ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.158
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/07/28 21:02[web全体で公開] |
| セス | |
| 2021/07/28 20:27[web全体で公開] |
😆 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0〜#5 どうも、セスです。 局所的に謎の台風直撃ですが、大事に至らないようお祈り申し上げます。 さて、今年の2月から月イチで遊び始めた、 「D&D 5e 突発! 若者達の冒険キャンペーンが、 もう半年、 6オンセ遊了!(走召糸色木亥火暴)」 と言う事で、そのまとめと振り返りで全て表示する どうも、セスです。 局所的に謎の台風直撃ですが、大事に至らないようお祈り申し上げます。 さて、今年の2月から月イチで遊び始めた、 「D&D 5e 突発! 若者達の冒険キャンペーンが、 もう半年、 6オンセ遊了!(走召糸色木亥火暴)」 と言う事で、そのまとめと振り返りです。 最初は、まとめ。 2021/02/07 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161267180947 2021/02/07 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161269180824 2021/03/07 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #1 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161511104951 2021/04/11 [D&D5e][OGL][FR][自由砦CP] 1488DR4月11日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161813792344 2021/04/16 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記!#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161856989153 2021/05/09 [D&D5e][OGL][FR][自由砦CP] 1488DR5月9日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162056255242 2021/05/11 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記!#2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162072693261 2021/06/13 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162354801024 2021/06/14 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162366630404 2021/07/17 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162651589659 2021/07/25 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162719009501 2021/07/27 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162735869853 では、振り返りです。 勿論、 「セスも参加者さんたちも初体験の、 オンセと掲示板セッションを並行して遊ぶ、 遊び方で楽しむキャンペーン(走召糸色木亥火暴)」 って事で、 「ある意味で、あっと言う間の半年」 でした(大草原) 実際にあった色々は、 「ほぼすべて、そのまま ここTRPGオンラインセッションSNSの リプレイ=セッションログとコミュニティーの掲示板と、 OGL準拠にあります」 ので、 「本当にご興味または暇な方々は、 ちょっと覗いてみて、 笑ってくださいwww」 です(謹製) 自己採点としては、 「今までの他のキャンペーンと同じく、 最初の予想が50点なら、 満点の100点」 では無いでしょうかね(全員よく遊んで楽しんだ!) 理由としては、 「ある意味で全く前例の無い、 オンセと掲示板セッションを並行して遊ぶ、 遊び方で、 その時その時の参加者さんたちみんなでワイワイと、 よく楽しんだ!」 と感じますですね(やりたい放題wwwwww) と言うことで、 「現時点で現状の参加者さんたちから票決で出ている、 キャンペーン オンセの予定は以下 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162705834187 のNo.1」 です(走召糸色木亥火暴) さて、これからもどう楽しめるでしょうか? ワクワクですね! でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険! 2021年8月21日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険! 2021年8月21日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!! 2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/07/28 19:46[web全体で公開] |
