うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.15

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2020/05/16 11:39[web全体で公開]
😆 少しずつでも卓日記★
 ありがたいことにセッション自体は無理のないペースで参加したり立てたりしてるのですが、たまっていくのが卓感想。
 緊急事態宣言が解除されるところもあり、忙しくなっていく前に少しずつでも書いていきたーい!

★5/5(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4.5話・幕間日常回(GM:俺全て表示する ありがたいことにセッション自体は無理のないペースで参加したり立てたりしてるのですが、たまっていくのが卓感想。
 緊急事態宣言が解除されるところもあり、忙しくなっていく前に少しずつでも書いていきたーい!

★5/5(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4.5話・幕間日常回(GM:俺)
 このキャンペーン、日常回も4回目。合間にはさむ日常回は、キャラの掘り下げとパーティ内の関係づくりに実に良きです。GMもシナリオいらないし。その分アドリブも多いのですが!w
 それでは、SW2.5サプリ「エピックトレジャリー」より、今回の日常表~!(ドラえ●ん風)

「寄付をした」
 PLさんもその場で考えた!と「大切な人にキフをしましょう」を「大切な人にキスをしましょう」と見間違えて一人枕に顔うずめて悶えるとゆー、アオハル通り越してティーンズハートのような甘酸っぱさ!
 はははこやつめ。ごちそうさまです!(揉み手)

「宴会! 宴会! 宴会!」
 以前の日常回での舞台、牡蠣小屋が再登場!w こういうPLさんからのリクエスト、嬉しいなあ。
 今回は宴会の場を借りて、実は別PCの旅の目的を語るシーン。PLさん同士で事前に打ち合わせがあったとはいえ、そこに至る流れは実に楽しいwGMもNPCの立ち絵を作って参加しちゃうぞー!
 キャンペーンとしてひと繋がりの物語になっていくこの展開、たまりませんね。秘密を打ち明けたり、それを受け入れたりすることで、仲間、って意識がぐっと強まります。好き!
 酔いつぶれてぐでんぐでんにになったところを、テレポートでおうちに帰して、このシーンは終了。ですが・・・
 
「派手に転んだ」
 先の宴会シーンが盛り上がったことと、当該PLさんから「前のシーンで実質メインだったし飛ばしてもらっても」という話だったけどGM的にやりたかったのでねじ込ませてもらった!w
 なぁに、テレポートで飛んだ途端に、ドタバタすってんころりん、カポーがくんずほぐれつで硬直、というお約束シーンなだけです。
 おいちゃん、そういうの見るの大好きなもんで・・・(テレテレ)。

「山に登ってきた」
 にぎやかだった先のシーンから一転、バード技能を持つ吟遊詩人PCが、一人山に籠って修行するシーン。自然の中に身を置いて、新しい曲を作ったり、呪歌と終律の精度を上げていったり・・・。大人数でも、ソロシーンでも持ち味を発揮できるPLさんの対応力よ・・・!かっこいいなあ・・・。
 
