ゆめさんがいいね!した日記/コメント page.37

ゆめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2019/02/04 11:34[web全体で公開]
🤔 私のTRPGのルーツ
10年以上前のことですが、
2chでアスキーアートの長編ストーリーを描いていたことがありました。
内容は語り手と勇者含む四人パーティーが繰り広げる冒険ものです。
タイトルは「なんとなくRPG」と言うのですが、
ログが残っていたので懐かしくて読んでみました。
語り手と勇者が会話すると言うスタイルが
今思うとTRPGっぽいですね。
オチはありません。
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廻
日記
2019/02/04 00:57[web全体で公開]
😶 【CoC】やさしさにつつまれていたセッション感想
忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。

CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん
全て表示する忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。

CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん
前回に引き続いて同じ子で遊びに行かせて頂きました。
なんというか、ほんわりやさしい…え?クトゥルフだよね?ってくらいにやさしい時間が流れていました…。いや、のんきなうちの子が不穏なものをみないみないしちゃってただけだけれども!
癒やし癒やされつ進んだ中盤までは硬いメンタルを誇示していたのですが、途中からぽーんとSANが吹っ飛び…いやあまさかあんな事になるとは思ってもいなかったので「えー!?」ってなってたPLですよ。不定をくらいつつ吹き飛ぶものは吹き飛んだけれど、最後はきちんと綺麗に終わってホッとひといき。遠野は欠けた記憶に首を傾げながらも、日常を過ごすうちにそっとその違和感ごと忘れてしまうのでしょう。
そして欄外ですが、ログをざらざら見返しててKPさんの「RPうまくない」という言葉を見流してたのに気づいて、え?え???ってなってるPLの図が…あんなにNPCに夢中だった私の立場は…RPうまい、の定義……とは………!
という驚愕はさておき、忘れっぽい上に出目の安定しないPLを支えつつ楽しい時間を演出してくださったKPさま、ありがとうございましたー!


新しいシステムもしたいし、これまで遊んでたシステムでもまた遊びたい。
まだ”次”の予定は立てられませんが、次に何しようかなーが決まりません。色んなシステムに手を伸ばしてると、決め手がわからないー!という贅沢な悩みを抱えつつ、またお会いする日までー!
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廻
日記
2019/01/26 23:11[web全体で公開]
😶 【色々】積みルルブ増やしたぞー!という雑話
昨日お休みだったのでCoCガスライト卓を立てようと準備してたのですが、セッションページを作ったところで何故か気力が空っぽになってしまい、結局取りやめて。

お掃除してから本屋に行って、ガーデンオーダーと歯車の塔の探空士のルルブを買いました!ブラックジャケットかカムズあたりを買いに行ったはずなのに全て表示する昨日お休みだったのでCoCガスライト卓を立てようと準備してたのですが、セッションページを作ったところで何故か気力が空っぽになってしまい、結局取りやめて。

お掃除してから本屋に行って、ガーデンオーダーと歯車の塔の探空士のルルブを買いました!ブラックジャケットかカムズあたりを買いに行ったはずなのにおかしいな!!
まださわりしか読めてないけどとても楽しそうです。スチームパンクって響きだけでもう楽しい(?)。楽しそうだけどどちらも募集あまり見かけない気が…何故興味を惹かれるシステムどれも卓が少ないのだろう…!
春までは新規卓は控えなきゃなので、繁忙期明けに遊べたらいいな…と願ってます( ˘ω˘ )人

ガスライト卓は仕込みが終わってるので、これも春にでもできたらいいなって思ってます。ガスライト卓初参加させて頂いてからガスライト熱がすごいです。イギリスの本読み漁ってます。夢が詰まってる…。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/01/18 08:08[web全体で公開]
🤔 異世界での食事の描写って難しい
cocのドリームランドサプリでの話題なのです。

探索者が酒場で飯を食いたいといった場合、
いっつも「何を食わせれば良いのだ?」ってなるわけです。

1920年代アメリカ、とかでも困るのにドリームランド?
夢でも食うのか?いやそんなわけはない。

という感じでして、大体困ったらパンと全て表示するcocのドリームランドサプリでの話題なのです。

探索者が酒場で飯を食いたいといった場合、
いっつも「何を食わせれば良いのだ?」ってなるわけです。

1920年代アメリカ、とかでも困るのにドリームランド?
夢でも食うのか?いやそんなわけはない。

という感じでして、大体困ったらパンとチーズばっかり食べさせているKPなわけです。
飲み物は水かワインか蜂蜜酒、あとは何かのジュース。
他には何かの串焼き、丸焼きくらいでしょうか?
そもそも、ドリームランドサプリに食べ物の記述が無いので仕方がないね。
(シナリオ中の描写としては多少有りますが)

ドリームランドに限らず、異世界での食事シーンって皆さんどうしてます?

