ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.194

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2021/07/06 16:40[web全体で公開]
😆 【sw2.5】ランダムダンジョン制作中♪
アーゼルの魔塔、現在2次選考中です☆
宜しくお願いします♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1

で、魔域は日を跨ぐと、脅威度が1上がる設定。
最初は2。

各脅威度ごと全て表示するアーゼルの魔塔、現在2次選考中です☆
宜しくお願いします♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1

で、魔域は日を跨ぐと、脅威度が1上がる設定。
最初は2。

各脅威度ごとに、BOSSを2パターン。増やす予定あり。
敵グループは4パターン。増やすと思う。
イベントやトラップも4パターン。増えます(笑)

こうすれば、同じPLさんでも何回でも遊べるし、成長したPCで腕試し…みたいなのも出きるから良いかも。

キャンペーンとまでは行かないけど、以前組んだPCとまた再開も楽しいですよね♪

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みさか
みさか日記
2021/07/06 15:19[web全体で公開]
😶 観たかった…
不覚にもまったく知らなかったのですが
ギレルモ・デル・トロ監督って
2013年頃に狂気山脈を映画化しようとして
頓挫していたんですね。

こないだ岡田斗司夫のYoutube動画見ていたら
そんな話になってびっくりしました。
ヘルボーイの頃から
彼の作品はどうもクトゥルフ臭がするなぁ
全て表示する不覚にもまったく知らなかったのですが
ギレルモ・デル・トロ監督って
2013年頃に狂気山脈を映画化しようとして
頓挫していたんですね。

こないだ岡田斗司夫のYoutube動画見ていたら
そんな話になってびっくりしました。
ヘルボーイの頃から
彼の作品はどうもクトゥルフ臭がするなぁ
と何となく思っていましたが
全然ガチの人であったのですね。どうりで…

それで代わりに製作されたのがパシフィック・リムと。
そういえばカイジューは海の底から現れてましたね。
あとアカデミー賞受賞した作品は完全に
深きものどもの話でしたね。

うわぁ凄い観てみたかったなぁ…
でも200億とか費やして作るには、かなり微妙な話だなぁ…

そんな事を考えていたら映画観たくなってきました。
なにか良質なホラーはないものか…
いいね! 6
たぬき
たぬき日記
2021/07/06 14:24[web全体で公開]
😆 卓の宣伝。★第一回 アルフレイム大陸一武道会★
PC同士、一対一の戦闘卓。
ジニアスタ闘技場で雌雄を決します。
参加者2名以上で開催、最大8名まで。
興味のある方は来訪ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162554852312TANUKI02

※動画化を前提としています。承諾いただける方のみの受付と成ります。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/07/06 13:20[web全体で公開]
😶 【TRPGとも絡めるよ!】あれがしたいこれがしたい箇条書きコレクション
*御本*
・いろんな古い本
そりゃそうだ。
・児童書、児童心理とかの資料、昔話や童話の本
趣味に近いけど、人の生涯を通じての発達に興味があって。
あと、小さいころ寝る前に、日本的昔話を親が読み聞かせてくれるのが大好きだったから。
・実用書(音楽、絵画)
オンセ周りのことはもちろん、趣味全て表示する*御本*
・いろんな古い本
そりゃそうだ。
・児童書、児童心理とかの資料、昔話や童話の本
趣味に近いけど、人の生涯を通じての発達に興味があって。
あと、小さいころ寝る前に、日本的昔話を親が読み聞かせてくれるのが大好きだったから。
・実用書(音楽、絵画)
オンセ周りのことはもちろん、趣味としてもね。
・天才バカボン全巻
あの世界の、シュールで時にグロテスクだけど、やさしい感じが好きなんですよ。

昔話童話バカボンは、どっかで参考になるかも。リズム感の問題。

*音楽*
・90年代までの、知らない音楽
知らない、がポイント。ロックにせよ、聞いたことのない者のほうが多いだろうから。
・童謡、演歌、そのへん
このあたりは、日本的なものを研究するのに役に立つ。

