うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.78
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マスター | |
| 2018/11/09 00:23[web全体で公開] |
| サンダーソード | |
| 2018/11/09 00:21[web全体で公開] |
😶 ひねくれぼっち猫化 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しました。主な原因はダイスの邪神。後茶番不足。 シナリオはあずま制作猫の棲む家微改変、KPはKulix葵さん、PLは私と肴さんとあびす/非常食さん。 PCはモブ系ぼっちの咲掛 草太(さきがけ そうた)、絵描き系淑女の小鳥遊 彩月(たかなし さつき)さん、万能系幼女の亜紗異 颯来(あさい はく)さんでした。 作中制限時間系のシナリオだったんですが、出目が尽く時間を食い潰し、NPCに構う暇もあんまりなく、最悪のタイミングでアイテムを使ってしまい、謎解き生還は出来たものの最終的に人間として帰ってこれた人はいませんでした。 咲掛 草太と亜紗異 颯来は完全猫化、小鳥遊 彩月は猫耳尻尾のワーキャットに。勿論永続。 せっかくお姉ちゃんの幻覚&強迫観念の永続不定が解除されたのに今度は猫が弟ですとか対外評価が変わらない件。 まあ他所に持っていけるキャラじゃなくなってしまったかなあ。そこだけは残念。キャットゥルフ? 中身人間ですよ。
| ゆこりん | |
| 2018/11/08 19:59[web全体で公開] |
😶 PLさん募集しております インセイン「蝶は月夜に嗤う」です。 大正時代を舞台にしたシナリオとなっております。 コンベでGMをさせていただくことになったので、その練習で。 まだシナリオ選定段階なので、あと2種類くらい回すことを考えております。 よろしければ、練習にお付き合いくださると嬉しいです。 とは言え、こ全て表示するインセイン「蝶は月夜に嗤う」です。 大正時代を舞台にしたシナリオとなっております。 コンベでGMをさせていただくことになったので、その練習で。 まだシナリオ選定段階なので、あと2種類くらい回すことを考えております。 よろしければ、練習にお付き合いくださると嬉しいです。 とは言え、このシナリオはありがたいことに当サイトでもたくさん回させていただいたので、そんなに大きな事故なく回せるのではないかなと思っております。 インセイン初心者さんでも大丈夫なので、ぜひよろしくお願いいたします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154167351942yukorin0709
| なべ | |
| 2018/11/08 13:29[web全体で公開] |
😶 メタリックガーディアンって メタリックガーディアンって いいガーディアン、ロボットできたなって思ったときになんどもそのステータスみちゃうよねwこれはメタガあるあるだと思う。 なべは いっしょにメタがやりたい人募集中ですよー どなたかいっしょにやりましょー
| 現人虫 | |
| 2018/11/08 13:18[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第40回 日記を書き忘れていました。 今回は第2部の最終回でしたね。 登場したボスは漫画やアニメでおなじみのアイツでした(ただし不完全)。 それで当然戦闘になったわけですが、あまり苦戦はしなかったかな。 といっても私のダイス目は開幕意味もなく回避クリティカルしたかと思えば攻撃で2回フ全て表示する 日記を書き忘れていました。 今回は第2部の最終回でしたね。 登場したボスは漫画やアニメでおなじみのアイツでした(ただし不完全)。 それで当然戦闘になったわけですが、あまり苦戦はしなかったかな。 といっても私のダイス目は開幕意味もなく回避クリティカルしたかと思えば攻撃で2回ファンブルしたりして波乱にとんでいましたが。 意外なことにいい仕事をしたのは仲間のヘアリージャックでしたね。このレベルになってくるとレベルの低い仲間は魔界魔法などは判定不要で成功するので回復や補助では有難いのですが、正直言って攻撃ではさして役に立ちません。 それが出目が弾けてボスにバッドステータスの毒を与えるという快挙を成し遂げたわけです。毒は毎ターンHPが減っていく事に加えスワップダイス(1d100の10の桁と1の桁を自由に入れ替えられる)ができなくなります。この後者が非常に重宝したわけですね。 おかげで私のPCはファンブルの振り直し以外では命運を使わずに済んだくらいです。こういういつもと違った展開も楽しいですな。 さてボスを倒した後はお約束で船が沈みだしたので脱出して終わりとなりました。 既に次の部の予定が立っていますが、PLのお一人が暫く参加できなくなったのが残念ではあります。 できればいない間も続けて復帰された折にはまたご一緒したいかな。
