vaiさんがいいね!した日記/コメント page.17

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2024/06/05 19:47[web全体で公開]
😶 長期キャンペーンの奇跡
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんは長期キャンペーンを
遊んだことはあるでしょうか。

私は今、3年と半年ほどのキャンペーン中です。

少ない月で2夜ほどなのでゆっくり進行ではあるのですが
ここに一番の凄さがあると思っています。

人間誰しもモチベーションの浮き沈みがあります。
毎週月曜日というように決まっているならまだしも
間の開く不定期で維持するのは簡単ではありません。

なのに毎回のセッション内容もダレることなく
超高密度なのだから尚更凄いのです。

もっとも、濃厚セッションだからこそ
モチベ維持ができているのかもしれません。

システムは歯車の塔の探空士(スカイノーツ)。
シナリオ名は『空の果て、世界の真ん中』
GMトクメーさんの怪作です。

始まる前にキャラクターシートを2枚出しました。
表向きのキャラシと裏設定のキャラシです。
もちろんGMの指示です。

4人の探空士の裏設定を元に
GMは元々のシナリオ骨格に肉付けをしてくれました。

しかし、そこはTRPGの面白いところ。
回を重ねる毎に最初の骨格からは離れていき
おそらく、最初の構想からかなりずれたことでしょう。

なんせ、ランダム表で出てきた謎生物を捕獲し
ペットにしていたら、そいつが物語上
非常に重要なキャラになっているぐらいですから。

さて、先月終わった回では
様々な謎の答え合わせが行われました。

そういうことだったのか!の連続と
黒幕らしきキャラの登場。

4人の探空士の裏設定もほぼほぼ出揃い
ここから先は本当に未知の冒険です。


ところで、この最高キャンペーンの
リプレイ小説を書いているのですが
超濃密なセッションの焼き直しです。

書くのにもかなりのエネルギーと
まとまった時間が必要になります。

一度筆が止まるとエンジン再始動の
パワーもかなり必要です。

何が言いたいかというと時間が空いた時に
作業の優先度を高めるために
こう、オラに力を分けてくれ的な……

▼『空の果て、世界の真ん中 リプレイ小説』note
https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858