追記:書いてて思ったのがダンジョン飯TRPGってあったら楽しそう、
そんで検索したら既にアリアンロッドでの先駆者がいました。
考えることは皆同じですね。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/01/16 15:08[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンC卓建てました!
ドリームランドキャンペーンC卓建てました!

まだまだ準備段階ですが楽しみです。
前回の日記でコメントくださったかたから順番にお誘いしているのですが、
ひとまず一卓、四人パーティー分を開始していこうかと思います。
※D卓は数ヶ月先になりますのでご了承下さい

今回はどんなパーティーが出来上がるのか、
どんな物語が紡ぎ出されるのか、
今からとても楽しみです。

あと、今回こそはログを紛失しないように気を付けよう…
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廻
日記
2019/01/08 00:30[web全体で公開]
😶 【CoC】貪欲に遊び尽くしたいプレイヤーによるセッション感想
最後のお正月休み、たくさん遊んでもらいましたわーいわーい!
最初にシナリオを回して頂いて、「あれ?ひょっとして夜も遊べます?じゃあまだまだ遊びましょう!」とKP/PL、NPC/PC入れ替わってこのお休みで合計2本のシナリオを遊んできました。
なんかこう、良いですよね…!シナリオ回して頂いて、もう全て表示する最後のお正月休み、たくさん遊んでもらいましたわーいわーい!
最初にシナリオを回して頂いて、「あれ?ひょっとして夜も遊べます?じゃあまだまだ遊びましょう!」とKP/PL、NPC/PC入れ替わってこのお休みで合計2本のシナリオを遊んできました。
なんかこう、良いですよね…!シナリオ回して頂いて、もうちょっと遊びたいね?今度は私が回しますー!っていうの。
楽しい時間を過ごさせてもらったから、今度は私の好きなシナリオで遊んでもらったり、私がGM出来るシステムの卓にお招きする…みたいな。
そんな関係っていいな!って思ってる今日このごろです。

CoC「汝、小栗判官なりや?」KPゆめさん
なんと自PC仕様に一部改変してくださったというオリジナルシナリオ。
私、徐に「どこで使うつもり!?」みたいな技能を忍ばせるのが好きなのですが、今回のPCに忍ばせたそれが「ほかの言語《漢文》」。…どこで使うつもりだ!?
けど浪漫って大事だよね?探索に必要な技能をちゃんとそれなりに取ってたら、そういうのあってもいいよね?とぎゅっぎゅして構築しました。…まあ、併せて取ってる芸術《茶道》もあまり使いませんけど!内輪で作ったので他所様では使わないからセーフセーフということでひとつ…。そんな死に技能を拾って頂けてもう感無量です!

そしてシナリオの感想を記そうと思ったのですが、何を書いてもネタバレになってしまう……!と驚愕して数分経過してしまいました。それだけ、ギミックがこのシナリオの面白さの根幹にあるのです。な、何も語れない…!難しい事ではない、けど難しい。…みたいな!いつにもまして感想がふんわりしてしまう!
自PCは◯◯◯◯◯◯くても、◯◯の存在はその◯と◯◯と◯の◯◯◯で◯◯◯◯のです。じんわり。
なので、◯◯◯さんは◯◯◯◯◯◯◯いいんですよって伝えてあげたかったなあ。
ずっと◯◯◯◯◯いたのですが、もうもう◯◯つもりなんて1ミクロンもありませんとも。
とにかく自PCは◯◯◯さんが◯◯◯◯◯RPをてちてちやるのがとっっっても楽しかったです。てちてち。
………ふせったーみたいになっちゃったな!

