うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.129
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2018/05/15 00:19[web全体で公開] |
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/14 23:44[web全体で公開] |
😶 今日で登録1年です 今日で登録1年となりました。 去年の今頃、社会人学生でした。今週からまた社会人に戻ります。 社会人になっても沢山シナリオを書いて、本を作りたいので、ほどほどに頑張ります。 毎日早起きになるので基本的に活動は土日になると思います。 正直まだ勤務表を貰っていないので分かりません。ほんともっとぶっちゃけると働きたくないでござる。 たまに野良がポコンと立つと思います。 その時は宜しくお願い致します。
| 明日平 | |
| 2018/05/14 23:43[web全体で公開] |
😶 次のシナリオの覚書 もうすぐ初オンセGMのセッションが終わりそうなので次のGMするためのシナリオの覚書(そう、オリジナルシナリオでオンセGMに挑戦するのだ) 覚書というか、アイディアをメモっとかないと忘れそうなのでいつものように日記をメモ代わりにしてさらしてみる 3案出てるけどどれをやるかは未定 案1 昔オフ全て表示するもうすぐ初オンセGMのセッションが終わりそうなので次のGMするためのシナリオの覚書(そう、オリジナルシナリオでオンセGMに挑戦するのだ) 覚書というか、アイディアをメモっとかないと忘れそうなのでいつものように日記をメモ代わりにしてさらしてみる 3案出てるけどどれをやるかは未定 案1 昔オフセでやったシナリオのリメイク(DX3rd) “PC1のコードネーム”PC1はオーヴァードである 悪の秘密結社ファルスハーツにつかまったPC1は改造手術を受ける PC1はなんとか脳改造を受ける前に脱出することに成功するが、黒覆面集団に追われる そして同じように黒覆面集団に追われる謎の美少女と出会う 一番シナリオにしやすいけど、PC2が不評だったのでそこをそっくり入れ替える必要がある 結局新たにシナリオ考えるぐらいの手間はかかりそう 案2 完全新作(DX3rd) PC2はUGNチルドレンである 相棒ともにファルスハーツのαトランス製造工場を襲撃に成功するが相棒は死亡してしまう 失意の中、次の任務を命じられたPC2のもとに恐るべき敵が現れる FHのエージェントとなった元・相棒だ わかりやすい裏切りもの(ダブルクロス)が出てくるシナリオ PC1をどうするかのアイディア不足 案3 1日でセッションを終わらせられそうなショートシナリオ(SW2.0) シーン制ダンジョンで行うショートシナリオ キミたちは冒険者になるべく初めて冒険者の店を訪れた しかし、冒険者の店の雰囲気は沈んでいた なんでも、1組のパーティーが冒険から帰ってこないという 高レベル冒険者による救出隊の編成などあわただしく行われる中、 キミたち新米冒険者の最初の仕事としてあてがわれたのは 「押し入れ掃除」だった 出オチ感満載のシナリオ。ダンジョン内は全く思いついてない どれかをやる予定だけど全く未定 3以外はやるとしても8月までやる暇はない よって全く違うことやるかも
| 現人虫 | |
| 2018/05/14 23:30[web全体で公開] |
😶 ワースブレイド第32回 事件の収束に向けて過去に登場したNPCが再登場する話でした。 その既成NPCの占い師から色々な情報をえます……が、なぜそんなことを聞くのかと首をかしげるようなことまで尋ねるのですよな。 そうして話が展開する一方でPCの謀略により、有力なNPCが命を落としていたりもするのですが…問題はそれは全て表示する 事件の収束に向けて過去に登場したNPCが再登場する話でした。 その既成NPCの占い師から色々な情報をえます……が、なぜそんなことを聞くのかと首をかしげるようなことまで尋ねるのですよな。 そうして話が展開する一方でPCの謀略により、有力なNPCが命を落としていたりもするのですが…問題はそれは敵側のNPCではなく、むしろPCを今までに何度も助けてきたNPCだという。 そういう感じでPLの狙いがイマイチわからないのですが、何か狙っているのかもしれませんね。 キャンペーンを終わらせることが決まっていますから、それなら別に世界が滅びようと構わないわけで、どんな展開にしてくるのか楽しみです。
| 現人虫 | |
| 2018/05/14 23:17[web全体で公開] |
