うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.80

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

速水
速水日記
2018/10/23 01:17[web全体で公開]
😶 セッション日記
今週末ぴかにゃーさんにGMをやってもらったので、その感想を徒然なるままに書いていこうと思います。
銀剣のステラナイト
ちょっと予定が合わなくて参加者が私しかいない状態で、突発で募集しても来ないよねーっていいながら
募集したら、一杯きた。
こ、これが人気GMの力か!?って慄いていたら
「初め全て表示する今週末ぴかにゃーさんにGMをやってもらったので、その感想を徒然なるままに書いていこうと思います。
銀剣のステラナイト
ちょっと予定が合わなくて参加者が私しかいない状態で、突発で募集しても来ないよねーっていいながら
募集したら、一杯きた。
こ、これが人気GMの力か!?って慄いていたら
「初めての方ばっかりなので違いますっ。」っていわれましたw
参加した方も観客で来てくれた方もとっても良い人が多くて、
プレイヤーのRPをみてここがいい!ってコメントくれてブーケも送ってくれる観客や、
RPをしつつ、最後にシース(パートナー)に話を振ってRPをしやすいようにサポートしてるプレイヤー等、
やっていてとても楽しかったです。

個人的には銀剣は戦闘も楽しくって、毎回こんなんむりー!とか言いながら勝ちを探る感じがとっても好き!
2回しかやってないけどたまたま毎回いい感じにビルドできている気がするので、密かに鼻を高くしていますw
ぴかにゃーさんがルルブ不要と言って募集をかけて、本当にルルブがなくてもちゃんとできるように、
しっかり準備してるのは流石だと思いつつ、倒れないでよって心配にもなりますw

銀剣はRPがメインになるTRPGで、各ペアがそれぞれ自分たちの物語を作っていくのですが、
私はふざけないと死んでしまう病にかかっているので、どうしてもオチを付けたり茶化してしまうので、
「速水さん、銀剣のGMはできないでしょw」って言われてしまいますw
RPも2キャラを使うと演じ分けが甘いと指摘されたりと、もっと素敵なRPをできるようにしていきたいですね!
それと、毎回ブーケの数が一番少ないのもどうにかしたいですw

シノビガミ
私がやりたいと駄々をこねた!後悔はない!だけど2連続GMをお願いしたので、労力的に反省はしている!
一回しかやったことなくて、またやりたいと思っていたのでお願いしたら、30分で作ってくれたそうです。
こ、これが人気GMの力かと慄いておきました。
参加者は気心の知れた方ばかりだったので、自分の欲望の赴くままにRPをしてたら孤立しましたw
でも、キャラ的にこうするだろうなーって考えて行動したら、
味方になってくれた方もいたのでそこはとっても嬉しかったです。
結果としては全員が使命を達成できたし(参加者のうち、一人はボロボロで残りは無傷って変な状況だったけどw)
エピローグももやっとしない感じで終わったのでとても楽しかったです。

私個人としてはサイフィクっていうのかな?のシステムがあまり得意でなかったり
pvpが得意でなかったりするんですが、
ぴかにゃーさんがやってくれるシナリオはそんな私でも楽しめるようにしてくれて、
プレイヤーを楽しませようとしてくれるので、
いつも次はどんなことをしてくれるんだろう?とわくわくさせてくれます。

既に人気GMなので、私がいまさら言わなくてもいいことだと思いますが
とても素敵なGMさんです。
募集してたら是非突入だ!

こんな感じで両方ともとても楽しく遊ばせてもらいましたー!
私も面白いGMができるようがんばりたいな!

おまけ
いつもしっかり者のぴかにゃーさんが銀剣で
「〇〇(PL名)さんと○○(他のPLが作ったPCの名前)が一緒なのはすごいです、これは運命ですねっ。」
「よく見たら全然違いました」
「私、なにいってるのーっ!!」
って一人コントしてて少しなごみましたw
(実際の場面とちょっと変えています)



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肴
日記
2018/10/22 23:09[web全体で公開]
😶 ぬぬぬぬぬ……
sw2.5の新しいシナリオが2つほど思いついて両方ほぼ形になったわけだけれど、最後の1ピースがピンとこない!
エネミーだったり、マップだったり、道中イベントだったりがなんとなーく綺麗にハマらない感覚。あと報酬。

