ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.237
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 杜霧(とむ) | |
| 2021/06/06 00:04[web全体で公開] |
| 葉月たまの | |
| 2021/06/05 23:22[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5の古代魔法文明の領地経営の第2回にPL参加! ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅱ』に参加してきたよー! わたしはグラスランナーの子だったよ~♪。あんまりグラスランナーらしくなくて、結構常識人だったような気がしなくないけど……グラスランナーの子、演じるの、結構難しいね><。でも、楽しいから全て表示するハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅱ』に参加してきたよー! わたしはグラスランナーの子だったよ~♪。あんまりグラスランナーらしくなくて、結構常識人だったような気がしなくないけど……グラスランナーの子、演じるの、結構難しいね><。でも、楽しいから、そのうち、またこの子以外に、グラスランナーの子はしてみたいな~♪。 新メンバーとしてラミアの女の子が加わった! これで5人パーティヽ(=´▽‘=)ノ。全員女の子ばっかりのパーティで、和気藹々としてた♪。女の子ばっかりのパーティは珍しいけど、偶にはこういうパーティも、気楽でいいね! パーティメンバーは、わたしのグラランの子と、ノーブルエルフの子と人間の子とラルヴァの子とラミアの子だった! 色々な種族の女の子がいて、みんな個性的で良かったよ~♪。 ノーブルエルフの子はツンデレお嬢様で、人間の子は清楚系妹系お嬢さま、ラルヴァの子はかわいい女の子を吸血するのが好きっ子、ラミアの子は庶民系だけど色々しっかりしてる子、だった~♪。 前回、領地の施設に温泉が欲しいね、という話をしていて、GMさまがそれを拾って下さって、今回は温泉の候補地の調査をする依頼だったーヽ(=´▽‘=)ノ。 そして敵との激しい戦闘になった! 今回は無事に先手もとって、先手で敵6体中2体を倒して、かなり楽に戦闘できたよー! 楽といっても、みんな、瀕死に何回もなったから、厳しい戦いだったけどね><。 わたしも敵を何度も投げて、挑発して、戦闘でそこそこ活躍できたーヽ(=´▽‘=)ノ。楽しい戦闘だった~♪。 最後はみんなでのんびり温泉に入って終わったーヽ(=´▽‘=)ノ。 次回も楽しみ♪。次回はどんな冒険が待ってるかな~♪。 キャンペーンは、このセッション以外に、ストームブリンガーもしてるけど、どっちも楽しい! 偶には単発だけでなくて、キャンペーンセッションもいいよね~♪。 色々妄想がはかどるのん♪。
![]() | ありを |
| 2021/06/05 23:07[web全体で公開] |
😶 5/30 海も枯れるまで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:iz様 PL:ケロ様、ありを 方方で言ってますがキャラシをがんばりましたセッションでした。お付き合いいただいたKPのイズさん、PL同士のケロさん、ほんとにありがとうございました!今日もでしたが! 『Xからの告白』を経て2回くらい、こういうキャラシをつくってみようかな!というのがあって、『人生のリストラ』に次いでの『海も枯れるまで』でした。 今回はHOがあったので、見たときから「打ち上げられた」「それを見つけた」について ・海って人魚姫ぽい ・打ち上げられたのなら「ここはどこわたしはだれ」つまりボケ、見つければ「なんだこれ!?」つまりツッコミ という先入観があり、izさんのキーバーとしての信頼とケロさんに関してツッコミもボケもできる方、と知っていたので決まった途端「ボケ」「人魚姫」と決めていまして、細かいHO概要を貰った時に煮詰めました…ケロさんとのはじめる前のやりとりのズレがすごくて、今思うと笑ってしまいます。 内海くんは色々知らないであろうことにツッコミをさせ、セクハラをして無理をさせてしまったよ、こんなはずでは(それはそう)… そしてばんどうくんを即座に出してくれる、すばやい卓準備と対応のizさんに私の目に狂いはなかったなと… (と、アニマルHO3、年の差コンビとか花とサイレンに通づるものをすごく感じる…) そんなこんなで、キャラが濃く結構前に出てしまった感があって色々立ち回り大丈夫かなあと思いながら遊ばせてもらったのですが、ロールや挙動に関しては合わせてくださってほんとありがたかったです。