閲覧数とか感想とかが原動力になります。

仕事もプライベートもタスク満載の私に
続きを書く力をください。


以上、武勇伝*に代えて。


*歯車の塔の探空士ではセッション後に感想文やファンアートなどを作成して公開することで二つ名スキルというものが得られる武勇伝というルールがあります。
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陰葉【TRPG復帰】
陰葉【TRPG復帰】日記
2024/05/30 13:19[web全体で公開]
😊 初めてのセッション!感想!(ネタバレなし)
ぼやきみたいな日記
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
昨日の20時~深夜2時までスライムさん卓の「弔」に参加しました!
超初心者でココフォリアも初で分からないことだらけでしたが参加者様方が教えてもらえたおかげで全て表示するぼやきみたいな日記
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
昨日の20時~深夜2時までスライムさん卓の「弔」に参加しました!
超初心者でココフォリアも初で分からないことだらけでしたが参加者様方が教えてもらえたおかげで使命達成しました!
え?セッションの感想を言えって?
最初ドキドキ、バトル大混乱、最後衝撃でした((
分からないって?初心者だからドキドキしたりするのは当たり前だから感想になってないって?
分かりますよね??ネタバレダメだからね、私の説明の下手さを恨んでください
また別のシノビガミセッションしたいです!
すごく楽しかった(⌒∇⌒)
それではまた
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/05/30 03:58[web全体で公開]
😶 なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと
要するに彼らは「ブラックマーケットに顔がきく」のだ。探索者が武装しようという場合、たとえ舞台が1920年代アメリカでもそこらのドラッグストアへ行って「トンプソン式マシンガンとダイナマイトひと箱ください」といって買えるかといったらそんなことないわけで、兵隊さんやお巡りさんでも武器庫からそんなものを無断全て表示する要するに彼らは「ブラックマーケットに顔がきく」のだ。探索者が武装しようという場合、たとえ舞台が1920年代アメリカでもそこらのドラッグストアへ行って「トンプソン式マシンガンとダイナマイトひと箱ください」といって買えるかといったらそんなことないわけで、兵隊さんやお巡りさんでも武器庫からそんなものを無断拝借したら軍法会議なり査問会議である。というわけで、誰にも理解されない非力な探索者たちが火力をつけようと思ったらヤバいマーケットで高いカネを払って武器を入手しなければならない。そんなとき、普段からそういう非合法な武器を使って犯罪行為をしている「ギャング(犯罪者)」やら「アナーキスト(狂信者)」やらの出番となるわけである。
だから、ハードボイルド映画のような銃撃戦で結末をつけるような話や、怪獣映画のごとく動いている神話生物を倒すのがクライマックスだ、というようなシナリオの時は、一概に「犯罪者」や「狂信者」は議論の余地なくお断り、というのもなんであるし、最低でもNPCとしてそうした「犯罪者」や「狂信者」を武器入手源として用意しておくのはKPの義務であろう、と考える。
とはいえ、これはあくまでも「大量破壊ができる武器の入手というのは基本的にメチャクチャ困難」であって、「そんなの普通に持ち歩いている人などめったにいない」ということが前提として置かれている場合であって、PCが最初から大殺戮も可能な凶器を携帯してうろうろしているような(自分としては「そういうゲームが好きならばクトゥルフじゃなくてスーパーヒーローTRPGをやったほうが面白いんじゃないかな?」と思う)世界などでは、ことさらに反社会的なキャラクターを率先して選ぶ理由は薄いと思う。そういうPCがいない場合でも、シナリオが「コミュニケーション」なり「頭脳プレイ」なりで事態を解決する、とかいう場合も反社会的なキャラクターは選ばないほうがいいだろうことは間違いない。
だいたい銃器の過剰に出回っているアメリカであっても、銃器の「所持」は合法だけど、それを持ったままそこらをうろうろするような「携行」は私立探偵免許とか持ってないと基本的に違法なんだが……。(と昔読んだ本には書いてあった)
では、21世紀の今の日本でプレイする場合だが、暴力集団である「広域暴力団」や「過激派」の活動における武器や銃器の使用を見ると、日本のそうした武器のブラックマーケットの規模は、警察の努力もあってかなり狭いものだと思われるから、比例してPCを「犯罪者」や「狂信者」として作る意味も薄くなっているのではないか、と思う。苦労して法律を冒しまくって拳銃を入手するよりも、体を鍛えて飛竜三段蹴りでも覚えたほうが、武闘派プレイするにも合理的じゃないのかな。
眠れない夜の老害の独り言でした……。
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/05/28 19:54[web全体で公開]
😊 私と姉のシナリオ 夏コミにて販売予定
私のシナリオを元に、姉が作ったシナリオ「路線バスの短い夜」が夏コミにて発売予定。
しかし、サークル主の母が特撮メインでやっている為、特撮エリアで販売することになりました。
皆さん出来たら是非!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/24 00:19[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その3
ムーンレスナイト7回目でございました!
今回はいよいよクライマックス戦闘! の途中まで!

今回の敵、本気でやりすぎるとPCが危ないけど、変に手加減すると逆に攻撃が通らなかったりして調整が難しかったので、戦闘プランそのものを変更して対応しました。
結果、盾役の侵蝕率がちょっと危ないかもな、ぐ全て表示するムーンレスナイト7回目でございました!
今回はいよいよクライマックス戦闘! の途中まで!

