うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.126

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2018/05/19 12:30[web全体で公開]
🤔 R e :おキツネさまやりたい
現代日本coc R e :おキツネさまやりたい

急ですが本日2時半くらいからやります
四人探索者専用なので集まるか不安です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152670040078bigfatrat999

既に同じシナリオをテキセで2つセッション建ててるけど
気に入ったシナリオなので沢山回したいのです(汗)
いいね! 9
COBRA
COBRA日記
2018/05/19 11:28[web全体で公開]
😶 ルームサーバで割と内容が別々な件
一昨昨日に立てたルームの背景設定を見るにプリセットのファンタジー系が相当になくなってたので
「減らしたのかな?」
と思ってたのだが、
本日午前0時過ぎに立てたルームに継続として保存した設定を読み込んだら、画像が破損してるし、
コマのパネル自体の表示内容がマーキングとマスクの2項目しか表示され全て表示する一昨昨日に立てたルームの背景設定を見るにプリセットのファンタジー系が相当になくなってたので
「減らしたのかな?」
と思ってたのだが、
本日午前0時過ぎに立てたルームに継続として保存した設定を読み込んだら、画像が破損してるし、
コマのパネル自体の表示内容がマーキングとマスクの2項目しか表示されていない。

不具合?と思って報告。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152042261232

ぽん太@番頭さんが、異なるルームサーバーとレス下さったのでドメインを見てみると
https://onsen.cokage.works/room.php
https://onsen.onlinesession.app/room.php
とそれぞれなっていた。

昨夜にルームポータルのサーバ負荷表示が3つに増えたことは気づいていたのだが
https://trpgsession.com/room-entrance.php

私はルームサーバの設定切替機能が新規に付いた事も知らず、セッション登録の際にそのまま起こしただけなのだが、
会場のプルダウンのデフォルトが「どどんとふ公式鯖の湯」で「オンセンルーム公式鯖」でなくなったために起きた症状という事らしい?
というか、だったら何故「こかげの湯」が選ばれたんだ???
(追記:
ぽん太@番頭さんが教えてくださったのだが、サーバ負荷状態によって自動でプルダウンメニューの昇順ソートがされて入るルームが変わる仕様とのこと。
MS Officeとかもそうだけど動的メニューってユーザからすると「あった筈の位置にない!」はかえってUX下がる。
しかも、選択される先の内容が統一されてなくてバラバラだと都度、表示順序を確認しないとロシアンルーレット・・・。)

使いたいプリセット有無が鯖ごとに結構に別々な事も当方知らなかった次第。

「オンセンルーム公式鯖」コマや背景はプリセット全部入り。
「どどんとふ公式鯖の湯」背景はファンタジー設定のがない。
「こかげの湯」コマはマスクとマーカーのみ。背景はない。

なので、ユースケースで切替える必要がありそう。
背景や敵やNPCを全部用意しておく人は「こかげの湯」
背景もコマもありもので対応という方は「オンセンルーム公式鯖」
「どどんとふ公式鯖の湯」背景はファンタジー設定のがないんだけど、コマの方は鈴木土下座ェ門モドキが2種も入ってるのでCoC用って訳でもないW
逆に割り切るのなら、現代日本を舞台にタイリング背景やディスプレーサービーストもティアマットのコマ側も要らなくね?とかW

負荷分散したいという事情は分かるけど、ちょっとやられた感。
アナウンスを見逃したのかな?
よりにもよって何にも入ってない「こかげの湯」で本日卓がビルドされちゃったから、
こっち消して新規にルームを立てるか。
卓も連続状態で今夜だし、申し込んで頂くPLさんにも忝い。

ーーー
追記
新しいルームを作る から「オンセンルーム公式鯖」でビルドして、
セッション画面編集で会場を切替できるかな?と思ったらできたー!
でもxml保存したのは「どどんとふ公式鯖の湯」だったので、結局コマは置きなおしだったけど。

にしても、とふ公式が鯖提供してくれるようになったというのは、Flash諸々でとふ使用が若干減ってきた?
ーーー
追記2

ぽん太@番頭さんが、セッション作成/編集ページのレイアウト変更まで「オンセンルーム公式鯖」が上位にくるよう変更してくださいました!

本当に対応が早くてありがたい!!!
いいね! 9
はちこ
はちこ日記
2018/05/19 11:21[web全体で公開]
😶 レネビPC使ったことないなぁ
=作ったことないではないんですよ。
ただ、ことごとく使用却下されるようなレネビばかり作っているというお話。

私「トマトのレネビです『お前にもボーノといわせてやろうか!』と言いながら、口の中にトマトを突っ込んできます。敵はトマトの美味しさのあまりに爆発します。データ的にはウルトラボンバーです。全て表示する=作ったことないではないんですよ。
ただ、ことごとく使用却下されるようなレネビばかり作っているというお話。

私「トマトのレネビです『お前にもボーノといわせてやろうか!』と言いながら、口の中にトマトを突っ込んできます。敵はトマトの美味しさのあまりに爆発します。データ的にはウルトラボンバーです。」
GM「却下」

