うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.131
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| AquA | |
| 2018/05/13 00:28[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2018/05/12 23:55[web全体で公開] |
😶 GM楽しい オンセ初GM(DX3rdのMemorial Blossom)のセッションを数回に分けて行ってるんですが、これがものすごく楽しい 早ければ来週、遅くても今月中に終わっちゃうのが残念なくらい もちろん楽しい理由はPLに恵まれたからっていうのが大きいのだけど、GMそのものが楽しいってのもあります 全て表示するオンセ初GM(DX3rdのMemorial Blossom)のセッションを数回に分けて行ってるんですが、これがものすごく楽しい 早ければ来週、遅くても今月中に終わっちゃうのが残念なくらい もちろん楽しい理由はPLに恵まれたからっていうのが大きいのだけど、GMそのものが楽しいってのもあります GM楽しいです。もしかしたらPLより好きかも GMの楽しさの1つにシナリオを知っていて演出できるってのがあります PLだと(メタ読みである程度先読みするにしても)ロールプレイがどうしても場当たりになってブレることがあるんですけど GMだと、シナリオの展開を知っていて演出できるんでロールプレイがしやすいのが楽しいです(そう、私はRPが苦手なのです) そう、GMは楽しい。もう1回やりたい。 でも6月7月は時間的に厳しそう この条件で次のGMをするとしたら3つ考えてるのだけどどれがいいのだろう? 1.もう1回、今やってるMemorial Blossomをする 2.オリジナルシナリオを作る 3.すごく短いシナリオを作る 1は準備が楽、でも5月中にもう1回やるのは難しい 2は準備を今からやらないといけないけど、 どうせ5月中にもう1度セッションするのが無理なら 6月7月の2か月で十分準備はできる 一番やってみたいのはこれだけどハードルも高め 3も準備は必要 DX3は短いシナリオが構造的に難しいので やるならSW2.0でシーン制ダンジョンをやってみたい 入口→道中→ラスボスの部屋の前→ラスボス戦 くらいの構成を検討中(それか、いきなりダンジョン内みたいなホットスタートか) ただ、SW2.0はオンセでまともにやったことないので、ソコの準備が不安 また、オフセでもこんな構成やったことないので うまくシナリオを作ったり、セッションを回したりできるかも不安 そもそも、これが楽しんでもらえるかも不安 と不安だらけ ただ、唯一5月中にもう一度セッションできるチャンスがあるのはこれだけ 後、8月になったらSW2.0のGMをやる機会は(SW2.5になるため)なさそうなので早めにやる必要があるのも欠点といえば欠点 とりあえず悩んでるんで日記に書いてみて考えをまとめる足しにする
| クロイ | |
| 2018/05/12 23:07[web全体で公開] |
😆 セッションの楽しさを知って セッションの楽しさをまた感じたいと思い昨日初セッションやったばかりなのにcocとマギロギのセッションに参加申請して参加できることになりましたw☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ セッションの楽しさ知ってしまうとリプレイや動画を見るだけでは満足できなくなってしまった。
| ヨシムネ2 | |
| 2018/05/12 22:07[本人にのみ公開] |
😊 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ① 5/12の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)16回目のcocセッション、無事に終了致しました。 今回はドリームランドキャンペーンの第二話、1回目のセッションとなります。 ちなみに第一話は番外編も含めて全4回で完結しました。第二話はどうなるでしょうね。 私はこのキャンペーンが大変お気に入りなので、ぜひとも完走したい所存。 シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より 『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん 以上の方々と同卓させて頂きました! メンバーの一人である おうぎさんは急用で参加できず、次回からのご参加となりました。 おうぎさんのPCが大活躍するであろう導入だったので、楽しみにしております! それにしても、今回のセッションでは開始直後からPCの調子が悪くて参りました。 チャットに打ち込んでも反映されないまま固まってしまって… ルームサーバーの稼働状況を見ても全く問題なさそうでしたので 私の環境が悪いのだろうなあ、と色々試していたのですがいまいち改善せず。 あまりにも反応が悪いのでスマホから参加しようとしたら スマホの画面もオンセンにログインしたままになっておりまして() もしやとスマホのオンセンページを閉じてみたら、その後はさくさく動きました。 これか?これなのか? はっきりとは分かりませんが、今後は気を付けたいと思います… 度々ルームを出入りしてご迷惑をおかけしました! さてさて、今回のセッションも楽しく参加させて頂きました! 一ヶ月ぶりのキャンペーン卓でしたので、もはやこの雰囲気が懐かしい… シナリオ進行度的には恐らく最序盤(合流中)といった感じですが すでに不穏な情報がちらほらと…笑 私はリアルクトゥルフ神話知識が全くと言っていい程ありません。 セッションを重ねることで世界観を知っていきたいと思っていたので (原作は凄く気になっているのですが…) ルルブに記載されている神話生物の情報も読まないようにしていたりします。 そんな私でも察するくらい不穏です() 「分からない」というのが、一番怖かったりしませんか? 個人的に、今回は序盤ならではのそういった恐怖・不安感のあるセッションでした。 と、いうわけで…改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん 本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します! ここまで読んでくださってありがとうございました!
| れい | |
| 2018/05/12 18:38[web全体で公開] |
😶 【DX3】くらんぶるでぃず【テキスト】 オンセやります ダブルクロス基本ルール1付属シナリオです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152611588478Meltdown1992
| 神無月 | |
| 2018/05/12 16:45[web全体で公開] |
😶 ウタカゼのサプリとメルヒェンが届きました。 ウタカゼのレベルアップブックとメルヒェンが届きました。 無印とメルヒェンは別のゲームと聞きましたので、別々のゲームとして、どっちも使い分けて楽しもうと思います。
| まう | |
| 2018/05/12 16:14[web全体で公開] |
😶 毒入りスープやりませんか^w^ノ ご存じの方もおおいいと思われる毒入りスープ^w^ 本日17時30分からボイセで短時間でさっくりいきたいと思います^w^ 知っているかたが多いでもリハビリついでにやりたい…ということでたてさせていただきました^w^ 初心者のかたもやり易いシナリオだと思います^w^、 全て表示するご存じの方もおおいいと思われる毒入りスープ^w^ 本日17時30分からボイセで短時間でさっくりいきたいと思います^w^ 知っているかたが多いでもリハビリついでにやりたい…ということでたてさせていただきました^w^ 初心者のかたもやり易いシナリオだと思います^w^、 熟練のかたも是非^w^お気軽に^w^ シナリオを知っているかたがおおいいと思うのでオリジナルのハウスルールの「未帰還者P」を導入します^w^ 簡単にあらわすと、テケリリ等の音をきいた瞬間にキャラクターが「こいつはヤバイ!」と理由もなく分かってもおK的な^w^、でも少しデメリットもあるかも的な 詳しくはセッションにて^w^ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152610818950mikeru01
| Satoshi | |
| 2018/05/12 15:00[web全体で公開] |