😶 TRPGも「ゲーム」なんだから TRPGも「ゲーム」なんだから、 俺A「『勢いとその場の面白さ』を重視しよう!」 俺B「『整合性とゲーム内の公平性』を重視しよう!」 AB「……ナニ?」 B「TRPGはゲームだぞ! ゲームなんだからルールをきちんと守らなくちゃあゲームにならねえだろうが!」 A「なにいってやがる全て表示するTRPGも「ゲーム」なんだから、 俺A「『勢いとその場の面白さ』を重視しよう!」 俺B「『整合性とゲーム内の公平性』を重視しよう!」 AB「……ナニ?」 B「TRPGはゲームだぞ! ゲームなんだからルールをきちんと守らなくちゃあゲームにならねえだろうが!」 A「なにいってやがる! TRPGはゲームだ! ゲームなんだから面白くなくっちゃゲームをやっている意味がねえだろうが!」 B「きちんとルールが守られていないところに面白さが存在するわけがねえだろうが考えろこの野郎!」 A「面白くするためにルールのひとつも曲げられねえGMなんぞに面白さなど講釈されるいわれはないなっ!」 B「ルールを曲げるにしても、曲げることも一定のルールにのっとって曲げないと破綻するだろうがわからねえのか!」 A「ルール通りにやると盛り上がりが破綻するから特例として曲げてるんだ! 一定のルールに従う余地があったら『特例』なわけがねえだろうが!」 AB「うるせえやるかこの野郎!」 弁証法とは対立する意見を果てしなく戦わせることに意義がある思考法である。まあ、また来週にもGMあるし、長期戦だな……。
| いまもと | |
| 2021/07/28 19:39[web全体で公開] |
😍 蒼穹 庭師のネタバレもあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:いふさん PL:鮭神 龍一郎 (鮭ハラミさん) 皇 一織 (私) 善如寺 明仁 (アズマさん) 明智 知明 (mentaiさん) (庭師HO順) 庭師自陣でいふさんに蒼穹を回していただきました。また会えて嬉しいです! 前回はカッチカチの真面目キャラでしたが、今回は初手酔っぱらって全体的にご機嫌キャラだったかもしれません… 男に生まれたかった女性PCなので天音ちゃんに「おにいちゃん」と呼ばれた時はとても舞い上がってました! なにかあったら私が守ると心に決めていたのに再会したらよりによってあの善如寺になついてるなんて…善如寺許すまじ😠 でもすんごいママしててママでしたね(?) 探索は荒れに荒れましたね! 善如寺&明智さんで出版社に行ったら子連れで怪しいしファンブル出すしで追い出されて、その後鮭神さん&皇で行ってもファンぶって追い出されかけたし散々でした!鮭神さんと皇は目星も図書館も70あるのに全然成功しないという… たしか庭師の時に鮭神さんとバディ組んだ時も70のコンピューター失敗したのでなんだかんだ班長といると安心しちゃうんだなぁ… いふさんにはたくさんおかわりさせていただいて感謝してもしきれません… ファミレスで合流時に天音ちゃんにパフェあーんしてもらった時!善如寺の後だったから間接キスになってしまった下り! 皆さん目敏すぎます!全く気づかなかった…善如寺許すまじ😠 天音ちゃんかわいいんじゃあ~~🤤大好き!庭師HO2に天音ちゃんは刺さりすぎる!! 皆さん天音ちゃんへの対応時声色が優しくなっているのを見ててすんごい胸がギュッとなりました…いい… 明智さんは顔いいし人当たりもいいから女癖が悪くなければなぁ… 鮭神さんは…相模原さんの事もあってどうなんだろう…聞けない… 上杉の面会はもし皇が行っていたらブチ切れていたのであの分け方でよかったです。 明智さんは人と話すの本当にうまい!聞き込みの時は安心して任せられますね!! 前回名前呼び嫌って言ってからはちゃんと皇くんって言ってくれるのも嬉しい…ウレシイ… 車用意している時天音ちゃんに大事なペンダント自分だけ見せてもらいおって…善如寺許すまじ😠 最終決戦、前回に引き続きうちの班長はすごい!一発も外さないしクリティカルもだす! 対して私は異形となったお母さんも天音ちゃんも撃てず何もできませんでした… 序盤ファンぶりまくりの鮭神さんだったので皇班いいんじゃね?とネタで話していましたが、やっぱり戦闘や大事な決断でビシッと決められる鮭神さんが班長じゃないと駄目だなと実感しました。 明智さんも引き続きジャムるわ狙われるわで何だか不憫!APP18だと神話生物の視線も釘付けですね!! それでも回避不能攻撃以外全部避けててしっかり副班長でした!多分最後の明智さんの攻撃時近くにいた私が銃を渡せばよかったのですが撃ちたくないし撃たせたくなかったので提案できませんでした、申し訳ない! 最後の決断は庭師で対立関係にあった鮭神さんと明智さん、私と善如寺の意見が同じで胸熱でした! どうしても曲げることができなくて2人に譲歩していただき私が引き取ることになりました。絶対幸せにします!! 