ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.245

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トリチキン
トリチキン日記
2021/06/01 16:15[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ
私は恥ずかしながらオリジナルシナリオを描いていたりするのですが、なかなか自分で作ったシナリオに自信が持てなかったりするんですよね、現在書いているシナリオも粗が多くまだまだ完成には程遠い状態です。ですが、仲の良い人たちにテストプレイをしてもらい納得のいくものができたらこちらでも募集をかけて、何回か回した後はpixivに投稿したいな~というちょっとした願望です。
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ふもふもsan
ふもふもsan日記
2021/06/01 15:35[web全体で公開]
😍 「回卍晴」(5/29 アンスさん卓)感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/29(土)の13:00~22:00頃、クトゥルフ神話TRPG「回卍晴」参加させて頂いてきました!
こちら以前に募集があった時からずっと参加したいと思っていた卓だったので、参加できた時点から大興奮でした…!
例の如く長くなるため、たたませていただきます。


〇シナリオについて
S市という架空の都市が舞台のシティシナリオです。
探索者は全員、「口裂け女」の噂を調べる目的があるところからスタートするのですが、何かがまずい、と感じながらもじりじりと恐怖に足を踏み入れていく感じが恐ろしい…
クライマックスはずっと手に汗握る展開だったのですが、肩を撫でおろした後の最後の一言!まだ思い出すとぞくっとします…

〇GMのアンスさんについて
「夢見の島に宿りし焔」、「麒麟のいる町」の過去セッションから個人的に大ファンなGMさんです。
シーン展開がとても上手で、参加したときはいつも緊迫感を感じながら物語に臨んでいます!
毎回起承転結バッチリでリプレイにしたい位ぐっとくる場面がたくさんあって(恐ろしい…)、そのお陰かこの方のセッションに参加したPCは皆また使いたくなりますね…!(よく生還したな!って意味も兼ねて…w)
今回もありがとうございました!!!未だに思い返して楽しい気持ちになれます…!

〇他PL・PCさんについて

・諸星 奈々(PL:ぺとろーるさん)
自衛官の女性で、探索中も積極的に危険な場所の探索や潜伏任務を請け負うクールな探索者でした!
PLのぺとろーるさんが関係性を提案してくださったお陰で、自PCと2人で行動することが多かったですね…!(すごく嬉しかったです!)
PLは強い女性大好きなので、軍人気質な自衛官の彼女と、自PCのおっとりした剣術家の掛け合いが楽しかった…!もっとたくさん会話したかったな…!

・月嶋 友哉(PL:じゃばさん)
ジャーナリストの男性で、シナリオ中でも重要なNPCとの交渉事や情報の収集は彼がこなしてくれていました…!
時々出る関西弁、ピンチに陥った他探索者たちの元にタクシーで駆けつけるシーン、脅威を前に一人正気を保って奮闘するシーンなど魅力的な描写も多かったですね!サーシャちゃんとの凸凹コンビっぷりが面白かった…!

・サーシャ(PL:bananaウマウマさん)
アイドルの女の子で、実は隠している職業は殺し屋という破天荒なキャラクターでした!
高いAPPを活かして交渉してみたり、NPCに攻撃を仕掛けてみたり可愛い見かけによらないやんちゃさ…!
襲撃に失敗したときの拗ね方が子猫みたいで可愛かったですね!

〇最後に
最終局面は特に、それぞれがギリギリでバトンを繋いで勝ち筋へとつなげた感じでとても熱かったですね…!
手に汗握りながら、ダイスの出目にみんなで声をあげながらのセッションとても楽しかったです!
同卓してくださったぺとろーるさん、じゃばさん、bananaウマウマさん、GMのアンスさん、そしてシナリオ作者のDAISUKEさんと深淵さん、素敵な冒険をありがとうございました…!!!
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dsss
dsss日記
2021/06/01 13:35[web全体で公開]
😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/ウォーロック(魔法戦士)その3
ドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)その3

>>呪文リスト
呪文名の後ろにSがついている呪文は、高速詠唱が可能
呪文消滅判定には1d20を使用し、20が出ると消滅する。


ランク3;偽装、身体強化S、破壊、幻影、念動力
ランク4;

>>>ランク3
>偽装
 範全て表示するドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)その3

>>呪文リスト
呪文名の後ろにSがついている呪文は、高速詠唱が可能
呪文消滅判定には1d20を使用し、20が出ると消滅する。


ランク3;偽装、身体強化S、破壊、幻影、念動力
ランク4;

