ゆめさんがいいね!した日記/コメント page.28

ゆめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏みかん
夏みかん日記
2020/01/08 09:11[web全体で公開]
😶 ♪シナリオが作れない
気がついたら別のシナリオに着手
そしてどちらも完成せず終わる
諦めずに完成目指して挑戦するけど
すぐにやる気なくなる

根気とセンスがあれば楽にシナリオ完成するけど(偏見)

何回書いても何回書いても
良シナリオ作れないよ
オフセで回したクソシの記憶消せない
改善点を上げて再度回すも
お世辞の「面白かったよ」
緻密なストーリー考えてみたけど
自己満足感否めない
だから次は絶対書くために
僕はクソシのデータ消さずにとっておく
(作れないよ)
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/07 11:25[web全体で公開]
🤔 最近、cocの冒頭でエピグラフをやるようになりました
某なんとかさんのcoc動画の影響で、
cocのセッションの冒頭にエピグラフを入れるようになりました(シナリオにもよりますが)。

私も「エピグラフ」と言う名前自体は今日知ったのですが、
小説の冒頭でテーマに沿った他の小説の一文や詩等を記すアレです。

これを冒頭でやると、そのシナリオの雰全て表示する某なんとかさんのcoc動画の影響で、
cocのセッションの冒頭にエピグラフを入れるようになりました(シナリオにもよりますが)。

私も「エピグラフ」と言う名前自体は今日知ったのですが、
小説の冒頭でテーマに沿った他の小説の一文や詩等を記すアレです。

これを冒頭でやると、そのシナリオの雰囲気を伝えることが出来るし、何よりカッコいい(BGMはもちろんいあいあの奴)。

ただ、困ったことに私にはシナリオに沿ったエピグラフを探せるほどの学が無いのです、いやぁ困った(汗)

シナリオの雰囲気が魔女とか罪とか西洋っぽい物であれば
聖書の全文検索で事足りる事が多いのですが、
和なシナリオだとそれがなかなか難しいのです。

江戸川乱歩の小説の一説とかは使いやすそうなのですが、
全文検索出来る媒体じゃないのでそれも難しい。

何か良い方法は無いものか。

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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/01/06 11:55[web全体で公開]
😊 卓初め。ダブルクロス & CoC
年越しに参加したHO制の卓もありましたが、2020年に始めて、2020年にセッションを終えたものだけだと、昨日の1/5が卓初めになりました。

①ダブルクロス。「ブリュンヒルデ・ロマンシア」
私のPC。一宮雨音。UGN支部長。
多分、並行世界の一宮の弟の方、幽太に拾われたあの子の成長した姿。全て表示する年越しに参加したHO制の卓もありましたが、2020年に始めて、2020年にセッションを終えたものだけだと、昨日の1/5が卓初めになりました。

①ダブルクロス。「ブリュンヒルデ・ロマンシア」
私のPC。一宮雨音。UGN支部長。
多分、並行世界の一宮の弟の方、幽太に拾われたあの子の成長した姿。
でも、性格は兄の一宮、駿太の影響を受けた性格。

まさか、あそこまでウザく周りを煽る子になるとはなぁ…。
周りのNPCやPCが優秀だから、やっていけてる子ですね。本当に…。
今回、同卓したねこ先生さん、vaiさん、枝黒さん、皆さま方RPも上手く、非常に楽しくプレイをさせていただきました。
そして、GMの嶺上開花さん。ダブルクロスのオリシの参加は初めてだったのもあって、良い経験になりました。

それから、分かる人だけに言うなら、私のPCもちょっとした里帰りが出来て良かったなと思ってます。

②CoC。とあるKPさんのとあるシナリオ。
制限時間1時間のソロシをプレイしました。
PCは轟木朱。組長(暴力団ベース)
前回は、別KPさんの別シナリオにて、別KPさんによって名前の読み方が、「とどろき あかね」と決まりましたが、今回はKPさんの描写により職場がしっかりとしたオフィスという設定が生えました。
私の悪い癖ですが、キャラのコンセプトに満足すると、枝葉末節の設定がハリボテになって、セッション中にアドリブで設定を生やしてしまうのは良くないですね…。

