ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.244

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/02 08:02[web全体で公開]
🤔 【作業能率】昔を体が思い出した/【GM全般】回し方のレパートリーとか
オンセの準備やキャラ作成、お勉強など、いろいろありますが、その能率についてのお話。

わたし、昔(高校時代)は工学屋を目指して、数学をやっていたのですが、
その時って、夜が多かった気がする。
昨日それ思い出して、久しぶりに数Iをやったり、気になった漢字を調べ直すとかしていたら、
朝6時起き全て表示するオンセの準備やキャラ作成、お勉強など、いろいろありますが、その能率についてのお話。

わたし、昔(高校時代)は工学屋を目指して、数学をやっていたのですが、
その時って、夜が多かった気がする。
昨日それ思い出して、久しぶりに数Iをやったり、気になった漢字を調べ直すとかしていたら、
朝6時起きお昼寝なし、入院決定の話で心労があったに関わらず、10時若干過ぎぐらいまで起きられました。
やっぱり、遅い時間帯は、そのあたりで頭を使うのが、大昔から刷り込まれてるんかな、わたし。
時間帯や眠気、1,2時間前にしていたことなどによって、頭の使いやすい部位は常に変化するのでしょう。
昔、受験テクで、理系と文系を交互にやるっていうのを思い出しました。

