狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.125

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2025/02/09 01:19[web全体で公開]
😊  CoC『傀逅』のKP、回しきりました。
両生還にて、エンドを迎えられて、最前線でかじりついて見させていただいた私は感無量です。

色々楽しかったがあふれておりますが、うまく言葉にならないくらい胸がいっぱいです。
赤羽さんと真白さんの素敵な物語を、お二人の雄姿を、手に汗握って応援させていただきました。

はなつきさん、蝕さん、長時間お付き合いいただきありがとうございました。
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那緒
那緒日記
2025/02/09 02:13[web全体で公開]
😍 エモクロア~~~~~!!!
もうひっっっっっさびさのエモクロアでしてよ!半年ぶり!腕が鳴りますわね!

やったシナリオはこれ!「ロールシャッハシンドローム」!

https://booth.pm/ja/items/3846658


と言う事で、連れて行くPCは以前と同じ、赤髪八重歯の陽キャ系ゴーストハンター(自全て表示するもうひっっっっっさびさのエモクロアでしてよ!半年ぶり!腕が鳴りますわね!

やったシナリオはこれ!「ロールシャッハシンドローム」!

https://booth.pm/ja/items/3846658


と言う事で、連れて行くPCは以前と同じ、赤髪八重歯の陽キャ系ゴーストハンター(自称)兼大学生!!!
DL(他のシステムでのKPの事)様は、ここ最近ほぼずっとご一緒しているGODKP様!察するにエモクロアのDLは初心者のご様子!ふふふ、じわじわと広がって下さいまし、エモクロアの輪……!

さて本編!今回は(も)ちょっと不思議な世界の探索でしたわね!そして徐々に分かっていく真相!
……私こう、推理RPに熱中していくと、自然と素が漏れ出てくるようでして……。DL様に「ちょっと[KP様と私のオキニPC]成分漏れ出て来てない?w」と言われた時には、ずっと抱えていた水入りバケツに、小さな穴が空いていた事に気が付いた時のように吃驚してしまいましたわ!
え?それについてのリカバリー?…………ま、まぁ多分出来てたんじゃないかと愚考致しますわね!

と。なんやかんやございましたが、無事生還!その後感想戦にて、


私「このPC、実はCoCからのコンバートなのですわ」
DL様「じゃあ今度はCoCシナリオでその子起用してみます?」
私「! 是非!ではこちらはお礼として、この子がKPCとして出るシナリオを回しますわね~」
DL様「わーい」

と言う会話になった時には、「正の無限ループですわ~~~!」と舞い上がるような気分でしたわ~~~!



と言う事で!今回のエモクロアも、とっても楽しい体験となりましたわ~~~!

では今回はこのあたりで!
DL様、楽しい時間をありがとうございましたわ~~~!
そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。では『また、夢の中で』……。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/02/09 03:02[web全体で公開]
😶 【CoCシナリオ:凍てつく呼び声】久しぶりの野良卓!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに野良卓完遂できましたー!

近頃は立てたらインフルになったり、そもそも人数が足りなかったりと上手くいかないことが多かったですが、無事最後まで進めることができました!
参加してくださった皆様には感謝です。

今回回させていただいた「凍てつく呼び声」ですが、短いながらにクトゥルフ神話TRPGを味わえるため初心者にもオススメですー!
盛り上がりも分かりやすいので、RPが不慣れな方でも練習になるかもです!まぁ公式シナリオなのでロストする確率は…うん!!

…そういえば、何故シナリオって「回す」という表現なのだろう…?「遊ぶ」という表現もPLが使うなら違和感は無いけれど、KPはちょっと違うように感じるし…まぁ細かいことはええねん!!

まぁ楽しく遊べたと言うことです!それでは次の日記でお会いしましょう〜。
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B
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2025/02/09 03:33[web全体で公開]
😶 キャラシのイラスト描くの楽しいなぁ~
昨今AIイラストやpicrewが多くキャラシで採用されている中、私は自PCは自分でキャライラストを描いて参加したい人です。
確かに「自分では描けない」「時間をかけずに用意できる」「綺麗なイラスト」というのがAIイラストやpicrewの良いところです。
しかし「個性を出す」「美人も不細工も幅広く用全て表示する昨今AIイラストやpicrewが多くキャラシで採用されている中、私は自PCは自分でキャライラストを描いて参加したい人です。
確かに「自分では描けない」「時間をかけずに用意できる」「綺麗なイラスト」というのがAIイラストやpicrewの良いところです。
しかし「個性を出す」「美人も不細工も幅広く用意できる」「参加するシナリオに合わせて画風を変えられる」というのが自作イラストでは勝っていると思います。

