狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.81
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/09 09:36[web全体で公開] |
| たこ | |
| 2025/03/09 09:43[web全体で公開] |
😶 初GM 初めてGMをしています フタリソウサでGMCを使ってタイマンセッションをやらせてもらっていてます GMはずーっと昔に身内のオフセで何回かやっただけなので、初めてと言っていい状態です、あの時はひどかったw 一対一なので、焦りが少ないのがありがたいです これが複数PCを相手だと、どんどん話が全て表示する初めてGMをしています フタリソウサでGMCを使ってタイマンセッションをやらせてもらっていてます GMはずーっと昔に身内のオフセで何回かやっただけなので、初めてと言っていい状態です、あの時はひどかったw 一対一なので、焦りが少ないのがありがたいです これが複数PCを相手だと、どんどん話が先に進んでしまいそうなので それにしても時間管理が難しい! タイムスケジュールを事前に作成して、手元にタイマーを置いてプレイしているのですが、 たとえば『残り5分』であとどれくらいRPが出来るのか、締めて次のシーンに行く処理がどれ位かかるのか等、なかなか判断が難しいです 「まぁいいか」でずるずる行くとタイムオーバー必至だと思うので とは言えPLには満足いくRPをして欲しい、兼ね合いが・・・ 世のGMはこういったことを気にしながらプレイしているんだなぁ、と思うと今度からPLやるときには「もっとGMに協力しよう」と思いました まだシナリオは残り半分、最後までがんばるぞ!
| ポメきち | |
| 2025/03/09 10:44[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】クワリッシュの失われた研究室 第2回(DM開催) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週のセッションではユドナリウムリリィのサーバとの切断の嵐、4名様参加者合わせて数十回の切断が発生してました。しかし、昨日は全員のブラウザをFirefoxに変更してもらったところ、切断なしで通せたので快適でした。切断頻発の原因はChrome(Edge)ですね、状況証拠でしかありませんが。 【初心者歓迎】クワリッシュの失われた研究室(短めキャンペーン) https://trpgsession.com/session/173771422251pome01 前回書き切れなかったので振り返りですが、敵地に乗り込む入り口の門番モンスターがPCになぞなぞを出す展開に、4名中3名が不正解となり、重たいペナルティが発生してます。前述のサーバー切断の頻発が凄まじかったのと相まって、参加者様ドン引きです。 しばらく前の日記で、だーさん3さんが、セッション内クイズで盛り上げるのが難しいという趣旨を書いてらっしゃった気がしますが、私もそのように感じました。なぜなんでしょうね? 思い当たる節 ①問題が難し過ぎた(制限時間30秒or60秒も短過ぎた) ②ペナルティが厳し過ぎた(永続的に知力-1) ③出題モンスターのロールプレイがイケてなかった(現実のクイズ番組的なノリになっていた) ④問題を現実のPHBの記述内容から出題したので、セッションへの没入感を阻害した ※シナリオ本がDMに丸投げ ドン引きされたところから今回再開しましたが、ペナルティ対策は開示したので、皆さん精神的に立て直した感じです。 いよいよ強敵が出てきて、DM側も楽しくなってきてノリノリでフリー質疑応答やってたら時間が足りなくなったので戦闘を二分割して、後半は次週に続きとしました。 「セッション切断が無くなったので話し易かったですね」という参加者様感想も聞けて、今回は雰囲気良かった気がします。この調子で継続していきたいと思います。
| Nekuronomiko | |
| 2025/03/09 11:11[web全体で公開] |
🤔 ゴブスレTRPG向けの立ち絵をBooth販売し始めてみました! ゴブスレTRPGが楽しい! もっとゴブスレ民が増えて欲しいと言う願いを込めて! https://booth.pm/ja/items/6675618 よろしければ、愛でてください。
