ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.161

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

晶
日記
2021/07/26 23:53[web全体で公開]
😶 マダミスとマダミスをしました。
結局マダミスばっかしてます。


7月25日 名探偵は四人もいらない


久しぶりに大人数での卓をさせてもらった気がします。
8人もPLさんがいるとやっぱりこう、取れてない情報とか多くてまったく真相が見えないんですよね…
まあ真相がまったく見えてないのはいつものことなんですが…
大全て表示する結局マダミスばっかしてます。


7月25日 名探偵は四人もいらない


久しぶりに大人数での卓をさせてもらった気がします。
8人もPLさんがいるとやっぱりこう、取れてない情報とか多くてまったく真相が見えないんですよね…
まあ真相がまったく見えてないのはいつものことなんですが…
大人数PLの卓だけじゃないんですよね、真相が見えてないのは…

特に今回はめちゃめちゃ緊張して卓に臨みましたので、余計にぐちゃぐちゃになってしまったところは…あるかもという言い訳を…
いつもGMさんとしてお世話になっている方と初めてPLとして同卓させていただけましてですね、もうそれだけでめちゃくちゃ緊張してしまってですね…
でもその方はさすがの立ち回りでした。まじで尊敬する。

あとはーお一方PCさんの動きがめちゃくちゃかっこよくてもう…かっこよ!!って何回言ったかな?????
かっこよかったです、ものすごい良いものを見せていただきましたありがとうございました…!!

今回回してくださったGMさんのキーパリングがとても丁寧でして、いろんな事に即座に対処していただけて本当に有り難かったです。
お忙しそうなのにレスポンスが早くてすごいなあと…!
次回、またお世話になる予定がございますので、ポンコツPLですがその折にはどうぞよろしくお願いいたします…!



あと本日月曜日も外部で一本マダミス遊ばせてもらったんですが、
私の性癖がもうひとつ判明しました。
高校生やるのめっちゃめちゃ楽しい。
テキスト量が多いから時間に追いたてられる感はあるんですが、うーん……まあその人によっていろんなやり方があるねえって学ばせてもらった卓でありました。



はあーーーマダミス楽しっ!!!!!
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/07/26 23:44[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その2)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

クライマックスフェイズは団体戦で、代表以外が全員立会人として強制参加という特殊なルールになっています(^_^;)

《断章》はすべて回収しているので先攻はこちら側、魔力は《断章》3体の合計などいろいろ勝手が違いますね(^_^;)

たらば「教えた通りにやれ!

勝手なことをするんじゃないぞ!!」

哲司は闇の魔素を入手、使わなかった《騎士召喚》を使い、《血》の騎士を召喚。

真の姿解放、効果は攻撃強化。

魂の特技を使って攻撃前に《断章》から奪った《呪毒》を試みました。

哲司「…………失敗した。」

一同「はぁ?」

たらば「真面目にやってるのか哲司ィィィ!!」

リソース切りのタイミングは難しいもんですね…ついつい後のことを考えて腰が重くなってしまいます(^_^;)

コンボと連携は無理に狙うもんじゃないな…失敗したら被害がなし崩しだ(^_^;)

たらばが《断章》をチョイスしたのには理由があります(; ・‘ω・´)

哲司は特技上《呪毒》の判定がしやすく、また《圧唱》もあるので「病魔」の効果がかかりやすいんです(^_^;)

「病魔」は防御ダイスを1減らせるので攻撃が通りやすくなるから攻撃強化の哲司の追加ダメージの増加と相性が良いんです…また、回復の蔵書を持ってないこの分科会では魔力温存のため《断章》の深度のパラメを防御に強めに振りましたから守りが固いんですよ(; ・‘ω・´)

完全に調整ミスった(^_^;)

後のメンバーの攻撃を通りやすくすることも考えて最初に手番を回したんですけど、思い切り頓挫しましたね(; ・‘ω・´)

リーダーなのにアホっぽい( -∀-)

魂の特技…1しか違わないんだけどね(^_^;)

《圧唱》で達成値が1上がっているから、判定の値が6になる魂の特技を併用すれば判定の数値は5…出目は1と2で3…ファンブル寸前、リアルラック低すぎなのは日頃の行いのせいか(;・∀・)

ちなみに英斗の真の姿が魔素放射のため効率的にダメージを与えられそうな《魔弾》、体力の高いたらばならカウンターができるかなと《報復》を持たせてます(;・∀・)

たらば「こうなりゃ第二作戦だ。

下手な戦いかたしたら、あんず以外の3人はこのハサミで髪の毛を丸刈りにして海鮮と盛り合わせた姿で《大法典》の《学院》に飾ってやるからな!!」

英斗「それは想像したくねぇ。」

あんず「教育上よろしくない気が…。」

たらば「それは違うぞ、あんず。

《学院》の奴らにはしっかり戦いの現実を教えなくてはな。」

あんず「分かりました、師匠!!」

皇「何かあんずちゃんが染まってる!?」

哲司「素直過ぎる…。」

次は第二作戦。

英斗は真の姿解放、魔素放射でチャージした《変異》で変調を与えて弱らせようとします( ^∀^)

