たこさんがいいね!した日記/コメント page.7
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2026/07/28 21:03[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2026/07/28 12:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】仲良しCP3陣/古の英雄に憧れて 最終回 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は7/27に完結した、エナガGM主催「仲良しCP3陣/古の英雄に憧れて」の感想だよ♪ ---- ◆古の英雄に憧れて NPCアイギスの屋敷にあった、風化が激しく判別のつかない石像。 ・槍を持った2m越えのソレイユの偉丈夫 ・長銃を持ったグラスランナーの少女 ・恰幅の良い神官 ・そして、彼らと共に戦場を駆けたとされる名犬リーフ 最終回前に以前のログを読み返していて、ようやく気づいた。 「あ、これPCたちだ……」 歴史を改変しようとするラスボスの計画を討ち払うため、過去へ飛んだミライたち。 そして最後、歴史がもう一度紡ぎ直された世界では、自分たちそっくりの英雄像が建っていた。 最初からそこに答えはあったんだなぁ……と鳥肌が立った。 ---- ◆兄妹の物語 今回、僕のPCはミライというナイトメアの少女戦士。 13歳にしてパーティーで一番背が高く、3歳年上の兄・カナタがいる。 もちろん、それぞれのPLにとって自分のPCが主人公だったと思う。 でも、僕にとってこのキャンペーンは、ミライとカナタのW主人公の物語だった。 ミライは「青は進め」の猪突猛進タイプ。 カナタは「赤は止まれ」の慎重派。 旅を続ける中で、ミライは「赤でも進め」、そして「赤信号を青に変えよう」へと変わっていく。 一方カナタも、ミライとの旅を通して、自分の”赤信号”を青に変えられるようになっていった。 ミライはカナタに勇気を与え、カナタはミライに安心を与える。 お互いがお互いに足りないものを持っていた兄妹だったんじゃないかな。 --- ◆名前呼び 劇中、ミライはずっとカナタのことを「お兄ちゃん」と呼んでいた。 でも、ラスボス戦の最後―― 「カナタ! オールグリーン!!!! ここで決めろーーーーー!!!!」と叫ぶ。 お兄ちゃんじゃなくなったわけじゃない。 兄妹という関係に、”仲間”という関係が積み重なった結果、未来を託す相棒として「カナタ!」と名前を呼んだ。 呼び名が変わったのは、距離が離れたからじゃない。 兄妹のまま、肩を並べる存在になった証だったんだと思う。 --- ◆一緒に来て 最終回終盤、ニコラが勇気を出してポワンに告白した。 その一歩が、ミライの背中も押した。 信号士を目指すカナタには夢がある。 だからミライは、迷惑をかけたくなくて、一人で旅立とうとしていた。 でも、カナタの「……一人で大丈夫か?」という、思ってもみなかった一言に心が揺れる。 「……一緒に来てって言ったら、ついて来てくれる?」 「珍しいな。いつもは青信号~って無理やり連れて行くからさ」 そして、ミライは勇気を振り絞って想いを伝える。 「大好きだよ、カナタ。だから……一緒に来て」 それは恋愛というよりも、「兄であり仲間でもある、大切な人ともう少し一緒に旅がしたい」という、ミライらしいまっすぐな願いだった。 するとカナタは、少し照れたように笑って言う。 「いつも、ミライはオレの信号を簡単に変えるよな」 ミライが勇気を出して「一緒に来て」と伝え、カナタが自分の意志で「一緒に行こう」と応える。 一方が引っ張る兄妹ではなく、二人で並んで”未来の彼方”へ歩き出したラストだった。 レールは一本じゃない。 途中で分岐もある。 赤信号もある。 でも、二人ならまた相談して、必要なら青に変えながら進んでいける。 そんな希望に満ちたエンディングだった。 --- このキャンペーンを企画してくださったエナガGM、 そして同卓してくださった皆さん。 最後まで本当に楽しい時間をありがとうございました♪
| ミドリガニ | |
| 2026/07/27 22:21[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】完結!!【小説】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 『本好きの下克上』、本編最終巻まで遂に読み終えました。 アニメ1期から見始め、我慢できずに当時まだ刊行中だった小説を買い、遂にここまで参りまして、感無量であります。 次は短編集三冊から取り掛かるのが筋なのですが、実は『ハンネローレの貴族院五年生Ⅰ~Ⅲ』を先に買ってしまったので、そちらからとします。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 何!! この夏はSW2.5サプリメント『マギテックハーツ』にニンジャスレイヤー物理書籍サプリメント『ガイド・トゥ・ネオサイタマ』(仮称)も出る、ですって!? 楽しみですね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/07/28 12:24[web全体で公開] |
😆 【アニメ】とんがり帽子のダラさん【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 先日から『令和のダラさん』観始めました。 こちらは原作漫画を読んでるので期待通りの面白さなんですが、驚かされたのは『とんがり帽子のアトリエ』。 某Discordチャンネルで面白いよと話題に上っていたので試しに観てみたら、気絶しそうなレベルの描き込みの美しさに、独特の世界観、そして展開の面白さもあって1話ですっかり引き込まれてしまいました。 視聴決定したので毎日が楽しみです!!
