うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.128

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

悠飛
悠飛日記
2018/05/17 01:23[web全体で公開]
😶 どうだろうか
コミュ限定の第一回セッションのKPをやって来ました・・・!!可愛いという言葉がたくさん出ました
SKPのてまりさんのRPが素敵で感動しました、実質KPはてまりさんなんじゃないかと思ってます。

PLの皆さんのRPもほんわかしてまして素敵でした・・・!!いいな、囲まれたいなって思ったんですけど2人ほどムキムキなお方がいることに気づきました。可愛いからいいのですが。次回はスラスラっと行けたらいいなと思います
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榎本京介
榎本京介日記
2018/05/17 01:02[web全体で公開]
😶 この前ゲムマで買ったもの
ゲームマーケットにちょこっとだけ顔を出してきて、FEARの大畑さんの卓にお邪魔したりすることになったりしたわけですが、そんなところで、気になったものを買ったわけです。

ひとつが「恋愛禁止学園」
カードゲームがキットになっている作品なんですが、本質は会話劇で、ロールプレイが要求されるものです。全て表示するゲームマーケットにちょこっとだけ顔を出してきて、FEARの大畑さんの卓にお邪魔したりすることになったりしたわけですが、そんなところで、気になったものを買ったわけです。

ひとつが「恋愛禁止学園」
カードゲームがキットになっている作品なんですが、本質は会話劇で、ロールプレイが要求されるものです。
プレイヤーは、「主人公」「ヒロイン」「ライバル」「風紀委員」などの役割に分かれて、恋愛を楽しむという作品になります。
基本的に「主人公」が「ヒロイン」に告白すれば、「主人公とヒロインたち」の勝利ですが、告白を開始する前に投票フェイズというものがあり、主人公以外がヒロインを当てたら「主人公とヒロインたち」の敗北になるというゲームです。
「ヒロイン」は「主人公」に告白させる必要がありますが、ほかの人にはばれてはいけない。なかなか心理戦を迫られて、これがまた楽しいです。
アピールしすぎると他の人にバレるけど、アピールしないと告白してもらえない。この際どさがなかなかおもしろかった。
というわけで、これで遊びたいけど、オンラインじゃできないもんかなぁ。なんか工夫したいものです。


もうひとつが「UREG」
「Un Real Escaping Game」、すなわち「非リアル脱出ゲーム」というリアルなのかリアルじゃないのかわからないゲームです。
これは、会話劇で進む脱出ゲームでTRPGの要素を持っています。
「あなたが目を覚ますと~」というお決まりのフレーズから始まって、PLから見える景色をGMが言葉のみで説明するという。
GMはマップを持ってるけど、PLは自作していくことが鍵となるゲームです。
これもまた、おもしろそうなので買いました。
これはわりとどどんとふとかでできそうなので、今度やりたいなぁと考えてるわけです。
PLだけなら、ルルブ不要ですから


というわけで、新しいゲームで遊びたいという雑談でした。 
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明日平
明日平日記
2018/05/16 21:30[web全体で公開]
😶 コミュ障とTRPG
TRPGなんてやっているヤツはオタクなんだから、コミュ障だっていっぱいいるに違いない(偏見
というか、私はバリバリのコミュ障です

**************************
すごく長いので苦手な人は続きを読まないほうがいいです
*************************全て表示するTRPGなんてやっているヤツはオタクなんだから、コミュ障だっていっぱいいるに違いない(偏見
というか、私はバリバリのコミュ障です

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すごく長いので苦手な人は続きを読まないほうがいいです
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日記のようにある程度考える時間があって“書く”という表現なら何とかなりますが
リアルタイムで“しゃべる”となると苦手です

それでもTRPGは(オフセメインとはいえ)何とかなっています

PLとしては口数が少ないんで地蔵気味であることは否定しません
だから決してうまいPLではないでしょう

https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html
のプレイヤーの嗜好の分類でいうと
観客型・異世界体験型・物語重視型といったあたりが該当します

