ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.246
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2021/05/31 21:55[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2021/05/31 21:20[web全体で公開] |
😶 ダイアレクトのことかと思いましたわ ご機嫌よう。 そのものズバリ、言語とさよならするTRPGがございます。その名を「ダイアレクト」と言います。孤立した共同体とそこで語られている言葉が、どのように失われるか、というゲームです。GMもシナリオも不要な、ナラティブ系TRPGです。 協力して言葉を作り、その言葉を使ってRPし、その全て表示するご機嫌よう。 そのものズバリ、言語とさよならするTRPGがございます。その名を「ダイアレクト」と言います。孤立した共同体とそこで語られている言葉が、どのように失われるか、というゲームです。GMもシナリオも不要な、ナラティブ系TRPGです。 協力して言葉を作り、その言葉を使ってRPし、その過程で言葉の意味は変わるかもしれません。最後には、共同体は滅び、言葉も失われます。ゲーム中に作られた言葉を話す人は、もはや存在しません。 楽しそうに見えないですって? では、こほん、何が楽しいのか補足しましょう。 2chでもニコ動でも何でもいいのですが、ある特定の言葉が使われているコミュニティは現実にも存在します。もちろん、少数民族でのみ使われている絶滅危惧言語(アイヌ語など)もあり、ゲームのテーマ(はじめに参加者が話し合って決めます)になるでしょう。ですが、まあ、ここではネットスラングを例にしましょう。 もはや一般的になってしまった言葉もございますが、いまさら使わなくなったものもございますね。「禿同」ですとか「ぬるぽ、ガッ」ですとか。懐かしいですし、あの時代を思い出しますね。 では、この一回のゲーム中でしか使われない言葉があって、ゲーム中PLはその言葉を当然のように使う、けれど、ゲームが終わると、もうその言葉は失われてしまうとしたらどうでしょう? エモくないですか? このエモさ、通じて欲しいです。
| グランドトライン0 | |
| 2021/05/31 21:05[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャーセッション「day in day out」5/30編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/30の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。 結局、最後も次の日の1:00ほどかかりましたが。 まあ、ルルブ未所持の方だったので早い方です。 今回は黒髪ロングで紫の瞳、非常に美しく魅力的だけど姉バカのおとなしめのお嬢様吸血姫。(パイロット)と、 黒髪ショートで緑の瞳、姉が心配なしっかり者だけど少し空回り気味な眼鏡っ子学生な妹。(ナビゲーター)のコンビを演じました。 ちなみに血の契約を結んだ義理の姉妹で、先代フィアンセとは死に別れている地味に重い設定。 なお姉の外見と妹の愛称がまんまアサルトなんとかだった(笑) 前半は骨董品店でお買い物。 ヴィクトリア朝に作られたとされた銀のアクセを姉から勧められて試着する妹。 「何をつけても似合うわ♪」とうっとりする姉に、妹からもお揃いのアクセを着けてあげる。 「鈍くさいから心配」と試着と購入を済ませる妹に、「心外・・・」とつぶやきつつも嬉しそうにする姉。 そしてソラバミの襲来に妹をお姫様抱っこしつつ、高速移動で格納庫に向かう吸血姫の姉と、 テキパキと準備をこなす義理の妹。 ・・・リヴァルチャーで姉妹百合(?)もいけるなぁ~♪ そして敵との実戦、今回はサンプルの高機動型シュライクを使用。 最初は判定やリアクションのチュートリアルをやりながらブレードとライフルで攻撃。 ルルブ未所持なので時間がかかるかも…と思っていたのだが、 見学者のフォローやプレイヤーが「銀剣のステラナイツ」の経験者なのもあって、すぐに慣れて展開が加速していく! それこそ判定が先走ったり、こちらのリアクションドクトリンが間に合わないほど(笑) そしてクライマックス… 「お姉ちゃん、ジェノサイドドクトリン警報だよ!」 この時点でエネルギーが潤沢にあり、プレイヤーの計算で一気に攻められることが分かる。 「一気に畳み込む?」 「ええ、いくわ、ここで!激しい衝撃が来るけど、我慢できる?」 「大丈夫だよ!お姉ちゃんを信じているから!」 そこからはムーヴとアビリティ、ソラバミのリアクションをも駆使して、 高速移動からの連続ブレードでシールドを破壊していく、そして… 「これでっ、あなた(ソラバミ)も、もう眠りなさいっ」 ジェノサイドドクトリンを発動する間も与えず、最期の一閃でフィニッシュ! 高機動型シュライクのお手本のような戦い方を見せてくれた。 あとソラバミに叩き落されるたびに「きゃぁあ」と悲鳴を上げる姉に、心配する妹のシチュエーションに萌えた♪ エンディングでは活躍を見ていた子供たちに姉の背中を登ったり、妹のスカートを引っ張ったり捲ったりで大騒ぎ。 姉妹で子供たちを叱りつつも楽しい(?)時間を過ごした。 そして2人で手を繋ぎながら、夕食のカレーの買い出しへと向かって歩いて行った。 ルルブ未所持なので報酬は『刻まれた約束【あの日の誓い】』をプレイ内容から独断でプレゼント。 ※後に『破壊されたパージレバー【誓いますか?】』に変更。 本当にアサルトなんとかなリヴァルチャーだった。 ・ベテランの義父とルーキーの義娘 ・若き女王と機械の執事 ・少年皇帝と少女メイド ・酒好きだらし姉と世話好きガチムチ巨漢 ・お調子者の鈍感傭兵とお説教ばかりで乙女なアンドロイド ・姉バカ吸血姫と心配性な義妹 この5月だけでも濃厚な物語を6本も楽しめた。(あとリアルではデスマーチでボロボロだった) 光砕のリヴァルチャー、買って本当に良かったと思う。 でも今度やるときは日曜の昼に5~6時間たっぷり取った方ががいいと思った。 つくづくプレイに参加してくれた人々には感謝です!
