狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.6
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/04/15 01:35[web全体で公開] |
| ひろった | |
| 2026/04/15 01:40[web全体で公開] |
😶 今が一番TRPGが楽しい時期だね と、人から言われたけれど 既にしんどい事面倒くさい事悩んでる事が沢山あるのでもっともっと楽しめるようになれないと困るぞー
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/15 07:43[web全体で公開] |
😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【終幕】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177542948715/ 無事全員生還しました。 濃い1日となりました。 まるで一ヶ月は居たかのような。 消防士はKPのフリに乗って全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177542948715/ 無事全員生還しました。 濃い1日となりました。 まるで一ヶ月は居たかのような。 消防士はKPのフリに乗ってくれてありがてぇ。 聖職者は貯めていたBDを切り戦闘終了。 外科医は思い出した知識を共有し打開。 超心理学者は持ち物と相手の相性が良好。 芸術家は出番なかったですが余裕があったとも言える。 発狂もおとなしめでPvPにはならなかったね。 おかげでKP側の演出出し切れてのエンドでした。 めでたい。ではクリア報酬だ、受け取れ! 今回特に注意したのはお助けNPCはあくまで添えた形を徹底したことです。 気づいたかを聞き耳させ、 成功したら駆けつける。 いよいよ危なければとてつもない音を響かせたことにしてから合流させる。 武器は探索者と同じものを使う。 この制限で前の組までの何かあればNPC無双といった状況にならず程よい緊張感が保てた気がします。 個別EDは用意してなかったですが その後を自己申告してもらいました。 消防士は今後も強く生きようと決意し、 聖職者はブログ書いて批判コメから学び、 外科医は解剖欲をうちに秘め、 超心理学者は写真を元に興行収入が増え、 芸術家は兄(探索者)に出合った神話生物を共有。 感想戦では眠気で質問に対してトンチンカンな回答してましたが真実はそういうことだzzz。 まだ改良の余地があるなぁ。
| 肴 | |
| 2026/04/15 08:59[web全体で公開] |
😶 【緊急】参加者募集中!(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情あって参加者が1人欠けまして、明後日開催&特殊レギュ卓と突発で参加するにはややハードル高くはありますが、新たな参加者募集中であります! 総合コミュの9周年イベント卓でもありますが、コミュの参加有無は問わないゆるいイベントですゆえ、よろしければ是非においでくださいまし〜。 ・4/17(金)21:00〜 【総合コミュ9周年卓】【大金お祭り】僕らはぐらでぃえいたー・EX[Lv8~9] https://trpgsession.com/session/177529732539fish003474 また同じく9周年イベント卓で、肴が最近推してる「タッグルール」を導入した最大(PC)9人卓も、2卓目3卓目の開催に向けて日程調整中であります。 こちらもコミュ外参加可能ゆえ、ご興味ありましたら下記URLから詳細をご確認の上、調整さんに予定をご記入のほどよろしくお願いします〜。 ・(日程調整中) 【総合コミュ9周年卓】【日程未定・2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ![Lv9] https://trpgsession.com/session/177555571629fish003474 (調整さん) https://chouseisan.com/s?h=328e70bf7c5442d59fc3b5a8096335e7 (追記) 【大金お祭り】卓の方は埋まりました。 ありがとうございましたー。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/15 09:52[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】Hide and Fake セッションにおいて、情報というのは大事です。それがクリアへの道筋を知ることに直結します。 情報は命(確信) さて、そんな情報を隠したり、偽物の情報を入れたらどうなるのでしょうか? 