vaiさんがいいね!した日記/コメント page.91
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
こくりこ![]() | |
2019/11/24 21:40[web全体で公開] |
イスタルシア![]() | |
2019/11/24 00:57[web全体で公開] |
😆 初めてのセッション開催(ダブルクロス) 本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。 私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。 参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。 いろいろアドバイス全て表示する
TENMA![]() | |
2019/11/23 09:58[web全体で公開] |
😶 おまじな大饗宴が届いた ウンババをやりたいがためにおまじなを買っちゃった。メガネリオンも見てて面白そうだし、死亡フラグTRPGもやってみたい。 やろう?
ポール・ブリッツ![]() | |
2019/11/21 00:09[web全体で公開] |
😶 まあどうでもいいことだけど ファンタジーTRPGをやっていて、夜が来てパーティは建物で一夜を明かすことになり。 わし「とりあえず、全員で一部屋に固まって寝よう」 女性キャラプレイヤー「そんな非常識なことダメですよ。部屋は分けましょう」 わし「え?」 女性キャラプレイヤー「男女別で」 他の女性キャラ全て表示する
アーリング![]() | |
2019/11/18 00:46[web全体で公開] |
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!! 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11全て表示する
明地![]() | |
2019/11/16 23:34[web全体で公開] |
😶 執筆中のこのシナリオは面白いのか?誰か教えて 教えてよ その仕組みを 僕の中に 誰がいるの 壊れ タイトルでボケたかったのが9割。 ダブルクロス3rdのシナリオを書いています。 チャート(OP〜EDと各シーンでやること)まで組みました。NPCの立ち絵とデータも用意しました。ここまでは良い。 シナリオギミックは私的にかなり会心の出来だと思うものができたのですが、会心すぎて「これPCたちど全て表示する
イスタルシア![]() | |
2019/11/16 19:22[web全体で公開] |
😟 NPCの立ち絵さがしって困りませんか 来週セッションのために、背景は写真だといろいろあるので少しづつ探してるのですが 立ち絵が思ったイメージが見つからなくて困ります。 始めたばかりなのでよくわかっていませんが、TRPG経験長い方は立ち絵は自分で書いたりしてるんでしょうか。 私が絵心が壊滅的なので、フリー立ち絵を探し回ってますが全て表示する
ケイ![]() | |
2019/11/14 19:23[web全体で公開] |
😶 明日からのこと ポケモンマスターになる為に旅に出るので、暫くいないです(意訳:ポケモン剣盾やるよ!) とは言え来週の土曜日には初DX3参戦が決まっているからそっちもわくわく。 ゴブスレの卓も募集あるし興味あるし参加したいところだけど、終了予定時刻の一時間後が開始はさすがに参戦出来ない……残念。また募集がある全て表示する
TENMA![]() | |
2019/11/12 22:03[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのオリシ(第2話)一応の完成! 前々からコツコツと書き進めていたダブルクロスのオリシが一応の完成はしました。 …そう、”一応”なんですよ。 なんで一応かというとまずセッション当日までは微調整を続けますし、テストプレイを終えなければ完成とは言えませんからねー。今のところ分かってる範囲では新ココフォリアのセッティングとモブ全て表示する
eri![]() | |
2019/11/12 21:31[web全体で公開] |
😶 マーダーミステリーを初回ししてみての感想、主に反省 先日、初マーダーミステリー卓(テキセ)を開催させて頂きました。 その感想、主にGMの反省点を書き残しておきます。 まず、初めてとはいえ、ユドナリウムの使い方を致命的に勘違いしていまして・・・ これ、zipデータ読み込むと今までのチャットも吹き飛ぶんですね(ノД`)・゜・。 しかも自鯖全て表示する
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2019/11/10 22:16[web全体で公開] |
😊 仮面ライダー in シャドウラン 最大公約数的な仮面ライダーをシャドウランで作ろうと思ってるわけですよ 変身後の外見は<昆虫の特徴>でクリアするとして 変身前はどうしようと思っていたのですが 呪文収束具で<物理の仮面>か<shapechange>を維持させれば良いんだ 変身のプロセスは呪文収束具を<物理の仮面>か<shapechange>から 戦闘向きの呪文に入れ替えているということで一つ
アーリング![]() | |
2019/11/10 21:19[web全体で公開] |
😆 キャンペーン完結…一歩手前! 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきまし全て表示する
イスタルシア![]() | |
2019/11/10 10:29[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス オリジナルシナリオ 1回目立てました セッションを立てて、本当に人が来るのかな、と不安でしたが早速満員御礼でありがとうございます。 いろいろてんぱって、そのあと熱が出てきて寝てました。 (もともと今週風邪ひいてたのがぶりかえしただけですが) どれくらい需要があるのかはわかりませんが、好評で要望があれば2回目以降も検討してい全て表示する
NANA![]() | |
2019/11/10 01:54[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました(まさかの後編作成) はい、タイトル通りです。 ピクの方でダブルクロスのリプレイをログ編集しながら作っていたんですが…文字数がね、このままだと規定に達する恐れが出ちゃったので、編集したのを後編という形で出すことにしました。いやー、1セッションだけど半年くらいやったからかな。ここまで文字数あるとか思わないよ…。 最全て表示する
イスタルシア![]() | |
2019/11/09 19:04[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス オリジナルシナリオ 舞台設定情報 なにをおもったのか、今回のストーリーで妄想を舞台に詰め込んでしまったので、 眠らせるにはもったいないので公開します。 ------------------------- 市街地 近代化が進んだという寄りから少し遅れているような街並みのイメージ 最近急ピッチで開発が行われている U全て表示する
ハゲ![]() | |
2019/11/09 07:26[web全体で公開] |
😆 はじめてのオンラインセッションの感想 あまりうまく出来ませんでしたが楽しかったです ただアクシデントがあって最後まで出来なかったのが悲しいです 参加したかたは優しくて楽しかったと言っていたのがホッとしました
イスタルシア![]() | |
2019/11/08 23:13[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC4) またまた続き物です。 今日は人のセッションをのぞき見しながら、書いております。 本日はPC4の情報です。 ------------------------- PC④用ハンドアウト 推奨ロイス:コードウェル博士 推奨感情 P:執着/N:敵愾心 カヴァー:指定なし 全て表示する