うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.134

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

現人虫
現人虫日記
2018/05/07 02:27[web全体で公開]
😶 TRPGの日
 一度途中でPC落ちて書きかけの文章が消えてしまったので、やる気が失せて日記が遅くなりましたが。
 先週末に近くで題名のお泊りTRPG会が開催されたので、久しぶりにオフセをやってきました。DAC以外だとオフセは何年ぶりだろうか。

 といっても参加したのはD&D5Eの卓だったりしますが。
 全て表示する 一度途中でPC落ちて書きかけの文章が消えてしまったので、やる気が失せて日記が遅くなりましたが。
 先週末に近くで題名のお泊りTRPG会が開催されたので、久しぶりにオフセをやってきました。DAC以外だとオフセは何年ぶりだろうか。

 といっても参加したのはD&D5Eの卓だったりしますが。
 過去の日記に書いたように最近はD&D5Eに力を入れていてちょうどあったのと、最初の卓分け前にそちらに人が少なかったこともあって、そちらに待機していていざ卓分けが始まると人が集まり一番PLの多い卓(PL5人)になったという。
 PLの内訳は初心者2名、経験者3名……プレロールドで選ぶ形式だったので私が一番の経験者でしたから、バランスをみて最後にあまり物のキャラクターにすればいいかと思っていたら何とファイターになるという。てっきりウィザードかクレリックかローグになると思っていたので意外でしたな。
 ともあれ初プレイ時以来のファイターで脳筋プレイを満喫させていただきました。やはりD&DはCoCなどに比べるとマイナーですから、今回は未経験者に体験してもらう意味もあってか、ほぼ毎戦闘ごとにレベルアップするという成長を楽しむ内容で、最後には6レベルになってヤングドラゴンを倒すという王道シナリオでした。

 オンセはここで楽しませてもらっていますがオフセもオフセなりの楽しみがありますし、今回は夜にオンセの予定があったので昼の部だけの参加でしたが機会があればまた参加していきたいですね。
いいね! 6
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/07 01:06[web全体で公開]
😶 寝れない夜のコツ
 人生あるがまま、思いつくままそういうのを文章にできるのはある意味私の才能なのかもしれない。
 ソードワールド2.0のPC制作と即興シナリオセッションをGMとしてやりました。残念ながら途中で体調不良によりPLさんの許可を取り中断させてもらいました。GM参加でのセッションの4時間を超えるのはやはり身全て表示する 人生あるがまま、思いつくままそういうのを文章にできるのはある意味私の才能なのかもしれない。
 ソードワールド2.0のPC制作と即興シナリオセッションをGMとしてやりました。残念ながら途中で体調不良によりPLさんの許可を取り中断させてもらいました。GM参加でのセッションの4時間を超えるのはやはり身体が持たないようです。闘病も一進一退。良くなったと思い、セッションを久しぶりに開けばこのざま。戦闘などの数字管理をどなたかに任せられればこちらは得意分野のNPC演出とシナリオだけに専念できるのですがそううまい話はありません。

   ここからおまけ
 
 今回のシナリオ仮題『秘密のお頭』即興でシナリオ作ったのですが、割と好評だったのでどう作ったかを説明します
 
 まず、今回は参加PCが二人ということなのでお助けキャラを出すことしたのですが、そう決めた途端依頼人役がそいつに決まりました。シナリオに余分な人物は余計な勘繰りを生むだけ
 基本初期製作PCは技能的に探索などに向き不向きが出る場面が多いが、戦力としてはだいたい同程度。となると何かを退治が妥当。ゴブリン退治が妥当と意見も聞けたでもお助けキャラがいるとしても問題は作ったばかりのPCが死なないかだ。倒すことを依頼にすると敗色濃厚でも逃げづらい。なら、戦闘を重視しつつ蛮族退治よりも優先すべき事がある依頼にしよう。そこで盗品回収がメインになりました。初心者冒険者に依頼するぐらい簡単な盗品、それはフレーバーアイテムですね。