今回の敵、本気でやりすぎるとPCが危ないけど、変に手加減すると逆に攻撃が通らなかったりして調整が難しかったので、戦闘プランそのものを変更して対応しました。
結果、盾役の侵蝕率がちょっと危ないかもな、ぐらいで戦闘が終わりそうで何だかんだ上手く行った気がしています。
あと皆本当にたくさんロールプレイしてくれるので、戦闘中も色々な掛け合いが見れて楽しかったです。

次回はいよいよ第2話最終回、の予定!
このメンバーでどう収束するのか楽しみです。
最終話の準備もしなければー。
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シャケ
シャケ日記
2024/05/18 14:08[web全体で公開]
😆 FF14TTRPG体験会
抽選当たったのでFF14TTRPGの体験会行って来ました。
語彙力がないのであれなんですがめちゃくちゃ楽しい
戦士(タンク役)をやったのですが
DPS(アタッカー役)の降るダイスが増えるのめちゃくちゃ楽しそうだった…
スターター発売が楽しみ!
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海猫
海猫日記
2024/05/14 22:27[web全体で公開]
😶 1年(シナリオのネタバレはありませんが基準がわからないので一応畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか気付いたら2024年になってたし5月になってました。お久しぶりです。
ということでタイトルにもありますが、野良でオンセを始めて無事1年になりました。時の流れというものは早いものですね。とても濃い1年を過ごしたなと思います。初野良オンセの日はいろいろありましたがwその日に初めましてして今でも交流のある方々もいるので、今となっては笑い話です。
この1年の間にやったセッション全部羅列しようかと思ったんですが長くなるので、記録してなかった12月から今日までのを載せておきます。結局長いですけど。

通過済みCoC
・蝕甚/HO3
・花冷えに亡く季節/HO1
・累累
・ホワイトブラッククリスマス
・僕らの心臓の止め方
・see you later
・Your Captive
・鰯と柊/HO1
・希望の園
・黄昏に閻魔
・辜月のN/HO2
・人間失覚殺人癖/HO3
・Hid樂
・血まみれにご用心♡
・熱希求
・マーシー・ヒル語学学校へようこそ!
・血だらけの愛を君に/HOB
・ANIMA/HO1
・キルキルイキル
・全部お前かよ
・君の皮膚を泳ぐ
・静かの船より
・カレー、ナンDEATHか!?
・溟溟に生きましょう
・さよならパラディーゾ/HO1
・花過ぎて香る春
・ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち/HO2
・ラプラスの遺言/HO2
・四つ角穴

通過済みマダミス
・狂気山脈 薄明三角点
・エイダ
・Vtuberだから配信しながら事件解決だって楽勝だもんねっ!
・チュウニーようちえんと漆黒の鐘

やっぱり長かった。ざっくり数えてみましたがCoCに関しては81シナリオ、KPレスシナリオを含めたら100弱くらいになりそう。8月くらいから今ではおなじみの面子となった方々と交流が始まり、そこからいろんなシナリオに行く機会が増えましたね。特にマダミスそうでなければやる機会がなかっただろうと思ってるのでありがたい限りです。人見知りなのでね!信じてもらえないんですけど。

軽く振り返りも。随所で言ってるのんですけどかなきみからの縁で始まったVOIDからの庭師でHO4という立場に魂を持っていかれたので、秘匿4PLだと大体HO4を握らせてもらってます。たまには違うのをするかと思ったらHO4みたいな立場だったのは何故なんだぜ?そして1年経って思うのは、初めての秘匿HOシナリオがVOIDだったのはなかなかでは?ということですね。VOID実質RTAは伝説。後は継続でシナリオに行く機会も増えました。ときどきこのキャラでこのシナリオ継続で行くの業深くない??ということも。はい私は業が深いの大好物です!!!なので、この1年で一番印象に残ってるシナリオは『彼方からの君に捧ぐ』ですね。多分何年経っても不動な気がします。私にとってすべての始まりなので。
一番記憶に残ってることなら、とあるシナリオに魂を鷲掴みにされた結果5か月で12陣のKPをしたことでしょうか。『灰になってよかった』はいいぞ。まぁタイマンシナリオなのでね、比較的予定が組みやすいからってのはあるよね!一時期灰よかはいいぞbotだったし今でも言い続けてますし13陣目の予定もあるのでうきうきです。灰よかはいいぞ。いいぞ。周りにぶん回した結果未通過がいなくて禁断症状出そうなので誰かKPやらせてくださいもしくは見学させてください(ここで言う)