んー……んー……! 先週全て表示するsw2.5の新しいシナリオが2つほど思いついて両方ほぼ形になったわけだけれど、最後の1ピースがピンとこない!
エネミーだったり、マップだったり、道中イベントだったりがなんとなーく綺麗にハマらない感覚。あと報酬。

んー……んー……! 先週からふわふわと浮かんでて今週どこかで立てようと思ってたのに来週にずれ込みそう。
今月中には回したいなー。


そしてCoCもKPやってみたい欲がふつふつと。とはいえこっちはオリシ作れる気があんまりしない……けど既存シナリオはKPやる前にPLしたい。やったことあるやつ回してみようかなぁと思いつつ? さてはてなにしよっかなー。
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マスター
マスター日記
2018/10/22 21:37[web全体で公開]
😶 依頼人の裏を取れ!
 この数日、twitterのTLで昔の都市伝説みたいなプレイ環境の話が流れてきてて、どうしたの!? 今更?? 
 ってなってたんですが、元はこれのようですね。

「冒険者の店」や「冒険者ギルド」が普及するようになった一つの理由 
 全て表示する この数日、twitterのTLで昔の都市伝説みたいなプレイ環境の話が流れてきてて、どうしたの!? 今更?? 
 ってなってたんですが、元はこれのようですね。

「冒険者の店」や「冒険者ギルド」が普及するようになった一つの理由 
 https://togetter.com/li/1279304

 ここまで昔の話になると僕もコンベンションに行ってない時分なので、話の真偽は判りませんが、同調してたり、昔話を語ってる人がいるって事は、真実なんだなぁと。

 まあ、実際今でも出会ったNPCに対して即座に心理学! とか言うプレイヤーもいるので人は進化してないのかも知れませんね(笑)

 そうやって本筋のシナリオに入る前に無駄に時間を過ごしたり、GMとPL間で信頼関係が結べなかったり、と言ったトラブルをなんとかする為に、ゲーム制作側もゴールデンルールやプレイガイダンスを作成し、現状のプレイシーンに繋がっている訳なんですね。ありがたい事です。

 そんな昔のプレイ環境と今のプレイ環境を見比べて、僕がもっとも進化していると感じる部分が、「ぶっちゃける」と言うテクニックです。
 まずもってGMとPLってのは敵対関係にある訳ではありません。
 共に物語を紡ぎあげる協力者です。
 それなら(GM、PL問わず)困った時に協力者に相談する、と言うのは至極当然の事です。

 その辺の詳しい話はこちらをどうぞ。 

「シナリオの都合で助けられないヒロイン」かどうかを確認してよいのか問題 
 https://togetter.com/li/903289

 昔の遊び方を一概に否定はしません。それが「楽しい」であればそれが正義なんです。ただ、僕は今の遊び方が楽しいなぁ、と、思っているのです。

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胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/10/22 19:08[web全体で公開]
😆 10月も後半戦ですね(宣伝のステラナイツ)
10月といえばハロウィン。ハロウィンといえば仮装にお菓子。
ということで、このたび本格的にハロウィンパーティーを開催しますゆえ、ぜひ遊びにいらっしゃいませんか?
もちろん、本来はお化けの仮装をする日ですので、ドレスコードが一つだけございます。
あなたがたった一人選ぶ運命共同体、シースが変じた、全て表示する10月といえばハロウィン。ハロウィンといえば仮装にお菓子。
ということで、このたび本格的にハロウィンパーティーを開催しますゆえ、ぜひ遊びにいらっしゃいませんか?
もちろん、本来はお化けの仮装をする日ですので、ドレスコードが一つだけございます。
あなたがたった一人選ぶ運命共同体、シースが変じた、この世でたった一つのステラドレスをお召しになってお越し下さいませ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153992191228liauq1

……みたいな感じで、銀剣のステラナイツ、参加者募集の招待状でございます。
ルルブ未所持も歓迎!
楽しんで頂けましたら、ぜひとも次回はルルブを持って、よりこだわったステラナイトでお会いしましょう。

ボイスセッションだからといって案ずることなかれ。
ボイセ参加でブリンガーもシースも嬉々として女の子を作った、このらずう監督に比べれば何をやっても恥ずかしいことはございません笑

