たこさんがいいね!した日記/コメント page.6
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 豆腐心 | |
| 2026/08/01 21:48[web全体で公開] |
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/30 21:27[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園立卓しました 募集締め切り日で承諾いたしました。 キャラシートの提出期限まで楽しみができました。 セッションが今から待ち遠しいです。 それはそうと、シナリオ書きをしていますが納得いかず没の山になりそうです。 うまく文章にあらわせなくなっててやきもき。 判定とだいたいの流れだけにするだけでも、納得でき全て表示する募集締め切り日で承諾いたしました。 キャラシートの提出期限まで楽しみができました。 セッションが今から待ち遠しいです。 それはそうと、シナリオ書きをしていますが納得いかず没の山になりそうです。 うまく文章にあらわせなくなっててやきもき。 判定とだいたいの流れだけにするだけでも、納得できない部分が多くてこりゃ没かなと。 プレシャスデイズの誕生日シナリオに関してはTALTOに掲載されているもので素晴らしいシナリオを見つけて、それを回させていただいたほうがいいのではと思ったりも。 没の山から生まれる奇跡のようなシナリオもあるかもしれない。 あるといいなぁ。 プレシャスデイズのアイスクリームネタは来年持ち越しになりそうかもです。 今年中にできる気がしない。 とほほ。
| ササミ | |
| 2026/07/31 00:51[web全体で公開] |
😶 突発募集で人が集まる!! こんなに嬉しいことはないです 今日は予定が空いたので、クトゥルフの突発募集をしました。 開始2時間前に!! PL4名集まって、無事に卓ができました。 GMとして、こんなに嬉しいことはないです。 結果はロストでしたが、明日も遊べるので、ヨシ!! PS. Steam版のドミニオン始めました。 基本ルール全て表示する今日は予定が空いたので、クトゥルフの突発募集をしました。 開始2時間前に!! PL4名集まって、無事に卓ができました。 GMとして、こんなに嬉しいことはないです。 結果はロストでしたが、明日も遊べるので、ヨシ!! PS. Steam版のドミニオン始めました。 基本ルールは無料で遊べるし、相手が追加パックを買っていたら課金なしで一緒に遊べるので、かなり楽しいです。 カード並べなくてもいいし、アクションが何回残っているかも分かるので、かなり便利です。 で、ダブルスコアでボコボコにされましたwww
| Gilt Lily | |
| 2026/07/31 01:30[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】死の規律 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に全員生還し、新しい場所で新しい人生を始めることになりました PL(敬称略):じゅんなま、どうじょう 【所感】 ・早速書斎で本をゲット。流れるようにパクっていく人間の屑にして探索者の鑑達 ・儀式場に乗り込むと、そこには探していたNPCの死体が。早速奪還案を練るかと思ったら、きみら脳筋だなあw ・半減されるとは言え何だかんだ銃は強い。大した被害もなく戦闘終了 ・そして脱出……と思ったところで後ろからアカンものが迫ってくる事態に ・道を間違える致命的なミスをし、その後もロールが不調だったためにあと少しというところで追いつかれてしまい大ピンチに ・一応腐っても神格、ダメージ=死な上に物理無効というヤバい相手、しかし何とか判定を成功させて辛くも逃げ切ることに成功 ・そして復活の呪文を使って新天地へ。最後のトラップは大丈夫かな? と思っていましたが、流石に近い系統のギミックで一度死んだ人はちゃんと警戒してましたw
| Yanagi | |
| 2026/07/31 08:24[web全体で公開] |