| 蝉丸 | |
| 2018/11/08 12:21[web全体で公開] |
🤔 やってみたいcocキャンペーンが沢山ある やってみたいcocキャンペーンが沢山あって困る ポストアポカリプスキャンペーン →fallout4の世界で色々とサバイバルするキャンペーンです 探偵団キャンペーン →探索者全員探偵にして、アーカムで起きる事件を次々に解決していくのだ ドリームランドキャンペーン →今のやつが終全て表示するやってみたいcocキャンペーンが沢山あって困る ポストアポカリプスキャンペーン →fallout4の世界で色々とサバイバルするキャンペーンです 探偵団キャンペーン →探索者全員探偵にして、アーカムで起きる事件を次々に解決していくのだ ドリームランドキャンペーン →今のやつが終わったら新規メンバー募集してもう一周くらいやってみたい 無人島開拓キャンペーン →とあるコミュニティでやってたもののパクりですが、 無人島を舞台にサバイバルし、開拓し、探索するようなキャンペーンです。まだ概要が思い付いただけなので実現可能かは疑問 大正キャンペーン →クトゥルフと帝国、をベースにやろうと思う もちろん全部やる時間は無いので困ってしまいますね。
| 天号 | |
| 2018/11/08 10:43[web全体で公開] |
😆 まよキン まよキンこと「迷宮キングダム」のお話。 もうすぐ新版がでますね。楽しみです。 私、まよキンの世界観「百万迷宮」が大好きでねえ。 もちろん、好きな世界観のゲームはいろいろあります。 でも、ここに住みたい!と思ったのは、百万迷宮だけなのです。(他のゲームでは、舞台としてどう活かすか、というG全て表示するまよキンこと「迷宮キングダム」のお話。 もうすぐ新版がでますね。楽しみです。 私、まよキンの世界観「百万迷宮」が大好きでねえ。 もちろん、好きな世界観のゲームはいろいろあります。 でも、ここに住みたい!と思ったのは、百万迷宮だけなのです。(他のゲームでは、舞台としてどう活かすか、というGM目線なんだけど、多分まよキンではプレイヤー目線が強くなるのだと思います) と、長い前置きをして、ここからが本題です。(長いよ) オンセンの迷宮キングダムコミュは各キャンペーンの個別コミュがあるけど、ソードワールド2.0&2.5みたいな、総合コミュがないのは、なんでなんだろう? あったら楽しいと思うんですよ、総合コミュ。 なんというのかな、みんなの作った王国が、同じ地方にゆるーく共存しているようなイメージで、なんかやれないかなー、なんて思ったりするのですよ。 もちろん王国ごとに「主観」がことなるので、ある二国間の距離や方角、入ってくる情報も違いが出てくる…くらいのゆるさで。 どこそこにこの王国があるとか、きちんと決めなくていいんです。そこは、迷宮嵐とかに見舞われたら、たちまち地域レベルで迷宮の構造が変動してしまう百万迷宮ならではってことで(笑) そんなことを考えているのですが、みなさんはどう思いますか?コメントなどいただけたら、嬉しいです。
| 現人虫 | |
| 2018/11/08 09:43[web全体で公開] |
😶 宣伝 現在D&D5版のスタートセット付属シナリオ「ファンデルヴァーの鉱山」の募集をしております。 今のところ3名の方の参加希望を頂いているので開催自体は確定しているのですが、数は力なのでPLがあと1~2名いると嬉しいです。 土曜日の夜が基本的に空いていればD&D5版未経験者の方でも構いません。ホビージャパンのサイトで無料でDLできるベーシック・ルールがあれば問題なく参加できます(ルルブに比べると選べるクラスの数が限られますが)。 興味があれば募集にコメントどうぞ。
| おーじ | |
| 2018/11/02 01:47[web全体で公開] |
😶 勉強になったこと。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)横になって動画を見ていた。勉強になったことがあった。 「確かにKPはPLに親切であるべきだが、シナリオが甘やかすのとはまた違うぞ」 すごいなー。 あこがれちゃうなー。その人のスタイルなんだろうか。 自分は、バットエンドよりはノーマルエンド ノーマルエンドよりはハッピーエンドに進んでほしいと思ってしまうKPなもんで・・・ って考えさせられた言葉でした
