狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.76
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2025/03/14 08:13[web全体で公開] |
| 二代目童子 | |
| 2025/03/14 09:00[web全体で公開] |
😶 半年の休止期間が明けて... リアルでは新生活、こっちではクトゥルフやらマダミスやらを再開しようと思っている童子です。代替わりして二代目になりました。アイコンも自分で(大部分はソフトの力で)描いてみました。絵を描くのって難しいのね...。追々立ち絵も自作できるようになるといいな。 童子は休止前まででクトゥルフ50回、マダミ全て表示するリアルでは新生活、こっちではクトゥルフやらマダミスやらを再開しようと思っている童子です。代替わりして二代目になりました。アイコンも自分で(大部分はソフトの力で)描いてみました。絵を描くのって難しいのね...。追々立ち絵も自作できるようになるといいな。 童子は休止前まででクトゥルフ50回、マダミス100回くらいの経験値です。マダミスはすでに手をつけたんですが、ブランクは感じるもののRPに恥ずかしさは感じなかったので、また楽しめそうかなと。しかし困ったことに、過去に同卓したお友達の名前と人物像がほとんど一致しないのです。またこれから関わっていけば良いですが、悔しいし申し訳ないなぁ。私を覚えてくださっている方がいればぜひ一緒に遊びたいものです。 あと困ったこと二つ目は、四月以降の住居の壁が薄くなることですかねー。オンセができなくなるわけじゃないんですが、私はRPは思いっきりやりたいですし、どうしたものでしょうか。考えられるのは外に場所取ったり、防音シートで覆ったり、時間帯を変えたりすることでしょうね。どれが効果的とかありますか?うーん、何か良い方法があれば教えて欲しいです。 嬉しいこともあります。自分ルールですが、有料シナリオへの課金を解禁しました!できるシナリオの幅が広がるのは嬉しいですねー。決して浪費せず、一つ一つをよりいっそう大切にね、やっていこうと思います。ここに自分が興味のあるシナリオを挙げておきます。どれも有名シナリオだと思います。この中から誘われたらホイホイ着いていくので、誘って欲しいな...!もちろん他のシナリオでもお誘い受け可ですよ。あ、でも自分はクトゥルフは7版しか持ってないので注意です。 VOID 彼方からの君に捧ぐ ソープスクール 庭師は何を口遊む 嗤う人間師 カノヨ街 狂気山脈 Project:Sm;ley 本題に入りましょう。3/16の夜に「蹂躙するは我が手にて」をやります!あと一人なので興味のある人は以下のリンクから参加申請してね!童子はPLで参加しますよ。 https://trpgsession.com/session/174173758845coctrpgdoji 追伸 今日は円周率の日ですね。ホワイトデー?なんですかそれ
| たこ | |
| 2025/03/14 09:43[web全体で公開] |
😶 初GM完走! 昨日、初GMのセッションが終了しました フタリソウサのGMということで、割と軽めのシステムなのですが、それでも緊張しました でもそれ以上に楽しかった! どうやってPCを真相に誘導するか色々考えたりして、見事犯人を正解して裏の部分まで気づいてもらえたときには嬉しかったですね 終わったあとに全て表示する昨日、初GMのセッションが終了しました フタリソウサのGMということで、割と軽めのシステムなのですが、それでも緊張しました でもそれ以上に楽しかった! どうやってPCを真相に誘導するか色々考えたりして、見事犯人を正解して裏の部分まで気づいてもらえたときには嬉しかったですね 終わったあとには充実感がありました PLは『演じる楽しみ』がありますが、GMは『物語を完成させる』楽しみがありますね PCと一緒に物語を作るのですが、GMはそれを上手くまとめて着地させる そんな別の楽しみがありました 準備や進行が大変なのは間違いないです お部屋を準備したり、シナリオを読み込んでおいたり、ルールも把握しないといけません でも、お部屋は簡素でも大丈夫だし、シナリオは完全に覚えるのは難しいのでレジュメを見ながらやってもいい、ルールはルルブのどこに何が書いてあるか事前にチェックしておけば多少判定に時間がかかってもなんとかなります 一度GMをやってみると、自分は随分と気負っていたなぁ、と思いました まだGMをやったことがない方にも、一度でいいから体験してみて欲しいです 世界が広がりますよ とは言え、上手くセッションが出来たのは素晴らしいPLあってのことです 一緒に遊んでくれて本当にありがとう!
