たこさんがいいね!した日記/コメント page.3
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2026/08/14 18:20[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2026/08/14 20:42[web全体で公開] |
😶 長期休み(雑日記)※長いので閉じます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大体は実家で過ごしていましたねぇ(遠い目) 実家は嫌いじゃあないが、いかんせんPCがない環境=TRPGができないという苦行がある故、腰が重たくなる一方なんじゃよ〜。 しかし、両親がいつまでも会えるとは限らないので、少しでも顔を見せに行かねばという、ほんのわずかに残っている孝行心を果たすが為、故郷へ戻ることに。 母「孫へのおもちゃのプレゼントを頼むわぁ」 こんちゃ「・・・今それいうぅ!?」(帰省当日の早朝) ちょうど用事があったので、用事を終わらせてから孫(こんちゃにとっては甥(姪)にあたる)のためのプレゼントをテケトーにチョイス。 もらった情報曰く、車にハマっているとのことだったので、年齢に合わせた車のおもちゃを購入。大体が3歳からのおもちゃばかりで、幼すぎる子用のおもちゃを探すのにたいへ・・・んでもなかったなぁ。さすが物流の流れがはやい地域、ありとあらゆる子供用のおもちゃがあるわ。企業の努力を感じる。 ありがとうト⚪︎カ! ついでに、家族宛の簡単な土産を買って、マイカーでゴー! 長時間移動であるが、その間綺麗な景色を眺めながら、TRPGで使うBGMの視聴時間に当てれるので、私は好きな時間帯だったりする。(あまり家族や友人たちには理解してもらえないけれど) パーキング巡りも楽しいので、初めて寄る場所にはいつもワクワクする! たとえ、店がなく、トイレだけの場所でも、止まっている車や、その場所の景色をその時間帯ならではという、貴重な時間を堪能できるのも、一つの楽しみである。 いや、本当。一人でいることが好きなんだなぁ(汗)と自分の行動を書いてて思わず苦笑をしてしまう。 人に気を使わなくて言い分、好き放題に時間が使えるというのが、私にとっていちばんのご褒美なのだ笑 お盆シーズンもあって、大量の渋滞に幾度も巻き込まれながらも、無事帰郷。 帰ってきた子供にかける母の声「孫の土産は?」 こんちゃ「せめて、おかえりっていってくれませんかねぇ!?笑」 この親(こんちゃ母)あってこの子(こんちゃ)あり。自由がすぎるぜぇ!!笑 こんちゃ父は普通に声をかけてくれたぞ!! こんちゃ「え?痩せた?骨と皮しかないやん」 こんちゃ父「まずは、ただいまって言いなさい」 この親(こんちゃ母)あってこの子(こんちゃ)あり。(再放送) ちなみにおもちゃは無事お渡しし、めちゃくちゃ気に入ってもらったぞ!よかった!子供の好き嫌いはあるだろうから、気に入らなかったら、軽めにショックを受けていたぞ!子供の両親ズも元気そうでなによりだった。昔は苦手だったけど、離れて暮らしていくうちに、苦手意識が薄くなってきた気がする。 どちらもしっかりしているので、しっかりと話すのがまだちょっと苦手である。 (こんちゃさんはフィーリングで話して生きているタイプ故笑) そんなこんなで、帰省して、親戚に挨拶したり、友人とちいかわや有名スポットへと回って行ったり、こんちゃ父とともにドライブに行ったりしてわ〜りと、田舎を満喫していましたねぇ笑 個人的に、引きこもり気味な父が、珍しくドライブに同行すると言ったのは珍しかった。 こんちゃ「一緒に外に出るなんて、珍しいやん。」 こんちゃ父「いんや〜?そんなことはないぞぉ〜?」 こんちゃ「離れてから、兄やんとお母さんからの連絡が『お父さんはいっつも引きこもってばかりで困るわ〜』ってよく来るんだけど?」 こんちゃ父「……(プイ)」(都合が悪いと目線を逸らす癖がある笑) まぁ。兄と母は言っているが、私が誘う時は滅多に断らない(体の調子が悪い時とか、好きな球団の試合がある時とか笑)んだよなぁ。 父と私は、結構、性格とか好きなものが似ていることもあって、なんか落ち着くんだろうなぁ〜と勝手に結論ついている。事実は知らない笑 ただ、ドライブ中外の景色を見て『昔は〜〜があったんだ』とか『お前(こんちゃ)と兄ちゃんが〇〇をしていたなぁ〜』とぽつりぽつり、昔の記憶を引き出して、自発的に話をしていたのは珍しかったなぁ〜と思ったりした。 大体は、私がパッと目に入った景色に向かって、感想いってたのを、黙って聞いてたぐらいなものだったので、なんか、久しぶりに会話したなぁ〜と実感したものである。 あとは、長い付き合いがある友人と、『ちいかわ』を見に行ったり、有名スポットに行ってはゲラゲラと笑ったりしてたなぁ。……年の割に!!!やっていることが!!!学生たちと変わらないんだよなぁ!!!笑 家族も友人も、最後の締めとして手持ち花火を買って遊び、その翌日(今日)故郷から去って行ったのであった。 寂しさはほんのりと。だけど、帰りながら今年の夏の思い出を、そして、かつてそこで生まれ育った時に得た記憶を思い出しては、実感する。 『帰る場所があるっていいものだ。』 最近になって、寂しさはようやく感じるようになったが、それよりも『さぁ!人生を楽しむぞ!』という……なんだろう?気合いというほどやぼったいような、暑苦しいものではないが、未来に希望を持てるといいましょうか?一人ではないことに実感を得たことによる安心感? ああ!もうどう言った言葉で言えばいいのやら・・・。少なくても、後ろ向きジャナイヨー!!! 今過ごしている地域も、昔過ごしていた地域も、どちらも自分にとって欠けてはならない場所になりつつあるのだなと思うのだ。 まだ休みがあるけれど、残りはゆっくり過ごしていきたいな〜と思っております。 ・・・・・・それはそれとして。 うぉおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! 卓がしたい!!!!!入れる卓なさそう!!!えん!!!!!!! ならば、自力で卓を立てるっきゃねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!! というわけで、このあとsw2.5の雑談卓を立てます!!!!!! お暇があれば、興味があれば気軽に覗いて行ってね!!!!!! みなさんも! Have a great summer!(良い夏をお過ごしください!)