| 明日平 | |
| 2025/03/09 12:54[web全体で公開] |
😶 【あと1名】マージナルヒーローズPL募集 タイトル通りなのですが マージナルヒーローズのテキセキャンペーンの参加者をあと1名募集しています 3/21から毎週金曜日の21時~24時 ココフォリアを使用 テキセ、全5話を予定しています https://trpgsession.com/session/174125675619j0jinjp 架空の研究学園都市内にある高校を舞台にした学園もの 1話目は学園カースト最下層から成りあがるお話です あと1人で立卓なのでよかったら参加お願いします
| 痲月/Melna | |
| 2025/03/07 21:25[web全体で公開] |
😶 swシナリオ制作と活動報告 サボり癖があるので定期的に活動報告あげます。と発言してから一ヵ月半間が空きました。月一ペースで書きます。 とりあえず2月分の報告になります。 まず始めにやったことは「蛮竜狩りの悪役令嬢」のシナリオの方向性を決めました。 タイトルに悪役令嬢とあるので悪役令嬢要素はあるべきか考えた結果、シナリ全て表示するサボり癖があるので定期的に活動報告あげます。と発言してから一ヵ月半間が空きました。月一ペースで書きます。 とりあえず2月分の報告になります。 まず始めにやったことは「蛮竜狩りの悪役令嬢」のシナリオの方向性を決めました。 タイトルに悪役令嬢とあるので悪役令嬢要素はあるべきか考えた結果、シナリオの目的はダンジョン攻略になるのでシナリオ中の悪役令嬢イベントは無しの方向で進めます。 元々ソード・ワールドで悪役令嬢ものをする内容じゃないので無くていいと判断して、王道のダンジョン攻略に決めました。 悪役令嬢イベントの発生はプレイヤーに投げます。イベントが発生しそうな要素は散りばめますが、ゲームマスターはフラグを踏みません。プレイヤーのロールプレイで悪役令嬢要素がタイトル回収できることを期待しましょう。他力本願。TRPGなんだアドリブで何かしら生えてくるでしょう。 そんな感じで大まかな各階層のイベントとエネミーを決めたり、シナリオの全体像は浮かび上がって順調に進んでいたのですが、致命的な問題が発生しました。 このシナリオ、プレイアブルキャラクターに立場と設定を決めるハンドアウトがあります。その中に悪役令嬢の下僕であるドレイクブロークンのハンドアウトがあるのですが、肝心の「バルバロスサーガ」を持っていません。軽く調べたところ2.0からドレイクブロークンは仕様が変わっており、2.0サプリメントは非対応になっているらしいです。 ゲームマスターがサプリメントを持っておらず、能力を把握できないままキャンペーンを開催して問題が発生したとき対処できないのでバルバロスサーガを購入しないことには開催できないな…とモチベーションが降下傾向ですわ。セバスチャン何とかなさい。 ネット注文すれば即解決するのですが、諸事情により書籍は店頭にあった場合のみ購入すると制限しているので、いつ買えるかなと…。早いうちに購入できること願っています。ご縁がありますように…。 完成したとしてバルバロスサーガがないと遊べないので、その繋ぎに別のキャンペーンをやろうかと構想があるので、こちらのお話いたしましょう。 仮タイトルは『魔女と空飛ぶほうき』 辺境の森林に住むバーバヤガーがある日、弟子から「魔女なのにほうきで空飛ばねえじゃん」と煽られたをきっかけに始まった空飛ぶほうきを探す冒険譚。 PC1はバーバーヤガーとなり、生意気な弟子に自分が偉大な魔女であることを分からせるために空飛ぶほうきを探しに出かけます。 空飛ぶほうきを探す当てはない。蛮族の知人を頼ろうものなら大きな借りを背負わされる。 空飛ぶほうきは古代魔法文明の遺跡を探せば見つかるはずだ。遺跡を探すなら専門家に頼めばいい。魔女なのであまり人族を好まないでしょうが、渋々冒険者ギルドに向かいます。 冒頭はこんな感じです。 目的は空飛ぶほうきを手に入れることのように思えますが、空飛ぶほうきは手段です。目的は生意気な弟子にどや顔することです。 実は魔女の探している空飛ぶほうきは2.Oに存在する魔法の品で、古代魔法文明の遺跡でたびたび発見されるそうです。 アルフレイム大陸の遺跡にもあるんじゃないでしょうか?市場に売られているかもしれません。