vaiさんがいいね!した日記/コメント page.95
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イスタルシア | |
| 2019/11/10 10:29[web全体で公開] |
| NANA | |
| 2019/11/10 01:54[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました(まさかの後編作成) はい、タイトル通りです。 ピクの方でダブルクロスのリプレイをログ編集しながら作っていたんですが…文字数がね、このままだと規定に達する恐れが出ちゃったので、編集したのを後編という形で出すことにしました。いやー、1セッションだけど半年くらいやったからかな。ここまで文字数あるとか思わないよ…。 最全て表示するはい、タイトル通りです。 ピクの方でダブルクロスのリプレイをログ編集しながら作っていたんですが…文字数がね、このままだと規定に達する恐れが出ちゃったので、編集したのを後編という形で出すことにしました。いやー、1セッションだけど半年くらいやったからかな。ここまで文字数あるとか思わないよ…。 最近ダブルクロスのブームがあるようなので、宣伝も込めて。かなり文字数が多いですが、もしダブルクロスに興味がある方。よろしければ読んでくれるとありがたいです。 今回リンクに貼るもの以外にもリプレイは何作品か作っているので、シナリオやキャラ作りの参考になれば幸いです。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11931040#8
| イスタルシア | |
| 2019/11/09 19:04[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス オリジナルシナリオ 舞台設定情報 なにをおもったのか、今回のストーリーで妄想を舞台に詰め込んでしまったので、 眠らせるにはもったいないので公開します。 ------------------------- 市街地 近代化が進んだという寄りから少し遅れているような街並みのイメージ 最近急ピッチで開発が行われている U全て表示するなにをおもったのか、今回のストーリーで妄想を舞台に詰め込んでしまったので、 眠らせるにはもったいないので公開します。 ------------------------- 市街地 近代化が進んだという寄りから少し遅れているような街並みのイメージ 最近急ピッチで開発が行われている UGNのY市支部が幅を利かせているエリア 最近就任した支部長がFH関連の人間は徹底的に排除しているため FHエージェントが駐留するには困難な環境となっている 日本政府とも対立しているので公的施設も少ない ------------------------- 繁華街エリア 観光向けに整備されたエリアで日本政府が整備しているが 裏では別の組織が事実上管理している 日本政府関係の公的施設はこちらに多く存在する 中立エリアでもあることから実は市内でもっとも治安が悪い ------------------------- スラム街 高度経済成長時の中心街であるが現在ではすたれてしまって 国内外を問わず様々な人種が入り乱れているエリア 移民政策のモデルケースのため、前市長がこのエリアを改革しようとしていたが失敗 その時の特区指定の影響か、UGN支部も政府も法的に うかつに触れることができない治外法権エリアになってしまっている 当初多くの研究者を受け入れていたため、今もなお、高度な技術をもった 変わり者の研究者が多く存在しているらしい。 なお、このエリアではUGN情報統制が上手く行えておらず 一部の人間にはオーヴァードのことは認識されている。 ------------------------- 工業地帯 Y市の唯一の海に面したエリア 高度経済成長時の礎になったエリアだが、現在は廃れつつある。 UGNに反対する組織が統治しているエリアで、UGNのメンバーは気軽に入れる場所ではない 表向きにも堅気ではない気質の人が多いので一般人はあまり近づかない。 砂浜もないのでいるとしたら釣りをする人くらい。 Y市でFHエージェントが最も潜んでいる可能性が高いエリアとして Y市UGN支部と抗争関係にある。 ------------------------- 主なエリア毎の情報収集の特性は以下を想定しています。 市街地:UGN 繁華街エリア:警察、裏社会 スラム街:裏社会、学問 工業地帯:裏社会
| ハゲ | |
| 2019/11/09 07:26[web全体で公開] |
😆 はじめてのオンラインセッションの感想 あまりうまく出来ませんでしたが楽しかったです ただアクシデントがあって最後まで出来なかったのが悲しいです 参加したかたは優しくて楽しかったと言っていたのがホッとしました
| イスタルシア | |