情報を隠した場合、PC達は慎重にならざるをえません。だってどう進めばいいのかわからないのですから。 超最全て表示するセッションにおいて、情報というのは大事です。それがクリアへの道筋を知ることに直結します。 情報は命(確信) さて、そんな情報を隠したり、偽物の情報を入れたらどうなるのでしょうか? 情報を隠した場合、PC達は慎重にならざるをえません。だってどう進めばいいのかわからないのですから。 超最低限の情報さえあれば、PC達は腹をくくって突っ込んだりしますが、それすらないと突っ込むことすら躊躇うのが大半です。猪突猛進気味なPCを抑える役割を持ちます。 偽物の情報(クリアルートとは真逆に進みかねない情報など)だと、PC達は普通に罠に引っかかることになります。 罠に誘導したり、「黒幕の手のひらの上」であることを表したり、隠す以上にピーキーだけどハマればシナリオの味を増幅させることができます。 ですが「真実の中に嘘を混ぜる」はシナリオにおいては禁忌です。難易度バクアゲ&PCが人間不信になります() 情報をポンポン出すのではなく、隠したり偽ったりする技法を使えば、良い感じに難易度を上げつつクオリティが上がる…と思っています。 (偽物情報が地雷のPLもいるのでそこだけご注意を)
| サニーミルク | |
| 2026/04/15 11:38[web全体で公開] |
😶 心が二つある~ 新しいオリシを考えて作りたい気持ちと、またあの「事前連絡・準備・素材収集・当日のDM」の苦行自転車操業をやるんすか!???という気持ち。心が二つある~~~~ なまじアイディアは出てくるから困る。 シナリオは作るからそっから先はだれか引き継いでくれ!(屑)
| すず | |
| 2026/04/15 11:57[web全体で公開] |
🤔 キャラ同士のポジションというかバランス(ちょい長め) Cocの2PLだと顕著に出やすいそれぞれのPCの活躍度というか影響度?こう、PCの強く残ってる印象とかに関するちょっとした自論。 その辺ちょっと考えてみたところPCのタイプが2つに分かれてて、相方との関係で 「前に出るタイプ」と「前に立たせるタイプ」が存在する。 前に出るタイプはもちろんグ全て表示するCocの2PLだと顕著に出やすいそれぞれのPCの活躍度というか影響度?こう、PCの強く残ってる印象とかに関するちょっとした自論。 その辺ちょっと考えてみたところPCのタイプが2つに分かれてて、相方との関係で 「前に出るタイプ」と「前に立たせるタイプ」が存在する。 前に出るタイプはもちろんグイグイ前に出て積極的にシナリオに関わるし自身のキャラを活かして影響度も高い。それもあって物語の流れの主軸になりやすいし卓の雰囲気がそのキャラに引っ張られやすい。 分かりやすいのはリーダータイプだったり周りとの絡みがかなり多くなる能動的なPC。 前に立たせるタイプは自分が積極的に前に出ない訳ではないものの相方を立たせることで自らの絡みも多くする。相方の行動に相槌を打つことも多いし基本受け身寄りで受動的がメインになりがちだが少人数であればPC同士やNPCとの関係構築が上手く行きやすい。反対に人数多いとRP次第では影薄くなりがち。 このタイプはPLによってかなり左右されると思っていて最初に言ってた2PLだと顕著に出る。 2人が同じタイプで対等な関係だとどちらのPCも程よく目立って良い対等な相棒感が出やすい。 反対に別々のタイプだと上手く噛み合う場合は主軸が起こした波に乗っていく役割分担からなる綺麗な関係になりやすい。 ただちょっと差が出るのがどちらも前に出るか立たせるかで極端に一致している場合。 例えばどちらも前にかなり出たがりだとテンションが微妙に合わなくなったり、やりたいことが別だから微妙に中途半端になってしまうことがある。 分かりやすく例えると涼宮ハルヒ枠が2人みたいな時、お互いが歩み寄ったりお互いの良さを活かさないとなんか上手くいかなかったりしがち。これが同じテンションである程度感性が共鳴して進めるのであれば肩を組んで相性良く大成功となる可能性が高まる。 逆にどちらも前に立たせようとし合うと片方が前に立たなければいけない状況になることがある。消極的なPCが揃うとこれになりがち。言ってしまえばRPGでサポーターだけでパーティ組むの?となってしまう。 この場合はセッション自体の時間が伸びたり進みにくくなる問題が起こっていわゆる「誰かが大人にならなければいけないんだ」みたいなのが起こりうることがある。 TRPG自体がそもそも前に進んだり解決に向かおうとする意思がないと難しいというのもあって誰かが前に進む意志を見せないといけなくなる。 これ、どちらの場合でもPC間の意見がまとまらなかったり解釈不一致を起こしたりすることがあるから臨機応変な対応が求められるといえば分かりやすいかもしれない。 