 そこでかつらだ。これなら笑い話になるし、うっかり壊したら依頼失敗になるいい塩梅だ。その上最後に話のオチも着く

 蛮族に自然に物を盗まれるならキャラバン隊がいいだろう。道中に運びやすい調味料でも一緒に回収させれば途中までかつらが一番重要なアイテムという事実をごまかせる。お助けキャラは一番大事な回収物をあやふやに伝えてそれが何なのか確認させつつキャラバン隊のかつらが世間に知られないようにその場で回収できるストーリー的に良い立場における。タイトルは『秘密のお頭』にしよう。かつらしているのはキャラバン隊のお頭でダジャレにもなる。名案だな

 これでもう70%出来たね。ここからは肉付けだ。導入でシリアスにもギャグにも転びそうなあやふやな状態に。調味料の事を印象付けたいから冒険者宿の食中毒騒ぎ起こして、他冒険者に依頼を取られないよ予め潰しておこう。雨が降ってダメに前に大事な依頼物を回収したいこの路線で行こう。かつらは雨じゃダメにならないけど調味料ならそういう雰囲気にだせるし、実際に置いておけばシリアスムードになっても横でこっそりお助けキャラが取れるから軌道修正しやすい。
 じゃあ、同中に濡れるような仕掛けいくつか置いておこう。水たまり、湧き水、雨。湧き水以外はだいたいどこにでも置けるな。じゃ戦闘舞台は雨宿りできる洞窟で、何か思わず取ってしまいそうな物を湧き水トラップにしよう。フェアリーテイマーいないけど宝石でも置いておこう。どうせ濡れたって依頼金が減額になるだけさ。

 で、いざ回してみると依頼を受けるかの時点の当てずっぽうでかつらを言い当てられた。そこで私は急遽シナリオを変更した。これでオチが弱くなるのは嫌だ。

 もっとインパクトのある……なにか。そう、もっとインパクトのあるかつらだ! 帽子と合体するとバレ難いパーフェクトなかつらになる機械仕掛けのかつら。これなら雨で壊れる! 調味料をなんて目じゃないぜ

 そうまでしてバレたくないかつらをする人は女性だな。まだキャラバン隊のお頭の性別言っていない。これはセーフだ。これで落ちが二段階グレードアップした。いける! 調味料を置く予定だった場所に帽子置くぞ。かつらはコボルドにつけよう。女性用かつらならそれっぽく妖艶と描写しよう。想像するだけで面白いは大正義だ

 画面越しの私が見えないってのはすごいね。こんな訳の分からない思考していてもばれない。参考になればと思って日記にしたけども……冷静に考えて無理だわな、これは
いいね! 4
ハリィ
ハリィ日記
2018/05/07 00:50[web全体で公開]
😆 ショートキャンペーン第2話終了☆@SW2.0
今回はフィールドアドベンチャー。

4つのパートに区切って、それぞれ戦闘や交渉・情報収集、あとは侵攻して来る蛮族に対して、罠をはったり情報操作をしたり…と。
少し盛り込みすぎたかな〜と思う感じもありましたけど、NPCを通して、ヒントもバンバン出して進めてみました。

結果予定全て表示する今回はフィールドアドベンチャー。

4つのパートに区切って、それぞれ戦闘や交渉・情報収集、あとは侵攻して来る蛮族に対して、罠をはったり情報操作をしたり…と。
少し盛り込みすぎたかな〜と思う感じもありましたけど、NPCを通して、ヒントもバンバン出して進めてみました。

