うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.20

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

HUD
HUD日記
2020/03/16 17:01[web全体で公開]
😶 日曜日は3連チャン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマギロギやってボルカルスやって神我狩やってとアナログゲーム3連チャン。
面白かったけどめっちゃ疲れた………。

日中は先ずマギロギ。
私のGMでシナリオは選書のなかから「飽くなき欲の宴」をチョイス。
PL人数4人の2サイクルシナリオだったからこれに決めた。
前回プレイした「嘘からでたまこと」と違って今回は終始かなり楽勝なペースでの進行。
皆、一度プレイしてルールに慣れたのが大きかったのだと思う。
蔵書を一部入れ換えてPC間で必要な魔素の被りを調整したりとか。
禁書自体が前回のより弱いうえに今回はPL4人だったしね。

続いて16時前くらいからボルカルスをプレイ。
人数が一人多かったので、唯一の経験者である私は双方のアドバイザーとなった。
正直言えばPLやりたかったけど仕方ない。
ボルカルスvs内閣官房長官、統合幕僚長、科学総務官でのプレイ。
展開は………ボルカルスは今回、動きが鈍かった。
あちこちに溶岩は落としたが3つ重ならないから炎上ダメージが低く被害が拡大しない。
対して人類側は大型貫通爆弾を連発。
統幕長→内閣官房長官の大型貫通爆弾→状況継続コンボのヤバさに早々に気づいたのは大きかった。
結果、今回は人類側の勝利となった。
18時を少しまわったくらいに終了。

その後、帰宅してから夜は神我狩オンセ。
内容はキャンペーンの続きでちょいと情報収集たあと、お使いを済ませてから敵との戦闘。
開始タイミングで影破りを使い忘れたせいで敵のタレントによりタンクの装甲が半減させられる。
ガバポインツゲットだぜ。
まぁ何とか勝てたけどね。
自PCはそろそろ成長限界かなぁ。
次の成長どうするかね~。
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eri
eri日記
2020/03/16 16:36[web全体で公開]
😆 海草さん卓にて初マーダーミステリー(PC側)!楽しかったです~!(≧▽≦)
ずーっと参加したいと思いつつ参加できていなかったマーダーミステリー。
GMサイドでは開催したことはあるのですが、念願叶って遂にプレイヤーとして参戦できました!
しかも海草さんのオリジナルシナリオ。マダミスのシナリオ作れるとか神ですか…!!(*‘∀‘人)

ネタバレしないようにとなると、「とに全て表示するずーっと参加したいと思いつつ参加できていなかったマーダーミステリー。
GMサイドでは開催したことはあるのですが、念願叶って遂にプレイヤーとして参戦できました!
しかも海草さんのオリジナルシナリオ。マダミスのシナリオ作れるとか神ですか…!!(*‘∀‘人)

ネタバレしないようにとなると、「とにかく楽しかった!」としか言えないのが歯がゆいですが…、
謎の歯ごたえもあり、仲間(全員容疑者ですが…^^;)とのやり取りも楽しく、最後も格好良くキマって最高でした!(((o(*゚▽゚*)o)))
私がやってきた作品とは違い、PC同士の秘話が常に解禁されているというレギュレーションで、それも新鮮でした!

で、その後の感想戦が面白いこと面白いことw色々な裏情報が開陳されていく中で「マジか!」の連続w
しかもテストプレイ卓だった事情から、今回のプレイを鑑みて次回から内容に改変があるとのことで…
タイトルのネタ出しをしたり、皆で一緒にシナリオを作ったような達成感があって、嬉しかったです(*´ω`*)

いや~、脳みそフル回転の濃密な6時間でした…本当に楽しかった…!(n*´ω`*n)
次回作の構想もお持ちとのことで、また参加させて頂けたらと思いました(*‘∀‘人)
>>マーダーミステリー、めっちゃ楽しいですッ!!<<
GMの海草さん、他PLの七子さん、みっすーさん、わさび醤油さん、うららさん、
とっても楽しい時間をどうもありがとうございました!<(_ _)>