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/02 01:31[web全体で公開] |
😶 discordのbotって凄いな… 最近自鯖にBGMかけるようのbotと、ダイスbotを導入しました〜パソコン苦手なので自作とかは出来ないんですが…今の環境だけで、discord1つでセッション可能なんですよね〜凄いなぁdiscord……(おばちゃん文明の力に少しついていけてない)
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/11/02 00:18[web全体で公開] |
😶 ヒャア がまんできねえ 募集だ! 昨日~本日にかけて行われました、カフェオレさん監督による銀剣のステラナイツに参加させて頂きました。 まずは俳優の皆さまと、監督のカフェオレさんに最大級の賛辞を! ステラナイツであればやっぱりこれですかね💐 キャラ作成から開始、となりまして、なぜか異世界大好きな俳優陣にあてられて、らずうも二全て表示する昨日~本日にかけて行われました、カフェオレさん監督による銀剣のステラナイツに参加させて頂きました。 まずは俳優の皆さまと、監督のカフェオレさんに最大級の賛辞を! ステラナイツであればやっぱりこれですかね💐 キャラ作成から開始、となりまして、なぜか異世界大好きな俳優陣にあてられて、らずうも二人目のステラナイトは隣人に。 サイコロ振ったら出てきた物語が「怪獣迎撃の世界」。 確かに、最初に好きになった特撮は円谷プロだけども。 途中まで諸星隼人にする気だったんですが、誰にもネタが分からないのが分かりきっていたので、最近話題の円谷プロ作品から名前を拝借できるよう女性になりました。 クトゥルフネタ作家でもありますので、小林泰三おすすめですよ。 ちょっと汁気の多いグロ描写があるので、人を選びますが。いや界隈でやたら流行ってるけど、そもそもクトゥルフ神話ってそういうもn(以下略) ぬわいえいるれいとほうてぃーぷ!まだなのか! ちなみに、これでらずうにボイセで女性をやる躊躇がないことが証明されました。 本編見てないらずうがツイッターで見かけるだけで「六花」だと思っていた方が実は「アカネ」だと初めて知りました。 らずうのキャラにしては珍しく、ピーチクパーチクやかましくない感じになりまして、これはこれで気に入ってます。 なんで花章が【青】なのか分からない昼行灯なのはご愛敬。継続使用の機会があれば、なにかしら。 シースの方は、相方のクール女子にベッタベタにベタ惚れの男子高校性。 正直なところ、ロール自体は以前俳優として参加した某卓の某風紀委員に引っ張られてるような気がしてたんですが、中の人のINTが高校生どころか男子中学生だったので、よりどんくさく仕上がってしまいました。 実は名前にいろいろ意味を仕込んだりもしていて、こちらも割と気に入っております。 そんなこんなで、ブーケ中毒症が一向に収まる気配がないので、性懲りもなく突発卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154108260384liauq1 キャラ作成が一番時間泥棒。それな!ほんとそれ! というわけで、キャラ作成からやることになると思うので、プレイ時間はちょっと長めに設定しております。 シナリオセットなし。やりたいシーンをやりたいように。 アイデアが出ない!そんなときのために監督による努力の「あらすじサンプル」をご用意。 たぶん銀剣のステラナイツはこういう風にも成立するはずなので、ちょっと監督挑戦のハードルを下げる狙いもないとは言わず。 ゴタクはいろいろ並べつつ、本題は「皆さん遊びましょ」以上の何物でもごさいませんので、月曜日に向けてみんなでエモみを摂取しようではありませんか。 ご参加、お待ちしております。
| ユッキー | |
| 2018/11/02 00:12[web全体で公開] |
😶 昨日の見学 昨日はステラナイツの見学をしました。 0時頃に次の日の仕事を考えて落ちましたが俳優の皆さんが尊すぎて思わずブーケを投げまくってしまいました。 俳優の胡麻田乃らずうさん、Yuki(999.7)さん、レイさんそして監督のカフェオレさんお疲れ様でした。 大変楽しませて頂きました。 NPC生えない卓(夜卓)が開催されたらまた見学or参加に行きたいと思っていますのでその時は宜しくお願い致します。