PLとしても「この人今回のセッションでかなり目立ってるな…」と明確に思ったことは誰しもあると思う。 その目立ってる点を逆に利用して関わりを増やしたり自PCが何を思うかみたいなことを考えて動くと上手くバランスが取りやすいかもしれない。 この辺かなりPL個人の性格が出やすくて、他PCにちゃんと話を振ったり見せ場のシーンを譲ったり等の行動が出来るとポジションが確立しやすい気がする。PLも自分が前に出るか周りを立たせるかで得意不得意分かれるはずだからその辺意識すると他PC,PLとの関係も上手くいく可能性がある。 いわゆる「協調性」の指針のひとつとして。 ※効果は個人差があります。明確に良かったPC,PLについては良かったとハッキリと言ってあげると幸せになれますね。
| 夏風 | |
| 2026/04/15 12:05[web全体で公開] |
😶 GMレスソロシナリオを作った 作りたいと日記に書いていた GMレスソロシナリオを作りました。 拙作「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」の キャラシ作成を兼ねたゲームブックのような 読み進めるシナリオです。 ――――――――――――――――――― 砂男が来ると彼は言う。 目玉を奪いに来るという。 誰全て表示する作りたいと日記に書いていた GMレスソロシナリオを作りました。 拙作「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」の キャラシ作成を兼ねたゲームブックのような 読み進めるシナリオです。 ――――――――――――――――――― 砂男が来ると彼は言う。 目玉を奪いに来るという。 誰かがその怪物を砂男と呼んだ。 名を持つ以上は在るのだろう。 砂男は来るはずだ。 夢のどこかにいるはずだ。 今際の目玉が見る怪物は 一体どんな姿をしているか。 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 『疑心感染ザントマン』 ―――――――――――――――――――
| セス | |
| 2026/04/15 18:51[web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日アリーシャ女神神官物語第11回遊前! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、申告敬遠で48試合連続出塁、トライネンさんがリリーフからの今期初勝利! 山本さんは先発今季最長8回途中1失点7K20打者連続OUT104球の好投も3勝目お預け・・・ セスのプレイヤー参加としては今月4回目(2026年6回、PL参加累計2全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、申告敬遠で48試合連続出塁、トライネンさんがリリーフからの今期初勝利! 山本さんは先発今季最長8回途中1失点7K20打者連続OUT104球の好投も3勝目お預け・・・ セスのプレイヤー参加としては今月4回目(2026年6回、PL参加累計294回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月2回目(2026年4回、PL参加累計161回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年3回目(2026年3回/累計65回目、 全体累計145回目)の予定となります。 本キャンペーンの前回遊了日記。 2026/03/15 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR3月15日アリーシャ女神神官物語第10回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177357206133/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第21回目!」 となります(草) さて、今週末2026年4月19日(日)15〜18時開催予定のDM PETARさんの、 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 へのプレイヤー参加となります。 本オンセのYouTube Live配信予定url! https://youtube.com/live/HE7QmAihirs まずは、 「前回から新規参加者1名を加えた5PCs2NPCsパーティー!」 