ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.155

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/30 19:35[web全体で公開]
😢 間に合えない…
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1421056289304563712

仕方なく今日はこれで…できる限り大事の部分をアニメ塗してなんとか目をよこさない程度に…ツイートを表示する

仕方なく今日はこれで…できる限り大事の部分をアニメ塗してなんとか目をよこさない程度に…
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アズマ
アズマ日記
2021/07/30 19:24[web全体で公開]
😶 (105)庭師メンバーの同窓会●蒼穹
少し日のたった日記を書きます。
今回はいふさんに刑事専用シナリオ「蒼穹」を回して頂きました。PCメンバーは庭師メンバーで行きました。
今回、シナリオ中少女が出てくるんですが、自PCの筋肉モリモリマッチョマンの大男が道中ずっとその少女に母性にあふれた感じの対応していました。フフ…求められたら答える全て表示する少し日のたった日記を書きます。
今回はいふさんに刑事専用シナリオ「蒼穹」を回して頂きました。PCメンバーは庭師メンバーで行きました。
今回、シナリオ中少女が出てくるんですが、自PCの筋肉モリモリマッチョマンの大男が道中ずっとその少女に母性にあふれた感じの対応していました。フフ…求められたら答えるしかないですからしょうがないと言えます。構い過ぎて探索疎かになったり因縁のあるPCからは疎まれたりして大変でした。
最後はビターエンドに行きました!やったね(やけくそ気味)!
ビターエンドを乗り越えてハッピーエンドになるかどうかは番外編に行くとあるPCかかっているので、ぜひとあるPCには頑張っていただきたいと思っています。
また庭師メンバーでシナリオ回れたのでスゴイ楽しかったです。回してくださり有り難うございました。
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Undo
Undo日記
2021/07/30 18:42[web全体で公開]
😆 ちょっといけないお酒のお話し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔からゲームや小説などで目にすることはあれども、実際には日本のスーパーやデパートに酒屋に行っても目にすることはない「蜂蜜酒」。
ふと気になったので通販で「ドクターディムース カトレンブルガー」という銘柄を買ってみました。
飲んだ感想は「甘口の白ワインに似た感じだけどそれよりも飲みやすくておいしい」という感想で、「ヴァイキングの連中、荒っぽいイメージに反してこんな甘くて飲みやすい酒飲んでやがったのか」というちょっと失礼なことを思ってしまいました(笑。
まぁ、甘いものが貴重で、甘い=美味しいというのが基本の古代世界では当たり前ではあるんですが。
古代ローマ人とかもワインに蜂蜜入れて飲みますしね(これは実際にやると、子供の頃に思い描いた甘くておいしいワインのイメージ通りになりますよ)。

そんなこんなで蜂蜜酒を気に入ってしまったのですが、残念なことに最初に言ったように近所の店で気軽に買ったりは出来ないのがネックなので、自分で作っちゃいました。
誰が何と言おうとこれは法律に違反しないアルコール1%未満だよ!
3週間で発酵が終了し、澱引きして冷やしたのを、熟成を待たずに一口。
するとそれは買ったのとは違い、甘みが消えてビールに似た風味でした。
とはいえこれもこれでとても美味しく、なんといっても豊かな香りが素晴らしい。
さすがパン用イーストを使ったのではなくワインイーストを使ったのも大きいのかな。
甘みが消えたこれならヴァイキングの男らしいイメージも崩れなさそうですね(笑。

シードルも最近は種類は少ないもののスーパーで見かけるようになってきたので、蜂蜜酒もそうならないかしらん。
とはいえ、そのころには自作知識が深まって自作が一番!となってたらどうしよう(笑。
今度は水の代わりにリンゴジュースを使ったサイザーという蜂蜜酒を仕込んでみましたが、どうなることやら。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/30 17:36[web全体で公開]
😆 フラグ回収早すぎ
この前ビルドについては話題になって、その時日記書いて自分が経歴した変なビルトについての話をして、「まだ一度経歴してみたい」と言ったけど
す ぐ 次 の が 来 た。
先の日記ですでに私と私の神様星野さん(神様になった)は、魔動機師出身でこれからグラップラーメインに成長したいルンフォーと、コンジャ全て表示するこの前ビルドについては話題になって、その時日記書いて自分が経歴した変なビルトについての話をして、「まだ一度経歴してみたい」と言ったけど
す ぐ 次 の が 来 た。
先の日記ですでに私と私の神様星野さん(神様になった)は、魔動機師出身でこれからグラップラーメインに成長したいルンフォーと、コンジャラー出身でこのままコンジャラーメインに成長したいのナイトメアでキャラメイクしました。
これまでは前衛1、後衛1でした。普通に。
そしてもう二人のPL(これからPLAとPLBで言います)は、ナイトメアとタビット願望でした。
これで前衛2後衛2かな?っと思いました。
そしてナイトメア希望のPLAはキャラシ提出しました。
マ ギ シ ュ ー だ っ た。
自分「ええ基本戦闘とはいえ前衛はグラップラー一人で本当に大丈夫かwww」
PLA「マギシューにしたかったな。数値も合うし。因みにレンジャーも取ったぞ。」
自分「でもPLBはタビット希望なのにwww」
PLA「大丈夫さ、お前を信じている。」
自分「僕、運が悪いこと知ってるよね?」
PLA「…大丈夫!」
自分「おいwww」