「キャラシにどんな容姿か書いておいてあとはRPでカバーすればいいじゃん」というのもわかる。
PLそれぞれ「金髪碧眼の美形な青年」という情報でイメージが変わるのがTRPGというのもわかる。

しかし個人的には「操作しているPL目線でそのPCの容姿がどんなものか」を見たいのも事実。

つまり「イメージ画像は偉大」ってことです。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/02/09 05:54[web全体で公開]
😊 エモクロアもっとやってこうぜ!
久しぶりにエモクロアTRPGをやったって言う日記を読んでニッコリしたエモクロア好きな僕😊
DL様とも仲良さそうな内容でほんわかしました☺️

僕も、やっと今月やるシナリオの編集の続きをやって、もうすぐ終わる所まで来ました!
多分あと1日で終わるんじゃないかな?
その後は部屋作りだね。
あ全て表示する久しぶりにエモクロアTRPGをやったって言う日記を読んでニッコリしたエモクロア好きな僕😊
DL様とも仲良さそうな内容でほんわかしました☺️

僕も、やっと今月やるシナリオの編集の続きをやって、もうすぐ終わる所まで来ました!
多分あと1日で終わるんじゃないかな?
その後は部屋作りだね。
あんまりこだわるつもりは無いけど、気が付いたらこだわってるんだろうなぁ(笑)

とは言え気が付いたら、あと6日間程で本番?!ってなってビックリだよね🙄

そこでPLの方とのボイチャは初めましてだから、結構緊張してたりする…!(笑)
メッセージでのやり取りはそこそこさせて頂いたけど、実際声を聞いて話すってなると、やっぱり最初は緊張するよ(笑)

一応全員の挨拶も兼ねて、少しの雑談タイムは設けたけど、そこで落ち着けたら良いなぁ。

ホラーシナリオも雰囲気大事だからね!!
緊張して早口にならない様に気を付けねば(`・ω・´)ふんすっ!

皆もエモクロアやっていこう!!(笑)
気になるって人は、ルルブ未読でも世界観すら曖昧でもテキセでもボイセでも良いから誘ってくれたらDLやるからさ!(笑)
ただ、僕が早くても23時位からしか出来ないから、それでも良い方のみですが。
あと、テキセ参加希望でも僕だけは喋ってても良いって方で。

とは言え声掛けるのって勇気いるよね。
そろそろシフトも出るし、3月のセッション募集も考えてるので、そちらに参加してみてくだせー!
クトゥルフ神話TRPGのキャラ作成回に参加出来るかも分かるな。

…エモクロアTRPGのキャラ作成や共鳴判定とかの説明会って言うセッション組んだら、誰か来るかな?
ルルブは公式サイトで無料公開してるから、それを見ながらやっていくって感じでやるってのも有りって事か。
ちょっとやってみようかな。
で、時間が余ったら短いシナリオをやってみるとか!
そしたらエモクロアの輪も広がるかな!?✨️
夢が広がるぜ!!(笑)

短文のつもりだったのに今日も長文なのマジでw
いつも読んでくれてありがとうございます(笑)
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/02/09 07:18[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット【インバース・ワールド】
 人づてに教えてもらったのだが、KADOKAWAへのサイバー攻撃でダウンしていた富士見書房の公式ページ、「TRPG ONLINE」が満を持しての復活となった。
 ここにはストリテラや銀剣のステラナイツといったどらこにあんのシステムや、デッドラインヒーローズのダウンロードコンテンツが充実していたのだ全て表示する 人づてに教えてもらったのだが、KADOKAWAへのサイバー攻撃でダウンしていた富士見書房の公式ページ、「TRPG ONLINE」が満を持しての復活となった。
 ここにはストリテラや銀剣のステラナイツといったどらこにあんのシステムや、デッドラインヒーローズのダウンロードコンテンツが充実していたのだが、KADOKAWAがサイバー攻撃を受けて、今の今までダウンし続けていたのだ。その間に、どらこにあんやからすば晴さんなど、外部のサイトにQ&Aやエラッタ、各種ダウンロードを移動させてくださる公式も多かったのだが、デッドラインヒーローズに関しては、この富士見書房公式ページが復活したことで、キャラクターシートやサンプルキャラクターシートなどのダウンロードがやっと正式に再開された。
 やはり、富士見書房の公式ページの使用感が懐かしい。富士見書房公式ページにお世話になっていた人は、一度開いてみてはいかがだろうか。