・・・で、どなたか私とマダミス・ゴリラシナリオをやって下さる方はいらっしゃいませんか?w
Σご興味がありましら是非ご一報を!!
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/03/16 07:14[web全体で公開]
😍 シャドウラン5th オリジナル銃器
シャドウラン5thのオリジナル銃器を2つほど

オリシの杜様に投稿してきました

活発なコミュニティですので

結構流れていますが

ルガー・ブラックホークのシャドウラン版などが

No.65、66に載っております

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157099257534&t=thre158356783653
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まず
まず日記
2020/03/07 23:15[web全体で公開]
😊 今日はTRPGできましたよ!
ウンババウバッホラオラオハーと、メガネリオンというのをやりました!

ウンババウバッホラオラオハーはすっごく簡単でしたぁ(*´▽`*)
そんなに決めること多くないし、戦闘もそう難しくなくて、初心者の練習に良いんじゃないかなぁって思いましたねぇ...まぁ、言語捨てたらロールも何もないですが(三∀全て表示するウンババウバッホラオラオハーと、メガネリオンというのをやりました!

ウンババウバッホラオラオハーはすっごく簡単でしたぁ(*´▽`*)
そんなに決めること多くないし、戦闘もそう難しくなくて、初心者の練習に良いんじゃないかなぁって思いましたねぇ...まぁ、言語捨てたらロールも何もないですが(三∀三)

メガネリオンは...なぜでしょう、途中からクトゥルフになってましたーw
猫がSAN値削ってきたり、攻略対象の友達が星の外に行ったり、もう怪しさしかない攻略対象と仲良くなってしまったり(笑)...すごく面白かったです(≧▽≦)

また参加したいですねぇ(´艸`*)
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セス
セス日記
2020/03/07 22:27[web全体で公開]
😆 [余談][ボドゲ][Steam]Talisman: Digital Edition,Mystic V
 どうも、セスです。
 世間的には、
「新型コロナでお籠りモード」
なので。

 タイトル、長くて尻切れになってますが、
「[余談][ボドゲ][Steam]Talisman: Digital Edition,Mystic Vale」
です。

 元祖的系(色々エキスパンジョン有り)全て表示する どうも、セスです。
 世間的には、
「新型コロナでお籠りモード」
なので。

 タイトル、長くて尻切れになってますが、
「[余談][ボドゲ][Steam]Talisman: Digital Edition,Mystic Vale」
です。

 元祖的系(色々エキスパンジョン有り)には、1983年発売の初版、
https://boardgamegeek.com/boardgame/714/talisman
で、2020年時点で最新版4th系(これも色々エキスパンジョン有り)は、
https://boardgamegeek.com/boardgame/27627/talisman-revised-4th-edition
のPCゲーム版のひとつ、
https://store.steampowered.com/app/247000/Talisman_Digital_Edition/
ですが、今日の朝方まで安売りしてたので、残り一時間でシーズンパス以外の
現時点で発売されているブツをAll Get(走召糸色木亥火暴)

 ボドゲ的には、初版から4thまで誰かが買って来たエキスパンジョンごちゃ混ぜで、
遊んでますが、
「やはり、時間潰しには最適なブツ」
ですね(草)

 ルールシステム的には、
「1d6しか振らない」
かつ、
「一枚一枚の各カードに書いてある記載がルールのすべて」
の、
「無限の繰り返し(走召糸色木亥火暴)」
という、
「単調さが最高(FEARゲー的な意味も含めて)」
です(一種の催眠効果が)

 まぁ、PCゲーム版は、
「バグは至る所ある、
 バグはその時のルール(走召糸色木亥火暴)」
ですが(これがSteam品質)。

 あと、まだ基本セットしか買ってないですが、
「Mystic Vale」
ボトゲ2016年
https://boardgamegeek.com/boardgame/194607/mystic-vale
PCゲーム
https://store.steampowered.com/app/908070/Mystic_Vale/
がお薦めですね。

