狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.209
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タッツー | |
| 2023/06/18 11:24[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/06/18 10:40[web全体で公開] |
😶 定例会の開会式が始まりましたが... 今日の定例会、ロードス島戦記RPGが募集されてる!! ああーーーッ!! めちゃくちゃ参加したいけど、卓募集しちゃった (´;ω;`) 絶対面白いやつじゃん 残念無念!! ロードスで遊びたかったなぁ〜
| ぱそ | |
| 2023/06/18 09:28[web全体で公開] |
😊 【悪食】メインってどうよ&頂き物の話(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうもお久しぶりです。鳳学園とグレープアカデミーを行ったり来たりしているぱそです。学生生活は楽しいなぁ!! 仕事……仕事は……早出が増えてキツい……。 今回はゴシック【悪食】をメインにしたドールを作りたいと思って色々考えてみました! 【悪食】って切断判定を発生させた時にしか効果が出ないので実質サヴァントかドールにしか効果がないスキルでして、けっこう優先度が低いんですよ。たぶん。 それをメインにするとなるといっそ切断特化ですよね。ということで! 武器は【大鋏】です! 最初から全て断ち切る大鋏(575) ゴシ/レク 【悪食】【背徳の悦び】/【集中】 311 寵愛点・0 【大鋏】【発勁】【カンフー】 【しんぞう】 【ボルトヘッド】 最大行動値・11 初期作成で【悪食】【大鋏】を両立するならこれになるでしょうか。 【集中】ありでも成功率が60%、実際にやるとけっこう外すのでポジションはホリックかオートマトンで【修羅】【加速する狂気】、【無茶】あたりがいいかなと思います。 強化するなら【よぶんなうで】【死の手】、行動値アップ、何か支援を掻き集めるとかそんなところになります。ちょっと拡張性に欠けますね。 とはいえ初期作成で【悪食】【大鋏】を両立するにはレクイエムとゴシックしかありません。 そこで一強化して【大鋏】を取得するドールも考えてみました。 明日から本気出す(切断的な意味で) タナ/ゴシ 【死神】【刹那】/【悪食】 312 寵愛点・10以上 【大鋏】【スコップ】【カンフー】 【しんぞう】 【ボルトヘッド】【ジャンクパーツorアンテナ】 最大行動値・11 初期作成では【スコップ】を主武器にして戦う構成です。1強化してるぶん明らかに強いですが、じつは【スコップ】時代でもかなり強いのがウリです。【悪食】腐ってないかって? 腐らないんだなこれが。 発生する切断判定にマイナス2の補正がかかる【スコップ】っていうのはもはや【防御できない日本刀】なんですよ(ろくろを回す)。知っての通り切断判定は失敗すると部位がひとつ消し飛びます。1点でもダメージが通ればすなわちチャンスなのです。その点【スコップ】は防御などで軽減できない1点ダメージですからね、それが通常の切断判定になるとけっこう痛いですよ。 もちろん妨害されたりラピッド移動で回避されたりすると意味がありませんが、そのための【刹那】です。 その上で【大鋏】を取得したら……手番のたびに哀れなサヴァントに10以上の出目で成功という理不尽な切断判定を強いることができてしまうわけです。もちろん2以上の防御か切断を無効化するマニューバが相手にあったらダメなんだけどね。 しかしこちら、欠点ですがもちろんあります。繰り返しますが【悪食】はサヴァントにしか効果がありません。 しかも、サヴァントでもヒルコや某ジャングルジムみたいな手合いにはいいように遊ばれてしまうでしょう。切断無効もありますし、そもそも切断判定がどうなろうと奴らは脚で受ければほぼノーダメージです。特化ドールの悲しさですね。 とはいえそれ以外の大体のサヴァントは一方的にボコボコにできます。いや、ズタズタか。切断してるもんな!(消え去る倫理) 手数とターン内のダメージ量を見ると【名刀】採用のが強いのはナイショです。しかもサブゴシで1強化して【名刀】取得するんなら【刹那】【断罪】/【背徳の悦び】のが強い気はしますね。やっぱ優先度では一段下がるんやな。 とは言っても……例えばね? サヴァントがね? 生前の仇だったり……あるいはネクロマンサーその人だったりも、ね……するわけでしょ……? きゃつらに絶望……与えたくないですか……?(妄言) そういえば最近シノビガミのルールブックを親しい方から頂きましたので読み進めています。 いまだよくわからない部分が多いですが、汎用忍法の「霞網」と隠忍の血統の「流星雨」「逆鱗」のコンボが強そうだな~とか思っています。敵の回避判定を難しくして・自分で1食らって・行為判定に+の修正、とできそうです。 でもこれ強いのかな。実は強くないのかも……。ネクロニカなら一部位全損とか余裕なんですが、シノビガミの生命力って技のジャンルが潰れるから回避判定とかにも影響してくるわけだし……。 生命力1くらいそんなことしなくても失うもんかもしれないし……。ううんわからない……。 ただ、自分の攻撃でダメージを受けて 「痛い! お前らのせいだぁあああ! この悪人どもがぁあああ!」 って逆ギレするのってロールプレイとしては最高に美味しいんじゃないかな、などと。 最後に、気温が上がってきましたので、熱中症もそうですが、食中毒にも気を付けましょう。それでは。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/06/18 07:14[web全体で公開] |