全部、受動的なタイプなんで地蔵気質なのがわかってもらえるかもしれません

こんな私でもTRPGを楽しんでいるわけです
そこで、私なりのコミュ障でもできるTRPGのコツ(オフセで身に着けたことですが)を書いてみたいと思います

1.気の合う仲間とセッションする
いつも私の日記で書いていることなんですけど、メンツに恵まれれば9割くらいセッションの成功は約束されます
コミュ障でも受け入れてくれるコミュニティならコミュ障は気になりません
逆に気が合わない人とだと、セッションが楽しくなくなる可能性が高いです
私の場合、【すごくしゃべる人】が苦手なタイプです
・口プロレスで場を支配しようとするタイプ
・自分が自分がとオシの強いタイプ
・自分でしゃべったことに自分でウケるタイプ
なんかは苦手です
ただ、私のように身内オフセメインなら気の合う仲間とセッションするのは楽なのですが、野良オンセでは難しいですよね
なので、オンセの場合は(集まってメンツが気が合うようにするため)お互い敬意を払うのが必要なのでしょう
挨拶やホウレンソウをきちんとしたり、良いところを誉めあったりとかして、敬意をきちんと伝えることが大事なんだと思います


2.GMする
少しハードル高いですが、【リアルタイムでしゃべるのが苦手】という私と同タイプのコミュ障には有効な方法です
というのも、GMならあらかじめ話すことを決められるからです
シミュレートしたことならうまくできるタイプのコミュ障ならGMはおすすめの方法です


3.やっぱり話す
コミュ障に(普通の人同様に)話せと言うのは
普通の人に(ウサイン・ボルトができるんだから)100mを9秒台で走れ
というのと同様に無理です

なので、普通の人同様に話すのは諦めます

それでもやっぱり何にも話さないとTRPGはできないわけで、少しは話す必要があります
私が(PLの時)頑張って話すようにしていることは2つ
・PCの行動宣言
・GMを含む他の参加者良いところをほめる
この2つです

1つずつ説明します

・PCの行動宣言
ゲームを停滞させないために必要な行為です
「私のPCは○○します」とか「××したい」とかですね
「PLの私はこう考えます」とかも含みます
TRPGをやるうえで最低限やらないといけない行為だと思ってます

・GMを含む他の参加者良いところをほめる
こちらは【1.気の合う仲間とセッションする】を実現するための行為です
ほめられていやな気がする人は少ないので、他の参加者にとって自分が良いTRPG仲間だと認識してもらいやすくなります
ほめるのもなれないと難しいので、最初は自分が楽しかったことを伝えるだけでも良いです
セッションが楽しかったと伝えるのはGMをほめてることにつながるからです

すごく長くなってまとまりがなくなったけど
結局言いたいことは
・コミュ障だってTRPGを楽しんでいい
・気の合う仲間を探すor作るともっと楽しめる
・意外とGMはコミュ障に向いている
の3つです
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悠飛
悠飛日記
2018/05/16 14:57[web全体で公開]
😶 は・・・は・・・
今日・・・初めて(オンセンでは)KPをやります!!
SKPさんもいるんですよ!!!!本当にありがとうございます・・・!!
「至高の甘味研究所」は難易度が高くロストがあるのですが・・・PLのお方には頑張って欲しいです・・・!!
私も頑張ろうと思います・・・!!心臓がバックンバックン言ってますが・・・!!頑張りたいです・・・!!!!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/16 14:19[web全体で公開]
😶 情報の共有
どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

CoCやネクロニカを中心にして遊んでおりますが、他のシステムにも興味を持っていてSW2.0とかやりたいなと思っておりますが、ボイセだとなかなか立たないなーと感じております。
ないならわからなくても自分で立てるのが一番ですけどね。

さて、そろそろ全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

CoCやネクロニカを中心にして遊んでおりますが、他のシステムにも興味を持っていてSW2.0とかやりたいなと思っておりますが、ボイセだとなかなか立たないなーと感じております。
ないならわからなくても自分で立てるのが一番ですけどね。