今週土曜日、13時より開演の予定。お席はあと3つございます。皆さまのご参加をお待ち申し上げております。


ちょっと気取ったのが上のバージョンで、平たく言うと
「土曜日の昼間からみんなでハロウィンごっこしようよ!」
です。ちなみにシース作成も当日の予定ですが、ディスコードもセッションルームもご用意してございますので、事前に作成から打ち合わせからおこなって頂くことも可能。
参加者募集中!お待ちしております!
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ハリィ
ハリィ日記
2018/10/22 11:19[web全体で公開]
😊 優しい世界、守られた平和@sw2.5
昨日、日曜日は朝に「この空が剥がれる前に」のセッションでした。
4〜5回セッションをしているPC向けだったのですが。
PLさんも同じかそれ以上遊んで下さっている方ばかり。

セッションやシナリオに対してのアプローチが、本当にみなさん素敵で。
結末もいくつか用意した中では、一番素敵なエンディ全て表示する昨日、日曜日は朝に「この空が剥がれる前に」のセッションでした。
4〜5回セッションをしているPC向けだったのですが。
PLさんも同じかそれ以上遊んで下さっている方ばかり。

セッションやシナリオに対してのアプローチが、本当にみなさん素敵で。
結末もいくつか用意した中では、一番素敵なエンディングになりました。
ビックリするくらい、綺麗な台詞や。
本当に頭を下げたくなる様な、NPCへの配慮。

今思うと、PLさんと自分の性格をお互いになんとなく掴んでるし、「阿吽」の呼吸でうまく物語をつくれるようになってたのでしょうか。

本当に感謝感謝です。
PLさん、PCのこれからの活躍をこれからも応援しています。

願わくば、その冒険はまた、自分が演出出来ます様に♪
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日凪
日凪日記
2018/10/22 11:15[web全体で公開]
😊 Happy Birthday!!!
どうもどうも!この度無事20歳を迎えました日凪と申します!
今までセッションで出会った皆様、また、これからセッションで出会う皆様。
また1年TRPGに精進してまいりますので、よろしくお願い致します!
いいね! 36
蝉丸
蝉丸日記
2018/10/22 08:07[web全体で公開]
😟 反省文
1日二回セッションやると
やはり一つ一つの対応がどうしても雑になってしまう気がしました。
一つ一つのセッションを大事に進めていきたいので、
今後は極力1日1セッションまでに押さえるようにしたいと思います。
私の卓に参加している皆様にはご迷惑をかけるかもしれませんが、
よろしくお願いいたします。
いいね! 13
B
マスター
マスター日記
2018/10/22 00:45[web全体で公開]
😶 秋の夜長にしみじみと
 TRPGのリプレイ本を読んでいると色々な名言に出逢うんですが、僕の好きな台詞に「鍛えてますから」ってのがあります。

 これは迷宮キングダム「災厄の王子&黙示録の乙女」で飛び出した台詞ですが、GMが言ったシチュエーションに即座に対応しNPCを即興ででっち上げたプレイヤーさんがいて、「よくもまあ全て表示する TRPGのリプレイ本を読んでいると色々な名言に出逢うんですが、僕の好きな台詞に「鍛えてますから」ってのがあります。

 これは迷宮キングダム「災厄の王子&黙示録の乙女」で飛び出した台詞ですが、GMが言ったシチュエーションに即座に対応しNPCを即興ででっち上げたプレイヤーさんがいて、「よくもまあ(そんな妄言を)即座に思いつくなぁ」と呆れ半分、感嘆半分で呟かれた称賛に、しれっとそのプレイヤーさんが答えた時の台詞です。
 その時のNPCの話の流れもホント感心するくらいの一級品の妄言だったのですが、

「鍛えてますから」

 ってなかなか言えないっすよねぇ。
「いやいや、僕なんかよりももっとスゲェ連中いるんで!」ってどうしても謙遜しがちです。

 しかし、僕は敢えて言いたい。
 誉められたらドヤ顔で「鍛えてますから」って答えよう! と。
 
 この台詞、裏を返せば「鍛えれば」これだけのプレイングが出来るようになる。これだけの妄言が吐けるんだよ、と言っているのです。
 天性のセンスに依ってではなく、鍛える事で「君も」そいつが出来るようになるんだぜ、ってね。