もともと、音楽畑の人間なので。

*映画*
・古い漫画映画
上の人間の発達とか、そのへんも絡めて。
・古い実写映画
これは趣味

無理につなげる必要はないけど、お尻が痛い今なら、寝っ転がりながら2時間の映画鑑賞ができるかも。

*アクティヴィティ*
・ゲーセンの、カーニバル的な奴
もう汎用筐体の対戦ゲーは半分飽きてる。
むしろ、誰でも遊べるゲームをやってみて、気分転換やものを考える参考にしたい。
・折り紙とか、紙切り工作とか、そういうの?
紙って最強だから。
・お絵描き、音楽
まあ、昔っから興味のある題材だしね。
・尻に負担をかけない運動、筋トレ(特に体幹まわり)
書いては見たが、そんなのあるんかいな?

人間の資本は体よ?

*TRPG*
・スマホセッション研究
お尻が痛いこのときこそ、研究のチャンスだと思うの。
・テーブルシステム考察
ココフォリアに安住してますが、それもいつまでかわからない。どどんとふがそうだったから。
いろいろ見る。でも絶対見ないと決めたものもある。
基本的に、軽いテーブルシステムを使います。

まあ、ほどほどに。

*電源ゲー*
・アーケードのオールドゲーム、その異色作、とか
PCエンジンで初めてゲームに触った人間だからね。
・PSO2
友達付き合い。最近インすらしてなくて、いい加減やらないと… 