私はこの二人で話が進んで、抑揚がある感じの物語であの形での結末だったので二人にとってもそうだったらいいなあと思います、と書くと自分が中心な書き方ですが…「終わってしまえばあの二人でよかった…」とか、「お前がツッコむんかい!」にほっとしました、ありがとうございました! あと、知らないことを知るのって楽しいということについて。 coc、trpgに限らないのですが、色々話を聞いて楽しかったので。お二方とも知識が豊富。 Cocに関してはほぼ読み聞かせシナリオってあるよね、という話をしたのですが、何度も考えているように「本読んでるのとそんなに変わらないかもだけど、贅沢な時間が過ごせる」のに加えて、この人この話が好きなんだなるほどな、こういうところがいいよね、とか同じもので共有して話せる・知られるのいいなと思ったのでした。次の約束もできて、楽しいを共有できてほくほくです。 そもそもtrpgは友人と一緒に楽しい時間を過ごすことが主軸にあったはず……で改めて自分はいわゆる探偵小説やらアドベンチャーだったりはらはらしたり、暗かったり?が好きなのだろうと思うのでこれぞ!というものを作ったり、選べたりするといいなと思いました。あとたくさん技能が振れて幅が広がる感じというか。色々なものを、見たい。知りたい。 そろそろ半年くらいちますね??周りがすごいなばっかりであれですが、頑張ろう。 ありがとうございました!
| 葉月たまの | |
| 2021/06/05 22:48[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第4回にPL参加! jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第4回に参加してきたよー! ストームブリンガーはわたしが初めて遊ぶシステム! どんなキャラクターを作ったらいいのか分からなかったから、全てダイスの神にゆだねることにした><。そうしたら、奴隷の女の子になった><。 でも、奴隷といっても、ネガティブ全て表示するjetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第4回に参加してきたよー! ストームブリンガーはわたしが初めて遊ぶシステム! どんなキャラクターを作ったらいいのか分からなかったから、全てダイスの神にゆだねることにした><。そうしたら、奴隷の女の子になった><。 でも、奴隷といっても、ネガティブな境遇の子は演じる自信がなかったから、かなりポジティブな設定の子になったー♪。優しい女騎士に仕える料理人奴隷の子! こ、これなら、わたしでも演じられそう♪。 戦闘はとりあえず相手を転ばせて味方を支援しようと、〈締め付け〉という投げ技系の技能を伸ばした! 投げられない相手には、パンチやキックなどの〈格闘〉と、スローイングダガーを相手に投げて攻撃! でも、そんな予定を立てていたけど、第4回セッションでは、戦闘が全くなかった! 戦闘したら、無事でいる自信が全くなかったから、良かったと言えば良かったけどね><。 交渉系の技能にあんまりポイントを割り振ってなかったけど、今回のセッションではわたしの子は、NPCとの交渉で活躍させてもらったー! ダイス運が良かっただけだけどね! それでも、みんなから褒めてもらえて、嬉しかった~♪。 今回の仲間は、薬師の少年と蛮族の少年だった! 薬師くんは雰囲気が落ち着いてて、すごーい大人な感じだった。参加しづらかったわたしに話を振ってくれたり、相談してて話をまとめてくれたり、まさにパーティの保護者という感じだった! 素敵な男の子で、頼りになったよー! 蛮族くんはかわいらしいムードーメーカーだった! わたしが参加しづらそうにしていると、わたしをワイワイと会話に巻き込んでくれる気配り屋さんで、それでいて憎めない感じで、かわいらしかった! パーティの癒し的存在だった! 技能も薬師くんが接近戦系の知識系で、蛮族くんが弓系のアウトドア系で、この二人だけでも、十分、パーティバランスは良かったよ~♪。 今回の成長で、わたしはパーティの足りないところを伸ばしたつもりだから、今後、パーティのお役にもっと立てるようになったら嬉しいな~! 楽しいセッションだった~♪。来週の金曜日も楽しみ! キャンペーンセッションって、あんまり最近はしてなかったけど、みんなでストーリーを一から作っていく感じが楽しいね!