😊 (SW2.5)貴方のシナリオ作ります(通算12回目) おはようございますー。 企画を立てたのに宣伝を忘れていた大ボケです! 第十二回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/178528095659Yanasoru0315 SW2.5のPCの設定に基づいてシナリオを作る企画! 12回目の全て表示するおはようございますー。 企画を立てたのに宣伝を忘れていた大ボケです! 第十二回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/178528095659Yanasoru0315 SW2.5のPCの設定に基づいてシナリオを作る企画! 12回目の募集と相成りました。 皆様の主に野良で持ち込んでいる、 設定を活かしたセッションをプレイしたいPCを募集しております! 設定や要望の聞き取りを 8/1or8/2の10-12時 実際のセッションを 8/15or8/16(時間可変) で設定しており、本日中は参加申請を受け付けております。 私がGMしたシナリオに参加したことのあるPLの方、 かつ過去オンセンのセッションに参加したことのあるPC限定という点にご注意ください! 皆様奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m
| ミドリガニ | |
| 2026/07/31 11:24[web全体で公開] |
😟 【雑記/徒然】かみなり怖い【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 昨晩、愛犬の世話中に急な雷雨がありまして、それは滅多にないレベルの激しいものでした。 そしたら愛犬が酷く怯えてしまって、ご飯も喉を通らない程ぶるぶる震えてしまい、暫くぎゅっと抱いておりました。 中には落雷による轟音のショックで死んでしまうワンコも居るそうなので、落ち着くまで一緒に居られて良かったです。(* ’ᵕ’ )
| chocolate | |
| 2026/07/31 13:11[web全体で公開] |
😶 初めての日記 初めまして、chocolateと申します。長らくTRPGに触れてなかったせいで、古いシステムのルルブ(SW2.0、CcC6、ネクロニカ)しか持ってない人間ですが、よろしくお願いします 今一番すごく遊びたいシステムはSW2.0です♡( ◜ᴗ◝) ただ、今入院も検討しましょうかと言われてるほどの病気があるので、それでも良ければ遊びに誘ってくださると嬉しいです
| 明日平 | |
| 2026/07/31 17:32[web全体で公開] |
😶 【悲報】ネタ被り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今考えているマージナルヒーローズのキャンペーンのPC1のオープニングのネタ被りが酷い 普段はネタ被りとかあんまり気にしないんだけど 3日悩んでやっぱり没じゃ
| バルサミコ | |
| 2026/07/31 20:38[web全体で公開] |
😭 亡くなったワンコロの夢を見た【夢日記】 先日、夢でバックルームみたいな黄色い部屋?にいたと思ったら、前に飼っていたワンコがおりまして、昔みたいに撫で回したら、理由も分からずに大泣き。夢見てる時は去年に亡くなったワンコって気づいていなかったのに。 夢なのにすんごい疲れて、目を覚ましたらその時には現実でもめちゃくちゃに涙が出ていました。 夢から目覚めたら涙しているってなんだかアニメのキャラみたいな事になりましたね。 しばらく放心…どころか仕事終わりまで引き摺りました。
| 旅野 | |
| 2026/08/01 01:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ダイスの神回 この戦闘は仲間みんな出目が良いぞ~! なかでも私が一番出目が良い!えっへん! 仲間「敵の能力が厄介だ…」 仲間「こちらの攻撃のC値が低くなるが、こちらの攻撃が回った分、前衛の位置にダメージが返ってきてしまう」 仲間「できるだけ回さずに倒していこう」 仲間「まああとちょっとだから私も前に全て表示するこの戦闘は仲間みんな出目が良いぞ~! なかでも私が一番出目が良い!えっへん! 仲間「敵の能力が厄介だ…」 仲間「こちらの攻撃のC値が低くなるが、こちらの攻撃が回った分、前衛の位置にダメージが返ってきてしまう」 仲間「できるだけ回さずに倒していこう」 仲間「まああとちょっとだから私も前に出て攻撃をするか」 >>4回転<< 前衛たち「「「グワーーーーッ!!」」」(4回転分のダメージが返ってくる) す、すごい… 出目が良いと面白いを…全部持って行くじゃん…!! よりにもよって一番相手の能力を警戒してた人が…!! あれは…フラグだったんだ…丁寧な…!! 前衛たちはなんとか生きていたのでオールオッケーです。感動した…。