善如寺は絶対に家にいれない😠 その後はどうしましょう… 長く一緒にいるほどより撃てなくなるだろうし、かと言って皇が死んで日本に野放しにすれば零課の仲間を危険に晒すことになってしまう… 鮭神さんにお前を信じてるって言われたし絶対に日本では定例迎えられない…軍資金貯めて高飛び…? でも零課のみんなとは離れたくない… とりあえず1か月後に天音ちゃんと一緒にシナリオ回われる事になったので毎日1d100振ってロスト回避し続けるので見守っていてくださいね! いふさんのキーパリングには感動でした! 用意されていないキャラをすぐポンッて出してくれて、ちゃんとキャラが生きててすんなり物語に入り込めました。 フレーバーのダイス結果描写も丁寧で、とても勉強になりました!皇班の下りと説教電話の下り最高でしたw 天音ちゃん大好きです!!!!!! バディ行動で鮭神さん&明智さん、善如寺&皇のペアだけまだやれていないので見たいなあという気持ちもPL的にもありつつ…PCは目の敵にしてますがPL的には善如寺さん大好きなので! 全員刑事なので回れるシナリオも少ないかもですがまた皆で会いたいな… KPさんと零課のみなさん、ありがとうございました!
| アズマ | |
| 2021/07/28 19:12[web全体で公開] |
😶 (103)エゴイズムの逝先 ちょっと前の日記を書きます。 あさささんにオリジナル秘匿PVPシナリオ「エゴイズムの逝先」を回して頂きました。 死亡率がまあまあ高い秘匿PVPシナリオとの事で新規キャラを作成、一発屋になる事間違いないので多少キャラ立ちさせるために技能で捕縄術をとったのですがシナリオ中使う事が無くロストしてしまい全て表示するちょっと前の日記を書きます。 あさささんにオリジナル秘匿PVPシナリオ「エゴイズムの逝先」を回して頂きました。 死亡率がまあまあ高い秘匿PVPシナリオとの事で新規キャラを作成、一発屋になる事間違いないので多少キャラ立ちさせるために技能で捕縄術をとったのですがシナリオ中使う事が無くロストしてしまいました。 色々やろうとはしていましたが出目の悪さとHOの読み間違いでロストした感じですね。 シナリオ終わって考えてみるとあそこでこういう動きをすればよかったなとか、よくよく考えてみれば標的狙い撃ちできたんじゃないかと思ったりしてました。 純粋な秘匿PVPシナリオ楽しかったです。回してくださり有り難うございました。
| 晴瑠 | |
| 2021/07/28 18:55[web全体で公開] |
😶 色んなやる気0 Gショックを経て、早1週間が過ぎた。 が、やばい事に、私生活のやる気が底辺へと墜落した。 今は「やらなきゃ」で動けているが、本当に義務感でしか動けない。 6日に内科受診を2日に早め、内科で無理なら、紹介状書いてもらい、心療内科…になるのかな……。 なんか、楽しめたことも楽しめないし、体が絶不調。 気分のムラがな……。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/28 15:49[web全体で公開] |
😶 リフレッシュ 今日は休日。 昼まで二度寝してから徒歩で駅前へ。 銀行の用事を済ませてから遅めのランチで1人焼肉。 帰宅後にシャワーを浴びて寛いで心身共にリフレッシュ出来た。 もう一休みして今夜のセッションに備えよう。
| 嶺上開花 | |
| 2021/07/28 15:30[web全体で公開] |
😶 できたけども… えぇ、どうも。 今回初めて「史実を元にしたシナリオ」を作成した嶺上開花でございます。 さて、昼頃に話題に出したシナリオが完成しました。 なんだよ…結構短いじゃねぇか…。 と言うわけでね。新シナリオ「零より出ずる」、ご期待ください。 ではでは皆さま、またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| みかんおふぃしゃる | |
| 2021/07/28 14:33[web全体で公開] |
😲 まれびとこぞりて 山海游で参加し、その結果ロストでした。 複数人のセッションでこんなに追い詰められたのは初めてです。似たようなシナリオで今度は生き残ってみたいなー!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/28 13:05[web全体で公開] |
😶 “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ 月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 全て表示する月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 元にしたキャラシはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL しかし私、実はデーモンルーラーもフェンサーも恐ろしいくらいに作った経験がないのです どう立ち回ればええんやこれ (変幻自在でマルチアクションと魔力撃を宣言して魔力撃の乗った物理攻撃→攻撃魔法って考えてたんですけども、うーむ)
| がらこ | |
| 2021/07/28 12:58[web全体で公開] |
😶 魔神化ガチャ のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ! ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、 「今から魔神化の効果決めます!」 と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。 まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