 
 さらに最後には、前回第4話のNPCであったスフィンクスが登場。シナリオをただクリアするだけでなく、条件フルコンプな上に「迷宮に縛られた貴女を自由の身にしたい」というトンデモな願いをもってきた(そして叶えた)ので、GMからのご褒美を考えていたのですが、同時にキャンペーン最終話に向けての布石でもあります。
 最終話のシナリオはまだ手を付けていないので、せっかくならPLさんがどんなことしたいかを知りたいしね!
 ……アドリブで、スフィンクスが安酒気に入ってだらだら滞在する呑兵衛みたいになっちゃったのは、まあ…(苦笑)。
 最後に青春カポーをちょっと煽りつつ、セッションは終了。そろそろ日常回が1セッションの予定時間をオーバーしかねないほどの盛り上がりを見せてきて、嬉しいやら楽しいやら(良い)。今回もPLの皆さん、素敵なセッションをありがとうございましたー!
いいね! 30
レフ
レフ日記
2020/05/15 20:56[web全体で公開]
😶 ついに…明日…!
緊張し過ぎなのではと自分でも思いますが、やったことのない事をする時ってとても緊張しますよね…!ついに初PL参加!楽しみっ!!って感じです!
がんばるぞい
いいね! 17
トクメー
トクメー日記
2020/05/15 19:06[web全体で公開]
😶 ドラクルージュ参加者募集
表題の通り、ドラクルージュを回させて頂くにあたり、参加者様を募りたく、日記を書かせて頂きます。
次は神我狩とか言っておきながら申し訳なく・・・!アイデアを形にするのにちょっと手こずっておりますが、必ず完成させて回しますので、もし参加したいとお考えだった方がいらっしゃいましたら、もう少しお待ち下さい全て表示する表題の通り、ドラクルージュを回させて頂くにあたり、参加者様を募りたく、日記を書かせて頂きます。
次は神我狩とか言っておきながら申し訳なく・・・!アイデアを形にするのにちょっと手こずっておりますが、必ず完成させて回しますので、もし参加したいとお考えだった方がいらっしゃいましたら、もう少しお待ち下さい・・・!

以下、ドラクルージュ募集概要です。興味をお持ち頂けた方は、是非コメントを!
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「✞月に変われぬ我が身なら✞」
 
◆募集概要
推奨プレイヤー:2~4人(参加者1名様決定済み)
推奨逸話数:1
篇:1
PC成長:初期作成
必須ルルブ:基本
セッション形態:テキセ
会場:ユドナリウム
開催時期:参加者各位との擦り合わせの後決定

◆物語の概要
 ドラクの血統に連なる若き騎士キアラ・オーギュスト・バートウィンの領地にて、冥王軍の活動が確認された。領主キアラはこれを討伐すべく出陣するが、嘲笑うように防衛線を掻い潜りゲリラ的な攻撃を行う冥王軍の前に、領地は危機に瀕している。
 若き領主の焦燥は日増しに募り、領内の混乱はいや増すばかり。
 このままでは、バートウィン領が忌まわしき冥王の手中に堕ちるのも時間の問題であろう。
 彼の領の危難を聞きつけた騎士――即ち諸卿らPCたちは、縁深きバートウィン卿とその領地を救うべく、その手に剣を執るのであった。

◆注意事項

・おお、絢爛たる常世の園へ集いし誇り高き真祖の子等よ、貴卿等の来訪を心より祝福せん。
されど此の地は偉大なる真祖そのもの、言の葉までもが麗しき闇を纏いて紡ぎ出さるるは灼然たる理。
貴卿が忌まわしき太陽を奉じ、猛悪なる光を欲するならば、私は貴卿にゲルギアンナ公の愛があらんことを願おう。

(訳:ドラクルージュのセッション募集をご覧頂き有難うございます!
しかし、このドラクルージュの世界観では耽美な雰囲気が推奨されています。そのため、ここまでやることは滅多にありませんが地の分が迂遠で解りにくい表現になることが多々ございます。
もし、皆さんがこんな意味分からん表現の卓やってられっか!となるならば、回れ右をしてやって下さい)

・騎士たる者、不徳に耽るは悪なり。されど貴卿も永遠を生きる騎士なれば、渇きにその身が苛まれることもあろう。
なれば騎士よ、くちずけを。真実の愛こそが貴卿の渇きを潤し、不徳を排す唯一の道である。
正しき愛は美しく、風に散る百合と薔薇の花弁が、貴卿等を祝福せん。

(訳:このドラクルージュでは基本的に騎士は死にませんが、渇きという特殊な概念で縛られています。
渇きが溜まりすぎると、騎士は暴走して道を外れるので、騎士達は良く口づけをしあい、渇きを癒します。
そして、元々の耽美主義がそうであったように、そこで性差はあまり頓着されません。女性同士・男性同士で普通に愛情を確かめ合ったりしますので、苦手な方はご注意を!)