| ササミ | |
| 2026/08/01 02:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5スタートセット】が届きました!! 先日の日記で、オフセで初心者さんに【SW2.5】をやることになり、サマリー探していることを書きました。 オンセンには有識者の方、居ますねーー 本当にありがとうございました。 【SW2.5スタートセット】は完全に盲点でした!! これならボードゲーム慣れている人も入りやすいし、分かりやすいサマリーも整備されています。 ほどよい大きさの箱からワクワクする冒険譚が出てくるのって、最高ですね!! 全力で楽しませて、どっぷりとTRPG沼に落としてきますwww
| ミドリガニ | |
| 2026/07/30 15:14[web全体で公開] |
🤔 【卓雑記】人を取り持つ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 先日、シナリオ中でNPCと仲間の1人が揉めてしまい、判定で何とか成ったものの、わだかまりの様なものが残ったのか、その方だけ極端に口数が減ることがありました。 声をかけると、大分凹んでおられた様子でした。 簡単ではないかもしれませんが、こういう時にちゃんと気がついて、支えられる甲殻類でありたいと思っています。
| 明日平 | |
| 2026/07/29 21:09[web全体で公開] |
😶 今日のシナリオ作成に関する気づき FEARゲーみたいに敵データとキャラの格が一致しないシステムの時 (キャラ的にはすごいNPCだけど戦闘データは弱いor無名だけどめっちゃ強い、みたいなことができるシステム) 最初にスゴイ格のある敵を倒させて『PCはTueeeeee』させるのアリだな 何も 小物→幹部→ラスボス って順番を守る必要ないんだ(データ的にはそうなるけど) やってる人には当たり前かもしれないけど今更気づいた
| ミドリガニ | |
| 2026/07/29 21:38[web全体で公開] |
😊 【雑記】磨いた牙の光る時【お仕事】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お中元配りで既存のお客様と顔つなぎをしていたら、『今すぐに、というわけではないのだけれど・・・』と前置きをしてお仕事の話を頂戴しました。 某資格を取ってはや6,7年。 ついに役立つ時が!! 早速、帰社するなりさらっと下調べしまして、明日明後日にでも概算出せるようにしておきました。 やっぱり、何がしかの役に立てることは嬉しいですね。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 散弾銃 | |
| 2026/07/29 23:46[web全体で公開] |
😊 CoC、気づけば結構やってない!やりたい! 最近あんまり元気がなくて、気力体力謎風邪の長引きと、コンディションは整っていないのですが……。 そういえば最近CoCやってないな、と思ったら、久々にやりたくなってきました。 何か、個人的にCoCって、「能力を上手く使ってクリアしたい」欲と、「即興劇を楽しみたい」欲と、「元のシナリオを楽しみた全て表示する最近あんまり元気がなくて、気力体力謎風邪の長引きと、コンディションは整っていないのですが……。 そういえば最近CoCやってないな、と思ったら、久々にやりたくなってきました。 何か、個人的にCoCって、「能力を上手く使ってクリアしたい」欲と、「即興劇を楽しみたい」欲と、「元のシナリオを楽しみたい」欲のバランスが良いな、と思ってて、久しぶりにやりたい気持ちが湧いてます。 2PLくらいだと、ちょっとビターエンドや、ロールプレイ優先でも噛み合いやすいかなー? でも自分で自分に「立ち絵は自作縛り」というルールを課しているので、無駄に腰が重い……💦 因みに、肝心の「クトゥルフ神話に浸りたい欲」は未だに芽生えません……。全然神話生物覚えられない。 そのせいか、うちの継続探索者たちがSAN値黒字でいつも前回の悲劇を忘れる幸せ人生送ってるんですよね。 それなりに卓を重ねたのに、他システム含めても未だに「エピローグで自主デッドエンド」以外にキャラロスが無いの、ちょっと驚かれます。 PLもそれくらい鋼のメンタルで生きてゆきたいです🤤
| かものはし | |