 息するように妄言を吐く。TRPG以外で役に立ちそうにない技量を「鍛えてますから」って答えるのは、最高に無駄で、最高にクールだと僕は思うのですよ。(笑)
いいね! 15
B
ナガネコ
ナガネコ日記
2018/10/21 14:25[web全体で公開]
😶 オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ
オンセンのルームを使わせていただく時に、私が個人的によく使う機能の詳細が書かれているトピック等をまとめてみました。
なお、下記のリンク先は、全てオンセンSNSの該当トピック・項目となっております。
使用方法・詳細等はそちらをご覧ください。
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★ルーム機能関全て表示するオンセンのルームを使わせていただく時に、私が個人的によく使う機能の詳細が書かれているトピック等をまとめてみました。
なお、下記のリンク先は、全てオンセンSNSの該当トピック・項目となっております。
使用方法・詳細等はそちらをご覧ください。
----------------

★ルーム機能関連
・【PC】【スマホ】チャットタグの指定発言機能の追加
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic149925596477
発言の頭に所定のコマンドを入力することで、メインタグ・雑談タグ・見学タグに発言することができます。

・【PC】【スマホ】プロットとコメント公開機能の追加
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic148608657972
発言の頭に所定のコマンドを入力することで、プロットとプロットの公開をすることができます。

・【PC】【スマホ】ルーム機能に関するアップデート等(ウィスパー発言に関して)
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic146694871688&p=3 のNo.28
特定のプレイヤーのみにチャットで発言することができます。

・【PC】【スマホ】カウンター機能(タイマー機能)の追加 ※(2018/11/26 修正・加筆)
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic148466372495
ゆうやけこやけの『夢』などの管理に便利と思われます。
スマホ版のカウンター機能はメモの下にあります。

・【PC】ルーム機能に関するアップデート等(共通メモに関して) ※(2019/4/23 加筆)
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic146694871688&p=1 のNo.58
共通メモに任意の画像をドラッグ&ドロップすることで、画像を表示することができます。
共通メモのポップアップ時間を調整することができます。

★画像関連
・【PC】【スマホ】立ち絵機能の追加 ※(2020/11/3 加筆)
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic149267146018
2020/11/3に、スマホからも立ち絵を設定・編集することが可能になりました。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147782008126 のNo.56

・【PC】【スマホ】SNS機能に関するアップデート等(画像アップデート)関連
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147782008126 のNo.11 No.14
画像の大きさ関連、リサイズの仕様が書かれています。

※画像の使用に関するガイドライン
https://trpgsession.com/image-guideline.php

★その他
・【スマホ】部屋のログのダウンロード
設定の最下段にある「全てのログをダウンロードする」からcsvファイルにて取得できます。

※当サイトについて
https://trpgsession.com/about.php

※利用規約
https://trpgsession.com/legal.php

ーーーーーーーーーー
※2018/11/26 追記
カウンター機能をスマホでも使用可能であることを修正いたしました。
※2019/4/23 追記
【PC】ルーム機能に関するアップデート等(共通メモに関して)を追加しました。
※2020/11/3 追記
スマホでも立ち絵を設定・編集できるようになった旨を追加しました。
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定評
定評日記
2018/10/21 11:17[web全体で公開]
😆 「廃村神社の神隠し」KPをやらせていただきました
ココ最近かなりのオンセ充と化している定評です。嬉しい限り。

タイトルの通り、昨夜は泪(るぃ)さん作の「廃村神社の神隠し」を回しておりました。
今後も使っていきたいシナリオとなりましたので、ネタバレはほぼなし。
参加いただいたのは前回の「死にたがり電車」から引き続き、うさたさんとてるきさん。全て表示するココ最近かなりのオンセ充と化している定評です。嬉しい限り。

タイトルの通り、昨夜は泪(るぃ)さん作の「廃村神社の神隠し」を回しておりました。
今後も使っていきたいシナリオとなりましたので、ネタバレはほぼなし。
参加いただいたのは前回の「死にたがり電車」から引き続き、うさたさんとてるきさん。
前回遊んで頂いた際にお二人が色々な想定をしてくださる方々だと分かっていたので、追加のギミックとブラフの情報を幾つか用意してセッション開始。
結果としては、とても上手く行ったように思えます。元々のシナリオの出来がとても良いので、それに合いそうな追加要素を入れても違和感なく進んでくれました。
お二人とも色々悩んでいただいて、試行錯誤していただいた末無事にベストエンドでのクリアとなりました。
前回も日記に書きましたが、真剣にシナリオに参加していただいているのがひしひしと伝わってきまして、KPとしては本当に嬉しいのです。有難うございます!