| 廻 | |
| 2021/05/31 21:04[web全体で公開] |
😶 【CoC6版】セッション感想 いよいよ6月です。カレンダーは炎上しかけてるのでそっ閉じしつつ…。今年に入ってからたくさんキャンペーンに参加していただいたり参加させていただいたりで今年前半はキャンペーンイヤーとなりました。 CoC6版キャンペーン「学校回廊」2話 KPレポンチョニーさん 第1話が「学校の怪談」全て表示するいよいよ6月です。カレンダーは炎上しかけてるのでそっ閉じしつつ…。今年に入ってからたくさんキャンペーンに参加していただいたり参加させていただいたりで今年前半はキャンペーンイヤーとなりました。 CoC6版キャンペーン「学校回廊」2話 KPレポンチョニーさん 第1話が「学校の怪談」という割とストレートなホラーだったのに対し、第2話はこう…精神に来る恐怖というのでしょうか。得体のしれなさがこわい。とにかくこわい。そんなシナリオでした。「え、え、どどどどうしたら?」って多分何回も口にしていた気がします。KPさんの立ち絵の選択も秀逸すぎて……ほんわかしてるとこに逆に狂気を覚えるといいますか。見方によって如何様にも見える。その典型とも言える無限の可能性を秘めた立ち絵で有ることを再確認させて頂きました。 今回のシナリオでは我々は成長しまして中学生!ちょうどお受験直前シーズンです。受験を数日後に控えた我らは勿論毎日せっせと勉強……すると見せかけて街に出かけてちょっと刺激的(?)な本をコッソリ買ってコッソリ読んでガッカリしてみたり、級友オススメのランチ?を食べに行ったり割ときゃっきゃと遊んでいました。 勿論クトゥルフな訳ですから、楽しいばかりではなく気がつけば胡散臭いものがそこかしこに……。からのクライマックスに向けての勢いが楽しすぎました。皆あの特濃挨拶一度は実際に口に出して唱えたんじゃないですか?私だけ? 面白かったトコが全てネタバレになっちゃうのであんまりしゃべれないのですが、メンヘラ(?)に好かれすぎるPCさんを皆でわっせわっせ助けたり怪異には怪異をぶつけようとしたりと中々忙しいクライマックスでしたが最後は皆無事に合格!憧れの高校に通うの楽しみだね…PLは若かりしあの頃を思い出しつつ皆でにっこり追われてよかったー! キャンペーンならではの演出も素晴らしく、次はいよいよ高校生!舞台が私の好きな場所っぽいので今からワクワクしております。折返し地点に来てしまったのは寂しいですがまだまだわちゃわちゃ遊べたらなーと思ってます。お疲れさまでした!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/05/31 20:53[web全体で公開] |
😶 思い出した 「語彙大富豪」をやるPCが見たい。 ハンドアウトごとに1つはカード指定 残り4つの言葉で戦う、PvP… 勝者は1人 勝者に与えられるのは……雪見大福とかかな… 片方はNPCヒロインが食べちゃうから。うん。争うべき。 いや、ダッツでもいい。 残りのダッツを奪い合いガチで語全て表示する 「語彙大富豪」をやるPCが見たい。 ハンドアウトごとに1つはカード指定 残り4つの言葉で戦う、PvP… 勝者は1人 勝者に与えられるのは……雪見大福とかかな… 片方はNPCヒロインが食べちゃうから。うん。争うべき。 いや、ダッツでもいい。 残りのダッツを奪い合いガチで語彙大富豪をやるPC 「は?こちとら<交渉>攻撃可能なんだが???」 「おおん????この<知識:言語>が見えなくて?」 「わたくしの語彙力は53万ですわ!」 「皆様語彙力が乱れていましてよ!そんな排泄物わよお嬢様じゃUGNに顔向けできませんわ!」 霧谷さん「UGNにそういった令嬢は存在しません、他人です」 春日さん「つまりお前らはFHだった…?」 このままじゃクsわよお嬢様のままFH認定されちゃう! 頑張って語彙を磨いて闘わないと! 黙れ春日!貴様に語彙力行方不明になった我々が救えるか!! このシナリオにおける春日は天然かつ憎めない悪役でよく遊びに来るおっさんです。 なお、ヒロインはアイス食べながら見てる。 審議の時だけちょっと参加します。 戦闘?……戦闘かんがえなきゃだめだった…
| かものはし | |
| 2021/05/31 20:45[web全体で公開] |
😢 怖いのに愛してしまった者の末路 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最も関わりのある愛着深いNPCが確定ロストで消えていった うぐっ君確定ロストだったのか、ああ君は愛しても救えなかった 2連続で関わったシナリオのHOのNPCが確定ロスト それでも愛するのをやめられないのだろう 次こそは一緒に生きて見せるよNPC、、、!