| 黒檀の戦士 | |
| 2021/06/05 22:32[web全体で公開] |
😶 桜花合戦とワンサイドゲーム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 6/4日に私はシノビガミの「桜花合戦」に参加しました。 中忍頭セッションで、私自身は初めての中忍頭使用でした。 戦いに関しては、相手との相性が悪く攻撃が当たらないだけならまだしも、味方全員のダイス運が死んでおり、味方の一人忍道型の血餅は失敗率がとてつもなく高く、私が道具箱で持ってきた遁甲符3つのうち2つはそれのリカバリーに使用され、私も満を持して使った目覚め不死身が0回復とものの見事にグルコサみったため、回復もろくにできませんでした。逆に敵の方は相性もダイスも強く、影切でコンボがなくなり、スぺ6点で忍道型の味方を一撃で消し飛ばし、炎刃が、サポート忍法主体の私のキャラに対するメタとなり、最終プランのプライズに仕込まれた効果による疑似極地を狙った長期戦にすら持ち込めず、完全敗北を喫しました。 セッション全体としましては、キャラとしてのやりたいことは忍法、RPともに出ましたし満足でしたが、仮に次に対立型をやるときは、せめてワンサイドゲームにならないように頑張りたいです。
| 窟竜サルド | |
| 2021/06/05 22:14[web全体で公開] |
😶 D&D5e自作シナリオ「盗賊検挙作戦」を通して D&D5eのDMやってました といっても、前回の続きでボス戦やったらシナリオ終了の処理くらいですが 難易度はぬるめかなー、と思いつつも、なんとなくD&D5eのいい感じの難易度が見えてきたのでシナリオ作者としての経験値は貯まってきたと思います みなさんお疲れさまでした!
| 明日平 | |
| 2021/06/05 21:25[web全体で公開] |
😶 ゆる募 ボイセ用のおすすめヘッドセット 今使ってる中華製の3000円以下のヘッドセットが壊れかけです ヘッドセットを買い替えるついでにボイセにも挑戦しようかと思っています (明日平はボイセ未経験) そこでボイセで使いやすいお勧めのヘッドセットを教えてほしいです 条件(順不同) 1.家族の生活音が大きいので、ノイズキャンセ全て表示する今使ってる中華製の3000円以下のヘッドセットが壊れかけです ヘッドセットを買い替えるついでにボイセにも挑戦しようかと思っています (明日平はボイセ未経験) そこでボイセで使いやすいお勧めのヘッドセットを教えてほしいです 条件(順不同) 1.家族の生活音が大きいので、ノイズキャンセリングか単一指向性のマイク 2.できれば聞くほうもノイズキャンセリングができると嬉しい(値段と相談なのでなくてもあきらめる) 3.できれば有線 4.予算の見当がつかないのですが1万円程度、5000円以下だと嬉しい 5.型番まで教えていただけると嬉しいですが、どこどこのメーカーの○○円ぐらいのモデルがおすすめぐらいのゆるっとしたものでもありがたいです 6.形状はオーバーヘッドを考えていますが、違ってもOK 7.パソコン専用にするつもりです 8.もちろんボイセでの使用を考えています 他にこんな条件があるとすすめやすいというものを指摘くだされば条件を付け足します ここで聞くのが正しいのかわかりませんがご教示ください
| 巴 | |
| 2021/06/05 21:03[web全体で公開] |