お二人とも時折ダイスの目が怪しくもなりつつも、本当に大事な所で外さない辺りは探索者の鑑でした。
前回ちょっとしたダイス目事件があったので心配はしていたのですが、無用な心配で良かったです…w
率先して危なそうなものを調べてくださる、てるきさんPCの村瀬一臣さん。先に敢えて地雷を踏んで、うさたさんのPC花守彩笆さんのSANチェックを回避させたりと、今回も頼れる男性RPをしていただきました。SANチェックの回数は多かったものの、今回はSANチェック成功がとても多かった!戦闘面ではその回避力を存分に生かしていただき、危険な攻撃を全て請け負い回避してくださいました。一発当たるとまずい事が多いCoCでのそれは本当に強いのだ…!
うさたさんのPC花守彩笆さんは、前半はそのアイディアを活かしてこれは安心なもの、これは危ないもの…と感覚で物を判別してくれるスピリチュアル女子高生として活躍。目星聞き耳といった基本技能も安定した成功で、非常にスムーズに進行することが出来ました。戦闘面では…戦闘中に力に目覚めてしまったのか、突如として的確なこぶしを繰り出し続ける物理系女子高生と化していました。腹パンはもうやめてあげて!

セッションが終わってからは、見学頂いていた方も含めて楽しくお話させていただいていました。気づいたら2時半回ってる程に…w 色んなネタばらしも出来てよかった。最後までとても楽しかったです!
次回はDX3卓参加者の皆さんで参加できるシナリオの準備を始めようかというところですので、また是非遊びましょう!

と、KPとしてとても楽しい1日を過ごさせていただきましたが、明日はGMしおんぬさんのネームレス・カルトにPLとして参加させていただきます!長編CoCは初めてで緊張しますが…RP頑張ろう。
いいね! 10
マスター
マスター日記
2018/10/20 18:10[web全体で公開]
😶 もう我慢出来ないッ!
なんで迷宮キングダムの新版がまだ発売されてないのよおおおおっ!

こちとら発売前提でありがとう旧版、よろしく新版のつもりでオフでのセッション予定を組んでるのおおおおッ!!

明日は結局旧版になったじゃないですかあああああッ!

……ふぅ、スッキリした。
ご清聴ありがとうございました。

来月上旬に(ルルブ不要の)まよキンお試し卓立てますね。
新版が出る前にちょっと触ってみませんか?
いいね! 5
神無月
神無月日記
2018/10/20 17:22[web全体で公開]
😶 心と身体
身体と頭は力が抜けて、いつもの調子が戻らない。
だが、こんな力が抜けた状態でも、卓の事を考えている。
卓の事を忘れて休むのもアリだが、どうにも切り離せないものよ。
面白いシナリオを作りたいという欲求が止まらないな。
もっとも、力が抜けてまともに執筆ができない状態だ
だけど、GM欲が止まらないのも事実。
今はアリアンロッドのシナリオを考案中だが、上手く書けるといいが。
いいね! 9
ゆめ
ゆめ日記
2018/10/20 14:22[web全体で公開]
😶 Mary(CoC)遊ばせていただきました!
ユッキー様主催、Mary(CoC)遊ばせていただきました。
大変お世話になりました、ありがとうございます。
テキセでホラーとか大好物。のりこめー^^して、堪能させていただきました。

相変わらずの出目芸人ぶりを発揮してファンブル連発、いやーひどかった。
一次的狂気も不定の狂気もどっちもこな全て表示するユッキー様主催、Mary(CoC)遊ばせていただきました。
大変お世話になりました、ありがとうございます。
テキセでホラーとか大好物。のりこめー^^して、堪能させていただきました。

相変わらずの出目芸人ぶりを発揮してファンブル連発、いやーひどかった。
一次的狂気も不定の狂気もどっちもこなしたよ!やったね!