その勢いで「まだまだあーそびましょー!」ということでKPチェンジでもう1卓。
CoC「町家の記憶」KP自分
例によって、自分KPの立場の感想は猛省過多になるので、詳しい内容についての感想は控えます。
このシナリオはとても好きなシナリオでして、隙あらば回したい…と思っていました。KPのクオリティはさておき、念願叶ってよかったな!
しかし自KPは実にお久しぶり…おそらく「箱庭の鍵」ぶりだから、1年以上ぶり…?ひええ!
勢いだけで立ててしまったのですが、PL力の高さに救われつつ無事グッドエンドへとたどりつきました。時間めっちゃオーバーしてごめんなさい!あっ猛省が始まるので感想はこれくらいに……!

突発はあかん…準備が散々たる…と反省はしてますが、それでもシナリオの世界観をとっぷり遊んでくださったからこそKPも楽しかったー!で終われました。おつかれさまでしたー!
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あおい
あおい日記
2019/01/06 16:11[web全体で公開]
😶 あけました!
もう6日ですが!あけましておめでとうございます!

新年早々、2、3日の二日間でフィアスコ、4、5日の二日間でインセインやりました!

フィアスコは初めてでしたが、面白いですね!
身内卓だったので皆が皆、より惨事になるように話を転がしていって、だいぶカオスになりました。
それなのに最後の全て表示するもう6日ですが!あけましておめでとうございます!

新年早々、2、3日の二日間でフィアスコ、4、5日の二日間でインセインやりました!

フィアスコは初めてでしたが、面白いですね!
身内卓だったので皆が皆、より惨事になるように話を転がしていって、だいぶカオスになりました。
それなのに最後の最後はいい話風に纏めるのホントずるい。楽しかったです。
色々楽しそうなプレイセットも教えてもらったし、またやりたい!!

そんでもって昨日一昨日はGMでタイマンのインセインやりました!
ずっとやりたかったシナリオ、かつお互いに継続キャラで挑んだ結果、色々な色々が噛み合ってお互いに満身創痍みたいな感じでしたが!楽しかった!!
タイマンシナリオは心を抉るシナリオが多くてあれですね。すきです。

ありがたいことに既に幾つか決まっている予定なんかもあったりしまして。
年明けからTRPG充できてます。ありがとうございます。
マギロギ、シノビガミ、その他新規開拓もやりたいな!なんて欲張りつつ。
今年もよろしくお願いします!
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あおい
あおい日記
2018/12/27 20:18[web全体で公開]
😶 カムズ!!
ちょっと前にTLでお見掛けして、何これ楽しそう!といそいそとルルブぽちったはいいものの、なかなか遊ぶ機会がなくてそわそわしてたんですが。
先日、念願かなってようやく遊んで頂いてきました!
なかなか独特のシステムで、サイフィクはサイフィクなんですがただ単に高い出目を出せばいいってわけでもなく。
全て表示するちょっと前にTLでお見掛けして、何これ楽しそう!といそいそとルルブぽちったはいいものの、なかなか遊ぶ機会がなくてそわそわしてたんですが。
先日、念願かなってようやく遊んで頂いてきました!
なかなか独特のシステムで、サイフィクはサイフィクなんですがただ単に高い出目を出せばいいってわけでもなく。
PC2人の出目がうまく噛み合うと判定が成功になったり、特別なアイテムがゲット出来たりとか。
なによりキャラ作成が簡単(重要)ステータスは勇気、知恵、幸運の3つのみで、それぞれに6(得意)、4(普通)、3(苦手)の3つを振り分けるだけ。
あと決めるものは名前、年齢、性別、特徴2つとPC同士の関係性くらいなのでさくっと作れてさくっと遊べます。
どちらかというと即興劇に近い感じで、セッション中ににょきにょき設定が生えました。
世界観はダークファンタジー寄りで、童話の世界っぽい雰囲気。すごくすきです。
もっと広まれ!!!という気持ちを籠めて。以上、カムズのダイマでした。
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あおい
あおい日記
2018/12/23 23:48[web全体で公開]
😶 定期卓
1月後半くらいを目途に長めの卓を曜日固定でやりたいな、と思いつつ。
回したいシナリオが多くてどれにしようかまだ選びかねている現状。
あまり長引くと探索済みの内容忘れそうだから(主に私が)1か月半くらいで収まるのがいいのかな、とか。
それならいっそキャンペーンに手を出すのもいいかな、とか。そうい全て表示する1月後半くらいを目途に長めの卓を曜日固定でやりたいな、と思いつつ。
回したいシナリオが多くてどれにしようかまだ選びかねている現状。
あまり長引くと探索済みの内容忘れそうだから(主に私が)1か月半くらいで収まるのがいいのかな、とか。
それならいっそキャンペーンに手を出すのもいいかな、とか。そういう。
取り敢えず現時点での候補はこんな
・ひととせ譚話(CoC:PL2~4人、クローズド)
・残夏に啼く(CoC:PL4人、クローズド、秘匿HOあり)
・狂骨の恋文(CoC:PL2~3人、大正クトゥルフ、シティ、続編あり)
インセインは長めでも2~3回分割でいけそうだけども、CoCは回してみないと時間が読めないものが多いですね。
これ回して!ってのがもしありましたら、反応頂けると嬉しいです。
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綾
日記
2018/12/20 19:08[web全体で公開]
😶 等々手に入れたロードス島戦記RPG
純日本産だからだろうか、翻訳版のクトゥルフやD&Dより読みやすい
SWより本が大きいから読みやすいのもあるけれど、
多分慣れ親しんだ世界観っていうのもある。
シンプルだから多分遊びやすいと思う。
職業が6つと種族が5つと
職業は騎士、戦士、盗賊、魔術師、精霊使い、司祭
基本職業から各3種全て表示する純日本産だからだろうか、翻訳版のクトゥルフやD&Dより読みやすい
SWより本が大きいから読みやすいのもあるけれど、
多分慣れ親しんだ世界観っていうのもある。
シンプルだから多分遊びやすいと思う。
職業が6つと種族が5つと
職業は騎士、戦士、盗賊、魔術師、精霊使い、司祭
基本職業から各3種類の上位職って感じです。
種族は人間、エルフ、ドワーフ、グラスランナー、ハーフエルフの5種族
人間は全職業可で他は制限があります。
エルフのみ種族特典がないなんてビックリしたぐらいかな