これを、応用できないだろうか。こればっかりは自分のドタマの話なので、何ともかんともですが。

~~~~~~

わたしのシナリオ作成パターン、もうちょっと増やしたいなーと。
いまのカードは、

・コンベンション向けの一本道に近いっていうかほぼ一本道の、遊園地ライド型
・ダンジョンハック型
・デルヴ型
・D&D4版っぽい展開
・いくつかのシチュエーション予測と時には即興による、柔軟型(キャンペーン用、だが苦手目)
・30~60分、1戦闘とちょっとした何かだけのチョッパヤ

完全なシティ系とか、できてないんだよな。
あとは、『恐怖の街』みたいな、箱庭的なのにどこに行こうかしら系も、やれたことない。
なんか、既成を作るか、そういったシナリオを、ものすごい時間かけて作るか… うーん。
っていうか、でっかいライドかダンジョン的なのを、いずれ作らないといけないっていう、超ロングスパンの宿題があるんだよな。あとは、ライド型の超モドロン萌えシナリオとか。
だけど、この二つは、実はまだ固まってないの。ああでないこうでない、が多すぎて。
月1はワンナイト回したいと、いずれでっかい絵図描かないと、そしてプロジェクト。さらにいうなればお勉強や表現練習。
時間をいかに効率的に使うかの戦い。
いいね! 16
唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/06/02 01:56[web全体で公開]
😊 「妖魔と戦車とアーシアン」第1話「奪われた人形」 ライブ終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2E「妖魔と戦車とアーシアン」第1話「奪われた人形」 自キャラは最後までギターを弾いてました。
公式シナリオなので、一応ネタバレありにします

最終戦は強敵に苦戦するかと思いましたが、皆さんの的確な判断と、スキル構成で
素早く、かつ、カッコよく倒すことが出来ました

自キャラも少しは活躍できたと思います
・・・フェイト全部つぎ込んだ出目が腐ったときは、愕然としましたけど

エンディングフェイズはロールプレイで、歌って、踊って、演奏して終わりました
(シナリオ的には決して歌って踊る終わり方ではないと思います)
無茶ぶりに乗ってくれたPLさんたちにも認めてくれたGMにも感謝です

また本当は良くないのでしょうが、GMに許可をもらい、BGMの変更を何度かさせていただきました
自キャラがギターを弾いてる設定なので、BGMを演奏してるという設定にしたのですが
途中から和風の音楽から、最後にはオルゴールの音まで、色々な音の出せる不思議なギターになりました

この後もセッションは続くそうなので、最後までライブという名の戦闘を頑張ります。
もちろんロールプレイも一生懸命します
いいね! 6
皆無先生
皆無先生日記
2021/06/02 01:30[web全体で公開]
😶 生存報告
お久しぶりです、皆無先生でございます。
って誰やねーん。
なんだか最近オンセンの方へ顔を出せなかったので、日記を書きました。
報告としては、ステラナイツ3巻を買ったり、SW2.5のルルブとDX3rdのルルブをいただいたり(顔面に押し当てられた)、とりあえずまたルルブが増え申した。
まだまだ出来てないシステムや、やりたいキャラも沢山あるので、これからどんどん卓を増やしたい。
(シナリオは作ってます、時間かけながら作ってます。決してサボってません。)
いいね! 16
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/06/02 01:17[web全体で公開]
😶 デッドラ 天秤は揺れる
はー。明日から始まりますよ。本当に楽しみですねぇ………

どうなんのかな?w

というか!
6月とか5月に!公募でデッドラやるとか言ってたのにな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全然できねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

丁寧に…1人ずつ落としてんだ……待っていてくれよな……
いいね! 17
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/06/01 23:47[web全体で公開]
🤔 デッドラインヒーローズ入門卓
とか需要ありますかねぇ。
デッドラインヒーローズ、マイナーなのがもったいない良システムなんですよ。
ちょっと野良でそういうのやってみようかなと考えています。
ルルブの所持は不問で考えています(公式の体験セットがあるので)。
ルールブックも他システムと比べるとお手ごろ価格!
いいね! 26
Kei
Kei日記
2021/06/01 23:43[web全体で公開]
😶 ここがあの悪霊のハウスね、というお話
探索者「ここがあの悪霊の、ハウスね」
探索者「ちょっと、開けてよ、ねえコービット、いるんでしょ? コービット、開けてよコービット!」
(ガチャリとドアが開きました。ですが、チェーンがかかっているようで、少ししか開きません)
NPC「え? なんですか? どなたですか? え?」
探索者「コービッ全て表示する探索者「ここがあの悪霊の、ハウスね」
探索者「ちょっと、開けてよ、ねえコービット、いるんでしょ? コービット、開けてよコービット!」
(ガチャリとドアが開きました。ですが、チェーンがかかっているようで、少ししか開きません)
NPC「え? なんですか? どなたですか? え?」
探索者「コービット! いるんでしょ! コービット、出しなさいよ!」
NPC「コービット?」
探索者「ウォルター・コービット!」
NPC「ウォルト……? えっちょっと人違いじゃないですか?」
探索者「とぼけないでよ! すっとぼけないでよ! ネタは光ってるのよ、出しなさいよ!」

---

ご機嫌よう。

CoCをプレイしている方でしたら「悪霊の家」をプレイされたことがあったり、読んでいたり、何かしらリプレイ程度には接していたりするんじゃないかしら。

さて。「悪霊の家」はとてもプレイしやすい入門シナリオかと存じますが、では、GMのみなさんにお尋ねします。いまこの場で、何ならCoCのルールブックも手元になく、ついでにネットにも繋がらず、紙とペンと、あとはまあ6面ダイスくらいはある、という環境だとしたら、「悪霊の家」できますか?

わたくし、これ、全然余裕でできるはずだって思うんですね。もちろん、細部とかぜんぜん違うでしょうし、本来のシナリオからしたらだいぶ端折った形になるかとは思いますし、そもそもちゃんとしたCoCのルール運用ができませんが、それでもちゃんと「悪霊の家」になるかと。