| ミドリガニ | |
| 2026/07/28 19:11[web全体で公開] |
😊 【雑記】ご契約【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、立て続けで恐縮ですが甲殻類です。 ちょっと久し振りにご契約を頂戴しました!! ヤッター!!ヽ(*´▽)ノ♪
| Gilt Lily | |
| 2026/07/27 01:35[web全体で公開] |
😶 その血の運命 ETCカードで高速道路に入った後、出口の料金所でETCゲートが利用不可になっていた場合はどうすればいいでしょう? 全く持って不本意ながら、こんなFAQみたいな事態を自分で体験することになってしまいましたw 今日は家族と出かけて、時間を短縮しようかと高速道路に乗ったらまさに上記のシチュエーショ全て表示するETCカードで高速道路に入った後、出口の料金所でETCゲートが利用不可になっていた場合はどうすればいいでしょう? 全く持って不本意ながら、こんなFAQみたいな事態を自分で体験することになってしまいましたw 今日は家族と出かけて、時間を短縮しようかと高速道路に乗ったらまさに上記のシチュエーションに遭遇。まあ、誰とは言いませんが行きたい店が行ったタイミングで定休日や臨時休業になる人がいるからなあ。なお私もきっちりその血を受け継いでいて、頼みたいメニューがピンポイントで売り切れてることがよくありますw で、高速道路の出口で困ったのですが、もう仕方ないので職員さんに事情を説明してどうにかしてもらおうと一般ゲートに。窓口のおねーさんに事情を説明したら、ちょっと前にETCでエラー起こした車がいたせいで停止しているとのこと。ETCカードをご提示くださいと言われたので渡すと、奥にある機械に通して普通に支払いできました。あとついでに、ちょうどそのタイミングでETCが回復したらしく、すいすい通っていく後続車の姿も奥の方に見えました。あと1分ほど待っていればこんな手間もかけずにすんだのか……と思うとちょっとばかり呪わしくなりましたw この絶妙なタイミングで不幸なことになる血筋はどうにかならないものでしょうか……とは思いますが、なんだかんだみんな生きてはいけてるのでまあ何とかなるはず。 少なくともTRPGではダイス運が悪くならないよう、女神様に定期的に賄賂を贈りたいと思いました。
| 樹之下 | |
| 2026/07/26 17:33[web全体で公開] |
😆 脱稿! 夏コミの原稿終わったぞ! SW2.5のGMの準備するぞ! 原稿中に考えてたシナリオがいくつかあるから、 順にデータまとめたりキャラデザしたりするぞ! 原稿中は控えてたPL参加もするぞ!