私「骨格標本のレネビです。骨の剣で戦います。名前はナイス★骸(ナイスガイ)です」
GM「却下」

私「ネズミとネコのキメラのレネビです。キュマイラ/ハヌマンで『そしてぬわによりぃ!速さが足りないんだにゅわぁん!(ニ○ンチ○ウ声』」
GM「お前いい加減にしろよ!」
いいね! 15
AquA
AquA日記
2018/05/19 04:32[web全体で公開]
😶 ひさびさのしのびがみ
たのしかったー

最後まで対立なのかバトロワなのか情報が集められなかったのがだめでしたね
クライマックス始まるまではてっきり特殊な協力型だと思ってた
最後に秘密教えてもらってまんまとしてやられたーってなりました

みなさんRPも戦闘も上手だったので自分も精進して
今度は奥義開発とか背景もしっかり盛り込んでいきたいなって思いました
念願の中忍頭にもなれたし
また良き機会に巡り会えることを楽しみに寝ます
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おーじ
おーじ日記
2018/05/19 03:10[web全体で公開]
😶 楽しかったですありがとうございます!
今回は二つ 座談会の話と喫茶店の話!
まずは参加させていただいてありがとうございます。楽しかったです!
座談会 
毎度のことながら考えてるんだなーって思って聞いてました。
前向きな姿勢は見習うべきかも知れないですね。
意見に関しては、興味あるところは糧にして自分のものにしてを繰り返す形でし全て表示する今回は二つ 座談会の話と喫茶店の話!
まずは参加させていただいてありがとうございます。楽しかったです!
座談会 
毎度のことながら考えてるんだなーって思って聞いてました。
前向きな姿勢は見習うべきかも知れないですね。
意見に関しては、興味あるところは糧にして自分のものにしてを繰り返す形でしょうか
もちろん自分で考えることも必要だとは思いますが、せっかくいい意見があるならそれを盗まないと損かなーって思いました
そして、盗んだら自分流に変えるのを忘れないようにするかな。
喫茶店
いやぁーすいません ほとんど聞き専門になってました たぶん。
自分の番で何はなそうかぜんぜん決まってなくて なにもない 状態でした いやほんと。
なのでない知恵絞って話したのはこの前テレビでやってた人間には4つの幸せがある。
1.人に愛されること
2.人に褒められること
3.人の役に立つこと
4.人に必要とされること
ちょっと考えてみるとTRPGも一緒だな。と過去のセッション振り返りながら欠けてたことが多かったから失敗したのかなーとか思ったりしてました。やっぱり重要かな うん。
次に、雑談という名目だったのでロストしたPCでの参加もOKだったので僕はロストしたPCでお邪魔させていただいたので死んだ後の話を少し語らせていただき、勢いだけで最後走り抜けた気がします。RPしながら自分の話たいこと話して聞いてもらって夢のような時間を過ごせました。好みはあると思いますが僕は好きですよ。ぜひ広げてほしいですね癒し空間。
その世界は優しさと興味と楽しさが詰まった場所でした。
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2018/05/19 03:01[web全体で公開]
😶 突発 三題噺
まうさん主催の突発卓に参加させていただきました!
初ボイセでとても楽しかったです(^^)皆さまの作るお話がそれぞれ個性があって大変興味深かったです。
至らぬ点や調子に乗って不躾な真似をしてしまったことをこの場を借りてお詫び申します。
一番謝らなくてはならない事、

いきなり大声出して本当に全て表示するまうさん主催の突発卓に参加させていただきました!
初ボイセでとても楽しかったです(^^)皆さまの作るお話がそれぞれ個性があって大変興味深かったです。
至らぬ点や調子に乗って不躾な真似をしてしまったことをこの場を借りてお詫び申します。
一番謝らなくてはならない事、

いきなり大声出して本当に申し訳ありませんでした!!
緊張でまさか声量がノーコンになるとは思わず不快な思いをさせてしまいすみませんでした。

以後、そこも注意してプレイをさせていただきます。
本当に楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 10
K.
K.日記
2018/05/19 02:36[web全体で公開]
😆 *SW2.0*セッション報告*
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0[新大陸開拓記]GMまわしてきました。
単発だといっておるのに、CP臭をふりまく幕引きをしてきました。
ドウスンダ、コレ?