| いっしー石原 | |
| 2021/05/31 20:21[web全体で公開] |
😶 【精神衛生】『愛』と『恋』の違いって? 寝る前に爺のたわごとー。 大昔の話だが、私にも恋人はいた。そりゃあ53年、生きてればそういう浮いた話も少しはある。 私 「彼女さん、愛してるよ」 彼女「石原さん、『愛』って何? 『愛』と『恋』ってどう違うのかな……?」 当時、まだ若かった私は返答に困ったものである。 この彼女の全て表示する寝る前に爺のたわごとー。 大昔の話だが、私にも恋人はいた。そりゃあ53年、生きてればそういう浮いた話も少しはある。 私 「彼女さん、愛してるよ」 彼女「石原さん、『愛』って何? 『愛』と『恋』ってどう違うのかな……?」 当時、まだ若かった私は返答に困ったものである。 この彼女の言葉が、ある意味トラウマになって今も頭から離れない。 あれから何十年。今ではいちおう私なりの答えを見つけられた、と思う。 「愛」と「恋」は別の言葉ですから別の意味なんですよね。 でもエモーショナルな問題なので、己の感情を見つめないと見分けられません。 みなさまは、どう思われますか?
| やきもち | |
| 2021/05/31 20:08[web全体で公開] |
😭 さらば言語よ… 昨日の日記になります。 昨日は日中はクトゥルフ神話TRPGに、夜はマダミスに参加させていただきました! まずはTRPG!! 今回は「凍てつく夜に」というシナリオを回していただきました。 北海道にスキーに行くシナリオでした。今回は年の割には元気でエネルギッシュな冒険大好きおじさんで行ってま全て表示する昨日の日記になります。 昨日は日中はクトゥルフ神話TRPGに、夜はマダミスに参加させていただきました! まずはTRPG!! 今回は「凍てつく夜に」というシナリオを回していただきました。 北海道にスキーに行くシナリオでした。今回は年の割には元気でエネルギッシュな冒険大好きおじさんで行ってまいりました! 紆余曲折有ってとある方のファン?になったりもしましたが、いざスキーへ!! スキー場でくだらないダジャレを言ったり、泳いだり、初心者がスキージャンプに挑戦して大けがしたりと色々ありましたが、楽しくスキーできたんじゃないかと思います…。 年長者が年長者らしくはしていませんでしたけど、自分の古生物学者として技能を振れたのはよかったです。 最後も、それらしいことができたので楽しい旅行になったのではないでしょうか…? 余談ですが、タイトルを見たときに「あらしのよるに」というお話を思い出しておりました…。特に関係はありませんでしたが…。 一緒に回っていただいたPL様方、KP様ありがとうございました! そしてまだみす! マダミスの方は「ぼくから■■へ、さよならを。」というシナリオに参加させていただきました。 急な欠員が出てしまったとのことで穴埋め要員として出動いたしましたが、めちゃくちゃよかったです…。もう、ずるい…。 もう、途中から語彙力を失いました…。「あぁ…」とか「うぅ…」とか叫んだりしておりました。 感動したりするとゾクゾクしますが、まさにそれで全身が足の先から頭の先までゾクゾクして頭の中で脳内物質が多量に分泌されてました…。 これだから、マダミスもクトゥルフもやめられない…! そんなことをひどく痛感したマダミス。ぜひ皆様も機会があれば回ってみて下さい!! もうほんと、回ってほしい!!!!! あの、結末まで導いてくださったPL様方、そして回していただいたKP様本当にありがとうございました!!! 先週は色々あって疲れていたのですが、一週間頑張った甲斐があったそんな気がした一日でした。 今週はキャラ作成とお部屋作成が色々ありますがぼちぼちやっていきます…。 さあ、今週も頑張るぞ、おー!