😶 ふと思った事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールドで3.0、或いは2.5完全版は開発・出版される可能性はあるのだろうか・・・・。
| さきいか | |
| 2023/06/18 01:25[web全体で公開] |
😶 初めてのオンセンGM! 初めてオンセンでGM! 楽しかった〜 導入でちょっとぐだっちゃったけど、メインフェイズは皆さんのおかげでサクサク進められていい感じだった!多分! そして高校生を誘惑する成人女性と小学生を誘惑する女子高生!なんてハレンチなシナリオなんだ…!(誤解) 来週クライマックスでどう展開していくのか楽しみ!
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/18 01:04[web全体で公開] |
😶 遂に150セッション PLをして遂に150セッション目。秘匿HOで前々から準備していただけに期待の高い卓でしたが、参加できて本当に良かった!秘匿故のスレ違い。全て終わった後のネタバラシ会で「あ~それってそういうことだったのね!」ってなるのも含めて秘匿HOの楽しみだと思うのです。初っ端から衝撃的なHOが飛んできてロールプレ全て表示するPLをして遂に150セッション目。秘匿HOで前々から準備していただけに期待の高い卓でしたが、参加できて本当に良かった!秘匿故のスレ違い。全て終わった後のネタバラシ会で「あ~それってそういうことだったのね!」ってなるのも含めて秘匿HOの楽しみだと思うのです。初っ端から衝撃的なHOが飛んできてロールプレイに迷ったりと色々ありましたが、2年と半年前、初めてセッションにチャレンジした時の私はできなかった判断を出来たように思います。 (まあ立ち絵芸とかボイチェン芸とかネタ方面の方が色々学習してるのはまぁ…………) 目指せ次は200セッション!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/18 00:14[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドル達が砂浜に流れ着きました【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168696722640 今回で無事エンドです。 KPがまた衣装差分を作って披露してくれました。 私は出来については分かりませんが作っ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168696722640 今回で無事エンドです。 KPがまた衣装差分を作って披露してくれました。 私は出来については分かりませんが作ってくれたという事が凄い嬉しいですね。 ライブで沸く観客たち。声援で大幅補正の技能値。 しかし7版特有の対抗ロールで技能値が高くとも判定次第で膠着状態。 目標値はぎりぎりでしたが無事盛況に終わりました。 前回よりシンプルな特殊銭湯ルールで確認時間もかなり減ってた気がします。 次回は冬が舞台だそうです。
| 散ノ(ちるの) | |
| 2023/06/17 23:03[web全体で公開] |
😊 星の吸血鬼にさよならを の感想(ネタバレ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星の吸血鬼にさよならを」楽しかった〜!これはいいシナリオだった...一本道なシナリオでラブコメが出来るとはびっくらこいた、自PC男の娘だけど りなちゃん と上手くやって欲しいなぁ〜
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2023/06/17 22:13[web全体で公開] |
😶 夏休みになったら… 私テキセ民なのですが有名シナリオて基本的にボイスでしか募集してないですよね。なので参加出来ないですよねテキストでしか出来ないので、そこで私決めました。このような思いをしている他のテキセ民のために…!!有名シナリオを回すと…!!今のところ回そうと考えているのは沼男、庭師は何を口遊む、誰ロク等など…まあ今は時間が無いので夏休みぐらいに回したいなと思っています。他にもおすすめのシナリオや回してほしいシナリオ等などあったら報告してください!!出来る範囲なら回します!