英斗「悪ィ、失敗した。」

たらば「お前もかぁぁぁ!」

弱らせるだけ弱らせたら、《書海》で《変異》を《回復》に出来ればなと思ったんですけど( -∀-)

とりあえず《幻影》は成功して、ダメージは減らせました(;・∀・)

皇は騎士召喚《嘘》を使い、《妖花》を併用してかすり傷ダメージ(;・∀・)

てか、ダメージでせっかくの騎士消えまくったよ…ブロックなら《緊急召喚》の精霊の方が高いけど、騎士は火力があるからなぁ( -∀-)
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こたつ
こたつ日記
2021/07/26 23:33[web全体で公開]
😶 豆知識
SNSに書こうかな~どうしようかな~と思った内容の投稿はしない方がいい。

買い物なんかと一緒で、本当にこの内容を投稿するべきだろうか?と1週間は考えた方がいい。

そうすればあんなこと書かなきゃよかった……と悩むことは無くなる。

ちなみにこの投稿はしない方がいい。
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B
みずち
みずち日記
2021/07/26 22:36[web全体で公開]
😶 なにかあったのですか?( ;´・ω・‘)
ここのところチェックできていなかったのですが、意識の高い話や、感情的な日記が散見されますが何かあったのですかね...?( ;´・ω・‘)
あえて書くことではないのでしょうか、自分なんかは、どの程度深い仲になるのか...というところで、あまり無理はしたくないと考えちゃうので、こちらのSNSに限らず、全て表示するここのところチェックできていなかったのですが、意識の高い話や、感情的な日記が散見されますが何かあったのですかね...?( ;´・ω・‘)
あえて書くことではないのでしょうか、自分なんかは、どの程度深い仲になるのか...というところで、あまり無理はしたくないと考えちゃうので、こちらのSNSに限らず、いわゆるミュートやブロックなんかは当たり前のように使ってます。
住み分け大事、これに尽きるかなって(あくまでわたしの考えですが

さて、

先達て日本語版が発売されたTORGEternityですが、(全部を読んだわけではなく)ざっと目を通してみて何ヵ所か気になるところが出てきました。というのは、いままで英語版を(下の下の英語力ではありますが)和訳して遊んでいた経緯があり、それと違った内容が、ルールとして書かれているからなんですね。

当然、訳語については、権利を持っているところが日本語版として発売している訳ですから、尊重しなければならないとは思います。
ただ今度、TORGEternityをはじめて遊ぶ方とオンセをするにあたり、(確かに自分の英語力は拙いにも程があるレベルであるのは事実ですが)ルール的にどうしても納得できない箇所がありジレンマを抱えています( ;´・ω・‘)

最終的にはハウスルールということでごり押そうとか思っていますが、海外産のRPGを遊んでらっしゃる方で同じような思いをした方いらっしゃいますか?そのときどういう風にしたかなど教えて頂ければ嬉しいです。

こちらは誤訳の話ではないのですが、CoC7thは日本語版を買っていないので、セッションの際はその辺をお断りして原語を使わせて頂いてました。戦闘マヌ-バ-はファイティングマニューバーって感じで。これは「すみません、日本語版持ってなくて」が免罪符になるので気が楽でした💦

そういえば、シャドウランは20Aしか遊んだことがないのですが(5thは英語版pdfも日本語版書籍も積んでます💦)、精神ダメージに違和感があってインパクトダメージって言い方してました。下手に片足突っ込んで、上手に立ち回れないと、かえって煙たがられそうで、なんだか不安です(´・ω・‘)

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ナツル
ナツル日記
2021/07/26 22:09[web全体で公開]
😶 嬉しいなぁという話
連休がなければ連休明けに苦しむことはない。フォロワーさんの嘆きを横目にそんな思いを抱く私ですごきげんよう。

TRPGを始めて半年、GMもちょこちょこやらせていただくようになって暫し。
卓を立てる時やっぱり気になるのは参加してくださった皆さんが楽しんでいただけているだろうかという所。
最中は全て表示する連休がなければ連休明けに苦しむことはない。フォロワーさんの嘆きを横目にそんな思いを抱く私ですごきげんよう。

TRPGを始めて半年、GMもちょこちょこやらせていただくようになって暫し。
卓を立てる時やっぱり気になるのは参加してくださった皆さんが楽しんでいただけているだろうかという所。
最中は兎に角夢中で、終わった後にああ、あそここうした方が…あ、ルールミスしとる…!とかあわあわしています。
なので楽しかった!と言ってもらえたり感想いただけたりまた次の卓に参加していただけたりする方がいらっしゃるとよかったー!!と安心するし嬉しいし勝手に懐いてしまいます。単純に出来てるGMですね。