となってます(嬉) 前衛 PCシアラ = アリルアンナ卿 NGエラドリン覇道パラディン12 PLフーシェー さん https://trpgsession.com/player/iria1113/character/171871250993iria1113/ 中陣 PCサブゥー CNヒト男16才レンジャー7ビーストマスター月の円環ドルイド3ファイター1 PLポメきちさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170340714122pome01&s=pome01 NPCシン(PCザブゥー動物+原始の相棒) TNパンサー雄中型CR1/4+ PLポメきちさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171897229907pome01&s=pome01 PCリジィー(通称) TNハーフリングライトフット女15才ローグ8 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170673199520Seth7&s=Seth7 NPCアンディーさん LEシャダーカイ男5e2024コレロン神の光神官7 PLフーシェーさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=53948 NPCエスター・サイモニデス女医 LG謎のNPC女神神官女医8? PL PETRAさん https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/165606904289DDOGURA8764/ 後衛 PCディオスクロイ氏 TN男性ハイエルフ100才占術ウィザード7 PL myurraさん https://trpgsession.com/player/myurra1/character/173873622684myurra1/ PCサラ嬢 ?女ハイエルフ荒ぶるソーサラー1? PLエンドウさん https://trpgsession.com/player/gid5402/character/177283628021gid5402/ という、 「今回もクレリックPCと支援がいないだけの、 ウィザードとソーサラーで火力増強した、 ほぼ万能型パーティー!」 となってますね(草) 今回のセッションは、 「前回の夜戦集団戦のそのままの続きで2回目!」 ということで、 「ほぼ約100対100という集団戦としては最小の小競り合い?」 ですが、 「どんな戦いも、こういう小競り合いから!(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「マスターさんたちとプレイヤーさんたちの腕前修行(藁)」 も含めて、 「どんどん行くぜぇ!」 でしょうか(大草原) テーマ曲的にはコレですねw 続けて、 「キャンペーン進行的」 には、 「まずは近場の脅威を排除してから、 真の敵を撃つために遠方へ旅立つ!」 という、 「キャンペーンモノの王道展開!」 なので、 「ここは被害も最小にした完勝!で行きたい!!」 ということでしょうか(笑) では、本キャンペーンセッションの遊了日記を、乞うご期待! === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74 https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年4月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第15回 https://trpgsession.com/session/177532052778Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2026/04/14 01:19[web全体で公開] |
😭 今まで一番の難産 お疲れ様です。きりんうさぎです。 傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトした自作シナリオ「CallofSiren2」が完成(ほぼ)いたしました。 これまで何十回とシナリオを書いておりましたが、今回のシナリオが一番の難産でした。 初代のSirenは村を舞台にしたお話で登場人物同士に全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトした自作シナリオ「CallofSiren2」が完成(ほぼ)いたしました。 これまで何十回とシナリオを書いておりましたが、今回のシナリオが一番の難産でした。 初代のSirenは村を舞台にしたお話で登場人物同士に関係性があるので、モチーフシナリオを書く時もわりかしすらすらと書けたのですがSiren2は登場人物同士の絡みはあるっちゃるのですが、年代が離れている+登場人物同士が初対面が多い+主役人物同士は実はそんなに絡んでいないという感じでした。 黒幕はこう、ギミックはこう、ステージはこう。だけど、登場人物たちが絡まない、それぞれで単独になって絡ませようとしても向ける感情がない。という感じでした。結論としてはSiren2はクトゥルフのシナリオのベースにする場合はかなりの構成を考え続けないといけないです。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/14 01:25[web全体で公開] |