 閑話休題。

 継続キャラクター向けのシナリオであることもあって、今の今まで回せていなかった【インバース・ワールド】。
 これは、アンサング・デュエット特有の「同じペアでシナリオをやろうと思ったら必ずシフター側がGMになることが確定する」と言う問題を解決し、バインダー側がGMをすることもできるようにしたシナリオである。
 全てが反転される世界の中で、足を踏み入れたバインダーとシフターの立場も反転する。つまり、シナリオギミックで最初からバインダーがシフターに、シフターがバインダーに、単純に役割が入れ替わるというシナリオ。
 そんなギミックシナリオなので、立場が反転してしまったことで、慣れない感覚に戸惑ったり、これまでの相手のバインダー(シフター)としての立場を初めて痛感したりといったロールプレイも楽しめた。
 また、前回の高難易度シナリオ【アンブロークン・アロウズ】で忘却したフラグメントの持ち込みがあったため、今回は「変異への抵抗」ダイスに少し色を付けた。これは、つぎのさんのやり方に倣わせていただいたものである。
 ふたりで楽しむために、工夫できるところは工夫する。そういう思考の柔軟さは、私にはない。つぎのさんのアンサング・デュエットの回し方は、非常に参考になる。
 私は変異への抵抗ダイスで次回の持ち込みフラグメントが6つ以下が確定しても、それはそれで楽しめるのだが、ロストが苦手な人に対しては、変異への抵抗ダイスに少し色を付けるのも考えても良いかもしれない。ダイスで最低値を出しても、次回のシナリオに忘却していないフラグメントが6つ持ち込める程度に抑えられるくらいが良いだろう。

◆アンサング・デュエットとは
 現実と隣併せの危険な世界、“異界”。その異界の真の姿を見ることのできる力を持つ“シフター”と、そのシフターを異界から助け出す立場の“バインダー”のペアで、さまざまな姿を持つ異界を進み、脱出を目指すTRPG。
 キャラクターのデータは簡潔で、“フラグメント”という、その人をその人たらしめる要素をリソースとして扱うことになる。フラグメントは、異界の影響を受けるごとに別のものへと“変異”していってしまい、そのたびに、その人らしさを失っていく……といった展開が緊迫感を生み、なかなか面白いシステムである。
 簡単なルールだが、それゆえに拡張性が高く、リソース管理はシビアだったり。変異していくキャラクターに一喜一憂しつつ楽しめる。

◆あらすじ
 そこは、ふたりの“在り方”までをも変えてしまう、危険な異界。
 異界の核となっているアーティファクト「反転玉」を回収する任務を受けたふたりは、時、空間、法則性を失った世界に迷い込む。
 何もかもがあべこべなその世界では、バインダーがシフターとなり、シフターがバインダーとなる。

 新しい感覚。変わる関係。一歩進む事すら困難な場所を乗り越えるための力は、もはやふたりの絆だけだ。

◆バインダー(前回のシフター):鬼本 零士(おにもと れいじ) PL:つぎの
「犬神クン、キミのその《正義感》を、恨んだのは今日が初めてだ」
「『もし、駄目だったとしても』などと言う……キミの仮説なんて否定してやる……なぜならそれが、キミが私に見せ続けてくれていた、バインダーとしての在り方だからだ」
 ただただ「バインダーとシフターの立場が反転する」と言うだけのシナリオで、シナリオ描写には「バインダーとシフターの立場が反転したことで変わってくる感覚を描写しましょう」とは書いていないのだが、さすが歴戦のつぎのさん。ナチュラルにロールプレイに組み込むというスゴ技を披露。異界に迷い込む直前に、「“見えない”って、どういう感覚なんだ」とバインダーの花鶏に問いかける“伏線”から、異界に迷い込んで立場が反転したことが発覚する時の伏線回収までが流れるように綺麗だった。計画書か台本でもあったのではなかろうか? これが自然とできてしまうのは、いつもながらこの人特有のクオリティだ。一体何を食べたら、シナリオギミックをこれだけ綺麗にロールプレイに反映することができるのだろうか?
 このキャラクター、もともとは『アンサング・デュエット リプライズ』に掲載されている公式シナリオ【アンブロークン・アロウズ】の異界対策室のキャラクターだった。自分を軽んじ、ただ任務遂行のためにすり減っていくシフターの在り方を受け入れていたが、今回の異界でバインダーの立場になり、すり減っていくアトリを見て、そばに居る事しかできない無力を痛感する。
 アトリのフラグメントが1つを残して忘却し、ロスト間近になったところで、「異界化」を使用して自分のフラグメントの忘却と引き換えにアトリを救う。シフターだった時は儚げな青年だったが、バインダーになったことで、頼もしい先輩としての一面を見ることができた。