| 明日平 | |
| 2026/08/14 17:06[web全体で公開] |
😶 選ばれてあることの恍惚と不安 GMとして卓の募集してPLが集まってからセッションが始まるまでの時間 PLの皆さんが集まってくださったことはうれしいんですが、不安でいっぱいです 胃とか心臓ガギュ~ッってなる感じがします セッションが始まると楽しいが勝るんですけどね
| るかなん | |
| 2026/08/14 13:23[web全体で公開] |
😶 8/12 正直者の集会場 初システム回しログ(念のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数年ぶりの初手オリシでかつ初手野良卓となりましたが、無事セッション終わらせられてほっとしています。 参加者の皆様、募集していただいたのに流卓となった方も含めて応募および参加ありがとうございました。 次回募集もそのうちしたいので、ほどほどにぼかしつつ振り返り。 ・スケジュールについて シナリオ作り始めてから卓開始まで半年も経ってしまいました。 まだまだ出していない話は沢山残っているので、もう何回か回したいと思ってはいます。 もうデータ打ち込みは終わっているので、時間の都合さえつけばいつでもやれるのですが、翌日が休みじゃないと睡眠時間が厳しいのでどうしようかな。 ・タイムラインについて 予定では最大2時間延長ありとしていましたが、今回は戦闘強度が低めだったこともあり、定刻で終わることができました。 ただ戦闘回数多いともうちょっと時間食いそうなので、次回も同じ時間枠確保した方がいいかな。 ・シナリオについて 初作成シナリオの範疇でやっていいボリュームじゃないだろうという自覚はあります。筆が乗ったのでつい。 なんというか、「ただ倒されるだけの駒」を作るのが苦手なんですよねえ。 だからってあんなに話をしようとしてくれるとは思っていませんでした。 RPしている側としてはちゃんとキャッチボールしてくれるのは本当にありがたく。 ・戦闘バランスについて 多少弱いのは想定通りではありましたが、それにしても弱すぎたかな? あと行動ルーチン決めてなかったのと、行動時に必要な判定値が抜けていたのは純粋に反省ポイント。
| ミドリガニ | |
| 2026/08/14 10:07[web全体で公開] |
😊 【雑記】ふふふのふ【休日の過ごし方】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 今朝は、昨日豪雨で延期に成ったお墓参りと買い物の予定です。 一先ず午前中の用事を済ませたら手が空きましたので、洗い物をしてダイソンを掛けました。 お陰で各部屋スッキリ綺麗になり、代わりにわたしの腰は死にました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 時間はあるし、取り敢えずロキソニンテープ貼って一眠りします。 ぽやしみやさい!!