| 2019/11/08 23:13[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC4) またまた続き物です。 今日は人のセッションをのぞき見しながら、書いております。 本日はPC4の情報です。 ------------------------- PC④用ハンドアウト 推奨ロイス:コードウェル博士 推奨感情 P:執着/N:敵愾心 カヴァー:指定なし 全て表示するまたまた続き物です。 今日は人のセッションをのぞき見しながら、書いております。 本日はPC4の情報です。 ------------------------- PC④用ハンドアウト 推奨ロイス:コードウェル博士 推奨感情 P:執着/N:敵愾心 カヴァー:指定なし ワークス:指定なし(UGNイリーガル) 貴方は主に事件の処理などを請け負っているUGNイリーガルである。 引き受けた任務の達成率が非常に高く評価されているが、その内容は凄惨な結果となっているものが多い。 貴方は目的のためなら敵であろうが味方であろうが利用し、不要になったら切り捨てる冷酷人間である。 しかし、気に入ったものにはとことん甘い一面も併せ持っている。 ただし、今後の活動に支障があるような場合は記憶消去等は行っているようだ。 今回は、PC②の調査の引き継ぎの依頼を受けY市を訪問している。 ------------------------- アウトローのようなキャラクター。 キャラクターのイメージは強いものと戦いたいってことで、コードウェル博士を推奨にしていますが PLの方が変えていただいても大丈夫です。 戦闘系推奨ですが、必須ではないので、例えば戦う以外の目的のPCに設定変更していただいても大丈夫です。 補足ですが、今回各PC決定後に それぞれのPCに秘密の設定を伝えようと思います。 NPCとの裏話だったりと、サプリメントの予定です。
| TENMA | |
| 2019/11/08 19:03[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスオリシ2話の進捗状況 この日記は私のオリジナルシナリオに関する日記です。 大体のストーリー執筆は完了しました。あとはNPCのデータと調整とか詳しい描写に関する文章とかを考えることくらいですねー。しかし、第2話ということもあり第1話をプレイした前提のストーリーになってしまったことに少し後悔。どうせなら新規の人でも全て表示する この日記は私のオリジナルシナリオに関する日記です。 大体のストーリー執筆は完了しました。あとはNPCのデータと調整とか詳しい描写に関する文章とかを考えることくらいですねー。しかし、第2話ということもあり第1話をプレイした前提のストーリーになってしまったことに少し後悔。どうせなら新規の人でも2話からでも楽しめるみたいな流れにしたいと思ったけど、どうしても第1話の伏線をちょっとずつ回収することもあってかなかなか新規さんには楽しめにくくなったかなーと。 しかし、第1話同様にイージーエフェクトの使いどころさんがたくさんあるのでそこらへんの心配はありません。というかパワーアップさせました。あとは第1話のちょっとした伏線回収と第3話に繋ぐ新しい伏線とかいろいろ楽しめるようにはシナリオを書いたのでもう少し待ってほしいのじゃ。 気になる方は第1話である『Traces of Arachnide』にご参加してみてください。ダブルクロスがわからないけどルルブだけは持ってるよーという方はぜひキャラ作成卓に参加してみてもいいとおもいますよ!! ダブルクロスで僕と握手!
| TENMA | |
| 2019/11/07 21:52[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの初心者卓とかを…の続き 「いいね」が多い。 需要ありますね。 言い出しっぺなのでやります。 明日か明後日に突発で。 待っててね。 P.S.明日は休みなので一日をシナリオ書くことに費やします。楽しい。 追記(2019.11.07 22:26):セッション建てましたのでご確認ください。↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157313232507tenmaEX2525
| イスタルシア | |
| 2019/11/07 21:43[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC3) またまた続き物です。 本日はHOの文章が自分のイメージとあってるのかをちまちま修正。 本日はPC3の情報です。 ------------------------- PC③用ハンドアウト ロイス:リーリヤ・エリン 推奨感情 P:尽力/N:無関心 カヴァー:指定なし全て表示するまたまた続き物です。 本日はHOの文章が自分のイメージとあってるのかをちまちま修正。 本日はPC3の情報です。 ------------------------- PC③用ハンドアウト ロイス:リーリヤ・エリン 推奨感情 P:尽力/N:無関心 カヴァー:指定なし ワークス:指定なし 貴方は数年前、オーヴァードに覚醒前に、「コードウェル博士の帰還」の事件に遭遇している。 その際周りにいた人物はUGNの記憶操作よりその事件のことを忘れているが、貴方は記憶操作から免れた。 これが契機となり、UGNという組織に少なからず不信感を持っている。 その後、コードウェル博士の話したオーヴァードについて調べているうちに、探偵エリンと出会った。 今回はオーヴァードにかかわる研究の成果がY市に持ち込まれたという情報を探偵エリンから入手し訪問している。 