そんで誰かに楽しんでもらいたい!という時は何より自分も楽しまないと、とも思っています。そうでないと続かないので。そうする中で楽しい卓を作り上げることが出来たら、それはとっても嬉しいなって。
幸いなことにまたGMをやらせていただく予定も入っているので精一杯努めたいと思います。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/26 21:49[web全体で公開]
😊 ダブルクロスおすすめリプレイ(半額セールなので)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍(kindleとかbookwalker)でダブルクロス半額セールが開催中ですね
なのでダイレクトマーケティングします
私が好きなリプレイとかサプリとか列挙するだけです。


1:リプレイ・コスモス「王道!初心者向けリプレイ!!」
 全三巻で話も分かりやすく重くないのでお手軽に読める。
 それでいて、ダブルクロスの基本というか一大エモポイントである『隣り合わせの非日常』が上手く表現されている。
 試し読みで始め数ページが読めると思うが、そこで分かってもらえると思う。
 「可愛い女子高生」「でかい剣装備男子高校生」と来て、「おねぇロボット」「ぬいぐるみ宇宙人」である。
 完璧だ。ダブルクロスのキャラ出オチのお手本のよう。
 ストーリーもお手本のようで、王道という感想がしっくりくる。
 全三話のキャンペーンで、他の『オリジン』だとか『デザイア』のような超絶伏線ナックルボンバーこそないが、しっかりした『日常描写』は目を見張るものがある。
 一巻時点でも女の子が楽しくショッピングしてたり、おねぇロボットが良いキャラしてたりするが、この感覚は第二巻まで読んでほしい。あの展開はパクりたくなる。日常と隣り合わせの超能力バトルのエモさがそこにある。
 ただ、言外の「ラブコメしろやオラぁ!」な感覚が伝わって来るので、好き嫌いはある。
 あまり成長も絶望もしている感じはないが、別れは訪れ、話は展開し、それでも日常は続いていく……風味なので、「オンラインセッション特有の単発シナリオ」感があり、初心者がダブルクロスに飛び込んでみる時にはかなり参考になると思う。
 採用サプリが多くチンプンカンプンになるかもしれない。
 だが、気付いたら全サプリ購入してるので気にしなくてよい()

2:リプレイ・トワイライト「やめろ、ここから先は沼だ」
 全四巻+一巻。2nd時代のリプレイなので書くか迷ったが、好きだから仕方ない。
 まず注意。
 このシリーズの敵は「ナチス」。時代は「第二次世界大戦前夜」だ。
 扱ってる話題というかステージがそこそこ地雷臭がする+一般的じゃないので、読む時は注意。
 でも話が面白いんだよぉ!!
 列車から列車に飛び移る!飛行機でナチスの鋼鉄飛行船に殴り込み!ダンディ!魔術!カンフー!超人兵士!義手の女軍人!!
 著者はダブルクロス最古参の『田中 天』先生。彼が出るリプレイは大体面白いので信用していい。
 トンデモ発言の連続がIQを奪ってくるが、だんだんどうでも良くなってくるし、むしろGMの解説やPLのお話を読むと「え……割とガチの歴史公証入ってるやん……!?」ってなってくる。
 プロの作家にのみ許された好き放題という感じ。
 なので面白さはとてつもない。
 話はB級映画というか、「快男児登場!美女ピンチ!助けて皆で大団円!世界も救ったれー!!」なので、重たいものが多いダブルクロスリプレイの中でも読みやすい部類。
 かといって全編軽い訳じゃない。ぎっちりトラブルピンチ戦闘高難易度がぶち込まれてくるので、本当に「上質な映画を一本見た……!」って感じの後味。
 読もう。
 そしてウィアードエイジで遊ぼう。

3:リプレイ・ナイツ「すごい」
 すごい。
 全五巻。
 すごかった。
 なんか、もう、うん。
 すごかった。
 ゲームデザイナー『矢野 俊策』先生が仕掛けるエージェントもの。
 すごいレネゲイドアイテム『遺産』を巡り、UGN精鋭部隊である『ナイトフォール』が活躍するストーリー。
 なんかもう、ね。うん。すごかった。
 PLの知識量もそうだし、シナリオもすごい凝ったギミックというか、「よく思いついたなそんなん!?」って感じの構成で溢れてて、もうパクるしかないよねって感じする。
 キャラもいいの。主役PCs。
 私はハウントさん推し。なんなのあのエフェクト描写と過去設定と仮面。最高かよ。
 さっき紹介した田中 天先生も出るよ。
 エージェントものって事で大人っぽいんだけど、その中心はダブルクロスというか、ジュブナイルというか、成長物語な感じ。どんどんPC1が成長していって、絆を得て、あの最終巻。神か?
 今やってるキャンペーンで使えそうなギミックばっかりだったので、神だと思う。
 読もう。