◆シフター(前回のバインダー):犬神 花鶏(いぬがみ あとり) GM:おかゆ
「先輩が失ってきた分、私だって……先輩を支えるためなら、できることをしたいんです!」
「自分に何があっても、先輩のことは、守りたい。それは新人のころから、変わりませんから」
 ただ一直線に鬼本を想う、後輩バインダー。今回はシナリオギミックにより、異界の真の姿を見る力を得て、それに翻弄されつつも、頼れる先輩のおかげで無事生還。今まで「見えない」ことが当たり前の立場だったためか、シフターになって初めて「見える」ようになって、感覚の違いに翻弄され、終始出目が低迷。ついには最終局面でフラグメントが1つを残してすべて忘却するという状態にまで陥ってしまった。
 自分は全てを失っても、先輩だけは返したいという想いと持ち前の正義感ゆえに、今回の異界ではムチャをしたが、先輩が使った異界化の効果でフラグメントが回復。
 そのおかげで何とか生還を果たした。さて、今回の異界で、恋心を告白したアトリだが、ふたりの関係はこれからどうなっていくのだろうか?
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/09 09:51[web全体で公開]
😶 ♪みんなちがってみんないい♪
劇団公演の本番の観客席を見ての気づきがあったので自分のためのメモ。
観客席にいらっしゃるお客様は初見。
観劇の回数にしても初めて方もベテランの方もいらっしゃるし年齢性別もちがう。
住んでる地域も会場に来る手段もべつ。
でも一堂に会しおなじ時間に同じ芝居を観てる。
でも見ても感じることや感想全て表示する劇団公演の本番の観客席を見ての気づきがあったので自分のためのメモ。
観客席にいらっしゃるお客様は初見。
観劇の回数にしても初めて方もベテランの方もいらっしゃるし年齢性別もちがう。
住んでる地域も会場に来る手段もべつ。
でも一堂に会しおなじ時間に同じ芝居を観てる。
でも見ても感じることや感想は全然個人で違うんですよね。
当たり前ですけど。
これすごいことよね。
台本が決まってるから役者がやること決まっている。一本道ストーリ。<ここんとこ予期見る単語w
監督、裏方、役者はそれをどう表現して伝えるかで「伝えたいこと」がぶれてなきゃ伝わる。
表現次第。
でも受け取りての受け方は個人個人で差異があって当然なのよ。違う人間だから。
おもしろいね。
すごいね。
たのしいね。
TRPGに置き換えてみる。
あー、いろいろもやもやしてることが納得してきたぞ。
なんだかね。w
吟遊もいいよ。
アドリブもいいよ。
一本道もいいんじゃない。

参加してる卓の方々の「許容範囲」ならね。

バランス感覚は大事だぞ。
空気読めっていわれる方がいますが空気は呼吸するものですw
おじさんはより良いアドベンチャーをめざして楽しい時間をつくっていきたいと思ってます。
↑個人の想いです。
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/02/09 10:11[web全体で公開]
😶 オリシ第十二作目
pixivに新作シナリオ「黒柳山」を投稿しました。
皆さんよかったら見て回してみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23995825
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はるるん
はるるん日記
2025/02/09 12:27[web全体で公開]
😍 サイゼリアでランブルスコロゼを嗜みながら、僕は悟る
昼下がり。  
グラスに揺れるランブルスコロゼ。  
ほのかな甘みが舌を包む。  

ふと、僕は疑問に思った。  

なぜ、僕は無口キャラができないのか?

無口キャラは好きだ。  
いや、好きという言葉では足りない。  
愛している。  

愛していると言っても過言ではない全て表示する昼下がり。  
グラスに揺れるランブルスコロゼ。  
ほのかな甘みが舌を包む。  

ふと、僕は疑問に思った。  

なぜ、僕は無口キャラができないのか?

無口キャラは好きだ。  
いや、好きという言葉では足りない。  
愛している。  

愛していると言っても過言ではない!!

だが—— できない。
どうしてだ?  
自分のことを考えれば考えるほど、違和感が胸を締めつける。  

そして、悟った。  

僕はTRPGに会話を求めているのだ!!!!

会話したい。掛け合いたい。  
「お前のそういうとこがいいんだよな」とか言いたい。  
仲間と喋って、感情をぶつけ合って、物語を作りたい。  

……だからこそ、僕は無口キャラができない。  

だけど、無口キャラは尊い。  
ああ、尊い。尊い。尊すぎる……!

