ゆめさんがいいね!した日記/コメント page.29
ゆめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2019/12/10 08:19[web全体で公開] |
| きいろマン | |
| 2019/12/10 07:41[web全体で公開] |
😆 オリシの話 ホラー系のシナリオはやっぱり怖くしたいし 怖がってほしい…!!と思う毎日です リアルINT低いけど リアルINT使うシナリオとか作りたい気がしないでもない ミステリー系すこ! しんどくなる話もええな… 頑張ってこれからもオリシを作るぜ!!
| ジンとにー | |
| 2019/12/05 12:56[web全体で公開] |
😶 深夜廻の”アレ”はテキセで体験してみたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先に進んでください 先に進んでください うん ▷やだ さきにすすんでください うん ▷やだ すすんでください うん ▷やだ このさきににににににににににににににににににににににに うん ▷やだ オイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデ やだ ▷もういやだ GMメッセージでわざとおかしな命令を出して、拒否しても同じ命令が返ってくるけど、拒否するたびにメッセージがおかしくなっていくアレ、初見時はリアルで背筋がゾワっとしたので、ガチホラーシナリオの終盤とかでやってもらいたい(他力本願)
| 蝉丸 | |
| 2019/12/05 12:22[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフと帝国を買おうか迷っています そろそろ1920年代日本シナリオを回してみたい、 大正浪漫を味わいたい。 ってことで取り敢えず「クトゥルフと帝国」を買うところから手を付けようと思ってはいるものの、 なかなか踏ん切りがつきません。 大正シナリオやってみたい! って需要はどの程度なんでしょうかね? となたか背中を押してください。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/12/04 22:20[web全体で公開] |
🤔 TRPGでやりたいことの棚卸し(5ヶ月分の振り返り)(自分用覚え書き) 最近、暴走・判断ミスが多いので、自分のTRPGで目下やりたいことの棚卸し。 自分自身を磨耗させて方向性を見失いかけてるので、その戒め。 ⑴PLとしての成長。 TRPGを始めた頃は、「PLとして経験値を積む=PLとしての参加回数を増やす」ということだった。 始めたばかりの頃は怖いもの知らず全て表示する最近、暴走・判断ミスが多いので、自分のTRPGで目下やりたいことの棚卸し。 自分自身を磨耗させて方向性を見失いかけてるので、その戒め。 ⑴PLとしての成長。 TRPGを始めた頃は、「PLとして経験値を積む=PLとしての参加回数を増やす」ということだった。 始めたばかりの頃は怖いもの知らずな上に、時間の自由が利く時期だったので、色んな卓に参加出来た。それこそTRPG初のシナリオは秘匿ありのシナリオだったし、色んな卓、色んなシステムで遊んで経験値を積んで、自分のTRPGの好みも知れた。 前の日記でPLの種類を4つに分けたけど、私の場合はキャラ設定重視が一番に来て、次点でヒーローになりたがりな性分がくるのだろうと感じている。 経験値の獲得並びに自分の方向性も見えてきたが、今は時間の制約を受けるようになり、ガムシャラにPLとして卓に参加出来る数も減ったし例えスキマ時間を使ってガムシャラに参加しても、8月〜10月まで感じていた成長の手応えが11月・12月には薄れてきた気がする。 今までは当然としてあった「PLとしての経験値を積む=PLとしての参加数を増やす」という図式は崩れたと思う。 今は別のアプローチを考えないといけない…。 小説、朗読、あるいは自分が前々から興味を持っていた怪談をサブの趣味に加えたり、TRPGの外に肥やしを求めなければならない時期に来たのかもしれない…。 ⑵GMとしての経験値を積む シナリオの手に入り安さ、多彩さで言えば、CoCだけど、今はモチベーションが大きく下がっている…。 