😶 D&D5E 35回目【Cruelly Used】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 街中で急に子供が駆け寄ってくると……という導入でしたね。 展開自体はおそらく予定通りで、戦闘はさして苦戦せずにクリアしましたが。 振り返ってみて腑に落ちないのは、ドッペルゲンガーが正体を現して襲ってきたことですかね。話の都合上仕方ないと言えばそうなのかもしれませんが、あそこで正体を現すのは下策なのは明らかなのです。 PC達がその前の戦闘で酷く傷ついていたとか、あるいはPC達がドッペルゲンガーを怪しんで言い逃れできそうにないならまだわかるのですが、PCの手並みを見てその時点でノーダメージの3人相手に戦うのは無謀もいいところですわな。 あの時点では多少行動に難があったとしても普通の人間の子供としか思われていませんでしたし、話を合わせてやりすごして次の遊び相手を探すというのが行動としては自然かなと。 尤もこれはDMのマスタリングが悪いという話ではなく、元々のシナリオに問題があるのだと思いますが。PCが疑うような素行を何個か用意すればPCが問い詰める→正体を現して襲ってくるという流れにできたと思うので。 ともあれPC達は都市に潜む脅威を上手く排除できたので、そう言う意味では後味のいい終わりでした。
| 森永ここあ | |
| 2018/05/14 23:04[web全体で公開] |
😶 GM時代の迷言その1 ここ最近は今週末にDX3rdのGMもやる事もあり、昔のデータを引っ張り出してシナリオフック作りに悪戦苦闘してます。そんな時に出てきたのが昔のセッションを録音したテープ。その中にありましたよ、俺がGMやってる時の迷言が…。 元々は廃墟と化した遺跡を表現するために、こう言いたかったんです。 「石全て表示するここ最近は今週末にDX3rdのGMもやる事もあり、昔のデータを引っ張り出してシナリオフック作りに悪戦苦闘してます。そんな時に出てきたのが昔のセッションを録音したテープ。その中にありましたよ、俺がGMやってる時の迷言が…。 元々は廃墟と化した遺跡を表現するために、こう言いたかったんです。 「石畳の隙間から草が生えている」と。 ところが、実際に口から出た台詞はというと…。 「石畳の隙間から毛が生えている」 一瞬空気が固まった後、PLの1人が「毛!?」と確認したら、恐らくPL全員が想像してしまったんでしょうね、石畳の隙間から毛が生えている情景を。SAN値削れる勢いで笑ってました。 なお言った張本人である俺は「草」と言ってるつもりなので( ゚д゚)<ポカーンでしたw
| ミランディス | |
| 2018/05/14 22:34[web全体で公開] |
😶 プロフィール更新。 私のオンセンのプロフィールをこっそり更新。 参加者の方が入りやすいようにとの配慮と どういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことで GMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけど そもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。 全て表示する私のオンセンのプロフィールをこっそり更新。 参加者の方が入りやすいようにとの配慮と どういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことで GMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけど そもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。 とはいえ、ほぼ口コミだけでここまで参加者が増えてくれたのも それはそれでありがたい話なんですけど。 大体紹介されてきてる方が大半ですからね。本当にありがたいお話です。 しかし紹介っていうのは新規さんを増やしたりっていうのはなかなか難しいわけで。 なんのつながりも持ってない人が勇気を持って 恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」 って捕まえて沼に叩き落とすためには 多少入りやすい空気をプロフィールから 醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。 そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。 基本ルルブは持っていますが 何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!! って人はEASY選べばいいと思います。 そんなわけで今後もよろしくおねがいします。
| Satoshi | |
| 2018/05/14 22:20[web全体で公開] |
😶 ロケテスト ごきげんよう 友人たちに手伝って頂き、ロケテストをしております。有難うございます。 お互いが慣れていないのもありますが、説明と描写の部分まだまだ不足していると実感。 もっとシーンを演出する前からPLとGMで要相談しないといけない。 勿論切るタイミングもあるので、途中ないし後半でも必要。 もっと最初からPLさんに設定を伝えてお願いしても良かった。 戦闘も普段とはがらりと変えてたくさん出す予定だし、不備の無いようにしなければ・・・。 おーしやるぞー!