他
『リプレイ・ジェネシス』
 タイトル回収でぞわっと来た。これも初心者に……特にGM初体験って人におすすめしたいリプレイ。
 シナリオは分かりやすいんだけど、伏線も丁寧だし。良い。
 『アダムカドモン計画』も取り扱ってて、3rd初のリプレイとしてすごいよ。
 全四巻。
『リプレイ・オリジン』
 矢野先生のキャンペーン。全五巻。
 本当この先生、最終回で全部かっさらうの好きだよね。集大成感を作るのが上手いっていうかなんていうか。
 サプリで良く見る『アダムカドモン計画』の中心が載ってるので歴史確認したい人はどぞ。
『リプレイ・デザイア』
 一話を読め。
 そしてFH沼に沈め。

以上。他におすすめある人はコメントとかに買いてったら誰か読むんじゃないかな
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2021/07/26 21:33[web全体で公開]
🤔 脳みそ溶けた(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日参加させていただいたのはエモクロアTRPGの「オトギバラシ」
 とても楽しかったのですが、かなり頭を使いました。悩み、迷い、脳みそは溶けました。難しかった。でも、それも足掻きの一種だと思うと、やれることはやれたのかなと思います。無事生還できて何より。
 一緒に悩み抜いて共に最後まで立ってくれたPLさん、温情と愛情で導いてくれたDLさん、本当にありがとうございました。
(通過済みの友人からこれは神シナリオと聞いてたのですが、納得。人に勧めたい気持ちがよくわかる。みんなやってほしい。いつか回せたら回したい)

 今回はミステリー研究部の一員として、怪異と対峙してきました。どこか掴み所がないのに、優しくて頼れる同級生と、普段真面目な優等生なのに部長をはたき倒した自PC。序盤でキャラ崩壊は始まってました。優等生はバールを持ち歩かないね。
 散々後輩にいじり倒されたのに、迷ったときは背中を押してくれる部長のギャップにやられました。
 風みたいなのに突っ込んで何もかも抱えていく同級生。重荷を背負わせてごめんね。私には止められなかった。ただ、ついていって見守ることしかできなかったよ。

 沢山の怪異があって、正体を照らし合わせていくのがとても難しかった。特に翻弄されまくったアリス。名前を当てられなかった。それでも一緒にいてくれて、助けてくれるのだから、優しいのかはたまた愉悦なのか。灰色の細胞を持たない探偵には、優秀すぎるくらいの助手が必要なのかもしれない。

 PCとしてもPLとしても、幽世と現世は分たれているべきなのだと思った。交わってはいけない、重なってはいけない。死は死なのだから。辛くても苦しくてもいつかは受け入れられる時がくる。そう思いたい。
 
 未知なるモノに名をつけてはいけない。未知なモノは怖いけど、名を持ったら実態してしまう。だから怪異は生まれた。だから真名を知られてはいけなかった。
 名前は祈り。名前は呪縛。
 
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/26 21:05[web全体で公開]
😶 ホラー…!
(前略)
(中略)
という経緯で、こちらのネタができました。
夏と言えば海、ホラー、不屈の一撃
そういうことで

『不屈の幽霊船タイタニック号vs違法建築雪の女王vsPC』

金曜ロードショーのたび幾度も沈められてきたタイタニック号
不屈の心でその恨みを晴らすべく、自らを沈める氷山全て表示する(前略)
(中略)
という経緯で、こちらのネタができました。
夏と言えば海、ホラー、不屈の一撃
そういうことで

『不屈の幽霊船タイタニック号vs違法建築雪の女王vsPC』

金曜ロードショーのたび幾度も沈められてきたタイタニック号
不屈の心でその恨みを晴らすべく、自らを沈める氷山の主
違法建築でありのままに氷の城を作り出す雪の女王との決戦に臨むが
両者が激突すれば大惨事は避けられない…!
それを食い止められるのは偶然(?)海開きに来ていたPCだけだった。


ぞっとしますね。(狂気の沙汰で)
一番の恐怖ポイントは、これ真面目に日記かいてた結果なんですよ…
月曜日なのにキラキラネーム軍で疲労してるみたいです。
あと、書類の誤字がどうみても事件
書類はスリルショックサスペンス。
よし、しっかり休もう
明日も書類解読です。もやし、よみやすい文字、すきー!!!!!!!!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/07/26 20:54[web全体で公開]
😶 流れ
卓が流れる、とか、うまくいかないことがあったとき、