購入して解決する方法もありますね。 ただ魔女の目的は弟子を分からせること、市場で購入して手に入れてもいい。冒険者に依頼を丸投げして、さも自分が遺跡に潜って入手したと言い張ったってバレない。その結果、魔女のプライドはどうなるのか? 自力で探して手に入れるのなら、数千年前に滅んだ古代魔法文明の遺跡を誰も手を付けていない未発見もしくは未踏破の状態で見つけなければなりません。もし遺跡はあったとしても目的のものがあるか分からない。それは長い旅になるでしょう。 選択によってこの物語はすぐに終わらせることできます。何を選ぶか決めるのはプレイアブルキャラクターもしくはプレイヤーです。 このシナリオの主人公ポジションのバーバーヤガーのハンドアウトを選ぶと、冒険者の依頼主でもあり進行役を兼ねているので、後からGMから設定を付け足され、知らない友人や存在しない記憶が生まれる呪い付きです。 それ以外のハンドアウトの用意はありませんが、キャラクター作成会はじっくり時間を取って様々なことを決めたいと考えています。 例えば依頼を受けた冒険者たちの蛮族に対する価値観、もし魔女だと露見したらどのような反応をするのか? 一緒に過ごしていくうちに変化があるかもしれませんが、始めに聞いておきたいですね。それを基準に気持ちが変化して成長する様を見届けるのも楽しみの1つになることでしょう。 人族と交流する魔女の物語でもあるので、魔女と冒険者たちの人間模様もこのシナリオの楽しみ所になれば良いなと思います。 魔女が人族の前で魔女化して正体を露見するのか否か、その後どうなるのか…楽しみですね。何も起こらない…反応が薄いは白けるので最初にどのような反応するか決めておこうって話です。 少し語るつもりが、本題より長くなりましたね。 「魔女と空飛ぶほうき」は、プレイヤーの選択で変化するアドリブ系のシナリオなのですぐにセッション募集できます。 シナリオの募集は、参加希望者がいた場合は募集をかけようと思います。 以上です。 今月は先月購入したAC6のセッションの開催も予告しているのと、「仮面の闘技場」の続きもそろそろやります。前回のテストプレイから闘技場の成長ルールを変更修正して正式版として開催予定です。 以上終わりです。 また一ヶ月後に3月分の報告書を。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/07 21:29[web全体で公開] |
😶 【ボドゲ雑談】絶望的な手札の「そういうお前はどうなんだ」 身内が「そういうお前はどうなんだ」というボドゲを持ってきたのでやることに。 三回やったんですが… 1回目:「企業の社長/占い狂い」 被害者の死因がオカルトっぽい系統なのでそれ系で刺されまくりました 2回目:「館の館長/甘えん坊」 組み合わせが終わってる 3回目:「芸術家/サイ全て表示する身内が「そういうお前はどうなんだ」というボドゲを持ってきたのでやることに。 三回やったんですが… 1回目:「企業の社長/占い狂い」 被害者の死因がオカルトっぽい系統なのでそれ系で刺されまくりました 2回目:「館の館長/甘えん坊」 組み合わせが終わってる 3回目:「芸術家/サイコパス」 被害状況に「首絞め」があって自分が引かれなかった暴露カードにロープがぶっこまれてた カード運が絶望的とかそういう次元じゃねぇ。楽しかったけどロクなカード引けなかった気がします。 ボドゲでも運悪いとは…
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/07 21:39[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】何か変?なメンバーによるレギ神(二日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エッホエッホ 忘れない内に記録しなきゃ シナリオ「レギンレイブルは神々に愛される」 PL(敬称略・HO順):悠愛、霊内、みやこ ・諸事情により急遽KPC参戦(ただしHP5のスペランカーもびっくりなレベルの貧弱) ・不法侵入は探索者の常識(違います) ・ダイスの振れ幅がでかいとかそういう次元じゃない ・毎度のことながら無能なくせにしぶといNPC ・NPCのRPでふざけることで場のシリアスを破壊することを趣味としてます 多分次回が最終回…かな?