😶 コミュニティ作成が必要かもしれない。 ごきげんよう 舞台はロシレッタで確定 演劇要素を強く出したいので、ハンドアウトを用意する 相手の要望も出来るだけ盛り込めるようにキャラクター作成回を設ける。 また、経歴表もRoCである事を強調して伝える。 私の世界観をPLに伝えられるように、文章にしておくことが必要 ザルツ博物誌を持全て表示するごきげんよう 舞台はロシレッタで確定 演劇要素を強く出したいので、ハンドアウトを用意する 相手の要望も出来るだけ盛り込めるようにキャラクター作成回を設ける。 また、経歴表もRoCである事を強調して伝える。 私の世界観をPLに伝えられるように、文章にしておくことが必要 ザルツ博物誌を持っていない方にも分かりやすく、地図等を用意する。 シーン制の説明も必要 ハンドアウト1 貴方はロシレッタの地元民であり既に「夜明けの息吹亭」に登録している冒険者である。 推奨人族:人間・エルフ・ドワーフ 追加所持アイテム:夜明けの息吹亭シルバーエムブレム ハンドアウト2 貴方は旅の者だ。路銀を求めてこの「夜明けの息吹亭」の門を叩いた。 推奨人族:人間 追加所持アイテム:OOOO亭ブロンズエムブレム ハンドアウト3 未定、決まらなければHo1と同じ
| 紅梅てまり | |
| 2018/05/12 13:35[web全体で公開] |
😲 『真実の愛』お疲れさまでした(卓日記) 昨日オンセでははじめて女の子PCを使いましたてまさんです。 いやー、自動失敗ニ連続にはびっくりしました。折角ファストアクション使えたおかげで四回攻撃できる! と喜んでたところで結局攻撃回数変わってないという。まじか。 成長についてかなり悩んでるというか、何をとろうというか。マギテックでもとってタゲサ使ってもいいかなとは思うのですが、もしかしたら魔法回避が使えるようになるかもしれないことに気づいて揺れる。ゆっくり考えます。
| ファンブNight | |
| 2018/05/12 12:40[web全体で公開] |
😶 アイコン画像 今年の1月か2月あたりにプロフィイラスト変えたのにまた変えました 反省も後悔もしてない! まぁ……これからもコロコロと変わりそうです(笑) あ、こんなアイコンですが中の人はクッソテンション高いです アイコンのように養豚場の豚を見るかのような冷たい目はしないです(多分)
| 赤兎 | |
| 2018/05/12 11:26[web全体で公開] |
😶 KP活動 昨日【エレジー・グランディオーソ】の1回目のセッションが無事終了しました。 参加して頂いた大和さん、薬缶さん、カッピーさん、カイリさんありがとうございました。 このシナリオは背景などもしっかり作られていてクトゥルフ要素もバッチリ組み込まれているシナリオですので是非トゥルーエンドに辿り着いて欲しい全て表示する昨日【エレジー・グランディオーソ】の1回目のセッションが無事終了しました。 参加して頂いた大和さん、薬缶さん、カッピーさん、カイリさんありがとうございました。 このシナリオは背景などもしっかり作られていてクトゥルフ要素もバッチリ組み込まれているシナリオですので是非トゥルーエンドに辿り着いて欲しいと思っていたのです。 ただ、恐らく標準の仕様のままトゥルーエンドに辿り着く為にはある特定のリアル知識がないと難しいと感じましたので、どうやってヒントを混ぜていくか四苦八苦しましたがなんとか無事トゥルーエンドに辿り着いてもらえてほっとしました。 昨日の1回目を踏まえて変えた方が良い部分も見えてきましたので今日立卓した2回目にその辺りも生かして行きたいと考えていますのでお暇な方は是非参加をお願いします。
| ハリィ | |
| 2018/05/12 11:19[web全体で公開] |
😶 ショートシナリオや、単発キャラのその後の冒険について@SW2.0 自分がGMの5月13日の夜開催『ショートショートシナリオ』で、嬉しい事が。 参加申請をされているのが、後日自分がPLとして参加予定のA卓でご一緒するPLさん達でした。 A卓のプロローグになるかもしれない…と、早速A卓のGMに相談(ショートシナリオでの経験点や報酬について)した所全て表示する自分がGMの5月13日の夜開催『ショートショートシナリオ』で、嬉しい事が。 参加申請をされているのが、後日自分がPLとして参加予定のA卓でご一緒するPLさん達でした。 A卓のプロローグになるかもしれない…と、早速A卓のGMに相談(ショートシナリオでの経験点や報酬について)した所、A卓セッションの参加PCの使用許可がおりました!! PLさん達にお伝えした所、喜んで下さった見たい。