たこさんがいいね!した日記/コメント page.185

たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/15 09:53[web全体で公開]
😰 【雑記】小火寸前【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、父が鍋を焦がしました。
黒い雲みたいなのが出たそうで、本人は叱られまいと鍋を磨いたりしていたそうですが、わたしは慌てて帰宅するなり心配から抱き締めてしまいました。
兎も角無事で良かったです。💦
無事を確認した後で、新しい鍋とレンジ用の容器を買って帰りました。
今時はセンサー付きIHコンロも少なくないのでしょうが、みなさまもどうかお気をつけください。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2024/09/15 02:35[web全体で公開]
🤔 本日の学びと反省(SW2.5/雑記)
まず第一に。自分で使うものは一通り、事前にどういったものかよく調べておきましょう。
具体的には、魔法や練技、賦術は、それぞれどういった効果で、どの距離・範囲まで届き、どの程度効果が続くのか。
戦闘特技や秘伝は、前提条件としてどの技能を参照して使用するのか、どのような条件で使用できるのか、使用した全て表示するまず第一に。自分で使うものは一通り、事前にどういったものかよく調べておきましょう。
具体的には、魔法や練技、賦術は、それぞれどういった効果で、どの距離・範囲まで届き、どの程度効果が続くのか。
戦闘特技や秘伝は、前提条件としてどの技能を参照して使用するのか、どのような条件で使用できるのか、使用した場合どうなるのか。
ルールブックやサプリメントに書いてないことは、時折判断が難しい場合もありますが、逆を言えば「書いているのであれば、書いていることに反することはできない」でしょう。

まあ何をしてしまったのかを端的に言いますと、《全力攻撃Ⅲ》を宣言して(前提:ファイター/2H武器)、エンハンサー技能のフェンリルバイトによる牙の攻撃を使用した、と。
そちらの指摘を受け、改めてルルブを確認し、しっかりと自分の目で、自身のミスを確認しました。
ふんわりと、「冒険者レベルが上がって置き換えられるし、そのまま置き換えて使えるでしょう!」なんて考えはあまりにも甘い考えでした。

一つ一つ指摘されて学ぶより、「自分の面倒は自分で見る」、そのうえで分からないことがあれば質問する、としなければなりませんね。
けれどこれは何事にも言えることですが、大事なのは「同じ間違いを繰り返さないこと」。
CPを通じて、今回の件を含めてたくさん間違えました。だけども、もう同じミスはするものか、そう心に刻み込みましょう。
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こばちゃん
こばちゃん日記
2024/09/15 00:05[web全体で公開]
😶 自己嫌悪で精神が死にそう
あー、なんでこういうセッションの時に限って頭がボーッとして無気力で動かないで文章も書けないんだ

なんで軽はずみな事を言って自分が仕切ろうとしちゃったんだろう。なんかもう駄目だぁ。

私がやらかした後の他の人の入れてくれたフォローっぽい諭しRPも、何か言葉が刺さったし…別にあんな反応しなくて全て表示するあー、なんでこういうセッションの時に限って頭がボーッとして無気力で動かないで文章も書けないんだ

なんで軽はずみな事を言って自分が仕切ろうとしちゃったんだろう。なんかもう駄目だぁ。

私がやらかした後の他の人の入れてくれたフォローっぽい諭しRPも、何か言葉が刺さったし…別にあんな反応しなくても、そこまで言わなくても……

「そういう失敗は誰にでもありますよ」くらい言ってくれりゃーなー!私がその立場ならそれくらい言うのになー!と思いつつ。いやまあ私の進行の段取りが悪く、他の人の迷惑を掛けてしまったとはいえ、だ。
うん、すっごいメンタルに来た、なんなんなろ。もう疲れてんのかな

と、人のせいにする事で、負うべき責任や失敗を他の要因に擦り付けようとしてるのはやっぱ自分駄目だなあと自己嫌悪に陥る

皆さんとセッションを楽しめればいいなと思いつつ、会話頑張ったつもりなんだけどなあ。今日は何やっても駄目だし、もう眠れないや
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/09/14 18:34[web全体で公開]
😆 シナリオの文字起こしを
やったぞ!