>>>ランク3
>偽装
 範囲;接触
 持続;1日
効果;対象が感知系魔法/能力を受けたとき、
   開示される情報を偽装する。
   例1)魔法の護符を非魔法のアイテムに偽装
   例2)あるPCを実際の強さより弱く偽装
   
   感知使用者のランクが、術者のランク以下であれば、
   偽装は常に成功します。
   感知使用者のランクが術者のランクを超える場合、
   1ランクにつき20%の確率で、偽装は看破されます。
   
   効果のある感知呪文/能力は
   <予感><超感覚>;ミスティック特殊能力
   <魔力感知><神託>;ソーサラー呪文
   <魔力探知><評価>;ミスティック呪文
   <魔術感知><警鐘>;ウォーロック呪文

>身体強化;高速詠唱可能
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;術者の体力と反射神経を18にする
   強化前に18である場合、19になる。
   呪文効果が消滅すると、反動で、
   日没までの間、両方の能力値に-1
   再度呪文をかけ直すことは可能だが、
   反動は累積する。
   累積した反動で、能力値が1未満になる場合、
   呪文をかけ直すことはできない。

>破壊
 範囲;12m/単体
 速度;14
 ダメージ;3d10>HP/AF有効
効果;光波を射出し、目標単体を攻撃する。

>幻影
 範囲;20m
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;同名のソーサラーLv3呪文と効果は同じ。

>念動力
 範囲;25m
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;同名のミスティックLv3呪文と効果は同じ。

>>>ランク4
>魔盾;高速詠唱可能
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;術者が攻撃を受けたとき、1d6。
   出目が1であれば、攻撃は無効化される。
   
   武器による攻撃(近接、射撃の両方)と
   間接効果呪文に有効。

>毒中和
 範囲;接触
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;効果中、対象の受けた毒は無力化され、
   毒による継続ダメージを受けない。
   ただし、呪文付与前に受けたダメージは回復しない
   (呪文効果が消えると、継続ダメージ再開?
    呪文Lvからすれば、かかった時点で毒消滅でもいいような?)

>神託
 持続;1分
効果;同名のソーサラーLv4呪文と同じ。

>同士討ち
 範囲;5m
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;魔法攻撃判定成功により、
   敵パーティの一人を影響下に置き、同士討ちをさせる。
   戦闘進行中のみ詠唱可能。
   影響下にある対象の攻撃目標がいない場合
   (単独だったり、対象以外が全滅した場合)、
   対象は、術者のパーティへの攻撃を再開する。

>活力
効果;術者のHPを12回復。
   最大HPを超えて治ることはない。

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味噌煮
味噌煮日記
2021/06/01 12:19[web全体で公開]
😊 5月セッション備忘録
5/1 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン
 2エリア目を途中で切り上げ3つ目の町へ。PCが順調に育っているせいか戦闘のハラハラドキドキが足りないような……とはいえランダムエンカウントでアレが出たら普通にヤバいよなぁ? とゲームブックとにらめっこする日々

5/2 TORG Eter全て表示する5/1 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン
 2エリア目を途中で切り上げ3つ目の町へ。PCが順調に育っているせいか戦闘のハラハラドキドキが足りないような……とはいえランダムエンカウントでアレが出たら普通にヤバいよなぁ? とゲームブックとにらめっこする日々

5/2 TORG Eternity(ボイス) PL ラーの炎「クライムシティ」
 TORGたのしい! Eternityになって戦闘周りがすごくスッキリした印象。negationを使いたいがためにコアアースにしたけど他PL見てるとやっぱりナイルをやりたくなってくる罠。天然の偉業が達成されたりと見ごたえのあるセッションだった。

5/3 ブラッドパス(ボイス) PL 「泡沫」
 まさかのキャラシ入れ替えセッション。テキストのつもりでも自分がボイスでは演じられないキャラ作るのは考えようね。ところで自分のフェチを詰め込んだキャラを推しPLにRPしてもらった今の気持ちをどうぞ。\サイコー/

5/5 ウタカゼ(ボイス) GM 「PUI PUI  大冒険」(※オリシ)
 ほぼ新歓卓。オンセでTRPG不慣れな人相手だとド緊張するな……まずレスポンスが少ねぇ……。
 とまれシナリオとしては大団円。乗りモルモットによる騎乗戦闘や、モルモットを襲うならイタチでしょ! の構図などやりたいことは全部やった。あと道中遭遇の出目が良すぎて首を傾げた。私へ。4D振って3成功しないでほしい。私より。

