トロさんがいいね!した日記/コメント page.9
トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kパン | |
| 2020/09/27 13:30[web全体で公開] |
| しょーちゃん | |
| 2020/09/25 23:05[web全体で公開] |
😶 時間が余ったので クトゥルフのオリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」を Pixiv投稿用に書き起こしているのですが …めっちゃ大変ですね?() いや………投稿できる人すぐぅい……… …めっちゃ自由裁定多いんですが、詳しくはリプレイ添付します!じゃだめだろうか…だめだな!w
| ジンとにー | |
| 2020/09/23 00:41[web全体で公開] |
😶 BGMを漁っていたらとんでもない発見をしてしまった 仕事が忙しい身の上故に、セッションをやるまでの気力も何も無いのでゲームBGMをアレコレ聴いて過ごす休日のこと。 「やっぱり状況に応じてBGMが変わる演出ってやりたいよなぁ、ポケモン剣盾のジム戦とかlibrary of ruinaの接待とか…」なんて叶わぬ事を思いながらBGMをイジイジ。 全て表示する 仕事が忙しい身の上故に、セッションをやるまでの気力も何も無いのでゲームBGMをアレコレ聴いて過ごす休日のこと。 「やっぱり状況に応じてBGMが変わる演出ってやりたいよなぁ、ポケモン剣盾のジム戦とかlibrary of ruinaの接待とか…」なんて叶わぬ事を思いながらBGMをイジイジ。 それでふと、『BGMの速度を1.5倍にしてみた』んです。 とても凄いことになった。 ボス戦のBGMだと特に凄い。速度が上がることによって緊迫感と高揚感が上昇して一気にクライマックス感溢れるBGMに早変わり。追い詰められたボスが最後の切り札の大技を放って来たり、逆に追い詰めたボスに全員で総攻撃をかけるシーンがありありと想像できる出来に。 いやはや、BGMを変える演出で似たBGMを用意する以外にもこんなやり方があったとは……そんな訳で皆さんも興味があったらやってみると良いですよ。聞き慣れた曲がまた違ったテイストで楽しめます。 ちなみにその時聴いていたBGMはモンハンのバルファルク戦のBGMでした。
| より | |
| 2020/09/16 19:54[web全体で公開] |
😶 振り返り+α セッションの振り返りが追いつかない。 正確に書くと後日譚を書くのが追いつかないので、ネタバレにならない程度にまとめて振り返りやらなにやら書いておこうと思います。 色々とあったセッションばかりだったので、りあえず記録には残しておきたいようなことばかりだったので。 後日譚は後から書けたらいいな… 全て表示するセッションの振り返りが追いつかない。 正確に書くと後日譚を書くのが追いつかないので、ネタバレにならない程度にまとめて振り返りやらなにやら書いておこうと思います。 色々とあったセッションばかりだったので、りあえず記録には残しておきたいようなことばかりだったので。 後日譚は後から書けたらいいな… 【壊胎】 クトゥルフTRPGってなんでもできる!楽しい!!って改めて思わせてくれたシナリオでした。 もちろん、ルールやマナーやモラルを守った上での“なんでも”ですよ。 荒ぶる出目が色々とアレだったのは置いておくとしても、とりあえず途中色々なことを忘れてハイになったのは反省すべき点。 そんな反省点もありつつ、最後までとことん楽しくやれたシナリオで面白かったです。 技能も成長したし、SAN値も安定しているのでまたどこかで元気に探索させたいのですが、女の子のRPがあまり慣れないので今後の課題として頑張ろうと思います。 桃ちゃん、客観視して好きな子になってるんですけど、RPするのは自分である。 なおPCを作る時に考えていた彼女と中の人(私)との共通点は、夢中になったものからブレない、というところと、計画的だけどその計画が突拍子もない、です。 KP Kadenaさん、PLないあさん、ありがとうございました!傀逅をやるのも楽しみにしています。 【クレイジーガーデン】 他のセッションのアフトで未通過だという話をしていたら、回していただけることになり…ご厚意に甘えました。大変感謝しています! リドル系というわけではないと思うんですけどけど(……多分?このあたりの線引きがわからない)、リアル脱出ゲームやったような気持ちにもなったクローズドシナリオでした。 