ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.191
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まるーや | |
| 2021/07/08 08:23[web全体で公開] |
![]() | 蒼空 満月 |
| 2021/07/08 06:27[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ テキセしか参加できない身にはボイセ前提みたいなイメージが参加ハードルが高すぎる… そもそも募集自体が見えないんだけど、もうオワコンになってしまったのだろうか(o´・ω・‘o)
| 夏風 | |
| 2021/07/08 02:17[web全体で公開] |
😶 初ルーラー終了! トーキョー・ナイトメア『探偵は眠らない』 初RLを無事に終えました。 テキセだとボリュームが すごいことを再認識しました。 しかし、キャストの皆さんの カッコいいRPが堪能できました。 ありがとうございます。 『殺しの赤い薔薇』が同じキャストで CP的に続けられるので また画策しようと思います。 ただ、分割で5日……。 スケジュールという最強の敵が立ちふさがりますね。 ボイセも視野に入れよう。
| バニク | |
| 2021/07/08 01:22[web全体で公開] |
😆 エモクロア【WANNABE】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2回目エモクロア!楽しかった~~~~~し、エモクロアをより知ることが出来てすごい良かった… DLのゆーさんに手取り足取り教えて頂きまして、やっとスムーズに共鳴値を振ることが出来たぞ。 表題のシナリオについて、とにかく豪華だった…枠も音楽も画像もついてきて…こ、こ、これで800円~!?安い! 私はもう自分の生き方を悟った年齢の人間なので自分探ししたいとは思わないんですが、 どことなく社会風刺を反映したリアルな世界観で刺さる人には痛いな~という内容で良かったです。 そしてダイス運が良すぎて明日の運勢が不安。 今回元々気高くて不遜なキャラクターで行こうとは思ってたんですが、 セッション中も精神系の出目が良すぎて共鳴値全然上がらんとことか 図らずも考えてたキャラクター性そのままで楽しかったですね。 いや~~~おもろかったです。回してくれたゆーさんありがとうございました! そして日記に感情表現あるの今気づいた。日記の頭についてる顔文字ってコレか~~~
| kangetsu | |
| 2021/07/08 01:01[web全体で公開] |
😶 シナリオ買いました ……導入部からして濃い! 7/7(水)発売の、パスファインダー2版のシナリオを購入しました。PDF版なので、即ダウンロードして読めるのがいいところです。 3レベルPC用、ホラー仕立てのお話ということで……背景情報だけで、なんだかとんでもないことが発生しているw ネタバレするともったいないので、ぜひプレイして、PLさん全て表示する7/7(水)発売の、パスファインダー2版のシナリオを購入しました。PDF版なので、即ダウンロードして読めるのがいいところです。 3レベルPC用、ホラー仕立てのお話ということで……背景情報だけで、なんだかとんでもないことが発生しているw ネタバレするともったいないので、ぜひプレイして、PLさん達と一緒に「うわぁ……」ってうめき声をあげたい! 内容としては、60年くらい前から廃墟になっている邸宅の調査。 導入によっては、PCの一人が会ったこともないような遠い親戚からこの物件を相続することになった、とか、 あるいはどこぞの好事家から、邸宅とそれに関わる歴史の調査を依頼されたり。 なので、邸宅に入って、そこにある脅威を排除しつつ、邸宅や住人やそれ以外のものについて調査を進めていく……といった冒険になります。 やはり、ホラーには調査がつきものよね! 図書館ロールとか。 3レベルPCが、このシナリオ終わる頃には6レベルになっているということなので、それなりのボリュームがありそう。 PCたちが敗北したり、あるいは逃げ出したりしたら……なんやかんやで、この世界(正確には惑星)は滅亡する! 面白そうなシナリオなので、翻訳を進めつつ、近いうちに参加者募集をするかと思います! (戦闘遭遇のバランスなどは未チェック、というかパスファインダー2版は経験少ないから、とりあえずやってみないとわからんな)
| グレイ | |
| 2021/07/08 00:12[web全体で公開] |