このシナリオはKPさん曰く「テストプレイも1回目も、10分くらいで終わって、最後の選択肢をPLが1/2の確率に身を委ねたり、発狂して強制的な選択肢を選ぶことが多いシナリオ」とのことでした。
今回は、私のPCのSANチェック運の強さ、重箱の隅を突くPLの面倒くささが重なった結果、40分使って、このシナリオでは初めて意図する形で最良のエンディングに向かった探索者になれました。
このKPさんのオリシの初物食いチャレンジは今後も挑戦していきたいですね。


と、以上。
男性PCを使うことの多い私ですが、年越しセッションを除くと、今年は女性PCしか使っていない状態ですね…。
一応、1/8のCP中のテキセで男性PCを使いますが、年越し含めて2020年はまだボイセで男性PCを使えてなくて、長期で男性PCを使うボイセの方でも予定が確定してないので、ボイセで次に男性PCを使うのはいつになるやら…。

それはさて置き。
卓初めに同卓していただいたPL、GM、ソロシのKP皆さま方ありがとうございました。

さてさて、今年はどんな年になるのか…。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/01/04 23:07[web全体で公開]
😶 1月は女性PCでの卓参加ばかりになりそう
4日が終わり、ようやくゆっくり出来る…。

一応、年越しながら一つのセッションに参加させていただきましたが、2020年に始めて2020年に終わる卓に参加するのは明日の1月5日のセッションが初になります。

私の卓初めは微妙なところですが、年越しのセッション抜きなら明日になりそうです。
そし全て表示する4日が終わり、ようやくゆっくり出来る…。

一応、年越しながら一つのセッションに参加させていただきましたが、2020年に始めて2020年に終わる卓に参加するのは明日の1月5日のセッションが初になります。

私の卓初めは微妙なところですが、年越しのセッション抜きなら明日になりそうです。
そして、明日も含めて1月のセッションは確定してるところだと女性PCが活躍することになります。しかも、かなり一癖も二癖もあるPC達です。

1/5にダブルクロスでは、一宮雨音。
1/7にCoCで、月藤朔愛。
1/11からの長期セッションにて、本条友紀。

分かる人だけに言うと、彼女ら3人は、3人とも女性PCであること以外に共通点があります。
1月の卓は「そういうテーマ」の卓にどっぷり浸かることになる月なのだろうと思います。
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廻
日記
2020/01/04 13:01[web全体で公開]
😶 【ネクロニカ】終わりはいつでも寂しいセッション感想
新年明けましたおめでとうございました!
旧年中たくさん遊んでくださった方々には多大なる感謝と、今年もたくさん遊んでくださーい!と駄々をこねることでご挨拶と代えさせていただきます(?)

ネクロニカ公式CP「黒白遊戯」NC uniさん
終わってしまったんです…!人生の楽しみだった全て表示する新年明けましたおめでとうございました!
旧年中たくさん遊んでくださった方々には多大なる感謝と、今年もたくさん遊んでくださーい!と駄々をこねることでご挨拶と代えさせていただきます(?)