5/11.12(ボイス) SW2.5 GM 「ルビーを取り返せ!」※オリシ
 初心者勧誘卓。サンプルキャラをゆどなに起こしてレーティング表と行為判定チャートと戦闘チャートと作って……と事前準備の方が回すより大変だった()
 ダンジョンは色々作ってみたけどほぼほぼ最短ルートを踏破されたので最終的にパーティの報酬が減ってしまった。反省。

5/15 ブラッドパス(ボイス) GM 「泡沫」
 初ブラッドパスGM。手札回しの処理あたりがすっこ抜けやすいので次回からはそのあたりを意識してやってみよう。
 GMによってNPCの演じ方はまるで変ってくるよなぁ、という思い。同じシナリオでもだいぶ味わいが違うものになったのじゃなかろうか。

5/16 アンサング・デュエット(ボイス) GM 「電子世界のデッドリー生配信」
 「さぎょ飽きた、セッションしたいー」「じゃあやる?」で遊べるのがアンサング・デュエットの良いところ。
 キャラ作込み1時間とかでしぬほどサクサク終わった。さすがルルブ掲載1作目シナリオ……

5/16 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン
 初手で2エリア目の主と遭遇(しかも強化版)とヒヤヒヤしたもののあえなく1ラウンド半で倒される事態にGMションボリ。このPT単体敵にはめちゃめちゃつよいな……こっそりモブ敵生やしてもバレへんのとちゃうか……。

5/20.21 CoC6版(テキスト) PL 「クオリアは嘲笑う」
 久々六版。はじめての方が二人いるくせにめちゃくちゃ喋ってしまった。イチャイチャしかしてない。ずっと頭撫でられてた。

5/22 TORG Eternity(ボイス) PL ラーの炎「スワロー・バイ・サンド」
 TORGたのしい! ヒーロー(予定)のNPCがヒロイン化するのはやはりドラマデッキカードの醍醐味。物語がドタバタ転がっていくの最高~!!

5/23 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン
 外郭域(道中)の方が中央域(ラスボス戦)より強くなっちゃう現象はやっぱりキャンペーンブック特有のものだなぁとしみじみ。さてGMになると出目が振るうんだなぁ。(こなみ)

5/25.26.30 CoC6版(テキスト) PL 「クオリアは嘲笑う」
 日程的には折り返し。CoCらしさ出てきたな~! の感情。PCがわちゃわちゃしてるのを見るのはたのしいね。
 
5/27.31 エネカデット(ボイス) GM 「呪いと歩む青春」
 エネカデットGM2回目。二人がすれ違ったりお互いに思う所がある様子を眺めるのは愉快。GMレスで二人で進行しても良いが……みたいなのはあるけどシナリオエピソードの進行とかを考えるとGMアリの方がスムーズではありそう。一度DGMレスでやってみたい。

5/28 エモクロア(ボイス) GM 「新訳:きさらぎ駅」
 突発タイマンセッション(前半)気になっていたエモクロアを初プレイ。かなり手軽に遊べるし一度遊べば何となく進め方も分かるような。

5/28 モノトーンミュージアム(ボイス) PL 「flower gift」
 突発タイマンセッション(後半)積みルルブを消化しようの会。かなり分かりやすくフィアゲーだった。世界観は好きの部類


GM…11回
PL…9回

ボイス…12回
テキスト…8回

SW2.5…5回(2セッション)
CoC6版…5回(1セッション)
TORG Eternity…2回(2セッション)
ブラッドパス…2回(2セッション)
エネカデット…2回(1セッション)
ウタカゼ…1回(1セッション)
アンサング・デュエット1回(1セッション)
エモクロア…1回(1セッション)
モノトーンミュージアム…1回(1セッション)


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さりえる大佐
さりえる大佐日記
2021/06/01 10:38[web全体で公開]
😶 DX3rd競馬キャンペーン概要
前にも日記でいってた競馬キャンペーンの内容がざっくり固まったので備忘録的に日記に貼っておく。興味がある人がいたら反応くれたら嬉しいです

________________________

【グランドトレーラー】

”それ”は突然のことだった
”それ全て表示する前にも日記でいってた競馬キャンペーンの内容がざっくり固まったので備忘録的に日記に貼っておく。興味がある人がいたら反応くれたら嬉しいです