インセインのGMとか、大変なのは承知でダブルクロスのGMとか、アマデウス、スクリームハイスクール…。別システムのGMをやってみたいけど、準備する時間が今はないし、それらを野良でやって対応出来るスキルも現状無い。 やりたいけど、多分優先順位で言えば低いし、2月以降のやれるように、ゆっくり準備しないと…。 ⑶リプレイの製作 とある卓のリプレイ製作を考えている。 文字媒体に、今書き起こしているが、小説風にするつもり。これは出来れば12月までに作りたいけど、間に合うのか…? ⑷別システムの強化 最近、CoCに偏り過ぎている。別システムにも力を入れていきたい。 ただ、これもスケジュールの都合等を考えると、2月以降かもしれない…。 総括 12月の行動方針 リプレイを完成させつつ、今の卓を完遂。 手軽に遊べるシステムで、尚且つ今ルルブを持ってるCoC以外の別システム、さらに、スケジュールが合うもの。3つの条件に合うシステムにはPLとして積極的に参加。中毒状態になってて禁忌を破るかもしれないけど、CoCのPL参加は極力控える。最近、中毒になって磨耗してる(戒め)。PL参加は今参加が決まってる卓だけに極力する。 1月の行動方針 今の卓を完遂させつつ、GM経験を積む。 CoC中心にGM経験を積みたいところ。2月以降は極力別システムのGMにも挑戦してみる。 2月以降 別システムのGMにも挑戦しつつ卓外の経験値も積みたいところ。 2月以降、リアルのごたごたも落ち着いていると良いな。
| サラナリ | |
| 2019/12/04 12:16[web全体で公開] |
😶 ホラーこわい クトゥルフ神話TRPGをやりたいんですよね。でもルルブ持ってないし、そもそもホラー苦手でした。 なのでいつかルルブを買えたら、PCはシベリアンハスキーを飼ってる設定にして、恐怖をやわらげようと思います。 危険知らせてくれそうですし。(死んじゃったら即発狂しそうですけど)
| 蝉丸 | |
| 2019/12/04 10:55[web全体で公開] |
😆 なまえのない怪物第6回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第6回セッション回してきました。 さて、前回・今回と色々と情報が増えましたね。 7つの大罪情報、 実はシナリオでは、犠牲者と7つの大罪の関連性はハンドアウトでハルさんに追加情報として渡す予定の物でした。 ただ、犠牲者は6人なのに7つ?ってのと、 「だからなに?」ってツッコミが入りそうな気がしたのであえて伏せてました。 だから、ハルさんが自分で気付いてロールプレイ始めたときはかなり焦りました。 「あれ?7つの大罪情報渡してないよね?かなり的確なんですが?」って感じで。 さすハル。 あと、その情報を共有するかどうかでの口論は、 探索者それぞれの性格が顕著に現れて良かったです。 それぞれの探索者はそれぞれの個性があって、 誰か一人が目立ちすぎず、活躍していてとても満足です。 次のセッションが楽しみです、 皆さんもうしばらくお付き合いください。 よろしくお願いいたします。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/11/30 21:43[web全体で公開] |
😶 役の力ってすごいなぁって 先日、いつメンで『おキツネさま』をやりましてね。 私、゛お香にはまってる古風な少年、少女”というHOだったのですよ。 そんで、自分のステータスとどうしたら欲しい技能を高めに取れるかとHOとの兼ね合いを考えて、考えて、キャラが事故りました。 もうちょっと具体的に言うと… ・運動苦手だけど、回避全て表示する先日、いつメンで『おキツネさま』をやりましてね。 私、゛お香にはまってる古風な少年、少女”というHOだったのですよ。 そんで、自分のステータスとどうしたら欲しい技能を高めに取れるかとHOとの兼ね合いを考えて、考えて、キャラが事故りました。 もうちょっと具体的に言うと… ・運動苦手だけど、回避を高めに取りたい→落ち着きなくチョロチョロさせよう。 ・あれ?でも、INT18(アイデア90)でEDUも年齢より高め→成績優秀、たくさんのことが浮かぶ ・お香にはまってる→聞き耳高くしよう 〔結果〕 早口・多弁・多動・精神年齢低めだが成績優秀天才型の…犬、ができあがりました。 