ネクロニカ公式CP「黒白遊戯」NC uniさん
終わってしまったんです…!人生の楽しみだったネクロニカCP……!
最初は恋する乙女ってかわいい♡からスタートしたうちの子ちゃんでしたが、2話、3話と進む事に何故か無事メンヘラとヤンデレを拗らせて、「食べちゃいたいほど愛してる(物理)」に昇華されました。いや、実践はしてません。してませんけど実際できちゃうところがネクロニカのすてk…こわいところですよね…。
振り返ってみたらこれまでどのシステムでも割と良い子しかロールしたことなかった気がするのですが、ふっきってやる初めてのヤンデレの楽しいこと楽しいこと…途中からCP冒頭の「ツッコミは任せてください!」がどこ行ったのかとツッコミを入れたくなるまっしぐら具合だったけれど、暖かく見守ってくださった皆さんには感謝が尽きません。楽しかったぁ…()
道中はまだマシだったのですが、バトルになると「すみませんこのダイス1d2になってませんか!?」「コインからダイスに持ち替えてください」というくだりを何度かやるほどに出目が死んでいたのに、最後の最後、愛するあの子に対しての出目のハッスル具合はもう、「あなた…欲望に忠実ね…」ってうちの子ながらしみじみしてしまいました。
エピローグではなんかこう最後いい雰囲気になってるのに「こ、この流れでヤンデレぶっこんで大丈夫…?空気ぶっ壊さない…?」ってなってロールがふんわりになってしまったのですが、今思えばPLレベルで「すんません!!ちょっと自分全力でヤンデレぶっこんでいいっすか!?」と相談したら良かったなぁと反省もあったり。けれど大円団というか、皆幸せに(?)終われそうで良かったなぁとしみじみ。NCさまから前CPとの設定引き継ぎというか、絡みを聞いて「へー!!」ってなって後日またCPのログを改めて見返してみたり。
…前CPのドール達と本CPのドール達、あまりにも個性が違いすぎて邂逅するとどうなるのか想像もできない!(クールな自由人だった前CPドール達vs自由すぎる自由人だった本CPドール達)

振り返ってみたら2つのCP通して去年の半年近くネクロニカで遊ばせて頂いて、本当に幸せな年でした。
やっぱりネクロニカは楽しいんだぁ…。脳筋なので行動値!固定値!追加ダメージ!とそっち方面ばかり最初は気にしていたのだけど、やっぱりネクロニカは盤上を整える事で有利にバトルを進められるゲームだなぁと思い知ったり。
そう思うとNCさまオリジナルCPの5話のバトルは、ボス格を倒すのに工夫が必要だったのでとても印象に残ってます。
終わってしまった…寂しい…という思いは強いですが、素敵なメンバーで思う存分ネクロニカで遊ばせて頂く機会を頂けてとってもしあわせでした!NCさま、PLの皆様ありがとうございました、長期間おせわになりました〜!是非また今年も遊んでやってくださーい!

暇な時間にぽちぽちとクトゥルフのシナリオを漁っていたのですが、すんごい惹かれるシナリオに巡り合ってしまったんです…。うちよそタイマンクローズドシナリオでテキセでトータル20時間以上もかかるっぽいのですが、楽しそうなんです…。庭いじりができるんですよ…?楽しそうじゃないです…???中庭拗らせてる勢としては気になりすぎるのですが、結構な長編すぎるので何度かご一緒した事ある方以外とプレイするのは流石にこわい…だ、誰か一緒に庭いじりをしませんか…!
という煩悩から始まった新年ですが、今年もよろしくおねがいします!謹賀新年!


【追記】
お庭いじりありがたくも色々とご反応頂けたため一旦しめます!ありがとう謹賀新年!
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/01/02 19:41[web全体で公開]
🤔 誰を誘うか……
RPの波長の合う人にするか…。
縁のある人にするか……。
KPとしてPLとして世話になってるあの人にするか。

それともいっそ期待の新人の中から声をかけるべきか…。


そもそもあのシナリオにはどんなPCを作成するのかも決まってない…。うーむ
いいね! 14
廻
日記
2019/12/25 21:19[web全体で公開]
😶 【CoC】世界を飛び回ったセッション感想
先月からずっと調子が悪かったのですが、12月に入って集大成とばかりにインフルエンザにかかりました。
小学生ぶりにかかるインフルエンザやばすぎ案件でした。最初の3日はこのまま死ぬのではないかと思うくらい辛かった…。
けどここまでフィジカルがぐずぐずになったおかげか、回復してからはすこぶる元気になり全て表示する先月からずっと調子が悪かったのですが、12月に入って集大成とばかりにインフルエンザにかかりました。
小学生ぶりにかかるインフルエンザやばすぎ案件でした。最初の3日はこのまま死ぬのではないかと思うくらい辛かった…。
けどここまでフィジカルがぐずぐずになったおかげか、回復してからはすこぶる元気になりました。一週間近く休んでた間の仕事?やべーことになってます!