・我が身は騎士なれど、未だ、大いなる紅き月ならず。
渇きに苛まれ、不徳を成し、堕落への道を辿ることもあろう。
されど、翳りし天へ貴卿等が変わらぬ愛を言祝いでくれるのならば、必ずや我は汝が月とならん。

(訳:私はPL側でプレイしたことはあるのですが、DR側でプレイするのが今回が初となります。
久々のプレイなのも相まって、恐らく手間取ることもあるかと思います。
それでも精一杯DRをさせて頂くつもりですので、どうか生暖かく見守って頂けると助かります!)
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枝黒
枝黒日記
2020/05/14 16:31[web全体で公開]
🤔 需要はあるのか・・・?
現在ダブルクロスのボイセ(テキセでも行けるけども)シナリオ作成中です。
しかし自分はBGMを集め方がよくわからんので間違いなくBGMなしのセッションになりそうなんですが、それでも大丈夫ですかね?(別にBGMは義務ではないとはわかっているけどなんかここのサイトだと大体どの卓でも使ってるイメージがあるので・・・。)
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eri
eri日記
2020/05/14 01:57[web全体で公開]
😰 もしかして保管庫様落ちてます…?!
最近キャラシ保管庫様が重いなーと思って、昨日キャラシをまとめて印刷しておいたんですが…
今日は何を開いてもエラーが出てしまっていて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

今単純に重いだけなのか、バージョンアップでエラーになってしまっているのか…?
私のブラウザだけなのでしょうか?全て表示する最近キャラシ保管庫様が重いなーと思って、昨日キャラシをまとめて印刷しておいたんですが…
今日は何を開いてもエラーが出てしまっていて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

今単純に重いだけなのか、バージョンアップでエラーになってしまっているのか…?
私のブラウザだけなのでしょうか?データは無事に復帰できるんでしょうか…(>人<;)
印刷しておいてギリギリ助かったんですが、
もし一日遅かったら今までのデータが消し飛んでいたかも!と思うと恐ろしいです(;゚д゚)ゴクリ

バックアップの重要性を噛み締めつつ、やっぱり色々と自動的に計算してくれる保管庫様は
必要不可欠レベルでお世話になっていて本当に便利なので、復活して欲しいなと願うばかりです(>人<;)
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/05/10 12:05[web全体で公開]
😆 シャドウラン5th オリジナル銃器Ⅲ
シャドウラン5thのオリジナル銃器を1つ

オリシの杜様に投稿してきました

今回は戦闘ルールの解説例にも出ていたのに

結局再録されずじまいで、5thしか持っていない人には「名前は出ているがデータはない」という一種、謎の銃になっていたヘンメリー620Sです。

No.40に投稿しました

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157099257534&t=thre158523135460
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アーリング
アーリング日記
2020/05/10 03:49[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント、終了!
 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。
 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。
 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのです全て表示する 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。
 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。
 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのですが。
 
 募集卓は何と総数30卓。GMさん22人、PLさんは延べ132人。そして、そのすべてが募集定員を満たし、満員御礼状態。
 中には募集人数を増やし、参加PLさんを増やしてくださった卓もありました。
 昨年のイベントでは使われていなかった 新ココフォリアやオンセンの掲示板でのセッションの募集もありましたし、ユドナリウムを使う卓もぐんと増えました。
 こういった新しいオンセツールの普及、オンセンSNSの登録者数の増加、SW2.5のサプリの展開など、様々な要因もあり、昨年をはるかに上回る、当コミュ過去最大規模のイベントとなりました。

 https://gyazo.com/44d96e432237a981d9a93c6e9f2a07aa 【5/10 2:25 イベント終了宣言時の卓状況】
 (昨年は4週間で、卓数18、GMさん12人、PLさん延べ73人でした)