😆 BBT「Red Dead Another Night」第1回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) BBTセッション2回目の卓の初回終了(まどろっこしい表現になった) 色々キャラを作ってみて感じたが、やはりメタガと比べて大分ルールが軽いね。かなりイメージ優先でやれる感じ。 今度は拳闘シスター命樹沙織を連れて、池袋に乗り込んでみた。普段の真面目でちょい抜けた感じと、魔は容赦なくシバキ倒すギャップを出せたらいいと思う。 今回は概ね導入までで、沙織は他PCとは合流できなかったが、かなり個性的な面子なので絡むのが楽しみだ。
| スノー | |
| 2026/04/14 12:37[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズのボイセの練習を手伝ってください アメリカの刑務所の受刑者に デッドラインヒーローズのオフセをする為に とりあえず「ボイセの練習」を始めたTRPG初心者です。 GMもPLもやりたいです! 私GMの卓ではルルブ無しOK。 どんなどす黒いヒーローでもOK! アメリカ人が日本人の常識の範囲で遊ぶ訳がないから😂 日本人の感全て表示するアメリカの刑務所の受刑者に デッドラインヒーローズのオフセをする為に とりあえず「ボイセの練習」を始めたTRPG初心者です。 GMもPLもやりたいです! 私GMの卓ではルルブ無しOK。 どんなどす黒いヒーローでもOK! アメリカ人が日本人の常識の範囲で遊ぶ訳がないから😂 日本人の感覚で卓を荒らす位の事をやりに来てください NG:全年齢が見れないもの 同性愛・恋愛RP…自分以外がする分には許容 GMできるよ!PLできるよ!という方がいましたら 是非コメントかDMでお声がけください よろしくお願いいたします🙏
| シュウ友生 | |
| 2026/04/14 11:03[web全体で公開] |
😆 青年と0子さん(自己満SS) 興が乗ったので、書いてみた。 「僕ねえ、詐欺師だったんですよ」 どんな恐ろしい霊障を起こしてもまるで堪えないその青年に業を煮やし、直接縊ろうとその首に手をかけた時、彼は0子さんにそう告げた。 「…所謂、闇バイトって奴でね。要領が良かったから、割とホイホイ騙せちゃって。頭のどこかで悪いな全て表示する 興が乗ったので、書いてみた。 「僕ねえ、詐欺師だったんですよ」 どんな恐ろしい霊障を起こしてもまるで堪えないその青年に業を煮やし、直接縊ろうとその首に手をかけた時、彼は0子さんにそう告げた。 「…所謂、闇バイトって奴でね。要領が良かったから、割とホイホイ騙せちゃって。頭のどこかで悪いなって思いながらも、簡単に儲かるもんだからやめられなかった。騙される方が間抜けなんだって、言い訳しながら」 「…」 やはりこいつも、人を食い物にする男だったのか。0子さんの手に力がこもる。 「だからこの病気が判った時、思ったんだよね。『ああ、やっぱ罰が当たったんだ』って。凄く納得できた。金だけはあったから緩和医療もできるって言われたけど、そんな気になれなかった。そんな資格ないなって。人を騙して稼いだ金だしね」 「…」 0子さんが聴き入ってしまったのは、この期に及んでも青年の目に一欠片の恐怖もなかったからだ。こんな男、いや、こんな人間に出会ったのは、初めてだった。 「だからこうなったら、とことん自分に相応しい惨めな死に方をすべきじゃないかって思って。変に覚悟決まっちゃって、病気の苦しみもそんな苦じゃなくなってたんだよね。僕の所為で自殺した人もいるってんだから、そんなの許されないじゃんって思って」 「…」 「だからここに来たんだ。幽霊に呪い殺されるなら、さぞかし怖くて酷い最期だろうって。そしたらさ…」 こいつはあの男と同類だ。殺さなければならない。だから、これ以上聞きたくはなかった。それなのに、0子さんは青年の話から耳を離せなかった。 「…出てきた幽霊は、僕が騙してきた人達と、まるで同じ表情してた。だから解ったんだ。ああ、結局自分のやった事からは逃れられないんだな、って。死んだからって、なんにも解決なんかしないんだ、って」 手からどんどん力が抜けていく。 「だから、さ。あなたが望むなら、殺してくれても構わない。それで、何か少しでもあなたが救われるなら。それで許されるなんて思ってないけど、多分そうする為に僕はここに来たんじゃないかなって、そう思うんだ」 0子さんの震える手を、青年の手が握った。