| rere | |
| 2023/06/17 21:22[web全体で公開] |
😆 なんだかんだで 前の日記から一ヶ月経ってるぅー!? シナリオ書きつつゲームしつつ(←)なんやかんやだらだらしてたら一ヶ月経ってた!w というころで昨日CoC7のオリシのテストプレイを遊びましたー 火炎放射器が火を噴いた!w 滅多に使わない技能だけどやっぱり派手さはあるぅー! チェイス遊べる全て表示する 前の日記から一ヶ月経ってるぅー!? シナリオ書きつつゲームしつつ(←)なんやかんやだらだらしてたら一ヶ月経ってた!w というころで昨日CoC7のオリシのテストプレイを遊びましたー 火炎放射器が火を噴いた!w 滅多に使わない技能だけどやっぱり派手さはあるぅー! チェイス遊べるシナリオにしたんですが、火炎放射器のせいで楽しいことになりました。 しかしシナリオ書くのは好きだけどKPするのは大変だなぁ。 長編シナリオとかのKP出来る人本当に尊敬します。集中力持たないよぉ。 習うより慣れろとは言うが、何度もやれば慣れるだろうか... (とは言え最近PLよりKP率の方が高かったりする!)
| 四季 | |
| 2023/06/17 20:32[web全体で公開] |
😶 久々のGMだぞっと クソ蒸し暑いー&棚卸前の休出4週間連続でお疲れモードー。眠いー でも、これまでの進行速度通りだとあと4,5回ぐらいの集まりで完走出来そうかー ・・・次は何を企画しようかな。
| たすく | |
| 2023/06/17 18:05[web全体で公開] |
😶 巷で噂の古代魚… ご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、サカバンバスピス。 の、シナリオを昨日入手致しました‼︎作者様お仕事がお早い‼︎ セッション時間も1〜2時間ほど&戦闘アリのシナリオとのことで、ダウンロードさせていただき絶賛部屋作り中です…。 BGMの設定が終われば、回せそうな感じに! まだ戦闘のハウスルール練ってないので、その辺り決まったらぼちぼち募集をかけようかなと思案中です。 私はBGM選びが大層苦手なのでいつ完成するんやというレベルですが…‼︎
| HUD | |
| 2023/06/17 17:47[web全体で公開] |
😶 神我狩40%還元 BOOK☆WALKERで神我狩のコイン40%還元セール実施中 既にルルブ持ってるけど、電書は電書で有れば何かと便利なので買ってしまおうかとも思ったり思わなかったり……
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/06/17 17:12[web全体で公開] |
😶 アルフレイム視点での紫 奈落のかけらも紫色(?)で、 迫害されてるらしいアビスボーンも身体の何処かが紫色してる(らしい) ラクシア(ことアルフレイム大陸内)における紫色ってマイナスのイメージがある色になるのだろうか? でも、〈魔晶石〉も確か紫色だったはずだしなぁ
| 若葉 | |
| 2023/06/17 17:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッションメンバー募集中 6/18(日)20:00~ 【初期作成】野外探索 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168692225745STwilight127 初心者向けシナリオの初期作成卓です。会場はユドナリウムリリィ。 締め切りは6/17(土)20:00まで 興味がございましたら覗いていただけると嬉しいです。 まだまだ募集中です 新しいキャラ作りましょ?
| 明地 | |
| 2023/06/17 07:32[web全体で公開] |
😶 桃太郎フィクション ① 犬を引き連れた桃太郎が猿や雉を仲間にしにいく。 彼らは大変な暴れん坊だったが、犬の暴力や桃太郎の交渉によって軍門に下る。 序盤のアクションシーン。 彼らがなぜ桃太郎が鬼ヶ島に行くのかを尋ねる。 ② 桃太郎が鬼ヶ島に行くことになった理由を語り始める。 アウトローな青年の桃太郎。村に突全て表示する① 犬を引き連れた桃太郎が猿や雉を仲間にしにいく。 彼らは大変な暴れん坊だったが、犬の暴力や桃太郎の交渉によって軍門に下る。 序盤のアクションシーン。 彼らがなぜ桃太郎が鬼ヶ島に行くのかを尋ねる。 ② 桃太郎が鬼ヶ島に行くことになった理由を語り始める。 アウトローな青年の桃太郎。村に突如鬼が現れ、財宝を奪っていった。 翁よりその財宝を取り返すよう命じられ、桃太郎は旅に出たのでした。 奪われた財宝が血に濡れている。 ③ 財宝が血で滑って落ちる。 ある男が追われていた。財宝が地に落ちたが、深手を負った男はそのまま逃走し、船に乗って逃げる。 その後ろ姿を見つめていたのは桃太郎の育ての親の翁であった。翁は財宝を拾うと引き返す。 ④ 桃太郎一行は船着き場にやってくる。③のシーンで見たところ。 仲間たちとキャラが立つ会話をする。雨が降り始める。 ・財宝の曰くが語られる。噂程度であるが、財宝を手にした物はみな破滅したとか。口の軽いサルが言って犬に殴られる。 ⑤ 大雨の中、鬼ヶ島にたどり着いた男が鬼の女に迎えられるが、その腕の中で死ぬ。 鬼の女と人間の男の間には子供がいた。 男は鬼の一族に認められるため、財宝を盗むように言われていた。 ハーフの子供が鬼たちに厭われ、殺される寸前で鬼の女が止める。 ⑥ 鬼ヶ島にやってきた桃太郎一行。 アクションシーン。鬼とバトルする。しかし犬猿雉は殺され、桃太郎も檻の中に囚われる。 瀕死の桃太郎は奇妙な懐かしさを覚えながら眠りにつく。 ⑦ 鬼の女は子供を本土に流すよう提案する。 鬼の血が流れる子供を殺 すことは同胞殺しであり、それこそ罪である。 子供は桃に封じられて流された。禊として鬼の女は角を折られた。 ・そして財宝を祀り、この地に封印することにした。鬼の女は恨めしい表情で復讐の計画を練っている。 ⑧ 桃太郎は、角の折れた鬼に揺さぶられて起こされる。 暴れる桃太郎を諫めると鬼は財宝を桃太郎に手渡し、島の裏手から逃がした。 鬼が何かを言っていたが、桃太郎は鬼の言葉がわからなかった。 桃太郎が財宝を手に村に帰還する。 満面の笑みを浮かべる翁が弓を手にしている。「鬼子のくせにやるじゃないか」 ⑨ 村を旅立った桃太郎が初めに犬を勧誘する場面。 たいそうな暴れん坊であった犬をどうにか桃太郎が諫める。 キビ団子を手渡しながら、「これはお前にやるんじゃない、お前の命を買ったんだ。だから命を粗末に扱うな」と語る。 犬に差し出したキビ団子と鬼に持たされた財宝が重なる。 ※台詞は要検討「果たすべき敵を見誤るな」とか? ~どこかで挿入するシーン~ 〇 翁の亡骸の横に佇む桃太郎、手には刀が握られている(鬼に殺された、と見せかけて桃太郎が殺した:暗示) 〇 財宝の曰くが語られる(④が妥当か?) 鬼が封印してないとダメ→桃太郎母は鬼を滅ぼしたくて盗み出した 〇 翁がアレな人間であることを示唆する。 〇 「人間の男(桃太郎父)」のシーンを長めにとる? はい、パルプフィクションを見ました。 メメントしかり時系列シャッフル映画面白いですよねぇ……。 現在と過去の複数のエピソードを同時進行させ、それぞれのシーンをリンクさせつつ、映画の終盤にそれぞれのクライマックスを一斉に描く。そして最後に「物語のテーマ」や「因果の始まり」を持ってくる。 するとエモいわけですね。 TRPGのシナリオに活かすなら、現在のシーンと過去のシーンでPCを二人ずつ作成して交互に演出していく感じになるでしょうか。 とはいえ分かりにくいしPLも混乱すると思うのでやめといたほうがよさそうですね。 これは桃太郎でやってますが、ファンタジーやギャングものなど表面上のテクスチャを変えればいろいろ応用できそうです。 本筋A:桃太郎が仲間と鬼ヶ島に乗り込む 本筋B:過去の財宝のやりとり =桃太郎の出生とリンク 本筋C:財宝にまつわる因果 =物語の裏側の描写
| タタラ | |
| 2023/06/17 02:00[web全体で公開] |
😆 CoC灰の記憶 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)めっちゃいいシナリオだった…RP大好き勢の人は是非やって欲しい…やってる途中で涙目になっちゃうやつだった…とりあえず神シナリオだあれは
| Gilt Lily | |
| 2023/06/17 02:00[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】 テレフォンコール 途中まで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかの二部構成に。 PL(敬称略):ココアP 【所感】 ・振りなおしてもいいからPOW5はやめとけ……このシナリオはよくても次以降がもたないぞ ・大胆カットはKP権限ですね。初心者向けだと選択肢は最低限にしないとグダりますから。あんま初心者こないけど…… ・なぜそこまでシズカにこだわる……w ・そして何故重要なヒントを途中でぶった切るんだw そこピンポイントで切られると私も困惑するしかない。 ・自然現象は仕方ないので、いったん中断。もうあとはラストイベントだけなんで微妙なところですが、仕方ない。