| 明地 | |
| 2026/08/13 22:32[web全体で公開] |
😶 にゅあー(最近) スプラトゥーン レイダースに生活を破壊されました。 一応ビルドが完成したのでそろそろTRPGに復帰せねばと思いさきほどCPを立てた明地です。 >>>正直、単発のセッションで調子を取り戻すこと優先した方がよかった気がする<<< *TRPGの話 真・女神転生ⅢTRPGを遊び始めたのです全て表示するスプラトゥーン レイダースに生活を破壊されました。 一応ビルドが完成したのでそろそろTRPGに復帰せねばと思いさきほどCPを立てた明地です。 >>>正直、単発のセッションで調子を取り戻すこと優先した方がよかった気がする<<< *TRPGの話 真・女神転生ⅢTRPGを遊び始めたのですよ。ボス戦で容赦なく死にました。ナンデ?原作準拠の厳しさ、恐るべし。とりあえずセーブしたところから再開してレベル上げさせてもらうことになりました……。それはそうと、PL2名(かつ私がメインアタッカー)なので戦闘がスピーディーで、ルルブの記述は若干不親切ですが、戦闘システムそのものは過不足なく仕上がっていて非常に面白いです。 ただ、ルルブの大半がモンスターデータかつ設定も他システムほど語られていないので、オリシを作るのが難しそうな感じはしました。いや、「魔人のキミは今日もコトワリの成就目指して悪魔狩り!エンジョイ&エキサイティングなハック&スラッシュだ!」ってのでもよさそうですが。 身内でソドワのサンドボックスシナリオをやり始めたのですよ。準備に時間がかかりすぎて完成しないフェイズに入りそうだったのと、ルルブさえあれば手ぶらで始められるのがサンドボックスのええとこやないんかい!?という内なる声に従って見切り発車しました。 たのしいです。以下は今までの2回の名場面。 ①ハーヴェスでどの冒険者ギルドに入るかってことで話し合いが始まり、ダレそうだったので「きゃー!水路から野生のサハギンが飛び出してきたわ!」からの戦闘でリフレッシュ、駆け付けた先輩冒険者に〈ドラゴンファイア〉を紹介されその縁で所属することに。この一連の流れを即興で思いついた私の脳みそすごない?ほめていいよ!200字程度でね! ②オオカミ退治の依頼を受けたPCご一行。この時点でボスを「パックリーダー」ではなく「ランページウルフ」にするのは決めていたので、立ち寄った先の村で伏線を張るのだった。そしてハーヴェスへ帰還する道中のランダムイベントで「旅芸人」が出た。当然旅芸人の立ち絵なんて持ってるわけなく、仕方なく別所で使ったマイケル〇ャクソンの立ち絵を出したのだった。その夜、宴で「スリラー」を歌うマイケルジャク〇ン、サビの「こーずでぃすいずぁすりらー!すりーらーなーい!」の部分で焚火を踏み消し強襲するランページウルフ!次回に続く! 即興でこれにつなげた私の脳みそすごない?ほめていいよ!干芋も買ってね! こんな感じで行き当たりばったりだけど自由に進めさせてもらってます。完結の暁にはこっちでも募集するやも。 *ゲームの話 レイダース、のめりこむ面白さはあるけど、なんかこう奥深さがないというか……無限食堂200階らへんからバランスが悪い意味での大味になってきたのとマルチの仕様が不便なのでサモランほどにはハマりませんでした。DLC希望。ストーリーモードはめちゃよかったです。 それはそうとswitch2を買ったのでフロム新作のダスクブラッドへの備えは万全って寸法です。ネットワークテストは無事落選しましたが。バイオレクイエムでもやろうかな。積んでるルーンファクトリーも順次クリアしたい。あとFF7リメイクも手を付けようかな。 *リアルの話 デスクワーク、ダルすぎる……!なんか仕事終わりに目がかすむというか小さい文字が読めなくなっている。これが老いか(恐怖)。休日も肩こり腰痛に頭もやっとがあってTRPGどころではない状況が続いた。これではよくないと思い母親がお世話になっている整体へ行って死ぬほど痛い目に遭い、対価として良い姿勢を手に入れました。なお1日で失った模様。 それはそうとTRPGから離れた時間で旅行に行ったりして楽しく過ごしました。対価として貯金を失いました。私はめっちゃ旅行好きなんですが、なぜ好きなのかということの言語化は難しいです。おいしいものを食べたり、名所のなんかすごい像とか城とか神社とか見たり、電車から見える風景を見て住む人々に思いをはせたりするのが楽しいから?なのか?とりあえず都道府県制覇するまでは頑張ろうと思います。 *映画ちいかわ ちいかわ、見ましたか?見ろ(脅迫) 私は2回見に行きました。完璧を越えた完璧のアニメ化で””””最高””””でした。セイレーンの登場シーンが神過ぎた。2回目はちいかわミリしらの友人を沼に引きずり込みました。序盤で「なーんだ思った通りのほのぼのアニメじゃないか」なんて顔を浮かべていたお前は見ものだったぜェ~!!! ちいかわ、ダークでシビアな世界観ではありますが、それでも日々を懸命に生きる彼らの尊さこそが本懐なところがあるのでぜひ触れてほしいですね。特にダブルクロスをやってるキミ!めっちゃ参考になります。
| Gilt Lily | |
| 2026/08/14 00:54[web全体で公開] |