 もちろん、世界的なコロナウィルスによるパンデミック、緊急事態宣言による外出自粛要請など、様々な要因(それもあまり喜ばしいものではない)事も一因であると思います。
 ですがそれをきっかけとして、オンラインでTRPGを遊びたい、という人が増え、無数にあるTRPGシステムのうち「SW2.0やSW2.5をプレイしたい」という方が実際に遊べた、というのがイベント・コミュの主催者として、また一人のオンセンユーザーとしてもとても嬉しく思っています。
 俺もGM・PL両方で様々な【挑戦】をさせていただきましたし、見学席から他のセッションを見させていただき、楽しませてもらいました。
 その中での参加者さんとのお話や、オンセンの卓日記などで「楽しかった」「きっかけを作ってくれて感謝」「また参加したい」「もっと遊びたい」といった感想を見るたびに「よかった!」と心の中でガッツポーズをとっていました。
 
 ありがたいことに、今回のイベント中に当コミュニティの参加者さんも800人を超えました。
 今すぐにはちょっと無理ですが、また後程800人記念卓を立てたいなとも考えております。
 
 最後にもう一度、今回の3周年イベントに参加、あるいは応援してくださった全ての方々にお礼を言わせていただきます。
 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
いいね! 43
B
Nサブ
Nサブ日記
2020/05/09 05:42[web全体で公開]
😶 ●ゆうこやリプレイ作りました。
・
ゆうやけこやけシナリオ、「コタンコロカムイの花」。遊んだのは実に2年前になりまして、今回、ログを読み返しながら、せっせこリプレイを作りました。
なぜ、今更なのかというと、実を申せば参加したPLさんから、なんとリプレイを頂きまして。それがすごく嬉しかったからです。
こんなに嬉しい事、中々ない全て表示する・
ゆうやけこやけシナリオ、「コタンコロカムイの花」。遊んだのは実に2年前になりまして、今回、ログを読み返しながら、せっせこリプレイを作りました。
なぜ、今更なのかというと、実を申せば参加したPLさんから、なんとリプレイを頂きまして。それがすごく嬉しかったからです。
こんなに嬉しい事、中々ないぜ? せっかくなので読んでください。なんなら僕のはどうでもいいから。
今回はそれぞれで別エンドをご用意しました。TRPGでマルチエンディングをうたっていく。
TRPGは、例え同じ人たち、同じシナリオでも、紡ぐお話はひとつひとつが違って、卓の数だけ、物語が生まれる遊びです。だからリプレイもいくつあったって、おかしかないさ(やや強弁)
振り返ると、当時はゆうこや、るるぶが絶版だったんですけれど、新装版として発売された直後でもあり、なんだか懐かしいなぁという気持ちがいっぱい。そういう時って、初めてでも、GMやりやすい感じありますよね。多少つたなくても許容される雰囲気。お祭りの、そわそわ浮ついた空気で食べる焼きそばがやけに美味しい理論。三度の飯よりTRPGの事考えてる、筋肉むきむきのメチャ強ゴリラGMならともかく、そうでないならば、使えるものはなんでも使って楽しく遊んでいきたいですね。
いやまあ、わかんないですけど。適当いいました。本当は何もわかってない。なんなら全部わかってない。俺たちは雰囲気でTRPGを遊んでいる……!