サプリとか、キャンペーンブックにありそうな
特殊ルール組んだセッションにしてきました。

前々から挑戦してみたかった、カード機能を使って
自軍を強化したり、他軍を邪魔したりという
○鉄的なお助けカード機能をいれてみました。

あ~・・・これ戦闘よりもカード使って探索してるほうがたのs(ry

おっとイケナイイケナイ。
あまりやりすぎると、既にSW2.0じゃなくなりそうな予感が。

でもカード機能楽しいですねぇ。
自分でカードの絵柄を作れるのがいい。すごくいい。

これはなかなか拡張性のありそうな機能だなぁと
いまさらのように気がつくのであった。


シナリオ自体は、あいも変わらず
他愛ない探索業かと思わせておいて
実は壮大な話に誘導していくのが
相変わらず自分っぽいなあと思いました、まる。

というか、面白いストーリーの起承転結の
転は2個以上用意しろってよくいうけども
なかなか上手くいかんよなぁ・・・・特に単発だと

と悶々とするのであった。
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こてつ
こてつ日記
2018/05/19 01:50[web全体で公開]
😊 アリアン2Eをガッツリやりたい方必見!
アリアン2Eをガッツリやりたい方必見!
管理者のみみローレルさんが諸事情で参加頻度が下がったため、変わりに募集致します。


この度、アリアンオンリーセッショングループのメンバーを募集したいと思います。
「アリアンをたくさん遊びたい!」「夜の予定は比較的空いている」「毎日のようにアリアンし全て表示するアリアン2Eをガッツリやりたい方必見!
管理者のみみローレルさんが諸事情で参加頻度が下がったため、変わりに募集致します。


この度、アリアンオンリーセッショングループのメンバーを募集したいと思います。
「アリアンをたくさん遊びたい!」「夜の予定は比較的空いている」「毎日のようにアリアンしたい」
そんな方いませんでしょうか?
大まかな条件は3つ。
1,アリアンロッド2Eが大好き
2,音信不通にならない、失踪しない
3,ボイスチャットが可能である(沢山参加できるならば聞き専でも考慮します)
以上がクリアできれば下の概要をご覧頂き、興味があればご一報ください。

↓↓↓↓

☆ちょっとしたシナリオとレギュ
突然現れた地下の迷宮
入った者はこう語る
「いくら潜っても先が見えない」
「先が長くなると思い、出直したら地形が変わってた」
そんな不思議な迷宮を中心に集まった冒険者のお話

要は「不思議なダンジョンのルール」ランダムダンジョン採用
潜って金稼いでダンジョン中心に街作ろうぜ!

勿論、GMは持ち回り。ランダムダンジョン回すのも良し、それ以外のシナリオを回すのも良し 好きなことしよう!

ざっくり説明すると「寂れた神殿とダンジョンの入口しかない未踏の土地を発展させていこう」といったレギュレーションです。



・「夜が大体空いていて、卓を求めている」「アリアンがしたい!けど卓がない...」 
 「アリアン大好き!いくらでもしたい!」「とにかく夜がヒマでセッションしたい!」
そんな方々集まれ!
・アリアンに関する雑談や考察はもちろん、特に突発卓募集を目的としたもの。
 突発卓に限らずキャンペーンメンバー募集も可。
・なるべくアクティブな方歓迎。→これ重要です。セッション募集に頻繁に参加できる方。
・報告・連絡・相談を怠らず、失踪、音信不通にならない方。1ヶ月無反応、2ヶ月不参加で一旦除籍処分をさせていただきます。(長期参加不可の場合は事前に連絡ください)
・復帰される場合は個別に連絡ください。
・アリアンに熱意があれば初心者問わず。
 基本ルルブ(改訂版)2冊+パーフェクトスキルガイド・パーフェクトアイテムガイド所持推奨。
・GM練習したい方、GMばかりでPLもしたい方どんな理由でもOK
・セッション形式は混合セッション(RPはテキスト、相談雑談はVC)を推奨(強制ではない)
 なので通話OKな方推奨。どうしてもな場合は聞き専でもOK。
・開催時間は主に21~24時(多少の延長する場合もあり)
・Skype、Discord併用します。どどんとふ個人サーバー使用
・特別レギュレーションに抵抗がない方
・サプリは基本的に全採用(パーフェクトスキルガイド【PSG】、【PIG】基準)ですが、未所持でも問題ありません。
・ルールを完全把握していなくても受け入れられる方
・グループ合流の前に詳しいレギュレーションを配布します。
 合わなそうでしたら辞退していただいても構いません
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榎本京介
榎本京介日記
2018/05/19 00:15[web全体で公開]
😶 コミュニティ「集遊会」を作りました
システムにとらわれず、ボードゲームや会話劇まで含めて、いろんなのが遊べる場所があってもいい。そういう思いをこめて作成しました。
主に未所持者への体験会の開催を目的としていきたいと思います。
よかったら、入ってください。管理人にも持っていないシステムを体験させていただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。

集遊会 ―なにもなくても遊べる場所ー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152665303736
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明日平
明日平日記
2018/05/18 22:09[web全体で公開]
😶 オンセ初GM完走の感想
オンセ初GM DX3rd 上級ルールブック掲載シナリオ【Memorial Blossom】無事完走しました

ネタバレは公式シナリオなので一切なし

事前のホウレンソウを密にしてくださって本当に良PLに恵まれたセッションでした

各PCに関する感想はセッション終了後に行ったし
PLやP全て表示するオンセ初GM DX3rd 上級ルールブック掲載シナリオ【Memorial Blossom】無事完走しました

