vaiさんがいいね!した日記/コメント page.18
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 大吉 | |
| 2024/03/25 00:04[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/03/23 14:23[web全体で公開] |
😍 【SW2.5/DX3】情緒を破壊しにくるGM様方【卓感想?】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のGM:ほしさん(SW2.5)、及び昨晩のGM:アサさん(DX3)のことである。 どちらも内容に触れるとネタバレに成ってしまうため詳細は語れないが、所謂『エモい』シナリオで、そして演出もAPNG(アニメーションPNG)等を駆使していて凄いのだ。 わたしはGMする際、さっぱり目というかアッサリし過ぎかも知れないと反省しきりである。 他のGM様方も各々凄いし、時間管理や演出方法等、様々に勉強させて頂いております。 いつもありがとうございます❗ Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/03/21 19:46[web全体で公開] |
😊 【メンタル】心の処方箋【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に、わたしがかつて酷く心を病んだことを記したが、未だ寛解したとは言い難い。 そんなわたしが何故幾度となく復活できているかと云うと、3つの要素があることに気付いた。 『友』『愛犬』『理解者』だ。 『友』は中学生以来の付き合いの在る親友は勿論だが、卓友さんも沢山含むし、中には10年以上付き合って下さっている方も少なくない。 わたしが心傷ついている時、直接相談したりグチることもあるが、大抵は他愛のない雑談に付き合ってくれて、それでとても癒されるのだ。 『愛犬』は現在飼っているワンコだけでなく、亡くして7年が過ぎようとしている先代犬も含む。 彼らとの日々のふれあいが、そして数々の写真がわたしを癒してくれる。 『理解者』は家族にいる。 ストレッサーとの関係を承知の上で、なお変わらぬ愛情を注いでくれる。 彼ら、彼女らのお陰でわたしは心を果てしなく病んでも、浮き上がって来られている。 とてもありがたいことだ。 日々の付き合いに感謝しつつ、筆を置くことにする。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 巴 | |
| 2024/03/20 18:39[web全体で公開] |
😢 中日までご無事で(暗いし ゲーム関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日が地下鉄サリン事件29年めになるのか? 話すには大きく また見識が浅い自分が述べるのもおこがましいので カルト問題について話すのは止めておく。 またこのオンセンに来ている方々の中には 自身が当時の被害者 もしくは関係者 の方もみえられると思う。だからつらい当時を思い浮かべる方は読まないでください。 当時の私はTRPGというオワコンに興味をなくし、郵延滞(仮名)という企業の発信する いわゆる郵便型RPGにはまっていた(まさか、令和の世になってTRPGがこんなにメジャーなるとは?) 個人情報の取扱いに厳しい現在からは信じられないでしょうが、当時は参加者の住所氏名が公開され 各自が手紙を郵送して情報交換して、時には同人誌発行や投稿して盛り上がっていたのだ♪ 【ハワード】「パイセン、奴ら俺たちのパクリしてやすぜ(# ゚Д゚)」(テキサス訛り) 【ロバート】「パクっているねえ♪さてラブの奴をいかに惨○するかな?」 【ラブクラフト】「ふふふ…いいねえ、文通は楽しいからねえ♪」 閑話休題 その御縁で ある同人誌(仲良くなったPCたちの日常を描く 投稿型同人誌 軽いうちよそ日報かな?) で仲良くなった方々と東京で打ち上げの飲み会をしようという話があった(主催の方が東京在住) 当時 貧乏田舎大学生だった私も参加表明し やりくりして贅沢品の新幹線切符ゲット。 飲み会は みんなで盛り上がり テンション爆上がり♪ お開きの後 参加者さんから「カラオケ行くけど 巴さんは?」「うち狭いけど泊っていく?」 ありがたいけど巴「んー有難う!でも明日はバイトがあるから最終電車で失礼しますね♪」 ここがシナリオ分岐点だった。 翌日、寝ぼけ眼で田舎の実家で見たテレビ画像は 地下から運び出される大量のうめき苦しむ方々。 もし一泊していたら、自分もあの路線に乗っていた(後述の方みたいに時間ずれていたかもね)。 至急 飲み会の主催者さんに返信ハガキ付きの葉書を速達で送り(スマホはもちろん携帯電話なんて何それ?) 当時の参加者さんたち全員の無事を確認し安心した二週間後(時間がずれていれば 当路線にあたってやばかった!というかた数名みえて 戦慄した) 安堵の溜息をつき それからは カナリアをもった突入隊員たちや ああいえばJユウさんの画像を見つつ 大学生活を送る。 30年近くたって思うのは、ほんま人間は学習しないな。 そして今も生きていけるのは まっこと儲けもの♪ 私は 本当に 運が良い!!