結果予定より1時間オーバーで4時間のプレイ。
次回はなんとか3時間以内の壁を越えたいwww

ですが、無事に事象の原因を突き止め、遺跡も発見し、蛮族達も情報操作で追い返す結果となり経験点や報酬ではボーナス出しまくりで、喜んで頂けたようで何よりです。

PLの方々が協力的だし、何よりNPC含めてこの世界に優しいです。
パソコンの前でププッと笑えるシーンだけでなく、心が温まるシーンが何度もあるので、やはり楽しい。

寂しいですが、次回第3話目で最終回。
もうシナリオは出来ていて、成長・買い物・日程調整だけ☆
第3話のタイトルは、『4大魔竜の喧嘩を防げ!!』です。
早くやりたい♪
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AquA
AquA日記
2018/05/07 00:21[web全体で公開]
😶 クラヤミクライン
の卓募集があがってて
某動画投稿サイトにも同システムの動画が上がっていて
気になったので購入しました
冒険企画局のやつなのでとてもたのしみです
流行ると良いなっておもいまうs
届くのが明日なので明日が楽しみです
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d
d日記
2018/05/07 00:21[web全体で公開]
😶 GM日記8
GWがもう終わりですね。
ところでGWとGMって似てません?
それはともかく、シノビガミ「闇は闇に葬れ」の記録。

協力型をやってみたくて作ったシナリオです。
今回、特殊ルールがあったのですが、全然使われなかったですね…
使用条件が厳しいのが原因だと思うので、次回は大幅にゆるめてみます。全て表示するGWがもう終わりですね。
ところでGWとGMって似てません?
それはともかく、シノビガミ「闇は闇に葬れ」の記録。

協力型をやってみたくて作ったシナリオです。
今回、特殊ルールがあったのですが、全然使われなかったですね…
使用条件が厳しいのが原因だと思うので、次回は大幅にゆるめてみます。
それと、協力型を前面に出してしまうと判定運ゲーになりやすいかも。

あと、こちらが主目的と言ってもいいのですが、サンプルエネミーの運用。
上忍エネミーを使いましたが、正直弱くないですか?
序盤は謎の6ゾロ連発もありましたが、結局3ラウンドで全滅でした。
中忍エネミーと同じ特技数では、まともに回避できませんて…
もっとも、うっかり勝ってしまうわけにもいかないですし、まだ運用が下手なのかもしれません。
奥義も忍具もほとんど使う前に倒されたので、運用の改善の余地は大いにありそうです。
でも、総与ダメージが6点しかないのは…

参加者にはシナリオシートを公開しましたが、まだまだ改善の余地は多そうです。
よければ回したり考察したりして、修正点をいただけると幸いです。
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赤兎
赤兎日記
2018/05/06 23:57[web全体で公開]
😶 初KP初ゴリラ
いつかKPをやりたいと思って2周間あまり。
ついにかっとなって立ててしまいました。(5/7 21時より)
自作も色々考えてはいたのですが経験値が低すぎてまだまだだという事で今回はpixivで公開されているシナリオをお借りしました。
タイトルを見て回ってこのシナリオに出会ってしまったのです。
全て表示するいつかKPをやりたいと思って2周間あまり。
ついにかっとなって立ててしまいました。(5/7 21時より)
自作も色々考えてはいたのですが経験値が低すぎてまだまだだという事で今回はpixivで公開されているシナリオをお借りしました。
タイトルを見て回ってこのシナリオに出会ってしまったのです。
そうだ、ゴリラになろう。
【CoC】シナリオゴリラよあなたは強かった【キミナミ様制作】
ゴリラだったらきっと初心者KPでもやれるでしょう!
茶番を楽しめてグダっても許して頂ける心の広い方の参加をお待ちしております。
いいね! 7
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/05/06 23:39[web全体で公開]
😶 刀剣卓は需要ありますか…?
今日のゲムマでオムニ社さんの「刀剣九頭竜録」を入手したわけなんですが、自身が刀剣男士になって探索する刀剣卓、需要ありますか!!
一応、範囲広げるためにKPだけボイスのボイテキセのスタイル取ろうと思ってるけども…