調査の手伝いになると、探偵エリンから相棒としてのしゃべるリスを紹介され同行している。 ------------------------- 「コードウェル博士の帰還」については、ルルブ1のP290を参照です。 PC2とは逆に外からの立場で見えてくることがあるだろうとのことで、 UGNでは調査しにくいところを調べているみたいな立ち位置のPC。 このあたりの設定で複数の情報屋が生きてくるイメージにしています。 ロイスはPCの知りたかったオーヴァードについて教えてくれた人物という設定です。 お話が始まる前には覚醒して調査にきていると助かります。 ちなみにPC毎にNPCを用意してるのは自分がロイスを切るときに いつも迷うためで、NPC総数を増やそうとしてます。(結果ストーリーが大変に・・・)
| イスタルシア | |
| 2019/11/07 00:56[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC2) 昨日の日記の続きです。 エネミーデータ作ってたらすごく時間がたってびっくりしました・・・。 まだミドル戦闘分しかやってないんですが・・・。 とりあえず今日はPC2の情報です。 ------------------------- PC②用ハンドアウト ロイス:御堂 桜花全て表示する昨日の日記の続きです。 エネミーデータ作ってたらすごく時間がたってびっくりしました・・・。 まだミドル戦闘分しかやってないんですが・・・。 とりあえず今日はPC2の情報です。 ------------------------- PC②用ハンドアウト ロイス:御堂 桜花(みどう おうか) 推奨感情 P:信頼/N:猜疑心 カヴァー:指定なし ワークス:UGNエージェント Y市にて突然一般人がジャーム化する事件が発生した。貴方は事件の原因を調査するために 支部長の御堂から勅命を受け調査を行っている。 調査を進めると一人の研究者の存在が浮き上がったため、それを支部長に報告すると 支部長の様子が一変し貴方は任務から外されてしまう。 不審に思いながら承諾するも、貴方は個人的に調査を継続するのであった。 ------------------------- シナリオロイスは支部長です。 支部長は女性でオーヴァードとして優秀。 若い人間には人気のある人だけど、規則に厳しい感じの人物です。 それをイメージしての推奨感情設定。 支部長は規則に厳しいからあとで命令違反おこられるだろうなとおもいつつ、調査を継続しているようなエージェント。 今回UGNに協力的な情報屋さんからはこのPCは情報を入手しやすくする予定です。 が、UGNに非協力的な情報屋さんからは入手しにくくなります。
| 神無月 | |
| 2019/11/05 18:46[web全体で公開] |
😶 ルルブをポチリました。 あんまり話題にはなっていない、多分マイナーなゲームであろうルルブ2冊ほどポチリました。 一つは先日言った『魔法少女TRPGマジカルマギア』というもので。 もう一つは、以前ルルブなしの状態で参加させていただいた、『怪物食堂経営RPGもてモン』というものです。 怪物食堂はモンスターの日常みたい全て表示するあんまり話題にはなっていない、多分マイナーなゲームであろうルルブ2冊ほどポチリました。 一つは先日言った『魔法少女TRPGマジカルマギア』というもので。 もう一つは、以前ルルブなしの状態で参加させていただいた、『怪物食堂経営RPGもてモン』というものです。 怪物食堂はモンスターの日常みたいな感じで、とても面白かったのと、ルルブなしの人がいても、簡単に説明できるほどシンプルなつくりなので、せっかくだから欲しくなりました。 魔法少女の方も、トランプを使うゲームで、簡単なつくりになっていると聞いて、まあ勘で購入を決めました。 通販なので、遅くても月末には届くので、今から楽しみです。
| TENMA | |
| 2019/11/04 22:14[web全体で公開] |
😶 祝・DX3のオリジナルシナリオ第一話完成 テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが全て表示する テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが物語がそれぞれで完成していて本当に楽しかったです。 DX3はシナリオの流れに沿うプレイスタイルがほとんどというか、サンプルシナリオがそうなのですが、私はRPをもっとより楽しんでもらってPCたちで物語を紡いでほしいという思いからシナリオ上RPが必要になる場面や、cocのような探索パートを作って、物語によりのめり込めるように工夫したつもりでしたが、みなさんPCになりきって考察やPC同士で会話もしていたようでGMはとてもニッコリしていました。 また来週にはテストプレイではない正規版となったばかりのシナリオで回したいと思います。DX3を普段からプレイされている方もDX3に興味のあるけどあまりプレイしたことない人でもぜひともお越しください。心よりお待ちしております。 セッション募集リンク→ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286437585tenmaEX2525 P.S.みんなに期待されているから第二話がんばって完成させるぞ!進捗は30%ほどです。