・
当時、最初にるるぶのサンプルシナリオ遊んだんですけれど、次の卓はよはよ(ばんばん)って催促されまして。ほんなら、一緒にお話考えてくれる?っていう、そんな流れで出来たのが、このシナリオだったりします。
ゼロから考えるのが一番苦手なタイプのスタンド使いなので、いくつかお話のキーワードを出してもらって、それを使って作るという感じでやりました。
このシナリオで言えば、①雪、②アイヌ神話、③シマフクロウ、みたいな感じですね。
実に創造的な遊びだなあ。こんなの、中々ほかにないよ。
さらにそれをみんなで遊んで、一口で二度おいしい。あとあと、昔のメモによれば、最後のシーンでNPCが二人登場するところで、ほぼ二人同時に話しながら進行してたっぽいですね。頭沸騰しそうで楽しいって書いてた。さすがに覚えてない。
シナリオ回して、見返して、リプレイ化までした今になって見返すと、タイトルは明らかに「パヨカカムイの花」だったな~って思います。お話の中心人物が、よくわかってませんでした(※GMやりました)
僕が用意したのは、画用紙と絵具(NPCの造形、おおまかなストーリー)だけであって、セッションはそれを元に、参加者全員で作り上げるものだってのが、目に見えて現れたって感じですね。
リプレイ化にあたって変えようかとも思ったんですけど、まあまあまあ。それもなんだか、TRPGっぽくて、いいんじゃないでしょうか(?)
創造的な遊びですわ。おほほ。

わちきの。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158897016898
いただいたの。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158875122748
いいね! 14
B
捨(すてる)
捨(すてる)日記
2020/05/08 01:18[web全体で公開]
😰 初めてのオンセ、初めてのGM
以前からオンセやろうやろうと思っていて、やっと卓を立てる覚悟を決めて募集をかけたのですが、思ったよりスムーズに参加希望者が集まってくださって大変ありがたいです。
が、うまく回せるか不安でめちゃくちゃ緊張しています…
PLの皆さん土曜はどうかお手柔らかによろしくお願いします。
いいね! 27
みさいる
みさいる日記
2020/05/08 00:21[web全体で公開]
😆 卓充がヤバイ
内容は無いようです

最近本当に卓やってるな~って思ってたんですけど、日記書きながら実際にログ見返したら、この一か月ほどほぼ毎日卓に参加するか卓を開いてました
コロナの影響でずっと家にこもってるとはいえ、これはやり過ぎかなあ…でも楽しいし、皆を楽しませてるっぽいからいいか…
こんなに楽しいTRPGが悪いんですよ…
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タカハシ
タカハシ日記
2020/05/07 23:27[web全体で公開]
😶 オンラインセッションを初めて遊んだ感想
こちらでは、初めての日記となります。
よろしくお願い致します。
TRPGサークル「青の魔法式」の管理人をさせていただいているタカハシと申します。

うちのTRPGサークルでは、いままでみんなで実際に会って遊ぶオフラインセッションがメインだったのですが、
コロナウイルスによる緊急事態宣言が出全て表示するこちらでは、初めての日記となります。
よろしくお願い致します。
TRPGサークル「青の魔法式」の管理人をさせていただいているタカハシと申します。

うちのTRPGサークルでは、いままでみんなで実際に会って遊ぶオフラインセッションがメインだったのですが、
コロナウイルスによる緊急事態宣言が出まして、コロナウイルスが終息するまでの間は、オンラインセッションに
移行して遊ぼうということになりました。

ですが、悪いときは悪いことが重なるもので、サークルメンバーの人たちは、しばらくTRPG自体が遊べそうにない
状況であるという連絡をいただきました。

ただ、一度何らかの理由でTRPGをやらなくなると、二度とTRPGをやらなくなるというのは、実はよくある話ですので、
ここは気合を入れて、とりあえず自分だけでもTRPGを続けようと思ったわけです。

ですが、1人だけオンセに参加してくれるサークルメンバーの方がいまして、とても心強かったです。
ありがたいことです~(;人;)ムニャムニャ。

というわけなんですが、オフセを長年遊んできたとはいえ、いきなりオンセの知らない卓に飛び込むのは
ちょっと自信がないというか怖いということで、1対1のセッションを何度か遊んでみて、自信をつけよう
ということになったわけですw

システムは一番遊んだ経験の多いガープスで、気軽なファンタジーものにしました。
どどんとふというサイトを使わせていただいての初オンラインセッションでした。

物語としては、とある村に住む狩人の少年(主人公)が、友人(NPC)と山に入って
イノシシを狩ってくるというだけのもの。

少しだけ村パートで、友人とお話をしたのち、山に入って探索しイノシシを見つけ、
ちょっとした戦闘をするという2時間くらいのシナリオでした。

まぁ相手が知り合いだったというのもあるとは思いますが、開始して、気がついたら、あっという間に
1時間半も時間が飛ぶように経っていました!