私も回してみたいので興味ある方は言ってくださーい!!
いいね! 11
山申
山申日記
2018/05/06 23:36[web全体で公開]
😆 SW2.0キャンペ第二話を終えて
ハリィさんGMのショートキャンペーン第二話が終了しました。
今回も本当楽しいセッションでした。ハリィさんはセッションの進行が上手なのと、また描写が丁寧なので色々ち参考になります。また同卓している航テルさんの知識量や戦術、テリーさんの細かい点でのフォロー等は勿論、皆さんそれぞれが素晴らしいRPをされているのをこの目で見ることができ、改めてこの卓に参加できてよかったと思いました(^^♪
次回でこのショートキャンペーンも最終話。タビットのジャイビィ君共々、どうぞよろしくお願いします!
いいね! 9
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/06 22:00[web全体で公開]
😆 人間社会に順応した(元)土地神様 ~GURPS妖魔夜行~
TRPGをやっていて「ジンクス」ってありませんかね?
ダイス運の良い・悪いとか、出目が極端たんとか、ある一定条件でクリティカル又はファンブルの確率が高いなど。
相性の良い悪いとかもありますね。
自分もGMをやっていて傾向が見える時があったり。
最も困るのがGMの出目の良さだったりしますが・・全て表示するTRPGをやっていて「ジンクス」ってありませんかね?
ダイス運の良い・悪いとか、出目が極端たんとか、ある一定条件でクリティカル又はファンブルの確率が高いなど。
相性の良い悪いとかもありますね。
自分もGMをやっていて傾向が見える時があったり。
最も困るのがGMの出目の良さだったりしますが・・・お陰様でダイス振るのが半ば恐怖症にw
贅沢な悩みかもしれませんが、治せるものなら治したいです!


さて、昨日5月5日の昼前から夕方にかけまして
現人虫さんがGM担当するGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションにプレイヤーとして参加させて頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!
自分が扱ってるシステムの中で唯一GM数よりプレイヤー参加回数が上回っていると言うある意味貴重なシステム。
だいぶ昔のシステムがこれだけ遊べると言うのはありがたい事です。

さて、今回は姿を変えられてしまった女子高生を元に戻すと言うお話。
学校がらみと言う事で潜入捜査は必須。どう潜入するかがキーになってた気がします。
そこで役に立ったのが自分のPCの着いてる職業の「古物商」
学校の備品である美術品の取引を同業者に譲ってもらい、合法的に潜入(?)となりました。
まぁ、昼間の人目の着く時だと掴めなかった情報もあったので、結局夜に忍び込む事になったのですがw

結局、女子高生の姿が変わった原因は本人自身にあり、変えた妖怪(とは言えない程、徳が高い存在ですが)と
女子高生の双方を説得して丸く収まったと言う感じでした。
PC達は少しだけ背中を押しただけ・・・と言う感じである意味優しいお話だったと思います。
身近に妖怪は居ると言う実に妖魔夜行らしいシナリオでした。
自分が殺伐とした復讐劇をやった後だったので余計にホッとするセッションだったかと思います。


しかし自分のPCは戦闘以外の能力は皆無なため
参加したセッションの半分ぐらいが人間の姿のみで解決してたり
古物商(炎狼)と医者(蛟)なので人間としても活躍見込めたりするのでOKなのですが
今回も学校に夜忍び込む事に躊躇したり、女子トイレに入る事に戸惑ったり・・・
妖怪としてよりも人間として順応し過ぎな所があるのかも。
その方が世間知らずの妖怪のストッパーにはなりそうなのでOKかな?(GMも楽だと思いますし)