つい、「『流れ』を変えたい……」と思ってしまう麻雀劇画読者なのだが、

よく考えると、「流れを変える」という発想自体が、

範馬勇次郎からすると「救いがたい弱者の発想ッ!」なのかもしれない、と考え直し、

とりあえず次のセッションに向けてシナリオを固めることに力を注ぐことにした……。
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あすか
あすか日記
2021/07/26 20:37[web全体で公開]
😶 メンタルよわよわマン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)違うんだ・・・そういうわけじゃないんだ・・・
後悔先に立たずとは言いますが、ちょっとまぁねぇ。うん。発言間違えたかなぁとは思ってるんです。
向こうの方も善意で、とはわかっていますが、私自身はそれを望んでいるわけではなかったんだ・・・
「×したかったけど死んでほしくなかった」とは、これと同じ気持ちなのかもしれない・・・

でもうん、こういうのは望まれてないな。
とりあえずお礼を言った上で、私は不参加としよう・・・
・・・譲ってもらった以上は参加したほうがいいのかなぁ?
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明日平
明日平日記
2021/07/26 20:28[web全体で公開]
😶 オリンピックで
ROC (Russian Olympic Committee)と聞くたびに
ついつい Roll Or  Choice を思い浮かべる
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じゅんなま
じゅんなま日記
2021/07/26 20:09[web全体で公開]
😶 卓の宣伝(PLの募集なようなそうでないような)
突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`)
フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな?
ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成全て表示する突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`)
フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな?
ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成しました。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162723259941
ちょくちょく遊びに来てくれる方は登録しておいてくださるとGMが喜びます(*´ω`*)

PS:募集をコミュ限定にする。という訳では無いです。
たまにフラっと遊びにいくかもしれない。って方は、今まで通り募集の時間が合えば参加する。ってスタンスでも問題ありません。
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さんしょお
さんしょお日記
2021/07/26 20:02[web全体で公開]
😶 絵が上手い人が多い・・・
セッションに向けて、キャラクターの描き直しをした。
どこまで描こうか?腰まで、胸まで?どんなポーズで?参考のためにちょこちょこ、
オンセン利用者の方々の使用キャラクターを拝見した。
う~む・・・みんな絵が上手い・・・
いろいろなキャラクターが居て、こだわりを感じられて見ているだけで楽しい。
いいね! 20
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/07/26 20:00[web全体で公開]
🤔 自分に制限をかけてみよう
*書き残し用の日記

自分はセッション中、少しおふざけが過ぎてる所があるため、キャラ作成、RP、PL発言に以下の制限をかけてもう少しまじめになれるかどうか試してみよう…

・取る技能は職業技能と目星、聞き耳、図書館だけ。趣味技能Pは全て推奨技能だけに振る(芸術、制作、運転等、あ全て表示する*書き残し用の日記

自分はセッション中、少しおふざけが過ぎてる所があるため、キャラ作成、RP、PL発言に以下の制限をかけてもう少しまじめになれるかどうか試してみよう…

・取る技能は職業技能と目星、聞き耳、図書館だけ。趣味技能Pは全て推奨技能だけに振る(芸術、制作、運転等、ある程度自由な技能も、推奨技能じゃない場合は取るのを禁止)
・所持品はスマホと財布のみ
・RPはなるべく最低限に抑える(基本時には挨拶、自己紹介、情報共有のみ)
・キャラ設定は1行で抑える(1行を守っててもキャラシで個性を出すのは禁止)
・ダイスを振る時はKPにここでなにを振れるかを聞き、KPに言われた技能以外は振らない(代用提案も禁止)
・PL発言もなるべく行動宣言、あいさつ、考察と意見を出す時だけ書き込む

全部守れる自信は無いけど、なるべく守る様に心がけてセッションに参加して行きたいと思います
いいね! 11
マスター
マスター日記
2021/07/26 18:53[web全体で公開]
😶 年とってからじゃ遅かったりする
アホほど遊びたい!
色んなシナリオを遊びたい!
もっと卓を! もっと遊ばせてくれ!!

うん。若いうちにやっときな。
年取ってからはしんどくなるから。

TRPGってのは一回ルールブック買う初期投資が終わったら原価回収するまで遊び倒した挙句に、さらに遊び続けることが出来ます。(サプリメ全て表示するアホほど遊びたい!
色んなシナリオを遊びたい!
もっと卓を! もっと遊ばせてくれ!!

うん。若いうちにやっときな。
年取ってからはしんどくなるから。

TRPGってのは一回ルールブック買う初期投資が終わったら原価回収するまで遊び倒した挙句に、さらに遊び続けることが出来ます。(サプリメントは? って意見は無視な)

若い時は金がない。年を取ったら時間がない。

ってのは他の趣味ではよく言われますが、TRPGは上記のように金がなくとも大丈夫な趣味なんです。(サプリメントは? って意見は無視な)

つまり若い時こそ遊び時!