そしてタビット希望のPLBもキャラシ提出しました。
マ ギ フ ァ イ タ ー だ っ た。
全員爆笑。

PLB「いやーダイス三回振っても精神力はやべー程低いからな。」
星野様「君の回避力もやべー程低いけど大丈夫なのwww」
PLB「やられる前相手をやればいいさ。ちなみに調査技能は一つも取ってねぇよ、経験点足りないから。」
自分「フェンサーでしないの?」
PLB「タビットの敏捷と筋力両方もダメだからフェンサーとっても避けないじゃん、フェンサーにしたらソフトレザーも着れないし」
自分「確かにwww」
PLA「にしても魔動機師濃度高すぎない?4人のPCに3人マギテック持ちって」
自分「安心したまえ、僕は最初は魔動拳士にしたいけど、知力ダイスが爆死したからこれから上げる気がないな。出身変わらないのは技の点数の為だけだ」
PLB「まあ、脆いから僕がマギテック技能をフェアテに変えよう。あとでバーチャルタフネスで体力上げたら何とかなる。」
自分「いいじゃないそれ。LV3になれば非金属鎧の防具習熟も取ってブレストアーマー買えば防御点も5+1=6になり、悪くないぞ」
PLB「それな。本当は今で買いたいけど金が足りないさ。」
PLA「仕方ないなwww」
PLB「でもこれでグラップラーは自力で回避するよ。かばうは取らない…取れないな。」
自分「スカウト担当だし知力爆死したし、これからも器用と敏捷をメインに成長したいからいいよ。」
星野様「必要だったらこっちのキャラはナイトメアだし金属鎧を着て前線に出るのもいいよ?」
自分「金属鎧着て前線に立つ操霊術師…うぅ記憶が…」
星野様「どうしたの君www」
PLA「今はまだ必要ないけど緊急事態になればそうしても悪くないな。まあ必要だったらこっちもヒルバレ撃てるから安心したまえ」
星野様「君いまマギテックLV1だけじゃん!」

ってとにかくこんなやり取りしてて皆笑ってこの変な構成でセッションやるにした。今後の成長方針とかもそれで一応決めた。
変な構成は本当に面白くて話し合いも楽しかったな!セッション楽しみにしてきました!
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アーリング
アーリング日記
2021/07/30 17:32[web全体で公開]
😆 TVの前の皆も、ヒーローになろうぜ!
★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん)
 デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶)
 
 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきまし全て表示する★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん)
 デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶)
 
 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきました!
 しかもこの卓のハンドアウトが、こう!
 
 ■共通導入
 あなた方は、テレビスターだ あなた方のヒーローとしての行動はすべてテレビ番組として中継されている。
 あなた方は大人気のスターだが それを快く思わない人々もいる…  
 そんなあなた方にとある動画が届く…        
 (中略)テレビで人気のヒーローでお願いいたします!

 俺、アメコミとかドロドロしたダークヒーローも嫌いじゃないんですが、やっぱりニチアサ特撮ヒーローが大好きなでして。テレビで人気のヒーローとか言われちゃうとテンション上がります。どうせならカッコよく、みんなに愛されるヒーローがしたい!
 愛と正義のために戦う特撮ヒーロー! やっぱこれだよね! どんなPC作るかのワクワク感、TRPGユーザーなら分かってもらえると思うッ!
 そして、追加で来たGMからの注文。「各ヒーローのスポンサーを考えてネ!」なるほど、タイガ●&バ●ーっぽいアレですね!

 シナリオ内容は伏せるとして、今回のヒーロー達がこちら!
 
★ドリーマー(本名:鬼灯 夢美) PL:KAIさん
 若干15歳でありながら、おのれの肉体を極限まで鍛え上げて超常の力を持つヒーローと同じレベルにまで至った少女。
 訓練も苦難も乗り越えてきたのは、ヒーローの過酷さと輝きに憧れ、己もそうありたいと常に前向きに進んできたからこそ。
 「みんなが笑顔で暮らせる世界」をバカげた夢と言われながらも叶えるために「ドリーマー」という名で戦い続ける、まさに光のヒーロー。なお、ぼくっ娘。
 
 ・・・・かっこいい!!まさに主人公じゃん! こんなPC持ってこられたら、「じゃあ俺も!」っていうよりそれを応援する立場に回りたくなっちゃうぜ、Hoooo!!
 随所随所で、子どもたちの笑顔や、カメラの向こう人々の夢と未来を守ろうとする姿が、とってもカッコよかったー!
 スポンサーの「真剣ゼミ」もしれっとあちこち入っててニヤリとしちゃったw
 あとね、今回の紅一点にして立ち絵が色々と豊富な子だったのです。コロコロ変わる表情が卓内めっちゃ癒された!