ゲームって、電源にせよ非電源にせよ、元はお祭りなんだよ。

~~~~~~

たまにはこんな書き散らして終わりの日記があってもいいじゃないか。
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B
晶
日記
2021/07/06 12:36[web全体で公開]
😶 昨日のマダミス
めっ













ちゃ


面白かったのです!!!!!!

マダミス好きな人類は絶対にやったほうがよき!!!!!
そして初めて心底から回したいと思った!!!!!!



その名も『エイダ』!!!!!!



はあーーーー記憶を消し全て表示するめっ













ちゃ


面白かったのです!!!!!!

マダミス好きな人類は絶対にやったほうがよき!!!!!
そして初めて心底から回したいと思った!!!!!!



その名も『エイダ』!!!!!!



はあーーーー記憶を消してもっかいやりたい…
ゲーム中にあんなに鳥肌が立ったのは初めての体験でした。
上記の溜めあれだけじゃ足りんぐらい、めちゃくちゃ素晴らしいシナリオだったのですよ…
自分が通過したシナリオはシステム関わらずどれも素晴らしいのですが、その中でも自分の好みにずばっと斬り込んでくるような、そんな神シナリオと出会えるから卓は止められないんですよねえ…!!
私たちはGMレスでやったのですが、いやー……これGMありだとどういう感じになるのか…。
多分ね、購入します!
いいね! 19
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/07/06 11:58[web全体で公開]
😲 今日の日記、予告から1日遅れになったがグラディエイター更新+今日の1日1枚絵(東方アルカナクエスト)
途中で路線変更したのでキャラクター製作ルールがかみ合わないとなったのでダブルムーン伝説片手に一から作り直し

グラディエイター・キャラクター製作
全て表示する途中で路線変更したのでキャラクター製作ルールがかみ合わないとなったのでダブルムーン伝説片手に一から作り直し

グラディエイター・キャラクター製作
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162101329953

そして今日の1日1枚絵(東方アルカナクエストエネミーイラスト)

昆虫族・ビートル
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162553990789tep4wql6&s=tep4wql6

今日はセッション用音楽を午後から制作と、明日は種族のページを大幅に書き直す予定である。頑張るぞ

追記:いきなり全部の曲を作ると日程がタイトで間に合わないかもなので2・3曲位にとどめる予定

では朝の日記を終える
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バニク
バニク日記
2021/07/06 11:52[web全体で公開]
😶 日記に画像アップ出来るようにしてほち
下手の横好きだけどお絵描きする人だから、
セッション感想を絵で上げたい時もある。

ネタバレありということで投稿して同卓した人たちとかだけが
見れるようになったらとても良いなと思うのです。

そうしたらサーバが重くなってしまうのかな…
出来ても出来なくても良いのでとりあえずファンボックスに投げ銭だぁ
いいね! 16
バニク
バニク日記
2021/07/06 11:43[web全体で公開]
😶 【デストピア】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初のセッションでご一緒したスライムさんのオリジナルシナリオ!
オリシあるんじゃないですかスライムさん!参加即ポチー!!でしたね。
オリジナルシナリオはテンションが上がりますな~~~~!

いや面白かった…!
半クローズもので廃村で探索もあってグロもあってチェイスもあって…と、
これぞジャパニーズホラーもののクトゥルフ!というのを一身に受けて大変美味しかったです。
個人的な性癖で言えば虫を大量に飲ます描写、気持ち悪くて大好きでしたね。
虫宿したまま探索はほんと怖かった…。
他のPLの方々が有能だったのとKPが優しかったから助かったけど
私のPCの六月くん、体に穴があるの気づかないでセッション終えた可能性も全然ありましたな。
