トロさんがいいね!した日記/コメント page.6
トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あきら | |
| 2021/02/10 18:41[友達まで公開] |
| 半兵衛 | |
| 2021/02/09 14:47[web全体で公開] |
😶 画像+音声を録音する&音声を流す方法を求む。 私は新ココフォリアとディスコードでセッションをしています。 最近新らたな試みを考えておりまして、そのやり方をご存じの方お教えいただけるとありがたいです。 ①記録をとるため、新ココフォリアの画像を録画+Discodeの音声を録音する方法 ②セッション演出のため、あらかじめ用意していた音声データを、同時に流す方法。 どうかよろしくお願いします_(._.)_
| いちにい | |
| 2021/02/07 13:33[web全体で公開] |
😶 オリシ書こうとすると(とりあえず畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)閃きがあり、書き始め、やがて欠点や矛盾に気付いたり飽きたりして失速・停止する。 それを繰り返して放置している案が3つも4つもあるが、それらを見直した時に気付いた。 私は案が出た時に考えていた「主張や問い掛け」をテーマとして投影しようとしているのではないだろうか。 それを気付いてもらえるかは関係なしに組み込もうとしているんじゃないか。 主張や問い掛けはシナリオに限らず、視聴者や鑑賞者に訴えかけるというのは、 何かしらの作品を作る上でよくある事と言ってしまえばそれまでだが、 それを自覚していなかった自分に少し驚きを感じている。まぁこれも私的には発見のひとつなんですよ。 ☆ それを見つめ直したら、自分の筆が遅い理由がわかった気がする。 書きたい主張が「自分の中で薄れている」「自己解決している」「飽きている」んじゃないだろうか。 自分の主張を100%相手に理解させることは出来ないのだから、 誰かにアイデアを仰いだって形にできる訳が無い。 ひとつのフックから組み上げたものが、私の中で発展しないのはきっとこの辺だろう。 だから一気に書き上げないといけない。 修正・改善・推敲してあぁでもないこうでもないと言っているうちに、自分の中での鮮度が失われていく。 すぐ構成を形にできたり、アドリブで展開させられるKPはマジで凄いと思う。 現に、この日記の☆印以降は時間を空けて書いているのだが、 書き始めの「こんな感じで書こう!」という熱が褪せていることがわかった。 (故にこの辺は惰性と筆が進むままに書いている) 「飽きっぽい」「考え過ぎ」 だからアイデアに発展性と連結性が無く、チャートが組めないのではないだろうか。 話を聞いて頂いた方々の面白い案も、取り入れられるかわからず、自分が書きたいものと違うのかわからない。 ……マジで悪かったと思ってます。 まぁこうやって一歩進んで二歩下がる感じで、思い出した様にオリシを書いています。
| 裕香 | |
| 2021/02/07 01:03[web全体で公開] |
😶 初心者というものは初心を・・・・ さー本日もー 遊んでもらってまいりました! ヌガー様卓の「世にも奇妙な初詣」 ご一緒させていただいたのは しゅん様と空家様。 初めてヌガー様の卓で荒れなかった感あり。 爆発もなかった。すごい!←それもどーなん? なのですが 今回全然私しゃべれなかったです。は全て表示するさー本日もー 遊んでもらってまいりました! ヌガー様卓の「世にも奇妙な初詣」 ご一緒させていただいたのは しゅん様と空家様。 初めてヌガー様の卓で荒れなかった感あり。 爆発もなかった。すごい!←それもどーなん? なのですが 今回全然私しゃべれなかったです。はい。 なんでかっていうと お二人のロープレが面白すぎてツボ過ぎて。 聞き入っちゃいました(反省) 自己紹介の時点でかなり腹筋が やばかったのですが セッション中もやばかった。 上手な人は ここでいい感じに絡めるんだろうなぁと思いつつ。 お二人はちゃんと、絡めてない私のキャラを 完全放置はせずに適度に絡んでくれるんですよ。 とにかくすごかったし面白かった✨ いつかキャラが固まってるPCでご一緒してみたいですねー。 もちろん ヌガー様の心遣いも優しかったですよ。 うちの子にロールのチャンスとかくれたからね(涙) ん?タイトル?? えっと タイトルな感じの流れで初心者の定義を教えていただきまして… 今日は初心者だけの4人でやりました☆ さぁー 明日の仕事の準備してから寝たら 3時になるし 明日でも余裕だから準備は起きてからにしよー♪