| 維華 | |
| 2025/03/07 22:50[web全体で公開] |
😶 【個人趣味】古典文学”四大奇書” 「水滸伝」「北方水滸伝」「幻想水滸伝」などを知る程、水滸伝関連作品好き。 ”主人公一人”ではなく”みんなが主人公”に惹かれていました。 それぞれな個性を持つ108人物を登場させるので、 108(個性)探索者を創作するようなものと考えたら、凄く難しい事が分かる。 私の視野では、また30(個全て表示する「水滸伝」「北方水滸伝」「幻想水滸伝」などを知る程、水滸伝関連作品好き。 ”主人公一人”ではなく”みんなが主人公”に惹かれていました。 それぞれな個性を持つ108人物を登場させるので、 108(個性)探索者を創作するようなものと考えたら、凄く難しい事が分かる。 私の視野では、また30(個性)満たない探索者しか作れないじゃないかな。 (そもそもPLとして動く相性もあるからね) でも、水滸伝関連作品から、 ”剣や盾などの武器だけの戦いではない”や”各々の戦い方がある”など描写から、 自身の創作やリアルアイデアに割と影響されているよ。 昨日「幻想水滸伝 I&II HDリマスター」発売の懐かしさのあまりに日記を書きたくなった私である。 そして、久しぶりに百英雄伝の主題歌”Flags of Brave”も聞きたくなりました…
| かものはし | |
| 2025/03/07 23:52[web全体で公開] |
😲 ボイセのフタリソウサ珍しいのか!(and募集の宣伝) どもども、最近フタリソウサに沼っているかものはしです。 フタリソウサはいいぞぉ、、、! GMもしてみたいぞ、、、!ということでフタリソウサのボイセ卓を募集しているのですが フタリソウサのボイセ卓って、珍しいんですね!? 参加させていただいたフタリソウサはすべてテキセだったのですが、過去の全て表示するどもども、最近フタリソウサに沼っているかものはしです。 フタリソウサはいいぞぉ、、、! GMもしてみたいぞ、、、!ということでフタリソウサのボイセ卓を募集しているのですが フタリソウサのボイセ卓って、珍しいんですね!? 参加させていただいたフタリソウサはすべてテキセだったのですが、過去のオンセンのフタリソウサを遡ってみても(Xのオンセンアカウントからの募集投稿検索)、確かにテキセしか見当たらないですね。 日ごろボイセをメインに活動していたので、盲点でした。 テキセとっても楽しいんですけどPLばかりで、テキセでGM/KPをしたこと無いんですよね、、、。 ボイセならCoCで数えるのをやめた程度にはKPしているんですけどね、、、! ということでボイスのフタリソウサやってみたい方、朗報です(??) うまく育てばレギュラーでフタリソウサのGMになるかもしれない人が、ここにいますよ! まぁ初GMなんですけどね(開き直り)!! ということでもしよかったら、珍しい(??)ボイセのフタリソウサの募集よかったらどうぞ~! フタリソウサが初めてでも大丈夫ですよ!! 私もも一緒にルルブ抱きしめながらやるので、、、! ★3/11(火)20:30~「プリンを食べてはいけません」 https://trpgsession.com/session/174110301569platypus01 宣伝しながらも、PCの擦り合わせはあった方がいいので、募集締め切り3/9(日)20:00にしてます 果たして人は来るのか!? それはそうと、マイナーなジャンルでこんなド平日に募集をかけるなわたし! (だって遊びたいしGM練習したかったんだも~ん・>・) 平日ですがご縁がございましたら、お待ちしてます! 人来なくってもまたぼちぼちボイセフタリソウサのセッション募集しようとは思っていますので、ボイセ勢フタリソウサ興味ある層はまた遊びましょう!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/03/08 00:20[web全体で公開] |
😶 とあるSNSにて 「TRPG落語」という謎ワードを見かけたので、「TRPG落語ってなに?」と書き込んだら、そのTRPG落語をやっている人からリプライが来た。書籍も出しているとのことなので探してみることにした。
| Gilt Lily | |