| ルナ | |
| 2025/03/14 12:31[web全体で公開] |
😶 突発卓募集(sw2.5) https://trpgsession.com/session/174192274378NK1A2M3C というわけで久々に突発卓を募集します。テキストは昼休憩中に書いたので抜けがあったら申し訳ない
| 藤木ナギサ | |
| 2025/03/14 12:49[web全体で公開] |
😶 欲しいとは思ってるけど買わないもの2 アーマード・コア6(コンピュータゲーム)。 YouTubeでプレイ動画見たけどCGが凄い!映画みたい! 買ったらピアノそっちのけでハマりそうなので買わない。
| どうじょう | |
| 2025/03/14 13:41[web全体で公開] |
😶 立ち絵のリメイク ――――が完成したずぉおお!! https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb 左がリメイク版! SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする! てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年全て表示する――――が完成したずぉおお!! https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb 左がリメイク版! SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする! てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年で進化してるのがわかるなぁ。 ちなみに衣装デザインは自分の要望。 前衛戦士らしく防具ばちばちにするのもありだが、このキャラは「かいくぐり戦士」なので自分の中では軽装イメージなのだ! でもちゃんと盾は持ってるぞ!!! いい絵師さんに懇意にしてもらえると立ち絵課金に溶かすのはまだまだやめられぬぅう~ヾ(:3ノシヾ)ノシ
| 朝日川大地 | |
| 2025/03/14 15:57[web全体で公開] |
😶 AC6TRPGの対戦卓募集!! 本家AC6の対戦システムをオマージュしたシナリオ(?)です。 基本的にはAC同士の対戦をトーナメント形式で行っていって、勝ち残った人の優勝という某コマとか某カードゲームの大会みたいな雰囲気でできたらなと思ってます。 AC6TRPGが発売されて1か月経ってませんが、そろそろ対戦とかしたい強化人間た全て表示する本家AC6の対戦システムをオマージュしたシナリオ(?)です。 基本的にはAC同士の対戦をトーナメント形式で行っていって、勝ち残った人の優勝という某コマとか某カードゲームの大会みたいな雰囲気でできたらなと思ってます。 AC6TRPGが発売されて1か月経ってませんが、そろそろ対戦とかしたい強化人間たちのために作った特殊レギュレーションなので楽しんでいただけたらなと思ってます! よろしくお願いします! https://trpgsession.com/session/174179220259DaichiAsahikawa
| imo | |
| 2025/03/14 17:03[web全体で公開] |
🤔 【sw2.5】たまには世界観外してもいいよね シナリオと部屋ができたのでまた近々卓を立てます(3/23開催予定)。見かけたらチェックしてもらえると嬉しいです。 んでですねそのシナリオになにが出てくるかってーと、スワンボードがでてくるんですねぇ。 『井の頭公園のスワンボートに乗ったカップルは別れる』という都市伝説にもでてくるあのスワンボートで全て表示するシナリオと部屋ができたのでまた近々卓を立てます(3/23開催予定)。見かけたらチェックしてもらえると嬉しいです。 んでですねそのシナリオになにが出てくるかってーと、スワンボードがでてくるんですねぇ。 『井の頭公園のスワンボートに乗ったカップルは別れる』という都市伝説にもでてくるあのスワンボートです。 ソード・ワールドの世界観をたぶんぶっ壊してる…だが反省はしていない。 これとは別に、幽霊屋敷もののシナリオも考えているんですが、それも世界観逸脱しないか悩んでます。 定番のネタに幽霊屋敷に入ったら玄関の扉が勝手に締まり開かなくなる…といったものがありますが、 sw2.5では世界観的にどのようにその仕組を説明したものかと思案中。 単純に死者の呪いの力でいいのか、幽霊屋敷が魔域でしたとか魔剣の迷宮でしたとかのように合理的な説明が必要なのか… あとは死者の念が魔域や魔剣の迷宮を呼ぶって事象もありえるんですかね? 誰か詳しい人、是非アドバイスください!