😶 購入判定 煙草 今日は友人の誕生日。 奇遇だが、明日会って昼飯一緒に食べる約束あるからメールで誕生日プレゼント何が良い?と聞いてみた。 「煙草」 この、ニコ厨が!!(ニコチン中毒) 夕方、近所のコンビニに買いに行く。 治安良い店なのに、店内や駐車場全て表示する 今日は友人の誕生日。 奇遇だが、明日会って昼飯一緒に食べる約束あるからメールで誕生日プレゼント何が良い?と聞いてみた。 「煙草」 この、ニコ厨が!!(ニコチン中毒) 夕方、近所のコンビニに買いに行く。 治安良い店なのに、店内や駐車場にやたら気合い張った服装のDQNボーイ達がたむろ。 な、なになんか映画の撮影?と思いきや、たまたま近所の寺で縁日が開かれ、その為周辺のグループが集まってきたらしい…あー面倒くさ。 とりあえず回れ右して帰宅。 ともえ は購入判定に失敗しました‼️ 追伸 帰宅してディスコ覗いたら、コンビニ夜勤バイトの闇が話題になっていて笑った笑った🎵
| いっしー石原 | |
| 2021/06/05 20:26[web全体で公開] |
😶 【精神衛生】お薬(脳内物質)、切れたー。 昨夜のセッションではっちゃけてハイテンションのまま恒例のレベルアップ作業に突入。 ATOKに「誤入力が増えてるぞ」と警告されるような状況で、別のセッションに参加申請。 ……てことは、レベルアップ終わらせないと審査に堪えない?……というわけで全て表示する昨夜のセッションではっちゃけてハイテンションのまま恒例のレベルアップ作業に突入。 ATOKに「誤入力が増えてるぞ」と警告されるような状況で、別のセッションに参加申請。 ……てことは、レベルアップ終わらせないと審査に堪えない?……というわけで、昼になって作業完了。 さすがに疲れて就寝(まともな方は真似しちゃいけない)。 そして起床。重い。心も体も。うん、この状態は知っている。脳内物質を消費しすぎた。 まぁ、障害者20年以上やってれば対処法は判ってる。向精神薬を飲んで痛み止めも飲んで、 ついでにうんけるも飲んで休む。休養、大事。 残念なのは、上京して更年期障害の対策に打っていたホルモン注射ができないことか。おのれコロナめ。 先日、なんだったかで「漫画家が早死にするのは、作品を描くため、脳内物質を集中的に分泌してハイテンションな状態と 描き終えた後の虚脱状態を繰り返すから」といってる方がいたなぁ。私もそれかも知れん(笑)。 まぁ、私に限っては既に体はぶっ壊れてるのでもう遅いけどね。 「長い人生、喰って寝て、ウニュウニュして過ごしたくない! 生きがいが欲しい」 といったのは、古い古い少年マンガ(のイメージCD)での台詞。うむ。悔いは無い。 悔いは無いが、ちと今夜は休息~。 追記:↑と書いて八時間経過。 泥のように眠ったら、身も心も軽やか~。 身体能力はボロボロだが、まだ回復力はあるようだ。 夢は見たのだがよく覚えていない。ただ、ちょっとえっちい夢だった気がする。 男性ホルモンの生成能力もまだ大丈夫な模様。 三年前のようにベッドから起き上がれないほどひどくはない。 うん、まだ大丈夫。まだ生きれる。まだTRPGできる。
| しょーちゃん | |
| 2021/06/05 20:03[web全体で公開] |
😶 卓日記 デッドラインヒーローズ 天秤は揺れる いやー、時間が溶ける溶ける溶ける。 これはねー、すごいシステムだし、すごいシナリオなんだよな。 全員がPC1になれる。 そのシナリオに関して言えば、 全員に対して、ヒーローとしての傷を負わせることが出来る。 その傷を抱えて尚、君たちは、どうこの急場を凌ぐんだい…? やはり、抱えた全て表示するいやー、時間が溶ける溶ける溶ける。 これはねー、すごいシステムだし、すごいシナリオなんだよな。 全員がPC1になれる。 そのシナリオに関して言えば、 全員に対して、ヒーローとしての傷を負わせることが出来る。 その傷を抱えて尚、君たちは、どうこの急場を凌ぐんだい…? やはり、抱えた傷が深いほど、放つ光もすごくて。