| 夏風 | |
| 2024/03/20 15:59[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック小説 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 ルールブックの世界観パートを語る“先生”が 初のヴィジョンを体験した時の話を 小説として公開しました。 歪みのアカシックでどんな物語を紡げるかがわかる リプレイとはまた違った読み物としてぜひに。 https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570 ▼無料の基本ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066
| 明日平 | |
| 2024/03/20 15:16[web全体で公開] |
😶 一本道と自由度 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)余所でチラッと見た話題です 一本道でルートから外れた正解を認めないシナリオやセッションは狭量だと思うけど 自由の名のもと、始まりから結末に至る方法を決めていないシナリオやセッションは不誠実だとも思う 現実の大抵のシナリオやセッションは寛容で誠実なんだけど
| HUD | |
| 2024/03/17 20:44[web全体で公開] |
😶 仕事と休日と私 職場で同僚が二人コロナに罹患した うーん、これは参った 手が足りなくて急遽シフト変更となったのだ 本来の必要人数を埋められない まぁ仕事量は残業でカバーするとして休日返上すると卓予定ががが…… とはいえ緊急事態のなかで自分一人遊ぶから休みますとも言えず マジで参った
| こくりこ | |
| 2024/03/16 15:17[web全体で公開] |
😊 アドベンチャー・オブ・アビス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2Eのシナリオ集,アドベンチャー・オブ・アビスを購入. 本の半分がランダムダンジョンの解説.こちらは主にソロプレイを想定しているようです. 残り半分が全3話のCPシナリオという構成でした. アリアンロッドはオンセンでもあまり募集を見掛けないですね.(^_^;
| つぎの | |
| 2024/03/13 22:45[web全体で公開] |
😶 【雑記】「嫌い」を「好き」にまた変えるチカラ 片付けしてたら… 昔の「絵」を見つけました。 イラストではなく、机上の果物や食器を描いた「静物画」です。 他人事のように、そういえば「受験絵画」なんてやってたな…なんて。 美術学校に入る為の作品。中学生の時の、ですけどね。 全体を捉える、物の比率を正確に測る。 本当に苦手でした。全て表示する片付けしてたら… 昔の「絵」を見つけました。 イラストではなく、机上の果物や食器を描いた「静物画」です。 他人事のように、そういえば「受験絵画」なんてやってたな…なんて。 美術学校に入る為の作品。中学生の時の、ですけどね。 全体を捉える、物の比率を正確に測る。 本当に苦手でした。(でしたじゃないな…今も苦手です(苦笑)) 例えば果物、表面模様の描き込みの方ばかり力を入れてしまって。 そのものの形はちっとも似てないとか、他物との比率バランスがおかしいとか。 やってもやっても改善の兆しはみえなくて、描いても上達した手応えはなくて… 随分と、先生の手を焼かせた記憶があります。 個人教室の先生。今思うと介護に追われていて、睡眠を削りながら、必死に生きている人でした。 元々クセの強い方ではあったのですが、結構キツイことを言われた覚えがあります。 絵の改善点やアドバイス…適切な苦言から 介護の不満、自身の疲労、幼少期のコンプレックスを交えた昔話、上達しない事への苛立ち、人格否定…不適切な暴言まで 土壇場で、その人から逃げるように教室を辞めて、逃げるように当初の目標と違う高校に出願し、未完成な作品を提出。 首皮一枚つなげて入学したけど、燃え尽きました。 絵を描くの、怖くなっちゃったんですね。 今はというと、毎日のように何か描いています!信じられないことですが… きっかけは、コミュニティのサーバーで投稿している方が、楽しそうだったから…だったと思います。 「怖い」を「楽しそう」にする 「嫌い」を「好き」にまた変える 「楽しい」「楽しそう」のチカラって、最強ですね♪