ネタバレは公式シナリオなので一切なし

事前のホウレンソウを密にしてくださって本当に良PLに恵まれたセッションでした

各PCに関する感想はセッション終了後に行ったし
PLやPCの情報をどこまで書いてよいのか(マナー的に)よくわからないので最小限にします

PC1 ThePC1という感じの正統派イケメン
PC2 ナチュラルピュアな雰囲気の裏主人公
PC3 全体のまとめ役、静かに見守るThe支部長という感じ
PC4 大人な自由人
とみんな格好いいキャラでした

実は明日平はDX3のシナリオは4人でやるのが好きです
公式シナリオは(最大)5人のものが多いのですが、4人がベストだと思ってます

というのも4人だとPCの立ち位置がぴったり決まるからです

ダブルクロスはPCの立ち位置に対立軸が2つあります
子供⇔大人
個人⇔組織(UGN)
の対立軸です

PC1子供・個人 PC2子供・組織 PC3大人・組織 PC4大人・個人
という区分けになります

今回のPCはこの対立軸がきれいに出て、非常に美しいセッションでした
ちょっといた掛け合いも立場の違いが明確に出てGMしていて「いいなあ」と思いながらセッションしてました

オンセでGMできて本当に良かったです
初めての方ばかりを相手にGMするのは(オフセを含めて)本当に久しぶりでした
しかし良いPLの皆さんに恵まれたので、ぜひ次もと思えました
今回セッションに参加してくださった皆さんありがとうございました
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つん
つん日記
2018/05/18 20:27[web全体で公開]
😶 どとんとふでのPL
2回目であるどとんとふでのCoCセッションを参加させていただきました。
【フェリーの怪】KP さいスケ様 ありがとうございました(´∀`)ノ

どとんとふは2回目でしたので、チャットパレットや立ち絵の準備にあたふた・・でも使ってみたらすごい便利ですやん・・
それにダ全て表示する2回目であるどとんとふでのCoCセッションを参加させていただきました。
【フェリーの怪】KP さいスケ様 ありがとうございました(´∀`)ノ

どとんとふは2回目でしたので、チャットパレットや立ち絵の準備にあたふた・・でも使ってみたらすごい便利ですやん・・
それにダイスの音がいい(≧∇≦)b
オンセンもどとんとふも両方使い慣れたらいいな!

PL 紅月様、テン様、サンダーソード様 たくさんRP(相手してくれた)したので楽しかったです!
賀上(消防士)は慌てなあかん時でなぜかのほほーんとやってましたw死体や敵キャラが出たのに、後ろでわいわいとかシュールやったわ・・

あ、最後のラスボスでSAN失敗!9?10?減りで一時&不定発狂( ºωº )チーン
しかも泳いでる時というww反響動作で助かった( ˘ω˘ ) 

ちなみに不定もあったのにKPの確認ミスとあとで言われたけど、こちらのミスでもあるので降ってみました!
そしたら身体機能障害だったので、難聴で2ヶ月という結果となりました!後日談としては実家でまったり休養中(*>∇<)ノ

久しぶりの発狂で楽しかったですw反響動作だったので発狂RPできなくて残念・・次も発狂したいな(ぉい

つん&腹黒でした~!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/18 18:56[web全体で公開]
😆  [白狼亭]ソードワールドセッション:76回目「3つの依頼 PART.8 山嵐」
もう5月も半ばに入りました。気が付けば今年の半分が過ぎようとしてるんですね。早いものです。
ここでオンラインセッションをやる様になってからは特に時間の流れが速く感じます。
予定を詰め込み過ぎな所もあるかもですが、それだけ充実しているという事なのかなと。
充実したTRPG生活ができるのも日頃参加全て表示するもう5月も半ばに入りました。気が付けば今年の半分が過ぎようとしてるんですね。早いものです。
ここでオンラインセッションをやる様になってからは特に時間の流れが速く感じます。
予定を詰め込み過ぎな所もあるかもですが、それだけ充実しているという事なのかなと。
充実したTRPG生活ができるのも日頃参加して下さるプレイヤーの方々。応援して下さる人々のお陰です。
ありがたや、ありがたや (=人=)


さて、昨日5月17日(木)は週一恒例の初代ソードワールドのセッションを行いました!
今回は2名様のプレイヤーと一緒にプレイをしました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は長く参加してる方ならお馴染みの3つの依頼から一つの依頼を選択すると言う方式のセッションでした
依頼をサラッと紹介しますと・・・

〇養殖場で魚を食い荒らしてるモノの討伐(フィールドは海)
〇開拓地への輸送路に現れる大猪の退治(フィールドは草原)
〇鉱山付近に出現する針に覆われた魔物を討伐(フィールドは山)