| ミドリガニ | |
| 2025/03/14 17:21[web全体で公開] |
🤔 【雑記】お嬢様言葉の妙【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはあまりお嬢様キャラを演じたことが在りません(精々キャンペーン1本分)が、アニメ『悪役令嬢転生おじさん』を観てとても演りたくなっています。 というのも、高圧的な言葉も何だかとても綺麗な印象になる気がする訳でして。 先日の日記にちらりと混ぜ混ませて頂きました。 成る程、これがエレガントチート!! 因みに”わたくし”の一番好きなお嬢様言葉は「ごめん遊ばせ」ですわ。 それでは皆様ごきげんよう!!
| くにはた | |
| 2025/03/14 18:38[web全体で公開] |
😊 フリーキャンペーン立ち上げ、それと「通常回」 今年に入ってから日記でたびたびGMをやると言っていた件、昨日ようやくSW2.5フリーキャンペーンをスタートしました。オンセンでの募集経験は去年キャンペーンで1度だけ。宣伝やアドバイスなど頂いたおかげで参加者も集まり、無事1話目を完走。参加者の皆様には心から感謝を。 30分超過してしまった点は反省。全て表示する今年に入ってから日記でたびたびGMをやると言っていた件、昨日ようやくSW2.5フリーキャンペーンをスタートしました。オンセンでの募集経験は去年キャンペーンで1度だけ。宣伝やアドバイスなど頂いたおかげで参加者も集まり、無事1話目を完走。参加者の皆様には心から感謝を。 30分超過してしまった点は反省。4時間で卓を終わらせるのはそれも特殊な技術ですね。判定と敵のHPを盛りすぎた…負傷している設定だったので最大HPもデバフかけてしまってよかったなあ。 さて、話は変わって、ほんの数日前。Creepy Nutsの新譜「LEGION」がリリースされました。その13トラック目の曲が「通常回」。 “毎日クライマックス最終回みたいな通常回”とR-指定氏の来歴と近況を淡々と語っていく楽曲ですが、今の自分にグサッと刺さりました。 本FCは毎回参加者を募集します。単発卓を繋げているのだから当然ですが、言ってしまえば一期一会です。キャンペーンとしては全13話。その大半は通常回。でも参加者にとっては私とのセッションはこの一回がクライマックス、この一回が最終回。かもしれない。 延長してしまったことは次回に活かすとして、その次回で一緒にならないのも当然なのがフリーキャンペーン。 予定ではあと12回。一卓一卓がクライマックスであり最終回のつもりで立てていきたいなと思いました。
| バルサミコ | |
| 2025/03/14 19:14[web全体で公開] |
🤔 【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ? 先日ツイッターで「シナリオの誘導に慣れ過ぎてPLのほとんどがKPに示された探索しかできなくなってる。シティシナリオで一本道に沿った探索しか出来なくなってる」みたいな話を聞きました。 私としてはKPをやる事が多いため、PLの方に「○○について調べられませんか?」「○○と☓☓の関係について分かる事全て表示する先日ツイッターで「シナリオの誘導に慣れ過ぎてPLのほとんどがKPに示された探索しかできなくなってる。シティシナリオで一本道に沿った探索しか出来なくなってる」みたいな話を聞きました。 私としてはKPをやる事が多いため、PLの方に「○○について調べられませんか?」「○○と☓☓の関係について分かる事はありませんか?」等、色々提案や質問をされると尻尾ブンブン振りながら「あ~~その辺りは分からないですね~~」「ではそこを調べると...」みたいな感じで冷静を装いつつ受け答えします。 とはいえシナリオに存在しない探索箇所を予め考えておくとなるとKPの労力が増えますし、自由というのも中々に難しいですが...。 後はPLになると考えている間に展開が進んでしまったり、時間の関係で躊躇してしまう事がありますからねぇ...。なんなら探索箇所の提案したらスルーされたこともあるのだ...まぁ気づかなかっただけだと思うのですが。 皆様はシティシナリオ好きですか?それとも苦手ですか?また、PL目線でそういった提案についてやっていますか?