________________________

【グランドトレーラー】

”それ”は突然のことだった
”それ”はある時、いきなり現れた

彼らは誰かの夢だった
彼女らは誰かのヒーローだった

彼らは何度だって走りぬいた
彼女らはあのゴール板へ駆け抜けた
だってそのために生まれてきたのだから

時にドラマを産み、時に人々の心をつき動かす
そして時に、それは悲劇となった

それを恨んで羨んだ、小さな命は願った

____”もしも自分達が人間だったのなら”と

新たな生を受けたその者達は、果たして何を望むのか

ダブルクロス  The 3rd Edition キャンペーンシナリオ 『裏切り者達の蹄跡』

__ダブルクロス、それは勝利を追い求めた者達の物語


【ざっくり物語の概要】
Eロイス『虚実崩壊』により、現役ないし引退した競走馬たちが突然人間の姿になったり、亡くなった競走馬たちが人間の姿をとって生き返ったり(転生?)する現象が起きるようになった世界。
しかし、虚実崩壊によって人々はその現象を当たり前のように受け入れていた。人間の姿になったサラブレッドたちは「馬人(うまびと)」と呼ばれ人間社会に溶け込んでいる。だが、馬人たちは皆レネゲイドの力によって生まれた存在。実質的なオーヴァードであり、まれにオーヴァードの能力を行使できる者もいる。人間よりもはるかに高い身体能力を持つ馬人たちによるトラブルが頻発するようになる。
そのためUGNは、馬人たちが起こす事件やトラブルの解決のために新たな支部を設立。その名は「優駿支部」。
『虚実崩壊』を使用した者が誰なのか調査する傍ら小さな問題解決が主な任務だった優駿支部。しかしFHの魔の手が彼らに忍び寄っていた。
戦えUGN! JRAと競馬と競馬ファンとサラブレッド達の未来のために!

【PC設定ざっくり紹介】
〇PC①:新人ジョッキー。覚醒枠。
〇PC②:優駿支部所属のエージェント。
〇PC③:優駿支部の支部長。
〇PC④:優駿支部に所属している馬人(データ上レネゲイドビーイング)。
〇PC⑤:競馬好きのUGNイリーガル。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/01 10:16[web全体で公開]
😶 【お知らせ】23~26日? 入院してます
今日は医者でした。手術を言い渡されました。
今度こそ治るのですが、23日から3,4日ほど、入院なんでいません。
というわけで、住みませぬが、よろしくお願いします。

あー、手術の規模は前より若干小さいぐらいらしいですが、
心配は収まらない。痛くなければいいけど。
あと、点滴や血液検査も、いやだなあ。
幸いなのは、カテーテルが今回ないってことぐらい。
そして、それから2か月ぐらい、治療のため通院、ってかんじ。
みなさんも痔瘻には気をつけましょう。
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ケイ
ケイ日記
2021/06/01 09:18[web全体で公開]
😶 Hello,Mr.Happyend!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加シナリオ
・Hello,Mr.Happyend!!

参加PC
・「鼈甲屋 くりみ(べっこうや くりみ)」

シナリオプレイ感想というか個人的感想というか・・・

このシナリオでは最後で犯人と会話するシーンがあります。

KPがぶっ飛んでいるのか、シナリオがぶっ飛んでいるのか・・・
もうね、犯人ぶっ飛び具合が、もう!もう!!もう!!!って感じでした。

なまじ理性があるように見えて狂気があり、PCとしては(犯人が)理性的に見えるので、
本当に感じる「気持ち悪さ」・・・

もうこのシナリオは、「気持ち悪さ」に尽きると思います。
※これは個人的な感想です。

改めてKP様、この感情をありがとう、このセッションをありがとう。

追伸
※エンディングごとに違う感想を持つと思うのですが
自身としてはこのハッピーエンドで良かったと思います。
いいね! 5
ぱとたく
ぱとたく日記
2021/06/01 09:07[web全体で公開]
😶 これからについて( ^▽^)
前のソロリプレイでエンゲージについて、ルール解釈間違えたかなと思ったりしつつ…しっかりルール覚えるために、気が向いたらクライマックスフェイズのリトライしようか考えています(^_^;)