輝いてるんよ…全員………。 GMは本当に、先が楽しみすぎて。 というか全員かっこよすぎてね、GMは常に笑ってるんよ、画面の前で。 貴方達、本当にすげーなーって。 RPを1送ったら、まず、少なくとも倍で返される。 場合によっては10倍ぐらいで。 それを、読んでGMは頭を抱えるわけです。 そして捻るわけです。 どうやったら、この熱量を打ち返せるかなーと。 BGM探しに、セリフ構築に。リソースを割くわけです。 ものっすごい大変なんだけど、ものっすごい。ことばがみつからねーが、ものっすごいんだ。 まるで、映画なんよ。 これはねー、GMだけじゃ、なし得ないことなんだなーって思います。 PLの献身的な姿勢というか、盛り上げてやろう!!そうゆう熱がないと、これは成し遂げれない。 一日中、ブッ続けでやってるのに、集中を切らさないでくれる!本当に嬉しいです。本当に感謝してます! GMも、がんばります! 同卓者のせんちょーさん、ヤングマンさん、トクメーさん 最後の最後まで殴り合おうな!!RPで!!! いつでも悪巧みは受け付けているので、いつでも連絡してきてください! デッドラインヒーローズ、みんなもやろうな!!!!!!! 時間無くて布教活動が遅々としてすすまねぇが!!!!!! もし公募でやるってなったらその時は宜しくなんだぜ!!! けど先月と今月は頑張ったなぁ………4人ぐらい落としてる!この後も1人落ちる予定!! 天使卓もよろしくなぁ!!!
| 裕香 | |
| 2021/06/05 19:39[web全体で公開] |
😶 正しいとは? 今日は、「牢獄の悪夢」というシナリオをKP瑠奈さまに回していただきました。 重かったり黒かったりなんなりなシナリオは そうっと避けて生きてきていたのですが、 今回はKパン様よりお誘いいただきまして…行ってまいりました! 今回ご一緒した方々は初めましてさんだらけ! そしてお誘いくださ全て表示する今日は、「牢獄の悪夢」というシナリオをKP瑠奈さまに回していただきました。 重かったり黒かったりなんなりなシナリオは そうっと避けて生きてきていたのですが、 今回はKパン様よりお誘いいただきまして…行ってまいりました! 今回ご一緒した方々は初めましてさんだらけ! そしてお誘いくださったKパン様とも初同卓というね? 緊張したぁぁ。 でも、KP様含めて5人中4人が女性っていうなんかね 個人的にはレアな環境で出来て まずそこが楽しかったなぁー。 はっ!?開始30分強で!? みたいな場面もありましたし 倫理って?って選択を求められる クトルゥフらしい世界を通ってまいりました。 PCは吐きそうになってたなぁ…。 半泣きだったし。 かなり苦しい選択だったと思うし 選択するまでめちゃくちゃ時間かけちゃったし…。 選択決定時のRPは中の人的にはごめんね?ごめんね?って思いながらやってた…。 でもみんなのRP、かっこよかったなぁ。。。 最後あたりのある意味1対1のRPも 個人的には好きだったよ。 私の場合は勝手ににPCがしゃべっちゃったんだけど なんかね、お役立てたみたいでうれしかった。 後はもちょっとしたらPCはわかんないけど PLは復旧すると思うのだよ。 ある程度切り分けてるし、ね。 後ねっ!!! 今回初めまして!さんだったんだけど 何時もお名前を見させていただいていた方もおられましてですね 勝手にではありますが、ご一緒できたのがうれしかったです♪ 私はまぁ…あんな感じのRPするPLでございますが KP瑠奈さまはじめご一緒してくださったKパン様、ハゲ様、よしとび様 もしよかったらまた遊んでやってくださいませー ありがとうございました!