さて、そろそろ本題へと参りましょう。
今回のテーマは【情報の共有】です。

情報の共有というのは「PL同士の得手不得手、好き嫌い」のことを言わせていただきます。

なにごとにおいても人は好き嫌いがありますし、得手不得手があります。
それを共有することによってどういったことが出来るようになるのかを話させてもらいます。

僕はGMをやる際はセッションが始まる前に30分程雑談をします。
その際にはできる限り、PL自身の情報が出るように話をします。
必ず自己紹介の時間を取ります。それをすることによって、無駄な衝突を避けられるのではないかと考えているのですよね。
何が言いたいかと言いますと、わからないからぶつかるのではないか、お互いを知れば知るほど互いの相性だったり、配慮を出来ると思うのですよ。

TRPGのTはテーブルトークですよ。
喋らないと楽しめる可能性が多くなると思うので出来うる限りは喋った方がいいのではないかと感じますね。
ネット上なのですから、お互いの顔が見えない状況でどう理解していくかとなると、話すしかないわけですよ。

少しでも話す機会を増やしてよりよいセッションが出来る卓が増えたらいいなと思います。

以上で日記は終了です。
話すことの大事さ、重要性を考えてくれる人が増えるといいな。
炎上パパでした。

2018/05/16 15:16 文章の訂正
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/05/16 07:34[web全体で公開]
😶 PLさん募集いたします
今回はゆる募ではなくですね。
ちゃんとした募集です。
日記を書いたら居ても立っても居られなくなり、セッション立ててしまいました。
一月以上先のセッションなので、のんびりとお待ちしております。

1話目、2話目は平日の夜にさくっと終わりそうです。
最後だけ、6時間想定らしいので、土日の昼間全て表示する今回はゆる募ではなくですね。
ちゃんとした募集です。
日記を書いたら居ても立っても居られなくなり、セッション立ててしまいました。
一月以上先のセッションなので、のんびりとお待ちしております。

1話目、2話目は平日の夜にさくっと終わりそうです。
最後だけ、6時間想定らしいので、土日の昼間からお時間いただけたらと思っております。
参加者さんにお集まりいただいてから7月以降の土日で最終話の日程を決めて、それまでに1話、2話を終わらせるという感じになりそうです。

3話分のキャンペーンなので、注意事項を長々と記載しておりますが、いつも通りゆるく考えております。
怖くないのでどんと来ていただきたいです。

のんびりおまちしておりますので、どうぞよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
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アーリング
アーリング日記
2018/05/16 06:47[web全体で公開]
😊 SW2.0総合コミュニティ、参加人数300人!
 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。
 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました!
 誠にありがとうございます! m(_ _)m
 SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますま全て表示する 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。
 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました!
 誠にありがとうございます! m(_ _)m
 SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますます興味を持ってくださってる方々が多いのかも、とか思ったり。
 
 というわけで、300人突破記念卓を立てました!
 今回は、これまでのイベント企画でやってなかった中~高レベル帯をやってみようかと思います!

 5/27(日)20時30分~(初回) 【迷宮の財宝を取り戻せ!】※どどんとふによるテキストセッション
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152639944930aring

 先着順ではなく5/18(金)23時までの〆切で、定員を上回った場合は抽選となります。
 複数回に分けて行うため、ご予定と相談の上で、ご参加ください。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/15 23:34[web全体で公開]
😶 方向性
ごきげんよう。

卓の方向性を先に伝えたほうが良いですね。
正しい間違っているではなく「楽しい方向」の共有が大事ですね。
ロケテストなので端折ってしまっていますが「冒険活劇譚」がやりたいですね。
その世界で色々な葛藤を、悩みながらもこのキャラクターならこの案を選び取る!なんて所が見たいですね。

それを行うためにも、日常なりセッションなりで交流を深めたいですし、居場所が必要ですね。
もしそんな場所が有れば、人が来るのでしょうか・・・?
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はちこ
はちこ日記
2018/05/15 18:52[web全体で公開]
😶 やっと発送!
マギカロギア黄昏選書がやっとAmazonから発送されましたよ。
遅いよ!こっちは届くの遅いんだからもっとはやく発送してよー!とかわがまま言いつつ楽しみに待機。
届いたらかけるぜ募集!まわすぜセッション!
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マキシグ
マキシグ日記
2018/05/15 17:00[web全体で公開]
😟 最近のセッション
何故だ...何故シノビガミのシナリオが思い浮かばない...何故なのだ...