オンセもすごい楽しいじゃんと思いましたね!

いままでオフセばかりだったので、オフセにはオフセの良いところがあるんですが、オンセにもオンセの
良いところがあり、個人的にはどちらの方が良いとは言い切れませんけど、初のオンラインセッションは
楽しいまま終わりました。

次回は、オンセでクトゥルフ神話TRPGをやりたいと思います。
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アーリング
アーリング日記
2020/05/07 17:29[web全体で公開]
😆 遊びこんだぜゴールデンウィーク!
 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。

★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回全て表示する 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。

★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回は3周年卓の参加数が少ない方やGMとして立卓してくださっている方を優先します。」とのこと。はいはいはーい! GM4回、PLゼロ回ですー!(ぴょーんぴょーん!)
 PLとして入れる卓が埋まっちゃっててチャンスが少ないってのは、主催としてはうれしい反面、いちTRPGユーザーとしては歯がゆくもあるのだ。ここは甘えさせてもらいましょっと。
 
 内容はサプリ「鉄道の都 キングスフォール」に掲載されてるシナリオソースを基にした自作シナリオ。
 ぶっちゃけ、そこら辺全く読んでなかったのと、「サプリが使える―!」というだけで飛び込んだのでありがたいありがたい。
 肴さんの卓は初めてではないけど、シティアドベンチャーものって珍しいな……って思ってたら「肴GM、初めてのシティアド」とのこと。道理で見ないわけだ!ww進行自体は真面目なのに、NPCの立ち絵がいちいち面白くって、ところどころギャグめいて楽しい・・・w
 俺を含め、PL陣は知識と推理をぐるぐる回して、情報収集しまくりました。聞き込み、捜査、家探し、情報屋との駆け引きや、カジノへの潜入。「ああ、これぞシティアドベンチャー!」ってのを存分に楽しませていただきましたっ。
 その甲斐あって、猶予期間は3日間だったのに、初日の晩には犯人に目星がつき、2日目の早朝にカチコミ! 俺たちめちゃくちゃ優秀で最高の探偵だぜー!(注:冒険者です)
 狭い一人部屋なのに、3部位の魔神をずもももー!と召喚するGMもGMですが、こっちはこっちで身長2m越えの爬虫類出したり、火を吹いたり、翼で空中ビュンビュン飛び回ったりと、やりたい放題。ステイホームの達人でもここまでやらないんじゃないかな・・・・。
 
 ともあれ、事件の首謀者と証拠を押さえてばっちり解決!倒せばボーナス!って敵もいたのでそちらもサクッと退治してミッション成功!楽しかった~~!
 実は俺にとっても5.6年ぶりの「昼間のオンラインセッション」でした。13時からって平日はもちろん、休日でも家族の都合上なかなかチャンスがないけど、外出自粛&ゴールデンウイーク中ってことで、了解を取れたのがありがたかったw
 GMの肴さん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ

 
★5/4(月・祝)SW2.5 「ある日の依頼(どどんとふVer)」(GM:俺)
 先ほどのセッション終了から約1時間後、今度は俺がGMでのセッションだ!
 どどんとふはFLASHサポートの終了に伴い、おそらく来年はできないであろうから、感謝を込めてのセッションです。
 オフセならともかく、オンセで1日に昼夜2連卓なんて初挑戦だぜ・・・! アドレナリンが出まくりだぁ。
 