| dsss | |
| 2021/05/31 19:20[web全体で公開] |
😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/ウォーロック(魔法戦士)その2 ドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)その2 >初期HP 1d6+5 >初期MP 2 >初期戦闘値 物理攻撃;12/物理防御;5 魔法攻撃;12/魔法防御;4 回避値;3 隠れ身;13/手先;5 >初期所持特殊能力 呪文詠唱 ウエポングループ 高速詠全て表示するドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)その2 >初期HP 1d6+5 >初期MP 2 >初期戦闘値 物理攻撃;12/物理防御;5 魔法攻撃;12/魔法防御;4 回避値;3 隠れ身;13/手先;5 >初期所持特殊能力 呪文詠唱 ウエポングループ 高速詠唱 >ウォーロック呪文 自分のランク以下の呪文を使用可能。 ソーサラーと同じく、使用呪文のランク分、MPを消費する。 所持MPはランクの2倍 MP回復は日没時。基本的にソーサラーに準ずる。 ソーサラーと同じく、MPの追加使用が可能。 鎧着用による呪文発動の失敗は起こらない。 持続呪文の任意解除には1ラウンド必要。 >>呪文リスト 呪文名の後ろにSがついている呪文は、高速詠唱が可能 呪文消滅判定には1d20を使用し、20が出ると消滅する。 ランク1;夜目S、治癒、重撃、魔術感知、沈黙の戦士 ランク2;迷彩、恐れ知らずS、幸運、魔法障壁探知、警鐘 >>>ランク1 >夜目;高速詠唱可能 範囲;20m 持続;10分 効果;術者の眼が明るく輝き、20m先まで赤い光を放つ。 術者は完全な暗闇でも通常の視界を得る。 また、視線を送ることでそのの先を照らし、 同行者に見えるようにすることも可能。 ただし、呪文使用中の術者は、隠れ身が-2 不意打ちを仕掛けることができない。 >治癒 範囲;接触 効果;接触した対象のHP回復1d4 死亡状態(HP-3)の回復は不能 >重撃 範囲;接触 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;呪文詠唱後、術者は接触命中判定。 失敗>呪文は無駄になる 成功>魔法発動判定へ 失敗>効果なし 成功>呪文発動 呪文持続中、目標は近接攻撃による HPの被ダメージ+1 >魔術感知 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;3m以内の対象を集中して見ることにより、 対象が、強化や呪文の影響下にあることを感知できる。 ただし、魔法の種類や、強度を判断することはできない。 精査した対象につき、GMは1d20、術者の霊能力以下で成功。 成功すると、対象が呪文の影響下にあるかを感知できる。 失敗した場合、感知不能。 同じ対象を再精査しても、呪文を改めてかけ直すまで、得られる結果は 変わらない(ミスティックの特殊能力<予感>に近い処理) 対象一つを精査するのに1ラウンド必要 >沈黙の戦士 範囲;5m 持続;1ラウンド 効果;幻影の戦士を作り出し、術者の敵を攻撃させる、 または、1ラウンド中に可能な行動を行わせる。 幻影の戦士はダメージを受けない。しかし、 魔法消去や、強化消去、消去の指輪によって消去可能。 幻影の戦士の攻撃は、作成されたラウンドの最後に行われる・ 攻撃値18で両手剣(貫通1d10/ダメージ5)を使用する。 攻撃終了後、幻影の戦士は消滅する。 >>>ランク2 >迷彩 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;背景に溶け込み、地形の幻影で覆う 術者は、隠れ身+2かつカバーの欠如ペナルティ無効 ただし、術者から5m以内の対象対しては、 呪文の効果を得られない >恐れ知らず;高速詠唱可能 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;効果中、術者は恐怖攻撃の影響を無効化する。 恐怖を受けることを防ぎ、狂戦士化を抑制する。 低ランクの術者は無謀な行動を取りやすくなるが、 高ランクの術者はそうではない。 >幸運 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;術者が行うロールの出目を、1増減できる。 1ラウンドに1回 ロール前に宣言して使用する。 PLの代わりにGMが行うロールに対しても有効。 ただし、術者以外のロールに対しては効果がない、 また、この呪文の呪文消滅判定に対しても使用できない。 >魔法障壁探知 効果;半径15m以内の全キャラクターの、直接攻撃魔法に対する 防御の有無を探知する。 防御の強度を調べる場合、GMが%ロールを行い、 術者の(ランク)x20%以下であれば成功する。 失敗(96-00は常に失敗となる)の場合、 1d8MPの範囲で強度を誤認する。 探知できるのは、強度(障壁が吸収するMPの量)のみで、 実際にかかっている障壁の種類は探知できない。 >警鐘 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;赤金の小さなベルが術者の背後の空中にに生成される。 術者が移動すると、ベルは音を立てずに追走する。 術者が不意打ちやショック攻撃を受けそうになった場合、 ベルは警告音を鳴らす。
| セス | |
| 2021/05/31 19:13[web全体で公開] |