| 裕香 | |
| 2021/02/04 00:59[web全体で公開] |
😭 誰もが通る道だけど、言葉は出ず。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎回ね セッションしたら 日記書こうって 思ってたんだけど 今日はなかなか うん。 あ、ネタバレしないように書くつもりだけど 一応ネタバレありにしとこう。 誰もが通るであろう 初のロストってのをね 体験しました。 高ロストシナリオ、な 壊胎で、ね。 終わり方は きっと彼ならそうするだろうって世界で 全然うん、大丈夫だったんだけど 守れなかったのが 辛かったなー。 そんで号泣しちゃったんで もー KPの慧様にも、ご一緒してくださったトロ様にも ご迷惑おかけしたんだろうなぁと… でも逆に 経験のあるお二人がご一緒だったから 日記書けるくらいになれたのかな、と。 お二人には感謝しかありません。 ほんと、ありがとうございました(TT) でも、うん。 言葉って出ないもんなのだね。 ちょっとばかし、回復まで ゆるりと、しますかね。 あーーーネタバレかもけど記録する感じで。 3セッション連続で生じた 3回目の爆発は 己の選択で発生させたから、良し! P.S.ロストさせちゃったアルト君へ 極論だけど、結果君は世界を守ったから大丈夫だ! あっちで、にーさんやあの子と 本物のウナギを食べてください。 できたらにーさんのおにぎり付きで。 以上(><)
| らんじょう | |
| 2021/01/26 23:55[web全体で公開] |
😊 地蔵なPLから変わりたいあなたへ。 地蔵なPLさんをまず個人的に分析してみる…体験から。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ ・会話に混ざるのが下手タイプ ・喋るのが苦手タイプ ・何をどうすればいいのか分かってないタイプ ・参加者というより見学者でいたいタイプ あたりだろうか。 全て表示する地蔵なPLさんをまず個人的に分析してみる…体験から。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ ・会話に混ざるのが下手タイプ ・喋るのが苦手タイプ ・何をどうすればいいのか分かってないタイプ ・参加者というより見学者でいたいタイプ あたりだろうか。 順に細分化してみよう。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ →実は喋れる人と、話すのは苦手だけど仲間に混ざるのが好きな人に分かれる ※実は卵生の本質はこの後者 その場の空気感を楽しんでるので全く苦にならないのだけど、 たまに周りから静かさを気にされると逆に気を使ってしまう。 放っておいて欲しい。 ・会話に混ざるのが下手 ・喋るのが苦手 ・何をすればいいかわからない 実は似てるようで違う。 混ざるのが下手なのは、タイミング(間)を読むのが苦手な場合だろう。 他の人と発言のタイミングが被ってしまって、以後遠慮してしまう…とかもあるかもしれない。 とりあえず相槌から挑戦だ! 喋るのが苦手って事は、自分の喋りに自信がないのかも知れない。 自信なんてなくていい。 文章じゃなくていい。 単語でいい。 そんなキャラ(PC)を使えばいい。 周りが絡んで説明してくれるPCにするのだ。 ちなみに、 何をすればいいか分からない時は、何ができるのかをGMに聞いてみるのがオススメ。 恥を捨ててぶっちゃける事から初めてみるのだ。 何度か遊んでいるうちに、 そのシステムでは、そのGMの卓ではどんなことができるのかがだんだん分かるようになってくる。 分からないなら、メンバーを変えて再挑戦がオススメだ。 ダメな時はダメなのだ。 最後に、見学者でいたいタイプ。 これはおそらく、プレイ動画をリアルタイムで間近で見てるって感覚なのだろう。 正直、このタイプのPLと同卓して嬉しい人はなかなかいない。 