 何度も書いてるようにこのシナリオは依頼自体がランダム。展開もボスもランダム。
 今回のPTが選んだのは……罠職人が作った「トラップハウス」に挑む依頼でした。罠を潜り抜けてゴールまで行ってね、というもの。それなんてお化け屋しk・・・(げふんげふん)。
 罠と聞くと怖いイメージ(実際オレもそう思う)ですが、この罠職人、いろいろとRPしているうちにお茶目&気遣いの「いい人」になっていきました。面白いので今後そういう方向性で行こうと思いますw
 
 GMの仕掛けた卑劣な罠!そしてそれを次々と見破り、攻略していく冒険者たち!
 あれ?結局、罠一つも機能してなくない? PC達、無傷だよ?
 まあこれはこれで、PLさん達の機転とダイス目がよかったということで!実際、全てのPCが一回ずつ見せ場があるというカッコいい展開でしたし。
 
 ボス戦くらいは!くくく、戦いは数だよ兄貴!と押し寄せるも、範囲攻撃とピンポイントに弱点の属性攻撃されて、南無阿弥陀仏。
 振り返ってみれば、まさに自分たち向けの依頼を引き受けて達成したPC達でした。おめでとーーー!
 何気に初めて出た依頼だったので、こちらとしてもすっごく楽しかった。・・・・もうちょっといじってもいいなこれ・・・(ぶつぶつ)。
 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*’▽’)b!
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2020/05/06 21:22[web全体で公開]
😊 コミュニティ3周年イベントいよいよ終盤、そして参加者800人突破!
 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。
 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。

全て表示する 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。
 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。

https://gyazo.com/4cda0aba434b79dae87a98fb5f48c8b1 ←【5/6(今日)の21:00現在のイベント卓状況】

 俺自身、一昨日の夜にイベントの卓をGMしていて、日付が変わってアフタートークしてたら、「ああああ!コミュ参加者、800人突破してる!」とびっくりして卓内で祝ってもらったり。
 勢いに任せ、「半日限定PL募集!」ってしたらそれでもまた参加していただいたりと、本当にGMさん、PLさん、そしてコミュ参加者さんやオンセンのユーザーさん達の温かさを感じました。ありがとうございますぅぅぅ!(お辞儀)

 今日はお昼にSW2.0の初期作成卓でキャラ作成会をしました。「初々しいなあ」とか「ほほう、なかなかのダイス目・・・!」とか「ルールブック追加とはチャレンジャーな!」とかいろいろとw
 PLのお2人とも初対面の方なので、一緒にキャラ作るのがどきどきワクワク楽しかったです。SW2.0は初めてでも、別のTRPGをされてると、やっぱり理解が早い!ダイスの出目を楽しめる人ってホント素敵だと思うのです(*^-^*) イベント最終日のセッション、GMするのが今から楽しみ!
 
 (ルーンフォークのファイター、ナイトメアのマギテックシューターの作成の様子、見学席から覗いたりログ見たりできます。「セッションはなかなか機会はないけど、様子や手順を知りたい!」という方はこちらからどうぞ!)
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158867082919aring
 
 今夜はSW2.5の3周年イベント卓に、PLとして参加♪ コミュ主かつイベントの主催者であっても、抽選は平等・・・通ったり落ちたりですが、今日は参加が叶ったのでたのしんできまーーす!
いいね! 33
ゆめ
ゆめ日記
2020/05/06 18:57[web全体で公開]
😶 「隣隣隣」(刀剣CoC)遊ばせていただきました!
刀剣CoCシナリオ、「隣隣隣」遊ばせていただきました!
KPしていただいたトリスさん、ありがとうございました。


事前準備の段階で

「専用狂気表があります」
「絶対こわいやつ」

とか、

「作成ダイスが跳ねた!?化け物みたいな能力になりました」
「そこらの神話生物なら普全て表示する刀剣CoCシナリオ、「隣隣隣」遊ばせていただきました!
KPしていただいたトリスさん、ありがとうございました。