| ゲシュペンスト | |
| 2021/06/05 18:42[web全体で公開] |
🤔 リハーサル 日にち設定間違えてたから意図せず準備期間ができてしまったから、一度友人たちとリハーサルということでやってみた。 そしたら出るわ出るわのバランス調整不足と準備不足、ある意味予定延びてよかったとも感じる。 改善点は見つかったのでこれからブラッシュアップしていかなければ.....参加する人達が楽しんでいただけるといいなぁ
| のあぼん | |
| 2021/06/05 18:01[web全体で公開] |
🤔 TRPGはコミュニケーション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはコミュニケーションのゲームと言われています。 コミュニケーションツールとして有用性があるとも。 しかし、私の数少ないPL、GM経験で気付いたこと&気になった2つのこと があるので日記にしてみました。 出来れば、皆でより良く有意義な時間を過ごしたいものです。 ■その1「コミュニケーション不全(想像力の欠如)」 “自分が言いたいことを言うのではなく、相手に伝わるように言いましょう” 分かりやすく、あえて極端な例えをします。 (極論なのですべてに当てはまりません) 1.コミュニケーションが不得意な方の傾向 >単語+αだけ言う。 例:「攻撃したい(する)」、「分からない」、「出来ない」、「聞こえない」等 →何をどう攻撃したいのか、何が分からないのか、何が出来ないのか、 何が聞こえないのか、うまく伝わりません。 2.コミュニケーションが上手い方の傾向 >結果的に5W1Hが分かるような発言をされている。 またメタ的なプレイヤー目線ではなく、基本キャラクター目線で語られてます。 例: 「When:いつ」 → 今すぐ? 様子を見ながら機会を見計らって? 「Where:どこで」 → ここで? 広いor狭い場所に誘導して? 「Who:だれが」 → 自分だけ? パーティで戦う提案? 「What:何を」 → その目標は? 「Why:なぜ」 → 明確な攻撃意思? 心情を言ってるだけ? 「How:どのように」→ 素手で? 魔法で? 隠れて背後から? 3・所見 リアルでも同じなのですが、TRPGのコミュニケーションにおいて、 「述語や形容詞だけで、主語がない」方や「5W1H」が不明瞭な方が一定数います。 貴方が分かっている(つもり)で話したことを “他人は同じレベルで理解していない可能性があるという事が想像できていない”のかなと思いました。 コミュニケーションのゲームなので、少々言葉足らずでも周囲は分かろうとしますが、 それに甘えて、“分かってもらう前提のコミュニケーション”は、とても推奨できません。 これらは意外に“初心者、経験者”、“PL、GM”は関係ありません。 経験やポジションではなく、出来てる方は出来てるし、出来ていない方は出来ていないように感じています。 4W1Hでも7W1Hでもいいのですが、要はポイントを押さえると分かりやすし、 自分がどうしたいのか、考えもまとまります。 不得意な方は、これらを意識するだけで(リアル含めた)コミュニケーションやRPが スムーズになるのでオススメ。 なお周囲の方は、大人の対応で5W1Hを意識してヒアリングすると話が早いです。 ■その2「和製RPG状態」 1~10まで親切すぎるTRPGなんて、ただの作業。つまらないですよ?という話題。 貴重な数時間を消費する訳ですから、ダイス振るだけでなくコミュニケーションを駆使しましょうよ。 ※まったくの初心者の方はそもそも勝手が分からないので例外。 コミュニケーションが不得意な方は、 「分かりやすい道筋やヒントが提示されると思っている」傾向を感じます。 誤解を恐れず例えるならば、海外のオープンワールドでチュートリアル後の 最小限な情報と自由な状態に困惑する方と似たような状態です。 海外のオープンワールドでは自分の頭で考え、試行錯誤し、行動した結果、 手がかりや道筋が判明して物語が進行したり、行動範囲が広がっていくと思います(メインシナリオを除く)。 一方、和製RPGはその点、過剰なぐらい親切です。 