ゆめさんがいいね!した日記/コメント page.40
ゆめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2018/10/14 00:03[web全体で公開] |
| ぬむぅ | |
| 2018/10/13 12:50[web全体で公開] |
😶 CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい どうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない…… 値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる…全て表示するどうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない…… 値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる…… 乗馬はどうすればいいんだ……ビヤーキーに上手く乗れるか乗馬で判定してください! みたいな感じか 追記: 凄いたくさんの意見をいただいてしまった……。皆さん乗馬と値切り好きすぎだろう笑 ただの日記でこれだけレス来るということは相当乗馬、値切りシナリオに需要があるということ……?
| トノカ | |
| 2018/10/12 09:19[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける写真捜査 シナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多い全て表示するシナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多いので、心理的な駆け引きや、証拠に残った一片の不自然さを掬い取る鋭敏さを求められる事はまずない気がします。 やっぱり難易度云々よりもGMの負担が大きくなるのが原因なんでしょうが、推理物が好きな私としては、その辺りを何とかしたいなーと。 絵心無いんですけどね!
| しおんぬ | |
| 2018/10/12 07:38[web全体で公開] |
😆 CoC長編シナリオやりたい 今度やるネームレス・カルトの準備をしながら、もっと長編シナリオやりたいなぁと感じてます。気が早いw なかなか日程が合わなかったり、夜中や朝方までぶっ続けの開催だと体調面から参加したくてもできないのが現状です……何度かに分けて開催するとか、休日にご飯休憩を挟みながら1日かけてやったりならまだ参加でき全て表示する今度やるネームレス・カルトの準備をしながら、もっと長編シナリオやりたいなぁと感じてます。気が早いw なかなか日程が合わなかったり、夜中や朝方までぶっ続けの開催だと体調面から参加したくてもできないのが現状です……何度かに分けて開催するとか、休日にご飯休憩を挟みながら1日かけてやったりならまだ参加できるかなと思います。 わたしのように、長編シナリオに興味があってもなかなか参加できない人って他にもいるんじゃないかなぁと思います。そういう人向けのコミュニティを立てるのはどうかなぁと最近考えたりしてます。 参加メンバーさんが、例えば月に一度とか、2ヶ月に一度とかでもコンスタントに参加できたらいいなぁというイメージです!そんなに頻繁じゃなくても、定期的に募集はかかってるといいかなぁと。 なかなかコミュニティを立てるのは勇気がいるので、それなりに需要がありそうなら考えてみたいなぁという感じでいます。
| 卵豆腐 | |
| 2018/10/11 18:19[web全体で公開] |
😶 参加PL募集【SR4th&5th】 TRPGシャドウランのどどんとふテキストオンセ参加PL募集中です。 4thです。こちらは、一名参加者が決まっています。先に日程も出ています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153908441374tama510f 候補日と日程 全て表示するTRPGシャドウランのどどんとふテキストオンセ参加PL募集中です。 4thです。こちらは、一名参加者が決まっています。先に日程も出ています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153908441374tama510f 候補日と日程 ①10/13(土)朝10:00~夜19:00まで。 ②10/20(土)朝10:00~夜19:00まで。 ③10/20(土)昼13:00~夜22:00まで。 更に一名、上記の日程のいずれかがOKの参加希望者が来てくれたら、PL二名で、その日程でやるつもりです。 (実はセッション時間は、長めに書いてますが、それより前に終わるか可能なら中断したいです。ので、長時間じゃなければ参加したいという方、応相談します) 5thです。こちらは、日程は伝助と言う外部スケジュールサイトを使用して、合う日程を探します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153890807572tama510f 10月後半~11月いっぱいぐらいの間で、複数日、夜間の日程を3時間ずつとります(時間は応相談できます) どちらもよろしくお願いします。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/10/11 16:24[web全体で公開] |
😶 GMの~コツ!(経験則) 人生『案ずるより産むがやすし』GMをやりたいけどやったことのない人は恐れずにやってみてほしい。GMできる人が増えるとこちらもうれしい。そう、ウィンーウィンの関係だ。私のTRPG経験から学んだコツを日記に書くぜ。 その1、『困ったらPLさんに頼ってもよい』 私はその昔sw2,0でレベル4マ全て表示する 人生『案ずるより産むがやすし』GMをやりたいけどやったことのない人は恐れずにやってみてほしい。GMできる人が増えるとこちらもうれしい。そう、ウィンーウィンの関係だ。私のTRPG経験から学んだコツを日記に書くぜ。 その1、『困ったらPLさんに頼ってもよい』 私はその昔sw2,0でレベル4マギシューのクリティカルバレットを32回転させ、ブロブに対し200を超えるダメージを叩き出しGMさんを大困惑させたことがある。 「これ何がどうなったの?」「この遺跡大丈夫? 壊れないよな」 そんな処理に困った時PLとGMは協力して描写を考えた。結果、遺跡内に『偶然』あった火薬に引火して大爆発が起きた。遺跡の崩壊が始まる直ちにここから逃げろ! インディージョーンズが始まったのである。あの時は楽しかった つまり、一人で処理できない場合はみんなで考えようって話 その2、『ダメな時はキチンとダメと言う裁定』 稀にいるよね、レギュレーション違反したPC持ち込む人とか依頼金の吊り上げ交渉などのRPで注意しても不必要に時間をかけたりする人 「そのPCはこのセッションには出られません」「これ以上交渉を続けると依頼を別の冒険者に渡します」 断言しよう、言い切ろう。やんわりとした言い方は不要です。 やっちゃダメなことはちゃんと線を引く、その線を明言するという話 その3、『間違えたらごめんなさい。助けてもらったらありがとう』 読んで字のごとく。間違えは誰にでもあります。でも開き直らずちゃんと謝りましょう。PLさんに助けてもらうこともあるでしょう。ちゃんとお礼言おう。よろしくお願いしますとお疲れ様でしたなどの挨拶も忘れずに 当たり前の礼儀は当然大事という話 その4、『やっぱりみんなで楽しくの精神』 みんなで楽しくやるためにもGMもセッション参加者だという事を忘れずにTRPGを楽しみましょう PLさんや自分が疲れた時は休憩時間を挟んだりしましょう。そして体の不調が出たら卓の中止や延期など申し出ましょう。 楽しいは正義というお話 みんな役に立ったかな? まあ普通の事しか言っていないから何を当たり前の事をと言われるかもしれないけどね。
| 一円 | |
| 2018/10/11 16:00[web全体で公開] |
🤔 とうとう…… 登録しました、してしまいました……ッ! これで憧れの外部卓!オンセリア充待ったなしだ! と、さっきまで意気揚々としてたんですけど、システム的な面でグルグル中。 こんな親切気なUIだというのに、あのROMっていた年月は一体何だったのだ。 実セッション参加はいつになるのか。 次回『まだキャラシでまごついてる』乞うご期待……。
| トノカ | |
| 2018/10/11 12:55[web全体で公開] |
😶 キメ……決め台詞とか言いたい。 取り敢えずストラフトン山の日本移設作業が終わったんで、まったりと募集卓を眺めていたんですが、何故か急に冒険ものがやりたくなって来ました。 まああれです、必殺技とか叫びたいんですよ。CoCでも決め台詞とか名乗り口上が大好きで、ただ身内卓でないと雰囲気を壊しそうで基本言ってないんですが、たまには厨2台詞の飛び交う卓とかやってみたいんです。 ……これってあるあるですよね? 皆も我慢してるだけですよね?