😶 注意喚起と今回の参加者への謝罪 本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP全て表示する本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP権限がなくとも上記のものは削除などが可能となっておりその会場にログインした人間を退出させる機能もないため、入られてしまうとそのまま消されてしまったり不必要な意味不明なタブを作られたり、不快な画像を貼られるなどの被害がでます。そのためオンセン上で募集する場合はココフォリア会場のURLはコメント欄などに貼らずにディスコードサーバーなどで直接お知らせをするなど、参加者のみが見える形を取った方がよいかと思われます。 そして今回、参加していただいたPLの皆様には1時間ほどのココフォリア会場の修復時間をいただいてしまい大変ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。 セッションは無事に終わりましたが皆様の貴重な1時間を使わせてしまい申し訳なく思います。 オンセンでKPをされる皆様、しばらく、というよりも今後は会場案内はオンセンのコメント欄に貼らずに参加者や見学者のみが見れるよう個人に送る、またはディスコードサーバーに招待後に会場の案内をする方法をとったほうがいいと思われます。 過去にも同じような注意喚起があったかと思われますが、今回被害にあった自分からも再度となるかもしれませんが皆様への注意喚起とさせていただきます。
| ロウブリ | |
| 2021/07/08 00:00[web全体で公開] |
😶 ソウルライク フロムソフトウェアの大ヒットシリーズ、ダークソウルシリーズをリスペクトした作品のことをソウルライクと、呼ぶのだけれど。 大体リスペクトしてるのは所謂初代ダークソウルで、大分アクションによった3、フロム自身が出したソウルライクであるブラッドボーンや隻狼のリスペクトは少ない気がする。 自分は全て表示するフロムソフトウェアの大ヒットシリーズ、ダークソウルシリーズをリスペクトした作品のことをソウルライクと、呼ぶのだけれど。 大体リスペクトしてるのは所謂初代ダークソウルで、大分アクションによった3、フロム自身が出したソウルライクであるブラッドボーンや隻狼のリスペクトは少ない気がする。 自分はこのシリーズ、2から入って3でハマったので、3とは大分路線の違う1は合わないのよね(地続きであるとは思うのだけど) 自分が上記で挙げたので好きなのはブラッドボーンと3だけれど、いわゆるソウルライクで触ったり、プレイを見たやつの大体は1の劣化といった感じなので……合う作品が基本ない。 ブラッドボーンはまじで好き、ガスコイン神父を汚い手使わずに倒せるようになった時は脳汁出た。
| 晶 | |
| 2021/07/07 23:10[web全体で公開] |
😶 初めてのマダミスシナリオ購入 しました。 エイダ買いました。 ディスコ準備しました。 自分のサーバー?作りました。 ユドナリウムも今からちょっと何かいろいろ試してみます。 とても、非常に、かなりの、親切設計でした。 すごいなあ…… 頑張る!!! 回してみたい!!! たぶん回したあと自分の力量的な意味で色々と愕然とすると思うけど!!!
| アサ | |
| 2021/07/07 23:04[web全体で公開] |
🤔 うちの子の思い入れがあるとその後を妄想するのすげー楽しくなる、あるある。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ダブクロボイセしましたーって日記をあげたのですが、シナリオの内容にも触れたいなって思ったのでネタバレ隠しです。めちゃ楽しかったのにできなかったこと多すぎたんや…。 今回やらせていただいたPC1の鬼野眼 涙(おにのめ なだ)ちゃん。 十年前殺人鬼にコロされた幼馴染の仇を討つために自身を闘いに投じた少女、CN『紅涙の猟犬(ミゼラブル・ミゼーア)』 なんか緊張して言えなかった設定多かったのでここで言いますが、CN由来は「十年も復讐のために大事な時期無駄にしたの?」っていう周りから哀れみをもらってつけられてた(ミゼラブル)っていう設定があったのですが、シナリオでビターエンドを迎えていい感じにぴったりな名前になってPLはテンションあげあげでした(( シナリオの大ネタバレになるのですが、幼馴染をコロしたのは当時から十年後の自分自身(つまり現PC)だったというオチでした。(途中でセルフアイディアくりてぃかった私は悶えた。とても悶えた) 正直この辺でPLがいっぱいいっぱいになって、エンディングぐだってたのは申し訳なし…、もっといい感じにしたかった!!!くやちぃ!! しかも幼馴染救えたルートあるのも知ってオワーッてなった。