と、こんな感じになってました。
2人が選択したのは3つ目の山岳地帯の魔物退治を請け負いました。実はこの中では一番険しい依頼だったり・・・

さて、依頼を請け負い鉱山の山麓の集落に到着し事情を聞く2人。
魔物の特徴はもちろん、雨のため滑りやすい所があると言う情報を得ます。
ロープやフックなどを鉱夫に借りて・・・いざ登山開始!
しかし、一人は金属鎧、もう一人は魔法使いと山登りには向いて居なさそうな2人です。
難所は3つだったのですが、ダイス目が好調でスイスイと登って行くと言う!
トロッコのレールがあり、空のトロッコを馬で引いて上がると言う設定だったため難易度はそれほどでも無かったのですが
一度くらいは落ちてくれても・・・意外な才能を発揮した2人でしたw

難所を無事クリアすると・・・行きつく暇もなく目標が山を転がって降りてきます。
敵の正体は凶暴なハリネズミ。近接攻撃をすると針でカウンターダメージが入ったり、回転アタックで攻撃されたりとなかなかの強敵です。(そう言えば・・・回転するハリネズミと言う事で某青いハリネズミの名前は一度も出なかったなぁw)
最初は近接攻撃は危険と察したのか支援魔法と攻撃魔法で向かい打ち、精神点が切れた後に物理攻撃に移行と言う作戦。
対象は2体でしたが、1体目は魔法で瀕死の所まで追い込まれていたのでアッサリと撃破。
そして2体目は。魔法使いに回転アタックを仕掛けるものの神官戦士に阻まれ失敗。
そのカウンターがの如くの一撃がクリティカルし一撃で撃破となりました。
神官戦士が使ってる武器はウォーハンマーでかなり当たりにくいのですが、バランスは考慮してたものの
まさか2発とも当てるとは・・・恐るべし!

無事魔物を討伐しましたが、気を抜かず近辺を調査し安全を確保。無事依頼達成です。
そして帰りはトロッコに乗って山を駆け降りると言う展開になったのですが・・・
運転をかって出た魔法使いは・・・判定はしないと言うまさかのノーブレーキ走法!
さすがにそれは脱線します!脱線時のダメージが戦闘より多いとは。
そして神官が回復魔法を自動失敗すると言うオチ付きw
ある意味山に愛された2人だったのかもしれません!

プレイヤー2名だったのですがなんだかんだドタバタしていて賑やかなセッションでした!
色々ありましたが3時間以内と言う…正にジェットコースターセッションでしたかね?(乗ったのはトロッコですが!)
参加して下さいましたお二方ありがとうございました!またよろしくお願いします!

週一開催を目指していきますので、今回参加できなかった方の参加もお待ちしてます!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/18 18:08[web全体で公開]
😶 分からないから話を聞く
みなさまこんばんは。炎上パパです。

5月なのに暑くてもうエアコンをつけて日々を過ごしていますが、みなさまはどうお過ごしでしょうか。
服を脱ぐ、扇風機を付けるなどのいろいろな対策をしているでしょうか。

さて、今回のテーマは【分からないから聞く】ですね。
わからないことをわからないままに全て表示するみなさまこんばんは。炎上パパです。

5月なのに暑くてもうエアコンをつけて日々を過ごしていますが、みなさまはどうお過ごしでしょうか。
服を脱ぐ、扇風機を付けるなどのいろいろな対策をしているでしょうか。

さて、今回のテーマは【分からないから聞く】ですね。
わからないことをわからないままにするというのは厄介な事柄を起こす切っ掛けとなりやすいのですが、それでもやらない方はいるでしょう。
僕自身もやれていない時もありますが、それでもわからないことをわからないままにするというのは危険なのでいろいろな人に話を聞いた上で物事を進めていくタイプではございます。
なにがどうなってそのような事象が起きてしまうのか話をさせていただきます。

そもそもわからないことをわからないままにするというのは互いの認識のずれを引き起こさせる要因として大部分を占めているのではないでしょうか。
わからないから出来ない、わからないから対応を間違える。よくあることだと思います。

わからないことを放置する危険性というのは現実世界でもよくあることではありますが、ネット上だと余計に起こりやすい事ですよね。
顔が見えない、声が聞こえない、動作がわからない。このようにわからないことがそもそも多い状態で、認識のずれが発生してしまうと分かる部分が少なくなってしまい、結果、卓の険悪化が進むと僕は考えています。

なによりもわからないのですから、自分の言葉が相手を傷つけることもわかりにくく、相手の言葉が自分を傷つけることも相手には伝わりにくいでしょう。言葉を重ねる大切さというのは何回も言ってはいることですが、それが実際出来ている人は僕の日記を見るのはかなり少ないでしょうし、それが出来ない人は僕のような長い日記を読んでいない可能性も高いでしょう。

だから、卓中にいろいろと言うしかないのですよね。自分の得手不得手や好き嫌いだったりね。
それを出来るか否かで卓の円滑さと楽しさは左右されると思います。
ある一定の人しか喋らない。ある一定の人の意見に左右される。

僕はそれが好きじゃないんですよね。本当に全員が楽しめているのか疑問に思います。
折角、コミュニケーションを多く取る必要性があるTRPGというもので、コミュニケーションを話すという事を放棄してしまうのはもったいない。
なによりも楽しくないという要素が増えるんですから必然的に楽しめる卓も少なくなってしまうんじゃないかと感じて、日記というものを使っていろいろと発信をさせてもらっているというわけです。