 
★マスターフウマ(2代目)(本名:クリス・小次郎・レイノルズ) PL:うぉるくまんさん
 元はヴィランとして暴れていた強化人間。その際に元の人格や記憶を失った怪人となっていたが、ヒーローとの戦いの末に助けられて正気を取り戻した。
 そのヒーローこそ「マスターフウマ」。彼の兄であり、命を懸けて救ってくれた相手である。
 重傷を負い、日常生活を送ることすらままならなくなった兄の代わりに、密かに「マスターフウマ」を名乗りヒーローとなった。
 スポンサーは、ヒーローの武器なんかも作っちゃう「二菱重工」。

 ヒーローの「継承」って大好物なんですよぉ・・・。こう、受け継がれていくものに「秘密」とか「宿命」とか 輝かしいものだけでなくて重たいものもあって。先代が「託す」っていうだけで、託された側としても気合が入るじゃないですか。ええ、仮面ライダーダブ●とか仮面ライ●ー響鬼とか仮面ラ●ダー龍騎とか仮面ライダードラ●ブとか仮面ライダージオ●とか・・・あれ?平成ライダーみんな継承要素あるわ!?w
 マスターフウマもPL同士の相談の末、「他のPCにも2代目であることは隠す」ということになりました。そのため人知れず元ヴィランとして葛藤するシーンもありつつ、最後には「ヒーローに必要なのは正義ではなくて、信念を守る優しさ」という持論で、ヒーローとしての自分をしっかりと確立して、めっちゃいい・・・!
 
 
★ミスター・フェニックス(本名:橘 大和) PL:俺
 遺伝子操作によって生み出された超天才。過去のヴィラン組織との戦いの末に肉体の58%をサイボーグとして改造。さらに戦闘用としての強化再改造も施している。ヴィラン組織壊滅後も、20年以上ヒーローを続けている、のんびりおじさん。
 戦闘時は全身の武装を展開。戦闘モードへと「変身」する。
 好物はハッカの煙草、スポンサーは国内最大手の飲料メーカー「ヨントリー」。
 
 そんなわけで今回の俺の選択はこれ! バックアップや相談役になれるおじさんキャラ!
 譲ったわけでも引いたわけでもないですよ?ニチアサヒーロー好きとはいえ、好きなのは青年熱血主人公だけでなく、こういう「大物としてバックアップするおじさんキャラ」も好き、ってだけで。(デカレンジ●ーのデ●マスターとか、もう大好き)
 飄々としたおじさんだけど、本気出すとすごい切れ者!…ってのをやりたかったのだが、ダイス目が危なかった!ww でも、他のPCお二人が10代、20代と若いPCだったので、一歩引いて年齢上げるだけで普通に会話してても年配者ムーブができて楽だし楽しかった!これはPLさん達のロールプレイやパスあってのことなので、マジで感謝しかない・・・!
 

 きいろマンさんのDLHは以前から入ってみたかったし、どんなシナリオやマスタリングをされるのか楽しみだったけど、「なるほどそういう仕掛けが!」とか「特殊ギミック戦闘楽しー!」とか「えええ!? このNPCたちの絵みんな描かれたんです!?」とめっちゃ面白かった。また他の人も見かけたら入るといいよ・・・!
 
 そんなわけで、楽しいセッションでした!GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーー!
 ヒーローになって悪い奴らをぶっ飛ばす!爽快感あってやっぱり楽しいよ、デッドラインヒーローズ!
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しょん
しょん日記
2021/07/30 17:28[web全体で公開]
😆 這い上がるぐらいで丁度いい
( ゚Д゚)∩ <お疲れさまでしたぁアーッ!
※雄叫び


さて、先日、マスターさん所のインセイン卓「スパイス」に飛び込んでまいりました。
いやー ひどい目に遭った!!(笑顔:誉め言葉

冗談です・・・いや、実際酷い目に遭いましたが、楽しかったです。
PL経験が少ないとはいえ、これだ全て表示する( ゚Д゚)∩ <お疲れさまでしたぁアーッ!
※雄叫び


さて、先日、マスターさん所のインセイン卓「スパイス」に飛び込んでまいりました。
いやー ひどい目に遭った!!(笑顔:誉め言葉

冗談です・・・いや、実際酷い目に遭いましたが、楽しかったです。
PL経験が少ないとはいえ、これだけスッキリと死亡したのは、考えてみたら初めてかも?

はい。 死亡しました。(;^q^人)

悔しいけど仕方ない。
いつか、どこか別のPCに制裁されてしまえ黒幕!(捨て台詞)

同じシナリオが回るかどうかの可能性は低いと、マスターさんがおっしゃってましたが
もし機会あったら、楽しんでほしいのでネタバレはなしで、感謝と感想だけ放ちます。(ノ^q^)ノ

★GMのマスターさん
初めに聞いていた通り、シナリオ難易度は高かったかもしれませんが
本当に、あと一歩だったので、むしろ絶妙なバランスでビックリでしたネー!
加えて、告知の通り「鬱展開」でしたが、それゆえにこっちも真剣に引き込まれました!