どんな風にするかというと、ルール面は、PCのステータスは狂気点だけにしてしまいます(SANをひっくり返します)。運用はネクロニカと同じ。狂気判定に失敗したら(1d6で1,2,3が出たら)狂気点を追加して、4点になったら永続的狂気(ロスト)にしましょう。その他のチェックは全部省略します。技能とか能力値とか使いません。というかルールを覚えていませんし、6面ダイス1個でd100を再現するなんて面倒はしたくありませんし不要です。

コービットの家に至る過程も、全部省略して必要な情報を渡してしまいましょう。なんやかんやあって(もう少し適当に何か話します)曰く付きのハウスに到着しました。

それで生まれたのが、冒頭のシーンです(古い。

あとはまあ適当に演出して、適当に狂気判定をしてですね。コービットの姿が見当たらない、としたら? というのを、どうにかしてくださいねってPLに丸投げしたら、おしまいです。

いま適当にでっち上げましたが、どうでしょう? ちゃんと「悪霊の家」になっていませんか? 探索者が生還すれば「悪霊の家」ではなくなっているはずですし、購入&リフォーム(もしくはリフォーム販売でもいいですが)までしていただくことにして、タイトルもでっち上げてしまいましょう。「劇的ビフォーアフター:ここがあの悪霊のハウス」……これで完璧ですね。

CoCを例に挙げましたが、これくらいなら、何度かプレイしたTRPGに付属している「入門用」シナリオ程度のシナリオだったら、何もなくてもその場でできそう、という印象を持たれたのではないでしょうか。これからGMに挑戦される方々も、こんな軽いノリと準備でいいんだなって、気軽に挑戦していただければと存じます。
いいね! 9
明日平
明日平日記
2021/06/01 22:25[web全体で公開]
😶 性格診断
連投失礼
そういえば前回の日記で書いた16タイプ性格診断(MBTI)
https://www.16personalities.com/ja
ですが
明日平はINTJって性格になります

どんなタイプかっていうと

鬼滅の刃の鬼舞辻無惨
ラピュタのムスカ
スターウォーズのパルパーティン
ハリーポッターの名前を呼んではいけないあの人

とかが同じタイプ
圧倒的な悪役(ラスボス?)率

もしかして素で演じれば、悪のカリスマっぽいラスボスNPCいけるのか?
いいね! 11
ゲシュペンスト
ゲシュペンスト日記
2021/06/01 22:24[web全体で公開]
🤔 シナリオ作成中
昨日日記で書いた通り、セッションを組むにあたってシナリオ作成中、現段階でPL3名の4〜5時間程になるように想定してます。
考えたはいいけど参加はしてくれる人はいるかなぁ?とかはとりあえずできて募集するまでは考えないことにしよう。多分初GMだから至らない点も多くあるだろうなぁ....
いいね! 14
オラフ
オラフ日記
2021/06/01 21:52[web全体で公開]
😶 新シナリオ
マンガを下敷きにしたシナリオ
ほとんどメモ書き完成。
あとはパソコンで清書だ!
わーい。
またぞろひどいネタシナリオが出来た。
『ワーディング標準装備ってあまりに都合良すぎない?』
を絡めた遺産がちらほら出る感じです。
完成したら募集中しますね。
いいね! 11
ナツル
ナツル日記
2021/06/01 21:12[web全体で公開]
😶 卓の宣伝の話
いつのまにか6月になりましたね。時がたつのが早い…!
そろそろ家でもクーラーをつけていいのではないかと思っています。最高気温30度とかだしね…夏でしょこんなの……

んで、今月卓を立てていますのでそちらの宣伝も。
歯車の塔の探空士の卓を全て表示するいつのまにか6月になりましたね。時がたつのが早い…!
そろそろ家でもクーラーをつけていいのではないかと思っています。最高気温30度とかだしね…夏でしょこんなの……

んで、今月卓を立てていますのでそちらの宣伝も。
歯車の塔の探空士の卓を二つほど立てていますのでご興味がありましたら是非~。
6/12 13時~ 残り1名募集中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162202768488natsuludic
6/19 13時~ 残り2名募集中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162202799216natsuludic

追記
6/12開催卓、参加者上限に達しました。ありがとうございます!
いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/01 21:06[web全体で公開]
😶 \ピコーン/
趣味に走ったエグザイルPCが止まらない。
1人目にウルトラボンバー特化型(1シーン1回HPが0になる)
2人目が魔法少女(とは名ばかりのタンク型)
3人目が王道エグザイル(器物使いでダイスとダメージを無難に稼ぐ)
4人目にマグロ(???)
5人目に黒幕(???????)
イロモノ4人。
全て表示する趣味に走ったエグザイルPCが止まらない。
1人目にウルトラボンバー特化型(1シーン1回HPが0になる)
2人目が魔法少女(とは名ばかりのタンク型)
3人目が王道エグザイル(器物使いでダイスとダメージを無難に稼ぐ)
4人目にマグロ(???)
5人目に黒幕(???????)
イロモノ4人。
「白兵エグザイルです!」「射撃エグザイルです!」って顔で
シナリオに参加して「命を大事にしろ!」って言われたい。
でも、エグザイルってイロモノ系エフェクト多いから…
強さを求めるのではなく、面白おかしく他のPCと協力したい。
エグザイルやるなら、一度はやりたい《異世界の因子》戦術。
PC側の切り札を増やせるって、いいですよね。
エグザイルたのしー!!!!!

それはそうと、いろいろ考えた結果
黄冬友也くんが、エンジェルハイロゥ/サラマンダー/オルクスになりました。
将来を考えた場合、リミットを取りやすく+ダイス数の増加で
この組み合わせになりました。
決して「犬とショタの組み合わせいいよね」という邪心じゃないです
「Dロイスでオリジン:レジェンドとれば…」と思ったけれど
そもそも、感覚でRC攻撃してるから処理が分からないという悲しい理由とか
ダイスの数が致命的とか、そういう理由です……
エンジェルハイロゥってダイス増やすエフェクトがない…!!
能力値あげるにも経験点が…!
オルクスはシンドロームと組み合わさればダイスなんでも増えるからお得!!!