| ケイ | |
| 2019/11/04 20:36[web全体で公開] |
😶 もしやDX3って かるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。 もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。 CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している) 全て表示するかるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。 もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。 CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している) ゴブスレはあまりHOが向いているとは思えんしなぁ…思いつけばシナリオ作ってみたいとは思うけど、今のところ思いつかないし。 俄然楽しみになってきた。ところでDX3は何処を使って遊ぶのが多いのだろう。オンセン?ココフォリア?どどんとふもあったし、結構ばらけてる感じなのかなぁ。
| イスタルシア | |
| 2019/11/03 17:55[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成中 現在身内用で作成していましたが、せっかくなのでこちらでもやろうと考えています。 当方TRPG自体始めたばかりでもあるので、多分初心者GMにやさしい人たちに限定してテストプレイをどこかでやらせていただくと思います。(どうやって限定するのかはわかりませんが) ちなみにストーリーは、もともとP全て表示する現在身内用で作成していましたが、せっかくなのでこちらでもやろうと考えています。 当方TRPG自体始めたばかりでもあるので、多分初心者GMにやさしい人たちに限定してテストプレイをどこかでやらせていただくと思います。(どうやって限定するのかはわかりませんが) ちなみにストーリーは、もともとPL4人でつくっていましたが、こちらだと5人がよいとおもい修正中です。 個人的にTRPGで、ロールプレイしながら調査していくところが好きなので、以下のようなルールで行う予定です。 ・各PCは各々の理由で一人で調査しているが調査困難な面にぶつかり、他方面の情報に詳しい別PCと協力しながら事件解決を目指す ・上記ルールのため、オープニング以外は基本1日1回の調査ペースで進め、各シーンというより1日に対してシーンインする ・調査によって何個かのトリガーイベントを準備 ・ルルブは基本1、2、上級 ・調査の助けになるように舞台設定を作って事前に公開予定ですが、一応シナリオ上ナビゲータ的なNPCを用意してこちらからも誘導できるようにもしようと思います ・たぶん戦闘はそんなに難しくしないです(知識が足りなくてできない) ・3回に分けたシナリオを考えています ザクッとした話は以下の予定です。 国籍問わず様々な人種が入り乱れている街が舞台。 そこで暴徒の事件が頻発している。 実はジャーム化の事件でPC達は様々な立場からジャーム化事件の調査をしていく。 情報が整理出来たら小出しで出していこうと思います。
| TENMA | |
| 2019/11/02 23:31[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者です。その12 どうも、初心者です…。最近まったくクトゥルフできてない!!!!!!!!! そうなんですよ、最近クトゥルフができてないんですよ、本当に。ダブルクロスのシナリオ書いていたり、キャラシ書いていたり、リアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりするのでなかなか卓参全て表示するどうも、初心者です…。最近まったくクトゥルフできてない!!!!!!!!! そうなんですよ、最近クトゥルフができてないんですよ、本当に。ダブルクロスのシナリオ書いていたり、キャラシ書いていたり、リアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりするのでなかなか卓参加ができないんですよね。 クトゥルフの卓はなんとなくのイメージで平日の夜でも多く立っているイメージがあるのですが、なかなかそれでも参加ができていない…。休みの日の昼にも参加しようとしても自分でダブルクロス卓を立ててしまっている自業自得。 最後にクトゥルフへ参加したのも4日連続参加シナリオとかだったので本当の意味で参加数が減っている現状です。どこかで都合よく立っていれば参加するのですが、それもなかなか…。それに私の場合はGMさんで卓を選んでいるというか、この人がGMなら参加してえ!!!ってなるタイプなのでなかなか新規GM開拓も最近できていない。したい。 クトゥルフでSANチェックしたいよー。という乱雑な日記でしたとさ。 P.S.ダブルクロスのシナリオ各事自体はめちゃくちゃ楽しいし、卓するのも楽しいよ!!!!