| ゆめの。 | |
| 2018/11/01 22:56[web全体で公開] |
😶 昨日のアフタートークが楽しすぎた…w (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションももちろんですが アフタートークもめっちゃ面白かったですねーw 本当はどうだったのか、とか色々わかった後にいろんな場面を振り返るのがとっっても楽しかったです!! 本当にっ!! 私がどれかひとつでも情報を得られていれば…(>罒<;//)!! ハズレばかり引いたのが本当に運がなかったです……( ´・ω・`) 州条さんのあの設定ってか復讐方法もその時に出来ましたしw もし再開した時こんな感じかな?みたいなのをみんなで少し再現したRPめっちゃ楽しかったですw あの後も色々考えて、あの設定は きっと本当に恋とかではなく、 恋してる時彼のことで頭がいっぱいだったストーカーが、 裏切られたという気持ちや悲しさや怖さやらでいっぱい、いっぱいになり、嘘つきの事しか考えれなくなって、 本当は復讐心だけど恋と勘違いしている。 だから、あなたを殺して私も死ぬ系な危ないストーカーみたいなのかな?っとかねw そして、ほかの皆さんの復讐方法もとても楽しくw 髪の毛になるは本当にツボでした…w 本当にまたどうにか復活して同じメンバーでやりたいですww 嘘つきさんへのヘイトがすごくなりますが…💦もしかしたら、何かあって仲良くなれるかもっ!…? 本当はまだまだ色々話したりしたかったですが… 次の日仕事ぉ…本当に残念( ´・ω・`) 本当に楽しかったですねw セッションはこういうアフタートークなどもできるのも、 いい所ですよね♪
| マスター | |
| 2018/11/01 21:09[web全体で公開] |
😶 PCと米は新しいのに限る(新米だけに) 骨の髄までモノ(単発)プレイにどっぷり漬かってるので、逆にキャンペーンプレイの楽しさを忘れてるフシがあります。マスターです。(時候の挨拶) ただ、単発シナリオばかり参加していると、なかなかPCのアイデアには困ります。 え? 継続キャラ? 使いません。新しいシナリオには新しいPCを! 全て表示する 骨の髄までモノ(単発)プレイにどっぷり漬かってるので、逆にキャンペーンプレイの楽しさを忘れてるフシがあります。マスターです。(時候の挨拶) ただ、単発シナリオばかり参加していると、なかなかPCのアイデアには困ります。 え? 継続キャラ? 使いません。新しいシナリオには新しいPCを! 毎回キャラクターの造形は大変ですが、継続キャラを使わないのにも理由があります。 第一に「スゲェ気に入ったキャラがいない」 逆に言えば気に入ったキャラがいて「シナリオに合致する」なら継続キャラを使いますが、その二点がハマる事は少ないですね。 ……「シナリオに合致する」? そう。この点が僕が継続キャラを使わない最大の理由です。 僕はハンドアウトのあるシステム(シノビガミやFEAR系システム)を好んで遊びます。 ハンドアウトの効用は枚挙に暇がありませんが、その内の一つに「GMからプレイヤーに対するオーダー」と言うものがあります。 このシナリオにこんな理由で君は関わると言う概要以外にも、そこにはPCの背景や現状、様々な情報が詰まっています。(※) 継続キャラの場合、こう言ったハンドアウトの背景と自分のPCとの背景を摺り寄せようとすると、実は余計に手間がかかります。 だって、卓の中でその継続キャラの背景を知ってるのは君だけだもん。GMと摺りあわせなきゃ! それなら、最初からシナリオに適合したPCを一から作った方が「物語に馴染む」のです。 「物語に馴染む」? 物語にPCをシンクロして遊びたいなら手っ取り早いのは「自分のPCを物語に合わせる」事です。 そのシナリオの為にしつらえたオーダーメイドのPCと、馴染みの持ち込みキャラ。ロールプレイしやすいのは後者ですが、物語への親和性が高いのは言うまでもなく前者でしょう。 PCを使い捨てにしている訳ではないのです。 シナリオに溶け込む為にワンオフで創られているので、他のシナリオでは使えないのです。 最近、僕の意に反して(笑)「マスターさんのムーブは安定感がある」と言う評を良く頂きますが、シナリオとキャラが癒着してるんだからそらそうなるわな、と。(爆) 無論、こう言った遊び方はハンドアウト有りきの遊び方ですし、ハンドアウトのないシステムでは僕は糸の切れた凧のように野放図になってしまいます。 そしてやり過ぎた結果、「あ、アカン。こりゃ封印」と継続キャラは見送られる事になるのです。