オルクスはいいぞ!(おめめぐるぐる)
いいね! 8
セス
セス日記
2021/06/01 19:48[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2021年5月のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。
 さぁ、6月初日!
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。


 最初に、以下のまとめから。

まとめと振り返り

2021/05/03 [オンセンSNS活動] 2021年4月のまとめと振り返り その1
https://全て表示する どうも、セスです。
 さぁ、6月初日!
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。


 最初に、以下のまとめから。

まとめと振り返り

2021/05/03 [オンセンSNS活動] 2021年4月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162004064085

2021/05/04 [オンセンSNS活動] 2021年4月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162012416990


お薦め

2021/05/05 [オンセンTRPG] セッションお誘いのお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162021509388

2021/05/16  [TRPG][マスター][CP] キャンペーンマネージメントのお薦め #1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162116213142

2021/05/24  [TRPG] Monkのお薦めII
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162185359032


紹介

2021/05/14 [紹介][TCG] M:tG フォアゴットン  レルムズForgotten Realms探訪
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162098664886

2021/05/25 [TRPG][Paizo] ユーロ TRPGオンラインコンベンション
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162193743099

2021/05/22 [TRPG][TSR][WotC][D&D] 一粒の三度美味しい しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162168865043


TRPGマスター&プレイヤー準備活動

2021/05/19 [TRPG] キャンペーンで無くてもPCは成長する!  しょのいちぃーーーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162142467105

2021/05/28 [TRPG][オンセ] 色々と周辺作業!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162220453060

2021/05/27 [TRPG] オリパラ系シナリオ?!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162210848099


TRPGオンラインセッションSNS 繁盛記

2021/04/16 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記!#1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161856989153

2021/05/11 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記!#2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162072693261

2021/05/12 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記!#3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162081212345


StarFinder 1e GM活動

2021/05/07  [StarFInder1e][Edens Zero] StarFInder 1eのイメージを伝えよう
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162038205658

2021/05/15 [StarFInder1e][嫌な現実] StarFInder 1eのイメージを伝えよう
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162107571860


PathFinder 2e GM活動

2021/05/20 [TRPG][漫画] 2021年5月 未完の大作
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162150546472

 2021/05/21 [Paizo][OGL][PF2e] 冒険本のイメージ小説
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162158993564

2021/05/31 [Paizo] Pathfinder 2e Lost Omens Ancestry Guide紹介
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162245602268


余談系

2021/05/10 [余談][PC][Warhammer] Chaos And Conquest 一部日本語対応版 紹介
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162064493968