クライマックスフェイズなんかは、本当に絶望的で良かった!
厳しかったけど、最初に敗北条件が提示されていたので、それを回避するために足掻けた分
やり切った感はありましたね。ε-(*´ω`*) 

むしろ、ファンブル振って事故死とかじゃない分、なんていうかスッキリ。
まさに、万策尽きた! 本当に、あと一歩!! という所で、無念のチェックメイトとなりましたー
他のPLさん、PCさんも足掻いてくれてたのが、熱かったです。
来年ぐらいなんてもったいないこと言わず、他のPLさんにも味わってもろて下さいよー

・・・この地獄を・・・(笑)


★materialさんトコのミカさん
うちのPC助ける為に、奮闘してくれた「Awesome Sis」(やべぇ(誉め言葉)姉ちゃん)
某動画で世界中を扇動する所とかは、まさにクライマックス!
甘く見てっと、ヤケドするぜー!(ρ ゚Д゚)9
悔しいラストでしたが、どうか彼女らしさを失わず、熱い記者でいて欲しい!

★いぬのみさんトコの雪虎パパ
うちのPC・・・もとい、娘を助ける為に、色々な地獄から立ち上がった父ちゃん!
一番かわいそうなのはある意味この人じゃないかと思うが、それでも優しく、大きな器を見せてくれた!
あまりに悲しい最後でしたが、今回の事件をきっかけに、カッコイイ父ちゃんとして覚醒してくれるハズ!
多分、スティーブン・セガールぐらい! 敵のアゴとか砕く! 目が合ったら! 秒で!(ρ ゚Д゚)三〇

さてさて、そんなわけで
僕からの僕なりの感謝の日記でございました。

さーて・・・今日は、ワクチン接種なんだ・・・ε-(*´ω`*) 
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/30 14:33[web全体で公開]
😶 質問:このテキストデータは脅威度ありますか?
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX

というわけで(どういうわけかな)、先の日記の話題にあったキャラクターもといベルントの魔物データを公開
これとゴードベルを並べた場合、ちゃんと彼は脅威のある敵として君臨出来ているのでしょうか?

ちなみにキャンペーンの皆様の話によると「6~7で対処できそう」ときたので、そのくらいの平均レベルパーティー五人で想像してみてください
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/30 14:26[web全体で公開]
😍 うううおおおあああえええ(言語不能)
近頃中国の友達とも一緒にセッション参加し、キャラメイクする時はアイコンとか描く時間もない(アルファーの立ち絵に時間かかるな…)から、自分のルンフォーのご主人様のPL(うちの卓の前のミアキスのアルノ君のPL・うちのアダムス君のアイコンと半身絵描いた神様)に「雑でもいいから頭だけのアイコン全て表示する近頃中国の友達とも一緒にセッション参加し、キャラメイクする時はアイコンとか描く時間もない(アルファーの立ち絵に時間かかるな…)から、自分のルンフォーのご主人様のPL(うちの卓の前のミアキスのアルノ君のPL・うちのアダムス君のアイコンと半身絵描いた神様)に「雑でもいいから頭だけのアイコンを描いてもらっていい?」って聞いてみるとすぐに「いいよ」と返事されし、自分も「雑なんだろうな…」と思って特に何も思わなかった。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=zUM0Gj
そ し て 出 来 上 が り は こ れ だ
(メイド服に関しては…うん、ご主人様が経歴表を振って時「恥ずかしい癖がある」的なものが出て…って恥ずかしいのはルンフォーかい)

完成度高すぎない?え?落書きって言うの?落書き?(落書きの概念が崩壊している)
え?これはタダでもらえる立ち絵なの?無料?本当?え?えええうううあああ(言語不能×2)
金払えたくなる立ち絵で変な声しか出なかった。
しかもさ…このメイド服のデザインがさ…とにかく性癖直撃。私の好み分かりすぎ…!眼福しか言えない…とくに胸元と太もも…しゅき…(お巡りさんー
とにかく今の気持ちはセリフと同じだ
「ご主人(星野)様のために、刃の山を登って行くのも、火の海に泳いで行くのも、決して拒まない、悔いがない。」
神だ…うううううう…

(ちなみにご主人様(尤赫萊恩/Uihlein)もかわいい…ゆとシート(sw2.0)では公開なのでその立ち絵も見えます。神様ぁぁぁぁ…(感涙)
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がらこ
がらこ日記
2021/07/30 12:56[web全体で公開]
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。

先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。
GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」
Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」
私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」
Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」
私「一体何をする気なんだ……???」

結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。

まぁこの時、
「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」
「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」
って会話があったってやつでして。

個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、

「何をするのか明確に伝える」

です。
上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。

ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。

ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。
ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。
プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。
では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。
私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。

私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。

RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。

もっと言ってしまえば、
「RPしたい時はまずGMを囲め」
GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。
TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。
PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。

お昼休みが終わっちゃう!
まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、
「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」
って伝えると、
「なるほど、分かった!」
ってできるんじゃないかなって、そういう意見。

お好みだけどな!!!!!
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セス
セス日記
2021/07/30 12:52[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#4
 どうも、セスです。
 猛暑、酷暑日の連続ですが、体調重視=十分は睡眠と食事、
頑張ら無いように頑張る!で乗り切りましょう!


 さて、今年の2月から月イチで遊び始めた、
「D&D 5e  突発! 若者達の冒険キャンペーン、
 OGL準拠のオープンキャンペーン形式、
 かつ、
 全て表示する どうも、セスです。
 猛暑、酷暑日の連続ですが、体調重視=十分は睡眠と食事、
頑張ら無いように頑張る!で乗り切りましょう!