CoC「ストラフトン山の火」KP神楽坂さん
KP修行のため基本ルルブ掲載シナリオ一通り回してみたいなーけど死者のストンプとストラフトンは未プレイだから遊びたいなーと思っていたところにちょうど良く募集をお見かけして飛び込みました。
このシナリオのちょっとおもしろいところが、プレイヤー情報として「探索者はこの事件がクトゥルフ神話に関係のある出来事ではないかと思い(中略)行くことにした」と書いてあることでした(実際シナリオにもそう書いてある)。PLだけでなく探索者も自ら志願して神話事件に飛び込むんかーい!wちょっと笑ったのはここだけのお話。
これはそこんじょそこらの好奇心の持ち主では収まるまい…と好奇心の塊といえばジャーナリストPCを作成して飛び込みました。
各所で中々骨太なシナリオ…という噂は聞いていたので、遊び要素を入れられずかちかちに組んだつもりでしたが、振り返ってみるとちょっとバランスが悪かったかもしれない。まあPLが脳筋だから仕方ないよね…強かさと野次馬根性だけ抱きしめて登山へと向かいました。
今回の冒険は、喫茶店のマスターさんと各地を転々とする浮浪者さんとジャズエイジのアメリカを渡り歩きました。
探索大好きPLなので「わーーー!探索探索探索!わんわんわん!」ってなってしまって、情報収集とかもちょっと出張り過ぎたのではないかと後々反省したり。
結果としては全滅エンドでしたが、未だかつて見たことないようなダイスの厄具合に、中々得難い経験をさせて頂いた気がする。これはちょっと…仕方ないネ……って思えてしまう瞬間…。
しかしこの「あーっしぬしぬしぬ!……ンンン生きた!!!」っていうアドレナリンがどばどばする展開もまた、割とあっさりとぽっくり行っちゃうクトゥルフならではの楽しさだなあと再認識。最後の最後まで戦ってくれたお仲間さんには、1人で逃げたら無事逃げおおせたかもしれないのに、最期までうちの子を助けてくれようと試みてくれたのは申し訳なくもとても嬉しかった…。結果は残念な形にはなりましたが、何だか最終的に結果オーライになっていたようなのでひとまずは安心しつつ。
わちゃわちゃ一喜一憂しながら走った公式シナリオとても楽しかったです!お疲れ様でした〜!

CoC「黒金号事件」KPレポンチョ二ーさん
以前別のシナリオでご一緒したメンバーの再集合ということもあって、このメンバーで集まって楽しくならないはずがない…と思ってましたが、思ったとおりはちゃめちゃ楽しかったです!
こちらのシナリオはガスライト時代のイギリス。ジャズエイジアメリカに並んでこちらも私の好きなワールドセッティング!
HOは探偵を頂きました。かの有名なシャーロック・ホームズ氏の活躍しているイギリスで同業を営む事が出来るなんて…胸熱!!!ということで、悪いことが起きると「おのれシャーロック・ホームズめ!」とやたらホームズと張り合う(でもホームズ氏からは存在を認識されていない)残念探偵PCを作りました。その設定は開始3分で忘れました。悲しいね…。
ホームズ氏の絡まないところではハードボイルドな探偵になる予定だったのですが、ファンブラーダイスがそれを許してくれるはずもなく…最終的に適当迷子おじさんに落ち着きました。
そしてそして一緒にロンドンを駆け回った仲間達がとても濃い…!おてんば愛されお嬢の貴族ムーブも、生真面目ジェントルヤード…かと思いきや2丁拳銃取り出し敵絶対ころころするマンに変貌する様も、パーティの良心であり初々しくもお酒にはめっぽう強い新人記者の手厚い介護(?)もとても好きでした。あと、KPさんの絶妙な切り返し?結果まとめ?もすごく好きなのでした。この卓笑いすぎてやたら腹筋が鍛えられるのだ…。
時代卓の良いところは、現代だとちょっとやりすぎかしら…?というRPも許されちゃうような気がするところですよね!行先で情報源になってくれる人を増やしたり、謎めいたものを即買いしたりと適当探偵らしくふらふら〜と好きなことをたくさんやらせていただきました。最後にはちゃんと仕事も果たせてよかった…。
新しい家族(?)も増え、懐もほかほかになりながらも、フランキーはまたマイペースにお仕事を続けます。
お世話になった分、何かお礼を…と思いつつも技量が足りないッ( ˘ω˘;)来年はちゃんとKPが出来るようになりたいなァ…という思いを抱きつつ、お疲れ様でした〜!
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/24 15:05[web全体で公開]
😆 トブ老人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocテキストセッションで「トブ老人」回してきました。