出来れば見学者席に移動して頂きたいと思われてるかもしれない。 難しい話である。 こんなところだろうか。 書いてみて気付いたのだけれど、 ひとつ目と最後のタイプは本人に<変わりたい>という欲求は発生しにくい様に思う。 だってすでに楽しいから。 その上であえて。 ひとつ目のタイプなら、GMをしてみるのが実は性に合ってるかもしれない。 ※追記 ・他の人の会話スピードについていけない →結果的に喋るタイミングを逸する みたいな事もあるのですね。 これに関しては、他のPLさん(の誰か)にフォロー役をお願いするのが楽です。 説明入れてもらったり、会話を止めてもらったり。 実は先のタイプもこれでも解決できたりする。
| あきら | |
| 2021/01/26 11:57[web全体で公開] |
😆 初めての 秘匿HOシナリオ、狼を養うは脚。トロさん卓のセッション参加して参りました! 色々と冷や冷やする所もありましたが無事全員生還です。 でも別にキャラシまで秘匿しろとは言われていないのに何故一人を除いて全員キャラシを秘匿していたのか…。 でも如何にも秘匿しそうなキャラが秘匿していて全て表示する秘匿HOシナリオ、狼を養うは脚。トロさん卓のセッション参加して参りました! 色々と冷や冷やする所もありましたが無事全員生還です。 でも別にキャラシまで秘匿しろとは言われていないのに何故一人を除いて全員キャラシを秘匿していたのか…。 でも如何にも秘匿しそうなキャラが秘匿していて秘匿しなさそうなキャラが公開していたのである意味納得。 自分は結構人様のキャラシの設定まで見てしまう方なので次回はRPにも盛り込めるといいなと思います。とりあえず全員好物とか日課とか書けばいいと思う。 自C は所謂ヒーラーに当たるポジションだったはずなのですが(?)、医学がクリファン交互に発動するわそんなに積極的にドンパチに参加する予定は無かった筈なのに気付けば二丁拳銃してるわでかなりトンチキな感じになりました。外見に引っ張られたかな。でも二丁拳銃なんて初めてだったので楽しかったです。浪漫です浪漫。 安定しない医学はジャンジャン振りましたが何気に自分で受けたダメージは開幕ファンブルで椅子からずり落ちた際に受けた1ダメのみでした。不名誉な勲章だ…。 そしてずーっとカタカタしていたのはすみません、秘匿もありますが半分は恐らくExcel埋め尽くして情報整理していたのが原因かと思います。次回までに音調整しておきます…。 膨大な量の情報を捌く上、裏で秘匿対応もしているKPの苦労は本当に図り知れませんが、お陰様でPCとのやり取りもNPCとのやり取りもとても楽しいセッションでした。 そして実はどうやら続編があるそうで……同じメンバーで集まれるのが今からとても楽しみです。次回もどうぞ宜しくお願い致します。
| サーガトリム | |
| 2021/01/24 00:27[web全体で公開] |
🤔 人外RPについて クトゥルフ神話TRPGでロボット探索者のRPをしてみたい。一般人が絶対的な恐怖や力に立ち向かうといったセオリー上まず無理だとは思いますが。あくまでプログラムで動いているから恐怖とか感じなさそうだし、戦闘能力とか探索技能とか人間の探索者よりも優れていそうですし。機械の身体に、人格を移植した元人間とかだ全て表示するクトゥルフ神話TRPGでロボット探索者のRPをしてみたい。一般人が絶対的な恐怖や力に立ち向かうといったセオリー上まず無理だとは思いますが。あくまでプログラムで動いているから恐怖とか感じなさそうだし、戦闘能力とか探索技能とか人間の探索者よりも優れていそうですし。機械の身体に、人格を移植した元人間とかだったらいけるのかな?でも何か決定的な弱点をもうけないと、ただの強キャラになりますね。人間とは違う視点や価値観を必然的に持っているから、RP重視のセッションとかだといいエッセンスになる気がします。個人的には、ロボットジョークを探索中に是非とも言いたい!「この料理おいしそうだね!まぁ、ぼくは味わかんないんだけどね。」とか「大変!血が出てるよ!急いで手当てしなくちゃ!誰か工具もってる?」とか「僕も人じゃないけど、さすがにこんなことしないよ!」とか。まるでAPE○のパスファイン○ーとか、スター○ーズのC-3○Oとか、XCO○2のジュリ○ンとか、ドラ○もんのミク○スとかみたいに。
| ハゲ | |