| ゆこりん | |
| 2019/10/31 16:33[本人にのみ公開] |
😶 PLさん募集しております インセイン「暑い日に水を」 ワールドセッティングは暗黒のヴィクトリア。 ガチの推理モノで、普通のインセインっぽくないかもしらないです。 もちろんハンドアウトの調査はあるのですが、最終的な解決はリアルintを働かせて解決していただく。 そんなシナリオとなっております。 お一人様ご応募全て表示するインセイン「暑い日に水を」 ワールドセッティングは暗黒のヴィクトリア。 ガチの推理モノで、普通のインセインっぽくないかもしらないです。 もちろんハンドアウトの調査はあるのですが、最終的な解決はリアルintを働かせて解決していただく。 そんなシナリオとなっております。 お一人様ご応募くださったので、あとお一人で立卓となります。 長めのシナリオとなりますが、もしあれなら分割も考えます。 開催は11月もしくは12月。 のんびり進めていきますので、どなたか遊んでいただけたら嬉しいです! よろしくお願いいたします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157106277816yukorin0709
| 明地 | |
| 2019/10/30 01:10[web全体で公開] |
😶 GMリレー制のセッションがやりたい 前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔) 唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。 そしてGMしてえ…。 しかしPLもしてえ全て表示する前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔) 唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。 そしてGMしてえ…。 しかしPLもしてえ……(切実) なのでGMリレー制のセッションがどこかから生えてこないかなあ…と思うのでした。11/9を過ぎたら私が立てます。 GMしたい欲とPLしたい欲の両方が満たせてお得ですもんね! あるいはシナリオ作成会がしたい。編集…ってわけではないけれど、第三者に見てもらうとよりPLに楽しんでもらいやすいシナリオになると思いますので…。
| NANA | |
| 2019/10/27 19:47[web全体で公開] |
😶 待たされる側の心理 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを行うにあたって、遅れる場合&参加できない場合は連絡をしてほしいと言うルールがあるのは知っているだろうか。 TRPGは遊びと言えども、GMを含めた参加者が揃って行う。他の人も時間を割いて遊んでいる。だから事前に連絡がベストなのだが、急な用事や連絡出来ない状況でもその趣旨を伝えてくれればちゃんと許せる。 ただ、連絡がない場合。「どうして連絡がないんだ」とグチってしまう人もいるだろう。悪意を持ってグチってしまう人もいるが、全員が全員そうではないと思うのだ。 私もそれなりにTRPGを経験している。PLやGMの数もそれなりにこなしている。 そんな中、連絡が来なかったという人もいる。最初は「何かあったのかな?」「急な用事でも入ったのかな?」と心配する。 けれど、連絡がない状態が長引くと「自分のやり方が悪かったのかな?」と心配が不安に変わる。その不安が、いつしか自分の中でグルグルと回りだすのだ。回る事に不安は止められず、日にちや時間が経つ事に膨らんでいき…やがて大きくなりすぎた不安は弾けるのだ。 その結果、不安が怒りに変わるのだ。「どうしてあの人は連絡を寄こさないんだ!」とつい攻撃的にグチってしまうのだろう。心配や不安が大きければ大きいほど、今まで貯めていたモノを発散するために攻撃的になってしまうだろう。 特にGMの立場だと、他の参加者を待たせている状態になってしまう。不安と重圧で半端ないプレッシャーとなるだろう。PLよりもストレスを溜めやすい立場だからこそ、グチりたくなるのかもしれない。 日本の諺にもある「仏の顔も三度まで」「堪忍袋の緒が切れる」。どんなに温厚な人でも、いつかは許さないという意味。それは何度も繰り返すだけでなく、優しいからこそ相手を思って心配や不安を抱く。その思いが段々と膨らんでいく…それはきっと、待たされる人にとっては精神的に辛いものだ。 精神的な辛さに押しつぶされる寸前で、無意識に解消するために怒りに転換してしまうのだろう。私はそう思った。 これは自分の体験(怒りにまで発展してしまったが、さすがにグチってはない)なので、中には「相手に連絡がないからって、そんな事自分は思わない」と思う人もいるだろう。 ただ、連絡がつかない人は少なからずオンセンにもいるかもしれない。連続で襲った大型台風。その復興はまだまだ途中、しかも千葉は未だに電気が通らない地域、元の生活に戻れない人達も大勢いる。連絡を取りたくても出来ない状況下では、してくれというのが無理な話なのだから。 今書いた心理の人は、ちゃんとその事情を話せば分かると思う。仮に卓がつまらない、問題があるから抜けたいと思ったら、黙って連絡もなく抜けるより一言抜ける事を言って欲しい。 卓の人数によるだろうが…待たされる相手は、参加者全員になるだから。