 さて、今年の2月から月イチで遊び始めた、
「D&D 5e  突発! 若者達の冒険キャンペーン、
 OGL準拠のオープンキャンペーン形式、
 かつ、
 オンセと掲示板セッションの並行キャンペーン進行形式」
で、
「このキャンペーンの遊び方では、
 全員(マスターとプレイヤーさんたち)初体験で、
 遊び楽しんでいる」
からの、
「掲示板セッション 繁盛記の4回目」
 まぁ、その時点その時点でのまとめと振り返りですね(草)

 前回の繁盛記。
2021/07/17 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162651589659

 ここまでの本キャンペーンのまとめ日記。
2021/07/28 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0〜#5
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162747163937
 


 最初に、
「メタな話は無意味」
「PLsはPCs/NPCsでは無い」
「PCs/NPCsはPLsでは無い」
という、
「趣味の娯楽の一つとしてTRPGを、
 みんなでワイワイと、
 実際にキャンペーン セッションとして、
 遊び楽しむ上で、
 非常に大事なお約束=前提」
を記載しておきます。

 つまり、
「どんなに偉そうな能書き=メタな話があっても、
 実際にみんなでワイワイと、
 実際にキャンペーン セッションとして、
 遊び楽しめ無いなら、
 それらの能書き=メタな話は、
 机上の空論、絵の描いた餅、
 全くの無意味」
ということですね(大草原)

 勿論、
「本当にたまたま参加者全員が、
 無意味なことをやって遊んで楽しい(走召糸色木亥火暴)」
とかの、
「とても特殊なTRPG環境は除きます」
です・・・・
(過去実際に自分の研究としてTRPGをツマラなくても遊ぶと、
 実際にTRPGセッションにならなくても遊ぶと、前世紀の
 パソ通などで投稿していた方々は、まだそ の実際にはセッション
 にならな=世界設定やルール検討会?討論会??や、つまらない
 TRPGを遊んでいる?のでしょうか??wwwwwwwwwwwwwww)


 では以下、本題の3点です。

1 PCs/NPCs間でのRPとしての話し合い
2 PLs間での掲示板セッションでの話し合い
3 マスターとPLs間での掲示板セッションでの話し合い


 最初に、
「PL個人やPC/NPC個人が所謂コミュ症で無い」
の前提です。

 まぁ、
「本当にコミュ症のPLsさん、
 または、
 無口などのPCs/NPCs設定でのRPとしての話し合い」
とかは、
「TRPG的にも、超高難度(走召糸色木亥火暴)」
なので、まずはここでは割愛して、もしそんな具体的なケースが
発生した場合のみ、それなりに配慮を持ってまとめと振り返りを
する予定です(まぁ、ここまでそんなケースは幸運にも発生して無い)

1 PCs/NPCs間でのRPとしての話し合い

 これは、
「PCs/NPCs個人のRPとして、
 「」
 形式ののセリフ付きなどのやり取りとかが、
 まだメインにはなってない」
ですが、
「PCs/NPCs間で話し合いをしているような雰囲気での、
 地の文章での掲示板セッションの投稿」
として行われます。

 これは、
「単純に、
 PCs/NPCs個人からPCs/NPCs個人への発言になると、
 掲示板セッションが非常に長くなる?」
とかの、
「変な配慮かも???」
ですが、
「結局、このPCs/NPCsは、
 一体どうしたいの?
 何がやりたいの??
   結局、そのPCs/NPCs個人は何もして無い」
ような感じで、
「うまくPCs/NPCs間でのRPとしての話し合いにはなっておらず」
に、
「特にPCs/NPCsパーティーの冒険前の準備」
としては、
「結局、勝手に各PCs/NPCs個人でやってくれ!」
ってことで、
「実際に、次の冒険を具体的に、
 何を目的にするのか?
 金なら、金目のものが目的!」
とか、
「なかなかに、
 PCs/NPCsパーティーとして、どうするか?」
が、
「PCs/NPCs間でのRPとしての話し合いして、
 決められない」
状況のままですね。


 次の、
「2 PLs間での掲示板セッションでの話し合い」
も、
「上の1と全く同じように、
 リアルでほぼ2月から6月まで、
 すべてでは無いですが、
 なかなか掲示板セッションとして、
 PL発言の地の文的な投稿のやり取りでは、
 決まらない状況が続き」
まして、
「やっとこの7月になって、
 票決依頼として、
 話し合い=票決依頼、
 その時その時の掲示板セッションの参加者さんたちで、
 最低4名以上の賛成で、
 本キャンペーンへ導入賛成」
として、
「やっとですが、
 話し合い=票決依頼での賛成と反対、
 保留や棄権などで、
 その時その時のキャンペーンの遊び方や、
 PCs/NPCsパーティーのやることなどが、
 決まって行く」
流れとなりました。


 具体例は、このコミュニティーのこのスレッドとか以下です。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162702763822

 
 ここまでの掲示板セッションの流れの単純な感想ですが、
「PCs/NPCsのRPやただのPCs発言とかだと、
 誰もそんな投稿を読んじゃい無い(走召糸色木亥火暴)」
と言おうか、
「PCs/NPCsパーティーの行動宣言内容の決定までは、
 PLsさんたちがPCs/NPCsのRPとしての、
 PCs/NPCsの行動決定としては、
 単純に謎の説得力が無い」
で、
「票決依頼して、
 賛成なら賛成、
 反対なら反対」
と、
「単純に謎の説得力」
として、
「みんなで票決した決定だから!」
の、
「このセリフで無いと、
 みなさん自分たちのPCs/NPCsのRPを、
 決められなかった(走召糸色木亥火暴)」
ようです(合掌)