チェイスの後ろのコマ絶対燃やすマンと動けなくなって人間サッカーで転がされたの
今考えるとみんな生きて帰るのに必死すぎてハチャメチャにおもろいな…。

また今回のメンツも愉快な人ばかりで掛け合いめちゃくちゃおもろかったです。
サングラスが光る人と演劇がすごい人とまともかと思ったらそうでもない探偵と…
あれ、私が一番まともなのでは?

しっかりとした設定と、不気味さの表現、面白くなるチェイスシステム、珍しい神話生物、
素晴らしかったです。シナリオ書いてみたいと思うと同時にこんなん私に出来るんか…?と思ってしまいましたね。
回してくれたスライムさんありがとうございました!
いいね! 3
バニク
バニク日記
2021/07/06 11:21[web全体で公開]
😶 【集団暗黒症】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初エモクロア!
エモクロアは身内でもやったことない
まじのまじで初心者でルルブは割と熟読した(技能一覧書いてあるの知らんかったレベル)んですが、
やっぱり実際にダイスを振ってみないと分からないところが多々ありましたね。
キャラ作成もよく分からなかったのでとっちらかった技能のまま挑ませて頂いて、
他の方々がエモクロア慣れてらっしゃったので終始おんぶにだっこ状態でした…。
技能で協力できなそうだったのでRPに徹してしまっていましたが、結構迷惑かけちゃったかな…。

能力値的をランダムで決めたらホラー系ユーチューバーになっちゃったんですが、
ユーチューバー自体あまり知らない存在だったので、
事前にホラー系動画見てにわか知識をぶっこみました。
同卓頂いた皆さん個性つおつおで、正拳突で扉壊したり死体を運ぶくだりとかすごいおもろくて、
この時の私のRPもっとうまく出来たらなァ~と悔しさもあり。
一番面白かったのは同卓した唯一の女の子キャラが最初は長いものに巻かれる弱気支援キャラだったのに
最後ラスボスを前に戦闘キャラになって「お前のせいで~~~~!」てブチ切れてたところです。
ほんっとおもしろかったし、すごい伏線!!すごいRPだ~~~~~!!てなりました。見習っていきたい。
技能値酷すぎな上半期 了また使う機会あるかなぁ・・・

クトゥルフとはまた違った温度感で色々勉強になりました。
今度の私はもっとうまくやれるでしょう。
いいね! 6
バニク
バニク日記
2021/07/06 10:57[web全体で公開]
😶 ここが日記か!【腕に刻まれる死】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なるほどここにセッション後の感想を書いていけば良いんですね!
今更感すごいですがプレイしたものの感想をつらつらと書いていきます。

【腕に刻まれる死】
初めてのオンセンでのセッションだったので参加申請をクリックするのに勇気が出ず、
申請……キャンセル……ふぅ……を三日間くらい繰り返していました。
なぜなら今まで身内としかTRPGをしたことが無かったので、
ルール間違いを糾弾されたりするんじゃないかとかビクビクしてたからです。

ですがいざ参加してみると同卓された方々が私と同じくオンセン初めての方が多いのもあってか、
皆さん優しい方々でほんとにほんとに楽しかったです!
初めてがこのメンバーで良かった…!

さて本題のセッション内容ですが、
ルルブ公式シナリオの「腕に刻まれる死」は大変に有名なので気になってしまい、、
もう動画見ちゃおうかと思っていたところでPLとして参加できて幸運でした。

KPさんが用意してくれたNPCの画像がピッタリすぎて、終始笑いっぱなしでしたね。
ほぼ全員元ネタ分かっててそれもビックリだよ。
エネミーが登場した際、私はクトゥルフはあくまで一般人でありたいと思っているので、
相手がチンパンジーでも危険そうだ!と思ったら一般人なら普通逃げるよな~て逃げちゃいましたね。
ラスボス戦であまりにもショッキングすぎて健忘症になるのも流れ的にもピッタリで笑っちゃったな。
健忘症で以前の記憶が日常で気が付いた時に目の前に神話生物がいた場合
またSAN値チェックが入るのか微妙なとこですな。

とにもかくにも今回は皆探索に積極的でNPCに対しても
的確な質問を投げかけたりと色々と学びを得ました。
とりあえず全員生きて帰れて良かった~

初めて同卓した人を親だと思う傾向があるので知ってる人がいたら
また軽率に参加しちゃうかもしらんな。
これからどんどん積極的に参加してTRPGぢからを付けていきたい。