😆 [Paizo] Pathfinder 2e Lost Omens Ancestry Guide紹介 どうも、セスです。 なんか月末に余った31日の月曜日って感じですねw メーカーの回し者でも何でも無いので、たたみません。 さて、タイトルのブツがやっとのやっとで来ましたので、 (2、3ヶ月の遅配は当前! まだまだ遅配しているブツは多いですwww) まんずは簡単な紹介からです。 全て表示する どうも、セスです。 なんか月末に余った31日の月曜日って感じですねw メーカーの回し者でも何でも無いので、たたみません。 さて、タイトルのブツがやっとのやっとで来ましたので、 (2、3ヶ月の遅配は当前! まだまだ遅配しているブツは多いですwww) まんずは簡単な紹介からです。 今までのPaizo社さん系ブツの紹介日記のまとめ。 2021/03/31 [Paizo] 2021年3月 Pathfinder 2e製品紹介のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161719398054 今回紹介するブツはコレ! Pathfinder 2e Lost Omens Ancestry Guide https://paizo.com/products/btq026k5?Pathfinder-Lost-Omens-Ancestry-Guide スバリ、 「種族本」 のサプリメントの初弾です。 概要の紹介として、 「既存のAncestry種族への追加分」 は、以下の14種族。 また、 「Azarketiのみ基本データは無料pdfファイル」 (上のurlのリンクからダウンロード出来ます) に載っていて、 「その追加のAncestry Featがこの本に記載」 されている状況です(さすが商業同人誌!) 1 Aasimar 所謂天界系種族 2 Azarketi 所謂古代魔法帝国人の生き残り 3 CatFolk ぬこびと集いてw 4 Changeling 惑星ゴラリオンGolarionではHag系www 5 Dhampir 所謂吸血鬼の混血くん 6 DuskWalker 惑星ゴラリオンGolarionでは魂転生体です 7 HobGoblin 惑星ゴラリオンGolarionではGoblinと同類別種的扱い 8 Kobold 惑星ゴラリオンGolarionでは龍族の一員 9 Leshy 惑星ゴラリオンGolarionではほぼ人型植物知性種族の一つ 10 LizardFolk 惑星ゴラリオンGolarionでは人型爬虫類知性種族の一つ 11 Orc 惑星ゴラリオンGolarionでは立派な知性人型種族の一つ 12 RatFolk 惑星ゴラリオンGolarionでは立派な知性人型種族の一つ 13 Tengu 惑星ゴラリオンGolarionではカラス人型知性種族の一つ 14 Tiefing 所謂魔界系種族 次に、 「新規追加の15種族」 です。 セス個人としては、 「蜘蛛ですが、何か?!」 が欲しかったですが(走召糸色木亥火暴) (それはモンスター系サプリですが、何か?!ですねwww) 1 Android どっかのOS名とかでは無く、 どこかの謎の宇宙から隕石に乗って惑星ゴラリオンGolarionへやって来た! アンドロイドさんたちですwww 2 Aphorite 謎の異次元の法界で造られて、惑星ゴラリオンGolarionにやって来た謎の方々www 3 Beastkin フレンズです! アニマル系リアルなフレンズ! 色々な動物さんたちの謎の人型知性化存在体www 4 Fetchling 異次元の影界から惑星ゴラリオンGolarionへ来たアルピノ系や影皮膚系の 謎の人型知性体種族さんたち!www 5 FleshWasrp 謎の魔法と謎の科学?が謎の融合で生まれた謎の人型知性体種族さんたち!www 6 Ganzi 謎の異次元界の混沌界から惑星ゴラリオンGolarionへ来た謎の人型知性体種族さんたち!www 7 GenieKin やっとまともな四大エレメンタル界人との混血系5種族さんたちです! Ifrit 火エレメンタル界混血人間さん Oread 土エレメンタル界混血人間さん Suli 四大エレメンタル界の色々なエレメンタルが混ざった混血人間さん Sylph 空気エレメンタル界混血人間さん Undine 水エレメンタル界混血人間さん 8 Kitsune 謎の和風東洋的お狐様系の謎の人型知性体きつね種族さんたち!www 9 Sprite まぁ、謎の妖精さんたちですwww 10 Strix まぁ、謎の異次元界の謎の黄泉の世界から惑星ゴラリオンGolarionへ来た 謎の人型知性体種族さんたち!www 以上、 「新規追加の15種族」 ですが、 「ほぼみんな、 ロクでも無い奴らばかりじゃねぇーかっ!(走召糸色木亥火暴)」 ってのが、 「さすが、商業同人誌!!」 クオリティーですねwww 最後に残りとして、 「種族特有の新規追加武器防具が12種類」 と、 「同じく種族特有の新規追加武器能力Ablility1個」 と、 「同じく種族特有の新規追加ルーンが2個」 となってました。 セスが一読した感想としては、 「どうにかやっと、 種族的にはバラエティーが揃った!」 