| ヒスイのミジュマル | |
| 2024/03/13 14:04[web全体で公開] |
😍 初めての 2024/3/13 セッションを終えて思ったこと かいたひと ヒスイのミジュマル 「TRPG に何を求めるか」 これ、みんな同じようで、全然ちがうとおもう。 ためしに、5人に最高の瞬間を聞いてみよう。 同じシーンでも、理由が全部違うはず。 「輪を乱す人が嫌い」ここは誰でも同じ。 全て表示する2024/3/13 セッションを終えて思ったこと かいたひと ヒスイのミジュマル 「TRPG に何を求めるか」 これ、みんな同じようで、全然ちがうとおもう。 ためしに、5人に最高の瞬間を聞いてみよう。 同じシーンでも、理由が全部違うはず。 「輪を乱す人が嫌い」ここは誰でも同じ。 でも、どんな人が「輪を乱す人」なのか、これがバラバラなんだ。 1番輪を乱さない人は、地蔵になっている人。 何もしないんだから、乱れようがないよね。 だから、新しい人が島に来たら、せっかくだから、その人がきたから出来ることを考えてあげよう。 新しい人が来たら、どうあがいても元の輪は乱れるし、新しいルールが必要になる。 でも、逆らってもうまくいかないなら、変化するままに任せてみたら。 結局は、落ち着くところに落ち着くものだよ。
| Lilyfield | |
| 2024/03/09 21:26[web全体で公開] |
🤔 TRPGオンセンなるものを見つける マイページ下のシステムに従い日記を書き始めたはいいものの、退廃的な毎日を過ごしているせいで日記に書き留めることもなく、TRPGは初心者ですらなく未経験なため当該SNSで求められるような内容は書けないであろうことをここに記す。 周りにTRPGをしている友人は皆無であり、X(旧Twitter)で自ら声全て表示するマイページ下のシステムに従い日記を書き始めたはいいものの、退廃的な毎日を過ごしているせいで日記に書き留めることもなく、TRPGは初心者ですらなく未経験なため当該SNSで求められるような内容は書けないであろうことをここに記す。 周りにTRPGをしている友人は皆無であり、X(旧Twitter)で自ら声をかけてセッションに参加する程の久慈もない。 こうしておそらくTRPGに特化しているであろうと推察されるSNSに登録こそすれ、誰に声をかけることもなくひっそりとログインしなくなっていくのであろうか。嗚呼願わくば誰そ未経験のカスに手取り足取りTRPGを教えたもう。 どうか初心者どころか未経験歓迎な寛大な御心の持ち主が、この日記を発見してくれることを切に願う。 ...日記はここで途切れている
| 明地 | |
| 2024/03/08 22:59[web全体で公開] |
😶 雑記 〇ちいかわがダブルクロスだった 「潰したッ!凄いよこの身体ッ!簡単ッッッ!!簡単ッッ!!」 「言わないでしょそんな事ッ」「言わないよねェッ!!」 ッスゥゥーーーハァアアーーー(濃厚なダブルクロスの空気を反芻する音) めざましテレビで絶賛アニメ放送中の仮にもゆるかわ系な雰囲気で売ってる全て表示する〇ちいかわがダブルクロスだった 「潰したッ!凄いよこの身体ッ!簡単ッッッ!!簡単ッッ!!」 「言わないでしょそんな事ッ」「言わないよねェッ!!」 ッスゥゥーーーハァアアーーー(濃厚なダブルクロスの空気を反芻する音) めざましテレビで絶賛アニメ放送中の仮にもゆるかわ系な雰囲気で売ってる作品が(もう化けの皮は剥がれきっているも同然だが)パラレルワールド&夢落ちとはいえまさかメインキャラの悪落ちをやるとはね…… TLのダブルクロスユーザーからはジャーム化だ!