お使いイベントの繰り返しだけで物語が自動的に進みます。 (動画のTRPGリプレイも同様で肝心な所を端折るので、同じ感覚でいると危険)。 その弊害は、様々な名のもとにお膳立てされてる“親切な”エンタメに慣れてしまい、 自分で考えたり、試行錯誤することが苦手になるのではないか。。 TRPGでは思考停止して、主に4つのパターンに当てはまっていくのかなと感じてます。 1.ロールを指示されるまで、自発的行動がとれない。 2.斜め上の深読みに入り、セッションを停滞させる。 → ゲームデータにリアルをもちこんで何かを否定し始めるetc 3.プレイヤーのメタ知識を前提に行動をはじめる。 4.周囲を放置し、自分のやりたいことだけを主張しはじめる。 ■オチ では、コミュニケーションを上手くするには、どうすればいいの?となりますよね。 数少ない経験から異論あるのは承知で、3つ上げてみます。 ①RPやPLの動きが上手だと思う方を見つけて、何故そうしているのか考えながらマネする。 守破離です。 上手い人ほど、いぶし銀な印象があります。 ②下手でもGMとPLを両方やる。 GMはPLとは違う視点で、上手な方や不得意な方のコミュニケーションが 分かるので参考になりますし、反面教師にもなります。 そして野良卓でPLして、多様性の中で揉まれる。 ③評判のいい小説や名作小説・文学を読む(なろう系や漫画ではない)。 上質な読書の疑似体験(想像力の構築)は平凡な経験に勝ります。 ---- 少々過激な日記になりました。なお特定の誰かを対象にしていません。 あくまで個人が複数セッションで思ったことであり、それぞれスタイルがあることは承知です。 言うのは簡単で、自分でもそれほど出来ていないことは自覚しています(汗)。 しばらくしたら、非公開か消すかもしれません。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/06/05 17:49[web全体で公開] |
😶 こないだ一週間で三本シナリオが書けたといったな あれは嘘だ いや、嘘かどうかは何とも言えないですが。あの後もう一本シナリオの道筋を作ってまして……そうです、ざっくりながら実は一週間に四本書いていたんです 今度テストプレイとして回してくださるGMさんからあれこれご指摘頂きながらその一本がそこそこに形となりました ピクシブで配布して全て表示するあれは嘘だ いや、嘘かどうかは何とも言えないですが。あの後もう一本シナリオの道筋を作ってまして……そうです、ざっくりながら実は一週間に四本書いていたんです 今度テストプレイとして回してくださるGMさんからあれこれご指摘頂きながらその一本がそこそこに形となりました ピクシブで配布してくれ言われましたが私アカウント取ったの随分昔でパソコンも変わったからアカウント覚えてなくてと言ったら、GMしてくださる方が代わりに配布の体裁を整えてくださるそうで ありがたや。配布された折にはまた日記で宣伝的なことすると思いますので、よかったら遊んでやってくださいな プロトタイプ的な感じでプライベッターに上げてる奴 ブラッドパス 仮初の復讐 https://privatter.net/p/7461919 妄執の鎖 https://privatter.net/p/7473013 腐乱の聖女 https://privatter.net/p/7474319 あい https://privatter.net/p/7485387 ステラナイツ シナリオセッティング集 https://privatter.net/p/7466104
| 鳳凰 | |
| 2021/06/05 17:16[web全体で公開] |
😶 鳳凰は シナリオを ゲットした ! (ワイ^ω^)<よっしゃ!シナリオゲットしたしルルブ一読せ....な... (ワイ;^ω^)<し、しまった!!!るるぶを買うのを忘れてた!!!GMやるからには必ず持ってなフルボッコダドンにされてまう!!! (ワイA;´・ω・)アセアセ<とりま注文すっか...古本市場にあるかな? (古本市場|▽|)<あるし安いけど配送時間がめっさかかるで (ワイ\^o^)/<もっと先延ばしなる〜(オワタ) to be continued...