| みおと | |
| 2021/07/28 12:46[web全体で公開] |
😶 ぽやん なんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。 一回寝るとなかなか起きられなかったり 仕事も後回しにしたくなってしまうし… 本を読んでいても集中力が続きません。 これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘) でもそんな状態ですが先日、夏の目標 長編シナリオKPデビューが叶いました。 『水底に全て表示するなんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。 一回寝るとなかなか起きられなかったり 仕事も後回しにしたくなってしまうし… 本を読んでいても集中力が続きません。 これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘) でもそんな状態ですが先日、夏の目標 長編シナリオKPデビューが叶いました。 『水底に沈みし想い』大好きなシナリオ コミュニティの皆さんに回しております。 めっちゃくちゃ素晴らしいセッションに なったのに、録画が一部ミスってたのが 悔やまれます…。ふぬぬぬぬぬっ!!! この夏、あと2回まわす予定なのですが 良いセッションになるように頑張るぞ!
| 嶺上開花 | |
| 2021/07/28 11:52[web全体で公開] |
😶 重い腰を引き上げる話 えぇ、どうも。 この間手持ちの煙草がなくなった際に「どうせ実家に戻ってから1週間に1本くらいのペースになったんだし、これを機に禁煙でもしてみるか」と思い立った矢先禁煙に失敗した嶺上開花でございます。 7月ももう終わろうかと言った時期ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は枕で話したこと全て表示するえぇ、どうも。 この間手持ちの煙草がなくなった際に「どうせ実家に戻ってから1週間に1本くらいのペースになったんだし、これを機に禁煙でもしてみるか」と思い立った矢先禁煙に失敗した嶺上開花でございます。 7月ももう終わろうかと言った時期ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は枕で話したことがございましてネタになるかなと思って筆を執りました。いやぁ、思い付きで変なことやるもんじゃないですね。 そんな私は今CoCシナリオを書いております。最近モチベーションが上がらなくって唸っていたんですが、今日ようやっと重い腰が挙がりました。いやぁ、よかったよかった。 しかも季節ものと言うことで早急に、具体的には8/15までには書き上げたいところ。いやはや間に合うのか…。 ま、書きあがったとしても本格的に活動再開するのって9月入ってからなんですけどね! と言ったところで今回はここまでで。 嶺上開花新シナリオ「零より出ずる」ご期待ください。 ではでは活動再開いたしましたらその際はよしなに!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/28 11:47[web全体で公開] |
😶 今になって・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日セッションに参加している真っ最中、突然フラバが起きた。 点滅するネオン・無数の金属球が転がる騒音・煙草の匂い・・・・。 ほんの数分間ながら自分が昭和のパチスロ屋に取り残されていた。 40年以上昔の忌まわしい記憶が蘇るとは思ってみなかった。 *GMさん、ご一緒させていただいた皆様。 大変お見苦しい点をお見せして大変申し訳ございませんでした。 心よりお詫び申し上げますm(__)m
| トクメー | |
| 2021/07/28 10:31[web全体で公開] |
😶 GMが出来ること ここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。 これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。 じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。 GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。 どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。 プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。 シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。 これは、とても難しくて、奥が深いです。 PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。 NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。 