| ササミ | |
| 2026/07/26 12:00[web全体で公開] |
😶 アカウント作ってTRPGのセッションに参加できる人って、どのぐらいなのかな?? いつも気軽に遊んでいるTRPGって、とっても楽しいのですが、最初はメチャクチャ入りにくいですよね…。 やりたくてもすぐに参加できないし、知らない人のセッションに飛び込むのって、かなり勇気が要ることです。 なので、ササミ卓を選んで来てくれた初心者さんにはめちゃくちゃ優しくしています。初めての人全て表示するいつも気軽に遊んでいるTRPGって、とっても楽しいのですが、最初はメチャクチャ入りにくいですよね…。 やりたくてもすぐに参加できないし、知らない人のセッションに飛び込むのって、かなり勇気が要ることです。 なので、ササミ卓を選んで来てくれた初心者さんにはめちゃくちゃ優しくしています。初めての人も楽しんで貰えるように最高のセッションにしようとGMは頑張っています!! とはいえ【キャラクター作成会】に参加しても、ササミのクトゥルフ募集はすぐに定員になってしまうので申し訳ない気持ちにもなります。 初心者だけではなく、一緒に遊んでくれるリピーターの方々も大切なので許してね!! その代わりと言ってはなんですが、オンセの遊び方(参加申請のやり方など)、クトゥルフの探索方法、簡単なキャラクター作成方法などをコミュニティに掲載しているので、コレを読んでみると楽しく遊べます。 【オンセの始め方】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre163302532308/ 【クトゥルフの楽しい遊び方講座】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre164431511683/ 【インセインを始めませんか】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre173020205846/ コレで、他GMさんのセッションにも安心して入れるハズです。 ちなみに、慣れている人も軽く見ておくと参考になるかもねッッ!! (GMテクニック集やココフォリアの解説などもありますが、それはコミュに入ると読めるようになります。ハイ、この一行はダイレクトマーケティングですwww)
| はるるん | |
| 2026/07/25 17:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、7/23に開催した通算6回目となる『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』のGMレポート! --- ◆あらすじ 「猫を探しています」から始まった依頼は、次々と状況がひっくり返るジェットコースターのような怒涛の展開に! そこから始まるミステリーでは、聞き込みや探索で得られた証拠品や証言をもとに、少しずつ真実へと近づいていく……。 ……なんて言うと難しそうだけど、本格ミステリーをやるつもりは一切なし! ミステリーの雰囲気を味わいながら、探偵役のロールプレイを思い切り楽しむセッションなんだ♪ --- ◆モブ立ち絵だからって軽視しちゃいけません これは、アフターセッションで参加PLからいただいた一言。 今回のセッションで得られる証言の8割以上は、事件とは直接関係のない情報。 料理で言えば雑味。 一見すると無駄な情報。 でも……この雑味が、うま味になるんだよね♪ たとえば被害者。 ・朝4時には起きて仕込みを始める生粋のパン職人。 ・小麦の産地や酵母にこだわり、味に妥協しない頑固者。 ・甘いものは苦手だが、焼きたてクロワッサンの香りは好き。 ・休日は市場をぶらぶらして、新しい食材を探すのが趣味。 ・パン屋の評判は「特別にうまいってわけじゃないけど、毎日食べても飽きない味」 何ひとつ、犯人に繋がる情報はない。 また、事件の鍵を握る探偵のポケットにも、妙に生活感のあるものが詰まっている。 ・使いかけのマッチ(数本抜かれている) ・飴の包み紙(中身なし) ・「今月のコーヒー代は節約しないと……」と書かれたメモ ・小さなネジ(おそらく事件とは無関係) ・ミスティックインク(書いた文字が消える。ひらめき眼鏡で読むことが可能)の小瓶 本棚には探偵小説がずらり。 その隣には――『名探偵の決めゼリフ集』。 こうして「被害者」や「探偵」という記号は、少しずつ、この世界で暮らしていた”人”になっていく。 実際、アフターセッションでは「探偵さんと話したかった」「ベイコンさん幸せになって」「NPCにも人生がある」「モブ立ち絵だからって軽視しちゃいけません」 そんな感想が並びました。 