単純に解説で「あっ!!!」ってなったからかもしれない(一時期リアル脱出ゲームばかりやってた頃、何度も「あ!」「それか~~!」って言ってた人) あ、ちゃんと無事に生還してます! 探索やら脱出方法を考えるのが楽しいのシナリオで、身内で回してみたいなと思いました。 他の人はどう考えてどんな行動になるかなあとか、コレに気付くかなあとか考えるだけで楽しい。 余談ですが。 この日、見事にファンブラーの称号を得ました。わぁい…… この日記で振り返るPL参加セッションはあと1本なんですが、先日の日記に書いた『悪意と杭と鎖』『狼を養うは脚』含めた5回のセッションでほぼ100ファン出しているんですよね、私。 狼を~の時の記憶が曖昧なのでほぼ、と書きましたが…もしこの時も100ファンしてたら全てで100ファンしてることになりますねハハハ。 ※なお、間違いなくファンブルはしている でも、その分クリティカルも割と多いので!ダイスが荒ぶるだけで!!ファンブルばかりじゃないんで!!! ……収拾がつかなくなるので言い訳タイムはこの辺で終わります。 KP Adamさん、PL スペクトラムさん、氷雨雫さん、タキタニさん、一緒に遊んでいただきありがとうございました! 【知を孕む母よ】 一言でセッションの感想を言うのであれば……どうしてこうなった、に尽きる。 印象に残った場面を一言で表すなら、おそらく満場一致で『地獄絵図』だと思ってます。 シナリオに罪は無い!KPさんも悪くない!全ては出目が悪い!!! ……なんて勢いで書きましたが。 正直な話、あの地獄はめちゃくちゃ楽しかった……笑 “探索者全員(PC2人)が同時に一時的狂気と不定の狂気を発症”が決定した瞬間に爆笑してしまいました。 ちなみに自PC、不定を3つほど持ち帰ったので計4回発狂RPしたんですけど、楽しくて仕方がなかった……! 発狂したいなって思う気持ちがわかってしまった日。 無事に生還はしているんですが、SAN値がきっちり30減り、15くらいしか回復せずに30台になりました。 1回のセッションでこんなに減ったの初めてでしたね……本来はここまでSAN値が減るシナリオではない、はず……何が起きたんだ?? 上記に書いたとおり、出目はたくさん荒ぶってたくさん成長してくれたので、どこかでSAN値回復チャンスを得てからもっと動かしていきたい所存です。 シナリオについての感想とはしては、構成というか、色んな要素のバランスが大変良いなぁと思いました。ネタバレになるから語れないんですけどNPCが好き…!かわいかった…… ちなみにこのシナリオは個人的に気になっていたものだったので、通貨出来て嬉しかったです。 このシナリオもいつか回してみたい。 KP じゃーがさん、PL パピーさん、ありがとうございました! 最近、やってみたいなあと思っていたり気になっているシナリオに参加させてもらうことも増えて嬉しい。 全く知らなかったシナリオで物凄く面白い!ってなるのも多いので、世の中には面白いシナリオで溢れているな…という陳腐な感想になってしまうんですけども、本当にどれも楽しい。凄い…… 何故か、やればやるほど気になるシナリオも増えていく謎なのですが、リプレイとか見てしまったことによって涙を飲んだ回数も増えてきているのでそこは我慢してます。 最近特に気になるのは嗤う人間師と堕ちた先に在ったのはと沈没せしメアリーセレストあたりかなー。いずれ上手いこと縁があるといいな。 そんな感じでざっとした振り返り日記でした。 後日譚も書けるように頑張りたい。今週末~連休にかけてもセッション予定があるので、まずはそっちに集中ですが! 良いRP&無事生還できるように頑張ります。 * ここから先は近況的なこととかちょっとだけ。(TRPG関係あったりなかったり) 先日、KPとして身内で『亡き猫を蘇らせる唯一の方法』というシナリオを回してきました。 1度まわしたことのあるシナリオを再び、というのもあってか前よりは上手くできた…気がするような… 割とリアルアイデアが必要なシナリオではあるのですが、PLやった友人が閃き特化型だったので思いつくまでの時間が短く、これにはKPとしてもにっこりでしたね。 ギミックが面白いとか物語として好き、の他に、この人はこういうの得意&好きそうだから……という理由でシナリオ選ぶのも楽しそうだなと思いました。 その翌日、先週末の話なのですが、久々の発熱で急遽セッションをキャンセルという体たらく……その節は申し訳ありませんでした。 1日でパッと下がった熱で頭痛程度の症状しかなかったんですし、コロナの心配はないと言われておりますが、今週いっぱいは在宅勤務命令が出たので念の為ガッツリ引き籠ってます。 調子乗って夜更かししていたらダメだなって思い知りました。 今週末には上記のとおり予定もあるので、二度とキャンセルなんてしないように体調管理はしっかりしたいですね。 季節の変わり目なので皆さまもお気をつけてください。