こんなに長い文章を書かせてはもらいましたが、なにが言いたのかと言いますと、以下の事です。

【お互いを理解するために話を重ねよう】

この事柄だけなんですよね。話せばいいんですよね。わからないことを聞くのは罪じゃありません。
聞かない方がトラブルが起きるんですからむしろ聞いてください。
僕なんて若輩者なのでいろいろなわからないことを聞きまくっています。

わからないことを聞いてなにが悪いんですかね?
学生時代にわからない問題を友達に聞くのは悪いことですかね?
同じことだと思うんですよね。

相手のことを問題のことをわからないから聞くのはなにも悪いことじゃないです。

僕に対してもわからなければぜひとも聞いて下さい。
コメントで送っていただければ出来る限りはお答えをさせていただこうかと思っておりますのでぜひともよろしくお願いします。

以上で日記の方を終了とさせていただきます。
また1000文字超えてるよ・・・。
短くする技術も身につけないといけないですね。

こんな暑い時にも部屋を寒くしてまで毛布が好きな炎上パパでした。
いいね! 23
シオリ
シオリ日記
2018/05/18 17:06[web全体で公開]
😶 卓立てたけど・・・・
集まるかな・・・中二病全快のシナリオだけど・・・暇な歯車です
いいね! 6
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/05/18 16:41[web全体で公開]
😶 仕事めぇ…( ´:ω:` )
9日休みだからセッションの予定があったのに!!
今日行ったら仕事になってたよっっ!!!?
日にちすり合わせで決定したひなのにぃぃー!!!!!
ごめんなさいっ!!!本当に…!!

前も、セッション予定日いつもなら休みの日なのに、
仕事が変更になっていたせいで、
日を決め直して貰うなんてことになって……

呪われてる…仕事に呪われてる……。
もう、1週間以上先の仕事の予定を
決定だと思わないでおこう…。


仕事になってしまい
本当に申し訳ありません……
いいね! 12
マキシグ
マキシグ日記
2018/05/18 15:42[web全体で公開]
🤢 ボスデータって...
オリジナルシナリオを作るからいけないんだよ、うん...でもね、正直ボスデータ作るのって面倒くさくないですかね...
クトゥルフのボスデータはいいんだ、モンスター系統なら公式で最大値も最低値も能力も決まってるから...
...シノビガミはなぁ...本当に1から作らなきゃいけないから......まぁシノビガミよか面倒臭いTRPG何て腐るほどあるしね、クヨクヨしてたらダメだよね!←
だが面倒臭いのもまた事実......ボスデータ作るの辛いよぉ...
いいね! 7
アル
アル日記
2018/05/18 10:17[web全体で公開]
😶 報告書風味メガテン今のPCと世界観な解説

文章を読んでもらう際に量を少なくするより面白くしようとするスタイル(出来てるかは人次第かも)
やる気があれば読めるはず(慢心)参加希望者からの設定を取り込んだ前提で書いてありますが変更しても大丈夫です。

平行世界から来た情報屋が居た場合の近況レポート
「メシアに対する敵対者が平行世界か全て表示する
文章を読んでもらう際に量を少なくするより面白くしようとするスタイル(出来てるかは人次第かも)
やる気があれば読めるはず(慢心)参加希望者からの設定を取り込んだ前提で書いてありますが変更しても大丈夫です。

平行世界から来た情報屋が居た場合の近況レポート
「メシアに対する敵対者が平行世界から来てる可能性」
 俺たちの世界とは何かが違うようだ。かなり早い段階でのメシアの戦略構想に一寸深刻な遅れが生じてやがる。
 最初、知名度の低さも相まって怪しいカルト集団でしかないメシア教だが魔界魔法による魔法の力は本物だと言う絶対的アドバンテージが存在する。これを上手く運用して権力者などにパイプを作っていく事から始まるのだが、どうやらそれを脇からかっさらってる好き勝手してる奴が居るらしい。
 どうやら高校生くらいの少女らしいのだが、メシアも追跡してるにも拘らず捕まってない辺りも含めて、忌々しい事にどうやっても期待と言う名の甘い毒に抵抗できなくなりそうなんだ・・・・些細な希望こそ絶望の糧だと解ってる筈なのに…
メシア教の幹部がヒステリックになって探してるがまだ逃げ切ってやがる・・・「あっちの」世界じゃ絶対お目にかかれないカドルト大司教のあの怒りの面が…辛い…