2021/05/17  [TRPG][余談][クラス] 吟遊詩人バードBardの世界 しょのいちーーーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162124709784

2021/05/18 [余談][漫画][アニメ] TRPGの元ネタ的ナニカ しょのいちぃーーーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162133462387

2021/05/23 [余談][TRPG][漫画] エピックレベルのモンクの旅 しょのいちぃーーーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162176817318

2021/05/26 [余談][TRPG][BaseBall] ロールプレイ=縛りプレイ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162202650019


 では、振り返りです。

 今月5月の全体としての感想としては、
「まとめと振り返りの「その2」に記載予定」
ですが、
「GW明けの週で、
 去年の7月からPL参加している、
 D&D 5eキャンペーンが一応遊び終わった」
ので、
「その空いた分、
 今まで溜まっていた諸々の細かな部分を、
 ふっちゃけ片付けた(走召糸色木亥火暴)」
って感じでしょうかね(大草原)


 まぁ、
「初心に帰る余裕が出来た」
という感じですかねwww


 この結果だけを見ると、
「セス個人としては、
 マスターさん活動よりも、
 プレイヤーさん活動の方が、
 より個人的負荷が高い(主に精神的消耗度時に)」
と感じますね、やはり。

 つまり、
「マスターさん活動では、
 もはやほぼほぼ想定内なので、
 準備的に実作業の負担は高いが、
 色々な想定外の出来事に精神的なパワーを消耗しなくて良い」
ということで、
「当前に、
 プレイヤーさん活動は、
 PCs/NPCs作成は想定内の実作業のみ」
ですが、
「実際のセッションでは、
 ネタバレキャンペーンでは無い限りは、
 想定外の事などに対処していく、
 精神的なバワーを、
 これも当前に消費して行く」
感じでしょうかね、やはり。

 断然、
「PCs/NPCsパーティーが全滅などしないように、
 参加しているプレイヤーさん間で気を遣う(走召糸色木亥火暴)」
って奴ですね(合掌)

 まとめ的には、
「マスターさん対プレイヤーさんの構図」
など系の、
「知見は、
 もうマスター本などに実際に記載されていて、
 色々と対象法などがまとめられて、
 ほぼほぼ想定内の事しか無い」
(まぁ「いつもあなたDMが正しい」とか「ゴールデンルール」とかも含めてwww)
のが、
「現状」
ですが、
「プレイヤーさん対プレイヤーさんの構図は、
 案外に、
 どこにも書かれて無い」
 所謂、
「コミュ障だとか、
 空気読めだとか、
 内気だとかの、
 所謂無意味なメタな話しだけで終わっている(走召糸色木亥火暴)」
って、
「現状」
ですかね(大草原)

 だいたい書いてあることとかが舐めてますよね、
「みんなで仲良く!(走召糸色木亥火暴)」
とか、
「年少組前の幼稚園児から先に行って無い
 (アホちゃいまんねん、パーでんねん!!)」
とかwwwww


 まぁ、
「この辺の思考停止状態は、
 人間対人間の話」
 つまり、
「人間は、感情の動物である」
なので、
「もし特効薬的な対策などが存在していたら、
 もっと世間から戦争とか争い事などが減っている」
わけで、
「実際は、
 そんな上手い話は存在して無い」
から、
「この世から戦争や争い事が無くならない、
 減らない、
 減って無い(走召糸色木亥火暴)」
ってわけですから(もっともだ!)


 ここTRPGオンラインセッションSNSでの、
「現実的な解」
としては、
「互いに揉めないように、
 基本はスルー」
(ここTRPGオンラインセッションSNSの機能としては、
 ミュートとアクセスプロックの2大機能をご利用くださいwwwww
 セス個人としては、入会初期期間のみ試しで使用したみた後、
 やはり人間性的にはやばい機能なので、
 その後は一切使用はしていませんです、はいwwwwww
   つまり、SNSに居る意味が無い、SNSを自らか否定して、
 敗亡宣言している機能だからですね(南無)
   そのレベルには落ちたく無いってことです(合掌)
 だから欧米SNS系では、訴えられる=裁判などもありますが、
 フレンドリー機能の拡張と公式BAN機能でしか対応して無いわけですが(草)
 (商業プロテニスで飯を食っているいる以上は、ちゃんとメディア会見しろ!
 って奴ですwwwwww)
 まぁ、どうしよもない明らかに基地外/荒し/粘着系には運営に通報後に、
 一時的には使用する程度ですねwwwwww)
しか無いわけです。


 ということで、「その2」へ続きます。

========================

参加者募集中!

2021/6/12(土) 15時より パグマイアPugmire マウ連合君主国
パッキントン王治世16年6月12日 南大街道大巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527192030Seth7

==================

いいね! 3
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/01 19:34[web全体で公開]
😶 【健康】”怖い”から”嫌だ”に/【D&D5版】コミュ限定卓、そのうちオープン版も
23日あたりに手術が決まったわけですが、
前あった恐怖感よりは、あー厭だなーって感じ。
なんか、状況は悪くなく、前とそんなに規模が変わんないみたい。
だけど、血液検査の針は嫌だし、点滴も嫌。
早くオワラセナイトだけど、嫌なものなんですよ。
1,2泊は確定なので、まずい飯食って、退屈な日にな全て表示する23日あたりに手術が決まったわけですが、
前あった恐怖感よりは、あー厭だなーって感じ。
なんか、状況は悪くなく、前とそんなに規模が変わんないみたい。
だけど、血液検査の針は嫌だし、点滴も嫌。
早くオワラセナイトだけど、嫌なものなんですよ。
1,2泊は確定なので、まずい飯食って、退屈な日になるでしょう。
やってらんない。まあそのために、ロト3部作とか、武将風雲録とか、三國志Vとかあるんだけどね、携帯に。
あと、わさびふりかけとスマホ用のヘッドフォンのやつをあらかじめ用意しないと。