| しょーちゃん | |
| 2020/09/16 00:28[web全体で公開] |
😶 自分で言ってしっくり来た言葉 GM(KPとか色々)するのは、自分の幸せ貯金だよね!! (セッション回すの、大変だけど、やった分だけ返ってくる、そう思いません(・∀・)?) 感想は!!!ごじつ!!!!!!! 『また、明日!』
| 二階 | |
| 2020/09/12 19:52[web全体で公開] |
🤔 情景描写:雨 今日は雨が降っていました。 ぽつぽつと屋根を打つ雨の音を聞きながらぼーっとしていたらあることを思いつきました。 雨は表現上、どんなタイミングで使われるのだろうか、と。 以下に書き連ねるのは雨に関連する描写とそれに対するイメージです。 私の少ない語彙と偏見に彩られたメモのようなものなので、全て表示する今日は雨が降っていました。 ぽつぽつと屋根を打つ雨の音を聞きながらぼーっとしていたらあることを思いつきました。 雨は表現上、どんなタイミングで使われるのだろうか、と。 以下に書き連ねるのは雨に関連する描写とそれに対するイメージです。 私の少ない語彙と偏見に彩られたメモのようなものなので、決してこれが正しいというわけではないのでご注意を。 ……書いている途中でこれを上げてどうするんだろうという気持ちになりかけましたけど、正気に戻るのはやめておきましょう。 シナリオのきっかけになりそうなアイデアが何個か思いつきましたし。 分厚い雲が空をふさいでいる……閉塞感、鬱屈とした印象 さめざめと雨が降り続ける……悲しみ、この世の無常さ 雨を浴びる……悲しみ、じわじわと何かが進行する、クールダウン 雨でびしょぬれになる……余裕のなさ、途方のない悲しみ 恵みの雨……暖かい、優しい 雨の中をびしょぬれになりながら駆け抜けていく……がむしゃらさ、夢中になる 雨と共に周囲の空気が少し低くなった……よくないものの訪れ、何かの前兆 突然雨が降りやんだ……異変の起こり、嵐の前の静けさ 雨脚が強まる……物事がエスカレートしていく 燕が低く飛ぶ……事件の前触れ 雨宿り……軽い隔離空間、日常と非日常の狭間 相合傘……二人の人物の心理的距離 水たまり……客観的な目線(水面を反射する) 雨が歌う(雨音が歌っているよう)……楽しい、明るい 夕立(通り雨)……解決ことが予想させる問題、一時的な事柄 梅雨、五月雨、時雨……長時間続くもの 時雨……転機 雷……怒り、恵、よくわからないものの存在 嵐……怒り、災害
| にな | |
| 2020/09/12 19:15[web全体で公開] |
😭 死ぬほど泣いた…() 昨日通過した「それは、とても残酷な夢だった。」で 死ぬほど泣いたことをご報告します…(聞いてない) 泣きすぎて机にティッシュの山が積み上がりました… 頭痛がしてくるほどでした… 情緒メタメタ…しんどい…しぬ……。゚(´இωஇ`)゚。
| 維華 | |
| 2020/09/11 21:59[web全体で公開] |
🤔 映画やドラマから得るPLキャラ作成思考 TRPGに初挑戦してから1ヶ月経ち、充電期間中に、 普段あんまり見ないサスペンスジャンルを観るようになり、 普段あんまり気にしていない演者の演技の仕草を観察するようになった。 映画やドラマに関して楽しみ方が増えてて面白い。 それはそうと、ふっと思い付いたのですが、 もしかしたら、キャラ全て表示するTRPGに初挑戦してから1ヶ月経ち、充電期間中に、 普段あんまり見ないサスペンスジャンルを観るようになり、 普段あんまり気にしていない演者の演技の仕草を観察するようになった。 映画やドラマに関して楽しみ方が増えてて面白い。 それはそうと、ふっと思い付いたのですが、 もしかしたら、キャラの物語や経歴に、職業に関する 不真面目な内容を入れた方が動きやすいかなと考え中。 (悪徳刑事や悪徳弁護士など、逆もまた然り。) そう考えれば刑事らしからぬ行動を行っても、矛盾生じにくく行動範囲も広くなる… 流石に法律に触れるような真っ黒では逆に動きにくいから、 「他人に迷惑かけなければある程度の犯罪を見逃す」程度に脚色する… 今後のキャラ作成の思考が決まりそうです… (勿論色々な経験や作品を観たらまた思考が変わるかもね)