(笑) 追記 「気に入ったPC」で「シナリオに合致する」場合、僕の場合は平気でシステムの壁を飛び越えます。 マギカロギアから始まった「サンドマン」と言う魔法使いは、シャドウランでは電子の魔法使いテクノマンサーに生まれ変わり、以後、カオスフレアやトーキョーN◎VAを遍歴しています。 悪夢を食べる眠りの精の二つ名通り、悪夢のある場所ならどこにでも現れるこのPCは、僕はとても気に入っています。 (※について) 例えば「(前略)……君は依頼の信憑性を危ぶみながらも、彼の顔を立てる事にした」とハンドアウトに書かれていた場合、PCはどんな胡散臭い依頼でも「引き受けなければ」なりません。 その理由は「彼」がPCにとって無茶な頼みも断れない、非常に重要な人物だからです。「金を借りている」「恋人」「親」、彼がどういう人物なのかによって、PCの立ち位置も変わってきます。彼が「恋人」であるなら「性別推奨:女性」と言う事も暗に読み取れますね。 逆に、GMがその部分の詳細を決めていなかった場合、これを足掛かりにPCの背景を決めて行く、と言うのも僕が良く使うPC作成法ですね。
| ルーシー | |
| 2018/11/01 20:03[web全体で公開] |
😶 かがみ姫 回してきました 高校の夏休み、NPCに誘われて噂の廃墟へ肝試しに行くというお話しです。 その噂は、夢を叶えてくれる鏡があるという噂です。 色々と準備を整えて、NPCを含めて探索者達で廃墟へ向かうのですが、 初心者向けシナリオという事で、探索、交渉、戦闘が一通りありクトゥルフでの お約束的な事を一通り体験全て表示する高校の夏休み、NPCに誘われて噂の廃墟へ肝試しに行くというお話しです。 その噂は、夢を叶えてくれる鏡があるという噂です。 色々と準備を整えて、NPCを含めて探索者達で廃墟へ向かうのですが、 初心者向けシナリオという事で、探索、交渉、戦闘が一通りありクトゥルフでの お約束的な事を一通り体験できるとても良いシナリオだなぁと思ってます。 1つ残念なのはもう完売してしまったので、シナリオ本の入手方法がない事です。 Boothとかで電子版出してくれないかなぁと思ったりします。 今回、TRPGが初めてという友達と何度か遊んでる人に回してきました。 何度か遊んでる人には物足りないかも?と思ってたんですが、結果的には 初めての友達も、何度か遊んでる人もワイワイできて凄く楽しかった! 夏休みっていいよねーという話で盛り上がりました。 そして、また遊びたい、遊ぼう!という話になったので、今度はPL同士として 卓を囲むことになりました。U☆RE☆SHI☆I このシナリオは、NPCも含めて廃墟へ向かうのでKPもNPCとして探索者達のワイワイに 混ざれて楽しいシナリオだと思います。あとは、シナリオ内容がとても読みやすいので 回す時もそんなに苦も無く回せて良い感じだと思います。 今回、PLさんに言われて嬉しいなーと私が思ったのは 「描写がとてもわかりやすい」と言われた事です。 私はオンセで主に活動しており、身振り手振りとかが出来ないから 「百聞は一見に如かず」な感じで、Map画像や言葉の表現方法や言い回しに気を使ってたりします。 気を使ってはいても、こういうのは人によって感じ方がまちまちだし、全員が満足する描写方法は かなり難しいと思うんですが、それでもこうやって「わかりやすい」と言われると嬉しかったです。 KPやる時、こだわろうと思えばいくらでもこだわれると思いますが(小物やら音楽やら)、 どこまでこだわるのか?の線引きが必要だなぁとも思ってます。 あまりこだわりすぎると疲れちゃう時もありますしね。 ここは、各KPやGMの好みが出てとても楽しい点ではないかなーと思います。
| cod fish | |
| 2018/11/01 08:23[web全体で公開] |
😶 主任inゆうやけこやけ 私はキャラを作るときに、参考にするキャラやら元ネタやらが無いと作れない。作ったとしても満足のいくRPが出来ないTRPG初心者なわけです。 で、です。 「ゆうやけこやけ」で使うキャラをもう一人作っておこうと、思ったわけです。 狐がいいかな?そういえば、あのGMは鼠を推していたな、と考えながらペー全て表示する私はキャラを作るときに、参考にするキャラやら元ネタやらが無いと作れない。作ったとしても満足のいくRPが出来ないTRPG初心者なわけです。 で、です。 「ゆうやけこやけ」で使うキャラをもう一人作っておこうと、思ったわけです。 狐がいいかな?そういえば、あのGMは鼠を推していたな、と考えながらページをパラパラとめくっていました。 そして、犬の特技の【みんながすき】という文字が目に留まったんです。 そして、思いついてしまったセリフが 「愛してるんだwwwwwキwミwたwちwをwwwギャハハハハハwwwwwww」 ...えぇ、正気の沙汰ではないことは分かります。 よりにもよって、あの主任。 ただ、低[おとな]PCとは違う方向で常識が通じないキャラという異質さに魅力を見出してしまったのも事実。 ただ、やっぱり「ゆうやけこやけ」のほのぼのとした空気を根こそぎ規格外兵器で粉砕するようなことになりかねないことに今更気づき、「ゆうやけこやけ&主任」計画は一時凍結となった訳です。 めでたしめでたし。