~~~~~~

「はじめの一歩」コミュの会員限定で恐縮なんですが、

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162253068156PITG001

久しぶりに、某体験卓調のコース型卓を。
まあ、これが回ったり、人が来なくて回らなかったりした後、全体公開版もやるんで。
悪党退治という、すごい単純なシチュエーションなので、
これをいかに演出するかになりそう。
いいね! 10
フィルヒョウ
フィルヒョウ日記
2021/06/01 19:10[web全体で公開]
😢 ダメだ!PLが集まらない!
せっかく書いた、ソロシナリオ~
募集にかけたけれど~
PLが集まらなかった~
悲しみの~
むこ~うへと
たどり~つけ~るかな~
いいね! 16
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/06/01 18:08[web全体で公開]
😶 未来の自分が逃げられないようの日記
KPもやってみようかなと思い、はや3ヵ月「このままじゃ一生KPやんねぇな…」と思ったので未来の自分が逃げられ無いようにここに書き残しておくよ

今週の土曜か日曜にKPとしてシナリオを回す!絶対に回す!!というか回せ!!!後回す時はそこそこ短いシナリオを回せよ、長いのは始めてKPをや全て表示するKPもやってみようかなと思い、はや3ヵ月「このままじゃ一生KPやんねぇな…」と思ったので未来の自分が逃げられ無いようにここに書き残しておくよ

今週の土曜か日曜にKPとしてシナリオを回す!絶対に回す!!というか回せ!!!後回す時はそこそこ短いシナリオを回せよ、長いのは始めてKPをやるお前じゃ無理だからな!それと部屋の準備も回すシナリオ決まったらすぐに始めろ!金曜日には募集できるようにしとけ!

よし、書き残し完了。何度も言うけど絶対に回せよ未来の自分回さなかったら承知せんからな?
いいね! 24
明日平
明日平日記
2021/06/01 17:44[web全体で公開]
😶 テキトーになった(NPCの性格設定)
昔はきちんと決めていたNPCの性格ですが、年々テキトーになってきてます
もう最近では
NPCなんてシナリオ進行上のカキワリでテンプレ通り反応すればいいんじゃ
ってぐらいのテキトーぶりです

昔はちゃんと考えてました
16タイプ性格診断
全て表示する昔はきちんと決めていたNPCの性格ですが、年々テキトーになってきてます
もう最近では
NPCなんてシナリオ進行上のカキワリでテンプレ通り反応すればいいんじゃ
ってぐらいのテキトーぶりです