さてまだまだいろいろ語れますがこの辺で。通過予定のあるシナリオもたくさんあるので楽しみですね。ということで1年ありがとうございました。いつもお世話になっております。よろしくお願いいたします。
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ゆかり@色々
ゆかり@色々日記
2024/05/13 20:29[web全体で公開]
😆 初ダブクロ!
昨日、2日間の初ダブクロセッションに参加させていただきました…!
初めてな故にダイスを間違えたりどこ見れば良いか分からなかったりメロスで流血沙汰になったりと色々ありましたが、すごく楽しかったです…!

また機会があればしたいですね……
(そしてまたぴったり0でリザレクトしたいです)
いいね! 10
どうじょう
どうじょう日記
2024/05/12 01:27[web全体で公開]
😶 喧嘩別れじゃないから(お気持ち)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――また同じように遊べると思いたい。
君がいない生活が続いて、君もそれが当たり前の日常になっているはず。
優先すべきは自分の事だから、こっちに連絡ができなくてもいい。
状態が良くなったらまた一言声をかけてくれ。
半年が過ぎて少しだけ不安になる日もある。
ゆっくり自然消滅になっていくのは寂しすぎるから。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/11 23:49[web全体で公開]
😶 【DX】Bloodstained Foundation 完結!
というわけでGilt Lilyさんからお誘いされてDXのセッションに参加してきました!
途中わたしが気づかず紛らわしいこと言っちゃって現場猫発生しちゃったのはまことに申し訳ありませんでした……!
高経験のセッションはなかなか経験が多くないので楽しかったです!

今回はPC④でいわゆる依頼枠で全て表示するというわけでGilt Lilyさんからお誘いされてDXのセッションに参加してきました!
途中わたしが気づかず紛らわしいこと言っちゃって現場猫発生しちゃったのはまことに申し訳ありませんでした……!
高経験のセッションはなかなか経験が多くないので楽しかったです!

今回はPC④でいわゆる依頼枠での参加でした。
わたしは他のPCのロールプレイを最前で鑑賞したいからGMやラージナンバー(=事態から遠い立場)を選びがちなのですが、今回も他のPCがDXらしい青春してるのを背後で微笑ましく見守っておりました(PCはクールだから無表情だけど)。
依頼の内容が内容なので他PCと共有するかは割と悩んだ部分だったものの、クライマックス前にさらっと明かして終わり、というのが一番自PC的には「らしい」かなと思ってこんな感じに。
戦闘はサポーターだったのでとにかくバフばらまいておしまい。《デビルストリング》をあまり活用できなかったので《時の棺》とかの方がよかったなと思いつつ、回避盾PCさんが八面六臂の大活躍ですごかった! DXで回避盾ってできるんだ……。(基本攻撃は当たるものという認識なので)
侵蝕率も倍振りで戻ってこれる範囲に収まったのはよかった。敵データの殺意には笑ったけども!w

脅威の3卓進行(うち1卓は始まってないけど)だったものが1卓終了したので、日程にもまた少し余裕が出てきました。
今度は何を建てようかな、そろそろトーキョーN◎VAとか建てようかしら。
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りさぽむ
りさぽむ日記
2024/05/11 22:30[web全体で公開]
😊 説明会終わった!
ソード・ワールド2.5の説明会受けました!
ゆとシートでのキャラシートの作り方を教わりました~!
ライムというリカントの男の子爆誕!
初のキャラなので、この子で冒険したいなぁ!
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B
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/10 03:16[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その1
作業とかしてたらこんな時間~。
ムーンレスナイト5回目でした!
今回は第2話オープニング~ミドル1シーンまで!