| より | |
| 2020/09/10 20:09[web全体で公開] |
😶 狼を養うは脚 後日譚(&セッション振り返り感想等) блин! 部屋でひとりになった途端にミハイルの口から飛び出したのは、久しく口にしていなかったようなスラング。 倫理観も何もないこの環境であろうが、ある程度の矜持と教養と、それに見合う姿勢でいるべきというのが己の家族の教えであり、自分もそれには同意してきた。 仕事の上でもあまりこの手の言葉全て表示する блин! 部屋でひとりになった途端にミハイルの口から飛び出したのは、久しく口にしていなかったようなスラング。 倫理観も何もないこの環境であろうが、ある程度の矜持と教養と、それに見合う姿勢でいるべきというのが己の家族の教えであり、自分もそれには同意してきた。 仕事の上でもあまりこの手の言葉遣いに慣れるのは良くない。わかってはいるのだが。 ミハイルは頭を抱えてベッドへと飛び込んだ。突っ伏したまま漏らした低い唸り声は、両腕を交互にベッドに叩きつけ始めた頃には部屋中に響きわたる程の声量に。 子どものように暴れて悶絶している理由は、至極単純な感情からきていた。未熟な自分がひたすらに恥ずかしい。 あれだけのものを与えられたのに上手く活用できなかった。 武器はその真価を発揮できてこその武器だというのに。拳銃だって、的に当てることができなければ玩具となんら変わりない。 「блин、」 階下の祖父には聞こえないよう、枕に顔を埋めてもう一度。癇癪に似た己への叱責は果てがない。 今回の事の顛末をミハイルの口から聞いている彼なら、多少うるさくしていても何を言うことなく放置してくれる気もするが。 というか、彼がまだまだ未熟だなと盛大に笑ってきたことだってこのひと暴れのトリガーのひとつなのだ。黙って許すくらいはしてくれないと割に合わない。 ……まあ、真面目に気遣われてフォローなんてされた日にはそれはそれで情けなさで身を投げかねないけれど。 頭の中でごちゃごちゃと考えて、ようやく火のついた衝動が落ち着いてきた。少しずつ冷えてきた頭でこの数日のことを思い出し、ゆっくりと深い息を吐く。 杜撰だった。未熟なのも認める。その結果が今にある。 だが決して、このままじゃ終わらない。 幸いにも手足も頭もまだよく動く。無かったことにできずとも、挽回のチャンスなら幾度とあるはずだ。 このままでは終わらないからな、と誰に向けたのかもよくわからない宣戦布告が枕の上に落ちた。 ────── ロシア語はよくわからない。 狼を養うは脚、参加させていただきました! 己の未熟さを恥じるミハイル的な後日譚ですが、PLの心境とシンクロさせただけです。 いやーほんと…いくらINTにプラス補正貰っても、リアルINTが追いつかないと意味がないということをひしひしと実感しました。 そんなひとり反省会はさておき。 セッションとシナリオの全体的な感想としてはとても楽しい、に尽きますね! 秘匿HOもあるのでソレに振り回されつつ色々考えつつ、和気藹々と日本のお菓子好きなチームのロシアンマフィアやれてめちゃくちゃに楽しかったです。 なんだかんだみんな優しいマフィアであった。 KP トロさん、PL そばうどんさん、ぷくぷくさん、ぷらんずさん、遊んでくださりありがとうございましたー! あと、ネタバレになってしまうのであんまり詳しく書けないですが、NPCが格好良かった…!あれはずるい…ずるいよ……! 続編も近々?出るらしいシナリオということらしいので、やれたら良いなぁ。 いつかまた、あのメンバーでドタバタやれるのを楽しみに待ってたいです。 (ネタバレにならないよう書いてみたつもりですがマズかったら畳みますのでご指摘ください)
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/09/09 21:46[web全体で公開] |
😆 楽しいお部屋作り 今度初KPでココフォリアのお部屋を作っているのだが、 めちゃくちゃ楽しい。 いちから作れないのが悔しいが、お借りする画像や素材、BGMを探すのが楽しい。 何より楽しいのは、一番最初の表紙を加工、作成するとき。 このシナリオ名ならこの背景を加工して、このシナリオ名をいれてと考えるのも楽しいし、時間はかかるけれど作るのも楽しい。 少しでもPLさんが楽しめるように、いいお部屋の完成に向けて頑張ります!