😶 がんばれ義務教育 妹は自称19歳です。アホです。しかも、それを自分の子供にまで堂々と言っているアホっぷりです。 当然小学生にもなってそんな低レベルの嘘に引っかかるわけもなく、姪っ子はママの実年齢を調べようと色々と頑張っています。 一番早いのは知ってる誰かに聞くことですが、パパは脅迫されているので真実を語ることはで全て表示する妹は自称19歳です。アホです。しかも、それを自分の子供にまで堂々と言っているアホっぷりです。 当然小学生にもなってそんな低レベルの嘘に引っかかるわけもなく、姪っ子はママの実年齢を調べようと色々と頑張っています。 一番早いのは知ってる誰かに聞くことですが、パパは脅迫されているので真実を語ることはできず、私は推しポケグッズで買収されているので教えることができず、母は面白がっているので教えていないという味方のいない状況です。 しかしめげない姪っ子、私と妹の年齢差がちょうど10であるという情報を獲得し、私の年齢を聞き出そうと思ったようです。そうですね、x=y-10ならyを求めればxも分かりますしね。しかしまあ、そういう意図がバレバレなので、私も教えないわけですw さて、私と妹の年齢は、当然ながら我々の母親、姪っ子にとってのおばあちゃんも把握しているわけです。そこで姪っ子も私から聞き出すの諦めてそっちに行ったのですが。 「ねえねえ、〇ちゃんとばあばの年の差っていくつー?」 「えー? ばあばは●歳で、〇ちゃんは●歳だからー……26かな」 「26? じゃあ、26から10を引いて……ママは15歳!? ありえなーい!」 なぜそうなる。 ありえないありえないと頭を抱える姪っ子を見ながら、引き算を正しく行う計算力と問題文から必要な情報を拾う国語力(母はしれっと私の年齢を口にしていました)のどっちを先に鍛えさせるのがいいんだろうなあと思いつつ、学校の先生頑張ってくれと願うのでした。
| KMV42 | |
| 2026/08/14 01:01[web全体で公開] |
😶 やりたいシステムの卓、参加を悩む理由 以前、『やりたいシステムの卓の時、やれない予定』ってのを書きました。 これは「日程や曜日などで参加出来ないぜ・・・でも需要があるとは表明したい。どうしよう?」ぐらいの日記でした。 今回は「予定は大丈夫だけど・・・」のパターンで、いくつか理由があるので一度書き起こしてみる。 まぁあくまで全て表示する以前、『やりたいシステムの卓の時、やれない予定』ってのを書きました。 これは「日程や曜日などで参加出来ないぜ・・・でも需要があるとは表明したい。どうしよう?」ぐらいの日記でした。 今回は「予定は大丈夫だけど・・・」のパターンで、いくつか理由があるので一度書き起こしてみる。 まぁあくまでも自分のパターンなのと、悩んだ結果参加することももちろんありますが。 1.やりたいことが出来ない このレギュレーションだとやれないよねぇ・・・って時。 悩むポイントは、 ・レギュより多少成長させる必要がある ・使いたいクラスが使えるサプリが使用不可 ・キャラはサンプルキャラのみ(これは未所持もOKなどで仕方ない場合も多い) ・名指しで使用禁止になっている(これはかなり稀) などなど まぁ自分の欲に寄る物なので、この辺はあまり文句はない辺り。 サンプルキャラの時に一度お願いをしたことはありますが。 2.準備時間があまりない 募集期間が短くて見逃すとかはまぁ別として、「締め切りの日から3、4日でキャラシ出してね」は個人的には結構厳しい。 これこそ、すぐ出せるキャラの案を複数持っていたら良いんですが・・・。 悩むポイントは、 ・すり合わせの時間の不足での事故が有る ・単純にビルドする時間や設定を書く時間の不足 ・立ち絵を用意したいのに用意出来ない(これが一番多いかも) などなど 単発でも1週間、キャンペーンならもう少し欲しい所。 とはいえ、最近このパターンで悩むことが増えた為、ある対策をしています。 それは『事前にある程度作っておく』こと。 で、このパターンで一番あるのが立ち絵なので、既製品買ったり、依頼をしたりしています。 今後の卓参加のモチベにもなりますしね。 まぁファンタジーの鎧とか、ヒーロー物のスーツ、和服、サイボーグやメカとかは特に凝りたい所。 それでもやはり、やりたいコトとかの擦り合わせで準備時間は欲しいですね。 他には日程は大丈夫だけど、予定を入れるときつくなる日などがあるかな? 体調含めたスケジュール管理も大事・・・(稀に崩すのも目立つし)。 改めて自分で書き起こして見ると、自分起因の物がほとんど。 準備期間がもうちょっとあると嬉しいかな~と独り言を言ってこの話は終わりですね。
| コノハズク | |
| 2026/08/14 02:19[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ひさびさにGMしようかな? SW2.5 ひさびさにGMしようかな?と思いまして 戦闘体験用シナリオ・オウル訓練という初心者さんOKの卓を そのうちココフォリア部屋で立てようかなっと思います。 日付は金曜日かなと思います。 https://trpgsession.com/session/178664386099konohazuku3rd お暇な方いましたら、よろしくお願いいたします。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/08/14 06:42[web全体で公開] |