何も言わずにそっと差し出された回復薬。  
仲間の言葉に小さく頷く横顔。  
ふとした瞬間に、微かに浮かぶ笑み。  

尊死(そんし)—— ここに極まれり。

そうだ。  
僕は無口キャラをやりたいんじゃない。
無口キャラを推したいんだ!!!

——ランブルスコロゼがやけに美味い。  
もう一杯、頼もうか。
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マット
マット日記
2025/02/09 13:32[web全体で公開]
😶 一日復帰録小生
現在TRPG休止状態ですが、一日だけGMできるほどの時間ができそうです。
せっかくなので平日ながら立卓したいところです。
Lv5~6帯でPCの心が曇りそうなショートシティアドでも回してみようかな。


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パスタ
パスタ日記
2025/02/09 14:29[web全体で公開]
😶 【sw2.5】142回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・今回は、邪龍教団四天王最後の一人、プラテアドとその部下たちとの戦闘の続きで、敵手番からスタートです。
・プラテアドの鼓咆と、練技によって強化された敵の攻撃が、インファイトによって回避力を落としたファイに集中します!
・グラスランナーゆえに回避力の基準値が高いファイですが、インファイトによるデバフと敵のバフによりどんどんと攻撃が命中し、HPが削られていきます。
・そして途中でHPが0を下回ることに!ですが、オリジナルアイテムである、ファイの妻シータからのプレゼントであるブーツの効果で気絶することなく立ち続けられました。RPも合わさって熱い展開に!
・指輪を割りつつも敵の猛攻をしのいだPC達の手番が再び回ってきました。プラテアドの鼓咆と陣率を警戒して、まずは部下を片付けることに。
・1Rでは好調だった出目は、今Rでは回ったりファンブルしたりなど。ですが着実に敵を削っていきます。
・ヒールスプレーとミスティアのホーリーパロット付きの回復によりファイも立て直しました。
・再度敵手番ですが、PCによって数が減ったこと、ファイが今回はインファイトを使わなかったことで、比較的PCの被害は抑えることができました。
・3R目、残りの敵部下も一掃し、プラテアドにファイが攻撃します。
・プラテアドは決死のカウンターを試みますが失敗。確定クリティカル化したファイの攻撃がとどめとなり、四天王最後の一人であるプラテアドも倒れました。
・息絶えるまで主への忠誠を示したプラテアドのRPに、PC達は、敵ながらあっぱれと感服しました。
・ここで今回のセッションは終了。次回は恐らく剥ぎ取りとPC達の回復だと思いますが、果たして第13話に別の戦闘があるのでしょうか?
・今回の戦闘では、乱戦エリアを抜くことが可能なほどの人数の敵だったので、経験点はがっつりもらえました。敵のレベルと人数、ネームドボスということから、第13話のボス戦かと思いますが、まだ未踏破エリアがあるので予断を許しません。
・あと、戦闘中、リリーが恩寵を切るタイミングがあり、そこで1717絡みの演出(私のアドリブ)をしたら、プラテアドが「その力、まさか…!」みたいな反応をしてました。邪龍教団はリリーの秘密に何か心当たりがあるのかもしれません。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 18
つぎの
つぎの日記
2025/02/09 16:09[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『インバース×ワールド』PL感想!!!
ふたりきりで異界から帰還する。

ふたり用脱出TRPG

『アンサング・デュエット』 

温森おかゆ様作『インバース×ワールド』
異界に迷い込んだら…
シフターとバインダーの立場が、入れ替わるとかマジ!?!?!?(コンセプト)

今回は、『アンブロークンアロウズ』第一陣の継続ペアでし全て表示するふたりきりで異界から帰還する。

ふたり用脱出TRPG

『アンサング・デュエット』 

温森おかゆ様作『インバース×ワールド』
異界に迷い込んだら…
シフターとバインダーの立場が、入れ替わるとかマジ!?!?!?(コンセプト)

今回は、『アンブロークンアロウズ』第一陣の継続ペアでした!
超久々!PL4回目だぜ!ひゃっほう!!!