| 2025/03/08 00:35[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】渇望の楽園 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルールと世界観の手抜き説明をしながらのんびり進行しました。 PL(敬称略):どうじょう、晴瑠、白樺、かみきた、榊寿奈 【所感】 ・王道ヒロインな魔剣、ダークヒーロー系デーモン、令和のインターネットエンジェル、すぐ死ぬ吸血鬼、最強異能力者の5人でスタート ・ヒロインといちゃいちゃしたり、ライバルと火花……?を散らしたり、ミカエルの使命を受諾したり、メフィストにけしかけられたりと色んなスタートを切る中、なんか一人だけ逃げ回ってる奴がおるな? ・合流しつつ謎の人狼と話をして何となく事態を把握した4人は、面識があったこともありすんなりまとまりました ・ヒロインをかばいながらも劣勢なPC1、ヒロインに戦闘を見せたくないとアレナ展開をするも何故か効かず困惑 ・そして戦闘。情けないこと言いながらもガチガチのDFはかばったダメージを完全に弾き、天使と悪魔のフルサポートを受けた異能力者のナイトメアが盤面を焼き払い、アーマーでギリギリ耐えた敵も刀でずんばらりと鮮やかな勝利でした ・戦闘終了のタイミングで中断。登場ダイス多めだけど、まあ大丈夫でしょ
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/08 01:12[web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園その1+最近やった卓の話 始まってました! 今回はオープニング~PCの合流まで。 謎のドミニオンに支配された池袋(いつものやつ)を何とかするべく、PC達はドミネーターのもとへ向かうことに。しかしそこで魔物の群れに襲われるのだった……! 妖刀に憑依された女子高生、平穏な生活を望む魔王の後継者、インターネットに降り立っ全て表示する始まってました! 今回はオープニング~PCの合流まで。 謎のドミニオンに支配された池袋(いつものやつ)を何とかするべく、PC達はドミネーターのもとへ向かうことに。しかしそこで魔物の群れに襲われるのだった……! 妖刀に憑依された女子高生、平穏な生活を望む魔王の後継者、インターネットに降り立った天使、吸血鬼すぐ死……もといドラクルのDF、普段メフィストフェレスのところで戦っている半魔(PL:わたし)という布陣でした。 皆キャラが濃い! ところで今日のセッション中にフォーム系アーツの扱いについてややこしいね~という話になったんですが、わたしが初めてBBTをプレイしたときのログを開いたらまんま同じ話してて笑ってしまった。やっぱりここ初心者のうちはややこしいよね、わかる。 あとわたしこのときから魔剣だったねそういえば……本当に魔剣に魂を惹かれてる……。 さておき、これからドミネーターを何とかしに行こうぜ! となったところで本日はカット。 命中は積んで来たけど出目がちょっとアレだったので、次回はもう少しマシになるといいな。 現行のセッションでは、シナリオクラフトとプロジェクトバベルがそろそろ佳境。ハートレスメモリーは第1話が始まったところ。ミッシングリンクは次回から第2話。という感じ。 プロジェクトバベルがね、ロールプレイの機会を逸した気がするからこの話は墓まで持ってくぜって気分なんですけど、終盤のロールプレイ集中ゾーンを前に果たして裏タブでやっていいものかという気後れ感があったりします。 戦闘とか情報収集のときは処理に集中しちゃってロールプレイが頭から抜けるの、どうにかしたいところ。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/03/08 01:24[web全体で公開] |
😆 セッション見学! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、参加させて頂いているコミュニティで、見学OKな卓があったのと、KP画面を見せて頂けるとの事で、眠さと疲れで少し悩んだのですが、こんな機会逃したら、次いつ見れるか分からないし、何より自分以外のKPさんの。しかも今僕の中で熱いコミュ主のKP画面を見られるとの事で、欲望に忠実に生きました(笑) 一瞬寝落ちしそうで危なかったけど、何とか最後まで見られて良かった(笑) で!僕がDLやる時と全然違う画面配置とかで面白かったです!✨️ 僕は、シナリオ本編は口頭で。 探索箇所、技能判定や共鳴判定、本等の情報はテキストでってやってたのですが、今回のKPさんは、シナリオもテキストで送りながら口頭でも言いながらと言う感じで進めてました。 