1つの情報を伝えるのに画面内をいっぱいいっぱいに走りまわりながら、10倍くらいのいらない言葉を連想ゲームのようにまくし立てるRPを3日続けてまいりました。 私自身も思考がとっちらかっている人間ではありますが、素の状態だと早口以前に、関係ない言葉の羅列すらたくさん並べるのが大変なんですね。 でも、この『天城 薫平』というキャラを演じていると、自分でも驚くくらいにツラツラ言葉が出てくるんですね。 何が言いたいのかっていうと、 役に入ると普段の自分ではできないことができる、経験させてくれる。 そして、その延長線で、自分を変える一歩を踏み出させてくれる力をもっている。 そんなようなことをぼんやり昨日、考えていたのですよ。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/30 20:54[web全体で公開] |
😊 今更ですが、Re:おキツネ様の感想。 色々言いたいことはありますが、まずは一言。 「 学 生 シ ナ リ オ は 良 い ぞ ! ! 」 学生HOのシナリオでCoCで一回、システム的に学生オンリーのスクリームハイスクールで一回。 そして、今回で3回目になりますが、3回とも自分のPCにも愛着が湧きますし、他PLさんのPCにも全て表示する色々言いたいことはありますが、まずは一言。 「 学 生 シ ナ リ オ は 良 い ぞ ! ! 」 学生HOのシナリオでCoCで一回、システム的に学生オンリーのスクリームハイスクールで一回。 そして、今回で3回目になりますが、3回とも自分のPCにも愛着が湧きますし、他PLさんのPCにも非常に愛着が湧きます。 今回、私のPCは古風な少年のHOなので、携帯も持たない機械オンチの設定にした上で、地元の名家の出身というキャラにしました。 そして、このシナリオの舞台は、「秋原市」の「秋原高校」ということで…。 私のPCの名前を「秋原 信敬」。生徒会長。警官ベースでキャラを作りました。地元の名家なら地名を名字にするだろうということで、この名字に! キャラ的には正義漢は強いのですが、POW9しかないクセのINT17ある豆腐メンタル(なおSANcでは全部成功して3しか減らない模様。RP的には豆腐メンタルだったけど…)。根っこでは人の心に寄り添えない朴念仁。 シナリオが終わってからEDU成長の兼ね合いで、継続探索者として参加した次のシナリオでは社会人になってますが、そこでもこの性格は堅持してRPしていきたいです。 それから、他のPC達にもやはり愛着が湧きます。 謎解きの中心になり、私を含め周りのRPを拾ってくれたPLゆめさんのPC佐々木ちせさん。私のPC秋原は、ちせさんほど人の心に寄り添える人間ではなく、いろんな所で終始アタマが上がらなかったなぁとPLPCともども感じてます。今回の結末は彼女無しには有り得なかったでしょう。 シナリオの中心にいて、他PCと程よい距離感を保っていたPC生駒一鉄くん(PL夜傘さん)。彼は物語の中心にいて、私のPC秋原からすると彼という友人に関して、とても悩んでいました。ネタバレになるので詳しくは言えませんが、一番のベストENDを迎えられないなら、秋原は内心複雑なことを考えてました…。多分それになってたら、少なくとも秋原はロストしてたでしょうね。大切なものだけ残して…。 そして、我らが主人公、PLあんじゅさんのPC紫波こすもさん。彼女は天然で清涼剤。そして、最後にSANcで…。前半でもファンブル出しまくって猫が乱舞する自体を引き起こしてましたが、終始良い意味で雰囲気を変えてくれました。 難しいのは承知ですが、いつの日か、彼、彼女達とまた探索に出てみたいものです…。 KPからの提案もあって、セッション開始前からそれぞれの関係性をPLみんなで作ったのもあって、やはり個人的に愛着がありますね…。
| きいろマン | |
| 2019/11/22 14:27[web全体で公開] |
😶 怖いシナリオ ホラーTRPGをやってるとよく思います めっちゃ怖いシナリオやりたいッぴ!と… 怖いというのは ロスト率高いとかではなく じわじわ迫る恐怖的な…感じのやつです リアルSAN値がゴリゴリ削られそうな…!! ホラー好き民なので 怖いの大好きですじゃ でも 聞いたら呪われる系はカンベンな!!