自分も嬉しかったです。 何より嬉しかったのが、A卓のGMさんが急な提案に快諾して頂けただけでなく、ショートシナリオに参加出来ないPLさんへの補填も考慮しますねと、提案して下さった事。 自分一人だけでなく、他の人と物語を作るのがセッションな訳ですが、セッション以外でのやり取りで世界感や物語が出来て行く不思議な感覚。 凄く楽しい。 PLさんは、自分のPCをもっと好きになって、もっと遊びたいって思って貰えたら最高ですね☆ さて、同じシナリオで新たに20日も開催してみようと思います☆ 『ショートショートシナリオ』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152609608264cuttingdorothy1 こちらも、23日の平日19時に改めて開催してみようかと。 追記:早速後衛が2名決まったので、前衛キャラを募集中です!! 『単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1~3レベル)』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152610389209cuttingdorothy1
| 朱理 | |
| 2018/05/12 09:30[web全体で公開] |
😶 天秤はどっちに傾いたのかな? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓 王冠戦争に参加してきました 今回はWM卓と言う事で侵略してきた大軍との戦いだったのですが 私のPCは特に侵略してきた側と対立する理由もないので 出すもの出して早々に講和して戦争のリスクからは退避しました。 敵対する勢力の傘下だったら、真っ先に叩かれるところだったのですが 傘下でもなかったのと、何処からも協力要請がなかったので、のんびり観戦モード。 王様はいい人なんだけどねー。 ただ助ける義理を感じるほどでもないし、その国の出身でもないから。 そんな感じで気楽に構えていたんですが 同盟を結んでいたハーフリング庄が襲われてしまったので予定を変更して助けに行く事になりました。 人間の版図関係なくお付き合いを続けられる相手を放置するのはないですからね。 メタな話、折角のWMに参加できないのは勿体ないんで、 講和したのにすぐに戦地に向けて軍を出しても変な話にならない様に、一応侵略側として名乗りを上げて 自軍は動かしていたんで、やばくなったらそれを救援に向かう感じかな…と。 後は、元から居た人間以外なら動いても問題視されにくいだろうという事で 協力を取り付けてるドワーフさん達にも助けに動いてもらう様にお願いをしに。 ただ、NPC軍の活躍でハーフリング庄の防衛も成功しちゃったのでドワーフさん達は 随分と遠いところまでのハイキングになってしまいましたがw 同盟先が大きな被害を受けなかったので良かったなと。 卓では侵略サイドが撃退されて無事に守れたってことで幕を閉じましたが 土地の海がわ、南半分より少し多い位が侵略側にもっていかれてしまっているので 侵略された側はこの先、南との交易はほぼ無理になるのかな? 発展してない現時点ではともかく、この先交易の事とか考えると 南下が出来ないのは凄い痛手だけど、気にしないのかな? 本国とだけの交易で充分回るならいいのか まあ、海路を切り開いてないから現状と変わらないって話もありますけどね。 自国に匹敵する帝国を撃退する事ができたという英雄的な意味での名は残せても 実際はかなり微妙な感じになったんだなと、卓が終わって改めてみると結構なダメージ。 戦場になった自領の立て直しもあるし、5年ごとに北から氷の巨人は攻めてくるっていうのは変わらないので、 やっぱり北側で国力を貯めるの難しいよねぇ。 そう言う意味で南側を抑えたって言うのは、陸続きっていうのもあるけど 侵略する側もちゃんと考えて美味しいところを持っていってるんだなと感心したり。 やっぱり戦争は実際に戦って変えられる部分はそんなに多くなくって 事前の交渉と準備が大切なんだなって言うのが良く判りました。 自領で戦うと有利って言うのはあるけど 戦場になった領地は荒れちゃうわけだしねー。 自分が侵略される側のPCだったら、オーシャンセンドと強引にでも国交を結んで 侵略側に与しない様に工作したり(参戦しないまでも中立とかね?) 