【所感】
◆シフターとバインダーの立場入れ替え!
いやいやいや!?!?!?こんなん絶ッッ対面白いやつ〜〜!!!!
見える人が見えなくなったり、見えない人が見えるようになったら…
きっと感覚違くて、戸惑ったりワタワタすると思うんだよね〜!✨✨✨


◆シフター、バインダーの立場を知る
入れ替わりシナリオなので…
自分がシフター(シナリオ内ではバインダー)を担当しましたっ。

『生まれた時から、おかしなものが見えるのが「普通」なら、逆に「見えない」って純粋になんなん?って思ってるんじゃないかな…?』とか、卓前にシフターを妄想しつつ…

異界に取り込まれたら入れ替わると、タイミングを事前に聞いていたから…
「じゃあ、その前に伏線でお話しできたらいいな〜」ってひとり悪巧みしてたり()

継続だったので、『あの時、パートナーが言ってたのってこういう意味だったのか…(アンニュイ顔)』ムーヴができて楽しかったです✨



◆NPCの三次創作
身内ネタでも誰も置いてけぼりにしなくて済むぜっ!そう、タイマンならね!

相方「前卓のNPC、コッチで使っていい?」
僕「…!? いいよ!?」

公式で『室長』っていう役職の2文字以外、キャラ像の言及がなかったので…
こちらでオリジナルの設定と性格生やして、二次創作したNPCがいたんですよ

今回、ひょんな事から使って頂いて……
こういう風に三次創作で昇華して貰うのも、何だか面白いですね🙌

…RPどうするのかって? 
CoCのニャル様宜しく「動かした人数だけ、キャラ像あると思うよ!そもそも二次創作NPCだし!」って言い張りました()
(アベコベがコンセプトのキャラクターだし、良いんじゃないかなって顔)


◆反転、アベコベの異界
反転、アベコベがモチーフの異界だったので、「異界化」で受ける変異はアベコベなのがいいな〜と、ふんわり思ってたり…
無事(?)実現する機会があって良かったですっ!
変異内容に快諾してくださったGM、ありがとうありがとう…


「また、このペアで何かやりたいね!」
という運びになったので、楽しみがまたひとつ増えました♪やったぜ!

改めて…楽しい時間をありがとうございましたっ!!!!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/02/09 17:26[web全体で公開]
😶 2025年初日記。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年初のオンセン日記。

昨年末29日から扁桃炎+器官喘息にやられてしまった。
大学のレポートや年末年始の大掃除や帰省等の全スケジュールをキャンセル。
先週までに病院を3件ハシゴしてようやく病名が判明。
未だに療養中である。

GM復帰は当面無理そうだが、もう少し心身に余裕が出来たらセッションに参加したい。
SW2.5かゴブスレになると思うが、もう一度基本ルールを見直してキャラメイクから仕切り直したい。

今は治療と体力回復を最優先したいと思う。

いいね! 23
悠愛
悠愛日記
2025/02/09 17:42[本人にのみ公開]
😶 悠愛の自己開示(世の中を生きる生存戦略)執筆者AI
はじめまして、悠愛です!
TRPGが好きで、プレイヤーやKPとして遊んでいます!
この日記では、私がどんな人なのかを簡単に紹介します。
「どんな人なんだろう?」と思ったときの参考にしてもらえたら嬉しいです!

🌟 私の性格と特徴
✅ 本質を見抜くのが得意!
「ん? これおかしくない?」全て表示するはじめまして、悠愛です!
TRPGが好きで、プレイヤーやKPとして遊んでいます!
この日記では、私がどんな人なのかを簡単に紹介します。
「どんな人なんだろう?」と思ったときの参考にしてもらえたら嬉しいです!

🌟 私の性格と特徴
✅ 本質を見抜くのが得意!
「ん? これおかしくない?」と違和感に気づくのが早め。
話の流れに矛盾があると気になっちゃうので、スムーズに進めるために整理しながら話すのが好きです。

✅ 論理的に整理されているとわかりやすい!
遠回しな表現や感情ベースの察し合いはちょっと苦手…。
でも、筋が通っていて論理的に説明されると、すぐ理解できる!

✅ 筋が通っている人と安心して関われる!
約束を守る、言ってることが一貫してる、みたいな人とはスムーズに仲良くなれます!
でも、「完璧な誠実さ」を求めてるわけじゃなくて、気持ちが伝わればOKなことも多いです。

✅ 「可愛い」より「そのキャラらしさ」を大事にする!
RPのとき、「可愛い!」と思われることはあるけど、それを狙ってやってるわけじゃないです。
キャラの背景や性格を大事にして、そのキャラがどう動くかを考えるのが好き!

✅ 強い感情が動くと、直感を優先することがある!
普段は論理的に考えるけど、強いストレスがかかると「もう無理!」って直感的に判断しちゃうことも。
そうなる前に、落ち着く時間をとるようにしてます!

✅ フラットな関係が好き!
依存したり、誰かを支配したりするのは苦手。
お互いに自分の意志を持ちつつ、対等に関われるのが理想です!