😶 仕方が無い事だが.... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、過去のコメントを読み直していた時の事。 3年前に自分がSW2.5でお世話になっていた方のアカウントが消えていた事に気付いた。 その方は当時熱心にセッションへ参加しており、スケジュールもキャンペーンの予定がびっしりと入っていた様だった。 昨年頃から日記が更新されていないとは思っていたが、いつの間にか退会されていた。 オンセンに来て初めて参加させていただきましたGMさん・セッションにはご一緒出来なかったものの日記で交流していた同世代の方・アリアンロッドでお世話になった方々・・・・。 いずれも既に退会済である。 皆さんそれぞれお元気で過ごされてます様に。
| ミドリガニ | |
| 2026/08/13 18:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ヒッソリト星人【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 また1つ歳を取り申した。 齢44ですが、蟹生まだまだ楽しめるだけ楽しめたらと思います。 The TTRPG(Tabletop Role-Playing Game) of life!!ヽ(*´▽)ノ♪
| セス | |
| 2026/08/13 20:02[web全体で公開] |
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その2 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH27号、先発ラウアさん6回1失点救援1で7勝目! ベッツさん15号と全員野球で打って守って4-2勝ち!の久しぶりのスイープでしたw 同系の過去日記。 2026/08/12 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH27号、先発ラウアさん6回1失点救援1で7勝目! ベッツさん15号と全員野球で打って守って4-2勝ち!の久しぶりのスイープでしたw 同系の過去日記。 2026/08/12 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178652939996/ 上の過去日記では、 「所謂TRPGキャンペーンでは、 当前に長期間かつ複数のキャンペーンセッションを遊ぶので、 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、 その時その時でキャラクターさんたちが知った情報とかを、 いつ?どこで?どのように?なんで?なにに?役に立って行くのか?」 を、 「メンド臭いですが、 絶えず考えて遊ばないといけないよね」 と書きました(草) 今回の日記では、 「まずはマスターさんたち側!」 と言おうか、 「公式/二次創作とかシナリオ作成者さんたちも含めて」 の、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」 の日記の1回目となります(草) まず、 「完全オリジナルのTRPGキャンペーンシナリオ」 ならば、 「基本的にはマスターさん=シナリオ作成者」 なんですが、 「基本的にはシナリオ作成者さんたちとマスターさんたちは別人」 として話を進めていきます(藁) では、 「2026年現在的な多くのTRPGキャンペーンシナリオ本とか系」 では、 「冒頭でまとめて、 そのキャンペーンの背景情報と、 そのキャンペーンのあらずじなどが、 書かれているものが多い」 です(大草原) その後で、 「各章とかで、 1章で1回から多くて5回のキャンペーンセッションを遊ぶような形式」 で、 「複数の章立て」 で、 「所謂一つのTRPGキャンペーンシナリオ全体が書かれているケースが、 ほとんどになっている」 という状況のようです(勿論、世界設定の詳細とかは別章や別サプリメントとかw) ここで、 「話を簡単にするため」 に、 「その各章単位で、 その各章単独でほぼ単発セッション1回だけを遊んでいるように、 PCsさんたちはどのように情報を知るのか?的に、 その時の知った情報は即その時に使用する!」 というように、 「一つの章のキャンペーンシナリオの内容が構成されいれば一番に楽!」 なんですが、 「多くの場合は、そうはなっていない!」 と言おうか、 「出だしの1章目から、 最初に冒頭に記載されていたキャンペーンの背景情報とあらずじを無視したような、 シナリオになっている!(即死w)」 っていて、 「最終章を遊んでも、 最初に冒頭に記載されていたキャンペーンの背景情報とあらずじを回収してないような、 実際に遊ぶマスターさんたちに丸々投げっぱなしジャーマンスーブレックスしている」 ような、 「所謂、公式キャンペーン本とかキャンペーンサブリメントが多い(合掌)」 ってことなんですよね(南無w) まぁ、 「そんなブツが多い主な理由」 としては、 「そのキャンペーンシナリオ作成者さんたち自身が、 それなりに長期の複数回のキャンペーンを、 実際に遊んだ経験が少ない」 ために、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」 の、 「意識が欠落してしまい、 そんな惨状になってしまっている!