100ファン出した影響で後遺症は残りましたが、雨宮すばるなんとか生還。
クリア報酬のSAN値回復でいい目を出したのでSAN値は初期値まで回復。タフだな君は。
人形フェチを患うオカルト小説家というなんかもう存在そのものが死亡フラグなPCと化しました。
こいつそのうちシナリオNPCとして使おう。人形集めが趣味の小説家がやべーもの拾っちゃった系。事件初日に死ぬやつ。

なんかもうホラーでやりたいこと全部やったよ感が最後までたっぷり!いやーホラーだった!
TRPG、たーのしー!
いいね! 6
トノカ
トノカ日記
2018/10/20 13:59[web全体で公開]
😶 突発2時間程度で回せる2人マルチ用シナリオが所持したい。
昨日公式のストラフトンの改編を回してたんですが、やっぱり難易度調整に参加人数を増やすと時間が掛かるのがネックになりますね。
1回目が5人で5時間(Nエンド)、2回目が5人で6時間(Tエンド)くらい掛かったので、やっぱり4時間くらいで考えるなら人数は減らして、シナリオのギミック自体を簡易化させるのが全て表示する昨日公式のストラフトンの改編を回してたんですが、やっぱり難易度調整に参加人数を増やすと時間が掛かるのがネックになりますね。
1回目が5人で5時間(Nエンド)、2回目が5人で6時間(Tエンド)くらい掛かったので、やっぱり4時間くらいで考えるなら人数は減らして、シナリオのギミック自体を簡易化させるのが正しいかな(ちょっとギミックがクドイし)。取り敢えず次はその方向性で難易度調整をして、4時間ちょっとで終わる様にしたいですね。

まあそれはそれとして、深夜セッションが厳しくなって来た私としては、自分で立てられる二時間くらいで終わるシナリオが欲しくなります。探せばあるんでしょうが、早く終り過ぎるのはアレなんで、この辺りは経験も必要な部分でしょうかね。

さて、昨日の感想についてはまた後日纏めます。それでは。
いいね! 11
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2018/10/20 00:35[web全体で公開]
😊 ステラナイツ模擬戦終幕
10/19 ステラナイツ模擬戦卓 無事終了しました。終了予定時間どうり!
参加してくださった俳優(PL)、そして見に来てくれた見学者に感謝の気持ちを込めてブーケを送ります。本当にありがとう!

今回オリジナルのエネミー、舞台(仕掛けのあるバトルフィールド)を使ってみました。
エネミーは移動だ全て表示する10/19 ステラナイツ模擬戦卓 無事終了しました。終了予定時間どうり!
参加してくださった俳優(PL)、そして見に来てくれた見学者に感謝の気持ちを込めてブーケを送ります。本当にありがとう!

今回オリジナルのエネミー、舞台(仕掛けのあるバトルフィールド)を使ってみました。
エネミーは移動だけのスキルは必要ないかな。運悪くそのスキルばっかりにダイスが転がり、最初のターンはただ移動するだけに終わってしまった……。緊張感すら与えられない!だがHP0からの復活はできて満足。なんとか両方のHPを一桁まで減らせたから良しとしよう。
舞台は今回ルルブにのってるサンプルのを超融合させたものにしてみました。面白そうな効果があるものだけで構成。
こちらはおおむね満足。「俺は敗北を宣言する!」←だれもやってくれなかった(当たり前
次回は完全自作だな!

GMとして初めてセッションを終わらすことができました。PLとは違った楽しみができて面白いです。もうみんなオリジナルエネミーでいいや!
アリアン→ステラナイツとやったので次はクトルゥフかSWかな。クトルゥフはやりたいネタ卓があるのだ……。でもそのまえにアリアンの卓を終わらせたい……日程あわねぇ……。
これからもGMもやるぞー!
いいね! 16
B
明日平
明日平日記
2018/10/19 23:41[web全体で公開]
😶 セッションしてない時間(長いので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGという趣味はお金がめちゃくちゃかかるわけではない