いいね! 7
嶺上開花
嶺上開花日記
2021/07/06 10:26[web全体で公開]
😶 教えて有識者(SW2.5:アウトロープロファイル)
両手利きスラップラー、それは1度の主動作で同じ敵に対し3回連続で攻撃する最も攻撃的と言っても過言でないビルド。
今までの一般的な両手利きグラップラーなら何事もなく処理で来ていたこのビルドだが、先ほど上位者から天啓が届き気づいてしまった。

タンノズのウィークリングの場合、右手のみ”全て表示する両手利きスラップラー、それは1度の主動作で同じ敵に対し3回連続で攻撃する最も攻撃的と言っても過言でないビルド。
今までの一般的な両手利きグラップラーなら何事もなく処理で来ていたこのビルドだが、先ほど上位者から天啓が届き気づいてしまった。

タンノズのウィークリングの場合、右手のみ”甲殻の手”の効果によって武器データとして扱うため”両手利き”を用いて攻撃を行う場合最低でも1回は”パンチ”による攻撃を挟まなければならないのでは?

両手利き、あくまで「両手に持った1Hの武器を用いて1体の対象にそれぞれで攻撃する」という特技なので”甲殻の手”(右手)による攻撃を行った後”パンチ”(左手)による攻撃を行う…と言う処理になってしまうのではなかろうか?

ちなみにここでは”追加攻撃”による攻撃は「1H(1H#含む)の格闘攻撃を追加で行う」という特技なので左右の指定は無い物として扱っております。

PS.
もし上記の処理になってしまうとタンノズで3連撃素手ップラーを作るメリットってあんまりないなってことになっちゃうなと。
だったら”両手利き”や”二刀流”の取得枠を”武器習熟:格闘”に変更した方ががっつりメリットがあるなって思った次第。


追記.
そういえばなんですけど、”甲殻の手”って「あくまで素手だけど、このデータで振っていいよ」って認識でいいんですよね?
某裏切りを意味する言葉TRPGよろしく「素手のデータを下記の武器データに変更する」じゃないですよね?
で、これっていわゆる「両手に何も保持していない状態」として扱っていいんですかね?
この裁定次第で”ミモレの布鎧”シリーズのボーナスが付くかどうか変わってくるんですよねぇ。
いいね! 6
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/07/06 10:14[web全体で公開]
😶 6/5 ソードワールド2.5セッション「ある日の依頼」
去る6/5 ソードワールド2.5セッション「ある日の依頼」に参加させていただいた。

一言で云うと「圧倒的じゃないか・・・・」

GMさんのテキセにも関わらず流れる様なテンポと回転の速さ。
シンプルながらも判り易くかつ面白いシナリオ。
生き生きとしたNPC。
ダ●ラムを判ってもらえた(全て表示する去る6/5 ソードワールド2.5セッション「ある日の依頼」に参加させていただいた。

一言で云うと「圧倒的じゃないか・・・・」

GMさんのテキセにも関わらず流れる様なテンポと回転の速さ。
シンプルながらも判り易くかつ面白いシナリオ。
生き生きとしたNPC。
ダ●ラムを判ってもらえた(笑)
凄いマスタリングを拝見させていただきました。

ご一緒させていただいた皆さんのキャラも
・グラスランナーのグラップラー
・メリアのフェアリーテイマー
・ナイトメアのフェンサー/デーモンルーラー
と非常に個性的で活き活きしてた。

あ、自分のキャラはキルヒアの神官弓使いで、ジョミちゃん(NPCの女の子)のお尻追っかけてただけでした(笑)

こんなに終始笑わせ・・・もとい、楽しませていただいたセッションは久しぶりだった。

GMさん、ご一緒させていただいた皆様、大変お世話になりました。
又ご一緒出来る機会がございましたら、何卒よろしくお願いします。

追記:ミホン君の今後の活躍に期待します(笑)
いいね! 11
ノッピラー
ノッピラー日記
2021/07/06 09:59[web全体で公開]
😶 生まれたての キャラシの 前にはただ
果てしない未来(可能性)があって

新しいキャラシを作ったときというのは、どうしてこうもワクワクするのでしょう。そしてそれが、初めて遊ぶシステムの物となれば尚更です。
先日、初めてガーデンオーダーの卓に参加させて頂きました。と言ってもまだ導入~合流部だけなのですが、GM・他 PL 共に積極的に全て表示する果てしない未来(可能性)があって