| 鴉山 響一 | |
| 2018/05/14 17:20[web全体で公開] |
😆 システムのダイバーシティ(多様性) このSNS以外にもRPGのセッションを募集する掲示板やSNSなどはいくつかあるようですね。私は詳しくないのでわかりませんが。このオンセンSNSを見る限り、募集の掛かるセッションの内、感覚的には60~70%位がCoC、つまりクトゥルフでしょうか。残り25%くらいがSW2.0、更に1~5%程度がその他の全て表示するこのSNS以外にもRPGのセッションを募集する掲示板やSNSなどはいくつかあるようですね。私は詳しくないのでわかりませんが。このオンセンSNSを見る限り、募集の掛かるセッションの内、感覚的には60~70%位がCoC、つまりクトゥルフでしょうか。残り25%くらいがSW2.0、更に1~5%程度がその他のシステムでしょうか(厳密にデータを拾ったわけではなく、感覚的にですよ)。 深読みすれば、必ずしもプレイ人口あるいは実際の立卓率は微妙に異なるはずで、キャンペーンなどで募集はしないけれど定期的に遊んでいる人とか、キャンペーンまでいかないけど一回募集したら数回は定期メンバーで遊んでいるなんてパターンもありそうです。つまり、一回限りのセッションを楽しんでいるCoCラヴァ―たちが多いからこそ、立卓が目立つのかな、とも思います。 私もCoCは好きで遊んでいますが、ここまで一つのシステムに寡占されてしまうと、天邪鬼な気持ちがムクムクと湧いてきます。なんでもそうなのですが、モノカルチャーは面白くないし、いずれ衰亡の嚆矢となりかねません。長いものに巻かれろ的にメジャーシステムを遊ぶのもそれはそれで良いのですが、やはり「自分はこのシステムが好き!」といえるものでぜひ立卓してほしいものです。なに、誰にだって最初の一歩はあるものです。臆せずに自らが主宰となってみてください。 もちろん、いきなりマイナーシステムで名乗りを上げても見向き去れないケースが多く、心折れることでしょう。そこで、いつものセッション終了時にでも、「ところでこんな面白いシステムがあってですね……」とそのシステムの面白さをガッツリプレゼンしてください。最初はふうん、くらいにした思っていなかった人たちも、やがて「おお、それやってみたい!」となることでしょう(雄弁頑張れ)。 そういうお前はどうなんだと問われれば、私としては人の営みが感じられるスペースオペラの「クレギオン」、神々に翻弄されるダークファンタジーな「ストームブリンガー」、悪夢的状況で繰り広げられる「機動戦士ガンダムRPG」、芸能界の醜聞を泳ぎ回る「ビギニングアイドル」とかやってみたいんです。やってみたいんですよ、ええ。ただそのためには時間が……ひとりになれる空間が……。
| カオル(0)にゃる | |
| 2018/05/14 17:03[web全体で公開] |
😆 今夜はボイセ! 今日は久しぶりのボイセです!KPです!タイマンです! 緊張して緊張して緊張してしまうかも知れませんw そしてこんな日に限って声の調子が悪い…orz 聞き取りにくくならないように…しなくては!!
| 悠飛 | |
| 2018/05/14 15:51[web全体で公開] |
😆 久々の・・・ 今日は久々のボイセです!!! とうらぶコミュでお世話になってるカオルさんとタイマンシナリオですよ!!!! 2回目なんですけど!!!おっさん!!!で!!!挑みます!!!!推奨技能がほぼ高いので行けますかな!!!?どうかな!!!?分からないですけどワクワクで楽しみです!!!!!!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/14 07:12[web全体で公開] |
😆 頭がおかしくなりそうだ… ウンババ…はっは…?、てんおらおらはー?(忘れた) コミュニティーの方でウンババ祝第一回開催してきました!! 今回原始人になったのは、 むっちゃん推しのたぬき原始人 言語を操るつるまる原始人 鳴き声が物騒なへっしー原始人 GMになると出目が優秀なずお原始人 出目の安定してたいちにー全て表示するウンババ…はっは…?、てんおらおらはー?(忘れた) コミュニティーの方でウンババ祝第一回開催してきました!! 今回原始人になったのは、 むっちゃん推しのたぬき原始人 言語を操るつるまる原始人 鳴き声が物騒なへっしー原始人 GMになると出目が優秀なずお原始人 出目の安定してたいちにー原始人 途中で文明を捨てたみやび原始人 ヘンタイのあおえ原始人 ヘンタイのきっこー原始人 …カオスだwwww参加者様お疲れ様でしたww ふっふwwふふぅふ(ウンババ後遺症は確実にありますね) いやぁ言語を必要としないtrpgって楽しいですね(*´ω`*) せめてGMしてる時は文字と数字や読めるように勉強してします!!!!(セッション中ほぼ読めていなかった原始人) コミュの方でウンババ、死亡フラグ、ぞろぞろ、あとキャッチョコですね!興味が少しでもある方、声をかけて頂かれますと即効カオスルームにご招待させて頂きますのでどぞww