今回担当してくださいましたGM並びにご一緒したプレイヤーの方、ありがとうございました!
妖怪メインのシステムなのに人間性全開のPCですが、また参加の時はまたお願いします!
その前に自分もGMしなきゃなぁ~
いいね! 10
明日平
明日平日記
2018/05/06 21:44[web全体で公開]
😶 (長文の割に内容が無い)オンセ初GMをやって見つかった最初の課題
まず前提として
・これは自分の問題点を見つめなおす意図でとりあえず書いてみたけど、どこに保存しておくか悩んだ結果、覚書として日記の形で残すことにした(ゆえにあまり人様が見ることのできる形まではまとまってない)
・初めてオンセでGMをしたけど、途中までで最後まではやっていない(そのため最後までセッ全て表示するまず前提として
・これは自分の問題点を見つめなおす意図でとりあえず書いてみたけど、どこに保存しておくか悩んだ結果、覚書として日記の形で残すことにした(ゆえにあまり人様が見ることのできる形まではまとまってない)
・初めてオンセでGMをしたけど、途中までで最後まではやっていない(そのため最後までセッションをやったら意見が変わってるかも)
・明日平はオンセは初GMですがオフセではGMの経験があります
の3つを上げておきます

オンセ(テキセ)とオフセの大きな違いは俗にオンセ3倍側といわれるようにかかる時間
オンセは時間がかかるため何度かに分けてセッションを行うというのはオフセとの大きな違いです

何回かに分けてセッションを行うオンセは全体を通して1回のセッションとしてとらえるより
オフセでいうところショートキャンペーンと見立ててセッションを行ったほうがいいのかな
というのが現時点での感想です(この感想が間違っていると今後の話に意味はない)


オンセ(テキセ)はオフセでいうところのショートキャンペーンが正しいとすると
オンセを1回区切り毎に
・次回のセッションへのヒキ
・そのセッションで盛り上がるところ(できれば終盤)
を入れる必要がある(というか入れたほうが良いくらいかな)

・次回のセッションへのヒキ
ようは、参加者全員(PLだけでなくGMも)のテンションとモチベーションを次回まで維持するということです
これはオンセのほうが有利な点もあって、オフセなら次回まで1月空いたりすることもあり得ますが、オンセなら1週間程度しか空かきません
じゃあ、オフセではどうやってモチベーションやテンションを維持するかというと
次回までPLが考えることを与えておくのです
方法としては、
エンディングの後にマスターシーンを入れて意味深な次回の予告的なことをやったり
次回の予告をセッション前にメール等を使って配っておくとかです
オフセの方法はそのままオンセにも使えるのですが、
次回までの時間が短い分、次回の予告などをPLに余り密に伝えると負担になりそうな気もします
どの程度ホウレンソウをするかは今後の課題です
(ほかにもオフセではセッションとセッションの合間にPLにリサーチを行いシナリオに反映するという強力な方法があるわけですが、オフセでシナリオに大きく反映させるのは難しそうなので省きました)

・そのセッションで盛り上がるところ(できれば終盤)について
オフセならクライマックスに戦闘というわかりやすい盛り上がるところがあるので気にするまでもないのですが、
オンセでは毎回戦闘を入れるわけにはいかないわけです
となると、セッションの区切りで話を大きく動かすといいのでしょうが
公式シナリオなどを使うとそうもいきません
ここは実際どうやればいいのか見当がつかず大きな課題です

イヤ、時間管理とか、PLを平等に活躍させるとかも課題なんだけど
そこはオンセ特有のものでもないので省きました

190507一部修正
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クロイ
クロイ日記
2018/05/06 21:43[web全体で公開]
😊 新しいルルブ
今日ご飯買いに行くついでに本屋さんに寄ったらブラインド・ミトスRPGを発見し気になった為買った、セッションしたいのがドンドン増えていくw
表紙を見る限りマギロギっぽい感じなのかな。
今日はもうやる事いっぱいなので明日読みます。
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アーリング
アーリング日記
2018/05/06 20:41[web全体で公開]
😆 無事帰還&旅に出発!
 リアルの話じゃないですよ。卓の話ですw(タイトル)


★4/29(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第9回目(GM:白野鼠さん)
 ネタバレになるからあまり詳しくは書けないけど。
 
 マ ジ か よ !