| 千変万化 | |
| 2025/03/14 21:11[本人にのみ公開] |
🤔 ただのひとりごと19 (テキセ初めて回してみた話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段チャットで話しているネットの知り合いがTRPGに振れたことがないけど興味がある、とのことだったのでクトゥルフのキャラを一緒に作って適当な手持ちのシナリオを回してみた。普段ボイセ環境しか用意していないせいでまず部屋をテキセ向けに改装しておいた方がいいかも、と思い立ったもののテキセ向きの部屋って何?から始まる始末。とりあえず情報関連は全部シナリオテキストとして保存して描写もそれっぽいものを書いてシナリオテキストとして保存したけど、これでいいのかは全く分からない。 不安が残りつつ迎えたセッション本番、結論から言うと情報量がすごかった。普段同時にいじってるカットインやシーン切り替えに追加して描写の打ち込みもしなければいけなかったからとにかくGM側の動きが忙しい。なれない方法でのセッションだからと内容丸暗記してるシナリオで挑んだからいいものの初回しのシナリオとかだったら確実に頭パンクしてた。NPCの会話文なんかもボイセだと思いついた瞬間言えば済むけどテキセだとタイピングの時間とかも入るから大分大変。 幸いプレイヤーさんにはめちゃくちゃ楽しんでもらえて、是非またやりたいと言ってもらえたのでそこは本当に良かった。 今思うととてつもないダイスの荒ぶりようだったのも大変さに拍車をかけていたかも、何2時間のセッションでクリティカル3回とファンブル5回て。処理考えるのすごく楽しかったけども! ただ今回のセッションで色々学んだのは間違いないですね。個人的にはテキセにかかる時間配分をもうちょっと考えた方がいいだろうというのが次回へのマスト、一応予定時間内からそこまで超過してはいないもののやや見通しが甘かった。 これをやれる世のテキセGM達って改めて物凄いなぁ…と思いつつ。 ここまで読んでくれた貴方に感謝を!
| 灰 | |
| 2025/03/14 21:17[web全体で公開] |
😶 【セッション募集(CoC7th)】Tide of Mutation 現在テストプレイ段階のシナリオのセッション募集をかけているのですが、あと一人こないと立卓できないので、セッション日時を土曜20時開始の定期卓に変更しました。 募集は見かけてたけど、時間が合わないから参加出来ないよ〜って方、もしいらっしゃいましたらどうぞご参加ください…!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/14 21:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】プロフ画像について 私の開催するセッションの【KPより】にあたる部分(申請時のお願いやら免責事項やら)に、「プロフィール画像が初期orいらすとやの人は申し訳ないが弾く可能性がある(意訳)」とありますが、「なんでいらすとや素材の人も弾くの?(意訳)」というコメントが来たので触れます。 単純に荒らし対策ですね。たちが全て表示する私の開催するセッションの【KPより】にあたる部分(申請時のお願いやら免責事項やら)に、「プロフィール画像が初期orいらすとやの人は申し訳ないが弾く可能性がある(意訳)」とありますが、「なんでいらすとや素材の人も弾くの?(意訳)」というコメントが来たので触れます。 単純に荒らし対策ですね。たちが悪い人だとそこらのいらすとやなどのフリー素材などをプロフ画像にして凸る人もいた(経験談)ので、少なくともTRPGやるんだったらプロフ画像ぐらいしっかりしろっていうことです(ただし自己PRや100の質問がしっかりしている人はこの限りではない。セッション履歴や日記もあるとさらに安心) 正直申請してきたPL様の精査は深く精査はしないので、表の印象で決めてしまうのは許して(といっても最近弾くような人は来ないですが)。 要約:TRPGやるならせめてプロフ画像と自己PRはしっかりしてくれたら助かる