 M:TGとかやるよりは、
「時間潰し的には、
 ルール的に予め事前に自力で強力なデッキを組めないシステム、
 ゲーム手順自体が引きとドラフトの駆け引きになっている、
 その分、笑える展開がある」
という、
「全部、
 対戦型トレーディングカードゲームの反省点になっている」
という、
「ほぼ自虐ゲーム」
になってます(大草原)


 でわでわ!
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イスタルシア
イスタルシア日記
2020/03/07 20:31[web全体で公開]
😶 ダブルクロス 春日のホワイトデー テスト完了
本日無事おわりました。

今回は侵蝕値がそこそこあがったりするのですが、
最終的な調整はうまくいってるのかな、と思っています。
ただし、PLには迷惑な話ですが、GMがやりたかったギミックが発動しなかったのは残念。

次回は発動するのかがGMとして楽しみです。
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李徴
李徴日記
2020/03/07 17:12[web全体で公開]
😶 某動画のせいでSW2.5を買った件
前回の日記で欲しい、買うしかないと呟いたな?
そうです買いました。
SW2.5ⅠⅡⅢ、スタートガイドだけですがね。
これでさらにTRPGにハマれる…。ファンタジーへと沼ってきます。
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九郎
九郎日記
2020/03/07 13:24[web全体で公開]
😶 久々にロードス島戦記やりたいなー
twitterに流れてた記事でロードス島戦記RPGのリプレイ連載が開始したのを知ったので早速読みました。
いやー、楽しそうだなー。
リプレイ読むとそのシステムをしたくなりますよね。
今の自分がそうです。

なので誰か卓立ててください(笑
そして誘って下さい(笑

あと一応、リプレイのURL載せときますねー
https://www.4gamer.net/games/445/G044585/20200127023/
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ケイ
ケイ日記
2020/03/07 12:33[web全体で公開]
😶 DX3オリシ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省会。という名の独り言。
キャラ同士及びNPCとの繋がりが薄い、関係性の深堀が足りない。
あとPCのシナリオでの目的への動機づけが薄い。
他にもあったが一先ずこの二つを中心に書き換えましょう。
テストプレイに参加してくださりありがとうございました。改善点がいっぱいあるなぁ。未熟さを痛感。

一応、情報収集は高めに設定をわかってはいた。分かってるつもりではある。一個くらい抜けなくてもいい情報を中身が中身だから高めに設定したつもりです。ルルブの基準で。
……ほぼほぼ一発で抜かれてるんだから、あれ低かったかなぁって勘違いしてもいいですよね?駄目?めっちゃPLの皆さんに止められました。これはおにちく仕様、覚えた。

殺意高めに設定したエネミーはPCの方が殺意高くて意味なかった!!おのれ時の棺!!強いなぁあ!!
ちょっとエネミーの構成も間違ってるのあったし弄ることにしよう……。

そして時間は、自己紹介時間を除いたとしても大体7時間くらい?かな。ざっくり計算ですが。
……昼間卓にすれば、うん。ちゃんと寝る時間は手に入る。
参加してくださった皆様、明け方までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。
無事に0話が出来上がって1話が出来上がったあかつきには、よろしければまたよろしくお願いいたします。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/03/07 09:09[web全体で公開]
😶 リレーCP一話しゅうりょー
面白かった!
参加者さんたちのRPがすごかった!真似したい。
シナリオ自体も色々思惑が絡み合うすごいやつだった!真似する。
自分はPLになると口数少なくなるの治さないとなぁ
ありがとうございましたー!
いいね! 27
ハリィ
ハリィ日記
2020/03/07 08:14[web全体で公開]
😶 日記が追いつかないけど、楽しく過ごせてます@sw2.5
シティアドベンチャーも、
ランダムイベントのシナリオも、
知人のシナリオも!!

楽しくGMPLやらせていただいてますが、
・・・が、
深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、
仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多全て表示するシティアドベンチャーも、
ランダムイベントのシナリオも、
知人のシナリオも!!