ということで最近セッションのクトゥルフ率が高いです...シナリオ作る為のネタガナーイ
もうしばらくクトゥルフをして、その後にシナリオ(マキノキシナリオ完結編)を制作したいと思います...
まぁ、純粋にクトゥルフ楽しいしね!仕方ないね!←
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シオリ
シオリ日記
2018/05/15 14:40[web全体で公開]
😶 復刻のゾンビ
はいどうも、エクゼントです、テンプレです
復刻というよりゾンビがぜんぜんいなかったのでゾンビオンリーのゾンビと武器のフルコースを作成しました
といっても導入が導入でいろいろとややこしいことになりそうです、メンツがカオスですし...(小声)
リプレイでも作ってみようかなと思いますね、だいたい敵がゾンビしかいないと思いますけど...
(゚∀。)アヒャ
いいね! 8
蝉丸
蝉丸日記
2018/05/15 14:15[web全体で公開]
😶 盲目はくちの安寧アンノウン
1990年代のcocシナリオ 盲目はくちの安寧アンノウン
をテキセで本日20時からやるのですが、
あと一人分の枠がございます。

決して派手なシナリオでは無いのですが
刑事ドラマが好きな人等にオススメです。
興味がありましたらどうぞお越し下さい。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152633728987bigfatrat999
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/05/15 11:05[本人にのみ公開]
😶 PLさんをゆるく募集いたします
連投失礼。

いろんなフラグを立てていると先の日記で書きました。
その中の一つのセッションを本当に立てようと思います。

とは言っても、今連載中のインセインの先が見えてからになるので、6月半ば以降になるとは思うのですが…
先に告知だけしておこうかな、と。

インセイン「全て表示する連投失礼。

いろんなフラグを立てていると先の日記で書きました。
その中の一つのセッションを本当に立てようと思います。

とは言っても、今連載中のインセインの先が見えてからになるので、6月半ば以降になるとは思うのですが…
先に告知だけしておこうかな、と。

インセイン「Theater」
ワールドセッティングが「繰り返される惨劇」で、人数が1人→2人→4人と、だんだん合流していくキャンペーンとなっております。
時間としては平日夜4日間、もしくは3話目だけ土日の休日使った1日いただいての3日間かかる予定です。

ボイセ(スカイプ+どどんとふ)で行います。
こことツイッターで募集しようと考えております。
興味を持って下さった方がいらっしゃいましたら、お問い合わせくださいませ。
詳細お届けいたしますし、ご予約も承ります。

よろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
いいね! 17
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/15 10:39[web全体で公開]
😶 1年間の振り返り
昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……!
とガリガリやってたので燃え尽きたので大した日記を書いていなかった。多分半分死んでいた。ちゃんと振り返ろうと思う。

肉祭は5月にオンセンに登録した。TRPGなんてものは動画でしか知らなかったから、登録して真っ先にチャットで人に聞いた。自分で調べ全て表示する昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……!
とガリガリやってたので燃え尽きたので大した日記を書いていなかった。多分半分死んでいた。ちゃんと振り返ろうと思う。

肉祭は5月にオンセンに登録した。TRPGなんてものは動画でしか知らなかったから、登録して真っ先にチャットで人に聞いた。自分で調べたってよく分からんかったから。そこでルルブを知った。
んで、毎日日記を書くことにしたんだ。250日くらいは毎日日記を書いた。何故だかはもう覚えてないけど……。