説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。 私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。 GMは、あくまで裏方です。 シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。 ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。 最後に‥ 色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。 最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。 初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。 これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。 PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。 皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。 お目汚し、失礼いたしました! それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
| トパーズ | |
| 2021/07/28 03:55[web全体で公開] |
😶 ある意味、軍師キャラのお手本 TRPGである以上、どんなキャラやるかはプレイヤーの自由だけど、その中でもGMや他のPLに理解して貰うことが前提だったり、シナリオの展開の都合などで上手く噛み合わなかったりで、些か扱いが難しいとされる意見がチラホラと見受けられる軍師キャラ(いわゆる頭脳派キャラ)。 以前、Twitterで軍師キ全て表示する TRPGである以上、どんなキャラやるかはプレイヤーの自由だけど、その中でもGMや他のPLに理解して貰うことが前提だったり、シナリオの展開の都合などで上手く噛み合わなかったりで、些か扱いが難しいとされる意見がチラホラと見受けられる軍師キャラ(いわゆる頭脳派キャラ)。 以前、Twitterで軍師キャラの話題が挙がっていたので色々と眺めていた時にすごくためになるなあ、と感じたのが「負けロールプレイで敵の軍師を持ち上げておくと、最後に打ち破ったときになんか良い感じになりやすい」というツイート。 そして、そう考えると「アリアンロッドサガリプレイデスマーチ」に登場する“裏目軍師”マルセルって、軍師キャラ初心者の人たちにとってお手本とでも言うべきPCだったんだなぁ…と思った。
| くー | |
| 2021/07/28 03:53[web全体で公開] |
😶 とある人間のおはなし2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風の噂によると、人間はもう死んでいるとの事だ。 しかし、人間は遠い所にいるので仲間達はそれを確認する事ができなかった。ニュースにすら人間の話題は出てこなかった。手詰まりだ。 人間はいなくなる寸前、楽しく、明るく振る舞っている自分も、皆と離れると少し苦しくなるんだ。それが寝る前の僅かな時間、プライベートだとしても。そんな事を残していた。 考えた。人間ともっと接するべきだったか?察してあげるべきであったか? しかし、本当の事は人間そのものにしか分かることは無いだろう。 推論の域を出ないが、私が考えるには――― 「忘れて欲しかった、風のように静かに、刹那に消えたかった。そして…仲間達にも心配をかけないようにひっそりと。記憶から消えて欲しかった」のでしょう。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 何書いてるんだろうね!?自分でもさ!? まぁ、書いたら少し気がスッとした気がしたのでお目汚しすいませんでした! 夜中にこういうの書きたくなることあるよね! 早く寝て忘れよう! 自分もこうならないように!はっはっはっ
| アズマ | |
| 2021/07/28 03:36[web全体で公開] |
😊 (102)異世界三鶏士~鶏肉もってトラックに轢かれたらチキン片手に異世界無双!?~ ちょっと前の日記を書きます…今見てもシナリオタイトル長いな…。 今回はYSさんに回してもらったネタシです。絶対シナリオ中にツッコミが出てしまうと評判のネタシらしく、もしツッコミをしなければ配られる特殊技能に色を付けても良いとのお達しだったので、集まったPL達は突っ込まずボケる誓いを立てシナリオに挑全て表示するちょっと前の日記を書きます…今見てもシナリオタイトル長いな…。 今回はYSさんに回してもらったネタシです。絶対シナリオ中にツッコミが出てしまうと評判のネタシらしく、もしツッコミをしなければ配られる特殊技能に色を付けても良いとのお達しだったので、集まったPL達は突っ込まずボケる誓いを立てシナリオに挑むことになりました。 結果、PC達は作中ツッコミを入れる事は無かったのですが、PLはツッコミを入れざる負えなかったという結果になり、このシナリオはどう頑張っても我々常人は突っ込まざる負えないネタシだと言う事が分かりました。ネタシは強敵でしたね…。 ネタシをするために常識を捨てる努力をしようと思いました。回してくださり有り難うございました。