SW2.5、基本るるぶ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」の文字起こしをやーーーーっと終わらせましたわ!
ずっとやろうやろうと思いつつ先延ばしにしちゃったので、友人に助けてもらいつつやっつけることができました。
PLとしてこのシナリオを遊んだことはないので所謂未通過GMにはな全て表示するやったぞ!

SW2.5、基本るるぶ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」の文字起こしをやーーーーっと終わらせましたわ!
ずっとやろうやろうと思いつつ先延ばしにしちゃったので、友人に助けてもらいつつやっつけることができました。
PLとしてこのシナリオを遊んだことはないので所謂未通過GMにはなるけど、エネミーのコマは必要なものは以前使ったものを流用できるし、あとはユドナの部屋さえ作ればいつでもセッションができる!

シンプルな構成ながら、PLがいろんな提案できる余地が残されてて「こういうのがいいんだよこういうのが…!」って感じですね。
敵の構成もPC次第でちょっと配置変えたりすれば難易度も調整できそうだし、これはいいシナリオだ~~。
この連休はさすがに無理があるけど、来週も連休があるし挑戦してみるのもいいかもしれない。

問題は完テキのSW2.5のセッションにどのくらいの時間が必要かなんですけど。
オンセンの日記や募集ページを見たり、今まで参加させてもらった卓の感覚だと、「ソドワは短時間でサクッと遊べるのがいいよね!」という認識のシステムなのかなあって感じます。
個人的にはぐだぐだリスケも含めて1コマ3時間*3回くらいを確保できるのが理想かなあと思うんですけど、そうなると需要が下がっちゃうんでしょうか。まあ募集してみればわかることではあるのですが。

やるだけやってみればきっとわかるさという気持ちでがんばりたいですわ~!
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チャリンニ
チャリンニ日記
2024/09/14 18:22[web全体で公開]
🤔 ホラーとグロテスクの違いについて(グロの話題があるので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近友達と怪談話について話していて気づいたんですけど

僕「個人的に猿夢って話とかが好きなんだよね」
友「ああ〜でもな〜あれあんま好きじゃないんよね」
僕「えっ何で?」
友「だってあれ、ただただ怖いだけでストーリーがあまり無いんじゃないかな、それにグロテスクに頼ってる気もする」
これを聞いてハッとしました、確かに猿夢はストーリーもふわっとしているし他の怪談話と比べると何か違う。
ここで猿夢を知らない人のために補足しておくと
いつでも夢から覚めることができる特技を持っている主人公がある日夢の中で電車のホームに立っていて、その特技があることと好奇心から、やってきた電車に乗るという話です。
その途中で主人公以外の乗客が小さな猿の人形に目玉をくり抜かれたり魚の活造りみたいに捌かれたりします。
やはりこのシーンが猿夢のホラーのポイントなのですが基本的にこの話、ただ怖さを伝えにいっているだけでストーリーとしての面白みがあまりないかなと思いました(猿夢好きな人がいたらごめんなさい)。
でもこれはクトゥルフ神話TRPG展開とかにも通ずる所があると個人的に思ったんです、ここで2つ例を挙げてみます。
「誰もいないはずの扉の向こうから強く扉を叩く音が聞こえた」
「扉を開けるとどす黒く腐敗した死体が内臓をぶちまけていた」
(適当に考えた文書なので前後に繋がりがあるように見えますが全く違うシーンです)
なんとなくこの2つの怖さの違いが分かりましたかね?
どちらも恐怖を与えるシーンなのですが、その恐怖の種類で表すと、前者は扉の向こうの何かがこちらに来るかもしれないという不安
後者は見るに堪えない死体があるという生理的嫌悪感
確かに後者は「この死体を作った何かがいる」という不安もでてきますが、真っ先に来るのはこの生理的嫌悪感のはずです。
この嫌悪感という感情は恐怖とは別の物なのでは?、と思いました、なのでまぁ僕もちょっとしかシナリオを書いた事がないのですが、ちゃんとストーリー込みでてホラーを作れるようにならないといけないなって自己啓発になりました、グロの場合、前後の展開がなくても恐怖を簡単に作れてしまいますし、大衆向けとも言いづらいですからね。