新しいキャラシを作ったときというのは、どうしてこうもワクワクするのでしょう。そしてそれが、初めて遊ぶシステムの物となれば尚更です。
先日、初めてガーデンオーダーの卓に参加させて頂きました。と言ってもまだ導入~合流部だけなのですが、GM・他 PL 共に積極的に RP して下さる方々なので、とても楽しかったです。PC 同士の関係性が徐々に見えて来るこの時間が好き。

さて、このシステム、一番最初に他 PC を一人選んでコネクション(関係性)を決定するのですが、それ用のランダム表が用意されています。勿論自分で決めても良いのですが、折角なのでダイスを振ったところ、早くも想定外の方向に転がりました。
最初からしっかりと関係性を話し合ってセッションを始めるのも楽しいですが、こうして即興で対応し作り上げていくのも、TRPG らしさがあって良いですね。キャラシが完成した時には思っていなかった人間性が見えてきて面白い。

とりあえず私は、コネクションを踏まえてやりたいことの伏線だけ撒いてきました。これを生かすことができるかは話の流れ次第としか言えませんが、上手く嵌まれば良し。嵌まらなくても、その場で出来上がる新たなストーリーを楽しみたいと思います。PC の前には果てしない無限の可能性が広がっている。

次回は少し先の日程になりますが、今回集まった五人がどういった展開を見せて(あるいは魅せて)くれるのか楽しみです。戦闘もしっかりあるシステムですし、技能大喜利もできるシステムなので、自分も色々と頑張りたいですね。同卓者の皆さん、引き続きよろしくお願いします。
いいね! 18
And
And日記
2021/07/06 09:46[web全体で公開]
😊 TaleSpireの記事でてる!
最近、マイブームになっているセッションツール「TaleSpire」の紹介記事をゲムスパで発見しました!
豊富なスクリーンショットを交えて、機能がわかりやすく解説されております。
やっぱりビジュアル面でのカッコよさは半端ないですね・・・!

https://www.gamespark.jp/article/2021/07/05/110131.html
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/07/06 09:26[web全体で公開]
😶 少し困った編成
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までセッションに参加させていただいてるけれども、少し困ったキャラ編成でちょっと参った。

それは・・・・パーティメンバーの内、自分以外の過半数が肉体系ファイター・グラップラーになってしまった事。
実は3回連続で同じ経験をした。

シナリオ中で魔法文明語の理解出来るキャラが居なくてストーリーが判らなかったり、言語が喋れないキャラと口下手なキャラと組んだばかりに戦闘以外は自分とGMとの1on1みたいなセッションだったりした。

一番悲しかったのは、4人パーティで参加したセッションで3人がファイターだった事。
申し訳ないけど、他の理由もあったので抜けさせてもらった。

そんな事が重なっているので、やりたいキャラが出来なくて悩んでる。

誰にも気兼ねなくパーティ編成出来るヴァイスシティ買っておいて良かった(笑)
いいね! 7
モブオ
モブオ日記
2021/07/06 08:31[web全体で公開]
😶 セッション「銀河鉄道の隘路【第4回】【KP初心者】」
4回目となりましたこちらのシナリオ。
色んなPLさんから気になってるというお言葉を頂いているのですが
開催できる時間帯が限定的になってしまうのでうまくタイミング合わず
参加できなかったと言われたんでリクエスト承りますとだけ申し上げておきます。
日程調整などは要相談ですが。

そんな経緯も全て表示する4回目となりましたこちらのシナリオ。
色んなPLさんから気になってるというお言葉を頂いているのですが
開催できる時間帯が限定的になってしまうのでうまくタイミング合わず
参加できなかったと言われたんでリクエスト承りますとだけ申し上げておきます。
日程調整などは要相談ですが。

そんな経緯もあって別のシナリオで参加して頂いたPLさんが、以前からこのシナリオ気になってたんです、立ててくれないかな、チラチラ。みたいに言われたんで立てちゃいました。

前回から開き直って設定時間を8時間にしてありましたが、定員に達して
4名のPLをお迎えしての開催となりました。