楽しくGMPLやらせていただいてますが、
・・・が、
深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、
仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多分コンビニTT)で、

セッションに必死で(←なんか言ってみたかっただけ)、

セッションに必死で(←このフレーズ気に入ったのでもう1度行ってみた)

なかなか感想日記が書けません、一緒に遊んでくださったGMさんPLさん本当にありがとうございます!!

まだお酒抜けきってないけど(←事故みたいに言ってるけど自業自得)、
今日は四国に行ってきます!!!

月曜日は『あなたに贈る花』のGM。後半戦!!
PLの皆さんと感動できますように!!!
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/03/07 01:48[web全体で公開]
😆 シャドウラン5th PR
Who:シャドウランナーと呼ばれる銃、魔法、交渉等に秀でた、ただし市民権の無い、公的には存在しない人達がPC 

When:2075年、文明は進んだものの格差は広がり、人体改造が一般化している。さらに魔法やオークやエルフと
    いったファンタジーの住人も蘇り、世界は混沌としている

W全て表示するWho:シャドウランナーと呼ばれる銃、魔法、交渉等に秀でた、ただし市民権の無い、公的には存在しない人達がPC 

When:2075年、文明は進んだものの格差は広がり、人体改造が一般化している。さらに魔法やオークやエルフと
    いったファンタジーの住人も蘇り、世界は混沌としている

Where:世界各地が舞台となりうるが、今回のシナリオでは、分裂した北アメリカ西海岸有数の都市シアトル

What:世の中には表に出せない仕事がごまんとあり、それをシャドウランと呼ぶ

Why:様々だが、生活費がルールで決められているところが大きいよね♡
いいね! 8
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/03/07 01:31[web全体で公開]
😶 【シャドウラン】オリシ アフターマスⅡ ボイセPL募集中
みなさん、こんばんは

シャドウランのオリシ「アフターマスⅡ」の卓を立てました(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158351185504WAST01)

15日12時からディスコードも利用したボイセにする予定です

ご都合と興味のある方は宜しくおねがいします
いいね! 6
かなた
かなた日記
2020/03/06 23:39[web全体で公開]
😶 ダブルクロス
今日は別の場所でダブルクロスをさせていただきました。

戦闘になるとダイスの数がインフレしていっぱい転がせられるのがめちゃくちゃ楽しかったです。

……侵食率もガンガン上がってて帰ってこれるかギリギリでしたが()

またダブルクロスしたいと思える楽しいセッションでした!
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マエダ
マエダ日記
2020/03/06 23:34[web全体で公開]
😶 ロードス島戦記キャンペーン終了!(所感)
お世話になっております、マエダです。

つい昨日のことですが、1年以上に渡って参加させていただいた
ロードス島戦記RPGのキャンペーンが終了しました!!

とはいえ残念なことにPLさんの都合諸々で、シナリオ自体は完結ならず……
GMさんやPLたちで、〝PCたち全て表示するお世話になっております、マエダです。

つい昨日のことですが、1年以上に渡って参加させていただいた
ロードス島戦記RPGのキャンペーンが終了しました!!

とはいえ残念なことにPLさんの都合諸々で、シナリオ自体は完結ならず……
GMさんやPLたちで、〝PCたちのその後〟を展開させる話し合いをしました。

でも、その後日談含めてとっっても楽しかったです!!