| 御月 | |
| 2020/09/04 12:00[web全体で公開] |
😶 初めてのシナリオセットのトレーラー&小物作り いい加減ネットに転がっているものを利用するだけではなく、自分でカッコいい感じのシナリオセットを作ってみたいと思い立ってから約半年....。 遂に作成スタートです! しかしそもそもパソコン機械とかシステム系列がクッソ苦手なのでどういう感じなのかを把握するところから始めます...。 千里の道も一歩から、他人にとってはどうとでもなる一歩でも私にとっては偉大な一歩なのであった!!
| TK16 | |
| 2020/09/03 00:50[web全体で公開] |
😶 やっぱり文章って難しい 小説とかはよく読んでたから疲れはしないんだけどTRPGをやってて気づくのは、意味をよく理解できてない時が目立つなあと感じてしまう…。でもテキセはキャラクターのRPも描写も凝ってて楽しいし……うーん。 やっぱり自分みたいのは取り敢えずやって覚えるのが一番手っ取り早いね。 9月はまだまだ卓が入ってるし、一緒になられた方にはご迷惑をお掛けするかと思いますがなにとぞーー
| 霊龍 | |
| 2020/09/03 00:48[web全体で公開] |
😆 リプレイ小説は楽しい。 今ね、「ミラーボックス」というシナリオのリプレイ小説を書いているんですよ。まったくの私事ですがね。密かに書いて個人で楽しむものもあれば、PLの方にお見せすることを約束しているものもあるんですけど。いづれにせよ、書いていて楽しいのなんの。そりゃ結末もそこまでの流れも知っているけれど、今一度登場人物の気全て表示する今ね、「ミラーボックス」というシナリオのリプレイ小説を書いているんですよ。まったくの私事ですがね。密かに書いて個人で楽しむものもあれば、PLの方にお見せすることを約束しているものもあるんですけど。いづれにせよ、書いていて楽しいのなんの。そりゃ結末もそこまでの流れも知っているけれど、今一度登場人物の気持ちや行動を思い出して考えてると、深いものが見られるんですよ。それが何かと言われれば返答に困りますが。言葉では言い表せません。それに、楽しかったセッションが物語として、記録としても残るのはいいじゃありませんか。そうさせてくださいよ。 ただ、言葉選びと視点が難しいんですよね。一人称視点で書くのはできるんですけど、三人称視点というか。NPCの視点で書くのはなんの問題もありません。話のおまけとして最後に付け足すことは多いです。しかしPL様のPC視点で書くことはどうも敵わないお話です。それぞれの性格やその時の思いがありますから。私が干渉して勝手に変えることはできません。しかしどうしてもセリフを加えたり描写を加える必要が出てくることがあります。そんなときはキャラシにお邪魔してそこに書かれている情報を基に想像で頑張って、できるだけそのPCに合いそうな言動にするんですけど、答え合わせができないのでね。結局は自己満足に終わってしまいます。しかし全力で取り組んで考えた結果がそれなら、まあいいのかなーなんて自分に言い聞かせたり…。 後は、書いているとNPCに愛着湧くね。まあ私のオリシに出てくるNPCはほとんどKPCのようなものなんだけどね。実質そう。とまあ、なんやかんや長々と語りましたが、リプレイ小説書くの楽しいというお話でした。完成に向けてさあ指と頭を動かそう。
| せむし | |
| 2020/09/02 18:49[web全体で公開] |
😟 質問:CoCのオリシ作成にあたって 僕は今、CoCのオリシ作成を行っています。 そのことについて質問です。 病院を舞台としたシナリオを考えているのですが、実際の病院の見取り図などを 改変してマップにしようとすると、マップがものすごく大きくなってしまいます。 クローズドシナリオを作る際には、どのくらいの大きさ、どのくらいの部屋数が ちょうどよいのでしょうか。 また、オリシ作成にあたっての注意点や、神話生物のバランス調整なども お教えいただけたら嬉しいです。 回答よろしくお願いいたします。
| 魁星 | |
| 2020/09/01 22:08[web全体で公開] |