| 蝉丸 | |
| 2019/11/21 19:44[web全体で公開] |
😆 R e :おキツネさま 8卓目の5回目回してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)R e :おキツネさま 8卓目の5回目回してきました。 まずは全員生存おめでとうございます。 今まで何度かこのシナリオを回してきましたが、 全員が生存 且つ ハッピーエンドにたどり着いたのは、 実はこの卓が初になります(ハンドアウトの都合もありますが)。 基本的には「全員生存するも、後味の悪さが残る」そんなエンドが好きなのですが、 ハッピーエンドもたまには良いものですね。 おキツネさまは今回、 特に優しくしたつもりですが。 元々おキツネさまは、とてもやさしい神格なのですよ(見た目は怖いけど)。 豊穣の神ですしね。 最後に、 ここまでお付き合い頂いた探索者の皆さん、 ありがとうございました。 また、一緒にセッションする機会があれば良いなぁと思います、はい。
| 廻 | |
| 2019/11/21 19:09[web全体で公開] |
😶 【ネクロニカ】息つく暇もないセッション感想 セッション始まる前の私「ツッコミは任せてください」 セッション中盤の私「待ってツッコミ間に合わない」 ネクロニカ公式CP「黒白遊戯」1話 NC uniさん いよいよ…というよりも前CPからあまり間を開けずに始まりました黒白遊戯。前CPに引き続きこのような楽しい卓をご準備くださったNCさんに全て表示するセッション始まる前の私「ツッコミは任せてください」 セッション中盤の私「待ってツッコミ間に合わない」 ネクロニカ公式CP「黒白遊戯」1話 NC uniさん いよいよ…というよりも前CPからあまり間を開けずに始まりました黒白遊戯。前CPに引き続きこのような楽しい卓をご準備くださったNCさんには頭が上がりません…いつもありがとうございます!! お互いのPC名が違う事に違和感を覚えつつも、新しい姉妹と走り出した新たなキャンペーンです。 他の姉妹がボケ属性ということで、前回終始ふんわかしたRPをさせて頂いた分ツッコミは任せて下さい!と豪語したのが冒頭。 始まってしばらくして覚悟が足りなかったと思い知ることになろうとは、冒頭の私には知るよしもなかったのである…w そう、まさしくボケに重ねたボケに更に重ねられるボケ…ツッコミを考えているうちに次のボケが打ち出されているのである!!なんかこう、アドベンチャーパートでそれぞれの関係性がすんごくよくわかり、ふふってなりました。 そしてセッション中出会う人出会う人、アッこの人もボケ属性だ!アッその立ち絵ボケ属性の人でしょ!(失礼)というまさかの圧倒的ツッコミ勢不足の事態が…!2話ではツッコミ陣営が増える事を期待しつつも、のっけから血圧高めに全方向ツッコミ入れまくったのは楽しかった…w( ˘ω˘) そして迎えたバトルパートでは、うちの子の攻撃が当たらない当たらない…!固定値2もあって全く当たらないってどういうことー!?それを横目にばっさばっさ敵をなぎ倒していく姉妹…山ってすげー!!そして今回のパーティにはサイケちゃんがいたのですが、やっぱり凄まじいですね移動+行動値減少…!おかげで痛い一撃はもらわなかったものの、レギオン達からのちまちました連撃を喰らいつつダメージはかさんでしまい…ええん次はちゃんとお仕事したいよう…!! しかしこのポンコツ具合、ドールの背景とかも相まってこう…いい具合に楽しくてにこにこしてました。けど次は仕事します…!! 今回はドールDを頂きまして、初期記憶に恋する乙女な感じのものがあったのでホリックちゃんで作成しました。 そして久々の射撃型…過去にルルブなしネクロニカ体験卓で作成して以来な気がする!それが初キャラシでした。 恋する乙女はきっと占いとか天使とかそういうのが好きよねロマンチック!ってことで、たからものは天使さま人形に。特に深い設定はなく、恋を成就してくれるというおまじない人形みたいなんだと思います。 ホリックだもの感情に全力投球でいいよね!と色々我が事や我が事以外にも怒り散らしたり悲しんでみたり情緒不安定になりがちでしたが、振り返ってみた姉妹達の冷静(?)っぷり…山ってこえートコなんだな!って思ったうちの子ちゃんでした。 姉妹達の置かれた状況も分からないまま駆け抜けた1話でしたが、とてもネクロニカらしく、おぞぞ…となるとこもありつつも姉妹のおかげでこう…勢いというか、活力に満ちてました!!ツッコミに忙しくて絶望してる暇はないぞ!! 2話の頭まで終わりましたが、次回はいよいよ2話のバトルパートということで、今度こそ攻撃を当てるぞー!(∩`ω´)⊃)) と意気込みつつ、ルゥリちゃんの恋の末路も楽しみにしつつ。おつかれさまでしたーーー!!