| harukazu | |
| 2018/05/14 04:02[web全体で公開] |
🤔 月神シーン神官のドワーフに脳髄を粉砕されたい 自分のマニアックな、ムチムチな体系の女の子をしたいなと思って、それに合ったキャラクターを考えたのですが。 ドワーフらしい恰幅の良い体形(これがなかなかいない。)をしていて、ガタイ良くて相手の頭をウォーハンマーで粉砕する戦える女なのですが。 月神シーンに仕えてるだけあって(神を悪く言うつもり全て表示する 自分のマニアックな、ムチムチな体系の女の子をしたいなと思って、それに合ったキャラクターを考えたのですが。 ドワーフらしい恰幅の良い体形(これがなかなかいない。)をしていて、ガタイ良くて相手の頭をウォーハンマーで粉砕する戦える女なのですが。 月神シーンに仕えてるだけあって(神を悪く言うつもりはないです。)、情的なことに弱く、好き嫌いはあるにしよ男性遍歴が悪いという設定を入れています。 恋を求めているのに愛しか知らない、どっかの自分の情欲のために世界を滅ぼしそうになったどっかのキャラクターに似てますが、遍歴悪くて里を追い出されたくらいなので、あれには及ばないかなとか。 遍歴があるくらいは普通のオトメ回路の女の子で、守られるポジションにもいられるような子だけど、最近のユニコーンに触れる女が良い的な男性からすると、問題ありでないかとか。そもそもそんな女の子ばっかりというのも、リアルじゃないなとか、でも作品的にどうよとか。やっぱ、かわいこちゃんは初々しい方が良いのかとか。(そもそも女の子と名乗るにしては体重がいささかmgmg) と、まあ、色々考えましたが、私が可愛いと思う要素をいろいろと詰め込んでみました。 抱きしめたくなるチビベイマックス……小熊ちゃんに果たして恋は訪れるのか。 あと、ドワーフのモテるってどんなのなのか、悩んで作ってたりはします。そもそも、モテるってなんでしょうね…? いいのかなあ、ソドワで作っちゃって。
| サンダーソード | |
| 2018/05/14 03:11[web全体で公開] |
😶 初KP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始めてKPを回しました。PL様には楽しんでいただけたようで何より。 初手から悪意0の行動でシナリオブレイク、一撃死級の90%攻撃を3連続外す敵NPC、すれ違いからうっかり生還した後、最後の任意SANチェックd20を1で乗り切る精神力。 私がPLとしてプレイしたときもそうでしたが、もしかしてこのシナリオはブレイクしやすいんでしょうか。PLが悩む姿を見守るのが楽しかったのでまたやりたいと思います。 シナリオ:おぉかみ様制作【エデンの園】 KP:サンダーソード PL:bad子 / PC:小栗 綾乃
| 笹パンダ | |
| 2018/05/14 00:12[web全体で公開] |
😆 葛藤の末に ようやく落ち着いて来たので先日参加させて頂いたダブルクロス3rdセッションの感想を書いていこうと思います。 【DX3テキセ】Counter Assassination に参加させて頂きました。GM:ウバさん。PL:イディオティックさん、木石さん、この場を借りて改めて感謝致します。とても楽しいセ全て表示するようやく落ち着いて来たので先日参加させて頂いたダブルクロス3rdセッションの感想を書いていこうと思います。 【DX3テキセ】Counter Assassination に参加させて頂きました。GM:ウバさん。PL:イディオティックさん、木石さん、この場を借りて改めて感謝致します。とても楽しいセッションでした。 DX3はルルブこそ持っていたものの未プレイだったので終始ルルブを開きながら、皆さんに聞きながらの初心者プレイとなりました。都度教えて下さって感謝です。 ウバさんは、GMとしてセッション進行に凄く気を配ってくれて特に会話の円滑化の手法を模索しているようで、勉強になりました。NPCのRPも素晴らしく急遽設定を生やしたり無茶振りかな?という会話を振っても繋げてくれたのでこちらも自然にRP出来ました。 イディオティックさんの主人公。何処か青臭くそれでいて熱く、迷いながらも最後は決断する! 