間違った情報を日記につけて申し訳ありません。

あの時、封鎖はされてなかったから移動は出来た全て表示する前のソロリプレイでエンゲージについて、ルール解釈間違えたかなと思ったりしつつ…しっかりルール覚えるために、気が向いたらクライマックスフェイズのリトライしようか考えています(^_^;)

間違った情報を日記につけて申し訳ありません。

あの時、封鎖はされてなかったから移動は出来たかもしれません…でも、40は削れるかは不安でしたが(^_^;)

次はマギロギのサンプルにしようかと思います…PCは組んでませんが、訪問者の女子高校生と、公開している鎌紅英斗と…ハンタムのルルブのリプレイのマンチさんの影響で蟹は決めてます(^_^;)

蟹をキャラクター作成する意義で小一時間語れるのは、ちょっとだけ内容を聞いてみたい気もしますが…理解するのが大変そうです(^_^;)

あとは、FFのスコールやアーロンなどの役もやってらっしゃる声優の石川英郎氏ですね…YouTubeでサンプルボイスを公開していらっしゃいますが、猿蟹合戦の蟹の叫びがかなりイケボでした( ^▽^)

こちらのPC蟹は、どんなキャラクターになるか…ちょっと楽しみです( ^∀^)

私がやると、背伸びしてデキるタイプのキャラクターのロールをやろうとするとボロは出そうですが(^_^;)

でも、趣味で組むから強さは二の次になってしまいますかね…ちゃんと生還出来るかは保証されません(^_^;)

気が向いたら、日記にネタバレ仕様で上げます( ^▽^)

あと、スタリィドール買いましたが…どうしようかな(^_^;)?
いいね! 11
KAL666
KAL666日記
2021/06/01 08:53[web全体で公開]
😶 逃げる 負ける 断る
みなさんはTRPGにおいて、
タイトルにある言葉をどんな風にとらえますか?

私はとても大事で素晴らしいことばだと思っています。

シナリオを作る時に、必ず考慮にいれます。


プレイヤーからたまに出てくるのが,
「どうせ●●してもやらされるんだし、受けとこう」
など。

こ全て表示するみなさんはTRPGにおいて、
タイトルにある言葉をどんな風にとらえますか?

私はとても大事で素晴らしいことばだと思っています。

シナリオを作る時に、必ず考慮にいれます。


プレイヤーからたまに出てくるのが,
「どうせ●●してもやらされるんだし、受けとこう」
など。

これを聞くと、どんだけ自由度が低かったり、
ファミコンみたいな1本道のシナリオをある意味で、
やらされていたのかなぁって思ったりもします。

オンラインだと時間やオンラインでやるには表現できる幅が狭く、
どうしても1本道、選択肢なとが狭くなってしまうシナリオに
なってしまう部分があるのは仕方ないんですよね。

たしかにどうせ巡り巡ってシナリオに乗っかることになるのも、
わかります。

ちなみにfear系ゲームだとそもそもこの部分を度外視してる感があるため、関係ないですね。
ってことで、主にsne系?になるのかな。

でも、なんにしても、TRPGと言う一定のルールの中で、自由に、
色々できるなら、たくさんの自由を認めて、できるだけ、創意工夫を
尊重したいんですよね。
しかし、各GMが定めたレギュレーションの違反やルールの曲解とは違うよw
曲解は難しいよね。難しい。