 最後の、
「3 マスターとPLs間での掲示板セッションでの話し合い」
です。

 これも、
「2 PLs間での掲示板セッションでの話し合い」
の流れと全く同様で、
「すべてでは無いですが、
 掲示板セッションの地の文での投稿では、
 何故か謎の所謂説得力は無く」
て、
「みんなで票決した決定だから!」
で無いと、
「話しが進まなかった(走召糸色木亥火暴)」
ようですね(大草原)



 ということで、
「ここで掲示板セッションを遊んでいる方々も、
 この日記にある内容には、
 色々と思い当たる(走召糸色木亥火暴)」
と思いますが、
「まぁ、一つの実際のTRPGキャンペーンでの
 無限にある遊び方の、
 たった一例」
として、
「皆様の掲示板セッションとオンセが、
 実際に遊んでより楽しくなって頂ければ」
幸いだと感じます(喜)


 でわ、次回の繁盛記でお会いしましょう。


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参加者募集中!


・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険!
2021年8月21日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険!
2021年8月21日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!
2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218


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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/30 09:50[web全体で公開]
😶 私が作る敵データは「弱い」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワの話

過去天秤の島のNPCを模擬戦した時も、こちらが「キャラシ組んでコツコツ考えた敵を“1R”で滅ぼされた(※重要)」私が、現在リレーキャンペーンの敵NPCのテキストデータを作っているというのは前回の日記でも打ち明けていたと思います
あれからキャラシをベースにしていた敵データは、そのステータスに一番近い公式データを元にしたものに変更されました
変幻自在、もとい複数宣言が消えて周り曰く「戦いやすくなった」データに
(マルチアクション+魔力撃による高火力物理からの攻撃魔法の道は綺麗さっぱり途絶えました)

その後意見をもらった結果「プリースト(ラーリス)を生やして補助動作で異界の門開けて前線に魔神召喚→マルチアクションでサモン・アザービーストで味方後方にアザビ召喚して戦う」というスタイルに
……え、そんなに経験点もらって良いんです?(イメージを確立するためにキャラシを先に作るスタイル)

取り巻きならゴードベルさんが面白そうだから使いたいけど、「平均レベル*1.5をボスに、平均レベル*1.3を取り巻きに」と考える私、ボスの魔物レベルが9なのに取り巻きが9なのはおかしくないかと頭を抱え始める
ハッキリ言ってボスの脅威度が足りない
これでは取り巻きの方が存在感放って戦った後も「ゴードベル強かったなぁ」で終わってボスの方に目線をもらえなくなるのでは……!?
せっかく犯行の分類とかその辺から考察してキャラの背景とか固めて作った敵NPCが、戦っても存在感を示さないのヤバくないか??!

タイトルでも言った通り、私が作る敵データは「弱い」
そらもう、模擬戦闘しても1Rキル決め込まれたりヒリヒリした戦況に持ち込めないくらいには ハッキリ言って「弱い」
というかキャラシベースで作る敵NPCは総じて「弱い」
こうやって「どうせ組んでも1Rキルしてくれるんでしょう?」と卑下するくらいには、私ソドワにおいてはデータ作りに自信がないのである。でも作らないとシナリオのイメージも固まらない。ジレンマ


……ブラッドパスの敵NPCの作り方がとても優しく感じるなぁ(誰が作ってもステータスが等しいから)と、ソドワの敵データ練り練りしてると思うのであった
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ゆめ
ゆめ日記
2021/07/30 09:08[web全体で公開]
😶 「忘筌庵夜咄」(CoC6版)遊ばせていただきました!
お好きと思いまして、とご紹介いただいたこちら「忘筌庵夜咄」、ばりばりの和風シナリオ。
頂いた基本情報からして「うわっすきっ」とくらくらきました。茶会シナリオ……ですって……???
お誘いくださいましたKPさんと馴染みというか縁深いPCと、技能もぴったりじゃないですかー。

というわけで、PC全て表示するお好きと思いまして、とご紹介いただいたこちら「忘筌庵夜咄」、ばりばりの和風シナリオ。
頂いた基本情報からして「うわっすきっ」とくらくらきました。茶会シナリオ……ですって……???
お誘いくださいましたKPさんと馴染みというか縁深いPCと、技能もぴったりじゃないですかー。

というわけで、PC:柊木霜次郎で、いそいそと参加させていただきました!
セッションの事前準備のためにルーム入らせてもらった瞬間
「はわ……部屋づくりのセンスがあまりにも良い……」
となりましたいやほんとかっこいいんだなこれが……こういうきりっとした部屋づくりしたい……




茶会シナリオ、という触れ込み通り、雰囲気満点の茶会をシナリオ内で体験させていただきました。
お茶や炭の香りを感じられるような丁寧な描写で、リアルにお茶を点てたくなってしまいました。
と言っても、今の住まいに炉があるわけではないので、
キッチンにてカフェオレボウルを茶筅でなでるだけなのですが。おちゃのかおりっていいよね……