 とPL一同、驚かされた&焦りました全て表示する リアルの話じゃないですよ。卓の話ですw(タイトル)


★4/29(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第9回目(GM:白野鼠さん)
 ネタバレになるからあまり詳しくは書けないけど。
 
 マ ジ か よ !

 とPL一同、驚かされた&焦りました…w
 
 とにかくバックトラックでは無事帰還!今回もPCはロストせずに済んでホッと一息。
 エンディングも楽しみじゃー!


★5/4(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第2回目(GM:Ququさん)
 りゅうたま第2回! 今回は個別導入からのお話でした。
 他のPC達はライバル店に視察に行ってグリーンピースをもらってたり、お風呂屋さんでおばちゃんの群れをすり抜け・・・きれなかったり!w
 んで、俺のPC(55歳のおばあちゃん)はクロブタのゴマを連れてお買い物・・・。

 実はこの日、昼間に家族で牧場に遊びに行って来て、たまたま牧場にいたんですよ、クロブタが!
 上手い写真は撮れなかったので、嫁さんが撮った写真をもらってそのままゴマの立ち絵にしてみました。いやあウケたウケたーw

 そんなさなか、コネコゴブリンが重傷を負うという衝撃的なOP。
 後で聞いたら他にもルートはあったみたいなんですが・・・ずるいよGM。コネコゴブリンを見捨てて他に行けるわけないじゃん!
 そして始まる旅支度……水と食料のやりくりは、りゅうたまの醍醐味の一つですね。時間かかっちゃったのはゴメンナサイ・・・。

 傷を治す幻のハーブ(でもキノコ)を求めて、いざ出発!・・・・・でも見つからない!w妖怪いちたりないがめっちゃ活躍してましたね。
 その一方、野営で中華っ娘がクリティカル出してた(きっとキャンプ料理)のと、剣士お姉さんが街を出てからコンディション状態が絶好調(生き生きしとる…!)のが印象的でした。
 気が付けば寝ているうちに城の牢獄にとらわれちゃったところで…次回に続く!
 GMさん渾身のギミックで、イベントだらけのこのダンジョン、がっつり遊ばせてもらうんだー!おー!
 
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2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中!
詳細はイベントスレッドにて!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
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ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/05/06 20:16[本人にのみ公開]
🤔 CoC『掠う盲鬼』休日昼卓 ③ 5/6の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)15回目のcocセッション、無事に終了致しました。
このシナリオ3回目のセッションとなります。
久々のオンラインセッションでしたが、いやー頭を使いました!
探索が進んでどんどん情報が出てくるので整理が追いつかなくてですね()

早速、セッション終了後にログを読みながら情報整理をしていたのですが
後半になるにつれて自分のPC・PL発言がどんどん減っていて草
すっかりRPとタイピングの余裕がなくなっていました、次回は気をつけねば…
でもそのおかげ?で前回ほど恐怖を感じず、リアルSAN値は無事です。

シナリオは『掠う盲鬼』作:kanin様、KP:蝉丸さん
PL:Yosshiyさん、Yuki(999)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん
以上の方々と同卓させて頂いております!

今回は比較的ダイス目が安定していて一安心でした。
前回はお荷物ファンブラー+開幕直後にロストしかけたので…
それにしても、ふぁーぶるさんの出目がとても素晴らしかったですね!
クリティカルに次ぐクリティカル…すっかり頼りにしてしまいました。
特にスリ技能(語弊)でのクリティカルはカッコよかったです!笑

以下、若干シナリオ内容に触れますので注意をば!

私はどうも探索して入手できる情報が
過去の探索者?が命がけで残したっぽいシチュエーションに弱いですね。
どんな気持ちでこれを…とか、無念だったんだろうなあ、とか色々考えてしまいます。
しかも今回は名前付きNPCが多くてなんとも……あれ?結局リアルSAN値が?