新たな災難に見舞われるPC達と階級社会化してしまった学校!
それぞれの経緯でこの異常を察知したPC達は調査に向かう!
という感じの導入でございました。
階級社会をノリノリで全て表示する作業とかしてたらこんな時間~。
ムーンレスナイト5回目でした!
今回は第2話オープニング~ミドル1シーンまで!

新たな災難に見舞われるPC達と階級社会化してしまった学校!
それぞれの経緯でこの異常を察知したPC達は調査に向かう!
という感じの導入でございました。
階級社会をノリノリで演じてくださって大変楽しいシーンとなりました!

そして前話のヒロインを何だかんだかわいがってくださるPC①。
かわいくなってればいいなーと思いながらいつも演じるので、ここまで構っていただけると嬉しくなっちゃいますね。
次回も連れ回す宣言されたので楽しみにしたいところ!
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明地
明地日記
2024/05/09 22:58[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作日記Ⅶ エデンの戦士たち
お詫び ナンバリング間違えてましたごめんなさい
誤→Ⅶ 幻の大地
正→Ⅵ エデンの戦士たち

GWにお仕事が詰まっていた反動で平日2日休みを得た私です。ヤッター。
突発を立てるでもなく今日もダンジョンを……あれっ?

なんか

部屋が

3つも

新設されてる~~~~!?!全て表示するお詫び ナンバリング間違えてましたごめんなさい
誤→Ⅶ 幻の大地
正→Ⅵ エデンの戦士たち

GWにお仕事が詰まっていた反動で平日2日休みを得た私です。ヤッター。
突発を立てるでもなく今日もダンジョンを……あれっ?

なんか

部屋が

3つも

新設されてる~~~~!?!?!?!?!?

そうなのだ。前回の毒沼完成からほどなくしてアイデアが湧いてきて、これを逃せば一生完成せん!と思い今日は6時間ぐらいダンジョンづくりに勤しんでいたのだ。おかげで3つも部屋が完成した。それぞれの部屋でどんなことするかもだいたい決めている。ひとまずは部屋割りを決めてからテキストを詰めていき、その兼ね合いで微調整したい。
しかし我がダンジョンもようやく完成が見えてきた。企画を思い立った時点の構想の8割は完成しているではないか。まあ現時点構想での完成率は5割くらいだが、それにしたって半分である。スクリーンパネルを敷きすぎて若干…いやかなり重くなりつつあるが、もうちょっとだけ続くんじゃよ。

今回はほぼ最下層を作成していた。特に下方は対の構造となっていて、「そういえば蛮族全然出てきてないじゃん」と思ったので急遽それらをメインに据えることにしたのだが、ChatGPTのアイデアもあっていい感じに収まりそうだ。やったぜ。
あとはダンジョンの枝葉を充実させた後、ラストダンジョンの構想をどうにかして諸データも作成してマップマスクやら縦軸のシナリオイベントやらをまとめてテキスト起こしして…あれ?進捗3割くらいじゃね?
しかし目に見える形で進捗があると筆も進むというもの。ひとまずはダンジョンのハコを作り終えてしまおう。
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ゆかり@色々
ゆかり@色々日記
2024/05/09 22:49[web全体で公開]
😊 初ダブクロ決定!!
久しぶりにログインしたら、やりたかったダブルクロスの卓が立っており……喜びのあまり、怪文書を送ったら見事に受け入れてくださり……
あっという間に初ダブルクロスが決まりました…!

今からルルブとにらめっこしながら頑張ってキャラシ作ろうと思います…!ネクロニカより出来る気がしませんがノリで頑張ります……!
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BB
明地
明地日記
2024/05/06 15:52[web全体で公開]
😶 新ドローム!?(※新しいシンドロームのこと)
https://twitter.com/syano_open/status/1787356977942909207?s=46&t=2-tQRY6qD0eeeSMWsGXOhw

アイテムアーカイブと電子版ハートレスメモリーが実質最後のサプリになると思ってたから動いているみたいで良かった〜
しかしこれで本当に3rdEdition終わりそうな気もしますね…座して待つ他ないツイートを表示する

アイテムアーカイブと電子版ハートレスメモリーが実質最後のサプリになると思ってたから動いているみたいで良かった〜
しかしこれで本当に3rdEdition終わりそうな気もしますね…座して待つ他ない
いいね! 21
ち
ち日記
2024/05/06 13:45[web全体で公開]
😶 自作シナリオが呪物と化している話
日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。
そのような世代です、こんにちは。
私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。
なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。
その極地として、

よしシナリオ作るか!!!!!