| 蝉丸 | |
| 2018/10/11 08:09[web全体で公開] |
🤔 せっかくだから仲良くTRPGしてみよう(提案) ※某日記に触発されて せっかくだから仲良くTRPGしてみませんか? 自分がそうなのですが、 自分から人の輪に入っていくことが苦手です。 そんな性格でもロールプレイを通して仲良く出来るのが TRPGの良さの1つだと思います、はい。 普段人と仲良くできないからTRPGでも仲良くし全て表示する※某日記に触発されて せっかくだから仲良くTRPGしてみませんか? 自分がそうなのですが、 自分から人の輪に入っていくことが苦手です。 そんな性格でもロールプレイを通して仲良く出来るのが TRPGの良さの1つだと思います、はい。 普段人と仲良くできないからTRPGでも仲良くしないロールプレイをやる、 そんなのはもったいないです。 TRPGの醍醐味はプレイヤー同士が仲良く協力して(又は対戦して)、 さらに仲を深められることです。 もし、仲良くするのはなんか得意じゃない と言う人も、 たまには仲良くするロールプレイやってみませんか?(提案) もしそれが楽しくなくても、 自分の幅を広げることになるのでは無いでしょうかね。
| しおんぬ | |
| 2018/10/04 20:09[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作成 以前アフタートークで、「ロストしたPC専用のシナリオとかあったら面白いよね!」という話が出まして、それからちょっとそういうのも面白いなぁなんて考えています。 シナリオすら作ったことない、作ろうとも思っていなかった自分がいきなりこんな変わったものに手を出そうというのもどうかなという気もするのですがw全て表示する以前アフタートークで、「ロストしたPC専用のシナリオとかあったら面白いよね!」という話が出まして、それからちょっとそういうのも面白いなぁなんて考えています。 シナリオすら作ったことない、作ろうとも思っていなかった自分がいきなりこんな変わったものに手を出そうというのもどうかなという気もするのですがw ただその場合1番悩んでいるのがSAN値チェックの有無です。SAN値0でロストしてるキャラとかもたくさんいますし、そもそもSAN値チェックの無いシナリオをクトゥルフと呼べるのか?という葛藤があったり。 できれば死体に鞭打つようなシナリオじゃなくて、成仏させるようなシナリオを作りたいんですよ。ドリームランドじゃなくて天国に行けたかな〜みたいな!とはいえ一本道じゃつまらないしなぁという気持ちもあるので、全然固まらないですね。 ロスト救済ではなく、あくまでロストPCのためのシナリオ。ロストしてるからこそ参加できるシナリオをやれたらいいなっていう、理想だけやたら高い妄想ですw実現の予定は全く立たないんですけど、もし需要あるなら考えてみるのも楽しいかなぁなんていう思いです。
| アーリング | |
| 2018/10/01 20:40[web全体で公開] |
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★ きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛) 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。 例えば、これはどうでしょう。 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 ---------------------------------------------------------------------------- この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 →PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん) ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 →見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 →見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 →PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 →そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。 ---------------------------------------------------------------------------- とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが) TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
| MM2 | |
| 2018/09/29 11:12[web全体で公開] |
😶 KPをやってみようと思います 妄想力豊かだから、シナリオを考えたいなーと想像はしているけれど、まずは型を守ることから始めるべきですよね 基本ルールブックに載ってるサンプルシナリオでお試しKPをしてみて、流れや実際のセッションでは用意してある要素がどこまで拾ってもらえるのか KPが困らないお助け情報はどこまで用意しておくべきか、シナリオの情報量とセッション時間はどのようなものかを測りたい この土日でルルブを読み込み、リプレイを見たり読んだりしてイメージを固めて 来週の三連休で卓を無謀にも立ててみようか、と思ってます
| 定評 | |
| 2018/09/20 23:41[web全体で公開] |
🤔 初KPに向けて TRPG初心者の知り合い相手に今度クトゥルフのKPをすることとなりました定評です。 シナリオは先日、私自身がPLとして参加させていただいた「死にたがり電車」。 初心者向けでは無いと言うことで書かれて居ますが、少数でプレイできてプレイ時間も そこまで掛からない、ギミックが面白い…ということでこれ全て表示するTRPG初心者の知り合い相手に今度クトゥルフのKPをすることとなりました定評です。 シナリオは先日、私自身がPLとして参加させていただいた「死にたがり電車」。 初心者向けでは無いと言うことで書かれて居ますが、少数でプレイできてプレイ時間も そこまで掛からない、ギミックが面白い…ということでこれに。(あまり他シナリオを知らないというのも大いにある) せっせと画像やら音楽やら効果音やら集めております。こういう準備してる間凄い楽しい! こっちも上手くRP出来るように文書も作っておかねば…ルルブの読み込みも… 当日が楽しみです。
| 蝉丸 | |
| 2018/09/10 10:38[web全体で公開] |
🤔 神話生物もホラー要素も無いcocの需要 先日、キャンペーンの合間に 神話生物もホラー要素も無いcocのシナリオを混ぜました。 回してみて、単発でもやれそうな気がしたのですが ホラー要素の無いcocの需要はあるのでしょうかね? そもそもcocでやる必要は無いのですが、 cocのシステムは汎用性が高いからこういうこともやりやすいよ、ってシナリオなんです。