推理ゲームには不要な情報。 でも、僕のセッションには必要不可欠な情報なんだって思うよ♪ --- ◆さぁ……探偵としての推理を存分に披露し、「犯人はお前だ!」とかっこよく決めよう! 容疑者を前にして表示される一文。 この時点で「目の前の人物が犯人です」と提示してしまっている。 だから、ここから語る推理は必ずしも真実である必要はない。 大切なのは「自分の探偵なら、この事件をどう語るのか」それこそが、このシーンの醍醐味なんだ! 実際、今回の探偵は…… 早々に推理を諦め、筋肉で解決する物理探偵だったよwww でも……それでいい♪ その探偵がそう行動したいなら、それがそのキャラクターらしさ。 推理が正しいかどうかより、探偵としてどう振る舞うかを楽しんでもらえたら、それが一番なんだ。 --- ◆はぐれ刑事純情派 今回予告にあった一文。 「君の無念は、きっと――あの子たちが晴らしてくれる」 その意味が明かされるのは、エピローグでした。 ルヴァンさんの死を悲しむ人がいるように、探偵さんの死を悲しむ人もいる。 ベイコンさんがあれだけ慕っていたのだから、ルヴァンさんもきっと人に愛されるパン職人だったんだと予想できる。 本物のショーニンさんも、駒説明だけで「いい人」が伝わる人物だった。 事件そのものより、NPCのほうが印象に残る。 僕が描きたかったのは、人を知り、人を好きになり、人を惜しむ――そんな人情劇だったのかもしれない。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/26 00:01[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ「いかさまを見破る」「馬に乗る」無事完走 GMしました。 参加してくださったPLのらざにぁころっけさんに感謝を。 「いかさまを見破る」ではPLさんの判断力というか決断力が早くて焦りましたが、なんとかつじつま合わせができました。 アドリブ慣れしてるからなんとかなったようなものです。 「馬に乗る」でもPLさんの決断力が早く、シナリオのセ全て表示するGMしました。 参加してくださったPLのらざにぁころっけさんに感謝を。 「いかさまを見破る」ではPLさんの判断力というか決断力が早くて焦りましたが、なんとかつじつま合わせができました。 アドリブ慣れしてるからなんとかなったようなものです。 「馬に乗る」でもPLさんの決断力が早く、シナリオのセリフとか変えないとおかしなことになってました。 物怖じしないPCってすごいなと思いました。 2時間以内に終われました。 インタープレイはキャラシートの変更がなかなか難関でした(特にデータ面) データ量が少ないように見えてやっぱり慣れないと大変かもしれない。 公式シナリオだけでなくシナリオを回すときは、「PLの言動次第でどうとでも変わる」のを念頭に置いてたほうがいいなと再確認しました。 シナリオの根底に流れるものが変わらなければOKな気がします。
| 巴 | |
| 2026/07/25 00:42[web全体で公開] |
😢 雨に濡れ起つ おはずかし山よ(TRPG関係なくてゴメン) 職場で大変お世話になった方が退職されるので送別会の宴が催された。 だがしかし、なんか段取りの悪さで私だけ仕事が終わらず遅刻。 それでも、閉幕時間10分前に会場に到着し、部屋に向かう。 ガラス越しに見れば、全員が主賓を囲んでの集合写真(撮影はお店の仲居さん) ダッ全て表示する 職場で大変お世話になった方が退職されるので送別会の宴が催された。 だがしかし、なんか段取りの悪さで私だけ仕事が終わらず遅刻。 それでも、閉幕時間10分前に会場に到着し、部屋に向かう。 ガラス越しに見れば、全員が主賓を囲んでの集合写真(撮影はお店の仲居さん) ダッシュでかけこみ叫ぶ、 「ちょっと待ったー!!その集いに我も入れろー」 パシャ!!(非情にもシャッター音) 私「あ、あ~あ(残念) 遅れて申し訳ありませんでした先輩!!」 私の前に居たのは、キョトン顔の見知らぬ老爺の方々。 駆け寄ってきた後輩「巴さん、ちがう!うちらは隣の部屋です」 どうも、隣室の老人会宴席に入ってしまったようだ! おじいちゃんたち、せっかく楽しいひと時だったのに 私のような変態中年に邪魔されてゴメンね! しかも最高のショットタイム、私のせいでキョトン顔だったら すまんかった! 会がお開きの後、お詫びに行こうと隣室行けば皆様お帰りで 仲居さんにお詫びすれば 仲居さん「(プッ)ま、お気になさらずに!(クス)特に怒ってみえませんでしたし」 恥ずかし~!!なんか私 奥山にこもって「やまびこ」の精になりたいわ~!! 先輩のお別れのスピーチは最高でした! お元気で健やか、意気揚々とお過ごしを!