%判定だからわかりやすいと思う。
簡易戦闘やヘクスを使用した戦闘も詳しく書いてあるのも良い感じかな
ヘクスを使用すると凄い時間がかかるからオンセン向きではないと思うけれど
ヘクス戦闘で約10ページ使ってるからすごい入れようだと思います。

あと世界設定がしっかりしていて情報がしっかりしているのも良いと思う。
まぁ舞台が小説1巻を想定しているからそこまでしかないのだが
シナリオはキャンペーンを想定していてこれも小説1巻の灰色の魔女をリメイクしての
中盤までの4つが載ってました。

自分も考えていた4つ目のシナリオ狂王の迷宮が載ってるのは想定外
掲載していても仕方ないことだけど、
これは初TRPGリプレイのロードス島戦記
コンプティークに掲載していたオリジナル版に出ていたセッションです。
今は失われてますね。
これは戦記では未登場なんですが、ゲームや伝説の方では出てた記憶が
ここでPCキャラが本来死にます。
復活呪文で復活させてもらえるんですが・・・
キャンペーンの後半の3つとサブシナリオ3つのシナリオヒントが載ってました。
大まかな話を知っていても展開は変わりますからやってみても良いかもと思ってます。
昼ぐらいに階に行って早6時間読み更けてました。

優しくPCの引退LVも書いてあったぐらいでびっくりしました。
最初はポンポンレベルが上がるけれど後半は十数回クリアしないとレベルが上がらない使用
でもLVとは違って特技LVは上げれるから無駄ではないのだけど

これからもちょくちょく卓を立ち上げますので是非興味がある方は遊びに来てください
結構非難ばかり書きましたが、遊んでみれば楽しいと思います。

まずはルルブ無くても大丈夫なように、
サンプルキャラをキャラシートにのせておきます。
また他のコミュは皆さんが立ち上げてるので、
ロードス島戦記RPGのコミュも立ち上げました。
これからもロードス島戦記RPGの布教に力を入れたいと思います。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu154517660492
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あおい
あおい日記
2018/12/20 00:30[web全体で公開]
😊 青春しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは極力書かないようにしますが、長くなりそうなので畳みます。