けど、 「抜けだらけでスカスカ(走召糸色木亥火暴)」 (特に、ゲーム的ルールとしては、 「同じく種族特有の新規追加武器能力Ablility1個」 のみが、アレ過ぎwww) ですねって所が、 「正直な初見」 でしょうか(大草原) セスの予定としては、 「まずはOGL準拠10才児0レベルPCキャンペーンへの、 既存追加分と新種族追加分、 全29種族の追加(走召糸色木亥火暴)」 からですね(ですよねーwww) 上の10才児0レベルPCキャンペーン適応が完了してから、 2021/01/20 [OGL][PF2e] My Second 18 PCs/NPCs作成候補リスト(仮) https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161114665948 に、 「やっと本格的に取り組んで行く?!」 ような感じですかね(走召糸色木亥火暴) つーか、 「2021年7月と9月末までには、 また新しい4クラスも追加予定(走召糸色木亥火暴)」 メイガスとサモナー https://paizo.com/products/btq026l5?Pathfinder-Secrets-of-Magic ガンスリンガーとイノベイター https://paizo.com/products/btq026mw?Pathfinder-Guns-Gears なのでwww まぁ、 「上のように、 ほぼ月イチで色々出ちゃうのが、 OGL準拠モノ クオリティー」 なので、良しとして、 「焦らず慌てず、 まったりと楽しんでいきましょう!」 ってことですね(急いでも何も出ないのでwww) でわでわ! ======================== 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! 2021/6/12(土) 15時より パグマイアPugmire マウ連合君主国 パッキントン王治世16年6月12日 南大街道大巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527192030Seth7 2021/6/13(日) 15時より D&D5版 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527359249Seth7 読み物 2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 コミュニティー [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 ========================
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/05/31 18:21[web全体で公開] |
😲 今日の日記、何かTRPGを始めたきっかけというアンケートがあったが 1票入れたが間違えて2票入れたなんて事になっとらんだろうか…? Editというボタンがあるので、そこで文章を書いたら投稿かと思ったら編集結果を編集しましただけあったので投票ボタンを1回押したが… ちなみに、始めたきっかけは前から何となく日記で把握した人もいるか全て表示する1票入れたが間違えて2票入れたなんて事になっとらんだろうか…? Editというボタンがあるので、そこで文章を書いたら投稿かと思ったら編集結果を編集しましただけあったので投票ボタンを1回押したが… ちなみに、始めたきっかけは前から何となく日記で把握した人もいるかもしれないが、オンラインゲームを作りたかったが作れなかったのでその代替手段を探してたらTRPGを見つけたのでこちらに来た。である いずれにせよ、挫けてはいられまい。頑張るぞ さて…と、では創作物の制作頑張ってくるかな 追記:TRPGでない方のゲームが編集不可になったので、別ゲームエンジンで急ピッチで製作している。ゆえにTRPGの製作をいったん休憩しているが、2つの事は一度にできん。+知り合いに渡すゲームなので何としても完成させる。ということでセッションは出来るが、ちとルールブック製作はお休みすることにする PC新しくしたら外付けHDDが起動しなくなって、今まで保存したデータや書き溜めた記事、参考用PDF…まとめて電子のかなたに消えていった。諸行無常
| 明日平 | |
| 2021/05/31 17:55[web全体で公開] |
😶 唐突に思い出した昔ばなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)twitterでミスドの話を見て唐突に昔のことを思い出しました 結婚する前の話なんですが、のちに結婚する相手(以下パートナー)とパートナーの家に遊びに行くことがありました アウェーでメチャメチャ緊張するアレです さすがに手土産の一つでも持っていかねばなるめぇと、 パートナーに「お土産は何がいい」と聞くと「ミスド」とのこと ということで2人でミスドによってパートナーに「何にしようか?」と聞くと 「○○20個」と男前な即決でした(何のドーナツだったかは失念) これにはかなりビビりました 私ミスドで20個買うなら20個別々のドーナツを買うタイプです(というか当時それしか頭になかった) コミュ障なんで選ぶとき「どれにする?」という話のとっかかりが欲しいからです 私が、「みんな同じでいいの?」と聞き返しますが、 パートナーは「なんで?」みたいな反応でした (そもそも別のものを買うというアイディアがない様子でした) 私は「みんなそれぞれ好みもあるんじゃないの?」と聞くと パートナーは「家族みんな○○好きだし、けんかにならなくていいじゃん」との回答 パートナー家の好みなら問題なしと思い○○20個買って手土産にして訪問と相成りました 結婚相手でも些細な部分から好みや考え方が違うと良くわかった個人的に思い出深い出来事です 結婚相手でも考え方違うんだからTRPG仲間やSNSの知り合いなんて全然考え方違ってもしょうがないよね