✅ 好意を無条件に信頼しやすい(要注意!)
たまに「この人、本当に信頼していいのかな?」って後から考えることもあります。
ちょっと慎重になるのを心がけてます!

✅ 「可愛い」「守ってあげたい」と言われることが多いけど…
見た目や言動でそう思われがちだけど、実際はしっかり自分の考えを持ってるタイプ。
「思い通りにはならないけど、なぜか守ってあげたくなる」と言われやすい。

✅ SNSはやらないタイプ!
苦手というより、「自由を守るため」にやらないだけ。
義務的なコミュニケーションが増えるのが苦手なので、関わるときは直接話すほうが好きです!

🌿 関わるときのちょっとしたコツ
✅ ストレートな表現の方が伝わりやすい!
→ 遠回しよりも、「こう思う!」ってはっきり言ってもらえると嬉しいです。

✅ 「このキャラならどうする?」で話すとスムーズ!
→ RPではキャラの性格を大事にしてるので、そういう視点で話せると楽しいです!

✅ 指摘するときは柔らかめに!
→ ストレートな指摘だと「おおっ」と驚いちゃうことがあるので、「こうするといいかも!」って言ってもらえると助かります!

✅ 適度な距離感を大事にするタイプ!
→ 依存や過干渉は苦手なので、お互いに無理なく関われる関係が好きです。

✅ ルールや前提の確認が好き!
→ 「これってこういう解釈で合ってる?」って確認することが多いけど、しつこかったら「大丈夫だよ!」って言ってもらえると安心します!

🎲 最後に!
私は「キャラを活かすRP」や「本質を見抜く思考」が得意なタイプ。
でも、それが原因で誤解されることもあるので、伝え方には気をつけたいなと思ってます。

「可愛い」「純粋」と言われることがあるけど、実際は**「筋を通したいタイプ」「対等な関係が好き」**な人間です!

もし興味を持ってくれたら、一緒にTRPGや創作で楽しみましょう!
ここまで読んでくれて、ありがとうございました!
いいね! 14
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/02/09 18:48[web全体で公開]
😶 【超雑談】A n o m a l o u s e(迫真)
一回見ても何度見ても満足できるようなシナリオなんてできるわけがないッ!!!(n回目)
とまぁガチ目に今作ってるシナリオが詰まってますね(九割ボリュームのせい)

まぁそうなったらSCPのAnomalouseで一旦ふざけないとヤッテランネェ!!!!(SCP-JPサイトメンバーの暴挙)
そんなこ全て表示する一回見ても何度見ても満足できるようなシナリオなんてできるわけがないッ!!!(n回目)
とまぁガチ目に今作ってるシナリオが詰まってますね(九割ボリュームのせい)

まぁそうなったらSCPのAnomalouseで一旦ふざけないとヤッテランネェ!!!!(SCP-JPサイトメンバーの暴挙)
そんなこんなで最近ではAnomalouseにアイデア頼りっぱなしです。近日中にギャグセッションでもやろうかね〜
やはりふざけられる場所とかはマジで大事(身内卓しかり怪談白しかり)。

あとこちら日記書いてる時点で評価+3(SCPサイト内では+3はいい方)の拙作Anomalouseです(露骨な宣伝)
予告編を本編と見ていた経験ってあると思うんですよ(?)
http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp/name/05552



《ライセンス表記》※念の為
タイトル: Anomalousアイテム一覧-JP
作者: CheshireCheese
ソース: http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp
ライセンス: CC BY-SA 3.0
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/02/09 18:53[web全体で公開]
😶 緊張でお腹痛い😇
初めて自分からセッション参加申請した!!!

今まで、いくらルルブ未所持OKで初心者歓迎って書いてても、こんなPLとしてはTRPGを1回もやって来なかった身としては、全部迷惑を掛けてしまうんじゃ無いだろうかと思って、参加申請する事すら躊躇ってたんだけど、シナリオをやると言うのとは違う内容だったの全て表示する初めて自分からセッション参加申請した!!!