ただのシナリオギミックというかフレーバーと言ってしまえばそうなんですが、
こういうのを見て「死ぬ前なのに元気www」と茶化す知人を知ってますが、
それはそれとして感動するんだから仕方ない 我ながら単純ですね(冷静)

救う予定だったNPCは導入でお亡くなりになっているし
出てくる情報は他NPCの無念を感じさせるものが多いし…
高難度シナリオという事でとりあえず生還できればと考えていたのですが
きちんと真相解明したいな、と思っています。PCのSAN値はやばいです()

と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、Yosshiyさん、Yuki(999)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん
本当にありがとうございました、次回以降も宜しくお願い致します!
ここまで読んでくださってありがとうございました!
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2018/05/06 17:56[web全体で公開]
😶 悩ましい
昨日ソード・ワールド2.0をKindleで買った。
初版はあるけど2.0は初めて読んだので色々驚いているところです。
アレやソレはいったいどうなったのだろう……?

クトゥルフとかもやってはみたいけど、本棚いっぱいでどうしようか悩む。「ヒーローウォーズ」とか売っちゃった方がいいかな。
買ったけどやったことないしなー……他にも色々あって悩みます。
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マスター
マスター日記
2018/05/06 11:49[web全体で公開]
😶 凡ミス
 先日まで風邪を引いていてGWを棒に振ったマスターです。orz
 ちょっとあんまりにもあんまりだったので、30分ほど前に突発でクラヤミクラインの卓を立てました。
 まだ5月に入ってセッションしてないし、せめてGW最終日くらいはなんかしたい! 

 で、今読み直してみるとセッション開催日が5/全て表示する 先日まで風邪を引いていてGWを棒に振ったマスターです。orz
 ちょっとあんまりにもあんまりだったので、30分ほど前に突発でクラヤミクラインの卓を立てました。
 まだ5月に入ってセッションしてないし、せめてGW最終日くらいはなんかしたい! 

 で、今読み直してみるとセッション開催日が5/13になっておる……orz

 日付の感覚まで無くなっておると言うのか。

 と言う訳で今日、20時からクラヤミクラインのサンプルシナリオを遊びまーす。ルールブック不要! 興味のある方は一緒に遊びましょう。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152557315496master2000

 もひとつ宣伝。
 5/15にキルデスビジネスを立卓しています。興味ある方はこちらもどうぞ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152371539864master2000
いいね! 7
ジャック
ジャック日記
2018/05/06 11:03[web全体で公開]
😶 ゲムマ行ってきました
5日のゲムマ行ってきました。
知り合いとも会ってオフセや買ったボードゲームなどをして終電ぎりぎりまで遊んでました。
こういうのまたできたら良いと思います。

またTRPGのシナリオをいくつか買ってきたので、そのうちオンセンで回します。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/06 08:21[web全体で公開]
😶 ゲームマーケットだよ!
TRPGを始めもうすぐ1年
今日はその記念日です
宣伝はしませんが、会場ではクトゥルフ神話へのラブをクラフトしていますね
空は青く、星辰が揃うに丁度よいよ
いいね! 30
朱理
朱理日記
2018/05/06 05:22[web全体で公開]
😶 カンスト間近…!!
CD&D卓 ティララクスの護符に参加してきました。
今回の卓は高レベルキャラでという事でしたので魔法つ使いのフェブでの参加でした。

ちょっとした頼まれごとの様な感じで始まったこのお話。
そんなに難しくなさそうだし、そのまま放置しちゃうのも可哀そうだしと言う事で
出発したのですが…自分たち全て表示するCD&D卓 ティララクスの護符に参加してきました。
今回の卓は高レベルキャラでという事でしたので魔法つ使いのフェブでの参加でした。