| 2021/01/23 22:33[web全体で公開] |
😶 大人の階段のぼる~ビヤクロッカーにいってきました 内容見たときから面白そうだと思い、頼んでまわしてもらいましたがとても楽しかったです! ありんこさんありがとうございました! またよろしくお願いします! そして今回連れてった牛尾勇に恋人が出来ました! また二人で一緒にどこかシナリオ行きたいですね
| やきもち | |
| 2021/01/21 23:11[web全体で公開] |
😶 継続探索者 継続探索者ってどういう扱いなんでしょうねというお話。 今のところは新規探索者ばかりを使っているのですが、継続探索者を使ってみたいというのも心のどこかで思っていたり。 基本的に探索者は一人の人間であってそのただの人間がいくつも奇怪な事件に巻き込まれては欲しくないと思うし、PL的にそのセッション毎で全て表示する継続探索者ってどういう扱いなんでしょうねというお話。 今のところは新規探索者ばかりを使っているのですが、継続探索者を使ってみたいというのも心のどこかで思っていたり。 基本的に探索者は一人の人間であってそのただの人間がいくつも奇怪な事件に巻き込まれては欲しくないと思うし、PL的にそのセッション毎で設定を考え、セッションが終わって一つの物語ができているのでその物語を汚したくないという考えもあります。 あと、同じKP様の卓でも以前に同じメンツで回ったとかならわかるけどそれを知らないPLの方がいた場合どうしても内輪ネタに発展した時に置いてきぼり感が出てしまうのはどうなのかな?と思いますし… そんなこんなで継続探索者が使えないお悩みでした。 それでは皆様おやすみなさい。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/20 11:39[web全体で公開] |
😶 自分がシナリオを書けない理由(ただのグチ) 皆さんってオリシ書く時ってどんな風に書いていますか? まず原案があって、舞台を用意して、ギミックを用意して、設定を用意して…………と大まかな流れは大体は一緒だと思います。私自身、もともと物書きの民なので(二次創作含めて数百万文字は書いてる)文全て表示する皆さんってオリシ書く時ってどんな風に書いていますか? まず原案があって、舞台を用意して、ギミックを用意して、設定を用意して…………と大まかな流れは大体は一緒だと思います。私自身、もともと物書きの民なので(二次創作含めて数百万文字は書いてる)文章を書くこと自体は全く苦になりません。 ただ私の場合はそれが仇となってどうしても小説のようなかっちりとしたベースが出来上がりがちで、自由度を与えようとすると無駄に分岐が増えるんです。(一回書いたシナリオは分岐が20以上あった) それともう一つ、私自身のプレイスタイルに大きな原因があります。オリシを執筆できる人って、脳内で自分の探索者を動かしながらギミックとか推奨技能とかを調整すると思うんですよね。 ですが、何度か私と卓を囲んだことがある方ならご存じだと思いますが、 私は基本的に色々とひねくれた提案(例:ストックと油と布で松明作る。霧系の敵に小麦粉かぶせて弱体化させる。罠をしかけて奇襲する、机などを分解して武器化などなど)をしたり、 すぐに技能値に補正値をかけてもらおうとしたり(例:待ち針で鍵開けに補正もらう、奇襲で補正、心理学ロール成功で説得に補正、発狂状態からの補正などなど)、 NPCへリアル言いくるめしまくる(KPさんが言いよどむ、シナリオの根幹にかかわる部分を突き続けるなどなど) などの行動をたびたび起こすので、自分を対象にしてシナリオを書こうとするとどうしてもギミックの調整やなかにある物の設定などを考えざるをえなくなり、結果的に執筆量が倍加します。 そして一番の問題が、自分が自称合理主義者であることです。シナリオの都合上、はっきりいってしまうと合理的でないシチュエーションというものが嫌いな人間です。できるだけPLにはNPCと話して情報を抜いてほしいし、シナリオ全体に柔軟性を持たせたいし、色々提案する者としてはPLの提案はできるだけ受け入れてあげたいし、合理性の許せる範囲でPLにはためせるすべてを試してほしい人間なのです。 その結果シナリオの細部まで設定が異様に細かくなり、自分でも回すのが面倒なシナリオが出来上がる(ところまでたどり着けない)わけです。 また、自分にとってはこのプレイスタイルが普通でも、多くの人にとっては普通ではないわけですし、その分また調整がはいり、難易度調整が再度発生し、と延々と調整が終わらなくなるわけです。 言ってしまえばただのグチですが、いつか自分でシナリオを一本書き上げてみたいです。オリシをかける人は本当に尊敬してます。今後ともたくさんオリシを通過して学びたいと思います。