(ナンマイダブナンマイダブ・・・)」 ってことなんですよね(地獄ww) 勿論、 「それなりにPCsさんたちはどのように情報を知るのか?を意識されており、 かつ、 各章が単発セッションのように楽に遊べように作成された、 所謂キャンペーン本やサブリメントなども多い」 ですが、 「それのほとんどが、 もしキャンペーンとして遊ぶならば、 実際に遊ぶマスターさんたち自身がキャンペーンになるように、 独自のキャンペーン要素などを追加してね!」 とかの、 「記載が追加されおり、 その辺のPCsさんたちはどのように情報を知るのか?のメンド臭さを、 実際に遊ぼうとしているマスターさんたちへ丸投げしている」 のがほとんどでしょうかね(セスの個人的な感想ですよww) ということで、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか? のメンド臭さの丸投げを避けたいマスターさんたちの苦労!の話」 は、 「次回のその3へ続きます!」 ということで(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78 https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回 https://trpgsession.com/session/178620249316Seth7 2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| 樹之下 | |
| 2026/08/13 21:13[web全体で公開] |
😊 青春と真面目と青春と (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のセッション日記! 【魔法学園「七色のマナ」短編『日常』】 はるるんさんGMの学園日常回! 朝起きて、授業に出て、学食食べて、よその部活に顔を出して、そんな楽しい日常! …だけで終わらないのが、魔法学園の日常!? という感じで青春エンジョイしました! わたしは継続でメリアのバードのハカンナで参加。寝ないので寝坊はしない!(ずるい) もともと単発のつもりで描いた割に表情差分を豪華にしちゃったので、再びそれを活かして先輩方やほかの生徒と絡めてハッピー! 次回も楽しみ! 【水際に潜む危機】 ユキさんGMの卓に初参加!ハーヴェス舞台のシティアドベンチャー! わたしにしては珍しく(?)マジメで快活な、クセのない子で参加。 ボケるのも楽しいけど、マジメな子でまっすぐ依頼に向き合うのもやっぱり楽しいなと再認識。 いや普段からマジメに進行方向には持って行ってる…つもりですけどね!? でも中身のPLは変わってないので、面白そうな作戦にはどんどん乗っかり! それにより発生したGMのアドリブ会話もとっても楽しかったです! みんなが楽しくなることこそが一番の作戦成功の形!…ということで。 【ヘリアンサスの咲きあふれる夜で】 ほしさんGMの卓に初参加!噂の繊細な描写を堪能! 少年少女の夏デートを陰から護衛するシナリオ。 もどかしい2人がたまらない!人の恋路を邪魔するやつは成敗! わたしは前からやってみたいとアイデアのあった、無表情だけど頭の花に表情が出るメリアで参加。 この子→ https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Eav8Zn ノリノリでロールできて楽しかったです! どこか憎めないけど分かり合えないボスも愉快でした! 【締め】 原稿終わった勢いでセッション三昧してましたが、うちはお盆休みないのでちょっと寝不足ぎみ。 週末コミケなので体調を整えるぞ! そして、夏コミ終わった後もセッションですわ~~!!
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/13 11:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ヘリアンサスの咲きあふれる夜で 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ほしさんのもと、女性冒険者4人組で少年少女の恋路見守り隊をしました。 個性的でイカしたメンバーを軽く紹介させて頂きます(敬称略) ・ロキアナ(パンジーの短命種メリア、妖精使いのメインセージバード) 無表情ながら感情豊かな少女で、攻撃・支援の両方でとても心強かったです。 魔法や演奏で周囲への気遣いも完璧、可愛い見た目で護衛に違和感0なのも実に良き。 ・ルベウス(戦闘型ルンフォ、軽戦士のメインスカウト) さっぱりとしていながらも、斥候の実力を遺憾なく発揮していてとても助かりました。 HP1で踏ん張って、最後に種族特徴からの大回転は、正直ずるいと思える程の素晴らしさ。 ・ダイアナ(リルドラケン、魔法戦士のメインタンクレンジャー) PT内で唯一の旦那持ちで、落ち着きとLv.4帯とは思えぬ防護点がとても頼もしかったです。 何気ない言葉のスピリットナイフが即死級に効いていたのは、すごく面白かったですw ・グレーテル(自PCの人間、フルシル神官のサブセージ) 恋バナ好きの貴族設定だったのですが、溢れすぎたやる気で敵に対して悪役令嬢みたいに() 特殊神性魔法も設定もフルに活かせたので、終始とても楽しかったです! 登場NPCのキャラとビジュが悉く刺さりまくっていたので、ノリノリでRPしまくってました。 シチュエーションや演出も素敵なものばかりで、とても素晴らしいセッションでした! もし機会があれば、前日・後日談も是非参加させて頂きたいなと感じました。 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| はるるん | |