今回のキャスティングは科〇研の男、熟女看護婦、教授のポストを狙ってるBJな外科医、猫探し探偵。の4名です。
(※KP目線のキャライメージです。)
医療チームでも結成したんですかね、前回とはうって代わって人気職業が集合です。

前回定員数を一人減らして回したときのセッション時間が4人の時と変わりなかったので定員を4人に戻して募集です。
開始時間10時で平日の午前中にもかかわらず皆さん朝マックを食べながら参加してくれました。いえ食べてたのKPだけです。

全員ご新規さんでなく別卓で別シナリオを通過されてるPLさんなので傾向と対策は万全だと胡坐掻いてましたが、そうはいかないのがTRPG。
あと以前の卓では拒否られた個別導入をほぼ強制で発動してKPの自己満足発散させてもらいました。

RPと探索も熱が入って、やはり途中で今ある情報で考え込むのはどの卓でも同様なので、このあたりでの時間の管理を調整すれば規定通り5時間で収められるかもしれないと考えたりもしましたが、楽しみ奪う形になるので今一歩踏み出せない感じです。

PCとNPCの価値観の違いがなかなか埋まらずPC達の苛立ちなどもRPに反映されて臨場感溢れるセッションだったのではないでしょうか。

そしてクライマックスに至るまで試行錯誤を重ねていよいよという時に意見が分裂。
これがPL人数の多い弊害でしょうか、結論としてはダイスに委ねましたが、もやもや感が残ったんではないでしょうか。
あとフレンドリーで協力的なNPCをメタで疑うのはやめて差し上げてください。

参加頂いたPLの皆様、みつきさん、りさん、しゅんまいさん、イッテツさん、長時間本当にありがとうございました。
またの機会にはよろしくお願いします。

追伸:相〇と〇捜研の女とコ〇ンとド〇ターXを足して1で割ったようなイメージでお送りしました。カオス過ぎてどうもすいません。クトゥルフとはいったい…
いいね! 9
ニジ
ニジ日記
2021/07/06 08:15[web全体で公開]
😆 りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」
お誘い下さりありがとうございます!!!(うるさい第一声)
誘っていただけるの本当嬉しいですね…!それも楽しい方たちとご一緒させてもらえて本当幸せ丸です!
という訳で先日『りゅうたま』というシステムで初めてセッションさせて頂きました!

✰『りゅうたま』とは?
ファンタジー世界を旅する事に主全て表示するお誘い下さりありがとうございます!!!(うるさい第一声)
誘っていただけるの本当嬉しいですね…!それも楽しい方たちとご一緒させてもらえて本当幸せ丸です!
という訳で先日『りゅうたま』というシステムで初めてセッションさせて頂きました!

✰『りゅうたま』とは?
ファンタジー世界を旅する事に主眼が置かれたTRPG!
PCは旅人として豪雨、雪、森林、砂漠、空腹、脱水、モンスター…様々な困難を乗り越え様々な場所を旅する!
りゅうたまの世界に国や街、有名人などの世界設定が無い!参加者みんなで世界を創り上げて楽しむ!
ルールブックが「マンガ図書館Z」で無料公開中!PDFデータ!

https://www.mangaz.com/book/detail/43101 

有料で紙の本もあるので我は買ったが…ふふふ…手元にあるとすぐ見れて幸せ…。
閑話休題。という訳でどんな感じだったか、ネタバレしない感じで好き勝手書いていこうと思います!


✰ご一緒したPC

・シェーラ
パーティの最年長お姉さん!大人~なミンストレル(音楽家)!
旅の中で良い感じにリュートを演奏してみんなを助けてくれます!魔法も使えちゃう!
立ち絵がエキゾチックな魅力でセクシーでした!
経歴はハードなのに、優しさがにじみ出ているの…非常に良いですね。
要所要所でパーティやNPCを心配するのが実にらしいです。この人…実はワシのお姉ちゃんじゃないか!?
旅の途中でセミの群れにモテモテになる(!?)という意外な魅力を発揮。ミーンミンミン!!
中のPLさんはりゅうたまの大先輩で、経験者さんなので、いっぱい助けてもらいました!まさに熟練の旅人!
いっぱい心配してくださったので、いっぱい絡ませて頂きました!くっ…お姉ちゃん力が強い!


・リンラン
東のほうからやってきたマーチャント(商売人)の少女!
表情にとぼしい!外国から来たから言葉遣いが妖しい!武術が得意!!属性が…属性が全部強い!
立ち絵がチャイナな感じで可愛すぎでした!えっ!?ペットの動物まで立ち絵を!?