今まで、いくらルルブ未所持OKで初心者歓迎って書いてても、こんなPLとしてはTRPGを1回もやって来なかった身としては、全部迷惑を掛けてしまうんじゃ無いだろうかと思って、参加申請する事すら躊躇ってたんだけど、シナリオをやると言うのとは違う内容だったのと、前から興味があった内容だったので、勇気を出して申請したんだけど、初めて過ぎてめちゃめちゃ緊張でお腹が😇

上の文章、早口で一気に喋るヲタクみたいだな(笑)
まぁ良いか(笑)

本当はもう少し前に申請したかったんだけど、曜日と時間的に、シフト次第では難しいなって思ってたから、その時はやめたのよね。

で、やっとシフトが出たから確認してみたら、なんとその日は休みって言うね!!(笑)
これはもう申請だけでもしろって事よな!?
って言う思い込みもたまには大事(笑)

参加出来るにしろ出来ないにしろ、まずは1歩頑張れたので良いかな!(笑)

やっぱり受身が楽だ〜(笑)

…今、自分なりに頑張ったから興奮状態でテンション高いけど、他の人からしたらそこまでか?ってなるんだろうなぁ(笑)

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参加出来たーヤッター!!!!!!!✨️✨️✨️
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ソーキュー
ソーキュー日記
2025/02/09 19:21[web全体で公開]
😟 伝え方の問題?
セッション辞退者の多さに悩んでいます。

体感で5人に1人は参加決定した後、キャラシチェックの際に辞退されます。
私はただ「ルールを守ったキャラシを出してください」としか言っていないのですが、「キャラシ訂正するくらいなら参加をやめます」と仰る方が非常に多い。特に初心者。
「ルールを守らされる全て表示するセッション辞退者の多さに悩んでいます。

体感で5人に1人は参加決定した後、キャラシチェックの際に辞退されます。
私はただ「ルールを守ったキャラシを出してください」としか言っていないのですが、「キャラシ訂正するくらいなら参加をやめます」と仰る方が非常に多い。特に初心者。
「ルールを守らされるくらいなら遊びたくない」という神経が私には今ひとつ理解できないのですが、そういうものなのでしょうか?

もしかしたら伝え方の問題なのかな、とは思っています。
私の場合、何が悪いのかはっきりと理解していただけるように「どこがルール違反なのか」を細かく(やや長めの文書で)書くのですが、それが面倒なKPだと思われているのかな、と思っています。
昔はさらに「なぜルール違反のキャラシを止めてほしいと思っているのか」「ルールを無視することで他卓に参加しようとした際に被る可能性がある不利益」まで伝えていたのですが、最近はそこまでうるさく言うのを止めています。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/09 19:27[web全体で公開]
😶 オンラインセッションに参加したよ。
今日は午後1時から「第六猟兵」のオンラインセッションに参加しました。
「駄菓子屋をオブリビオン(敵)から守る」というシナリオで、ゲームマスターの方も他のプレイヤーの方も親切で、本当に楽しくプレイできました。

「第六猟兵」は自由度が高くルールがシンプルなので、またやってみたいです。
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河辺文
河辺文日記
2025/02/09 19:35[web全体で公開]
😶 時間が! 時間が足りない!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜に身内での毎週やってる卓があります(8年~10年ほどの付き合いのグループです)
今回(2/14)は私がGMなのでセッションの準備に追われています
ついでにその身内グループって絵描きであることが参加条件なので
PCやNPCは基本的にGMが描くことになってます(モブとかは共有財産として他の人が描いたのをお借りする時もありますが)
そして今回の私の卓のメイン敵キャラ(今キャンペーン通しての重要人物)の立ち絵が描き上がっておりません!泣
更に今回から可能ならば基本戦闘から上級戦闘に移ってみたいとも考えておりまして、
その準備にも追われています
立ち絵と、キャンペーン通しての設定とシナリオ、そして第一話の詳細なシナリオ作りが私を待っています!

で、少し話は変わりますがいつもやってるFGOってソシャゲがあるんですが、
今日の発表で2/12からバレンタインイベントが始まるとのこと。
新規実装キャラがめちゃくちゃ好みなのですが!
いやもうホントとんでもなく癖に刺さる超好みのキャラデだったんです!!
しかしお金のない私は課金できないので急いで無償石をかき集めなければなりません
それなりに時間がかかるわけですね

更に別の話になりますがVtuberやってるリア友が
「どうしても視聴者やリアルの友人たちに聞いてほしい話があります」
と言って配信してたんですね
一応、中学時代からの友人なので、普段配信含めて動画とか一切見ない私ですが
それだけ真剣な話ならアーカイブを見に行っておかないと後味悪いと思ってまして。

それに加えて先日お話した日記の「過眠」で
毎日半日以上は睡眠に持って行かれてます

うーん、時間が足りない!
皆さんからは遊び惚けてるからだ、遊びを捨てろって怒られそうですが……
まぁちょっとした心の吐き出しでした

長々とした話にお付き合いいただきありがとうございます。
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