いやぁ、良いですね。
まず長さが良い。
テキセで3時間で回せるシナリオは助かります。

シナリオの内容も変わり種では有りますが、
起承転結がしっかりしていて面白い。

あと、シナリオ自体も記述がとても親切で
とても回しやすい。

そして、このシナリオには続きが有ります。
まだ発売されてないのですが、
発売されたら真っ先に買おう(使命感)。

そうしたらちょっとしたキャンペーンも出来るし楽しそうだ。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/12/19 14:09[web全体で公開]
🤔 探索の力に関して
直近の卓だと、茶番を絡めて他PCさんを裸にひん剥いて、部屋と持ち物を調べたりは出来ましたが、如何せんまだまだ探索に穴が多い…。
どうにも最近、楽をし過ぎてたからなのか、基礎的な確認も含めて探索に力を入れ直したいところ…。

自分の探索スタイルは飛躍して発想を飛ばすタイプではなく、足元から情報を隙間なく搾り取り、最後に安パイを取るスタイルのはずだ。
発想勝負にならないように、その時、その時系列で思い浮かぶ調査を極限まで突き詰めていかないと…。
いいね! 21
蝉丸
蝉丸日記
2019/12/16 11:56[web全体で公開]
🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる?
クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、
制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは?

まず、ここで言う制限時間とは、
リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。

探索するときに時間制限を気にしていると
「ここは時間を節約するために二手に別れる全て表示するクトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、
制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは?

まず、ここで言う制限時間とは、
リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。

探索するときに時間制限を気にしていると
「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」
とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、
と言う事です。

もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、
そういう部分に時間をかけるより、
謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、
「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」
とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。

その上で、
「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」
と、ピンポイントで時間制限を入れると、
普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。

私は基本的にせっかちなのではありますが、
「全体的にサクサク進めたい」と言うより
「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。

ここで言う重要なイベントとは、
選択次第で結末が変わる部分や、
探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。

探索者は基本的に警戒して行動をします。
それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。

ですが私はやはり、
警戒すべき場所では恐る恐る行動して、
そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と
思うわけです。

そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。

長文失礼しました。
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白餡子
白餡子日記
2019/12/15 16:01[web全体で公開]
😶 鍋パしようぜ…インセインで!!!
ずっとやりたいと思っててやってなかったインセイン「闇鍋」を来月に回そうと思います。
寒い季節はやっぱり鍋ですね!!!
なお中身。

もし回すとしたら他システムの現代日本人PCをインセイン用にコンバートOKでのセッションにしようかなと思います。
まだ立卓しておりませんが参加者募集を開始したらよろしくお願いします。
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Suzuka4649
Suzuka4649日記
2019/12/14 21:13[web全体で公開]
😶 ネクロマギロギ欲
毎度お馴染みなんですがネクロニカかマギカロギアがしたいです。
キャラメイク自体はやるんで卓を誰かたててください、お願いします。
お誘い大丈夫なので是非…
いいね! 11
グレイ
グレイ日記
2019/12/13 08:33[web全体で公開]
😶 初登録
登録してみようかと悩み続けてずいぶんと立ちました…・
まわりにやってくれる人が現れず、一人でルルブ見つつもあまり理解ができず結局プレイできず・・・・!