| みぞれ煮 | |
| 2026/07/23 21:35[web全体で公開] |
😶 選択が大きく影響するシナリオ ふと思いついてしまったけれど、ダブルクロスのシナリオは極論、全ての情報を集めてボスを倒して、バックトラックで無事に帰ってこれればハッピーエンドなわけで そこで、NPCの誰を黒幕だと推理したのか、という選択肢をPLに選ばせる形のシナリオってどうなのだろうか ちょっと意見を聞いてみたいかもしれない
| Gilt Lily | |
| 2026/07/24 01:56[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「こういう状況ならこうするでしょ」という想定が通用しないのが野良なんですけど、自分じゃ絶対しない反応が出てきて参考になるからやめられないんですよねえ……w PL(敬称略):ミカヅキモン 【所感】 ・NPCと会話してから探索開始。ここまでは比較的スムーズでした ・トラップ全部踏んでくれてありがとうございます^^ ・ざっくりとした探索のために必須情報が漏れてしまい、行き詰まることに。何とか幸運ロールで手がかりをつかんでもらい……と思ったら解釈が違ってさらに迷走するという ・何度も部屋をうろうろして、ようやく必須情報をゲット。しかしその発想はなかったw ・イベント戦闘では、序盤こそログが赤くなるキャットファイトでしたが、後半はキックで一撃死ダメージを叩き出していました ・最後の脱出については、聞き耳ファンブルで不意打ちを喰らってしまいましたが、STR17DEX15で負けるわけがないんだよなあ……w ・そしてNPCも連れて脱出。やっぱり優しい人ですよね。蹴りは9ダメージとか出してたけど
| はるるん | |
| 2026/07/24 08:43[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】七色の軌跡CP 第7話「焚火」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 七色の軌跡CPも、いよいよ新章開幕! 今回は、第7話「焚火」のお話だよ♪ ◆あらすじ ハーク・シャーク伯爵からの依頼で、魔鉱石をグランゼールからユーシズへ輸送することとなった冒険者一行。 同行するのは、魔法学園《七色のマナ》から派遣された神聖魔法学科3年の少女、ノゾミ。 道中ではランダムイベントを楽しみ、みんなでカレーを作り、焚火を囲んで語り合う。 物語全体で見ると、第7話は「第二部開幕」でありながら、旅と学園生活をつなぐ 1.5章(インターミッション)のような位置づけのお話だったね♪ ◆夜会話 今回のシナリオの主役は、道中のランダムイベントでも、クライマックスのラスボス戦でもなく、間違いなく焚火を囲んだ夜の会話。 ……次点はカレーTRPG() 焚火には、人を素直にする魔力があると思うんだよね。 昼間の冒険には探索や戦闘という目的がある。 でも、焚火には目的がない。 だからこそ自然と「人」にフォーカスが当たる。 しかも、みんなが炎を見つめながら話すから、視線を合わせ続けなくてもいいし、沈黙も気まずくない。 もちろん実際に火があるわけじゃない。 それでも、「今みんな同じ焚火を見ているんだな」と思うだけで、不思議と素直な言葉が出てくる。 だから、そこで交わされる会話がエモいんだよね。 ・ディルは「兄がいる」という設定を、「本に宿った思い出」という記憶へ。 ・ハイドラは「元犯罪者」という設定を、「同じ境遇の人がいなくなる世界を作りたい」という理想へ。 ・フィーンは「復讐」という設定を、「兄の様子を見に行きたい」という優しさへ。 ・レインは「執事育ち」という設定を、「普通の日常を知りたい」という願いへ。 ・リリアナは「ウィザードになりたい」というビルドを、「未知を知りたい」という人生観へ。 焚火を囲んで一息つき、旅を振り返り、そして次の旅へ向かう。 第7話『焚火』は、まさに幕間にふさわしいタイトルだったね♪ ◆いよいよ始まる学園生活 白亜の塔がそびえ立つ学び舎―― 魔法学園《七色のマナ》 華やかな入学式。 色とりどりの魔法が咲き誇る祝祭。 そして、仲間と共に挑む“組分け試験” 試されるのは、力だけじゃない。 仲間との絆、判断、そして――自分自身。 笑い合い、競い合い、支え合いながら、君たちは新たな一歩を踏み出していく。 第8話『入学』 ――新たな学園生活が、いま始まる。
| ミドリガニ | |
| 2026/07/24 09:06[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】小説回帰【読書】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 わたしの通勤が車になって随分経ちます。 昔は電車の通勤途中に狂ったように小説(物理書籍)を読んでいました。 今はスマホを使っての電子版ではありますが、最近ひょんなことから読書習慣が再燃しまして、最終巻近くで止まっていた『本好きの下克上』の原作小説を最終巻の途中まで読み進めております。 あぁ、矢張り小説は楽しいなぁ。 もうすぐ読み終わって仕舞うのは悲しいですが、外伝も幾つか出ているみたいですから、そちらを読むのも楽しみです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/23 20:20[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてた タイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。 