さて登録して一週間後、勇気を出してテキセに参加した。屋敷探索シナリオで、なんかもう玄人探索者さんの後ろについていくのでいっぱいいっぱいだった。技能振った記憶が無い。

その後、KPやりたいと思って(ろくにルールも把握してないのに)、pixivで短いシナリオを探して、テキセを立てた。
でも選んだシナリオもシナリオで、なんと探索者が実は犯罪者の狂信者でした、というオチのやつだった。
そう、野良突発のシナリオの選び方さえ知らなかったんだ。なんでよりによってそのオチでイケると思ったんだ?
何故かそれしか回せないと思ってしまったんだ。
当然、PLさんとはその後ご縁は無い。本当にその節すみませんでした……。

その二日後、調子に乗った自分はボイセに参加した。ヘッドセットどころかマイクすら使ってない。持ってないもん。なるべく静かに出来るように部屋の隅で、大きな声でやったんだ。そこから自分はボイセの魅力にとりつかれていった。
ここでくるんてさんと、出会った。ところで、今年の夏はくるんてさんとも本を作るんだよ。BOOTHで出すんだ。だから電子書籍だね。初めてボイセで出会ったKPと本を作る運びになるなんて、この時の自分は想像してなかったな。誰が想像できるというんだ?

丁度、セッションをするようになって1カ月。秋りんごさんの「どうして誰も気付かないんだろう」というシナリオのテストプレイに参加した。自分はその時初めて「シナリオを書いていいんだ。自分のシナリオならば、ちゃんと回せるかもしれない」と、思った。ここから、シナリオを書くようになる。
因みにその時のセッションで出会った、まおーさんと、ジョージさん。彼らとも本を作る。というか作った。ゲムマで本を売ったよと先日書いたけど、その本に、二人のシナリオが載っているんだ。不思議だね。こういう縁が、TRPGの世界にはあるんだ。

自分のシナリオならきっとちゃんと回せる、そんな気持ちで初めてのシナリオを作った。それがロスト救済シナリオだった。しかもNPCが途中で泣き叫ぶという謎展開の入った。
はじめてのシナリオでロスト救済要素なんて入れるか? NPCと争うようなシナリオを作るか? それを回せると何故思うんだ? 過去の自分なんか、ちっぽけも理解できない。バカだと思う。

さて回した結果だけど、意外にも大丈夫そうだった。ちゃんと回せたし、この調子だな!
そう思って、とにかくシナリオを頑張って作るようにした。
そしたらなんか、本も作れるようになってた! A4サイズで棚にも入らん真っ黒い本が出来た!
たくさんの人に支えられて出来た本だった。
知らない人にシナリオ読んでもらうのって好いてもらうのって、幸せなんだねえ。

とにもかくにもそんな1年くらいを過ごして読みやすいシナリオの書き方がなんとなくわかったので、一番最初に作ったシナリオを見直したわけです。記念に。
そしたらビックリするほど読みづらかった。あと普通にギミックが間違っていた。どしぇ~!
ということで昨日は1日、シナリオを描きなおしていたわけです。それが冒頭の「昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……!」です。

なんとか完成出来た。1年記念出来た。
おかげでコナンの映画観に行けなくて安室さんに会えないという大きな代償があったけれど。

そんなこんなの1年でした。振り返るとなんだか訳が分からないよ。
でも、運命みたいな出会いのある1年でした。
そういえばセッション動画作ってない! 今年1年でセッション動画にもチャレンジ出来たら良いなぁ。正直出来るとは思っていないけど。

TRPGに浸かった生活が、あと1年か2年か。どれだけ続くかすぐに終わるのか。分からないけど、少なくともこの1年目は楽しかったと胸を張って言える。
次の1年はどうなるかな。また、楽しかったと言えたら良いな。
いいね! 28
ハリィ
ハリィ日記
2018/05/15 07:47[web全体で公開]
😶 戦士オーンスタインの成長〜その2〜@SW2.0
CP第2話の終了時点では、ファイター3レベル、レンジャー1レベルのオーンスタイン。

まずはファイターを4レベルに。
そして、エンハンサー技能を取得し、キャッツアイを選びました。
戦闘時キャッツアイを使用すれば、命中判定の基本は7点です(!!)