| 2026/08/13 09:31[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】「日常」GMレポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は8/10に行われた「日常」のGMレポートをお届け♪ ◆全体的な感想 8/17にも第2陣が控えているのでネタバレ控えめに言えば、本セッションは『魔法学園での日常』を遊んだセッション♪ 魔法学園を舞台にしていても、がっつり学園生活そのものを描いたことってないよなぁ……と思い、今回は本当に「学生たちの一日」を描いてみました。 朝起きて授業を受けて、昼休みにはみんなでランチタイム。 放課後に部活動を楽しんだ後は依頼を受けて、帰りにみんなで夕飯を食べる。 世界の秘密も明かされない。 宿敵も現れない。 次なる脅威への伏線もない。 明日になったら、また授業がある。 そんな、「何もない一日にも、こんなにいっぱい物語がある」を遊んだ卓でした! ◆各PCの感想 サイモンズ: 「頼れる先輩」ポジション! 周囲を気遣いながら前線に立つ姿が印象的でした。 戦闘では3回転39点、さらに3回転51点とダイスの女神にも愛されていた! ブラッドブランデッドで確実に敵を落としていくのもエグい。 シュナ: 「戦闘そのものを楽しんでいる」PC! 師匠から教わった技術を実戦で試し、失敗すら自分の修行へと繋げていく姿がかっこよかった! 前衛として剣を振るうだけでなく、ヒーラーとして仲間を支えていたのもGJ! レーヌ: 引きこもりコミュ障は健在! 教科書を忘れて授業でポカする「らしさ」を見せつつ、戦闘では爆裂魔法で敵を確実に追い詰めていく! そしてシュナに相棒をNTRれて、無言の圧を放ちながら嫉妬する姿も可愛かった! ルナ: 開始早々から長命種らしさを見せつつ、部活では得意の料理スキルで創作スイーツを完成! 戦闘ではヒーラー兼バッファーとして、仲間を支え続ける非常に堅実な動きをしていました! 普段のマイペースさと、戦闘での頼もしさのギャップもよかったね! ハカンナ: ロッケンローラーらしく、パーティのテンションを常にアゲアゲにする女! トランスとモラルを歌い分けながら、レーヌやルナの抵抗突破、そしてサイモンズの大回転をアシスト! RPでもデータでも「仲間をノせる」キャラクターになっていて、まさにバッファー冥利に尽きる展開だったね! そして……忘れてはいけないのが、レーヌの相棒(騎獣)のトカゲさん! 戦闘ではラスボスから異常なほど狙われる。 それでも、「きしゃー!! いいぜ、とことんやってやろうじゃねえか!!」と勇ましく立ち向かう! ……ところが、いざ攻撃になると当たらない💦 ほぼ毎回「妖怪イチタリナイ」に阻まれていたのが残念すぎた。 それでも敵の攻撃を何度も引き受け、結果的にはパーティを支える大活躍! そして戦闘後には、シュナイデンと妙な友情を築いたせいで、主人であるレーヌから嫉妬の焼き飯攻撃を受けることに! 戦闘中のダイスの不運から生まれたキャラクター性が、そのまま宴会RPのネタにまで繋がっていったのが最高でした。 こういう、予定していなかった出来事まで含めて後から笑い合える思い出になるのも、TRPGの「日常」なのかもしれないね♪
| Gilt Lily | |
| 2026/08/13 02:10[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ作成とOPまで。なんかヒーローものっぽくなったな? PL(敬称略):シュウ友生、AquA、雪にあ、仁淀、晴瑠 【所感】 ・クイックスタートなのでライフパスを埋めるだけなのですが、何だかんだキャラ設定考えながら細かいところを埋めていくのは盛り上がりますね ・今回できあがったのは、ヒーロー志望のボクっ子、UGN大好きっ子なチルドレン、ギャルっぽい言動の裏にコンプレックスのある支部長、ドーナツで仕事のストレスを発散するエージェント、寡黙でクールな探偵。スモールナンバーが女子高生でラージナンバーがおっさんという二極化パーティに ・PC1がガスバス爆発で覚醒しPC2が保護する流れまではまあ普通でした ・PC3とPC4のミーティングが真面目にしつつもなかなかに和気あいあいでした。まあPC間ロイスで「昔飼ってたハムに似てる」という理由でPC4に懐旧とった支部長だし……w ・PC5の調査が失敗して残業というか延長が確定したところでミドルに ・世界の真実を告げられるシリアスな場面でしたが、まさか改造されたのかとワクテカするPC1にエージェントが引いてたり、顔見知り設定にしたために支部長と何だかんだ盛り上がってたり、何故かおやっさん呼びされるのをスルーして霧谷さんが説明がんばったりとカオスな展開に ・PC2の転校が決まり、PC5も何だかんだ巻き込まれることが決まったところで中断。次回はミドル戦闘までいくかな?