いや、もちろん沼にはまって、ルルブだサプリだ遠征のための交通費だ交際費だとかけていけばいくらでもかかるわけだけど
常識の範囲で収まる程度のお金のかけ方で趣味として成り立つと思います(高校生以下だとお金の面では厳しいだろうけど)
逆にお金をかければ直接うまくなったり、強くなったりするわけでもないのもある意味良いところなんでしょう
(お金をかけたほうがセッションしやすくなるという面は多分にありますが)

お金以上にネックになるのは時間か仲間で、
オンラインというブレイクスルーがあったにせよ
自分の空いてる時間に卓が立ってないだの
卓を立てたけど人が集まらないだの
よく聞く話です

そんなわけでほとんどの人はTRPGに使える時間のほとんどを実際のセッションの時間として使えるわけではないと思います
もちろん実際のセッションの時間以外にもGMでもPLでも準備(シナリオやキャラの作成など)の時間は必要なんですけど
その準備時間とセッション時間がTRPGに使える時間のすべてという方は少ないと思います

この実セッションには直接つながらないがTRPGのことを考えている時間…
一人で妄想したり、友達とTRPG談義したり、あるいはオンセンに入り浸ったり…別に何でもいいんです
…が改めて大事な気がしてきた

もちろん実際セッションしてる時間は尊い
しかし、いつもいつもセッションできるわけでない以上
セッションの成功率はあげたいし、中身も濃いものにしたい
(もちろんうまくいかなかったと感じるセッションも貴重な経験なんですが)

このセッションの成功率や中身の濃さを上げるのが経験や引き出しなのかなぁと最近思います
(もちろん、メンツのあうあわないや個人の性格や人間性の問題も大きいですが、これは一朝一夕に変えられないのでここでは話しから省きます)
経験や引き出しの多さにつながるのが「実セッションには直接つながらないがTRPGのことを考えている時間」なのかなと思います

大昔の若いころは妄想したりTRPG談義したりはずいぶんやってそれが身になって今の明日平はある気がする
でも年を取って時間が色々貴重になってTRPG談義してた友人とも疎遠になって、そういう時間が取れてない

何が言いたいかというと明日平は妄想する時間と、妄想を垂れ流す量が圧倒的に足りてないということ

別にオンセンの日記で垂れ流してもいいんだろうけど…
昨日も書いたけどここで垂れ流すとオンセのネタにはできなくなるのがネック
どうしたもんか
いいね! 11
蜜柑
蜜柑日記
2018/10/19 19:33[web全体で公開]
😶 10/17 ぼくらとミゴのなつやすみ(遅くなってしまいましたが)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は大和さんKPの「ぼくらとミゴの夏休み」に参加させて頂きました!
1か月前、遊ばせていただいた『ぼくらの放課後ウォーズ』から継続の小学生PCにて参加させてもらいました、
仕事の都合もあり少し遅れてしまいましたが私も日記を書いていこうかなと思います!

今回のセッションはPL KP共にいい人ばかりでとてもよくしていただきいました!
ご一緒していただいたPLやKPのRPは聞いているだけで心が癒されるようなもの、
クスリと笑ってしまうようなものから胸が熱くなるようなものまで!
それぞれのPCやNPCの感情や想いが伝わってきて、それがすごい楽しくて、
自分もこの中の一人として今参加できてるんだなと思うと嬉しくてつい気持ちが高揚してしまいました!

一人ずつPCの紹介や好きなところや感想を書いていきたいのですが何分文才がなく文字数もすごいことになりそうなのでそこは心の中に押さえ込んでおきましょう、
色々あって無事ミーちゃんを生還させ大団円!
その後PCたちはそれぞれの夢に向けてバラバラになってしまうのですが10年後にもう一度集まるシーンがあるのですよ自分はこの時のやり取りが大好きで!
あ、この4人は離れてしまって10年たっても昔と変わらない距離感で話せるし笑いあうことができてるんだなぁ。
と一人感動しこのメンバーだからこそこのこんなにも気持ちの昂る再開シーンになったのかなと感じました。
もうここまでくると4人の出会いや馴れ初めはどんなものだったのか気になってしまいますね!

9時間近くのセッションとなりましたがとても充実した楽しい時間でした!
KPの大和ゆきさんご一緒していただいたPLの皆さん本当にありがとうございました!
いいね! 8