気が付いたらもう水曜日でした!衝撃!
先週土曜日、おはぎもちさんGMのインセイン「サヨナラヘイセイサマー」に参加させていただきました!
タイトルを見た時からずっと気になっていたのですが、とても素敵なシナリオでした。
PC共通HOの場合、大体ダイスの女神様に委ねるのですが、今回もそうした結果、とてもぴったりなHOを頂きました。
まず秘密を頂いた時点で一度心が死に、セッション中にPC1の秘密を抜いて無事に二度目の死亡を迎えました。いつものことです。
というのは置いておいて、セッションの感想を……ネタバレにならない範囲で。

今回は前提が「平成最後の夏を一緒に過ごす仲」とのことだったので、PC1のゆめさんと事前にがっつりと打ち合わせをした結果、可愛い幼馴染ができました。
いやもうほんと、可愛かったです。すごく可愛らしい女の子で、幼馴染として大変役得でした。
なんというか遣り取りの一つ一つが「きっと小さい頃からこんなだったんだろうな」と想像が出来て、楽しく青春できました。眩しすぎて浄化されそうでした( ˘ω˘ )
とは言え内容はしっかりインセインで、色々なことが起こって途中で何度か心を抉られたりもしましたが。
きちんとやりたいこと、やるべきことをやり通して、いいEDを迎えることができたと思います。
平成最後、一緒に過ごした夏の想い出をしっかりと抱えて、これからも生きていくんだろうなと思います。

そして昨日からによさんGMの「ムラサキカガミ」に参加させて頂いてます!
こちらはまだ1サイクルが終わったところで、まだまだ謎ばかりの状態です。次回も楽しみです。

気が付けばすっかり年の瀬ですね。時間が経つのが早すぎてこわい。
流石に年内は難しそうなので、年明け辺りに長期のCoCも分割卓で立てたい!
今、日程調整中のが1個あるので、そっちの日程が確定次第準備をしたいところです。
曜日固定卓で1か月~くらいを視野に入れつつ、何を回そうか迷い中です。
回したいのはたくさんあるんだけれども、どれも処理が難しそうなので年末年始でシナリオ読み込もう。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/12/18 21:21[web全体で公開]
🤔 cocじゃなくてよくない?
色々書いていて思ったのですが、
これもうcocじゃなくていいよね?って思ったのです。

でもある程度ルールが知られていて、それでいて現代戦もファンタジーもできる
懐の深いシステムとなるとcocくらいしか思いつかないのです。
どうなんでしょ?
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/12/18 14:53[web全体で公開]
🤔 仇討ちについて(TRPG関係ないようである話)
私がKPを務める幕末クトゥルフが先週ついに始まりました!
案の定、幕末初の試みという事で1日では終われませんでしたが…
いやぁ、出目がいつもの如くおかしな事になってましたね()
いつもは敵ロールでファンぶった上に折角通った攻撃もしょぼいダメしか与えられない私の出目が何故かその時は光っており、決全て表示する私がKPを務める幕末クトゥルフが先週ついに始まりました!
案の定、幕末初の試みという事で1日では終われませんでしたが…
いやぁ、出目がいつもの如くおかしな事になってましたね()
いつもは敵ロールでファンぶった上に折角通った攻撃もしょぼいダメしか与えられない私の出目が何故かその時は光っており、決して高くない技能値を何度も成功させ、まさかのシナリオ開始早々一人のPCを退場させるという事態が発生しましたw

他のPCが丁度医術持ちで、さらにクリティカルするという奇跡を起こしてくれたので何とか存命し、戦闘も何とか終了(実は戦闘要員がそのPCしかいなかった…)したんですが…流石にHP2で続行は難しいという事で新しいキャラシを用意してもらいました()

そして、連れてきたPCは先の戦闘で重症を負ったPCの兄という設定で、「弟を傷つけた不埒なやつは許しません!仇討ちします!」(※まだ死んでません)と殺気を振りまいて登場してくれたのですが…

ここで、「…はて?仇討ちっていつ禁止令が出たんだっけ?幕末ってまだ大丈夫だったっけ?」と疑問が湧いてきまして、調べました!