昔はちゃんと考えてました
16タイプ性格診断
https://www.16personalities.com/ja
だとこのタイプ
とか

エニアグラム
https://hoyme.jp/eniatest
ではこのタイプ
とか

○○占いではこのタイプ
とか

そういう性格診断や占いを参考にしてNPCの性格や行動をエミュレートしてたけど…正直マンドクセ

明日平の演技力や表現力のなさからか、昔の方法だとうまくNPCのことが伝わらなかったんですよね

お互いよく知ってるテンプレ的反応のほうがうまくPLさんに伝えたいことが伝えやすいというか
「べっべつに、アンタのためにやってるんじゃないんだからねっ!」
って言っとけば「ああ、このヒロインはツンデレなんだな」って伝わるというか
そんな感じです

ただこれは普段身内オフセでお互い共通言語がわかってるからできたたことなんですけど

後、テンプレの引き出し少なすぎでいけません


何が言いたいかというと
今やってるキャンペーンで似た様なキャラが出すぎってこと
2話で2人悪い老人が出て区別つけにくかったろうなとか(片っぽ若くしとけ)
3話で出てきた2人目のヒロインと1人目のヒロイン区別つかないとか
反省してます
次からはもう少し真面目にNPCの設定考えます
いいね! 13
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/06/01 17:40[web全体で公開]
😶 DLH卓日記 「卓前編」 ネタバレなし
シュミラークルシュミレーション…完走致しました!
GMのニジさん、相方のノッピラーさん!
最高のセッションを本当にありがとうございました!!

とりとめもなく、まとめていきます。


ニジさんからお誘いということで、
無茶苦茶色んなセッションの概要が送られてきて、
何がいいですか!全て表示するシュミラークルシュミレーション…完走致しました!
GMのニジさん、相方のノッピラーさん!
最高のセッションを本当にありがとうございました!!

とりとめもなく、まとめていきます。


ニジさんからお誘いということで、
無茶苦茶色んなセッションの概要が送られてきて、
何がいいですか!! という選択を迫られましてね。
(クエリー発生)

もうこの時点で幸せだったんですが、
無茶苦茶悩んだ挙句、大変なことになりたいな!って思いまして。

一番重いやつ

を選択させていただきました。

勿論、選択した時は、自分がPL1をやる気満々だったのですが、
GM「同卓者は私が見繕いますので!」とのことで、
同卓者の人柄と希望で、場合によってはPL1をお譲りしようかな、と考えておりました。

その結果、出てきた名前は、ノッピラーさん。


{GMを開始前にキャラシの設定欄でめった刺しにすることで有名(私説)}



「あー、これはノッピラーさんのPL1を見たいわ。」
ってことで、話を聞いた時から、PL1を譲ることにしていました。
本人も、何やら電波を受信したようで、PL1に手を上げてくれたので、うれしかったぞ!

…私が重いの選んだのに!w
…重いのを任せました!w
ごめんなさい!!w

けどね!!もうね!!大正解!!私知ってた!!!!!
わたしPL1やるの大好きなんですが、見るのも大好きで。
平凡で平和…しかし最高にかっこいいパパを演じ切られました。最高でした……

フルプライドさんはですね。
宇宙人なんですよ。地球を監視する斥候担当。
最初は、劣悪種って、地球人の事をバカにしてるんですが、
様々なことがあって、彼は、地球で家族を持つんですね。
そして、彼なりに努力を重ねて…今や一端の銀行員を………

これからは卓中の話しなるので、次回! 


続いて、私はというと…

GM「光属性で頼んます!!」
私「うーーーーーーーんーーーーーーーーーーーー!!!!私に光属性が務まるか?!?!うーーんーーー!!」
はい、悩みに悩んで、キャラシを練りに練りました。

生まれた子は、アニスさん。(スゲー難産だった)
元ネタは、東方紅魔郷よりレミリア・スカーレット。
血で武器を生成して、オールラウンドに戦います。
彼女の発祥は、十字軍遠征がモデルで、凄惨な戦地のど真ん中で生まれたーとのことで
よし、ヨーロッパだな。 かっこいいからギリシャ語使わせよう。
とのことで、武器名、技名をギリシャ語で統一して最高に中二病してきました。
かっこいいと、好評で、私もうれしい。