こんな初心者ですがどなたか仲良くしてください!!よろしくお願いします!!
いいね! 36
シグレノ
シグレノ日記
2019/12/13 01:13[web全体で公開]
😆 是非とも知って欲しいシステムっ!
仕事しながらシナリオのことを考えて、妙なことを口走りそうになるシグレノです。

ということで今回は個人的な推しシステムを紹介させていただきます。
その名も「蒼天のヴィラシエル」!!!
どのような内容なのか簡潔に言いますと、歴戦の戦士たちが敵味方関係なく手を取り合って手つかずの浮島を開拓してい全て表示する仕事しながらシナリオのことを考えて、妙なことを口走りそうになるシグレノです。

ということで今回は個人的な推しシステムを紹介させていただきます。
その名も「蒼天のヴィラシエル」!!!
どのような内容なのか簡潔に言いますと、歴戦の戦士たちが敵味方関係なく手を取り合って手つかずの浮島を開拓していこう!という感じです。(*かなり端折ってます)
ジャンルはスローライフフロンティアRPG。その肩書きに違わずゆっくりとした時間が流れるシステムで、PL同士で和気あいあいとRPを楽しむものになっております。
仲良くわちゃわちゃRPしたい人は特におすすめです!また、シンプルなシステムなのでTRPGに慣れていない方にもお勧めしたいっ・・・!

もしご興味があれば、拙い進行ですがルルブ未所持でも可能な卓を不定期に立てさせていただきますので、お気軽にご参加ください!
いいね! 13
シグレノ
シグレノ日記
2019/12/12 20:55[web全体で公開]
😊 クトゥルフ神話神話怪物図鑑買いました
最近乾燥しすぎて喋るたびに唇が切れるようになったシグレノです。初投稿になります
「クトゥルフ神話怪物図鑑」をついに購入しました。軽く見てみた印象なのですが、PLが正気度を失うのも頷ける…自分だったら自動発狂待ったなしですわ。こわい…無理…(語彙力)

他にもクトゥルフ神話の小説を読んだりゲームをしているのですが、知れば知るほど奥が深い。
そしていつかはKPできればいいな!と思う今日この頃です。(え?キパコンがあるって?ちょっと良く聞こえないな!)
いいね! 15
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/12/12 12:45[web全体で公開]
😶 KPひとりじゃ遊べないもんね。
やりたいシナリオがあったってさ!

いや…ちょっと、こないだ購入したシナリオで、雰囲気気に入ったけど、需要で悩んでしまっているものがあって。

CoC『燐光の夜間学校』博士様(サークル:大爆発研究所)
現代クローズド
推奨技能:探索三種、(以下あれば使用する機会がある)英語全て表示するやりたいシナリオがあったってさ!

いや…ちょっと、こないだ購入したシナリオで、雰囲気気に入ったけど、需要で悩んでしまっているものがあって。

CoC『燐光の夜間学校』博士様(サークル:大爆発研究所)
現代クローズド
推奨技能:探索三種、(以下あれば使用する機会がある)英語、医学、生物学 
人数:4人固定、新規限定 
想定時間:4~6時間(通話ありテキストセッション)RP次第
ロスト率:低 
​秘匿HOあり  

中学の頃の仲良し5人組と先生が15年ぶりに夜の学校で同窓会するお話。
ラストはちょっと寂しくなる系。

難易度は低いです。
夜の学校にキラキラ青い光がきれいだなっておもって。
RP向きで、ただただ全力で同級生してラストを選択するだけのシナリオ…という言い方は悪いしょうが。
クローズドメインのKPなので、謎なくてもみんな遊んでくれるかしらっていう不安が強くて…。

需要あるなら、何月になるかわからんけど、回します。
あ、ちなみに、私のこと知ってる方はもう察したと思うけど…ホラーだよ!
いいね! 18
きいろマン
きいろマン日記
2019/12/11 18:22[web全体で公開]
😆 なまえのない怪物 第三章終了! 突入 最終章!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレありだぜ!!! 