オワーッ。 救いたかった!!!このエンドもおいしいけど、救いたかったーーー!!(ごろんごろん) エンディングでいい感じにできなかったので、ここでこの子の進みそうな道を言います。(日記だもの、自由に語る) ・正直最初に考えてたのは自分の首をざっくりする自害エンド (彼女の目的は復讐だから、幼馴染を殺した自分をコロせばハッピーだと病みな感じになりそうだなって。でもダブクロでそのエンドはヤダナ!ジャーム堕ちもしなかったし!とネタをひっこめた) ・エンディングで出てきた芽のある男の子を剣でざっくりエンド (幼馴染みたいな子を産みださない=芽を早めに摘む、という方向性に指向が言った自分が本当の殺人鬼になるんだよエンド。同上の理由でネタひっこめた) ・懺悔しながら生きていく十字架エンド (まぁこれがあのぐだったエンディングに近いルートじゃないかな…。幼馴染に似た子に対しては全力で手を差し伸べつつ、後は心あらずのまま仕事をこなしていく哀れな猟犬。CNにふさわしい可哀そうな子。愉悦愉悦。) … 書けば書くほど、あれやればヨカッタナー!!!ってなる!!なんてこった!! ボイセの経験値も積みたいなぁくそう!
| 三好健朗 | |
| 2021/07/07 23:00[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン5th】チャマーの使い方を説明する動画 って、無いものですかね? 私は使えるから良いんだけど、新しく始める人も多いだろうし。 私がやっても良いんだけど、スキルや機材が無いから無理!
| セス | |
| 2021/07/07 22:07[web全体で公開] |
😆 [TRPG][小説] 脳内TRPGセッション追加のオススメ しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 出版社の回し者でもなんでも無いですし、一応TRPGオチなので、たたみません。 この系の日記も一応初めての日記となりますねw では、今回のブツ! https://www.shinchosha.co.jp/book/202423/ 上下巻ですwww 全て表示する どうも、セスです。 出版社の回し者でもなんでも無いですし、一応TRPGオチなので、たたみません。 この系の日記も一応初めての日記となりますねw では、今回のブツ! https://www.shinchosha.co.jp/book/202423/ 上下巻ですwww 簡単に紹介すると、 「ライラの冒険 の前章の三部作の第一部」 で、 「2017年にこの第一部、 2019年に第二部は発売、 現時点で第三部はまだ正式なタイトルも未発表段階」 です。 まぁ、 「作風的には子供向けでは無く、 主人公たちは少年、少女ですが、 所謂昔ながらの大人向けジュブナイル作品」 となってます。 個人的には、 「ライラの冒険の三部作も含めて、 派手なアクション連続の物語でも無く、 派手な戦闘中心の物語でも無く、 ある意味で、 淡々と話の筋と筋が、 それなりに絡み合って積み重なって行くタイプの作品」 ですが、 「脳内では、 TRPG風にPCs/NPCsパーティーものにして、 派手な戦闘ややり取りなどのセッション風景を補完しながら、 楽しく読んで行ける作品(走召糸色木亥火暴)」 となってます(読み手の勝手!なのでwww) 多分ですね、 「この著者さんは、 TRPGセッションのPCs/NPCsパーティーのように、 色々な特徴を持った多数の人物たちを同時に出すと、 とりとめの無い話になってしまう、 話の焦点がぼけてしまう、 でも、 じっくりと一人の男の子、女の子を中心に、 まったりと話を、 誠実に書き綴って行くタイプ」 の方なんだと推察します。 確かに、 「セス的には、 ソファーに寝そべりながら、 ステレオとラジオとテレビを同時に聴きながら、 ペプシとコーラとケーキとポテチを飲み食いしつつ、 小説と漫画雑誌を同時に読んでいる(走召糸色木亥火暴)」 感じなので、 「脳内でTRPGセッション風景を再構成して補完しても、 なんの問題も無い(それで丁度いい感じwww)」 なんですね(草) このオススメには勿論、メリットとデメリット無いので、 TRPG者の小説とかの楽しみ方の一つとして、 「色々な作品を読みながら、 色々と脳内でTRPGセッションとして再構成して楽しむのもあり」 といういうオススメでした。 でわでわ! ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険! 2021年7月17日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険! 2021年7月24日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343578685Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!! 2021年7月25日(日)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343351181Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| お賽銭入れ | |