※解説
犯人はPC:テト:(ふらんさん)
常識外の癒しの力を振りまく高校生のウィッカ使い。ルール的には副効果で死亡以外効果があるって書いてるから・・
(副効果の発生数で色々処理。ただし宿命絡みは原則駄目)
メシアとカオスの戦いが始まったとき、弱い立場に置かれることが確定していた妖精たち。妖精を友として動くRPによりジャックフロストの好感度が爆上がり。(偶然メシアのマッチポンプを脇から奪って)強化されていくコネに情理一体の宝具を与えて半ば命運を託す形で支援をしてる。
ジャックフロスト:実質的お助けNPC枠。本院の意志に加えて妖精サイドからの支援で魔王枠で再構成されてる。鬼のように強いけど、メシア教で言うと顕現体ミカエルみたいなもので死んでしまうと色々取り返しがつかない
 見つかってないのは全部加護判定に成功してるからです。
 生きてる万能薬箱である為、主義主張に関わらず様々な人からオートで狙われるでしょう
主なコネ
・自衛隊のGKY部隊
 演習でアメリカさんに勝利してしまう政治力が致命的に足りてない部隊の居残り枠。本隊はPKOで海外に隔離されてます。餓鬼帝国と戦闘して居た時に参戦して共に戦い勝利を収めた
・ヨツビシ重工専務
 メシアのマッチポンプメインターゲット。死にかけで、かつ心臓に問題を発生させて定期的な治療が必要と言うナザリックでもびっくりなハイパワーマッチポンプ要因だったのだがメシアに先んじて治してしまう。
・男子フィギュアNO2?
 天才に唯一勝負が成立する人。メシアのセカンドターゲット。練習中に重傷にして再起不能の怪我を負わせるのだが過去の古傷まで癒してしまい完全な状態にしてNO1と互角に戦える性能になってしまった
・他・・・

「結界の状況は変わらず」
 日本を守ってるのは宮内庁の連中で相変わらず結界を貼ってるんだ(これが無くなるとGPが跳ね上がってしまいますが表向きのGPは8程度で維持されてます、維持は当然大変です)。
 だが、この引きこもり連中の様子がおかしい。数が少ない上にボスが女子高生だ?調べてみたら上が死んでの繰り上がりだそうじゃねえか。脅しつけるための人員が差し向けられたみたいだが全部返り討ちにして国会議事堂で吊るしやがった。
 メシアにとってこれが良い事なのか悪い事なのかも判断がつかねえんだ。政治家連中との有効度は底辺みたいだが吊った死体には「帝都の守りを阻害するものにはふさわしい扱いを」なんてメッセージカードが・・

※解説
 5年前に大悪魔「ロキ」が実体化して暴れる。皆で袋にしたのだけど勝ち過ぎてしまう。アメリカさん的には新たな悪魔と言う脅威に対して自分より圧倒的に優れた武力を持つ日本とか認められない訳で、戦いの最後に日本側のキーマンを謀殺した上に政治的な圧力をかけて対悪魔組織の予算にダメージを与える方向に
 自分より優れた子を謀殺されてるにも拘らず、その相手の言いなりになる流れによって狂った当時の指導者が蠱毒パワーレべリングを採用しての精鋭化を目指す。参加者の八割今日の犠牲者と引き換えに強さの維持に成功する。
 菅原恭子・・・繰り上がり当選の指導者。結界作成能力保持者である事がその理由でもある。和民もホワイトに見える過酷な生活を送ってる。PC達を取り込もうとして無理をして周りとの軋轢が生まれ始めている。

「超能力について」
 お前自身が作られた理由は知ってるだろう?メシアが恐れた超能力者「ベノム」を排除するために作られた正教メシアのサイボーグ被検体。管理の為に定期的な薬物摂取の必要性を訴えた使用者サイドと兵器としての有用性を損ねる改造に反対した開発サイドの対立で保留されてたのをガイアの過激派に奪われた存在。それがお前だ。
そこまでして排除する必要があった超能力者は「アストラル攻撃」が可能だったのだ。メモリーには入ってないのか?
※解説
類い稀なる危険性を孕みながら幸運も手伝ってその危険性を認識されてない南(PC)さんは平行世界では大切な人を守れずベノムと言われる危険人物になったのだった。(当初の予定では未来から自分に武器が送られてきた設定なもある)
そもそも超能力は「悪魔が知らない全く新しい力」です。
そしてサイコメトリーの様なそれでしかできない能力も所持しながらどう進化するか不明と言う極めつけに厄さ全開の代物です。更に特殊銃を使った際にアストラル状態の悪魔に攻撃が可能。
これは肉体の取り合いしてる際に片方の悪魔を攻撃可能と言う代理戦争の前提を破壊するチートなので、知れ渡ると取り敢えず休戦して排除認定されること請け合いです。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/18 05:44[web全体で公開]
😶 心が求める時間
 人生には心を休める憩いの場が必要だ。そこは家かもしれないし、そうじゃないかもしれない。少なくとも私にとっては憩いの場という概念は場所指し示す物ではないらしい。
 午前三時きっとストレスの限界だったのだろう。私は家を出て当てもなく歩いていた。暗く、歩く人も車さえもまれである。夜に自分が溶けていくよ全て表示する 人生には心を休める憩いの場が必要だ。そこは家かもしれないし、そうじゃないかもしれない。少なくとも私にとっては憩いの場という概念は場所指し示す物ではないらしい。
 午前三時きっとストレスの限界だったのだろう。私は家を出て当てもなく歩いていた。暗く、歩く人も車さえもまれである。夜に自分が溶けていくようだ。心が幾分か軽く足取りは雑なリズムを刻んでいる。こんな時間だというのにコンビニは灯り消さない。不意に私はステップをそちらに向けてしまう