あれこれ言ってしまうとネタバレになってもったいないので口を噤むわけなのですが、
柊木霜次郎、なんとか抑えるべきポイントを押さえて生還です!
今回もPCらしい出目をダイスの女神が置いてった。そういうとこだぞほんと。
KPCの遠野千早さんにあんまり心配かけるんじゃないぞ……。
クリア後に伺ったあれこれちょうこわかった。良かったちゃんとやるべきことを把握できてて……
後半の出目があまりにお亡くなりになっていたので、KPさんはさぞはらはらされたことと思います。ほんとすいません。
この、PCっぽい出目が転がる現象って何なんでしょうね。
うん、お前こういうの通しがちだよね。とか、その逆、お前ほんとこういうの弱いな。とか。
頭の中でそれっぽくバイアスをかけるせいだとは思うんですが、ほんとにそれだけ……??ほんとにか……????
(ダイスログをまじまじと見つめる)


単純なダイス目によりKPさんの胃を傷めてしまいつつ、PCもPLも堪能させていただきました。
本当にありがとうございました!ダイスとはもうちょっと仲良くなっておきますほんと申し訳ない。
またお声掛けくださったなら大喜びで馳せ参じますし、こちらからもお声掛けさせてくださいね。


こういうふうにご縁が繋がるのも、TPRGの醍醐味。
たのしいなあ……!
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/07/30 08:00[web全体で公開]
😲 今日の日記、1日イラスト完成
夏なので海の魔物2体+陸の魔物1体を追加した

東方アルカナクエスト クラーケン
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162759889347tep4wql6&s=tep4wql6

東方アルカナクエスト 大はさみ
https:/全て表示する夏なので海の魔物2体+陸の魔物1体を追加した

東方アルカナクエスト クラーケン
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162759889347tep4wql6&s=tep4wql6

東方アルカナクエスト 大はさみ
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162759898445tep4wql6&s=tep4wql6

東方アルカナクエスト 羽小僧
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162759904981tep4wql6&s=tep4wql6

午後はグラディエイターのルールブック更新に入ろうと思う

追記:イラストの出来が、その日の気分か、もしくは参考元を見ず書いた場合、参考元を見て書いたときに比べて出来がお粗末な気がする。参考元を手に学習もかねてドット絵を描いているが、なんでも参考元を見て書くのはよくないと何も見ず書くあるいは参考元をあまり見ないで書くと…この出来の落差よ

因みに、今日はドラ〇エ3(4も見たが)を主に参考元にして製作した…が、一筆書きの為に、所々お粗末な出来である。というより、ジャングルやイカやタコのドット絵は結構難しい。曲線もそうだが、ジャングルに至ってはどうすれば雑木林や密林をかけるか?で苦戦したと思う

(参考元画像見つけるのも苦労したが)

まだまだ学ぶ事は多い。頑張ろう
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/30 03:38[web全体で公開]
😶 立ち絵進度
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1420815505347145728/photo/1
今夜20時のセッションなのにいいいいい!
これ絶対間に合えない…肩が痛い…ムリィ…。
せめて下塗りだけ完成しよう…T Tツイートを表示する
今夜20時のセッションなのにいいいいい!
これ絶対間に合えない…肩が痛い…ムリィ…。
せめて下塗りだけ完成しよう…T T
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ろって
ろって日記
2021/07/30 02:50[web全体で公開]
😶 エモクロアの武器
こんな夜中だけど、ふと思い至ったことがある。

エモクロアって、武器火力あんまり定まってない?

早速検索をかけてみたけれど見つからず。
公式サイトも例がいくつかあるのみで、
細やかには決まっていなさそう。
(単に探すのが鬼下手な可能性はある)

ないから自由に作れる! でももちろ全て表示するこんな夜中だけど、ふと思い至ったことがある。

エモクロアって、武器火力あんまり定まってない?

早速検索をかけてみたけれど見つからず。
公式サイトも例がいくつかあるのみで、
細やかには決まっていなさそう。
(単に探すのが鬼下手な可能性はある)

ないから自由に作れる! でももちろんいいけれど、
私個人としては、使われそうな武器辺りはまとめておきたい。
せめて自分が作るシナリオ間では統一した方がやりやすい。
なぜなら私が分からなくなるから。
あとPLから「これ持っていきたい、どれくらい強い?」に
なるべくスマートに答えたいなと思うから。
あげられた武器が予想外だとしても、
表があればこれとそれの間くらい、とかで考えられそうだし。
PLも毎度火力が違うと分かりにくいんじゃないだろうか。