私は『商人生まれだが顔が怖い(※魅力4)ため、
自分に向かないと早々に冒険者に転職したドワーフ』
という設定のPCだったのですが、
最終的に冒険で出会った仲間やNPCのお陰で
とても素晴らしい人生(ドワーフ生…?)を送ることができました。
感謝しかない…!!!(キャラシに後日談を書き込みながら泣く)

仕方ないこととはいえちょっぴり寂しくはありますが、
PC達の人生と、ロードスという冒険の舞台がまるっと無くなるわけではなく。

自PCである『スヴォロフ』の冒険は終わりましたが、また機会があれば
ロードスで遊んでみたいなぁと思いますので、
またどこかでお会いしましたらよろしくお願いいたします。
そして最後になりましたが同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました!!(礼)


↓行き場のなくなった情熱をぶつけたらくがき(気が済んだら消します…)
https://www.dropbox.com/s/xh73udmae4xe3ug/LAST.png?dl=1


※あとどうでもいい小ネタですが、スヴォロフって銘柄
 (作った方の名前らしい)のワインがあるそうなので、
 彼はドワーフですが麦酒よりもワインが好きです。本当に小ネタ。
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アーリング
アーリング日記
2020/03/05 00:42[web全体で公開]
😆 初ユドナリウム卓、いってきました
★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん)
 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加!
 ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れ全て表示する★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん)
 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加!
 ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れるために見直しはせず。結果としてセッション時には割とスパ―ン!と忘れてプレイできました、楽しかった!
 今回のセッションルームはユドナリウム。 以前、別の方が立てておられた、「ユドナリウムお試し雑談会」は参加させていただいたことはあるのですがセッションは初!どっきどきだぁ。幸い、PLさんの中に詳しい方がおられたので、サンプルやテストルームを準備してもらったりしつつ、セッションに臨むことができました。ありがとうございます!
 
 実は俺、3Dって酔っちゃうんですよ・・・・(何で参加申請出した)。
 3DSも立体映像切ってたし、ドラクエ11も街の中グルグルしてたら15分で気持ち悪くなっちゃうし。むかーしFF5の飛空艇とか聖剣伝説2のフラミーでの空中マップすら目を回してたくらいですので。
 今回、しっかり睡眠とって、いざとなれば冷やしタオルとかも必要かなと思ってたくらいだったのですが・・・・。GMのももんじゃさん、使われるのが平面的な画像やMAPだけだったので、全く問題なしでした。よかったあ!ユドナリウムだからといって3Dだけじゃないんですね。これなら大丈夫そう。
 シナリオ本編終わった後、ユドナリウムについて色々と使い方の説明会をきいてたら、俺以外にも「同じく酔っちゃう」と言われるPLさんがおられたのがホッとしました。
 
 シナリオの中身については、またももんじゃさんが回されるかもなので秘密ですが、とにかく出目がすごかった!やたら6ゾロやらクリティカルやらが出まくってました。「クリティカルしやすいはずのフェンサーPC」よりもぐるぐるクリティカル出す「スタッフ使いの戦士PC」って何だよ一体ww
 腹ペコで行き倒れてて、後に伏線が回収されたり、食べ物の執念から冒険に付き合ってくれたりとなかなか個性的なPCがそろってて楽しかったぁ。自分は40代の不良な放浪おっさん神官でしたが、なかなか普段しないプレイングに自ら突っ込んでいきました。最近、ブラックジャケットRPGをやったかもしれませんが・・・w
 
 ラストは全員無事で、新たなる旅立ち! 楽しいセッションでした、GMのももんじゃさん。PLの皆さん、ありがとうございましたー!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/03/04 14:12[web全体で公開]
🤔 cocのセッションとスマートフォン
cocのセッションをやっていると困るのが
スマートフォンの存在です。

スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。

スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、
問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にして全て表示するcocのセッションをやっていると困るのが
スマートフォンの存在です。

スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。

スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、
問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にしていないことなのです。

ですから、
シナリオのレギュレーションを聞かれたときに
「現代日本です」と気楽に答えてはいけません、
何故なら現代日本と言えば2020年の現在を指すからです。

もしスマートフォンが存在して困るようなシナリオならば、
「1990年代、若しくは 2000年の日本」であると明示しておいた方が良いでしょう。
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HUD
HUD日記
2020/03/01 17:30[web全体で公開]
😶 今日のセッション
今日はブラックジャケットRPGのオフセ
先日プレイしたシナリオを、プレイヤーを変更してもう一度
爆破テロを未然にくいとめろ!という内容
爆弾解体? こうすりゃいいんでしょ!
と時限爆弾をハンマーで葬ランするレッドラムさんパねぇ!
獄門街は今日も平和ですから