◆敵討ち・仇討ち

日本で記録に残る一番最古の敵討ちは「眉輪王の変(456年)」の中世以降。
敵討ちには決まりがあり、基本的には武士のみが認められていた制度で、直属の尊属(父、兄)を殺したものに対するもので、妻や弟、妹、また主君や部下は含まれていません。
更に、敵討ちを遂行するにあたって奉行所に届出を出さないといけませんでした。届出を出さずに敵討ちをした場合、敵討ちと認められず殺人として扱われることがありました。
しかし、武士以外の身分でも敵討を行う人もおり、手続きを踏まなかった場合でも、孝子の所業として大目に見られ、場合によっては賞賛されることも多かったようです。
また、敵討ちを果たした者へ討たれた側の関係者がさらに復讐することは禁止されていました。喧嘩両成敗!
当然、敵を討たれる側にも正当防衛として反撃は許されており、反撃で殺した場合は「返り討ち」と言われます。
敵討ちは喧嘩両成敗の意味合いと、武士の意地、面目である特徴があります。

また幕末の時代には農民による仇討ちが増えていたそうです。ふむふむ…

そして、肝心な禁止令が出た年はと言うと、明治6年2月のようです。
禁止されるまで上記の決まりは続いていました。

敵討ちと言えば

『ここであったが百年目、盲亀の浮木、優曇華の花、待ち得たる今日の対面。親の仇、いざ尋常に勝負、勝負』

このセリフが有名ですよね。
意味は以下の通りです。

・ここであったが百年目
めったに無い好機、幸運のこと

・盲亀の浮木
海の底に住んでいて100年に一度海面に顔を出す盲目の亀が海上を漂う木に巡り会うほどの珍しいこと

・優曇華の花
インドの空想上の花で三千年に一度花が咲き、良いことが起こると言われている

例えといい、言葉が綺麗ですよね。



因みに日本で有名な敵討ちは、

・曾我兄弟の仇討ち
・鍵屋の辻の決闘
・赤穂事件

の三件で「三大仇討ち」と言われています。
忠臣蔵で有名な赤穂事件は、私の大好きな新選組が憧れていた伝説の仇討ちですね。
彼らを倣うように新選組の隊服はだんだら柄の羽織になりました。
先日お客さんに赤穂浪士の事を教えてもらいながら泉岳寺に行きお墓参りをしたのですが、お土産屋さんで赤穂浪士の黒の羽織が売っていて……黒の羽織の方がかっこいいですね(ごめんね新選組)

おっと、脱線しました…

そうそう、いきなり話が飛びますが、

お正月に初夢で「一富士、二鷹、三なすび」と言ってこの三つが出てくると縁起がいいと言われますよね。

実は、一説によると富士、鷹、なすびはそれぞれこの「三大仇討ち」のことを指すとも言われてるようです。一番有力なのは徳川家康の好物であやかろう!ですが、これも中々…

富士…曾我兄弟は富士の裾野で巻狩りが行なわれた際にこれに乗じて仇討ちを行なったことから
鷹…赤穂藩浅野家の家紋が鷹の羽だったことから
なすび…伊賀国はなすびの産地と知られていたことから

だそうです。
この風習は諸説ありで、更に続きがあったりで…気になった方は検索をおすすめします〜←



と、まぁ、調べてみましたが、もし幕末CoCをやるとなって、もしPCが「仇討ちじゃあああ!!」とか言い始めたらこちらを参考にどうぞ……w
身分的に条件外で豚箱エンド回避にはRPでいかにKPを納得させられるか……みたいなのも面白そうですねw

退場させてしまったPCに今度こそ活躍してもらえるシナリオをと探していたら…新選組シナリオ見つけちゃって…めっちゃやりたい……!!
でもそのPC長州藩士なので難しいな…新選組シナリオは別枠で必ず募集しよう!!
いいね! 11
廻
日記
2018/12/17 23:56[web全体で公開]
😶 【多分ピーカーブー】とにかく何か色々やりたかった雑話
ここのところ沢山PLさせて頂いて幸せだったので、忙しくなる前にGMを!と立ち上がったのはいいのだけど、最近手広く遊ばせて頂いたお陰で選択肢が広すぎて決めきれず…!

クトゥルフもいいよね、インセインもきっと楽しい、ネクロニカもやりたいな、マギロギはまだちょっと不安。となった結果、ピーカーブーを立全て表示するここのところ沢山PLさせて頂いて幸せだったので、忙しくなる前にGMを!と立ち上がったのはいいのだけど、最近手広く遊ばせて頂いたお陰で選択肢が広すぎて決めきれず…!