| 2021/07/07 21:39[web全体で公開] |
😶 今回の怪人 昨夜(夜?)の日記でも書きましたが、だいたいのセッションでNPCは自作しちゃう人です。 それでもある程度は素材などを使うわけですが、素材は限度があります。 怪人の素材なんてものはあるはずがないので、敵怪人は完全自作キャラとなっちゃうんですよね。 全て表示する昨夜(夜?)の日記でも書きましたが、だいたいのセッションでNPCは自作しちゃう人です。 それでもある程度は素材などを使うわけですが、素材は限度があります。 怪人の素材なんてものはあるはずがないので、敵怪人は完全自作キャラとなっちゃうんですよね。 そんな今回の体験卓のゲストは怪人レーザーウルフ。 パワー系のPC1ハンドレッドアームズにあわせたパワータイプの怪人となっています。 私のDLH卓では他の卓と異なりがっつり怪人がお相手します。さあこいヒーローども!
| しょーちゃん | |
| 2021/07/07 21:36[web全体で公開] |
😶 創作意欲を刺激される事って そうそう、無いと思うんです。 ここ最近、眠くて、仕事終わってからすぐに寝ちまう生活していたんですが デッドラのセッションに行ってからというものの 描きたい表情 が お お す ぎ る これって、私にとってはものすっげーことなんすよね……。 楽しみ切るぞぉー!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/07/07 20:29[web全体で公開] |
😶 1時間セッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162563984809PITG001 無料システム、ドラゴンキャッスルズの、1幕間1戦闘だけの、 1時間で終わる卓ですー 構想30分ぐらい。 ~~~~~~ 前回の日記、下敷きですが、 日曜大工に使おうとして使わなかったアクリルの板があったので、 それを面取るなりして安全性を向上させれば、使えるはずです。
| ファミン | |
| 2021/07/07 20:28[web全体で公開] |
😶 真理の代償 昨日「真理の代償」を回してもらいました。 ちょっと気になってはいたシナリオだったので喜び勇んで応募したらめっちゃ楽しかったです。 後味悪いところもあるけど、少しだけ希望もあってこの作者さんのシナリオすごく好きだなーーって改めて思いました。 と、いうわけで今日、勢いでシナリオ集買ってしまったので頑張って回せるようになりたいです!! 頑張るので誰か遊んでください!!!
| トパーズ | |
| 2021/07/07 20:15[web全体で公開] |
😶 無情な高火力ゲー ※前置き:SWあるある&特殊な環境なので、そこまで深刻に捉えなくて良いです。 とある高レベル卓をやった結果、そこそこ固めに作った敵が瞬殺されたっす。 まあ、ホントにSWの高レベル卓じゃ、しょっちゅうあることな上に6人PT(+騎獣&2部位ゴーレム&魔神)だから仕方ない。 んー、とは全て表示する※前置き:SWあるある&特殊な環境なので、そこまで深刻に捉えなくて良いです。 とある高レベル卓をやった結果、そこそこ固めに作った敵が瞬殺されたっす。 まあ、ホントにSWの高レベル卓じゃ、しょっちゅうあることな上に6人PT(+騎獣&2部位ゴーレム&魔神)だから仕方ない。 んー、とはいえ毎回瞬殺というのも緊張感が無い。 あと、GMウォーロックで、「2.0の魔物をコンバートする方針として、危険な攻撃は攻撃力を下げて、逆に耐久は高めに(意訳」とある辺り、公式はある程度(防御バフが仕事するくらい)はラウンド数をかけて戦うことを想定してる感じなんだよね。 実際、2.5の魔物は2.0にくらべてHP高いし、宣言特技周りは火力面の弱体化が図られてる。 とはいえ、特に説明もなく不当にHPが高いのも、それはそれで問題。おまけにPT名誉点が溜まりすぎて、使い道がないから剣のかけら補正かけても、倒した時の嬉しさがイマイチなんだよねぇ…。 2.0版のトレジャードロップルール、輸入してみようかな?