| 綾 | |
| 2018/11/01 03:43[web全体で公開] |
😊 初クトゥルフやりました やわらか砂糖さんがKPのセッションをやらせていただきました。 TRPGに至っては十数年ぶり、クトゥルフでは初セッションすごい緊張しました。 ゲームをして思ったことはやっぱりTRPG好きなんだなぁと再確認 聞き耳成功率70%あるのになぜか30%ぐらいしか成功しなかった記憶が・・・ なんとか生還全て表示するやわらか砂糖さんがKPのセッションをやらせていただきました。 TRPGに至っては十数年ぶり、クトゥルフでは初セッションすごい緊張しました。 ゲームをして思ったことはやっぱりTRPG好きなんだなぁと再確認 聞き耳成功率70%あるのになぜか30%ぐらいしか成功しなかった記憶が・・・ なんとか生還できましたSAN値が回復して79になりました。 今日はダイスの女神に好かれてた気がします。 ハロウィンイベでコス選びに1が出るくらいでしたから。 キャラはセッション始まる30分前に制作完了でなんかへんてこなキャラになっちゃいました。 まぁテキセだからできたキャラですね。 今日も12時間後にセッションがあるので楽しみです 今日マスターを含め遊んでくださった皆様本当にありがとうございました。
| 笹パンダ | |
| 2018/10/31 23:53[web全体で公開] |
😊 ☑️良いロールプレイをした。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非TRPGの私事ではあるが。心配をかけてしまった諸兄に、報告をさせて頂きます。 激動の10日間を乗り越え、ようやく大きな仕事が終わりました。大きな、仕事が、終わりました。 今、私はとても澄み切った気持ちです。山間から覗く曙光を浴びた朝露のような、そんな穢れなき空気が肺と脳を満たしている。そのあまりの達成感に悟りを開き、賢者にクラスチェンジしたようなクリアマインド。 最近の自分の日記を顧みて、いかに余裕が無かったが判ります。頭、悪いなコイツ。あれは俺の中のヴェノムであって私ではありません。 仕事の内容は省きますが。ひたすらにキツく、ひたすらに時間が足りなく、ひたすらに皆が頑張ったお陰でなんとか良い結果に辿り着いた。これに尽きます。 日々の仕事に慣れた人にとって、お互いの、お疲れ様でしたという言葉は挨拶や社交辞令でしかない。なぜなら、また明日には仕事があるから。仕事に終わりはないのだから。 だが、大きな仕事を経て苦楽を共にし、お互いの予定を打ち合わせたり、深夜まで残って一緒に弁当を食べたり、自腹で飲み物や菓子を差し入れたり、期限ギリギリで休みの人が出てきてくれたり。怒ったり怒られたり、泣いたり励ましたり。 そんな紆余曲折を経て、全員が協力して目標を達成した時。 お疲れ様でした。 その一言で全てが報われる。 特に、無理を頼んでしまった部下の口から労われると凄く、泣ける。 終わりが見えない仕事の中で、果たして自分は期待に応えられているのか? 任された役割を全う出来ているのか? そんな不安が、一気に消し飛ぶ瞬間がある。 お疲れ様でした。 そう言われた時、私の経験点の項目には確かにチェックが入ったのだ。 ☑️良いロールプレイをした。 胸を張れる。役割を果たしたと。頑張って本当に良かった。
| And | |
| 2018/10/31 20:52[web全体で公開] |
💀 ハッピーハロウィーン! 今年もハロウィンの季節がやってきましたね! 渋谷の方では軽トラをひっくり返すのが流行っているそうですね。。。私はD&Dの卓を立ててみました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154037944323And ハロウィンと言いながら、セッション日は11/5の予定です。 まだまだPL募集していますので、初心者から古強者さんまで、参加してくれると嬉しいです!