| imo | |
| 2026/08/12 17:29[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】最近私が渡す報酬の名誉点がしょぼい件について 私のセッションほぼ全て、剣の欠片10個分の名誉点をリザルトに配っています。 そして獲得名誉点決定ダイスを振るのはいつもGMの私です。 そんな中直近5回の配布名誉点はこれだ!対戦よろしくお願いします 1)30点 2)34点 3)28点 4)39点 5)31点 これはひどい。期待全て表示する私のセッションほぼ全て、剣の欠片10個分の名誉点をリザルトに配っています。 そして獲得名誉点決定ダイスを振るのはいつもGMの私です。 そんな中直近5回の配布名誉点はこれだ!対戦よろしくお願いします 1)30点 2)34点 3)28点 4)39点 5)31点 これはひどい。期待値を超えたのは1回だけ…1勝4敗ですね。対ありでした PLの阿鼻叫喚を馬耳東風しつつ、次回は上振れると信じて名誉点ダイスは振り続けます(PLに任せたほうがいいのではとおもったりもしますが、卓のテンポを重視する故
| セス | |
| 2026/08/12 19:09[web全体で公開] |
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その1 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、3ヶ月ぶり先発スネルさん6回1失点。 救援5で勝負付かず、マンシーさんサヨナラ安打の全員野球で打って守って5-4勝ち! 同系の過去日記。 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、3ヶ月ぶり先発スネルさん6回1失点。 救援5で勝負付かず、マンシーさんサヨナラ安打の全員野球で打って守って5-4勝ち! 同系の過去日記。 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ まあ、5ヶ月ぶりのキャンペーンとRP的な日記となりますね(草) 最初に、 「単発系セッションならば、基本的にはその時のセッション内で、 マスターさんはプレイヤーさんたちにほぼすべてのシナリオ情報を公開して伝えて、 キャラクターさんたちはほぼそのシナリオの情報をすべて知っているようにしないと、 当前にその単発セッションは面白く無い結果を迎える」 と言おうか、 「ほぼバットエンドになる」 ってことですよね(草) 勿論、 「ヒントだけ与えて、キャラクターさんたちに推理、予想させての部分は残ります」 が(推理や予想が外れればバット・エンド形式ですねw) しかし、 「キャンペーンセッションでは、 その時のセッションで知った情報が、 このセッションですぐに役に立つのか? または、 今後のキャンペーンセッションで役に立つのか??」 は、 「なかなか判断することが出来い」 という流れが、 「当前に長期間、複数回のキャンペーンセッションを連続して遊ぶ」 という、 「所謂キャンペーン形式」 なので、 「ごくごく普通の事」 であるワケです(大草原) まぁ、 「当前にキャンペーンでは、 最初のキャンペーンセッション1回目で、 全部の情報をプレイヤーさんたち側に公開して伝える必要は全く無い」 と言おうか、 「そんなことしたら、 最初に攻略本をプレイヤーさんたちが全部見ながら、 キャンペーンセッションを遊ぶ」 という、 「ドラマ刑事コロンボキャンペーン(走召糸色木亥火暴)」 になってしまうと言おうか、 「なかなか刑事コロンボのように、 プレイヤーさんたちは全部知っていはいるが、 そのキャラクターさんたちは最初は全く知らず、 ちゃんと調査してNPCs犯人を落とすようなRPは、 ほぼ無理キャンペーン!(合掌)」 ですよね(TRPGキャンペーンとしては最高難度と判断してますがww) (実際前世紀に10回ぼとショートキャンペーンで刑事コロンボシナリオを 遊びましたが、マスターさんたち側もプレイヤーさんたち側もTRPGの 遊び方、楽しみ方としては最高難度じゃねーの感想でしたwww) つまり、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか? 」 という視点で考えると、 「現在の任務とか事件とかの調査、聞き込みなどで得た情報は、 絶えず直ぐに役に立つ情報なのか? 今後必要になる情報なのか?? どこでどのように判断、利用していくのか???」 まで考慮(メンド臭いですがw)して、 「どのように情報を知るか?」 という事を、 「マスターさんたちはシナリオを作りながら、 プレイヤーさんたちはセッション中に、 それぞれ判断や予想をしながら遊ぶ必要がある」 というのが、 「キャンペーン独特の遊び方、楽しみ方の一つ」 となっているワケですね(藁) (マダミスとかボトゲとかのようにカードで全部出てくるわけでは無いwww) ここまで書いたように、 「絶えずこの情報は、 いつ?どこで?どのように?なんで?なにに?役に立って行くのか?」 を考えながら、 「マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、 PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」 を、 「キャンペーンシナリオに仕込んだり、 セッション中に利用したりする」 ってことが、 「キャンペーンでは大事になる」 ということですね(笑) では、「その2」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78 https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回 https://trpgsession.com/session/178620249316Seth7 2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| ササミ | |
| 2026/08/12 00:36[web全体で公開] |
😶 濁流に飲み込まれる【インセイン】 今日はインセインのPL参加してきました。 楽しみすぎて日付を間違えて、昨日の開始時間に「セッション会場はどこ!? なんで人来ないの??」って焦っていましたwww ということで、今日のシナリオですが、ボスにギリギリ勝てるかな!?って雰囲気から、狂気カード枯渇でバッドエンドでした。 インセイン全て表示する今日はインセインのPL参加してきました。 楽しみすぎて日付を間違えて、昨日の開始時間に「セッション会場はどこ!? なんで人来ないの??」って焦っていましたwww ということで、今日のシナリオですが、ボスにギリギリ勝てるかな!?って雰囲気から、狂気カード枯渇でバッドエンドでした。 インセインの恐怖と制御不能の面白さを満喫してきましたッッ!! 楽しかったのですが、エンディングで台風の影響なのか、ちょっと停電しました。 ルーターが落ちて、ネットがぶつ切りになって落ちてしまいました。 ご迷惑をおかけしました。 無事に復旧しましたが、焦ったーー。