に至った私は一年をかけ、その全て表示する日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。
そのような世代です、こんにちは。
私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。
なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。
その極地として、

よしシナリオ作るか!!!!!

に至った私は一年をかけ、そのうちの10ヶ月はAPEXをしながら、
それらしきものを仕上げる、ということを成し遂げたのですが、大事なことを忘れておりました。

テストプレイが足りていないのです。

友人に一度お願いしてそれらしく収まった手応えはあったのですが、
一瞬の手応えなどワンチャン気の所為の可能性がある。
Xで募集をしてみればよいのでしょうが、
そのような勇気がなく昨年登録したまま忘れていたこちらへたどり着きました。

どうやってTRPGする友達作るんですか?????
どうしてルルブに友達は付属していないんですか????

という壁に数年ぶりにぶち当たった気がします。

こちらのシステムもまだ理解できていないのですが、
このどこにも出せない呪物と化したシナリオもいずれはと思っておりますので、
セッションを開いたさいには気軽にご参加いただけますと幸いです。
割とオーソドックスな雰囲気になっているような気はします。

私についてですが、CoCはもうどれだけやったかわからない程度にやるだけはやっております。
エモクロアTRPGや、マーダーミステリー、ストーリープレイングなどもよく遊んでおります。
身内でしか遊ばなかったため、色んな面がガバガバな自負があります、ので、
自分は一生初心者の枠から出れないだろうなとも。

これを機に自身の活動の幅も広げられたらないいな!と思っております。
呪物共々、どうぞよろしくお願い致します。
いいね! 17
どうじょう
どうじょう日記
2024/04/30 18:12[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「サクラ・ディドリーム」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――今回はDX3身内卓の感想だ!
いつもはGilt LilyさんがGMをしてくれるんだが、メンバーのひとり、かみきたさんがGMに挑戦して、季節を題材にしたキャンペーンをしてれたぞ!!今回はその第一弾、桜の季節!!
では恒例、今回の頼れるメンバーを紹介しよう!!!

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・HO1 エンジェルハィロゥ+ハヌマーン 「楠木 愛歌」
二つ名は「お気楽歌姫(ステージプレゼンツ)」。
ごくごく普通の前向きJK!
歌うことが大好きでとても優しく明るいヒロイン。
――――が。
地獄のような支援能力とデスエンゲージ能力を保持していて、クライマックスで敵が撃って来た範囲攻撃をミスディレクションで対象一体に縮小させた上にダイスジャラジャラ増加+C値軽減まで入れるものだからGMさんが悲鳴を上げる展開に!
DXではよくある流れかもしれないが、結果的に黒幕戦闘が2Rキルで終わりました。
支援って大事やな!!

・HO3 ソラリス+サラマンダー 「ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ」
二つ名は「雪姫(スネグーラチカ)」。
旧ソ連の元凄腕エージェントで55歳!!
働きすぎて半分隠居目的で日本支部長役を押し付けられたのに隠居する気は0。
くちばしの黄色いひよこのケツをばしばし叩く豪胆ばーちゃんなのだ。
今回は戦闘では大きな出番はなかったもののその存在感は圧倒的!
自分が今まで接した支部長はみんな未成年だったので、歴戦の戦士が醸し出す圧倒的強者感は戦闘能力以外の圧を感じさせるわ……!PLさんのRPが実に上手かった!!