中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。 「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。 氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。 牛乳の代わりに山羊乳全て表示するタイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。 中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。 「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。 氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。 牛乳の代わりに山羊乳になるけど、それもまた美味しく作れるようです。 とあるアニメを見ていてスローライフシナリオ「演劇を見る」、クエストシナリオ「演劇に出演する」を書いてみたくなりました。 演劇する旅芸人たちをNPCで出すのも面白いかなと思って。 魔王たちとの戦いが終わり10年経過してるのでいいかなーと。 見ているものの影響を受けすぎな気がしますが、このくらい気楽に書いたほうが楽しんで書ける気がする。
| 明日平 | |
| 2026/07/23 22:29[web全体で公開] |
😶 昨日の日記のコメントに関する返事 昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。 本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので 返事ではなく日記という形で失礼します。 >ラージナン全て表示する昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。 本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので 返事ではなく日記という形で失礼します。 >ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか >それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか? という質問に対して 「なくてもいい」という意見から、「ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」という意見まで、 いろいろな意見を承ったわけですが ある程度当事者性がある(組織からの依頼程度でも)方が良いのかなと、皆さんの意見を読んで、そのように感じました あまりに好き勝手やれる枠だと事故った場合 >GMだけじゃなく他のPLの方たちのためにも よくないので >当事者性を持たせといた方が安全ではないでしょうか という、他のPLへの視点が自分には抜け落ちていたことに気づかせていただけたのは、ありがたかったです よってマージナルヒーローズのキャンペーンではPC4はHA(ヒーローアライアンス)からの依頼枠にしようと思います 改めて皆さんコメントありがとうございました
| はるるん | |
| 2026/07/23 11:19[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は”はきだめ”シリーズ後編、『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』のGMレポート! --- ◆前後編にした意味 前回は”はきだめ”という街そのものを楽しむ観光ツアー。 そして今回は、その街の裏側へ踏み込む本編。 前回登場した街を、今回はすごろく形式で巡りながら、NPCとの交流や情報収集を進める捜査フェイズにしてみたんだ♪ アフタートークでは、「1話のNPC顔出し良かったですね」「前後編は良かったですな」と言ってもらえて、狙いが伝わったようで嬉しかった♪ 街を先に歩き、そこで出会った人たちを覚えているからこそ、今回の事件がただの依頼ではなく、「この街で起きた出来事」として感じてもらえたのかなと思うよ。 --- ◆ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? もちろん元ネタは、フィリップ・K・ディックの『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』 『選び抜かれた”人形”たちが、貴方の求めるひとときを寸分の狂いなく再現する場所』 そんな宣伝文句を掲げる、ルーンフォーク専門娼館。 そこで働くルーンフォークたちは、夢を見ることを許されるのか。 それとも――誰かの望む役割を演じるためだけの存在なのか。 そんなテーマを軸に据えたシナリオでした。 --- ◆捜査フェイズは波乱万丈! 1d6で街を移動し、止まった場所でトランプを引いて情報収集やイベントが発生するシステム。 まだまだ荒削りな部分はありますが、今回は出目もカードも本当に波乱万丈でした! ① 開始直後にJOKER! JOKER効果「君たちは一度、情報共有のため集合することにした」 アオ「まだ何も調べてないぞ!?」 