| 蝉丸 | |
| 2019/11/21 14:44[web全体で公開] |
😆 R e :おキツネさま 7卓目の5回目回してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)R e :おキツネさま 7卓目の5回目回してきました。 まずは全員生存おめでとうございます。 今回の卓もはやり、 他の卓と違う結末になりました。 色々と信用できない状況の中、 それでも「おキツネさま」を信じて解放したのだから、 それにみあった結末にしたつもりです。 ただし、過去を変えて欲しい、 幸せな結末を迎えたい。 と言うお願いだったら、また違う結末を迎えたかもしれません。 何故なら、おキツネさまはかなり上位の神格ですが、 過去に干渉する事は出来ません。 それでも、おキツネさまは人間の願いを叶えようとするからです。 最後に、 ここまでお付き合い頂いた探索者の皆さん、 ありがとうございました。 また、別の面白そうなシナリオが見つかったら 声かけますね。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/18 19:29[web全体で公開] |
🤔 初心者さんと同卓するのに向いている「私の継続探索者」(自PC語り)(急ぎ、覚書) 今のところ一番向いているのは、二戸手 明(にとで あきら)かな。 ・おっさんキャラに絡みやすい。 ・25歳の老け顔設定を活かして、同世代や年上を「若者」と呼ぶプレイが出来る。(そこを取っ掛かりに、初心者PLさんがツッコミを入れたりできる) ・初心者PLさんが無茶をしてもマーシャルキックを持って全て表示する今のところ一番向いているのは、二戸手 明(にとで あきら)かな。 ・おっさんキャラに絡みやすい。 ・25歳の老け顔設定を活かして、同世代や年上を「若者」と呼ぶプレイが出来る。(そこを取っ掛かりに、初心者PLさんがツッコミを入れたりできる) ・初心者PLさんが無茶をしてもマーシャルキックを持ってるので、カバーも出来る。逆に、慎重なPLさんばかりでも、こっちが率先して無茶できる。 周りが戦闘技能を持ってたり、RPに積極的なPLさんなら、一宮幽太、五月雨ふみんの二人かな? ・ただ、若者キャラしか絡めないので、おっさんキャラとの掛け合いには、相手側のとっかかりが必要になる。 ・同世代でも、人によっては取っ掛かりが必要かもしれない? ・どっちもCONは高めなので、二戸手同様に、無茶するPLさんでも、慎重すぎるPLさんでも、自由に動きやすい。 上記の3人以外で、コンスタントに動ける継続探索者は、四家 歳(現在長期セッションに参加中だが、生き残れれば…)、イジドール・ボートルレの探偵コンビ、本条友紀という車イスの探索者。この3人はそれぞれアクが強すぎて、初心者さんとの同卓はシナリオや相性次第かな…。
| あおい | |
| 2019/11/17 21:53[web全体で公開] |
😶 ゲンジボタルくん、東京を救う(CoC) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まわして頂いて、PLとして参加してきました。楽しかった! HO1~3までそれぞれ指定職業があるシナリオなんですが、ダイスで決めた結果HO1の社畜になりました。 HOが既に主人公。でも社畜。たのしかったです。 PC同士の関係は特に指定はないけど、あらかじめ知り合いの方が合流しやすいよって事前に聞いたので、同級生3人組になりました。 で、HO2は警察、HO3は精神科医とそれぞれがやりがいのある仕事についてる中、平々凡々、どころかうっかりブラック企業に入って毎日よく分からない部品を作り続けるHO1の社畜。 あいつらはやりたいことやってていいなー、でも俺、別にやりたいことないしなー、と密かにコンプレックス抱いてる、みたいな感じ。コンプレックスおいしい。 シナリオもすごく楽しかった! 割と探索メインというか、情報収集がメインのシナリオなんですが、こう、ひとつの情報を調査すると新しい項目が開く、みたいなシステムで。 最初は漠然としていた事実が情報を集めていくうちに繋がりが見えてきて、最終的に真実が明らかになる感じ。 