始まったときは新たな謎に 頭の上に???がたくさん浮かんでおりましたが 話が進むにつれてどんどん ハッキリとしていきましたな
七つの大罪とかたまらんな!! できるなら 怠惰は助けたかったぜ… 最初から助からないのかしら…
ミアちゃその正体に儀式に 謎の人物ジョン 謎の解明が待ちきれねえぜ!!

皆さんまた次回もよろしくお願いします~!


ご飯のシーンがやたら多いなぁ と思ってましたが 暗示だったのでは?!(深読み)
いいね! 6
御月
御月日記
2019/12/11 13:42[web全体で公開]
🤔 シナリオ作り難しい........
一年くらい前から思い付いたアイディアをちょこちょこ書き留めて8つのシナリオを作っているが一つも完成してない不具合。
導入と結末、出したい神話生物ややりたいイベントは決まっているけど「そのシーン」に至るまでの情報の仕込みが思い浮かばない....
シナリオ制作者さんってすごいなーと思う今日この頃....
誰かリアルINTを分けてくだしあ....サラサラサラ(足りない頭が塵になる音)
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2019/12/11 08:24[web全体で公開]
😆 なまえのない怪物第7回セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第7回セッション回してきました。

今回は3章を終え、いよいよ終章に突入しました!

3章の終わりも夕食エンドでしたが、
ハルさん怪我してるの忘れてた…
飯食ってる場合じゃなかったね(反省)

終章は回すのが難しく、
私も手探りでかなり様子見しながら回してました。

終章のシナリオは、
なんと言うか私としても悩ましい結末になります。
いったいどうしたら良いのか、
私も考えながら次回のセッションに臨みたいと思います。

あと、ミアの処遇は本当に決まっていません。
こちらも、何処か良い落とし所がないか模索中です。

さて、探索者達ですが。
改めて見るととても良いパーティーですね。

元気でお喋り、猪突猛進なココさん。
真面目で何でもできるけど、何故かいじられるハルさん。
UMA大好きでほんわかした雰囲気のブライアンさん。
貫禄が有って頼りになる、優しいソフィアさん。

NPCも演じていて非常に楽しいです。

基本的にはノリの軽いハルの上司ケヴィンや、
優秀だけど、なんか脇が甘いDrタツミ。
最初は空っぽだったけど、少しずつ探索者との思い出(やUMA)で埋まっていくミア。

さて、残念ながらもうぼちぼちエンディングです、
最後までお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
いいね! 10
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/12/10 11:53[web全体で公開]
🤔 抱えるものが多くなってRPや探索が劣化していないか?(覚書)
「ロストするなら、キャラらしくロストさせたい」
そう思った結果、キャラに行動を委ね過ぎて、PL個人の指針を固める努力を怠っていないか?
この指針を言い訳にして探索の努力を怠って、自身の探索の力を劣化させていないか?

「他の人のRPを引き出したい」
自分がメインアタッカーになることから逃げ全て表示する「ロストするなら、キャラらしくロストさせたい」
そう思った結果、キャラに行動を委ね過ぎて、PL個人の指針を固める努力を怠っていないか?
この指針を言い訳にして探索の努力を怠って、自身の探索の力を劣化させていないか?

「他の人のRPを引き出したい」
自分がメインアタッカーになることから逃げていないか?
賢い人と同卓する時によく出てしまう悪癖でもあるが、キャラのなりきりという意味でのRPに力を入れ過ぎたり、補助役的な動きに徹し過ぎて、メインアタッカーとしての力が劣化してないか?


そして、何より、上記の悪癖は私の初TRPGの時に露わになった欠点であり、その克服は課題だったはずなのに、その初心を忘れてしまっているのが、一番の問題だな…。

グルグルと同じ欠点を回ってしまうような気持ち悪さがあるけど、私がTRPGで辿り着いた「回答」にこそ、今の行き詰まりの答えがあるように感じてきた。

そろそろ過去の日記を読み直す時なのかもしれない…
いいね! 32