アニスさんについて(’ω’)☆
吸血鬼で1400歳OVER。
過去に1人だけ、友好関係を結んだ男性がいたが、老衰により死別。
そして幼かった彼女は、彼の死を受け入れられず、森に引きこもって幾星霜………

どうしても、レミリアモチーフのヒーローを作りたくて。
けど、考えれば考えるほど、ブラックジャケットっぽくなってしまってですね。

色々と考えた結果、従者を求めて放浪の旅をしている時に、
適当に、ついでで、ニンゲンを助けている内に
感謝されることに快感を覚えて、ヒーローを志すという

チョロい吸血鬼像が閃きまして。
よし、これで行こう!!!!

このようにして、アニスが生まれたんすねー。(他人事)

当初は幼女設定で、身長は120cmだったんですが
170cmOVERのモデル体型の大人な女性になりました。(なお胸はお察し)

ノッピラーさんからは、大先輩ですね!ということで、
艱難辛苦を孤独に乗り越え、生を繋いできた先輩ムーブをかまして来ました。

時に可愛く、やんちゃしつつ、
ニンゲンと関わること自体に、若干の引け目を感じ
ふと、さみしがりが滲み出る。

もうね、そんなRPをやり切れて。
彼女の成長を描けて……私…感無量です。

卓前でこの思い入れですよ!!

次回!セッション最中!! ネタバレマックスでお届けいたします!!
いいね! 15
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/06/01 16:35[web全体で公開]
🤔 様々な金銭感覚
少し前に有償GMについてが話題になっておりましたが
今度はskebさんが手数料無料化&テキスト対応とのこと。
シナリオの執筆依頼を有償で、ということもあるのかもしれませんね。

最近はTRPGにお金を出す人が増えたなと思いますし、
お金を払ってもやりたい人や、
逆にその分の資金調達でコミ全て表示する少し前に有償GMについてが話題になっておりましたが
今度はskebさんが手数料無料化&テキスト対応とのこと。
シナリオの執筆依頼を有償で、ということもあるのかもしれませんね。

最近はTRPGにお金を出す人が増えたなと思いますし、
お金を払ってもやりたい人や、
逆にその分の資金調達でコミッションをやる人、
色んな需要と供給の高まりを感じています。

例えばシナリオ自体だけではなくて、
キャラクターの立ち絵だったり
セッションのお部屋を飾る素材
トレーラー画像やらBGMなど
色んなものづくりと出品、購入がありますよね!

便利だなと思う一方、
こんなにクリエイターさんいたんだなと。
素直に驚きを感じています。
お金をかけなくても遊べるのだけれど、
そこにお金や労力を注ぐ人が増えたなという印象。
それによりハードルが上がらなければいいなとも思いつつ。

あとは昨今のコロナでも影響あるのかなとか。
かくいう私もそうですが、在宅ワークでお小遣い稼ぎしてるので
オンラインセッションが賑やかになってるのもそうですし
クリエイター側も資金調達はしたいなと感じているところで。
ただお金が絡むことでトラブルにならないといいなぁという老婆心。

わたしもコミッションのやり方とか全然まだ勉強中ですが
何かしらお手伝いになるならやってみたいなぁと思ってます。
個人的にちゃんとした定職に就いてないからこその身軽さではありますが!
直近でpixivリクエスト機能とにらめっこしてたので、
前向きに色々と検討したいなぁと思います。
いいね! 32
dsss
dsss日記
2021/06/01 16:22[web全体で公開]
😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/ウォーロック(魔法戦士)その4

>初期所持品
ランタン、火打石と火口箱、バックパック、弓、矢筒、矢6本、
ダガー、フルメイルアーマー、2d10フローリン、
武器(以下から一つ)
 両手剣/槍/剣と盾

>ランクの上昇
1ランク上昇につき、物理攻撃/物理防御/魔法攻撃/魔法防御+1
2ランク上昇につき、HP+1
5ランク、9ランク到達時、回避+1、
4ランク、7ランク、10ランク到達時、隠れ身/手先+1
8ランク到達以降、1ランク上昇につき、特殊能力1種獲得
いいね! 6