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/06/05 16:54[web全体で公開] |
😶 NPC(日本人限定)の名付け方 あらかじめ失礼かもしれないので謝っておきます あまり重要でないNPCの名付け方(日本人限定)を考えついたので書いておきます まず、人名のデータベースがあれば良い→人間が多数紹介されているサイトを見つければよい→まずは学校かな? 生徒はこのご時世、何かとナシだ。→教員なら公開されていることも多いからOKだろう→任意の学校名(小中高大を問わず)+「教員」でググれば人名のデータベースの出来上がりで(例え●●大学 教員でググってみよう)
| LeTS | |
| 2021/06/05 14:58[web全体で公開] |
😶 キャラクターシートをよく見直す。 こないだ作ったネクロニカ用のにな子さんを毎日見返してる。 なんでかな?とふと思ったので内省。 自分で作ったキャラはやはり「これだ!」と思ってるし当然気に入っている。見返す事自体は自然ではないかな、と。 では何故過去にそうで無かったのか?と言うと、キャラクターシートはGMがシナリオ作成の為に管理していて手元に無かったからではなかろうか。 紙に書き込んでた時はそうだったけど、データで共有できる現在はいつでも見られる状態なのだし、見てるんだな。
| しょん | |
| 2021/06/05 14:22[web全体で公開] |
😆 退屈は死よりも罪深く(とある楽曲の歌詞より) 今日は! 天気が! エエナーっ!! 三(つ^q^)つ ※関東地方 お疲れさまでした。 色々あって、挙動不審冷めやらぬ(造語)日々ですが、シナリオ書き上げた今 新たな事を始めようかと、思いまして。 ここの日記見てムラムラ(?)したり、音楽聞いて脳汁出したりして 強引にエンジ全て表示する今日は! 天気が! エエナーっ!! 三(つ^q^)つ ※関東地方 お疲れさまでした。 色々あって、挙動不審冷めやらぬ(造語)日々ですが、シナリオ書き上げた今 新たな事を始めようかと、思いまして。 ここの日記見てムラムラ(?)したり、音楽聞いて脳汁出したりして 強引にエンジン回している所。 と言うわけで、早速ですが再び、新たなシナリオ構築し始めました。 相変わらず、インセインですよ? だって、今やりたいのインセインですもの! やりたいコンセプトも変えずに進みます。 僕の作ったインセインのシナリオはすべて1つに繋げるんだ!(ノ^q^)ノ ただ、次は、もうちょっと短時間で終わるようにサイクルを短めに。 サクっと2サイクルぐらいにして・・・できれば、参加PLを4人に増やしたいかなー? 短くすることによって、可能ならば、夜とかでも卓を立てやすいシナリオにしたいですネ! 時間短縮すれば、テキセにも対応しやすいかもしれないかな? とも・・・ そんな感じの試行錯誤。 次、出来上がるのは7月頭ぐらいかなー? タイトルは多分 「明晰夢を見るアプリ」 にする予定です。 そのうち、誰かに楽しんでもらえる日が来るとよいな。 ・・・え? 先日、立てた卓? (^q^) それに ふれては いけない。
| ゆめ | |
| 2021/06/05 14:17[web全体で公開] |
😶 「汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ」(CoC6版)遊ばせていただきました! ふっと「PLで遊びたい。なるはやで」と発作を起こしてしまったので、 安定と信頼のお友達に「あーそーぼー」しましたところ、卓を特急で支度していただきました。 「いいですよ。ではお品書きはこちら」と即反応してくださったKPさん、ありがとうございます本当に。 「汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ」全て表示するふっと「PLで遊びたい。なるはやで」と発作を起こしてしまったので、 安定と信頼のお友達に「あーそーぼー」しましたところ、卓を特急で支度していただきました。 「いいですよ。ではお品書きはこちら」と即反応してくださったKPさん、ありがとうございます本当に。 「汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ」というタイトルでロストありとのことで、 参加PCとして既存PCである一ノ瀬遥を投入。生き汚さには定評があるぞ。 詳細を語っては台無しのシナリオなので、例によって詳細はお口にチャック。たのしかった。 結果としましては、温情いただきましてギリギリ生還。リアルINTが足りてない。 たくさんのPCさんを屠って来たシナリオと伺っていたので、その列に加わるかと思ってひやひやしておりました。 温情がなければ加わっていた…屠られる展開でも正直美味しかったけど生きて帰って吸う空気もまた美味しい。 クリア後に明かされた色々も「あー。あー!」となって、非常に楽しかったです。 KPさんのネームカラーそういうことかいつもと違うと思ったら!!! KPをするというのは、手間と時間のかかること。 急な話だったのに、それを快く提供してくださったKPさんに感謝。 お礼に機を織りますね…相互に楽しい、それがTRPG。 ご縁に恵まれて遊ばせていただいているなあ、としみじみします。 TRPG、たのしーーーーーーー!!!!!!!