クトゥルフもいいよね、インセインもきっと楽しい、ネクロニカもやりたいな、マギロギはまだちょっと不安。となった結果、ピーカーブーを立てました。あまり立ってるとこ見ないのでPLさん集まらないかな…しかも年末。と思いつつ、こっそり2名様募集中です。集まらなければネクロニカソロ初心者卓でも……あれ、これもあんまり立ってるとこ見ないな…?まあ集まらなければ大人しく大掃除するか!って勢いです。忙しさを忘れ小学生に戻りたいという方がいらしたら是非。
いいね! 12
ジャック
ジャック日記
2018/12/14 19:21[web全体で公開]
😶 ふたご座流星群
今日はふたご座流星群です。
流れ星ってのは結構様々なシナリオで見ますが実際に見たって人はそんなにたくさんはいないと思います。
基本的に夜は家の中にいますしあまり夜空を見上げる人はいないんじゃないかなって気がします。

私は結構色々な写真を撮るのですが流れ星はよほど高性能なカメラでもない限り写全て表示する今日はふたご座流星群です。
流れ星ってのは結構様々なシナリオで見ますが実際に見たって人はそんなにたくさんはいないと思います。
基本的に夜は家の中にいますしあまり夜空を見上げる人はいないんじゃないかなって気がします。

私は結構色々な写真を撮るのですが流れ星はよほど高性能なカメラでもない限り写真には撮れません。
身近なのに写真に出来ないものってあまり無くてなんか儚いですね。

こういうの考えてると星のシナリオを書きたくなってきます。
ただ、クトゥルフだと結構星が関連するので星関連のシナリオは多くあります。
自作シナリオにする以上はオリジナリティが欲しいので今日星を見ながら考えていこうと思ってます。
いいね! 15
蝉丸
蝉丸日記
2018/12/14 17:11[web全体で公開]
🤔 cocドリームランドキャンペーンやりたい人いますか?
現在進行中のセッションが一通り終わったら
次何をするか考えてたのですが、
cocドリームランドキャンペーンってよくよく考えると
それようの素材を結構お金かけて準備してきたことを思い出したのです。

それで(それだけでも無いですが)貧乏性な自分がが「もう一回やろうよ」と語りかけてきました(汗全て表示する現在進行中のセッションが一通り終わったら
次何をするか考えてたのですが、
cocドリームランドキャンペーンってよくよく考えると
それようの素材を結構お金かけて準備してきたことを思い出したのです。

それで(それだけでも無いですが)貧乏性な自分がが「もう一回やろうよ」と語りかけてきました(汗)

2回目なのでKPミスも減るだろうし、もう一回ドリームランドを旅したい(旅するのは私じゃないけど)と言うのもあります。

とは言え需要があるか心配なので…

cocドリームランドキャンペーン(テキセ)に参加してみたいよって人はコメントください。

※約一年間の長いキャンペーンです
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2018/12/14 09:09[web全体で公開]
🤔 楽しそうなので善悪について書いてみる
簡単だけど少ない文字数でまとめるのが難しいこの問題。