| せと | |
| 2019/10/27 16:05[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンと化しそうなオリシ とりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。 サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。 HOで配全て表示するとりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。 サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。 HOで配ろうかと思っていた内容をキャンペーンの過程で手に入れることにして。その方が多分、一層残念なお話になりそうだ。 キャンペーンにするにあたり、全体のシナリオ背景を考えてたんですが。胸くそな話にしかならない…。 趣味が…私の好みが胸くそをご所望してる…。 感動とか救いとかいらないんだ…。 感動を生むならPC達がRPで勝手に生んでくれるはずだ…。シナリオの中に強制的な感動とか入れなくていいんだ…感動はシナリオで予め用意してるよりもRPの結果で生まれる方が好きなもんで。 要素だけ散りばめておけば良い。使うも使わないもPLとPC次第。 CoCは大団円より、何かは失われたけど何かは守れたくらいの方が好きです。全てを守るには人は弱すぎるという。 そしてキャンペーンだけど途中ロストも普通にある体で作られるであろうシナリオ。ロストしたら2枚目で続きおいでよ、くらいの感覚。 ……出来上がるのいつになるのか分からない。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2019/10/27 12:33[web全体で公開] |
😆 シャドウラン5thのオフセ 調布コンさんに遠征をしてシャドウラン5thのオフセをやってきました 結論から言いますと非常に楽しかったとしか言いようがなかったです。 舞台はシアトル。 シアワセ(←会社名)の高級野菜農場に突入するシナリオでした 持ち込みキャラを認めていただいたので 便利さ重視のミスティック・アデプトで参戦しました 便利さ重視だったので戦闘での動きは控えめでしたが 情報収集面では役割を果たせたと思います。 後、前回のオンセに続き<生命体探知>がかなり決定的な役割をしてくれました。
| オラフ | |
| 2019/10/27 11:05[web全体で公開] |
😆 レネゲイドビーングで参加 今回、ダブルクロス3RDオンラインセッションに参加しました。 楽しいセッションでした。 ボイスセッションはおっさんなのでなかなか言葉が出ないので なかなかに苦手ですが、他の人のロールを見聞き出来るのは良かったと思います。 ロールプレイが乗ってるセッションはいいですよね。 自分はPC⑤レネゲ全て表示する今回、ダブルクロス3RDオンラインセッションに参加しました。 楽しいセッションでした。 ボイスセッションはおっさんなのでなかなか言葉が出ないので なかなかに苦手ですが、他の人のロールを見聞き出来るのは良かったと思います。 ロールプレイが乗ってるセッションはいいですよね。 自分はPC⑤レネゲイドビーング枠で参加しました。 持ちキャラにレネビいますが水晶髑髏から産まれた流れ者キャラで 合わないかな、と新キャラ作成する事にしました。 いくらか検討して、朝は寝床でぐーぐーぐーな 『一つ目レネビでもれなく一つ目マスコットがつく』の方向で進める。 ネットで一つ目の妖怪や神仏を検索すると『一目連』を見つける。 風を使う天津神か、これイイネ!と組み立てる。 風使いなのでシンドロームは「ハヌマーン」選択。 一つ目の相棒は魔眼をそのまま流用、面白いと「バロール」も選択。 このラインで組み立てたのが新キャラ『風の連三郎』。 隠れ里でニートしてますが妖かぃ、ぢゃなかったレネゲイド関連の案件の 依頼をポストで受けて助けたり助けなかったりしてます。 相棒はお父さん?いや、そのまま過ぎるのであかん。 お姉さんにしよう。一つ目のマスコット的お姉さん、「ユル〇ン」で行こう。 魔眼由来の一つ目人魂でニートの弟を叱咤激励して動かす優しい姉さん。 うん、エモい。イメージCVはやっぱり悠木〇としよう。 錬三郎の方のイメージCVは赤い髪のおばさんでいいや。 今ほど訛っていない方向でw レネビ経験表で振ると『捕獲対象』がでる。FHにちょっかい出されて FHムカつく!の流れでUGNと懇意にする、ってのはハンドアウトに 合致するのでその方向で気は進まないがUGNイリーガルしてる事に。 ニートなので出来る限り働きたくない。 セッションでは姉さんをいじったりいじってもらったりして エモい感じで嬉しかったです。 またこのキャラ使いたいな、と思いました。