| アズマ | |
| 2021/01/20 04:45[web全体で公開] |
😶 (25)え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!? 文章書けない民の者です。今回はトロさんの「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」に参加させていただきました。 今回は初手で神話生物もどきに会いました、人間の姿でしたが杖で殴っても表面のぬめりで打撃を受け流され電撃にも耐えるため人間ではないと思います。そこから逃げてラブホにGO、女子会をやりながら就寝しました。 後はバニーでイェイイェイしてました。
| アズマ | |
| 2021/01/19 02:23[web全体で公開] |
😶 (24)🐉激闘‼🐉第2回探索者天下一武道会 文章書けない民の者です。今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。 前回はアイドル?(歌手)で参加し優勝まで行けなかったので、今回はデザイナー(芸術家) 兼 犯罪者 兼 怪盗 兼 探偵で拳銃使いの大神 沙紀で行きました。今回は拳銃が強かったので優勝行けるかなと思ったので全て表示する文章書けない民の者です。今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。 前回はアイドル?(歌手)で参加し優勝まで行けなかったので、今回はデザイナー(芸術家) 兼 犯罪者 兼 怪盗 兼 探偵で拳銃使いの大神 沙紀で行きました。今回は拳銃が強かったので優勝行けるかなと思ったのですがダメでした。前回と同じくらいのところで敗れました。 やはりダイスの女神には勝てませんでした。 1戦目は全裸になる警察官の人で、惚れ惚れするような良い悲鳴を聞きながら現代アートにしました。 2戦目はタンスの中でガタガタしてそうな人で、戦ったら現代アート兼子分になってくれました。 3戦目はお坊さんで拳銃の弾が筋肉に弾かれていたのか効かず、重い一撃で瞬殺されました。 お坊さんはその後優勝まで行ってくれたので多少悔しさは薄れました。 でも悔しいものは悔しいのでまた違うキャラで挑みたいと思います。 最後に皆でワイワイやれて楽しいセッションでした。一緒に卓を囲んでくださった皆様ありがとうございました。
| サーガトリム | |
| 2021/01/18 06:47[web全体で公開] |
😊 頭夢児島殺人事件完了記念 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/01/15~2021/01/17の期間で頭夢児島殺人事件をプレイさせていたただきました。HO1の不幸体質の探偵助手で探索にいきました。どうせPOWを低くするなら・・・と考え、普通のセッションでは振り直しORピックしないであろうPOW3、最低値で挑みました。先生の第1印象はかなーり悪かったですね。だって悲嘆に暮れている倉屋敷練磨(今回の探索者名)君を見下ろして自分がいかに幸運か、語っちゃうんだもの。まあ、他に行く当てもないのでかくまわれるんですけど。最初のうちからだいぶ破天荒だなーと思っていたら、他のPCに出会うとそれがかなり加速。特にHO3の執事さんとはずいぶんバチバチでした。先生がなんか言う→「先生!!」とたしなめる。そんなことを何度もしました。探索パートでは、探偵助手って探偵をおいてって、ズカズカ探索しないだろうと決め込んで、終始先生に付き添っていました。今回のセッションだいぶ探索不足があったみたいですけど、たぶんこのムーブのせいだな・・・。PL的には非情にRPしやすかったです。へたれで気弱で、よくしゃべるけど口がうまくないから、たくさん論破されたり言いくるめられたりする。・・・まさしくPLの投影でしたね。