とキャッキャしていまして私もそう思ってましたが、よくよく考えると後でちゃんと元に戻れているのでおそらくは侵蝕率100%の暴走モードが近いと思われます。「近寄らないでバケモノ!」のシーンと言っても過言ではないでしょう。 田中天さんも反応してたし新サプリの参考作品に「ちいかわ」が書かれる日も近いですね。 〇アルフレイム大陸観光キャンペーンやりたい アルフレイム見聞録を買う予定はないのですが、博物誌のサプリを読んでいると各地方を観光するキャンペーンがやりたいなあ…ってなりました。 でも一人でシナリオこさえるのは大変なのでリレーキャンペーンがいいかな?と思うのです。 戦闘や壮大な物語よりは旅情感重視な感じでお届けしたい。毎回食事シーンを取り入れるのがノルマみたいな感じで…。PCも一貫して継続使用ではなく、旅先で出会った人と出会って目的地まで同行しては別れ…みたいな感じで一人のPLで何人も別のPCを使っていく形式が理想です。作成済みPCもこの際許可しよう。 ってなるとアルフレイム見聞録買った方がいいのかなぁ…と思う私でした。リレーCPやりたいって人はまたお声がけくだされ~
| Steinfluss | |
| 2024/03/05 22:17[web全体で公開] |
😶 NASAがTRPGのオリジナルシナリオを無料公開 「ハッブル宇宙望遠鏡」が“異世界召喚”される話 備忘録 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/05/news169.html https://science.nasa.gov/mission/hubble/multimedia/online-activities/the-lost-universe/
| 明地 | |
| 2024/03/02 17:51[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日記Ⅱ 飽 き た 引きこもってダンジョンづくりしているとどうしても感覚がおかしくなる。 フィードバックが欲しい。しかしどうすればいいか。進捗は芳しくない。 一旦ダンジョンから出て普通に遊んだほうがいいと思う。 そこで私は兼ねてからやってみたかった「橋の上での戦闘」のジオラマを作ることにした全て表示する飽 き た 引きこもってダンジョンづくりしているとどうしても感覚がおかしくなる。 フィードバックが欲しい。しかしどうすればいいか。進捗は芳しくない。 一旦ダンジョンから出て普通に遊んだほうがいいと思う。 そこで私は兼ねてからやってみたかった「橋の上での戦闘」のジオラマを作ることにした。 蛮族に占拠された橋。障害物が立ち並ぶ中、敵の有利な攻撃をかわしつつ進む。 燃える!燃えるねこれ! ソードワールドの戦闘は長引きがちかつ連戦が予想されるので、テンポを悪くしないようデザインする必要がある。 ・雑魚敵はワンパンできる程度にとどめ、ボスは2~3Rくらいかかる。 雑魚にしても遠隔攻撃できれば後衛の魔法使いへの脅威になる。 ・敵はPCの2倍+3体くらいのバランスで。 PCは5人にした方がよさげ。しかしライダーやゴーレムはちょっと遠慮願いたい(テンポ的に) ・長期戦になるのはあらかじめアナウンスする。 土日で作成していい感じになったら募集しよう。
| 肴 | |
| 2024/02/29 23:44[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのセールが 今日までだったわねとふと某電子書籍サイトを覗いてみたら、なんかいつのまにかクーポンまで貰ってたので、セール終了滑り込みでエフェクトアーカイブを購入してしまったぜぃ。 99%sw2.5民で久しくDX 3rdは開いていないわけじゃけれど、買ったからには久しぶりにやるべかー? まぁ、とりあえずルールを思い出すところからですわねー。
| だーさん3 | |