最早、手は首から外れかけていた。 「…」 青年の頬に、雫が落ちる。0子さんの目から、涙が溢れていた。 「ああ…。あなた、そんな美人だったんだねえ…」 慨嘆と慙愧に満ちた目で、青年は呟いた。 その日から、0子さんは怨霊である事をやめた。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/13 14:46[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「隻眼天使」サガエル システム:ビーストバインドトリニティ 「隻眼天使」サガエル スタイル:アタッカー ブラッド:セレスチャル ルーツ:天使 ミカエルに仕える力天使の一人。 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。 任務上敵対した竜族全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「隻眼天使」サガエル スタイル:アタッカー ブラッド:セレスチャル ルーツ:天使 ミカエルに仕える力天使の一人。 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。 任務上敵対した竜族の戦士相手に敗北を喫し、片目に癒せぬ傷を受ける。その屈辱を忘れられず、積極的に地上に降りては仇敵の竜を追っている。 間合いを超越した光の突き「エンジェルショット」、神威を込めた跳び膝蹴り「エンジェルニークラッシュ」、相討ち上等の必殺拳「エンジェルアッパーカット」等の必殺技を持つ。 戦いに殉じる者としてリーアム・焔には相通じるものを感じているが、使命を持たぬ刃はいずれ奈落に堕すると警戒している。 「天の拳に二度と敗北は許されない! 天に唾する者共は全てこの拳で粉砕してくれる!」 セレスチャルを作ってみた。 というより、天使のキャラを作れると知った時からかましてみたいと思っていたネタw あまりにもモデルがあからさまw でもこういうキャラでも、おふざけ一辺倒にはせずに真面目にやる自信はあるのよね。
| すず | |
| 2026/04/13 15:07[web全体で公開] |
😊 秘匿は良いぞおじさん「秘匿は良いぞ」 最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。 キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。 3-4月は特に自信が全て表示する最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。 キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。 3-4月は特に自信が良い流れに沿って出来たものや同卓者にも恵まれた良いセッションが多く…。 ただ…というところではないけど長期卓が時間や予定の都合上増えてて結構先が埋まってはいる。 特に先月インフルB型になった時ちょうど重なってた卓がまだリスケが出来ていないという。マジでインフル最悪…。 卓は予定と照らし合わせて忘れないようにしてるからこそ楽しみが待ち遠しい所さん。 まあ普段は予定無ければ平日夜と休日一日中はほぼ暇なんですが。 ちなみにTwitterでの卓報告はサボってます。理由はありませんなんか怠惰なだけです(?)
| 笹パンダ | |
| 2026/04/13 15:59[web全体で公開] |
🤔 未熟者を楽しむゲー 戦闘データやスキルを組んでレベル相応の強さが求められるシステム以外の話で、私の場合はクトゥルフになる。 まぁ、クトゥルフも推奨戦闘技能なら強さは必要かもしれないが、一旦置いといて。 4人PLのシナリオにPL参加したり、KPしてるとたまに普通のシナリオで戦闘のプロみたいな高い技能値を持ってる一全て表示する戦闘データやスキルを組んでレベル相応の強さが求められるシステム以外の話で、私の場合はクトゥルフになる。 まぁ、クトゥルフも推奨戦闘技能なら強さは必要かもしれないが、一旦置いといて。 4人PLのシナリオにPL参加したり、KPしてるとたまに普通のシナリオで戦闘のプロみたいな高い技能値を持ってる一般人ばかり集まることがある。 それでモヤるとかではなく、こう、単純に勿体ないなぁ……という気持ちがある。 というのも、よほど戦闘特化卓でも無い限り、この面子なら戦闘力が担保されてるなと、思った場合に私は結構「遊ぶ」傾向にある。 ひとつは、最低限の戦闘力だけ持たせて、フォローや回復+ネタに走る場合。 これは見せ場を譲るとかではなく、むしろ見せ場が被らないようにしたい気持ちがある。私は戦闘以外の所で輝こうかな、となるのだ。 ふたつめは、意図的に未熟者で行く場合。