そして、前回は鎧を買い替えましたが、今回全て表示するCP第2話の終了時点では、ファイター3レベル、レンジャー1レベルのオーンスタイン。

まずはファイターを4レベルに。
そして、エンハンサー技能を取得し、キャッツアイを選びました。
戦闘時キャッツアイを使用すれば、命中判定の基本は7点です(!!)

そして、前回は鎧を買い替えましたが、今回ついに武器をバスタードソードに買い替えます。
能力値増強の指輪も購入し、敏捷度が12になります(ボーナスが増えるので、回避力が+1)
さらに、器用度が上昇する宗匠の指輪も購入。

!!?…こ、これは…壊す気ですね(壊すと器用度+13される)
最終回に向けての準備は万端な様子。
ジャイビィ用の魔香草も補充して、いよいよ最終話へ挑みます!!
がんばれ!!!
いいね! 9
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/05/15 07:39[本人にのみ公開]
😶 先日のクトゥルフ
連載クトゥルフ、先日完結いたしました。

一言でいうと、子供とイチャイチャするだけのシナリオです。
一本道ですし、判定もほとんどありません。
回しながら「クトゥルフとは…」と思っておりましたが、今回はRPを楽しんでいただければという目的でした。

最近回していて楽しいなぁっ全て表示する連載クトゥルフ、先日完結いたしました。

一言でいうと、子供とイチャイチャするだけのシナリオです。
一本道ですし、判定もほとんどありません。
回しながら「クトゥルフとは…」と思っておりましたが、今回はRPを楽しんでいただければという目的でした。

最近回していて楽しいなぁっていうのは、謎解きやある程度のギミックのあるシナリオです。
(自分PLの時はRP重視でもなんでも楽しいです(*‘∀‘)
久しぶりに一本道を回しました。
別シナリオで子供好きだという発言を聞いて、ぜひ遊んでいただきたくて。
本当ならボイセで遊んだほうがいろいろ楽しいシナリオではあるのですが、何とかなるだろうと。

とても、楽しかったです(*‘∀‘)

最初はちょっと距離のあった関係が、最後にはもうベッタベタでしたw
ずっと手をつないでいましたね。
まさか親子兄弟系ではなく、恋愛感情を持つことになろうとは…!
子供が自分の感情に気付く日が楽しみで仕方がないw

わたしはおっさんと狂人しか得意じゃないので、子供RPはKPのSAN値が削れます。
が、慣れかPLさんがよかったのか。今回はあまりSAN値が削れずにすみました。
セッション中、幸せに満ち溢れておりました(*‘∀‘)

PCさんの設定がとても楽しかったです。
厨二アイドルだったので、このファンタジー世界にはとてもマッチしておりました。
アイドルさんのネタバレを防ぐために細かい描写は省きますが、とてもかわいくて楽しかったです。
まさかあの剣が壊れるとは……ファンブル怖い。
(ここで私信ですが、壊れた剣は元通りに戻っています。アフタートークに別の話題で盛り上がって伝えるの忘れてた)

少し長め。そして一本道というシナリオにはなりますが、空き時間に久々に回したくなりました。
…とは言え、他にたくさんのフラグを立てているので、やるやる詐欺になる可能性も高いです。
子供好きだと楽しんでいただけるのではないか…と思うので、お目に留まりましたらよろしくおねがいいたします。


楽しい時間をありがとうございました(*‘∀‘)
いいね! 11
カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/05/15 02:45[web全体で公開]
😊 アイエフ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、タイマンシナリオ「アイエフ」ボイセ無事終了しました!
PLの悠飛さん、ご参加、そしてグダグダなKPに最後までお付き合いいただきありがとうございました!