正直、最終局面になるまで「あ、このHOSANチェックさえ、なんとかすればラクだな。」って思っていました。だって、秘匿にもつらいこととか特に書かれてないんだもん。特になんとかを達成しなければならないとかもなかったし。そういうわけで最初のSANチェック時はとても驚きました。え、なんで?!!と。倉屋敷くんもそのとき吐瀉ってましたし。戦闘が発生し始めたときから、怒濤の展開でした。先生がやばくなっちゃうわ、みんなどんどん傷つくわ、狂気に陥った先生にたいし倉屋敷君に似合わないイケメンムーブさせちゃうわ、なんか言われていない倉屋敷君情報が出るわ、末娘さんに危うく鞍替えしかけるわ、拳銃の上に立っちゃうわ。いやー、すごい。ついつい最終決戦で、KPさんが狙いを決めているとき、「ほんとは倉屋敷さんを狙いたいんだよな・・・」という言葉に、一割倉屋敷くん、九割PLの心の叫びで構成された会心の「なんでぇ?」が出てしまいました。解説聞いてなるほどな、となりました。KPさんごめんなさい。先生は是非とも倉屋敷君に励まされてほしかったなぁ~~~~。どうしてファンブっちゃうの?あと、どうしてそのひっくい幸運値とSAN値で成功判定5,6回でちゃうの?他PCとの絡みはというと、ぶっちゃけいなんな先生の金魚のフン状態だったので少なかった気がします。末娘さんは、いなんな先生の破天荒っぷりをフォローしてくれる倉屋敷的にもありがたい方でした。危うく、倉屋敷君にないものを持つ、という点でロマンスの神様が降臨しなさるとこでした。だがそこは、先生に忠誠を誓う倉屋敷くん!ちゃんと我に返りました。先生にどやされかけましたけど。ファイティングお嬢様。この呼び名結構すき。執事さんは、もう倉屋敷くん完敗でした。いなんな先生に勝てない相手に助手がかてるわけないでしょ!最終的に、執事さんの要求を無視する、根拠なしにだだをこねるといった残念プレイになってしまいました。終始、憂いをひめた物言いや、屋敷の人たちを愛する心、細かな点に築く観察眼、すべてすごかった。彼氏さんとは、あんまりからめなかったのが、少し名残惜しいですね。ほとんどの時間、ずっとイチャイチャしてた。そこに、入り込む隙を、倉屋敷くんもとい、PLは見いだせなかった!でも、それで、イイ!彼女さんに、ぶった切られた。操られた彼女さんを救わんと組み付く彼氏さんは、倉屋敷くん的には、まるで恋愛ドラマのクライマックスシーンを見ているような感覚だったでしょう。もう一人の探偵さんとは、いなんな先生経由で絡むのかなーと思っていたら、いなんな先生はこの探偵さんを出汁に、倉屋敷くんをあおりました。・・・くっ!!秘匿の機会が多かった方に思えます。終始、倉屋敷くんとPLは、邪推の限りを尽くしていました。ごめんなさい。終盤、あまり会話することなかった探偵さんが、あの行動をしてきたときには、倉屋敷くんともども邪推してたこともあり、かなり「えっ!?」ってなりました。いなんな先生、リボルバー踏みつけてごめんなさい。帰省人さんは、世捨て人みたいなクールな方だったので、あまり倉屋敷君は、先生以外に積極的にはなしてなかったので、ちょっとだけになっちゃいました。でも一回一回の絡みが濃いっ!!たった一言で、倉屋敷くんは、窮地に立たされたり、救われたりとほんとに一言一言で、倉屋敷くんの情勢がグラつくなかなか強い帰省人さんでした。PLが彼女いない歴=年齢のだいぶかわいそうな人類だったので、先生の脈あるんじゃねムーブには素直に応えない鈍感系ムーブになっちゃいました。この事件を期に、先生との関係は深まるのだろうか・・・?先生、帰りのフェリーで、絶対拳銃と弾丸は海に投げ捨てさせてもらいますからね。
| まるぐり | |
| 2021/01/18 05:07[web全体で公開] |