あああ、ここがそう繋がるのか!みたいのがたくさんあって楽しかったです。 あとそう、ゲンジボタルくんがヒロインでした。 あの子は俺が守る……(きゅ) とか言ってたら「あおいさんまた人外と恋に落ちてる」って言われました。 (※別のシナリオで神話生物に乗っとられた美少女に一目惚れしたことがあります) とうとう人型ですらなくなった。 出目もすごくよかった!ので、不憫枠だったけど実は不憫じゃなかったのかもしれない。 探索系の判定はほぼほぼ成功しました。代わりにSANチェックがほぼほぼ成功しませんでした。いつ発狂するかどきどきでした。 なのに、終盤、成功したらまずい判定だけしっかり失敗するし、最後のSANチェックだけ何故かクリティカルで成功したりとかこう。ダイスの女神は今回も大変楽しそうでした。 最終的には警察くんが不定に入ってしまいましたが、無事に3人揃って生還しました。やったぜ。 社畜はすっぱりブラック企業をやめて、精神科医くんのところでアルバイトしながら転職活動することになったので、暫く求職することになった警察くんのケアと称して暫く3人でのんびりします。ずっとも! CoCはPLよりもKPの方が機会が多いので、こうして定期的にPLやらせて貰えるのは大変ありがたい。KPもPLも好きです。どちらもたのしい。 KPやってるとPLやりたくなるし、PLやってるとKPやりたくなりますね。無限ループ。いっぱい!遊びたい!
| 廻 | |
| 2019/11/16 13:33[web全体で公開] |
😶 【マーダーミステリー】サスペンスと昼ドラって親和性あるよね…なセッション感想 結局予定がぽしゃってごろごろするウィークエンドです。作りかけのオリジナルシナリオを完成させよ…え、古戦場…?べ、べ、別に逃げてなんか………こ、古戦場が呼んでる…………… ハイ。昨日は朝活しかしなかった分おにく集めます( ˘ω˘) マーダーミステリー「亡霊島殺人事件」 GM eriさん 今回全て表示する結局予定がぽしゃってごろごろするウィークエンドです。作りかけのオリジナルシナリオを完成させよ…え、古戦場…?べ、べ、別に逃げてなんか………こ、古戦場が呼んでる…………… ハイ。昨日は朝活しかしなかった分おにく集めます( ˘ω˘) マーダーミステリー「亡霊島殺人事件」 GM eriさん 今回初めてプレイしてみて、色々と戦略が必要そうなゲームだな!と感じました。 流れとしては、導入からの探索フェイズ→密談フェイズ→推理フェイズという感じ。 密談フェイズは全員のPCと順番にこそこそ内緒話ができて、情報交換やアイテムのやりとりもできちゃいます。 このゲームで個人的に大事だなーと感じたのが、「誰が何の情報を持っていそうなのか」の目星をつけておく事でした。 マーダーミステリーが始まる前にPCの使命を秘話で戴くのですが、それを達成するためには効率的に情報を集めないといけないし、密談フェイズで暗躍するためには、それを獲得する順番もとても重要そう。 探索フェイズで誰が自分の欲しい情報を掻っ攫って行ったのかを推理して、それをどう獲得するのかを考えて動いた方が良かったなあという反省。 しかしそれを教えてもらうには駆け引きが必要だし、自分に対価として渡せるカードがなければこれまた難しい。何しろ密談相手はこちらの事も疑っているわけですからね…! 今回は結構みんな積極的に情報カードを全体公開にしていってくれたから頭の悪い私でもある程度考察しつつ推理できたけれど、これみんなが保守に回って情報を抱えられたら結構ハードモードかも…!メンバーによってゲーム内の雰囲気が結構変わりそうだなあという印象でした。 そして今回のゲームの感想なのですが、サスペンス&昼ドラでした(ネタバレなし)(え、ないですよね?)(多分ないです) 推理系のゲームだけにあんまり語れないのですが、こう…卓中は本当に自分が余計な事を口走るんじゃないかと気が気じゃなくって……! 情報をまとめて時系列を追って考察してRPの準備して言葉を厳選して…をやってると雑談が寡黙気味になってしまってそこは申し訳なく…!ひゃーん器用になりたい! なんかこう、秘密やら使命やらとは別のところで最低なやつに成り下がってしまったけど、最後は希望の残るエンディングを迎えられてよかった。