理由が、ボイチャがダメになってもテキセで進められるからというもの。 それを聞いて、なるほどと(笑) 僕は今までボイチャがダメになった事が無いので思い付かなかったのですが、そう言う可能性もあるよなと。 とは言え、今、僕自身がセッションを積極的にやるぞ!って感じでは無いので、まぁ誘われたら行くかもって感じです。 て言いながら、土曜日の夜中(日曜日になった頃)に、やっと前回の続きをやろう!って話がまとまりそうなので、今日はやるんですけどね(笑) 前よりはやる気も出てます💪 ココフォリアのルームの準備も教えてくださって、同じシナリオなら準備も楽なんですけど、毎回新しいシナリオをやるし、基本的には新規で素材を色々用意したくなるから、短縮は難しそうだなと思いましたね(笑) ただ、シーンの使い方がなんとなく見えたので、アレを使えば本番の操作は楽になりそうだなと思いました! 今まで分からなくて、テキスト出して、音楽変えて、画像も出してってやってたので、それが一括で終わるなら良いですよね! あーでも教えて貰ったソロシナリオもやりたいし、新しいシナリオの編集もしたいし、前に書いた暗いシナリオも書いてみたいし、でもとりあえず今立て込んでる作業もしないとだしで、大忙しです!(笑) が、暇を持て余してるよりは全然良いので、1個ずつやっていこうかなと思います☺️ にしても、シナリオや皆様のRP自体も楽しかったですし、それに対してKPがニヨニヨしながら『本当にそれで良いんですね?』って言ったりしてたのオモロかったなぁ(笑) それを聞いた参加者が、え?え?ってなってるのもまたオモロい(笑) ボイセはごちゃつくってのも分かるんですが、咄嗟の反応がすぐ聞けるってのと、声色で何となく楽しい気持ちとかが把握出来るってのが好きなんですよね😌 あ、でも、KP画面を見学だったので、自分のコメントが読まれる瞬間が分かるのは、嬉しくも有り気恥しさも有りましたね(笑) 配信者にコメント読み上げてもらった時と似た感じです(笑) 多分僕の中では、その位置に近い人なんだろうなぁ(笑) あとは、その参加者で気になってた方とフレンドになれたのも嬉しかったな! 相手が断りにくいかなとか、色々考えてあんまり自分からはしない様にしてるんだけど、どうしても気になっちゃって(笑) いつかご一緒出来たらなと思います😊 改めて、KPさん、参加者の皆様、本当に楽しかったです!! ありがとうございました!! また機会がありましたらよろしくお願い致します! ではでは〜!
| だーさん3 | |
| 2025/03/08 08:36[web全体で公開] |
😶 視線光線ビーっ! ダンジョンアンドドラゴンズで緑の悪魔の目玉を出して視線ビームで焼いてやろうとしたらポカポカとタコ殴りされて撃沈される。 なかなかいやらしい能力持ってるのに活用させてあげられない。 英雄は強いな。 ほどほどのピンチがおもしろいと思います。 楽しいアドベンチャーを。 お宝表の出目は振ったら終わり!(笑) お宝表のグレードを勝手に上げないの!
| カモシカ | |
| 2025/03/08 09:33[web全体で公開] |
😆 【ジュウサンジ ジュップン】参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ササミ 様 の 【ジュウサンジ ジュップン】 に参加しました〜🎉 自PCは記者の月垣 礼(つきがき れい) さんでした 他PCさんが肉体派の人が多く、後ろから傍観していることが多かった気がします笑 (月垣さんは非力な女性なので。あと記者としてネタになるな〜と見ていたんでしょう) さんざんバスから連れ出した花守さんがいなくなったとき、SANチェックで100ファンだしたのは運命感じちゃいました。 月垣さんは優しい人ですね。 RPは他PCさんたちがとても上手かったです。私はPL発言とPC発言ごちゃ混ぜになってしまいました。次から意識したいところです。 探索技能に振ってきたつもりだったのですが、自PCの目星より他PCの便乗目星で情報が出てきたような…? いやまあ情報はたくさん引き出したつもりなので探索者としての仕事は果たしたでしょう、そう思うことにします。 今回の卓で私のリアル推理力はポンコツだということがわかりましたので、次回からはとにかく情報を引き出して共有することに注力したいと思います。 ココフォリアは機能たくさんですごいですね。私はダイス振るのでさえよくわからんとなっていましたが、KPはもちろん、他の人も色々な機能を使いこなしてて本当尊敬します。私もその高みへはやく行きたいです。 月垣さんの後日談を少し 彼女はあの後国家公務員の質の低下について嘆く記事を書きます。 あのドラマチックで奇妙な出来事はぼんやりと頭の片隅にありますが、きっと思い出すこともないでしょう。 ただ、彼女の頭には警察、窃盗、傷害などといった単語がぐるぐると回っています。 でも顔見知りの彼らのことはなんだかんだ憎めない人たちなんだよなぁと思うのでした。 以上、日記でした〜 3/9誤字修正