| 2026/07/30 00:29[web全体で公開] |
😆 私のTRPGの始まりの場所へ 7年ほど前、社会人であまり自由な時間もなかったですが、それでもYouTubeで見たTRPGを自分もやってみたいという気持ちだけで飛び込んだのが、私のTRPGの始まりでした。 地元の本屋でCoC6版のルルブを購入して、さてどうしたらいいのかと困りました。 周囲にTRPGをやっている人なんていなかっ全て表示する7年ほど前、社会人であまり自由な時間もなかったですが、それでもYouTubeで見たTRPGを自分もやってみたいという気持ちだけで飛び込んだのが、私のTRPGの始まりでした。 地元の本屋でCoC6版のルルブを購入して、さてどうしたらいいのかと困りました。 周囲にTRPGをやっている人なんていなかったからです。 当時の私は、パソコンなんて仕事でMicrosoft Officeを使うか、家でYouTubeを見るくらい。 SNSもあまり使っておらず、ネット文化にもあまり馴染みがありませんでした。 それでもTRPGがやりたくて、慣れないTwitterを開き、オフセ募集をしているTRPG関連ショップやサークルを探して参加。 今振り返ると、知らない人ばかりのオフセに一人で突撃して、しかも一度も遊んだことのないTRPGを始めるなんて、当時の自分は行動力の鬼だったなと思います。 でもルルブを読み物だけにせず、遊びたい気持ちでいっぱいでした。 初めてのセッションの細かい内容はもうほとんど覚えていません。 でも、あの日の「これから何が始まるんだろう」というワクワクした気持ちは、不思議なくらい今でも鮮明に覚えています。 その後は仕事の都合でオフセに行くのが難しくなり、それでもTRPGがしたいと調べてオンセンに流れ着きました。 ここでたくさんの仲間と出会い、今でも楽しくTRPGを続けられています。 先日、仕事の出張でたまたま人生で初めてTRPGを遊んだあの関連ショップの近くまで行く機会があり、暑かったですが寄ってみました。 最初は「あれ、閉店しちゃったのかな?」と思ったのですが、規模は少し小さくなりながらも、ちゃんと営業していました。 懐かしい場所がまだそこにあることが、とても嬉しかったです。 羽の模様がキラキラと綺麗なダイスと、クトゥルフ神話TRPG第7版の2026年サプリを購入して帰りました。 なんだか初心を思い出した一日でした。 あの時、遊びたいという気持ちに身を任せ、一歩踏み出した自分がいたからこそ、今こうしてTRPGを楽しめているんだなあと、少ししみじみした出張になりました。
| Gilt Lily | |
| 2026/07/30 00:46[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)延長戦いけるか……と思いましたがギリギリのところで一発アウトでした。 PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ 【所感】 ・交番に行ったりしますがやはり具体的な情報は出て来ず、このまま帰るかムードに ・とりあえず旅館にもどってどうするか相談して、頑張ってみようかなという雰囲気になりましたが、ここで致命的なミスが。これで延長戦は不可能になりました ・最後の温情を受けて、未探索箇所を調べる一行。ショットガンと怪しい物体を見つけましたが、まあもう真相解明はこの段階だと無理ですので…… ・なおショットガンは機械修理持ちによって速やかに修理されパクられましたw ・ファブリーズがなかったら即死だったかもしれないですけど、ファブリーズってそういう使い方しませんからね?w ・そして夜を待って島脱出……しようとしたところで山狩りに遭遇。ダイスの女神……爆笑してんな……w ・何とか山狩りを倒して港へ。船で逃げ出しますが、船でも追跡してきます ・ショットガン担当がさえわたる腕前を見せてくれたおかげで追いつかれずに逃げることに成功。しかし、NPCは助けることができませんでした ・何とか救助を呼んで全員生還。このルートでPLダメージ大きいと、トゥルー行ってたらPLの心がバッキバキに折れてただろうなあ……くそう、行かせたかったw
| ミドリガニ | |
| 2026/07/30 08:00[web全体で公開] |