正に主人公って感じでカッコ良かったです。エンディングの演出も含めてPC①成長物語っぽくてジーンと来ました。 木石さん。セッション中もGMと一緒に悶えてましたが、ああいう年期の入ったPCは本当にたまらないです! クライマックス前、の前wの覚悟完了シーンは本当に熱かった。もう敬礼してました心情的に。 私自身は結構反省点がありました。まず、ネタを仕込んでたのでそれがキャラの個性を全部持ってった気がする所。猪突猛進過ぎて迷いや葛藤をあまり見せなかった所です。今後作るキャラとRPの課題ですね。 奇しくも全PCの年齢がバラバラになったセッションでしたがそれが良い意味で差別化されて他のPCと全く被らないRPになりましたね。GMさんとPLさんの化学反応が起きた感じでした。終わった直後は眠くて朦朧としてましたが、ログを見てるうちにジワジワ来て思わず日記に書きました。シナリオもPC達も魅力的ですごく面白かったです。最初にやったDX3がこの卓で本当に良かった。 長文になりましたが最後に、GMウバさんが何気なく言った言葉、葛藤を楽しむゲーム。正に。是非ともまた、葛藤を楽しみたいものですね。
| アポストロフィー | |
| 2018/05/13 23:37[web全体で公開] |
💀 人は、変わる。望まずとも、もちろん望んでても!! 愛用していた探索者、佐倉英司君が記念すべき10回目(多分)のセッションにてついに大進化!! 具体的にはハスターの狂信者になりましたw ただKPの温情によって1d10/1d100ダイスロールした結果、アイデア判定までもつれ込みながらも発狂を免れたので、なにやら正気を保っているよう。 全て表示する愛用していた探索者、佐倉英司君が記念すべき10回目(多分)のセッションにてついに大進化!! 具体的にはハスターの狂信者になりましたw ただKPの温情によって1d10/1d100ダイスロールした結果、アイデア判定までもつれ込みながらも発狂を免れたので、なにやら正気を保っているよう。 まぁつまるところ、セッション数が二桁に達したこのタイミングで、佐倉君に新たな設定『狂信者』が芽生えました。 参加できるセッションは大きく限定されそうですけど、事前に確認とかをしっかりしておけば、参加できないこともないさ! (狂信者となったからには、今までとは違った佐倉君が見れそうw)
| おとど | |
| 2018/05/13 23:01[web全体で公開] |
😆 (ウホッ) ファーブルスコ!!!!(暇つぶしウンババ卓に参加してきました) ホイサ!!!!フェッフェ!!!オブリマンサ!!?!?(めちゃくちゃたのしかったです) バフンバフンバフン!!!!ニクニックガルムンチョ!!!!!(マンモスもたおせました!)
| ハリィ | |
| 2018/05/13 22:42[web全体で公開] |
😊 セッション終了♪@sw2.0 2本立てのセッション、無事に終了しました。 お酒がおいしいですwww モンスターも沢山出せて良かった(魔物カードセット大活躍www) 最初の方のセッションは、ラスボスが3〜4連続クリティカルで1ラウンドで撃沈したけど、戦闘が長引いて中だるみするよりはずっと良いし、こういう展開大好き☆ 内全て表示する2本立てのセッション、無事に終了しました。 お酒がおいしいですwww モンスターも沢山出せて良かった(魔物カードセット大活躍www) 最初の方のセッションは、ラスボスが3〜4連続クリティカルで1ラウンドで撃沈したけど、戦闘が長引いて中だるみするよりはずっと良いし、こういう展開大好き☆ 内心ほっとしましたwww 2回目の、ショートショートシナリオは、3名のPCの性格が個性的ですっごく緊張しましたが、うまくすんなりまとまった様な気がします。 PLの皆さんがこのPCをうまくシナリオに絡めて、ミッションをクリアするには…を一生懸命考えて下さってたみたい。 最後の、宴のシーンでPCの笑顔が浮かんでくる様なRPでした。 自分は幸せなGMですね♪ そして、水曜日は自分がPLで参加する『バルトゥーの屋敷』です。 無事に冒険が成功出来るか、心配ですが(PLはこれで3回目www) 頑張りたいと思います!!
| 紅碧 | |
| 2018/05/13 21:38[web全体で公開] |
😶 気分がいいので 超超突発でバルトゥーの屋敷建てました3名以上で立卓となります お暇な方などなどぜひいらっしゃいませ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152621453632naomin3 SW2.0に不慣れな方もどうぞ