😶 お前それどういう意味かわかってんのか???(#^ω^) 部活やってる道場が改修工事するのでその片付けと掃除の最中 後輩O「あ、そうそう先輩」 私「……なんだね、我掃除中ぞ?」 後輩O「こないだピックアップ回したら水着アビーその他星4複数体出ました」※FGOの話です 私「(#^ω^)」※後輩Oはさらに怪我を追加して見学期間延長。つまり合法的に吹全て表示する部活やってる道場が改修工事するのでその片付けと掃除の最中 後輩O「あ、そうそう先輩」 私「……なんだね、我掃除中ぞ?」 後輩O「こないだピックアップ回したら水着アビーその他星4複数体出ました」※FGOの話です 私「(#^ω^)」※後輩Oはさらに怪我を追加して見学期間延長。つまり合法的に吹っ飛ばせない() おんどりゃガチャ運でマウントとって楽しいんかあ゛ぁ゛!? こちとら目当ての鯖一切出ねーしなんならこないだ10連して爆死したんだぞ!!! 後輩O「まあこれも僕が友達のガチャ回した結果なんですが」 私「」 あ、私も聖晶石たまったら10連お願いしていい??(手のひらクルー)
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/08/29 17:03[web全体で公開] |
😶 いよいよ今夜KPデビューですぞって話。 クリスタルクロニクルリマスターおめでとうありがとう小笠原ですこんちゃちゃ。 スイッチは持ってないのでiPadでのプレイですが、ちゃんと製品版DLしたからやりこんでいきます。(FGOとツイステのイベント真っ只中だけど) やってる人いたらマルチで遊びましょマジで。 そんでもってタイトル通り今夜全て表示するクリスタルクロニクルリマスターおめでとうありがとう小笠原ですこんちゃちゃ。 スイッチは持ってないのでiPadでのプレイですが、ちゃんと製品版DLしたからやりこんでいきます。(FGOとツイステのイベント真っ只中だけど) やってる人いたらマルチで遊びましょマジで。 そんでもってタイトル通り今夜ですね、KPデビューしてきます。 緊張しかないし、今思うともうちょっとココフォリアの会場綺麗にしたかったなとか色々あるけど、時間的に間に合わない部分も多いので、完璧主義より多少の行き当たりばったりを楽しもうかと。 今までお世話になったKPの皆さんにも「探索者さんに楽しんでもらって、自分も楽しむことが大事だよ」とアドバイス頂いてきたので、私が楽しかった気持ちを少しでも共有できるように頑張ろうと思います。 一度KPをやろうと準備を始めると、あのシナリオもやってみたいなあと思うものも見つかったので、今度準備してみようかなとも考えています。 「首吊りアパート」と「ゴリラよあなたは強かった」が回してみたいんですよね…。 やってみたいことが増えて、これからの楽しみが増えて、なんだかとってもいい感じ。 ロケット団チックな感想ですが、前向きに挑戦していけたらいいな。 それでは最終調整とチェック、そしてきたる本番、頑張ってまいります٩( ’ω’ )و
| ハゲ | |
| 2020/08/28 00:22[web全体で公開] |
😶 二日かけたセッション、海も枯れるまでをやりました(ネタバレなし) とても楽しかった二日間でした エンディングも満足です それと今回使った子も元ネタあります 阪神 幸恵(さかがみ さちえ)という子を使いましたがもろそのままですね そう元ネタは阪神タイガースの女マスコットのラッキーちゃんです ラッキー→幸運→幸→幸恵となりました そして今回他の探索者とまさか名前の一部がかぶるとはびっくりしました お二方素敵なセッションをありがとうございました! またなにかあればよろしくお願いします! 二日間ありがとうございました!
| いちにい | |
| 2020/08/25 17:45[web全体で公開] |
😶 キパコン の魅力、誰か教えて偉い人…! 2010を買いたいけど、アマゾンではキパコンの方が少し安くて、身内ではそこそこKPやるので気になってたの…。 20:20追記 偉い方々、ありがとうございます。確かにこれは悩ましくなって参りましたねぇ…
| いちにい | |
| 2020/08/20 06:05[web全体で公開] |
😶 The First Investigator 今から130年前のこの日。 ”クトゥルフ神話”のすべての始まりである ハワード・フィリップス・ラヴクラフトの生誕の日だそうです。 現代もなお多くの作品世界に影響をもたらし、ホラー文学やアニメ、ゲームなどにその世界観が取り込まれています。 最初の探索者は彼なのかもしれませんね。