| しょん | |
| 2021/05/31 17:53[web全体で公開] |
😰 ムゲンダイィィ!(∞) ※悲鳴です 何度も言うてますが、インセインのシナリオ作ってます。 先日 「ほぼ出来たんじゃね?」(ノ^q^)ノ みたいな気持ちになったのですが、ふと単純なシナリオ上の設定ミスに気付いて、慌てて修正。 それだけで済めば良かったのですが・・・ まあ、でるわでるわハンドアウトの誤字脱字。 「プフ全て表示する何度も言うてますが、インセインのシナリオ作ってます。 先日 「ほぼ出来たんじゃね?」(ノ^q^)ノ みたいな気持ちになったのですが、ふと単純なシナリオ上の設定ミスに気付いて、慌てて修正。 それだけで済めば良かったのですが・・・ まあ、でるわでるわハンドアウトの誤字脱字。 「ププ、こいつ字ィ間違ってんよ」とかのレベルならまだしも、中には 「あれ? 設定上おかしくね?」みたいな事になり 僕「あなやーっっ!」(;´Д`) ※悲鳴です そうこうしているうちに妄想が始まって 「そもそも、こんなハンドアウト渡されたらPL様がお怒りになるのではなかろうか!? ヒィイィー」(;´Д`) とか・・・ PL様「このUMAみたいなオッサン絵を、優しそうな紳士と言い張るGMは誰だー!」(厨房に殴りこんでくる) とか・・・ 僕「オゴポゴーっっ!!」(;´Д`) ※悲鳴です(いえUMAです) ・・・。・・・ ノイローゼか!( ゚Д゚)つ ※自己ツッコミです まあ、冗談はさておき 細かな修正が死ぬほど見つかってしまい、修正しているうちに 色々と粗が目立ってきてしまって、のたうち回ってますよってお話でした。 ・・・オンセでGMやるひと、まじ凄くない? 時に・・・ 他のオンセン登録者さんの中から、インセインのプレイヤー経験ある人をストーキングしたり、覗いたりしたんですが 数あるキャラクターシートに、インセインのキャラが一人も存在しないのは何故なんですか?(;^ω^) ・・・秘密? やっぱ、僕に秘密にしてるの?(;^ω^)
| 小崎 | |
| 2021/05/31 17:42[web全体で公開] |
😆 遊んできたよー 本日は、エモクロアTRPGばにらもなか様作「彩壊フェアリーテイル」を友人に回してもらってプレイしてきました。 Eエンドでした。割と粘ってヒントもらったりしました…。ありがたや。 複数EDがあると他のEDも気になりますね。 そういえばPCを動かす時、キャラの設定とPL自身つまり私の意思、気持ちが相反して上手く動かせない時があるのだけど、皆さんはどういう風にして折り合いを付けているのだろう。 なりきりするにはまだまだ経験が浅い…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/05/31 16:27[web全体で公開] |
😷 【健康】体力が落ちてる いろいろあったり見たりして気持ちが沈んでたので、 おさんぽして気分が晴れたかと思ったら、明日病院でねえか。 手術とか言われませんように。 もうこれ以上この病気にスケジュールとか狂わされたくないし、痛い思いはもうたくさんだ。 ~~~~~~ 体力落ちてるなあと痛感。 いつもの散歩コー全て表示するいろいろあったり見たりして気持ちが沈んでたので、 おさんぽして気分が晴れたかと思ったら、明日病院でねえか。 手術とか言われませんように。 もうこれ以上この病気にスケジュールとか狂わされたくないし、痛い思いはもうたくさんだ。 ~~~~~~ 体力落ちてるなあと痛感。 いつもの散歩コースをあるいただけで、だいぶ足全体が痛い。 でも家だけの生活で運動なんてできないんですよ。 少し散歩してから、やっと本命である筋トレや自宅での稽古ができるってもん。 もともといっつもお外に出ていた生き物ゆえに…
| いっしー石原 | |
| 2021/05/31 15:40[web全体で公開] |
😶 人生なんてクソゲー? いやいやいや(笑) なんか「ノーゲーム・ノーライフ」の冒頭みたいな出だしだな。 人生がクソゲー、とか甘えたことを言うのは、 「己が生物である、という分」をわきまえない」台詞ではないのかなー。 生物が己の住環境を居心地良くしようとするのは生き残ろう、生き続けよう、という 生存本能であって、「生物として」当然の全て表示するなんか「ノーゲーム・ノーライフ」の冒頭みたいな出だしだな。 人生がクソゲー、とか甘えたことを言うのは、 「己が生物である、という分」をわきまえない」台詞ではないのかなー。 生物が己の住環境を居心地良くしようとするのは生き残ろう、生き続けよう、という 生存本能であって、「生物として」当然のこと。 「そのための」進化であり生体機能であり、脳であり思考であるわけだ。 では、生物は何のために存在するのか? 「存在するため」「存在し続けるため」であるよ。 「進化論」でも「創造主が作った論」でもどちらでもそれは変わらない。 「今、存在する」なら「次の瞬間も存在し続けたって悪いことではない」だろう。 「存在を肯定する」ってことは「存在を肯定し続ける」ことだ、と言い続けてもいい。 そして、「存在の肯定」すなわち「愛」ってぇ奴ではないのだろうかね。 さて、「存在の肯定」=「愛」として、それは非生物に対しても発揮される。 私はTRPGを「愛している」。「肯定している」。 だからTRPGを、ゲームを「否定されること」は「我慢ならん」のであるな。 まあ、「人生はクソゲー」といいたくなる気持ちは判らないでもない。 人間、誰しも己を愛せなくなるときはある物だからね。 でもその「破滅願望」に他人を巻き込むのは、よろしくない。 なんか爺くさいお説教話になってスマン(笑)。 でも私の愛するTRPGを、同じく愛してくれるあなた方を、私は愛してるよ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/05/31 15:01[web全体で公開] |