まず、自分が生き残ることを善とした場合
自分の命を脅かすものはすべて悪です。

社会が存在しなければそれで完結しますが、
そうはいかないのが善悪の難しい所。

人が群れで暮らすようになると、
群れに害を与える敵は悪です。
そ全て表示する簡単だけど少ない文字数でまとめるのが難しいこの問題。

まず、自分が生き残ることを善とした場合
自分の命を脅かすものはすべて悪です。

社会が存在しなければそれで完結しますが、
そうはいかないのが善悪の難しい所。

人が群れで暮らすようになると、
群れに害を与える敵は悪です。
そして群れのなかでの争いは群れにたいして害を与えるので
群れの中でのさつじんは悪となります。

では現代日本はどうか、
日本はもう帝国主義ではありません。
敵などはおらずもはや人類みな兄弟と言う考え方の人も多いでしょう。

この場合どうなるかというと「さつじんは悪」と言う概念だけが残っている。
だからわかりにくいのですな、はい。

追記
議論の大前提、仕事やロールプレイにかんしても同じですが、
議論は議論です、相手の人格否定は行わないように気を付けましょうね。
いいね! 18
サンダーソード
サンダーソード日記
2018/12/14 03:08[web全体で公開]
😶 500字制限以下略。
善悪と法律は別問題です。善悪と社会問題も別問題です。善悪と正義も多分別問題です。別の集団に属する人間をより集めて善悪の定義を統一しようとするのは無意味です。死刑の善悪を決めかねているとかいうのは善悪の問題に別の都合を持ち込んでいるからでしょう多分。その方が金が儲かる、その方が気分がいい、私が嫌いだか全て表示する善悪と法律は別問題です。善悪と社会問題も別問題です。善悪と正義も多分別問題です。別の集団に属する人間をより集めて善悪の定義を統一しようとするのは無意味です。死刑の善悪を決めかねているとかいうのは善悪の問題に別の都合を持ち込んでいるからでしょう多分。その方が金が儲かる、その方が気分がいい、私が嫌いだから、私の身内が殺されたから、云々。集団の都合である善悪と所属する個人の都合は別であるのに、その原因を「善悪が不定だから」と断定するのは何故ですかね?

実社会上で正義やら善悪がいろんな問題に絡めて騙られるのはそれで騙される人が多いからでしょう。騙す人にとって便利に使えるからです。なのにそういった詐欺を含めた全ての「善悪」や「正義」を対等に扱うのは、味噌もクソも一緒にしているだけで、無意味通り越して有害です。

で、単純な「善悪の問題」を、人間の把握できる世界がどうとか「よく分からない難しい話」にすり替えて、「どっちもどっち」とするのは詭弁です。自分の所属する集団の善悪を評価するのは他の集団で、評価する集団に都合が悪ければ悪で、都合が良ければ善です。そもそも私は一度も自分の所属するコミュニティが善に属するなんて言ってません。

『自分達の立場は、自分の所属する社会は、本当に善の立ち位置なのでしょうか。
何の疑問も持たず、社会が正しいものとするのは、宗教と何が違うのでしょうか。』
そして善悪と正誤をまた混同させてます。私が何度もあなたは混同させていますと指摘しているのに、指摘されたことに対しては一切触れずに感情論に持ち込むのは故意にやっているとしか思えません。

また、自分の意志で行動を決定するというのは正しいですし、責任転嫁のくだりも妥当ですけど、「善悪」と「判断基準」は別です。善悪は善悪でしかありません。ただの集団の都合により振り分けられた区分です。「殺人は悪だけど、そんな事知るかあいつを殺る」は成立するんです。なんか善悪を絶対視していませんか? だとしたら、それこそ木の葉さんの言う宗教的な考え方だと言えると思うんですが。

『だからこそ』が順接になってないんです。何度も、何度も何度も何度も繰り返している通り「殺人はその所属する集団にとって都合が悪い」から「悪い」んです。それ以上でもそれ以下でもありません。

木の葉さんが大事だというイメージの定義がまた分かりませんけど、迷走し続けてる限り百年経っても結論は出ません。別のものをごっちゃにして議論しても、その時点でボタン掛け違ってるんで何をどうしても無理が出ます。統一された結論を出したくないってことにこだわるならそれでいいんでしょうけど。

これで分からないんならもう分かりたくないものと見做します。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/12/07 15:29[web全体で公開]
🤔 次のキャンペーンでは拠点要素が欲しい
次のcocキャンペーンでは拠点要素が欲しい。
多分やるとしたらポストアポカリプスキャンペーンをやりたいのです。

例えば、コンテナを作成することで使わないアイテムを貯蓄できるだとか、
ベッドがあればアイテム使わなくても体力回復できる、とか。

こだわり始めるとかなり大変だとは思いますが、全て表示する次のcocキャンペーンでは拠点要素が欲しい。
多分やるとしたらポストアポカリプスキャンペーンをやりたいのです。

例えば、コンテナを作成することで使わないアイテムを貯蓄できるだとか、
ベッドがあればアイテム使わなくても体力回復できる、とか。

こだわり始めるとかなり大変だとは思いますが、
荒廃した世界で、自分の拠点が少しずつ大きく、使いやすくなっていくのは楽しいと思うのです。
拠点があれば防衛イベントも作れるし、
仲間になったNPCに住んで貰って仕事をしてもらったり…。

いかがでしょうか?
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天号
天号日記
2018/12/06 11:06[web全体で公開]
😆 迷宮キングダムコミュを作りました
タイトルの通り、迷宮キングダムコミュを作りました。
新版も発売され、オンセンでの新版ルールブック所持者も20名を超えたので、何か話せるところがあったら面白いだろうなと思ってのことです。
皆さんのご参加をお待ちしています。↓

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu154406006242

コミュへのリンクを追記しました。
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