😊 頭夢児島殺人事件感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうせ寝たら内容忘れて言っちゃうので今書きます、長時間ノンストップセッション皆さん本当にお疲れ様でした……!!! KPさんも道中何度もなにかに悩んでいて(何かに悩んでいる…処理かな…すまない…)と迷惑をかけてしまいましたすみませんでした😭 初めて6人という大人数でのセッションに参加しましたがわちゃわちゃ思惑が交差していて楽しかったですねー!秘匿だったので尚更です!自分はHO2を頂いたのですがRP、本当に楽しかったです☺️☺️☺️流石RPを沢山やりたい方向け…なにか面白いRPに繋がるかなと思って芸術(ロマンス)←恋愛小説家なので。を取ってしまいましたがまじでよかった〜〜〜RP然りまさか戦闘でも役立つとは思わなかった〜〜初手の技能振った時にロマンスファンブル出しちゃって怜御お兄様といい感じの兄妹エモ雰囲気かもしだせたかと思いきやタライが降ってきたのKPさん天才だなって思いました。なんでや。 しかし全員無事生還することが出来ましたが肝心の探索が穴抜けになりすぎていたのが火サス脳死で見てふんふんなるほどと流れのまま犯人当てする私でもうちょっと探索を頑張れば良かったな〜っと痛感しております…事件の真相は半分くらいめくれたままで終わっちゃった感があったので😢頑張ります…… 勝手に本編が終わったあとの事も想像していたのですが、いとと紫朱の入れ替わりは解けないそうで。紫朱としてはあの時いとが自室にあった医学書を見て将来医者になりたいのかなとか勝手に思っているのでもしそうじゃなくてもいととしてはなにか将来やりたいことがあったらそれを優先させるために自由になるべきだと言うかもしれません。自分も被害者だけどつれてこられたいとも被害者なので…頭夢児家どうなってしまうんですかねぇ…兄と父は死に血縁者は姉の理御と紫朱だけになってしまった…結局騒動が落ち着いたあと改めて話す機会とかあれば腹割って話すのかもしれませんね。RPしてみたかった。そりゃ身内の人格がすり変わっていったり儀式なんだったり人間不信になりますねあの長女。あと恋愛RPするぞ!って意気込んでいましたがいつの間にか脳筋ロマンスお嬢様になってしまいました。それはそれで楽しかったからいいのです…地味に旭日と初対面からフラグが立っていたのでいけるか〜!?!?!とか思ってもいたのですがあいつ身内やりやがったな…飲み込む時間は必要であれど紫朱は旭日がちゃんと自身の言葉で何を話してくれるのかその日が来るまで待ってそうです。そっから花開けロマンス。付き合え!!!(欲の塊) 近々恋愛RPを沢山する予定があるかもしれないのでドキドキです…女になるぞ…乙女ゲーやってるんだからいけるわよ……… また今回もだらだらと長くなってしまいましたがとても楽しいセッションでした!同卓してくださった方々、KPさんに感謝です!
| コルク | |
| 2021/01/17 08:25[web全体で公開] |
😊 初プレイから早1年経過 どうも皆様Coc界隈で活動させていただいているコルクです。 昨日1月16日を持ちましてTRPG初プレイから1年が経過いたしました……! まず皆様に最大最高の感謝をしたいです!(土下座) そもそもTRPGを知ったのが初プレイの二週間前で、思い立ったが吉日位の勢いでルルブ買ったのを覚えています全て表示するどうも皆様Coc界隈で活動させていただいているコルクです。 昨日1月16日を持ちましてTRPG初プレイから1年が経過いたしました……! まず皆様に最大最高の感謝をしたいです!(土下座) そもそもTRPGを知ったのが初プレイの二週間前で、思い立ったが吉日位の勢いでルルブ買ったのを覚えています。……まぁ誤って七版を買っちゃったんですけどね…… そして初プレイは290様の《無限ループって怖くね?》(勝手にお名前を出して申し訳ない……)だったのを覚えています。 初プレイは心臓の音が耳に聞こえるくらいドキドキしていました…… それとあまりの見学者の多さに、え?TRPGってこんなに見学者いるの!?と狼狽えていましたからね…… そんな狼狽の数時間後、没入しておりました、緊張なんぞ忘れて楽しんでました……状況を考えKP様の描写に心震わせ現状を打開するために全力で抗う最高の卓を送っていたわけです。 それから完全に沼に嵌まり気がつけば PL回数約140回 KP回数約40回 sw多分80くらい 総計約260回ほどの卓を囲ませていただきました。 いや……大概やってますね……確かに嵌まり症なとこはあるんですが、ここまで嵌まりKPまで行うアグレッシブさはなかったのではないかなと感じるんです。 これも偏にRPの楽しさを教えてくれた先人(勝手に師匠と呼んでいます)の方々や共に泣き笑い殴り嵌め地雷原で躍り狂った皆様のお陰だと思っております! 駄文でくそ長くなってしまいましたが、これからも同卓する機会がございましたら是非ともよろしくお願い致します!