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/07 20:14[web全体で公開] |
😶 すごくどうでもいい話 ドライトマト、いいですね。 食感が硬すぎず、皮はちょっと気になるものの メーカー?商品?によっては、それも克服してて 食べやすい・甘い・しょっぱいがいい感じです。 夏って水分補給しなきゃいけないんですけど 普通に水だけ、ってなると飲めない時があるので 塩分(塩飴)がわりに、食べながら水飲全て表示するドライトマト、いいですね。 食感が硬すぎず、皮はちょっと気になるものの メーカー?商品?によっては、それも克服してて 食べやすい・甘い・しょっぱいがいい感じです。 夏って水分補給しなきゃいけないんですけど 普通に水だけ、ってなると飲めない時があるので 塩分(塩飴)がわりに、食べながら水飲んでます。 グミとか飴も好きですけど、もっと塩気が欲しいと感じる時はあるので… 塩キャラメルも、いいですし 塩〇〇味系統の新商品もあり 夏場はこれらと紅茶・麦茶で仕事してこうと思いました。 TRPGの話 TRPG えーと、データ面で迷惑かもしれない…って思ってしまう時は カオスフレアがめちゃくちゃオススメです。 基本的なものは自動習得できますし、フォローも楽ですし… 何より、フレアが素晴らしい。 達成値が足りなくて失敗した…→フレアで補えばいいのよ!→成功 フレアがたりない…→なんかいいかんじのRP→俺のフレアを受け取れ、いいRPだ! こういう、いいね!みたいなの投げてくシステムって 悪いところを見るよりも、いいところを探すので 基本的に、こう、空気が良い気がします。 フレア(いいね)を渡すため、という名目でも 普通に褒められれば嬉しいですし フレア(いいね)を渡せば、感謝される。いいねするたび友達増えるね。 問題は…卓がない点ですね!!! ステラナイツとゆうやけこやけにご期待ください!!! 人のいいところを見つけられた時の喜び、プライスレス!!!!!!!
| みずち | |
| 2021/07/07 20:01[web全体で公開] |
😶 ストーリー性?の話 例えばファンタジーもののRPGで、礼拝堂を含む6部屋ぐらいの寂れた廃れた寺に野盗の一団が住み着いたとします。 この廃寺から野盗を追い払おうとしたときに、「あなた」ならどうしますか?(´・ω・‘) ・ ・ ・ ・ ・ ということで、ストーリー性のお話になります。 この廃寺へ「あなた」は全て表示する例えばファンタジーもののRPGで、礼拝堂を含む6部屋ぐらいの寂れた廃れた寺に野盗の一団が住み着いたとします。 この廃寺から野盗を追い払おうとしたときに、「あなた」ならどうしますか?(´・ω・‘) ・ ・ ・ ・ ・ ということで、ストーリー性のお話になります。 この廃寺へ「あなた」はどうやってやってきたのでしょう? 道中の山奥、偶然通りかかったら、いかにも盗品といったものを広げている野盗の姿を見、取っ捕まえて、近隣国の衛兵に突きだそうとしているのか? この度、この廃寺を建て直す命を大司教より受け、建て直した暁には、近隣の村への布教の足掛かりにしようと情熱を燃やす司祭が同行しているのか? もっとシンプルに、ここに住み着いた野党に襲われた村の長から、野党の排除と盗まれたもの(人、物、家畜など)を取り戻して欲しいと依頼を受けたのか? 書いていけばきりはないのですが、「あなた」が主役のストーリーのセッティングによって、廃寺の攻略に制限が掛かることが、ご理解いただけると思います。 ストーリー性ということを意識するなら、同じダンジョンなりを攻略するとしても、PCの置かれている立場によって、取り組み方ってやっぱ変わるもんだと思うのですよね。

