狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.79
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
どうじょう![]() | |
2024/10/02 10:57[web全体で公開] |
がいどう![]() | |
2024/09/28 18:03[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPGについて やっと、武器やスキルについての考案が一段落した~ 各々のバランス調整や差別化が大変だったけど 身内卓でやるならこんなもので良いかな。 鈍器が作れなかったのが悔やまれるけど 正直これ以上はバランス調整や 新しいスキルの差別化にも限界があるからね・・・
明地![]() | |
2024/09/28 16:21[web全体で公開] |
😶 最近の雑記 ●ダンジョンもいいけれど 地下にこもって延々とダンジョンを作るのは楽しいが、しかしネタ切れが見えそうになると途端にこう…焦燥感がやってくる……。 そこで思いを馳せるのが旅情感あふれる旅ものである。なんかこう、冒険感が出ていいじゃない。 博物誌が出そろった後のシナリオサプリでアルフレイム大陸全土全て表示する
セス![]() | |
2024/09/28 15:14[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長9 どうも、セスです。 現時点では前人未到史上初54-57! 400塁打達成w 史上初NLB日本人初トリプルスリーも確定!! リーグ戦残り2試合、あと10打席5安打位以上で 史上初NLB初日本人トリプクラウンー三冠王の可能性も!!! 直近の過去日記。 2024/09/26 [O全て表示する
べいろす![]() | |
2024/09/24 10:23[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMをする 現在準備中です・・・。 プレイヤーは身内内で確保済みで、キャラクター作成してもらっております・・・。 わたしはGMなので世界をおもいのままに設定・改変することができるのです。すごい! なにかしら不明な部分があってもわたしの判断で決定ができます。 公式設定なんてしりません。やりたい放題です全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/09/24 09:45[web全体で公開] |
😶 元ネタありのキャラクターについての注意喚起 FEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。 システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。 ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。 版権作品のキャラデザイ全て表示する
旅野![]() | |
2024/09/24 04:58[web全体で公開] |
😶 SW2.5 おねとは…… 「もっと頼って欲しい、甘えて欲しい」 「具体的な例を挙げるなら、あーんとかしたい」 「ベッドに入ったままのあなたにご飯作って持って行ってあーんしたい」 みたいなRPをしたところ、「これ…母性…というより、堕落させたいのでは…」と表現されました。 言語化の天才?と思いながらも、 あら全て表示する
ちいた(35)![]() | |
2024/09/24 02:45[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】鰯と柊 三日目 最終日!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! なんも言えねえ!!!!!!!!!!けど!!!!!!!!出目が!!!!!!!!出目が物語を作り上げてくれた……。 今日の開始時点でHO1のSAN値15、HO2のSAN値31だったんですよね。 どう考えても通過できるような数全て表示する
無狼![]() | |
2024/09/24 02:11[web全体で公開] |
😶 ふと今見た夢からシナリオ…… 私はよくデジャヴや白昼夢、日々の夢からヒントを得て何か執筆や、映像写真の創作活動に生かすことが多いのですが、あまりにも生々しい夢を”二度も同じ”で見たので、一応書き殴りを…… (単に動画の編集疲れですが、ふと面白く不気味な夢を二度も見たのでメモをば。自分でも不思議に思う、映画でも見ているような全て表示する
星屑![]() | |
2024/09/24 01:42[web全体で公開] |
😶 強いモノ達の旅路 大いなる力には、大いなる責任が伴う。 スパイ〇ーマンで有名な台詞ですが、ダモクレスの剣の引喩だそうです。 個人的にはルカによる福音書の一節だと思っていたのですけれど、調べてみるものですね。 基本的にPCはシナリオ的に弱者、もしくは探究者である事が多いTRPGですが 何事にも例外はある全て表示する
散弾銃![]() | |
2024/09/23 23:04[web全体で公開] |
😶 安西先生、 ビターエンドに向かえるようなシナリオを回して欲しいです…。 ソロかタイマンがいいです…。 何故かと言うと他のPLの方を引きずるのは気が引けるからです…。 泣き叫びたいです…。
HUD![]() | |
2024/09/23 18:24[web全体で公開] |
😶 D&D ヘクスブレードの成長 D&D遊んできた ヘクスブレードは主戦力をエルドリッチブラストから武器攻撃に切り替えるタイミングに迷う 現在6レベルで妖術が ・苦悶の怪光線 ・契約武器強化 ・血に飢えた剣 なんだけど、このうち苦悶の怪光線を外して妖しの一撃か狂おしき呪いに切り替えるべきか?
セス![]() | |
2024/09/23 14:58[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長7 どうも、セスです。 現時点で史上初前人未到53-55! 残り6試合、60-60?!行くか?? 直近の過去日記。 2024/09/20 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長6 全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/09/19 17:23[web全体で公開] |
😶 愛の物語なんですよ! D&D5版で水晶窟をぬけてを遊んでまして薔薇の迷路を駆け抜けて悪い魔女に囚われたエルフの姫さまを恋人の代わりに助けにいく英雄たち。 推奨レベルより高くしてまわしてると強力な魔法も使えちゃうわけですよ。 アーチフェイがいとしごのために作った薔薇の生垣を燃やそうなどと思ってはいけませぬ。 このシナ全て表示する