TRPGが終わるとボードゲ全て表示する今日はブラックジャケットRPGのオフセ
先日プレイしたシナリオを、プレイヤーを変更してもう一度
爆破テロを未然にくいとめろ!という内容
爆弾解体? こうすりゃいいんでしょ!
と時限爆弾をハンマーで葬ランするレッドラムさんパねぇ!
獄門街は今日も平和ですから

TRPGが終わるとボードゲーム
今回はようやく買えたボルカルス
全3回やって東京2回壊滅
勝ったゲームも大型貫通爆弾を雨あられと落としての辛勝だった
まだ残ってる国民がいる? 知るか!
どうせほっといても踏み潰されて溶岩にされちまうんだ! いいから落とせ!

ひでぇ(でも強い)
いいね! 12
ドジョウ
ドジョウ日記
2020/03/01 17:07[web全体で公開]
😊 久々にTRPGやりました
約2か月半、TRPGを避けてきたのですが、先日、久しぶりにやりました。
心配な気持ちはなく、楽しもうとしか思わなかったせいか、そしてメンバーもセッションが久々だったせいか、全員で楽しむことができました。

やはり苦しくなったら距離を置く。というのは正解ですね。
距離を置いている間、ボードゲー全て表示する約2か月半、TRPGを避けてきたのですが、先日、久しぶりにやりました。
心配な気持ちはなく、楽しもうとしか思わなかったせいか、そしてメンバーもセッションが久々だったせいか、全員で楽しむことができました。

やはり苦しくなったら距離を置く。というのは正解ですね。
距離を置いている間、ボードゲームやカードゲームを知ることもできて、自分自身も視野が狭くなっていたと知ることができました。
それでもまた少し、休憩を取ろうと思っています(世間は新型コロナウイルスで、こう言ってはあれですが、オンセには絶好のチャンスかもしれませんが)。
ある意味、毎日のようにやるよりも、希少感があるほうが、人って「口論するより楽しまなきゃ」って気持ちになるのかもしれません。まぁ私だけかもしれませんが。
解釈について話し合うのは悪いことではないですが、プレイ中はどうしても頭が熱くなっていて、相手への伝え方に対して配慮するのは難しいですから。
私も気を配らなくてはいけないです。

が、とりあえず、楽しめてよかったな。
いいね! 11
ゴモク
ゴモク日記
2020/03/01 07:52[web全体で公開]
🤔 ディストード・ラッシュ 二回目感想
ブラックジャケットRPG「ディストード・ラッシュ」無事結末を迎える事が出来ました。
参加いただいたHUDさん、せな汰さんありがとうございます。お疲れ様でした。
お二人とも素晴らしいRPでした。

さてここからはGMとしての反省点となります
一つ目:ルールの確認不足
これはGMとしては不味全て表示するブラックジャケットRPG「ディストード・ラッシュ」無事結末を迎える事が出来ました。
参加いただいたHUDさん、せな汰さんありがとうございます。お疲れ様でした。
お二人とも素晴らしいRPでした。

さてここからはGMとしての反省点となります
一つ目:ルールの確認不足
これはGMとしては不味いことです。
PLが最大限楽しめるよう、GMは冷静にルールを適用しなければなりません。
二つ目:お助け用NPCとして導入したキャラの強弱
今回のシナリオは三人用だったため、お助けNPCを一人導入しましたが、
データ的にやや弱くなってしまい、戦闘において、PLお二人の負担が大きくなってしまいました。
お助けNPCが目立ちすぎるのも困りものですが、これはこれで困ったモノです。

GMとして反省すべき点は多々有りますが、だからといって
GMを避けていてはいつまで立っても上達しないため、
今後もちょくちょくシナリオを回して行こうと思います。
いいね! 13