おうおう遊べ遊べ。無理してでも遊んどけ!!
基本ルールブックだけで無限に遊べるTRPG万歳! でもサプリメントも買えたら買っとけ。制作者にお布施しな。
ほんで年取ってから「若い時は良かった……」って積ルルブ、積サプリの山に囲まれて回顧に浸るがヨロシ。

ただ、一つだけ忠告しておくぞ。

「僕卓修羅なんですよー。年間に三桁セッションは余裕っすよ~」

ってマウントだけは止めときな。
君と同じくらい遊んでる人間が聞いたら(恥ずかしくて)ムズムズするし、「え、年間三桁遊んでその程度ですか?」って思われたくないでしょ?

今遊ぶ卓をより面白く、より楽しくする事でセッション回数自慢なんかしなくても、卓の仲間は君をリスペクトしてくれるよ。

追伸:とは言え身体を壊すくらい遊ぶのは良くないよね。何が良くないって、寿命を削ってまで遊んじゃったら、君が死んだ後に発売される素敵な新作TRPGや、誰かが発表する神シナリオが遊べなくなるんだよ。勿体なくね?
いいね! 43
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/26 18:28[web全体で公開]
😶 落書き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓ないなーと思いつつ筆をさささっと走らせた…
完成度?なにそれ知らないな(…)
実は「そろそろ新しい立ち絵描こう」と思ってレノンくんの戦闘用立ち絵を描きたいけど…うーんこれ横幅広いから立ち絵として使えないかも…いや完成した後上半身だけ切り取りしたら何とかなるかも?
一応基礎色と簡単な影を塗って効果見たが醜いので線だけ…
やっぱり新しい構図の方がいいかな…戦闘の姿勢はむずいな
いいね! 17
セス
セス日記
2021/07/26 17:59[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第10回 遊了!
 どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月2回目(2021年55回目、PL参加累計130回目)、
PathFinder 1eの今月1回目(2021年6回目、累計24回目)でした。

 一昨日土曜日夜21時半よりのGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War fo全て表示する どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月2回目(2021年55回目、PL参加累計130回目)、
PathFinder 1eの今月1回目(2021年6回目、累計24回目)でした。

 一昨日土曜日夜21時半よりのGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War for the Crownキャンペーンセッション第16回、
冒険本2冊目の鳴鳥,相続人,工作員 第10回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
は、
「PCsパーティー全員無事!」
「その他NPCs傭兵隊に一部重傷者が出ました、
 謎のNPC仮面剣士など全員無事!」
でした(勿論、重症にしたのはPCswww)


 今回の遊前日記。
2021/07/24 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第10回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162706603241

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1749592




 さて、今回のセッションは、
「やっと初めての地元NPCsお貴族さんとの共闘成立?」
でした。

 まだ、
「準備だけ(走召糸色木亥火暴)」
ですがwww


 で、
「現時点でも、
 ベルソナ システム導入無し」
(手下NPCs運用システム)
また、
「レリック システムはチョビっと」
(特殊な魔法アイテムシステム)
と、
「案外に道のりが遠い(走召糸色木亥火暴)」
感じになってます。

 領地経営がテーマなのでこんなモンですねwww

 今後の流れ予想としては、
「現在PCsパーティーは全員5レベル」
なので、
「この領地経営キャンペーンとしては、
 まだまだ低レベル(まぁ、9-10レベルで妥当)」
なので、
「6レベル後半までは準備と言おうか仕込み」
で、
「7レベルで実戦篇!」
そして、
「8レベル!で、
 この領地編を完了!」
と予想してます。


 一応、
「ゲーム内時間の経過」
は、以下のような感じです。
(あくまでmyPCのメモレベル)

4718AR12月21日(Fireday) 21 Kuthona, 4718 AR、
キャンペーン開始日
Taldor帝都Opara、昇栄の日の惨劇。

4718AR12月22-23日、緊急避難テレポート場所からのNPCs救出と脱出。
謎のNPCs暗殺集団との暗闘。

4718AR12月24-25日、NPCマイレディー救出作戦。
謎のNPCs邪教徒との暗躍? 暗闘。

4718AR12月28日、NPCマイレディーから新領地スターチス任務受諾。

4719AR1月上旬、1月20日?新領地スターチスに到着。
風琴鳥の祝祭、趣味の悪いお貴族園遊会。
ジュースト予選落ち、残念。
NPCマンティコア戦。

4719AR1月21日?、スターチス初の民会?開催。
NPCマンティコア剥製展示。
NPC領民うやむや?
PCsパーティー領地投資開始。

4719AR1月23-24日?、招待状。
迷路の庭での謎のNPCsアンデット戦。
NPCs庭師の恨み!を晴らす。

4719AR1月25日〜1月末日
色々な準備。

4719AR2月1日〜4日
Taldor帝都Oparaから領地スターチへの旅。 

4719AR2月5〜6日
鳴鳥館歓迎会。

4719AR2月7日〜9月末
領地内巡回など、領地経営。

4719AR10月末の最終一週間
収穫祭。<-これが今回。


 でわでわ。


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・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険!
2021年8月21日(土)15〜18時開催
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・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険!
2021年8月21日(土)20〜23時開催
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[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!
2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催
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2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218