聖属性な方々が多かった…! PvPがとてつもなく苦手な私なので、ともすれば疑心暗鬼のギスギスになりそうなシステムなのかな…?とも思ったのですが、火サス楽しそう!という好奇心と、GMさんの事を存じていたので、きっとこの方の卓でギスギスする事はなさそう…という謎の確信により今回参加希望をしゅっと出させて頂いていました。 卓を囲ませて頂いた方々もみなさん良い方ばかりで、和気あいあいとゴシップネタに飛びついたり疑心暗鬼したり意図せぬとこで困惑させてしまってたりと、リラックスしてプレイさせて頂きました。 サスペンスの登場人物気分を味わえてすんごく楽しかった!マーダーミステリーはいいぞ!!おつかれさまでしたー!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/10 14:41[web全体で公開] |
🤔 車イスの探索者で「はじめまして、と君は言った」感想。 ネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探全て表示するネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探索者(別のオリシのNPC)と今回のNPC。 本来出会うことがない2人が出会ったのは、まさに運命でしたね…。うん。 それもあって、自分の探索者もNPC時代から成長した部分・成長しきれてない部分で葛藤することなりました。 NPC時代に果たせなかったこと、成長したところ、成長しきれなかったところ、まさかこの探索者の初セッションでここまで大きいテーマに遭遇してしまうとは…。
| サトウ イツキ | |
| 2019/10/31 21:18[web全体で公開] |
😊 フタリソウサ! 先日ステラナイツのサプリを買ったばかりだと言うのに、今度も買ってしまったよ。新しいルールブック。 バディサスペンスTRPGフタリソウサ 前々から気になってはいたんだけどね、ちょっとした臨時収入がありまして、調子に乗って購入。しかしオンセンでちょっと見てみたらまたもやコミュニティすらない状況。これは獸の森につぐ危機的状況。誰か!フタリソウサやろうぜ!
| きいろマン | |
| 2019/10/29 18:39[web全体で公開] |
😰 ルルブないけど 動画見たから大丈夫!の恐怖 批判の話ではなく インセインの同タイトルのシナリオの話です!! 昨日参加したインセインのシナリオで タイトルからドタバタギャグかな?と思ったら ガチでコワイ(いろんな意味で) シナリオで拙者は震えました GMの方の熱演(本人は疲れていらっしゃった…お疲れ様です…!)もあり PLですらガクブル な なんて恐ろしいシナリオなんだ…!!! このシナリオ GM側の難易度がすごい高そうだなと勝手に思ってます そのうちインセインのシナリオも作ってみたいですなぁ
| 蝉丸 | |
| 2019/10/28 13:36[web全体で公開] |
😊 GMやってみて、意外と楽しいよ 私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無い全て表示する私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無いんです、なぜならルルブ読めば書いてあるから。」 最初は「適当な人だなあ」と思いましたが、 今思うとGMって簡単なんだよって事を言っていたのかもしれません。 GMやるのに必要な事は色々と有るでしょうが、 「PLに楽しんで欲しい」って思いがあれば 知識や技術は付いてくるもんだと思います。 私はキー入力の早さはそれなりに自信が有りますが、 それ以外は苦手なことの方が多いです。 スケジュール管理は苦手だし、物覚えも悪いし、 注意力散漫だし、せっかちだし、空気を読むのも苦手です。 そんな私でも出来るのだから、 「自分には自信が無いなあ」って人も、 試しにやって欲しいなあと思います。 合わなければ仕方ないですが、 もし楽しめたのなら、どんどんGMやって欲しい。 テキセのGMは供給が追い付いてない現状、 回りに必要とされてるのはあなたかもしれませんよ。