GM「しらんがな……」 まさかの開始直後から集合イベントwww その後はチンピラを返り討ちにして2000Gを獲得。 さらに真相1へ繋がる情報まで入手し、最速RTA状態でした。 --- ② 大衆クラブのマリア嬢 第1話で登場した気さくなホステス、マリア嬢。 ここで引いたカードはイベント発生の絵札! ひとりは延長料金を支払い噂話を入手。 もうひとりは相談に乗ってもらい、精神抵抗力+1を獲得。 まさかキャバクラで精神力が鍛えられるとはw --- ③ 路地裏で流れ弾! サタスペ的なイベント発生! 突然の流れ弾!k20[10]+7の魔法ダメージ! ディミテル HP : 27 → 14 その代わり慰謝料として、ダメージ×100Gを獲得。 リュウ・ガン「わ、わりぃな! これでうまいもんでも食ってくれ!」 トレジア「……次から気を付けてください」 ディミテル「ひえ、痛かったです……」 リュウ・ガン「あぁ……モフモフは貴重だからな」 もちろんイベント表には「リュウ・ガン登場」なんて書いてない! こういう偶然から物語が広がるのも、TRPGならでは♪ --- ◆天楽という存在 そしてクライマックス。 PCたちは《ローゼンメイデン》へ乗り込み、ローゼンとの決着をつけた! しかし、その戦いの後に現れたのが、五大ギルド《天楽》の頂点に立つ存在。 狐の仮面。 輪郭を隠す衣。 そして、圧倒的な存在感。 戦闘能力を見せることすらなく、ローゼンたちを消し去り、「この店は、やりすぎたのですよ」とCV:石田彰で静かに告げる。 その一言だけで、この街には自分たちの力では届かない場所があることを示す。 ”はきだめ”は単なる無法地帯ではない。 無法の中にも、それを維持するための秩序が存在している。 そんな存在として描けていたなら嬉しいな。 --- ◆『まきますか?まきませんか?』 『ローゼンメイデン』のオマージュでもあり、クライマックス直前の選択を象徴する言葉。 容疑者を引き渡すのか。 それとも――別の道を選ぶのか。 今回のPCたちが選んだ答えは「C3を引き渡さない」だった。 もちろん、それが絶対の正解というわけではない。 法や組織を優先する選択にも理由はある。 けれど今回のPCたちは、C3自身の意思を尊重する道を選んだ。 その結果、世界そのものが変わったわけではない。 ”はきだめ”は相変わらず、欲望が巡り、誰かが笑い、誰かが傷つく街。 それでも―― C3が微笑み、ディミテルがはじめて笑顔を見せ、みんなで乾杯。 こうした「ほんの少しだけ変わったもの」には、確かな意味があったんだと思うよ。 --- ◆このセッションを一言で表すなら…… 「暗い街で、希望を拾う物語」 世界を救う話ではない。 悪を完全になくす話でもない。 それでも、誰かひとりの未来を変えることはできる。 そんな物語でした。 GMとして、とても楽しいセッションでした! 参加してくれた皆さん、本当にありがとう♪
| ササミ | |
| 2026/07/23 12:44[web全体で公開] |
😶 オンセン復帰して、とても楽しい日々です 今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。 人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!! ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。 キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみ全て表示する今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。 人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!! ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。 キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみたい人、ササミ卓は楽しいのでお楽しみに〜 問題は同時に募集開始した【インセイン】ですよ…。 PLが揃わないとハンドアウトが配れないので、日程が合う人、来てくれないかな~ 久しぶりにインセインのGMやりたいので、ぜひ遊びに来てください(切実!)
| Gilt Lily | |
| 2026/07/23 01:38[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きな臭くなんかないよー、この島はいい島だよー PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ 【所感】 ・のんびりとドライブを満喫して町に戻ってきたところ、診療所でちょっとした騒動に ・騒動自体はすぐに収まったのですが、NPCの名前に嫌な予感を覚えたり、返事のないNPCに嫌な予感を覚えたり。ソンナノキノセイダヨー ・海の家でBBQランチ。やっぱり旅先はのびのびご飯食べたいよね! ・やっぱり心配になって見に行くと、やっぱりというかなんというかな事態に。幸い大ごとにはなっておらず、ほっと一安心 ・その後は調査を中断して旅館でのんびり……している時に不穏なイベントが ・何事もなく3日目に。役場や図書館を回るも調査は空振りに。しかしここで一人がこの島のおかしい点に気づきました ・その後は空き家エリアを見て回ったりしつつ、昨日助けた少女の家に昼飯時に乗り込んで昼食をご馳走になるところで中断。次回、果たして彼らは無事に帰れるのか