なに書きたかったんだろう?
なんか、こう、可能性は無限大!
みたいな。
いいね! 25
かまべる
かまべる日記
2021/06/01 08:41[web全体で公開]
😊 感想【ネームレスカルト】ネタバレ無し
ずっと参加してみたいと思ってたネームレスカルトついに回ることができました!👏👏
とにかく楽しかった&KPさん同卓してくれたPLさんありがとうございました!
とてもいろいろ考えましたね〜情報をその都度整理しては大丈夫かなってなってましたから私のそういうのはだいたい杞憂で終わります。
ただやめてバ全て表示するずっと参加してみたいと思ってたネームレスカルトついに回ることができました!👏👏
とにかく楽しかった&KPさん同卓してくれたPLさんありがとうございました!
とてもいろいろ考えましたね〜情報をその都度整理しては大丈夫かなってなってましたから私のそういうのはだいたい杞憂で終わります。
ただやめてバンバン行動すると迷走してロストまっしぐらみたいなのよくやるのでどうしても慎重になりすぎるんですよね、その点迷惑かけたなと思います…
何はともあれ高校生4人にNPCのみんなとのロールプレイ素敵な物語ができたなと思います!
戦闘面でも探索面でもお互い補い合えてみんな活躍出来ましたしね!
また同卓させていただきたいですみなさんと
推しNPCについてはなんかキモくなりそうなのでふせったーにでも載せようかな…
感想以外の日記って投稿後に読み返して恥ずかしくなるのが常なので、唐突に消すと思います感想以外の日記は
いいね! 10
かまべる
かまべる日記
2021/06/01 08:32[web全体で公開]
😆 猛反あるいはモンハン
おはようございます8時です朝ですね
日記って朝に書くものじゃない気がしますけど知ったことでは無いです。
さて猛反省、昨日健康には気をつけようと言った矢先、今日は一限から授業です登校日なので朝ご飯も食べずダッシュで駅まで行って電車に揺られています。
普通の生活って存外難しいですね。はい。
何?全て表示するおはようございます8時です朝ですね
日記って朝に書くものじゃない気がしますけど知ったことでは無いです。
さて猛反省、昨日健康には気をつけようと言った矢先、今日は一限から授業です登校日なので朝ご飯も食べずダッシュで駅まで行って電車に揺られています。
普通の生活って存外難しいですね。はい。
何?昨日の夜卓終わってすぐ寝ないからそうなる?
昨日の卓の余韻に浸ってたんだもん仕方ないじゃないですか
感想も書く予定ありますよ、えぇ割と頭の中にだけ残しておく派だけども
そんなに深いセッションだったのかと言われれば首をたくさん縦に振ります赤べこも仰天です
前言撤回、普通の生活難しいですね!
掌クルクルおせんべ焼きまくりです。
ちゃんと反省はしてるから…。。
別に卓終わって寝れないからってモンハンはやってないです
ただちょっと周囲環境をマークしながらハンティンビーストで人を撃ってただけなんです。
(完)
いいね! 8
きらす
きらす日記
2021/06/01 07:37[web全体で公開]
😶 有料GMとかプロGMのお話
ぼんやりと思ったことを。

ときおり話題になっては雑談で消えるプロGMのお話。
実際問題として今の日本のTRPG市場ではかなり難しいので、(日本では)とうぶん成り立たないなあと思いつつ、もし成立したら面白そうではあると思ったりはします。
(ちなみに海外では一定の金銭を得てる人達は居ます)
全て表示するぼんやりと思ったことを。

ときおり話題になっては雑談で消えるプロGMのお話。
実際問題として今の日本のTRPG市場ではかなり難しいので、(日本では)とうぶん成り立たないなあと思いつつ、もし成立したら面白そうではあると思ったりはします。
(ちなみに海外では一定の金銭を得てる人達は居ます)

自分は基本的には賛成派なので、どういう形であれやってみる人がいるのは良いことだと思います。
どのくらいの値段なら成り立つのか、とかは環境や状況、目的によるので具体的な値段は、ここでは論じません。
ただ、いわゆるルールを学習する卓や、一定の評価がある公式シナリオを遊ぶ際には金額が発生してもいいのではという感じです(学習塾や観劇に近い感じでしょうか)。
それでもTRPGの場合、PLであっても能動的なシナリオ参加や準備やルール面での協力があることもあるので適正価格というのは難しいでしょう。
面白さや上手さの評価も人によりますし何より同じシナリオでも遊ぶたびに再現性が低いというのもあります。
今のとこ面白いセッションとそのシステムを配信なりリプレイなりで「売る」方法以外では難しい感じがします。
なので誰かにやってほしいと思いつつも色々と厳しいだろうなあというのが自分の考えです。

とはいえ頭から反対もしてほしくない思いもありまして。
「お金をとる」となると嫌がる人が出るのも感情としては理解できます。
「自分達の作った物語」に金銭的な価値をつけたくない、友達関係に実費以外の金銭を割り込ませたくないというのありますし自分も友人、仲間内で遊ぶ際に金銭が発生するような遊び方はしないでしょう。
すでに存在し成立しているTRPGコミュニティで銭金の話を急にしだせばトラブルの種にしかならないでしょう。
TRPGが駄目になる、遊ばないという意見もわかります。
友達同士で遊んでるのに「このまえの俺のGM代払えよ」となると非常に面倒です。