技能値で言えば、職業的になんとかなるがまだ確実性はない、50〜65あたりか。 プロ並みの才能、ベテランが揃ってるなら一人くらい未熟な新人がいてもいいだろう。 疎いものが経験者に頼る、助けてもらうRPはなかなか良いものだ。 というわけで、特定状況下に限るかは分からないが、未熟者を楽しむことを推したい。 むしろPLとして初心者さんにこそ勧めたい。 プロの仕事、知識をRPで演じるのはなかなかに大変だ。プロなら失敗出来ない、みたいな変なプレッシャーがあったり。調べた専門用語を駆使したり、説得力のある演出を考えるのに時間を取られることもしばしば。 拙速は巧遅に勝る、という言葉もあるが。 分からないからこそ行動する。それで失敗しても教訓になる。落ち着きがないからこそ勢いに乗れる。 失う恥もキャリアもないから他人に聞けるし頼れる。 そこが未熟者キャラクターの強みだし醍醐味だと思う。 だから遊ぶのだ、未熟者を。 その先には完成した熟練者の横で、滅茶苦茶成長ロールで成長する御褒美が待っているのだから。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/13 23:32[web全体で公開] |
😶 クリスタニアRPGをプレイした ルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが全て表示するルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが簡単に作れるが、レベルが低い時の魔法戦士はある意味苦戦を覚悟したほうがいい。鎧なしの戦闘は本当に怖い。 いいゲームではあるけれど、昔のゲームならではの突然の死があり得るので、プレイするときはお覚悟のほどを。
| メラ | |
| 2026/04/14 00:01[web全体で公開] |
😶 置き卓 ケダモノオペラのGМもやってみたい!初めてケダモノオペラのPLしたときはテキセ置き卓でできたから、置き卓で募集かけてみたいけど、あんまり需要はないかな?(じっくり考えられるのが置き卓のいいところ)
| ミドリガニ | |
| 2026/04/14 00:11[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】残響巡りて英傑となす【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間のご紹介より参ります!! 屋文里和尚@お賽銭入れさん 男性の住職さんでクラスは朱雀/神霊/神霊。 シブ格好イイお爺ちゃんで、討ち果たされた妖異にさえ手を合わせる和やかなロールプレイが魅力。 権兵衛@わたし クラスは白虎/剣客/いくさ人。 まさかのこちらもお爺さん。 縁のあった遊女さん(年季が早く明けるそう)と茶飲み友達になる。 <あらすじ> 江戸で、記憶喪失で倒れていた2人の老人を、世話焼きな娘さんが助けて家に置いた。 その娘さんもまた英傑であったが、2人から記憶を奪った妖異(天下繚乱の悪役)に倒されて寝込んでしまう。 2人は事件の後を追い、やがてその妖異と再び対決するのだった。 途中でわたしが風邪をひいたりで大変なご不便とご迷惑をおかけしましたが、刺身サメさんのものっそい丁寧なマスタリングとお賽銭入れさんの頼もしいロールを堪能して参りました。 セッション後の雑談もとい感想戦も盛り上がり、とても楽しかったです。 GMを務めて頂いた刺身サメさんは勿論、プレイヤーのお賽銭入れさんにも最大の感謝を。 そして、これを読んで下さったあなたにも、最後までお読み頂きありがとうございました!! 天下繚乱は好いゾ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚
| 無頼 | |
| 2026/04/13 12:31[web全体で公開] |
😊 オンセンはじめて1年になります 前略おふくろ お元気ですか 気が付けばTRPGをはじめて1年になります はやいものです 私もようやく一人前の仲間入りです しっかりやってる 今日 この頃…… 今の若い子にはわからないドラマネタですみません(;^_^A 新年になりまして仕事もようやく落ち着いてきたので日記再開です全て表示する前略おふくろ お元気ですか 気が付けばTRPGをはじめて1年になります はやいものです 私もようやく一人前の仲間入りです しっかりやってる 今日 この頃…… 今の若い子にはわからないドラマネタですみません(;^_^A 新年になりまして仕事もようやく落ち着いてきたので日記再開です。 本当に早いもので、オンセンに登録して気が付けば、あっという間に1年が過ぎていました。昨年に出来たご縁のおかげで、今年度もたくさんのセッションの予定が出来て嬉しい限りです。 今年の目標は、GMにチャレンジすること。 そして、今年もたくさんのセッションをしようと思います。