😰 【雑記】トイレにドボン!?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩、生まれて初めてトイレでスマホを落としました。 はい、そのまさかです。 お水の溜まっている部分に!! 慌てて拾い上げると、給電部分に異物または水が侵入したので、乾くまで給電しないようにとの表示が!! 防水スマホってスゴい!! 幸い朝には乾いていたので、無事に使えております。 みなさまもどうかお気をつけて!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| はるるん | |
| 2026/07/29 13:35[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪ 今回は7/28に開催した『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』について。 --- ◆シナリオ概要 魔法文明時代の遺跡で発生した「奈落の魔域」を探索していく中で、究極の選択を迫られるお話。 心を持たないホムンクルスと、心を持たせようと生涯をかけて研究を続けた科学者。 心をもたらすアイテム「星の欠片」を手にしたPCたちは、ホムンクルスを前にして決断を迫られる。 A:ホムンクルスは”心”を得るが、代償として命は尽きる。 B:ホムンクルスは”心”を得ることはなく、この世界で生き続ける。 --- ◆動かせるのに、あえて動かさない勇気 このシナリオで一番大切にしたのは、GMが答えを提示しないこと。 GMは世界のすべてを動かせる。 NPCの一言も、表情も、仕草も、間の取り方も自由だ。 だからこそ、最後の選択のような場面では、自分の価値観が入り込む危険が常にある。 例えば、GMがココロに「心が欲しい」と言わせればAへ、「生きたい」と言わせればBへ、卓の空気は大きく傾いてしまう。 あるいは、「久しぶりにAエンドが見たい」というGM自身の好奇心から、無意識にA寄りの情報を足してしまうこともあるかもしれない。 だから今回、自分が一番意識したのは、NPCに答えを言わせないことだった。 科学者は最後まで「使ってくれ」とも「使わないでくれ」とも言わない。 ココロも「生きたい」とも「心が欲しい」とも言わない。 プレイヤーからすれば、「ヘタレ科学者!」と思われるくらいでちょうどいい。 その不完全さがあったからこそ、最後の責任はPCたちの手に渡ったのだと思う。 アフターで印象的だったのは、「このPCならAだった」「別のPCならBだった」という感想が自然と出てきたこと。 プレイヤー自身ではなく、キャラクターとして本気で悩み、選択してくれたからこその言葉だったのだと思う。 --- ◆感謝 今回のセッションでは、最終的にA:2票、B:3票という結果になった。 とあるPLは「僕はBしかないだろって気持ちでしたけど、けっこう割れるんですね」と話していた。 最後までPCとして真剣にホムンクルスの未来を悩み、議論し、自分たちなりの答えを出してくれた参加者の皆さんに感謝したい。 本当にありがとうございました♪
| Gilt Lily | |
| 2026/07/29 08:12[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Truth or Fiction 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPは熱くしていいけど、侵蝕率は熱くなり過ぎたらだめですぞw PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba 【所感】 ・パスワードを入力してヒロインの情報を知ることに。と思ったらまたもや敵の襲撃が ・ヒロインの暴走を経てミドル戦闘。攻撃が侵蝕低めの二人に当たってくれて助かりました ・そして消えたヒロインを追って街へ。みんな気合いで成功させてて草なんですが、そんなにバカスカシーンに出て大丈夫? ・終焉にして始まりの地に戻ってきていたヒロイン。今回のPC1は普段は無口なキャラですが、ヒロインの設定が中の人の性癖に刺さっていたこともありなかなかなタラシっぷりを見せてくれました ・そして衝動判定をすませたところで中断。ワルガキと支部長が暴走するのはいつものことなのですが、みんな100超えな上に一人が130でボス戦スタートというなかなかの厳しさ ・なお当の中の人は何だかんだパーティの精神的支柱になりつつある立場を理解して倍振り追加振りしても生き残りたい気持ちと、ここでジャーム化して少年の心をバッキバキに折っていきたい気持ちで揺れていて草生えました。気持ちはめっちゃ分かるけどw