 ここで熱いコーヒーを買って夜明けと共に飲もう

 いつしか心はそれだけに囚われていた。コーヒーを買った時間は覚えていないが、夜が明けるまでさほど時間がなかったようでコーヒー飲む場所を探している間にお天道様は今日を歩きだしていた。ようやっとたどり着いた河川敷ですっかりぬるくなったそれを一口、また一口と口へ運ぶ。私が普段飲むデカフェと違い苦味の足りないつまらない味だ。しかしこんなにも穏やかな心をすさんだ胸に満たしてくれる。
 ああ、今日はきっといい日になる
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vai
vai日記
2018/05/18 01:11[web全体で公開]
😆 DXのPLとか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平GM様の上級付属シナリオMemorialBlossom無事終了。

私は久々な気もしますがPC4という楽な立ち位置に。

オンセンに居るのにオンセンのルームの使用が苦手というのは置いといて
どうにかこそこそごまかせたかと思います。

ただよく落ちたので時々中の人が出ていますが。

戦闘は私以外のみんなががんばってくれて中々余裕であったのではないかな、と。
火力とRP担当のPC1とPC2、火力増強のPC3、モブ俺、
俺氏ファンアウト使い忘れるが問題はなかったぜ。

まーそれなりに気に入ったPCであったのでもっと変な性能にして使いたいものですね。

はてさて、GM氏、並びにメンバーの皆様方、すげぇ楽しかったです。
ありがとうございます、またどこかで遊びましょう。

ではこんな感じで、現場からは以上です。
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紅月
紅月日記
2018/05/18 00:49[web全体で公開]
😶 【CoC】フェリーの怪 終了
今までにもCoCを遊ばせていただいた事はありますが、実はセッション日記を書くのは初めてです。
という訳で(?)CoC、フェリーの怪が無事終了しました。
使用PCは古書店員である事より神社の息子である事を強調されがちなゆるふわ系鋼のメンタル男子、夜船です。

ここ最近はシノビガミとマギカロギア全て表示する今までにもCoCを遊ばせていただいた事はありますが、実はセッション日記を書くのは初めてです。
という訳で(?)CoC、フェリーの怪が無事終了しました。
使用PCは古書店員である事より神社の息子である事を強調されがちなゆるふわ系鋼のメンタル男子、夜船です。

ここ最近はシノビガミとマギカロギア(と時々荒廃のマギカ)という感じでセッションをしていたので、体感的に物凄く久しぶりなCoCは少々緊張気味でスタートしました(こいついつも緊張してんな)
「技能の出番ないかも」と明言されていた図書館やほかの言語持ちのPCを趣味を優先して持ち込んだり、久しぶりで緊張している割には謎ムーブをかましていましたが気にしてはいけない(戒め)
シナリオタイトル通りにフェリーの中で怪事件に巻き込まれるわけですが、運動系技能を一つも取っていなかった事もあり、人命救助的にはほとんど役に立たなかった気がします。消防士さんとサーファー系大学生さんありがとう。
今回のPCの中では唯一オカルト持ちでしたので、オカルト要員としては活躍できたと思います。オカルトも使えなかったらどうしようと思っていたので、密かに嬉しかったです。発狂ロールもちょっとだけできて楽しかった(小並感)
皆さんメンタルガチガチでしたもんね……発狂したのは(夜船含めて)たったの二人だけという。つよい。

セッション本筋とは若干外れる気がしますが、とあるPCさんの出目がマジですごくて羨ましかったです。
ファンブルはセッション通して一度もない上にスペクリ乱舞とか女神様の寵愛枠ですね間違いない。凄まじすぎてご本人も戸惑うレベルでしたね……ある意味呪われてらっしゃるんでしょうか。紅月にSANチェックが入りそうです。

出目もやばいしPCの手馴れ具合もやばい(なにせ犯罪者ベース)(しかも継続)紅一点事務員さんに、チャラい態度が清涼感を漂わせていた大学生さん(救命胴衣立ち絵超好きです)、颯爽と人命救助に励む姿がかっこいい消防士さん(顔文字かわいい)と、PCの皆さんもなかなかに個性的で素敵でした。
特に消防士さんは積極的に絡んでくださって嬉しかったです。一緒にお祓い行きましょうね……

久しぶりのCoCでしたが、サイフィクとはまた違った感じで新鮮な気持ちを味わえました。楽しかったです!
ご一緒してくださったPLの皆さん、そしてKPさん、ありがとうございましたー!
前回の日記で書いた黄昏選書はこれから某密林さんで注文してきます!(突然のマギロギ)
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