事前準備の段階で

「専用狂気表があります」
「絶対こわいやつ」

とか、

「作成ダイスが跳ねた!?化け物みたいな能力になりました」
「そこらの神話生物なら普通に斬り伏せられるのでは」

とか波乱含みのスタート。
作成段階からダイスの女神のおもちゃになっていた私PC、一期一振。
粟田口長男風をびゅうびゅう吹かせていくのが目標だったのですが。

「アイデア75あるのにずっと失敗してる…鈍感力高すぎません?」
「のほほんとしてるいち兄なんでしょうきっと」

ダイスの女神とうふふあははと戯れた結果、
なんていうか…能ある鷹が爪を隠している系になりまし、た?だいじょうぶ?ほんとに爪ある???
最終的に事態を解明して生きて帰ってこれたから、爪あるってことでいいですかね???


不思議な本丸に降りた一期一振は、戸惑いながらも事態を呑みこんでいきました。
何があったか忘れません。忘れませんとも。


とても怖いシナリオで、PCはともかく(※SAN値cはほぼ全成功、クリア後報酬でSAN値全快)
PLはずっと錯乱していました。いやほんとこわい。
専用狂気表あるシナリオはこわいの法則ー!
TRPGっていいですよね、PLがどれだけびびり散らかしていても

「あ゛あ゛あ゛あ゛こわい…!!! ( なんかかっこよさげな台詞(キリッ) )って言います!」

って格好つけられますもんね!
(※つまりずっとPLは怯えてた)


物凄く怖くて考えるところも多くて、CoC堪能しました!
ほんとたのしかった…
がっつりCoCでほんとまじでもう。


CoCはいいぞ!TRPGたのしいぞおおおおおお!!!
いいね! 11
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/05/06 15:44[web全体で公開]
😶 初ボイセ感想
やばい。
なにがやばいって、他参加者さんの人間レベルがやばい。
コミュ力が高すぎる。ボイセ民はみんなこうなのか?だとすればボイセメインで活動すれば、たちまちコミュ力強者になってしまうぞ?
私は元々口下手なところがあるので、セッションは楽しかったけどあんまり流れには乗れず…若干くやしき。
皆さ全て表示するやばい。
なにがやばいって、他参加者さんの人間レベルがやばい。
コミュ力が高すぎる。ボイセ民はみんなこうなのか?だとすればボイセメインで活動すれば、たちまちコミュ力強者になってしまうぞ?
私は元々口下手なところがあるので、セッションは楽しかったけどあんまり流れには乗れず…若干くやしき。
皆さんは何も言わなかったけれど、けっこう台詞かぶせたりしちゃったので迷惑だったとは思う。反省。
でも、皆さんのサポートあってかなり分かりやすく遊べたので満足です
PLでこれだから、次はKPでもやってみんと欲す。
皆さま。ありがとうございましたー
いいね! 33
かなた
かなた日記
2020/05/06 15:26[web全体で公開]
😶 理力の騎士
シャドウラン参加させていただきました。

よく知ってる依頼人!

よく知ってる敵!

謎の塊・兵士A!

みたいなキャラに囲まれてとても楽しませていただきました。

GMさんと他参加者さん、ありがとうございます!

コーホー
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/05/06 00:38[web全体で公開]
😶 本日の教訓
ダイスの女神さまも女性なので、セッション中に比喩で持ちだすとしてもマンガの話は慎重にするべし。
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2020/05/05 22:19[web全体で公開]
😊 過去の日記で
PEGに飢えていたにもかかわらず発売後も日記をつけていなかった事に、さっきの日記書き始めてから気付いたので。
PEG出たぞ!PWGも出たぞ!
でも見た感じ敵のレガシースキルはなかったぞ……これもメタガの勲章システムみたいに持て余すんじゃなかろうか?
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