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/15 01:34[web全体で公開] |
😶 ココフォリア逝かれた 出目がおかしいんじゃーー!!技能値90あって十数回失敗するってどういうことじゃ!しかも100ファンまででてる! 7版じゃないければまじめにセッション壊れるレベルでクリファンが乱舞しておりました。 今回のセッションは無事完走いたしましたが、二重の意味でお払い(祓い)箱いきかもしれません。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/11 21:07[web全体で公開] |
😶 COCにおける、TRPGにおける初心者、熟練者とは TRPGを初めてちょうど二か月、KP合わせて50回セッションを行って少し【熟練者】というものについて考えてみる。 前提として初心者や熟練者の定義は人によって大きく分かれることは留意している。そのうえで自分なりの考えを述べたい。 まず『初心者』だが、私的には初心者は誰でも名乗ってもいいものだと全て表示するTRPGを初めてちょうど二か月、KP合わせて50回セッションを行って少し【熟練者】というものについて考えてみる。 前提として初心者や熟練者の定義は人によって大きく分かれることは留意している。そのうえで自分なりの考えを述べたい。 まず『初心者』だが、私的には初心者は誰でも名乗ってもいいものだと思っている。私の知り合いには8年TRPG歴があっても初心者と名乗る人がいらっしゃる。もちろん大真面目に初心者を名乗っているわけではないとおもうが、常に初心の心を忘れないというのは極めて大切なことだと思うし、なんどもセッションを通過したことを前面にだして先駆者気取りをする物でもないと思う。 リアルでは年齢も性別も経歴も出身も職も異なれど、KPもPL全員が同じ目線で遊べることがオンセンの最も大事なところだと私は考えている。だからこそ、セッション通過数によりPLに優劣が発生するということはないと思いたい。まだ始めたばかりで右も左もわからない人には優しく教える、援護する、そんな暖かい対応を常に心がけていきたいものである。 これを前提に「熟練者」というものを考えたとき、セッションの通過数というのはあまり関係ないように感じる。 現にセッションの通過数が少なくともこちらが舌を巻くようなロールプレイをしてくれるPLは必ずと言っていいほど出会う。KPをはじめてまだ数回にして綺麗な裁量をくだすKPもいる。 ところで急に話は大きく変わるが、COCなどでは自分(PL)の意思とPCの意思が一致しないケースがたびたびある。それがあるごとにたくさんのPLが頭を悩ませてきたと思う。かくいう私もその一人だ。 あるいはキャラに準ずるあまり、周りのPLと協調することができなかったり、全体からすると不利益な行動をとってしまうこともあるだろう。 私はこのPLの意思とPCの意思の乖離をうまく解決し、協調路線を自然にとれるPLこそ熟練者であると考える。 特に私は合理性を大切にするので、自分や周りも納得するような理由付けをして本来は難しいロールプレイをこなす方は非常に素晴らしいPLだと考えている。そこにセッションの経験数は関係ない。 結局のところリアルINTがものをいうのだと思う。あるいは今までの積んだ経験でよりよいやり方というのを学ぶことができるのかもしれない。つまりは他のPLのいいところを学ぶことができるということだ。この点ではセッションの経験数も熟練者の定義に全くの無関係ということでもないのかもしれない。 もちろんこれはあくまで私の考えです。よろしければ皆さんのCOCのみならずTRPGに於いての初心者、熟練者の定義を教えてください。