| 2024/02/29 11:21[web全体で公開] |
😶 真ウィザードリィの戦士系の攻撃回数 古いゲームのはなしで恐縮なのですが、真ウィザードリィtrpgの戦士職業は攻撃回数が上がるのが早いです。 レベル3と5で回数が増え、7以上になるとダメージ+1されていきます。 キャラクター職業での攻撃回数は最大3回なんですが技能で<二刀流>や<腕はやし>をとると増えます。 ↑強い技能はコスト高い全て表示する古いゲームのはなしで恐縮なのですが、真ウィザードリィtrpgの戦士職業は攻撃回数が上がるのが早いです。 レベル3と5で回数が増え、7以上になるとダメージ+1されていきます。 キャラクター職業での攻撃回数は最大3回なんですが技能で<二刀流>や<腕はやし>をとると増えます。 ↑強い技能はコスト高いのとリスクがあるのでなかなか使う機会が少ないですけども。 魔法の武器の増加もあなどれません。 +1で射程1マス命中率5%攻撃回数1回増えてくので5.6レベル帯だと登場させたモンスターのhp2/3くらい削っていきます。 侍や君主は呪文も使えるけど基本的に戦士職なので武器で戦うほうが強いと思います。 上級職でレベル上がり遅い。 加えて呪文回数増えにくいのと呪文階梯の上がりが遅いのですが敵AC下げたり回避不可のバディオス系でぶったりはかなり有効です。 真ウィザードリィtrpg戦士職は硬くして後衛守って前で殴りなさい。 回数増えたらダイスも増えて固定値ものっかるだから。 楽しいアドベンチャーを。
| つぎの | |
| 2024/02/21 21:08[web全体で公開] |
😆 初PL終える前に推しになったとかマジ!?!!!?【銀剣のステラナイツ】 何という事でしょう… 1回のシナリオを遊びきる前に 既に推しシステムになりつつ… 嘘です!! 既におもクッソ推しシステムになりましたぁぁ〜〜!!!(台パン) デッドラインヒーローズRPGッ!!!! ケダモノオペラァァッ!!!!!!!! 銀剣の…ステラナイツ───ッッッ!!! 全て表示する何という事でしょう… 1回のシナリオを遊びきる前に 既に推しシステムになりつつ… 嘘です!! 既におもクッソ推しシステムになりましたぁぁ〜〜!!!(台パン) デッドラインヒーローズRPGッ!!!! ケダモノオペラァァッ!!!!!!!! 銀剣の…ステラナイツ───ッッッ!!! 我が、ココロにおっ立つ三本柱(と書いて推しシステムと書く)だッッッ!!!! 万&歳ッッッ!!!!最&高ッッッ!!!! やりたいシチュ繋げて作り上げるとかマ? 語彙力ないなった時、賞賛を形にできるとかマ?? 俺たちが考える最高のタッグと場面を作るとかマ??? 楽しいがッ…過ぎるんだよなぁ〜っ!!!! 初めて触ったシステムで、こんな風に思えるのは 監督さんのサポートあってこそですねぇ…… 何ともありがたい限りですっ! 度々「あれやりたい!」「これどうすか!」と提案責めになってやいないか、申し訳ない気分になりつつ…… 最速で返せる、感謝の気持ちは 最後まで楽しみきる事だと思うのでっ! お礼はRPの拳に乗せます!そうしますッッッ!
| つぎの | |
| 2024/02/11 10:08[web全体で公開] |
😆 あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜っ!!! 『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオ全て表示する『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオを見つけた時は つい、嬉しくなって言っちゃうんだ 『こんな感じのシナリオあるんですけど… どうですか?一緒に遊びませんかっ?』 不思議とオーケーして貰えるから また、嬉しくなって探してしまう あの人が好きそうなシナリオを 一緒に遊びたいシナリオを いつもオーケーしてくれる皆さん ホントありがとうっ!!!!!! よければまた、遊んでくださいね♪