進軍の経路に当たりそうな南側のNPCのところに先に軍を送っておくとか 共同財産だったけど、NPCの大きな戦力が手に入ってたなら、それを使って先に侵略側を 叩いておくかなって。先に強い軍をぶつけて削っておかないと勝っても被害大きいから。 折角GMがカードとして出してくれたものを使わないのは勿体ないですよね。 それと、やっぱり数~ 前回のWMを踏まえて2000を用意したけど、もう少し多い方がいいかも。 その為にはもうちょっと収入を増やさないと難しい。 ここは引き続き少しずつ増していくほかないかー さて。 侵略者側に与したことで交易先の幾つかは無くなったけど 大口の取引先の伝手は沢山あるので問題なし。 エルフ、ドワーフ、ハーフリングはそういった事関係なくお付き合いできるし 線引きがどれぐらいになるかは判らないけど、オーシャンセンドより南は変わらずに自由に 動ける上に自領近くにあるのに交易しないでって釘を刺されてできなかった場所とは これで大っぴらに交易できる様になったので…蓋を開けてみたらプラス要因の方が多い? そして、イモータルチャレンジしているPCの2大帝国が直接対決する大戦争に発展させる事なく 戦争を終わらせるというミッションは成功かな? もう少し軍事力を削いでからの方が良かったのかな―って気もしないでもないんだけど 上記の通り、版図は半分位に削っているのだから戦果的にはトントン位? 天秤はそんなに傾かずに終わった…ってことかな
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/12 05:40[web全体で公開] |
😶 座談会 どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997 ただ本当に全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997 ただ本当に個人の意見しか言っていないだけの座談会というよりかは雑談に近いかもしれませんが、もし、お暇な方がいましたら参加をしていただければなと思います。 普段の日記を書いているような調子で喋っているだけですので、それがお嫌な方はぜひ見なかったことにしてください。 ではでは日曜日にでもまたお会いしましょう。
| COBRA | |
| 2018/05/12 01:56[web全体で公開] |
😊 王都決戦 CD&Dの大規模戦闘卓を行いました。 前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、 DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。 敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も全て表示するCD&Dの大規模戦闘卓を行いました。 前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、 DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。 敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も入り乱れる。 PC側と敵NPC側の総数だけをざっくり比べた時に、シナリオに描写だけされている発端の都市での戦いで、 無作法NPC男爵が兵を持ってるのにシナリオ描写だともう街が焼けてるみたいに書いてある。 けど実際に戦ってないのは変だな?と思って、ルール説明がてら戦ってみる所からスタート。 王軍NPCなのでPL代表に男爵の%dを振ってもらい、帝国先遣部隊をDMの私が担当。兵数とBRはよいバランスと思った。 ・・・んだけど、%dなのに俺が出目3を連発! 1万分の1の確率で酷いことにW。 国王弟は普段は憎まれ役NPCなのですが思わぬ大活躍!WWW 敵部隊の一つを殲滅してしまうWWW 敵兵はPL部隊との衝突前に敗走…まあそれもゲームならでは。 これで形勢の見通しも大いに変わりました。 掲示板で進めていたPL軍議では本土決戦で待ち受ける戦術だったので、その後、半月近い敵軍の移動は割愛。 これまでPL参加時とDMでの時には帝国軍は陸路を通ってきたんだけど、時間かかるので今回は海路も使ってみた。 そして、どどんとふの仮想HEXマップ機能で大規模戦闘開始。 帝国兵1万の数は伊達でなく、善戦したNPC軍も悉く次々と敗走していく。 