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いいね! 7
トパーズ
トパーズ日記
2021/07/26 17:23[web全体で公開]
😶 ストレス持ち込むべからず(卓修羅の人は特に注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やたらと攻撃的な態度を繰り返す上に、それを注意されると「TRPGだから自由だし」といった風に言い訳を繰り返す人と遭遇しました。
 なんて言うんですかね。寝る時間増やすか、それが出来ないなら日中太陽浴びるか、卓の前にストレッチするなりして身体と心をほぐした方が良いんじゃないか?って人です。
 オンセは画面越しにいるのが人なので、リアルのストレスを叩きつける場でもなきゃ、PCは暴言失言代弁機でも無いってことくらい自覚した方が良いんじゃないですかね…。

 まあ、ともかくこういった醜態は、
「もしかしたら自分もやってしまっているかもしれない」
「こうなってしまわないように日頃の言動に気をつけよう」「自分の失言暴言を注意されたとき、他人や周囲に責任転嫁しないように気をつけよう」
「攻撃的な思考が頭の中回ってるなと感じたら一旦、別のことでストレスを発散しよう」などの反面教師とするべきだなと。
 そして自分自身への戒めも兼ねて、このような日記を書きました。
いいね! 50
明地
明地日記
2021/07/26 17:21[web全体で公開]
😶 (TRPG要素ぶちこんだ)夏だ!ホラーだ!怪談語るやつやりたいですねぇ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)<追記>
なんかこうTRPG要素が欲しいな~と思って最初に書いておくのですが、
なにぶん「怪物?侵蝕率上げて超能力でぶっ飛ばせヒャッハー!」なシステムからやってきたのでTRPGでの恐怖演出とかホラーシナリオとかってどう書いたり回したりするのがいいか迷ってるんですよねぇ…。
・ドッキリ要素はあっても良い?
 主に音周りで考えています。画像ドーン!とか大音量バーン!ではなく、適性音量の笑い声とか不協和音とか。
・怪異の謎は解明されるべき?
 一応事態は解決して一安心…だけど、よく考えるとあの現象は怪異のルールから外れていて結局正体は分からないまま。
 原因不明なまま降りかかった現象をどうにか切り抜けたけど、これからどうなるかわからない。
 意図的に回収されない伏線や謎についてPC/PLで考察してもらう(回収・正答はクリアに関係ない)
 みたいなシナリオもあり?
・パニックホラーvsじっとりとしたホラー
 「うわああああ!」じゃなくて「ヒエッ…」で止まるような描写とか、
 演出や効果音などでじっとりとした雰囲気を作るとか

とりあえず思ったように作ってみますけれど、こうしたホラーってTRPGでやる上ではアリなのかしら。
や、そもそも私はこうしたマスタリングができるのかしら。しかもテキセで。
…まいっか、私は私のテイストでやっていけばいいや(自己完結)


というわけで私の経験した数々の怖い体験のうち2つを書き散らしたりします。
…なんか、ココフォリアとかで怪談を語る会とか、ついでにホラー演出や描写を研究する会とか開かれないですかね?
これを見た我こそはと言わん方はテキセでおなしゃす!


①最近本当に怖かった出来事。
夢の話です。
それまではなんかこう曖昧でふわふわした夢を見ていたのですが、急に酷く現実味を帯びた光景に切り替わり、玄関のない部屋で覚醒しました。明晰夢状態です。
その場にあった双眼鏡で正面の窓から向かいのマンションをみていると、急に男の人がそこのベランダに現れました。
そして手すりに足をかけたのです。
一瞬で『飛び降りる気だ!!』と察した私は声を上げようかとしたのですが、聞こえないかとも思って躊躇い、そうこうしている間に男の人の体がベランダから半分以上ずり落ちてしまって確実にもう助からないところまで来ました。
せめて墜落死する瞬間は見ないようにと布団に潜り込むのと、壮絶な着地音が聞こえてきたのがほぼ同時で、強く目をつむった次の瞬間に目覚めました。21時すぎでした。
さっきまでの恐怖で心臓がバクバクしていて、着地音もそのまま耳に残っていました。
現実には向かいにマンションなど立っていませんが、音は目が覚める寸前に本当に聞こえたんじゃないかと疑うくらいにリアルでした。いや、人が飛び降りた音なんて聞いたこともないんですけれど。
そして酷く混乱していたので、締めきったカーテンの隙間からその男の人が覗いているんじゃないか?という妄想に囚われていました。
必死で癒しの猫動画とかを見て気持ちを落ち着けた後、ベランダに出てうちのマンションの下を覗いたりしましたが、やはり何かが落ちた形跡はありませんでした。
それでもしばらくは引きこもっていたのですが、隣人が帰宅する音が聞こえて「もし誰かの亡骸などが近所にあった場合、さっきまで外を歩いていた隣人はそれを見て憔悴しているだろう、しかし普段通りの様子なのできっと何もなかったはず」と考え、とりあえず晩御飯はピザを注文しました。
その後も同じ階の住民に尋ねたりしましたが、異音を聞いたりはしていないとのことでした。
しかし、その日見たふわふわした夢は忘却の彼方ですが、急に入り込んできたリアルな方の夢は未だに覚えています。あれは何かの予兆だったのでしょうか。