・HO4 ピュアモルフェウス 「神田 史郎」
二つ名は「魂の一撃(ハートスフェラ)」。
UGNエージェント、表の職業は医大生の理知的イケメン枠!だけどちょっとシスコン!!
装甲無視の射撃攻撃の威力は強烈なのに、愛歌ちゃんの援護のおかげでさらにダメージはえげつにゃいものに!!!
まさに「魂の一撃」である…!
HO1とHO2が高校生なので、ばーちゃんと並んで冷静に事件に対処する役処だが、がっつりシスコン設定があるので、今後の展開でその姿の発露を期待している自分だ!

・HO2 ピュアブラムストーカー 「如月春」←自分
二つ名は「銘なき槍(ネームレススピア)」。
CoCPCのコンバート第二弾――――は良いけど、二つ名を考える気がないのがバレバレである。
かっこいい二つ名とか全然思いつかないんですぅうう!!?
世間のDXPLの皆様はどーやってあんなカッコいい二つ名を作りあげるのか……!!
うちのメンバーの二つ名もすげぇ個性的でカッコいいよね!

「ブラム能力で槍を作るとして、尖った槍?赤い槍?血の槍?ロンギヌス??(←飛躍)」
「あ”あ”あ”あ”めんどぃいい!名無しの槍でええわ――――ッ!!!」

(´・д・`)こんな思考のPLが作るキャラなので、やってることはピュアキュマと変わりませんでした!!
でも愛歌ちゃんのえげつない支援能力のおかげでダイスがクソほど回って、「命中達成値73」「ダメージ73」が叩きだせたのは気持ち良かったです!
初期経験点のキャラでも支援が凄かったらこんなになるのね…!!
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以上、いい感じで前衛+射撃+援護+範囲が揃ってるチーム編成で花丸ぅ~~~!
GMかみきたさんは久しぶりのDX3のGMをするってことで、今回はお試し手探り回のような感じだったのだが、PLが自分を除いて歴戦のDX戦士であったのがまずかった!

一言でいうなら数(ダイス)の暴力!

とにかく愛歌ちゃんと支部長の支援エフェクトでダイスが増えてC値数値が下がったもんで、史郎くんと春の攻撃ダイスがえげつない数になっていたんだよね…w
春は浸食100超えてたんで命中ダイス19個のC値6。
史郎君は命中ダイス16個のC値6。しかも装甲無視!
初期作成キャラでこんな攻撃だされたらGMさんが悲鳴上げるのも当然だわ…。((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
お試し回ってこともあり、黒幕がそこまで強烈なエフェクトを積んでなかったから刺さる刺さる!!
あげくに2R目で「せめてもう一発範囲攻撃の一撃を!!」とやっても、またも愛歌ちゃんにミスデされるし、絞られた対象が春だったもんだから、

「お、自分に攻撃っすか!あえて喰らいまーす!!!」>「滅びの遺伝子くらぇえええ!!!(⊙∀⊙)」>30ダメージ

という慈悲なき結末に……。チーン。

シナリオとしては、
「”妹を失い、彼女を蘇生できる誘惑に負けてFHに堕ちた元UGNエージェント”と”何も知らず蘇生されたらHO1の親友少女”と絡み合う悲しい物語」
だったので、戦闘ではGMさん含めて全員がぎゃーぎゃー騒ぎながら楽しみ、シナリオはNPCと愛憎劇を演じて涙する、これぞ正しいDX3の楽しみ方だったね!
今回は春の序章なので、次回はもっとドラマチックな展開と強力な敵が待ち受けているかと思うと今から続きが楽しみです!
GMさん、参加者の皆さん、楽しい卓をありがとうございました!
次回も是非是非よろしくお願いします!!









しかし相変わらず他のPCさんが攻撃で何してるのかいまいちわかってない…。
自分が使わないエフェクトの理解力が足らなすぎ案件!!!_(:3 」∠)」ベンキョウシナクテハ
あと黒幕サンの名前が「シャドウカインド」なんだけど、自分が誤字打ちして「車道カインド」になったのが腹筋に刺さりますた!
沸点低いんや…!

いいね! 18