一方、陸路をとった帝国別動隊は元パラディンが率いるマンモス部隊の前に敗走した。 PC領は王都までの距離が遠く、騎兵移動と帆船でのピストン輸送も最終局面ギリギリ。 かくて王都での王軍と帝国軍の直接対決。正に王冠戦争。 王国民兵団が5千の数の力を見せ一旦帝国軍を押し戻すも、 私が次に出した出目が%dで100。 残っていた王国民兵4500は1発で敗走となった。 図らずも国王と皇帝の直接対決に。 ラストバトルは王都で国王軍と、敵の皇帝率いる遠征軍との衝突となり、 結果PCが領主を務める国は守られました! ゲーム内時間で約2カ月。オンせ時間は2時間かからない形で割とサクッと終わりました。 資源はPL側もコントロールできるワーゲームだから時間がどれだけ掛るのか読めないので結果は良好だったかと。 一方、掲示板での戦略外交で帝国側は南方の王国を帝国一部に取り込めている世界観に現在キャンペーンではなった。 足がかりにはなってるので緊張感はそれなりにある。これはこれで歴史の一ページとして面白いなと。 脳内設定と違って之もゲーム結果ならでは。 しかも、どちらが圧勝してしまっても更に増援が送られてくるなどで戦乱が長引くと世界大戦にまでなってしまう可能性もあったので、これでイモータルからのミッションの一つもPCは無事達成したのでした。 何事もバランス。 1冊のモジュールで相当な回数遊べる「大いなる試練」は本当に良いシナリオだと思います。 数日おきに遊んだのに、ほぼ2カ月を32ページの冊子で遊べてます。超お得! しかも、今後も高レベルキャンペーンの舞台はノルウォルドで、やっと公式側も続き物らしいシナリオシリーズになります。 ですが、新シリーズも始まっていますので、当面はそちらをおこなって、高レベルシナリオで遊べるPCが増えてくるといいですねえ。 勿論、イモータリテイPC向けの冒険も続けます!
| (だめな)もぐぐ | |
| 2018/05/12 01:39[友達まで公開] |
😍 たのしい・・・。 まぁさまのクトゥルフ卓に参加させていただきました。。 やっぱりTRPGは楽しい・・・のです。。 あと全然関係ないのですが・・・。 オンセンのページがすごく重たいです・・・。 なんでかな・・・。
| つん | |
| 2018/05/12 01:28[web全体で公開] |
😶 まさかのw 【廃墟に行こう】セッションを参加させていただきました! KP bad様 PL 茶パ様、灯台番様 ありがとうございました(´∀`)ノ 今回参加したキャラ・及川は目星クリティカルのみで、成功一度もしなかった・・ しなさすぎじゃね!? でも最後の運転技能は成功全て表示する【廃墟に行こう】セッションを参加させていただきました! KP bad様 PL 茶パ様、灯台番様 ありがとうございました(´∀`)ノ 今回参加したキャラ・及川は目星クリティカルのみで、成功一度もしなかった・・ しなさすぎじゃね!? でも最後の運転技能は成功してよかった・・運転キャラなので、失敗したら・・・(震) そして神話生物との戦いがまさかの泥仕合にw 神話生物の回避は30なのに、なぜか成功連続+クリティカルで、攻撃した人が何度も転ぶはめにww そしてその人を起こすという起要因ができたりww 攻撃の方が高かったのに、成功しない+当たらなかったのでなんとか生還! KPめちゃいい運持ってらっしゃるw同じKPとして羨ましいぞ・・! 今回のセッションもたくさん笑わせてくれました。ありがとうございました(´∀`)ノ 明日から月末までのセッションがない・・突発を待つしかないな( ´ω`) 誘っていただけたら参加しますよ!テキセのみですが・・ つん&腹黒でした(´∀`)ノ
| カミカゲ | |
| 2018/05/11 23:28[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:75回目「不死の魔剣」 今日は映画でパシフィックリムをやってますね。操縦方法とか面白いなーと思いつつ見てます。 個人的にはガンダムのモビルスーツの様な完全な人型よりも、崩れたフォルムの方が好きです。 フロントミッションのヴァンツァーとか、重装機兵シリーズのアサルトスーツ マイナーですが、ベルトロガー9と言うゲームのブ全て表示する今日は映画でパシフィックリムをやってますね。操縦方法とか面白いなーと思いつつ見てます。 個人的にはガンダムのモビルスーツの様な完全な人型よりも、崩れたフォルムの方が好きです。 