ちょっとした頼まれごとの様な感じで始まったこのお話。
そんなに難しくなさそうだし、そのまま放置しちゃうのも可哀そうだしと言う事で
出発したのですが…自分たちが過去に遭遇して結構てこずったモンスターがちらほらと出てきたりとかして
「うわ―」と言う感じの戦いだったのですが…レベルが上がった事もあって、あの時苦労して死ぬ目に
あった相手が数ラウンドで片付いてしまうという、PCのレベルアップを実感できる戦闘と
ちょっとアイディアのいる出来事との遭遇と
なかなか楽しい卓でした。
ダメージを捻り出す魔法もいいですけど
工夫次第でいろんな事が出来るって言うのも魔法の醍醐味ですからね。
…使い慣れてない高レベルの魔法での工夫がいまいちなので、その辺りはまだまだ練習が必要ですがw

そして今回はお宝がザクザク出たおかげで
…魔法使いのレベルがついに35LVにまで上がりました。
うわー…カンストまであと1レベルです。
ついにここまで来ちゃったという感じです。
カンストしたら終わりかなぁと思っていたのですが、イモータルヘの道があると
教わったので、チャレンジしてみようと思います。
まだまだ冒険は続けられるようで良かった!
折角作った思い入れのあるキャラクターですから、出来る限り育ててみたいし、強くしたいですからね。
いいね! 9
ハリィ
ハリィ日記
2018/05/06 04:41[web全体で公開]
😶 不器用だけど、優しく行こう@ウタカゼ
以前から気になっていた、TRPG”ウタカゼ”にPLとして初参加する事になりました。
GMさんのご好意で初心者・未経験者向けのルルブ無しでも参加OKだった卓でした。
【初心者/布教卓】響け!わたしのうた。
全て表示する以前から気になっていた、TRPG”ウタカゼ”にPLとして初参加する事になりました。
GMさんのご好意で初心者・未経験者向けのルルブ無しでも参加OKだった卓でした。
【初心者/布教卓】響け!わたしのうた。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152542381703yzha02

改めて、公式HPの動画を見ていると、心に響く音楽と言葉の数々。
ルールブックは後日購入するとして(勿論、オンセンのサイト経由で☆)

何よりも緊張するのは、キャラクターが自分たちよりもとても非力な存在である事。
今まで、PCは若くても腕っ節が強かったり、強力な魔法を使えたり、自分よりも遥かに強い存在でした。

それが今回は、20cm前後の小人や、小動物達。
心の強さはともかく、儚く弱い存在で、悲しく恐ろしい存在”虚無”から、どれだけ大切なモノを守れるのでしょう?
今までの冒険とは異なる不安と緊張と、ワクワクにちょっと寝れません(←動画見てただけ)

キャラクターは、持っている楽器のヴァイオリンからとって、オーリンと名付けました。
少しでもオーリンが、ウタカゼの世界で笑顔に携われます様に☆
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=152554742598cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
いいね! 13
ニグラス
ニグラス日記
2018/05/06 04:05[web全体で公開]
😶 これからの意気込み
サイトに登録して100の質問も全て埋め、所持ルルブも登録したのだし、せっかくだからこれからの意気込み?でも書いてみよう。

今までは周りにはTRPGをする人があまりおらず、いる人もするシステムが固定されていたからなぁ。
ここでは色々なシステムに参加してみよう。と心に決めている。
しかし、懸念全て表示するサイトに登録して100の質問も全て埋め、所持ルルブも登録したのだし、せっかくだからこれからの意気込み?でも書いてみよう。

今までは周りにはTRPGをする人があまりおらず、いる人もするシステムが固定されていたからなぁ。
ここでは色々なシステムに参加してみよう。と心に決めている。
しかし、懸念が一つ。そもそも自分はコミュニケーションがあまり得意ではないのだ。
特に自分から行くのが緊張するのだ。勇気を出していかないと。
・・・そもそもセッションの参加の方法がよくわからないのだが

・・・日記とはこれで良いのだろうか?
いいね! 22