久々のボイセで、やっぱ緊張しますね!でもテキセとはまた違う楽しさがあって好きです(*´ω`*)

今回、メリバ EDでした!‥よかった!ロストしなくて!!
全体的に出目が高くてwファンブルが多かったですね!!しかし、SANがなかなか減らず…硬いのなんの‥ww
発狂を所望しておられたので、一か所改変したのに減少値4で踏みとどまる強メンタルPC!!(ただPCのRPは泣いてましたがw)
今まで1回も発狂したことないんだとか・・・!只々尊敬です!!
ドジっ子でかわいらしいおっさんPCでKPはとても癒されていました!

そして練習も兼ねて、今回初めてAF持ち込み(数量制限あり)可能で回させていただきました!
持ち込みのAFの内容は、芸術70・説得+20、目星で1D2振って1が出たらクリ、すべての技能に+10、でした!
中々面白いですね~このくらいのものなら処理できる‥‥かな?
寝ない選択により、AFで+10からの眠気-20補正という何だか面白いことになってましたがw
ただ、この悠飛さんのPC、もっといっぱいAF持ってるんですよ!それだけ死線を乗り越えてきたんですね!

終わった後の雑談もお付き合いいただけて本当に楽しかったです!!

そして今回のKPの反省点…グダる、NPC立ち絵用意したのに使えず一人パニくる、画像アップロードに手間取る、情報開示に手間取る、言語の消失(ウンババのせいだと言い張るw)、、、対策改善しかりしていかないと…!!

本当お世話になりました!!またよろしくお願いしますm(*_ _)m
いいね! 7
悠飛
悠飛日記
2018/05/15 01:49[web全体で公開]
😊 うふふ・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイエフ・・・

なんとなんと・・・!!

メリバです!!!!

おっさんの設定が色々ついちゃうな〜!!!ぐふふっ!
ドジっ子癒し系ムキムキおっさんの精神的障害?となりました!!!←
夢の中でいごさんと仲良くランデブー出来ますね!!!!(白目)


KPのカオルさん本当にありがとうございました!!!!
SAN値回復シナリオ、楽しみにしております・・・!
いいね! 5
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/15 01:36[web全体で公開]
😶 PCの絵
 人生に変化はつきもの。画風の変化もまたしかり
 PC制作セッションで私も試しに作っていたのだが、PCの立ち絵は時間がかかる。とりあえず仮絵で昔使っていたPCをかるくいじってエルフから人間にしたのを使うことに。

 ついうっかり、のっぺらぼうでレイヤー結合しちゃった。

 新しく目を描かな全て表示する 人生に変化はつきもの。画風の変化もまたしかり
 PC制作セッションで私も試しに作っていたのだが、PCの立ち絵は時間がかかる。とりあえず仮絵で昔使っていたPCをかるくいじってエルフから人間にしたのを使うことに。

 ついうっかり、のっぺらぼうでレイヤー結合しちゃった。

 新しく目を描かなきゃいけないのだが、画風が変わったためなんか目が合わない。瞳がキラキラで半端にミスマッチだ。描き直しはするけどどーしよ。どういう風に描こうか?
 初期製作でも容赦なく飾りを買う私だが、髪飾りとスカーフは装飾過多かな? 目立たたせるならワンポイントアクセント。麦わらのルフィみたいな 本音言うとお金余っていたら木製の仮面付けたかった。そういうのはお金貯めてからなんだけどさ。街中で仮面していたら明らかに不審者だし。……荷物持ちにロバ欲しい
いいね! 4
榎本京介
榎本京介日記
2018/05/15 01:01[web全体で公開]
😶 ガーデンオーダーを布教しようかと
先日行った、ガーデンオーダーのサンプルシナリオ改が楽しくて、盛り上がったのでしばらくまわして見て布教するのがいいかなと。
とりあえず、当日で終わるセッションとしたいと思います。時間都合の関係上、ボイセのみとはなりますが・・・
もし、テキセしかできないけど、「ガーデンオーダー」やりたい!って人はコメント送っていただければ、一定人数いれば、調整して遊びたいと思います。
いいね! 9