フロントミッションのヴァンツァーとか、重装機兵シリーズのアサルトスーツ マイナーですが、ベルトロガー9と言うゲームのブロンクスも良いですね ガンヘッドなんかはもう溜まらないです。 マニアックですいません・・・ さて、昨日5月10日(木)は週一恒例の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! ゴールデンウィーク前後はできず、約半月以上振りの開催となりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回の依頼は魔剣を回収して学院の方に届けると言う依頼でした。 貴族から魔剣を渡してもらう予定が、その屋敷に着いた時には既に遅く魔剣による殺人事件が発生! 早急に解決に乗り出すと言う展開になりました。 屋敷に斬り殺されてたのは魔剣を盗みに入った盗賊。 しかし、この魔剣が切り殺した相手をゾンビとして蘇らせると言うかなり危険な魔剣。 捜査をし終えて考えをまとめている途中に奇襲をかけ、危機感を演出して見ましたが 魔剣の情報を少しでも得なければ危険という判断で関係者に聞き込みに入る事に・・・ 一応依頼の初めに今の持ち主は「魔剣の事は何も知らない」と言う情報を出し、屋敷の警備をしていた兵士も「追って行った人は大丈夫かな?」と追い掛ける様に促して見たのですが・・・ちょっと薄かったですかね。 もちろん聞き込みの成果は何も無く、時間が余計に掛かってしまったので 援軍のはずの兵士一人には可哀相ですがゾンビになって貰いました。 まぁ、この辺の判断は非常に難しかったのでプレイヤーの判断が間違ったと言う訳ではなく、結果的にそうなってしまったと言う感じでした。 さて、状況がちょっと不利になりましたが何とか追いつき魔剣に操られた盗賊と対決! 敵が増えてますが、所詮はゾンビなので大した影響はないだろう・・・と、思いましたが大苦戦! 今回は神官が2人、戦士も自己回復の能力があるので回復は万全。神官は回復魔法でゾンビにダメージを与えられるので 戦力的には十分だったのですが・・・出目の悪さとチョットした判断ミスが重なったのが要因でしょうか。 それでも後半は巻き返し、何とか魔剣持ちの盗賊を倒してゾンビも停止。辛くも勝利となりました! GMもPLもヒヤヒヤした戦闘でした。アッサリと決着がつく戦闘が多いのでスリルがあって面白かったですけどね! 悔やむべきは30分以上の時間超過ですかね・・・戦闘が長引いたと言う事もありますが、もうちょっと工夫したらコンパクトに納められたかもです。まだまだ精進せねば! 参加してくださいました3名のプレイヤーの皆様ありがとうございました! そして時間超過申し訳ないです・・・ 少し期間が空いてしまいましたが、変わらず週一ペースで立てて行こうかと思いますので、よろしくお願いします! もちろん、新規の方も暫く間が空いてる方も歓迎しておりますよ!
| 榎本京介 | |
| 2018/05/11 23:14[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダーPL募集しております ガーデンオーダーってなんぞやって人にも丁寧に説明いたしますので、 5/13(日)、どうか一緒に遊びませんか?
| 紅碧 | |
| 2018/05/11 22:27[web全体で公開] |
🤔 シナリオこねこね どうも紅碧です 今更感ありますがGWシナリオのCP作ってみたんですが―...(SW2.0) お使い型ばっかりって楽しめるんでしょうか? そもそもGW何するかなんてこれGMの趣味丸出しですし.... んー全てに自主性求めすぎてもいけないしどうしたものかと悩んでいます と考えていたら、全て表示するどうも紅碧です 今更感ありますがGWシナリオのCP作ってみたんですが―...(SW2.0) お使い型ばっかりって楽しめるんでしょうか? そもそもGW何するかなんてこれGMの趣味丸出しですし.... んー全てに自主性求めすぎてもいけないしどうしたものかと悩んでいます と考えていたら、ちょっとした考えが 第一話で、社畜しつつ、GW何したい?というのを選択肢を出してPLに考えてもらう というのが浮かんだんですがこれはいいのでしょうか...? ふーむ...お使い型CPはこういうところが難しいのかなぁ どこかにレジャーに行くとかそういうのはGMだけで決めるのはちょっと申し訳ないしなぁ... がんばります