というわけで仮に商業GMがいても、自分たちのプレイスタイルを確立してるなら無理にそこに合わせなくてよくて、知らんがなという感じで遊べばいいのではと思います。
じっさい(自分も含めて)そういう人が多いので、無料で遊べるコミュニティがあるのに金払ってまで遊ぶ人は少ないわけで、なかなか実現しないのだろうなと思ってます。
(前述のルールを学習できる卓なら1回(2~3時間)のセッションで2000~3000円くらいまでなら出してもいいかなとも思ってますが、遊ぶ予定のないルルブを買うようなTRPG課金者の経済感覚なので麻痺してるかもしれません。高すぎる!、あるいは安すぎる!という人もいるでしょう)

プロスポーツが存在しても趣味でスポーツをする人はいますし(むしろプロ化してないと競技人口が減る)、商業誌があっても同人誌は存在します。
飲食店があっても家で料理、食事をするわけです(料理が苦手だったり、できない人間からすればお金が許すなら毎日外食でもいい!ということもあるでしょう)。
なのでたとえGMが一部商業化しても、そこまでの影響はない、むしろ人口が増えるのではという感じです。
人が集まると、環境が整備され技術が継承され、より活性化する面もあって、そういう意味ではそういう環境になったときにどういう変化を遂げるのか見てみたい気はするのですね。

長くなりましたが単純に「金を払って楽しむ娯楽」として割り切るTRPGもあっても良いのでは?という意見を残して終わります。


いいね! 30
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/01 05:08[web全体で公開]
😶 もったいない。
しっかりとした知識とセンス、経験に裏付けされたスキルも持っているのに・・・・。
自ら視野と世界を狭めている。

もったいない。
いいね! 13
くまたか
くまたか日記
2021/06/01 02:06[web全体で公開]
😶 PCの選択に不正解はない。
だから全ての選択は正解である。けして間違いではない。

本日シノビガミのGMをしてきました。
3作目のオリシ「白昼夢の君」
書いては最後あたりに納得せず……やっと良い設定を思い付いてできた!というシナリオでした。なかなか難産でしたね。

色々と不安点がありまし全て表示するだから全ての選択は正解である。けして間違いではない。

本日シノビガミのGMをしてきました。
3作目のオリシ「白昼夢の君」
書いては最後あたりに納得せず……やっと良い設定を思い付いてできた!というシナリオでした。なかなか難産でしたね。

色々と不安点がありましたが、回した感じは大丈夫なようでした。PLさん方からも矛盾点はなく、面白かったと言って頂けましたので、頑張って書いた甲斐がありましたね。
タイトルの言葉と冒頭の言葉はちょっと雑談で言った自分の言葉を訂正するものです。
どんな選択でもきちんと選んだものなら、間違いではないのです。
それもまた正解の選択なのだから。

個人的に気に入っているシナリオなので、またいつか回そうと思います。
今回のエンドはPLさんのRPもあって非常に良いものでした。次回のエンドはどうなるか、楽しみです。
同じシナリオでも、全く違う展開になることがあるのが、TRPGの良いところですね。

今月はちょっと卓参加は控えめにするつもりなので、いつになるかは分かりませんが。

今回テストプレイに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました!
いいね! 15
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2021/06/01 01:12[web全体で公開]
🤔 何を選択するべきか?(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ネームレスカルト」無事生還しました。
長かったけど、とても楽しかった。
オカルトYouTuber・ヒーロー願望のある少女・影の薄い少年・第六感のある少女の高校生4人組。
最初は楽しい学園生活だったのに、魔女の入った携帯と謎の封筒を皮切りに、どんどん不穏になっていきました。
出目も荒ぶりました。

あまりまとまってませんが、特に思ったことは以下3点。
① 何を選択するべきかは常に問われている
② 色瀬先輩がカッコ良すぎた(色瀬先輩のダイスを振ることになったのですが、なぜか出目が良すぎて驚いた。殺意高すぎる)
③長編シナリオ楽しすぎる。またやりたい。RP下手で申し訳ない。みなさんありがとうございました。

 とても後をひく、考えさせられたシナリオでした。まだ余韻に浸っていたい。
 リプレイ動画も見てみたいし、あわよくば回したいと思いました。できれば続編にも参加したい。
 好きなシナリオベスト3に躍り出ました。本当はもっと書きたいことがあるのですが、さっき終わったばかりて眠いし、まとまってないので、衝動で書きました。すみません。
 本当に楽しいセッションをみなさんありがとうございました。
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アーリング
アーリング日記
2021/05/31 23:59[web全体で公開]
😆 いとまち、楽しかったーーーー!
★4/26(月)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第4回(最終回)(GM:セナさん)
 4月の卓日記だから5月中に挙げないとと思ってたらもうこんな時間! 駆け足だけどゴーゴー!