②実家の違和感
 進学して一人暮らしを始めてからようやく気が付いたのだが、私の実家(父方の持家)は妙な現象が多かったように思う。
◎リビングにいると視線を感じる。
それは2つある廊下に通じる扉の必ず家の中心に近い方で、天井間際の高さからすりガラス越しに見つめられている感覚だった。夜更かしを覚えた中学生ごろに深夜にゲームをしたり映画を見たりしていると必ず感じたので、最初は落ち着かない気持ちであったが、高校生になるころには「お前も見るかー?」といった軽いノリで受け流すことを覚えた。
しかし、未だに「すりガラス越しに見つめてくる」というシチュエーションがトラウマである。
◎幻覚らしきもの
テレビのリモコンを持つ手が一瞬見える、わずかな光のブレから背後で影が動いたように感じる、私以外誰もいない昼間に二階の床の軋む音が聞こえた気がする…などである。幼いころから起こっていたように思うが、家族のだれに話しても「気のせいだ」と一蹴さられていたので次第に気にしなくなっていった。

 恐ろしかった経験がある。
◎猫を飼い始めた高校生3年生の頃。
深夜、猫は二階の廊下で運動会を開く習性があったので、もはや夜中の異音を誰も気にしなくなっていた。
その日、私はリビングで海外ドラマを見ていたのだが、いつものごとく二階を走り回る音がする。猫だなぁ…と思って気にしなかったのだが、3時ごろ、リビングのカーテンで仕切られた出窓から愛すべき猫が起きてきた。
では、二階を走り回っていた音は何だったのだろうか、と怖くなったのでその日は猫を抱いたまま眠れなかった。
その後も帰省すると深夜に二階の廊下で走り回る音が聞こえるのだが、それはもう一匹増えてさらに激しさを増した猫たちの大運動会なのか、はたまた別の何かなのかと考えずにはいられない。
猫がまだ子猫の頃、寝る前に二階の母の部屋に連れて行こうとしたらものすごく嫌がる時期があったので、もしかしたらそれと何かしらの関連があるのかもしれない。

 小さな違和感
・実家に住んでいる人間は、私・両親・弟・祖父母なのだが、全員が眠りが浅いという共通点がある。
特に昔からこの家に住んでいる父と祖父母は寝起きが良く、熟睡しているであろう時間帯に声をかけてもすぐに目を覚ました。母もまた、昼寝をしている間はなかなか起きないが、夜はすぐに目を覚ますという特徴があった。弟と私はショートスリーパーであり、具合が悪いとき以外は3~4時間の睡眠で事足りる体質である。
・人が寄り付かない
もともと私は友人が多い方ではないのだが、それでも何人かの友人を招いたことがある。そしてその大半は二度とやってこなかった。なんだか落ち着かないとのことである。また、かなり広い方なので、祭りやらなにやらにつけてこぞって親戚が集まってくるが、誰も泊まろうとはしない。親戚付き合いが苦手な私としては何よりのことではあった。
祖父母の交友を見てもあまり家に長居して話しこむことはなく、むしろ外に出ていくことが多かった。
・この家で撮られた写真は妙に暗く映る。
・大幅にリフォームされたらしく、家の構造と間取り的に謎の空間がある。
・裏手の山やそのふもとにあるマンションがヤバい(ほぼ廃墟なのにちらほら住んでる人を見かける)、墓もある。

こうした経験を弟や母に伝えたところ、やっぱりお前もそう思うかとの回答が返ってきたのがなによりも怖かった。
母曰く、この家に住んでいる全員がなにかしらこの家はおかしいとうすうす思っているそうだが、暗黙の了解で誰も話題に出さないらしい。実害らしい実害もないので放置しておこうとのことだった。そもそも、いろいろ検証をしてやはりヤバい家であったということが明らかになっても引っ越したりできないので、それなら見なかったことにしよう、という方針らしい。子が子なら親も親な事なかれ主義である。
それに、エピソード的には母の実家の方がよほど幽霊屋敷然としているので、何かいるとしても比較的弱い部類だと思う私であった。


これあとで編集してホラー小説短編として発表しようかしら、と思う明地であった。
最後にBLEACHっぽいこと書いとくと、

 我々が恐怖に親しもうとするのは、
 それが手懐けられるものであると思い込みたいからに他ならない。
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