キャラクターシートを見た瞬間「うわこれは可愛いに決まってる!」と感じさせる見事なキャラクターでした!
ペットのファンファン共に、このパーティの可愛いポイントを荒稼ぎする猛者!かわいい。
ダイスが荒ぶってて…ファンブルかクリティカル!!って感じの極端さ!
私のPCとは同年齢という事もあり、ガンガン絡みに行かせて頂きました!


・アスール
パーティで唯一の男子!ファーマー(農民)!そして最年少!
こんなの絶対弟じゃん!!という訳でパーティのお姉ちゃんが全員可愛がりに行ってました!この子…実は私の弟じゃないか!?
立ち絵から性格が分かる!これは良き立ち絵…!!
とーーっても小心な感じで、荷運び動物が大きな声を出すたびにビクゥ!としてるのが可愛かったです!
ペットのリゾは正反対の性格なのがまた面白い!魅力的なコンビでした…!
姉貴分(自己申告)としては積極的に絡ませて頂きました!ヒジでつついちゃうぞ~!
全体的にパーティ全員のお姉ちゃんから絡まれてて、フフッwと思いながら見てました!弟ポイントトップ!


・ミント(自PC)
ヒーラー(お医者)の少女です!
わちゃわちゃダベって進む感じのシステムかな!?と思ったので、割と素でやれるキャラにしてRPさせてもらいました!
本人的には姉貴風を吹かせてますが、たぶんあんまり吹いてなかったと思う!だって一人っ子だから!
積極的に絡みに行くスタイルでドンドン絡みに行かせて頂きました!だからうるせ~~!こいつ!って感じだったかもですが、そこはすみませぇん!
りゅうたま、初めて遊ばせて頂きました…他のシステムではサクっと端おられがちな道中とか天気とか地形とか!食事とか水とか!
そういうのを大事に進めていくの…楽しいな~!って思いました!あと世界観が割と自由なのが好き!
こう…いっぱい設定があるシステムだと、覚えるの大変なので!私はこれくらい緩いほうが好きだな~。


・緑竜パイ(GM)
🐧の竜人です!…🐧!?
🐧形態の時のコミカルなRPが可愛かった~!
今更気づいたけど、光竜と闇竜がいる世界観だから白黒のある🐧なのかな!?
アーリングGMはやはり安心感抜群のGMさんで…あまり遊んだことのないりゅうたまのGMでも、スッゴーーーく分かりやすくマスタリングしてくださいました!
説明の仕方がマジで上手い…ここ分からないな~って所が無い!ありがたいですね!🐧
聞けばバッチリ答えてくれるのに甘えて、ドシドシ質問しちゃいました!ドシドシ!答えてくれてありがとうございましたぁ!
世界観もとてもやさしく味付けしてくださり、おいしく頂けました…もぐもぐ。うん、優しい味だ…!


GMさん、PLの皆さん、良いセッションでした!次回もあるという事で楽しみです!
みんなで作った街でどんな冒険になるかワクワクしながらお待ちしています!ありがとうございましたー!
いいね! 20
アル
アル日記
2021/07/06 07:17[web全体で公開]
😶 GMの時PLに求める事
①遅刻しない
 これは本当に困る。特に連絡ない場合は始めるタイミングにも困る。マトモに用意してる場合時間で何するか大体決めてあるし、その方がいる前提で見せ場を想定用意してるから調整がかなり面倒くさい。何より当たり前に他の参加者に皺寄せが行く。

②PC擦り合せ
 キャラ作成して渡してくれるの全て表示する①遅刻しない
 これは本当に困る。特に連絡ない場合は始めるタイミングにも困る。マトモに用意してる場合時間で何するか大体決めてあるし、その方がいる前提で見せ場を想定用意してるから調整がかなり面倒くさい。何より当たり前に他の参加者に皺寄せが行く。

②PC擦り合せ
 キャラ作成して渡してくれるのは有り難いが実際に聞きたいのは他にあるから出来たら聞いておきたい。
 そうした準備出来ない前提のハンドアウトなんですが、ガン無視された経験あるので。
 やりたくない、出来ないハンドアウトはさせたくないので擦り合せしたい。相性悪くても最初から解かれば調整は可能だし。

③ボイセ
 基本的にオフセ専用機みたいな俺なので、ボイセすら無いと厳しい。色々質問を聞いて好みとかの擦り合せしても精度は著しく低下する。最悪使わなくていいからGMには使わせて下さい。
いいね! 13
くざふぁん
くざふぁん日記
2021/07/06 01:31[web全体で公開]
😶 LH通過済みシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「貴力に穿て、遺跡の亜人」はすた様
「じゃがいも騎士団」はすた様
「下水遺跡の飢えた影」
いいね! 6