| ハク | |
| 2025/03/08 10:35[web全体で公開] |
😢 最近KPをよくやるようになりました。 KPを経験していくと過去の自分のPLとしての態度とかでいかに酷いPLだったのか思い出せて死にたくなりますね。 過去私が参加したセッションのKPさん方に迷惑をかけたことをここに謝罪しておきます、すいませんでした。orz
| りんりん丸 | |
| 2025/03/08 11:26[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの需要 主にD&Dを主戦に遊んでます。ファンタジーTRPGとしては遊びやすくなって良いシステムだと思ってます。 D&Dの場合はユドナリウム+ボイスセッションということが非常に多いです。 自分もPLだとユドナリウム+ボイセで遊ぶことが多いので問題はないのですが、現在企画しているセッションはココフォ全て表示する主にD&Dを主戦に遊んでます。ファンタジーTRPGとしては遊びやすくなって良いシステムだと思ってます。 D&Dの場合はユドナリウム+ボイスセッションということが非常に多いです。 自分もPLだとユドナリウム+ボイセで遊ぶことが多いので問題はないのですが、現在企画しているセッションはココフォリア+テキスト、もしくはボイス&テキストを予定してます。理由はテキストしか出来ないPLさんが参加しているからです。 ココフォリアを使う理由は、ユドナリウムの卓作りが慣れていないことと、立ち絵や画像を使いたいというところです。 ココフォリアを使ったことがないというD&Dユーザーは多く見られます。参加者を探しているのですが、自己紹介文を見るとユドナ、ボイセ勢が多いです。以前、オンセンで募集した時もかなり苦戦しました。それだけが原因というわけではないだろうけど… ココフォリア+テキセ勢っぽい人にアタックしてみますが…応答がなかったり、立ちはだかる日程問題。新米マスターなので、あまり強気で行けないというのが弱みでもあります。 自分は月曜日というのが一番都合がいいのですが、月曜日はほとんど無理。ということで別の曜日になりましたが、キャンペーンで日程問題は難しいですね。 クトゥルフはココフォリアのような気がしてますが、人気のソドワとかもユドナリウムが多いんだろうか? FVTTとかグレードの高いツールもあるので、ファンタジーTRPGのココフォリアとテキセの需要は厳しのかなぁ。 確かにユドナリウムのほうが向いているのは間違いないんだけど、ココフォリアもわりとアリだと思うんだけどね。
| マッツ | |
| 2025/03/08 11:55[web全体で公開] |
😶 森に行きませんか? 日時:2025年4月12日(土) 13:00〜20:30(予定) システム:獸ノ森 シナリオ:幻ノ魚ヲ追へ(オリジナル) 募集人数:2名(2名参加確定) 使用ツール:Discord+ユドナリウムリリィ 締め切り:3/23(日)23:59 ルルブはあったほうがスムーズですが、サマリーもある全て表示する日時:2025年4月12日(土) 13:00〜20:30(予定) システム:獸ノ森 シナリオ:幻ノ魚ヲ追へ(オリジナル) 募集人数:2名(2名参加確定) 使用ツール:Discord+ユドナリウムリリィ 締め切り:3/23(日)23:59 ルルブはあったほうがスムーズですが、サマリーもあるので、なくても何とかなるとは思います。 5月に東京で行われる、「浜っコン」というコンベンションに出すゲームの最終テストプレイを兼ねているので、ルールブックを所持していない完全システム初心者の方とも遊んでみたいです。 ルルブは持っていないし、「獸ノ森」も遊んだことないけど、興味があるよという方がいられましたら、ぜひ遊んでみませんか?というより、初心者対応の練習もしたいので、そういう方がいられたらぜひお願いしたいです。