【前回までのあらすじ】
 事件の黒幕を見つけた!さあボス戦だ!
 以上。
 詳しくはこちら。htt全て表示する★4/26(月)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第4回(最終回)(GM:セナさん)
 4月の卓日記だから5月中に挙げないとと思ってたらもうこんな時間! 駆け足だけどゴーゴー!

【前回までのあらすじ】
 事件の黒幕を見つけた!さあボス戦だ!
 以上。
 詳しくはこちら。https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_161924146116

 GMのセナさんって、ものすごっく丁寧な方で、用意してくるんですよ色々と。
 目の前に現れたるはオリジナルエネミー! 絵も達者だ! すごい!
 エネミーの性格が能力で表現されてるのって、カッコイイですよねえ・・・。詳しくはネタバレしたくないので伏せますが。
 
 でも、PC側だって負けちゃいない! 互いに皮肉ったり掛け合いしながら、息の合った連係プレイで攻撃攻撃!
 そして俺のPCはデーモンルーラー。召喚しちゃうぜ魔神! それゆけーーーー!
 
 魔神アビスミニオンズ「ベーーーロゥ!」
 
 いやほら、名前から、ね?w あの黄色くて丸っこい奴らを想像しちゃうじゃない・・w
 そんなわけでシリアスなシーンにもかかわらずやりたい放題やらせていただいちゃいました。楽しかった―――――!
 エンディングも実にこのPC達「らしい」終わり方で、よかったあ。またこのメンバーで冒険したいな。
 GMのセナさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
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B
ゲシュペンスト
ゲシュペンスト日記
2021/05/31 23:35[web全体で公開]
😟 GMもやるべきか
アリアンロッドの卓が思ったより少ない、比較的古いTRPGだからなのかなぁ....
もう自分でGMした方がいいのかもしれないな
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ルーシー
ルーシー日記
2021/05/31 22:59[web全体で公開]
😶 CP第二話 クトゥルフより怖いモノ 終了です
小6は一話、中3は二話。しかも高校受験の時の話。
中学時代は、だるい、めんどいしか言ってなかった
ワタクシでしたが、PCは軽くそんな感じもありながら
渋々受験勉強したりしてました(えらいofエライ!!!)

でもこう息抜き?と言う名のお出かけをしてみたり、
つるんでる仲間が買ってきた〇〇全て表示する小6は一話、中3は二話。しかも高校受験の時の話。
中学時代は、だるい、めんどいしか言ってなかった
ワタクシでしたが、PCは軽くそんな感じもありながら
渋々受験勉強したりしてました(えらいofエライ!!!)

でもこう息抜き?と言う名のお出かけをしてみたり、
つるんでる仲間が買ってきた〇〇本にゲラゲラ笑って見たり
(実際は全年齢の本)どうやら、仲間のうちの一人が
女子といい感じらしい。てか、付き合ってんじゃねーのか?と
邪推(笑)して、他の仲間とやいやいつついたりと
めちゃくちゃ楽しかった(´▽`*

今回のお話しは結構毛色の変わったお話しで、当初は
「これは・・・いったい・・・どう進めるのが良いのだ?」と
PLは悩んでおりましたが、なんかこうええ感じに行ったので
やっぱ皆すげぇな。KPすごない?と思ってました。

背景画像がこっそり飯テロだったりして、きたない!大人きたない!
これだから大人は!!!!とか思ったりしてました。
(PLはもっと汚ねぇ大人だっていうのに笑)

皆でぎゃいぎゃい騒ぎながら迎えた受験はとてもたのしかった。
ネタバレなんでこれ以上は言えないんですけどねー
合格したんで、一安心ですよ(大の字)

お次は高校二年生。遊園地に行くので楽しみ。

大学受験または就職活動の影がひっそり近づく高2なのもあって
とても楽しみ。来週も楽しみだなぁ(´▽`*
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スライム(提督)
スライム(提督)日記
2021/05/31 22:28[web全体で公開]
😟 買う本を迷うよぉ
クトゥルフの2020年サプリも欲しいし
ソードワールドのルールブックも欲しい
迷うよぉ…どっち先に買うか迷うよぉ…
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