CoCの武器表ベースで、エモクロア用の表作ろうかな。
とりあえず各種主要武器でざっくりくらい。
そんなことを真夜中に思い付いた私でした。
(・e・)
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瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/07/30 01:45[web全体で公開]
😶 夢一滴(ネタバレはありません)
どうもお久しぶりで御座います、瑠璃鴉と申します。
さてと、本日約20回目(非常に曖昧です)の夢一滴を回してきました。
結論から申し上げますと、
「やっぱりTRPGはtalkをしてこそだなぁ」
こんな感じです。
ダイスを振ることで味わえる楽しさというのもよく分かります。
ですが、私にとって全て表示するどうもお久しぶりで御座います、瑠璃鴉と申します。
さてと、本日約20回目(非常に曖昧です)の夢一滴を回してきました。
結論から申し上げますと、
「やっぱりTRPGはtalkをしてこそだなぁ」
こんな感じです。
ダイスを振ることで味わえる楽しさというのもよく分かります。
ですが、私にとってのTRPGの理想形はやっぱり『会話』を通してこそなのだな、と思います。
物語という一つの幹に生えたキャラクターという小さな梢が、言葉を養分として徐々に徐々に立派な枝へと成長していく。現状の私にとっての心から楽しめるTRPGとはこういったものを言うらしいです。
というのも、好みというものは時間の流れと共に変わって行くものですから今の状態が最高であるとは断言はできません。けれども、その現在を大切にして、未来の私への糧にしていきたいとも思うのです。これは、自分で作ったシナリオだからこそ、とても素晴らしい参加者の皆様のご協力があってこそ見いだせたものですから、大切にしていきたい感情ですね。物語の中で交わした言葉は、しっかりと私の一部となって、きっといつかは天まで届くくらいの梢になってくれるでしょうからね。
それにしても、TRPGはやっぱり楽しいですね。
そろそろオンセンに登録してから一年が経とうとしていますが、あまり実感が湧きません。TRPG歴も一年になりますし、初心者、という肩書きは何処かへ放り投げて「敏腕KPです!」くらいは言えないと駄目でしょうね。自分に逃げ場を用意していては、伸びるものも伸びませんから。
そんな雑多な感情を記した日記でした。
最後まで読んで頂けた方には溢れんばかりの感謝を!
オリシの執筆も頑張りますので、回す際にはよろしくお願いしますね!
それでは、夕陽に宿る焔の如き瑠璃鴉よりお送りしました。
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さんしょお
さんしょお日記
2021/07/29 23:45[web全体で公開]
😰 初セッション
うぅ~・・・やってしまった・・・初セッション・・・

発想がでてきたら次から次へと手をつけたい性分なので、
やりたいことをうまくRPとして落とし込むことができなかった・・・・

提案したいことがあると、ボイス使った方が伝わりやすいのも分かる・・・
制限時間つきだと焦って、文章崩れるし

一緒に卓かこんでくださったみなさんに申し訳ない・・・
たぶんめっちゃやりにくかったと思う・・・

いや、もう泣き言はよそう。次だ次!!!勉強してよき探索者になるんだ!!!!
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/07/29 23:10[web全体で公開]
😶 超時間からの闖入者
藍斗裕樹、生還しました!
拳銃に45しか振らなかったけど、まさか全部成功して1回クリるとは思わなかった。
いいね! 7
御月
御月日記
2021/07/29 23:08[web全体で公開]
😆 「祭りの終わり」参加者募集中!!
7/30~8/1にサプリ2015記載シナリオ「祭りの終わり」を回します。
現在人数が少なく、流卓する可能性が高いので、参加者を絶賛募集中です。
未通過の人はぜひお越しください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162728270841sazandora723
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こたつ
こたつ日記
2021/07/29 23:02[web全体で公開]
😶 メイドインアビスTRPGってワクワクしない?
関係ないですが、100の質問とプロフィールを更新しました。


ハイ、TRPG初心者が無謀に挑戦コーナー第3弾!(第1弾はGMに挑戦、第2弾はコミュ設立)

『メイドインアビスTRPGをつくろう!!』

いやあ今回の挑戦の無謀具合はすごいですよ。なんといってもシステムの作成ですからね。全て表示する関係ないですが、100の質問とプロフィールを更新しました。


ハイ、TRPG初心者が無謀に挑戦コーナー第3弾!(第1弾はGMに挑戦、第2弾はコミュ設立)

『メイドインアビスTRPGをつくろう!!』

いやあ今回の挑戦の無謀具合はすごいですよ。なんといってもシステムの作成ですからね。
(お前まだ、シナリオすらまともに書けないやろ!っていうツッコミは無しで)

とはいえ、メイドインアビスTRPGを作るのは中学生のころからの夢でして、作る試みは4年前くらいからやってるんですよね。
(お前TRPG歴3か月やろ!っていうツッコミは無しで)

でも今まで作ってきたシステムはオフセしか想定していなかったので、心機一転で全く別のシステムになっています。
というわけでまだコアルールを煮詰めている最中なわけですが。
斬新なゲームシステムになるんじゃないかなあと思っております。知らんけど。
(これまで作っていたシステムは斬新だと思っていたら、既にSNEがダークソウルTRPGで使っていた)

詳細はまだ言えませんが、8月末にはテストプレイができる状態に持っていきたい、いや持っていく!…できるかなぁ

もちろん、自分を追い込むための決意表明なんですけどね。

なんでこのタイミングかっていうと今日メイドインアビス10巻が発売されたからです。
成れ果て村編完結ですよ、ようやく。長かったなあ。

アニメ2期にゲームにハリウッド実写化に(!?)
最近楽しみなものが多いメイドインアビスですが、
僭越ながらその中に私のTRPGも加えていただければ幸いです。


それではノシ
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