😶 リアルって? 自分にとってリアルとは、いわゆる「物自体」を相手とした、ルールも定かでなければ勝敗もなく、ただゲームオーバーだけはある(らしい)ひとつのゲーム……としか思えないので抑鬱症がひどいらしい。 まあショーペンハウアーでも読んでないとどうしようもない人間はおとなしくショーペンハウアーを読むのが吉なのであるが処分しちゃって持ってないので代わりになるものを段ボールから探し中。
| LeTS | |
| 2021/05/31 14:54[web全体で公開] |
😶 リプレイ用の画像 共有モブアイコンとして、シルエットのフリーのやつ作っておけば良いんでは? 男性、女性、おじさん、おばさんとか。3種類くらい。
| まるーや | |
| 2021/05/31 14:07[web全体で公開] |
😶 二項対立のわかりやすさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゲームをやるとき、シナリオ書いてるとやっぱり二項対立って鉄板だしウケるなあ…としみじみ。 現実には「〇〇だけどこの件に関しては××」「××だけどここは〇〇、ここは▲▲」っていう、型にはまってない人やことが圧倒的に多い。 一年前見たロゴス(論理・法則・人間)とピュシス(不条理・混沌・自然)とコロナとナウシカの番組に対するもやっとした消化不良感はそこだった。 東洋と西洋の思想文化を二項対立させることもなんだかなって。 人間は自然に対してあまりに無力だけど、人間から何とかしようともがく力を奪ったら終わりだろう、と。
| セス | |
| 2021/05/30 07:03[web全体で公開] |
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第8回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月7回目(2021年49回目、PL参加累計124回目)、 PathFinder 1eのPL参加で今月2回目(2021年4回目、累計22回目)でした。 昨夜21時よりのGM kangetsu さんのPathFinder 1e War for全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月7回目(2021年49回目、PL参加累計124回目)、 PathFinder 1eのPL参加で今月2回目(2021年4回目、累計22回目)でした。 昨夜21時よりのGM kangetsu さんのPathFinder 1e War for the Crownキャンペーンセッション第14回、 冒険本2冊目の鳴鳥,相続人,工作員 第8回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu は、 「PCsパーティー全員無事!」 「NPC粘体くん1匹のみ駆除!!」 でした(草) 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162227408446 Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1722349 さて、今回のセッション内容は、 「PCsパーティー地元領地も含むその周辺を、 短時間で色々と5箇所位の場所を、 PCsパーティーが巡幸する(走召糸色木亥火暴)」 というもので、 「社交=情報収集などがメイン」 で、 「戦闘は1回こっきり2ラウンドwww」 (ダメージロールで出目1三連続!) とかでした(大草原) キャンペーン進行的には、 「結局、黒幕NPCsの確定は出来ずに、 NPCsお貴族様たちとの権力争いに突入?」 で、 「そのまま社会戦、 を経由しての、 実戦(走召糸色木亥火暴)」 になるような? なのですが、 「これでは、 わざわざPCsパーティーがいる意味、 意義が無い」 ので、 「どうにかしたいところですが・・・」 って状況ですね(ムムムっ) まだ、 「情報収集する部分は残っている」 ので、 「それ次第で、 とうとう今回の冒険本の本番! コスプレ活動開始!(走召糸色木亥火暴)」 の模様ですwww でわ、次回の遊前日記でまたお会いしましょう。 ======================== 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! 2021/6/12(土) 15時より パグマイアPugmire マウ連合君主国 パッキントン王治世16年6月12日 南大街道大巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527192030Seth7 2021/6/13(日) 15時より D&D5版 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527359249Seth7 読み物 2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 コミュニティー [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 ========================