| 明日平 | |
| 2025/03/14 21:56[web全体で公開] |
😶 まだまだオススメ募集中 BOOK☆WALKER で50%コイン還元セールで売ってるTRPGのルルブのお勧めまだまだ募集中です というのもクレカのポイントの都合上3/16(日)に買うことになりそうだからです 今のところ神我狩が候補ですが、もう少し新しいというかサプリが少ないものがいい気もしています 何かおススメあったら教えてください
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/12 20:50[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】何か変?なメンバーによるレギ神(三日目|最終回) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとか終わりましたと シナリオ「レギンレイブルは神々に愛される」 PL(敬称略・HO順):悠愛、霊内、みやこ ・流石に人を信用していなさすぎじゃない? ・今回は(比較的)マトモなNPC ・HO1による手痛い煽り。そしてラスボスによるわからせ洗脳 ・自爆技でKPCは死亡。まぁHP5だし…(倫理観の欠如) ・序盤の運の悪さも響き、PC、NPC共に全員生還とはならず、HO1~3が生存しました。 もういっそシナリオの難易度爆上げしてロスト率高にして殺意マシマシに改造しよっかな…。
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2025/03/11 20:00[web全体で公開] |
🤔 ロリショタの探索者を作りたい!! 最近めちゃめちゃセッションやってまして、ココフォリアはいつかやる自分の卓準備などで毎日触ってるんですが… 探索者は最近作ってないなと思ったわけです。 秘匿があるシナリオの探索者は作りましたが、1から設定をつける子は作ってないなと… せっかく作るなら、ロリかショタを作りたい…!! 女の子はいっ全て表示する最近めちゃめちゃセッションやってまして、ココフォリアはいつかやる自分の卓準備などで毎日触ってるんですが… 探索者は最近作ってないなと思ったわけです。 秘匿があるシナリオの探索者は作りましたが、1から設定をつける子は作ってないなと… せっかく作るなら、ロリかショタを作りたい…!! 女の子はいっぱい居るから男の子が欲しい! ただ、ショタにすると15分休みのドッチボールに命をかけてる子しか思いつかない…! ショタに悲しい過去はあんまり付けたくないという思いもあり、設定が全く思いつかない…。 諦めてドッチボールに命をかける子にした方がいいのでしょうか?
| ナギ | |
| 2025/03/11 20:03[web全体で公開] |
😶 (D&D)クソデカ段ボールで ザナサーの百科全書が届いた 同書が10冊は入りそうな段ボールで… PLしたときに隣の芝生は青く見えるだろうけど、知らない魔法や知らないサブクラスを使っているのを見てサプリを買ってみました ターシャは転売の餌食にされているので一旦こっちで ターシャの種族カスタマイズとかやってみたいのでこっちも気全て表示するザナサーの百科全書が届いた 同書が10冊は入りそうな段ボールで… PLしたときに隣の芝生は青く見えるだろうけど、知らない魔法や知らないサブクラスを使っているのを見てサプリを買ってみました ターシャは転売の餌食にされているので一旦こっちで ターシャの種族カスタマイズとかやってみたいのでこっちも気になります! D&Dのルルブやサプリは高いから元を取るためにやりたい ⋯んだけどテキセの募集が全然無いですよね ボイセは躊躇してしまうのですよ オフセには行くから声出しNGではないのですが、聞くほうが厳しい 誰が喋っているのか全然わからないし、いつ喋っていいかオフセに行くくせにボイセだとこれもわからない 誰かテキセD&Dやってくれないかな~ なければ自分で立てます ルールの理解度が6割がせいぜいなのですけどね