オチがないのでたまごを電子レンジで温めてみようと思います(!?)、ピッ

〜世界は核の炎で包まれた…〜
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キノミ
キノミ日記
2024/09/14 16:59[web全体で公開]
😶 10分で作られた探索者がゆく「あなたの平凡な一日」
(うーん、誰もセッション募集してないなー。折角の3連休なのに暇だなー。

 突発とか無いか……あるう!!?しかもセッション20分後!こうしちゃいられねえ)

そんなわけで過去最速で生み出された警察官と何かと面白い高校生コンビでKPさんのオリシを突っ走ってました。

今回のセッションやって全て表示する(うーん、誰もセッション募集してないなー。折角の3連休なのに暇だなー。

 突発とか無いか……あるう!!?しかもセッション20分後!こうしちゃいられねえ)

そんなわけで過去最速で生み出された警察官と何かと面白い高校生コンビでKPさんのオリシを突っ走ってました。

今回のセッションやって分かったのは、私はツッコミ気質ということ。
ボケるよりボケを捌きたいのかもしれません......ツッコミの方が楽しいのよね。

相方PC「大人しく帰らないとただじゃおかないぞ!と彼が言ってます」
私PC「なんで日和ってんだよ!カッコつかないだろ!」


相方PC「お腹空いたなー。けど財布さっき落としたんだよなー」
私PC「しゃあないな、これで何か買ってこい」
相方PC「やった、NPC君も好きなの買っていいからね!」
NPC「そのセリフはお金を出した人が言うべきでは……」
私PC「どういうメンタルしてんだ貴様」
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マコト
マコト日記
2024/09/14 09:21[web全体で公開]
😶 CoC「なんか、黒い石手に入れたよ」
 昨日の夜のCoCセッション、楽しかったです。
 なんか、いわくありげな黒い石を手に入れました。もう、もはや気分は「獲物を取ってきて飼い主の枕元に並べるネコ」です。
 一応、なんとか自分の探索者は帰還しました。運が良かった。あやうく継続困難探索者になるところでした。

 クトゥルフは長らく小説を読んでるだけだったので、いざ、TRPG用に探索者を作るとなると右も左もわからない状態でしたが、今回のセッションでは「人類学」覚えたいなと思いました。とにかく、怪しい人々が多すぎるw
 
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旅野
旅野日記
2024/09/14 03:12[web全体で公開]
😶 SW2.5 一人遊びが得意すぎる
結構定期的に自PCで何かしら作ってるので、そのPCへの気持ちが大きくなることはあれど、小さくなることがあんまりないタイプなんだなあって。
急にね。その自覚をしたという話。
自PC動画とか作っておいてその自覚がなかったのも不思議な話なんですけど。
人と共有して気持ちを上げるのも好きだけど上手では全て表示する結構定期的に自PCで何かしら作ってるので、そのPCへの気持ちが大きくなることはあれど、小さくなることがあんまりないタイプなんだなあって。
急にね。その自覚をしたという話。
自PC動画とか作っておいてその自覚がなかったのも不思議な話なんですけど。
人と共有して気持ちを上げるのも好きだけど上手ではない…でも自分の中で反芻して大きくするのは得意なんじゃないか?!って。

自己満足ですでに90点くらいある。基礎点が高いの、ほんとに自給自足の素質だけはある。
その自己満足の副産物として誰かもニコニコしてくれたら花丸ではあるんですが、そっちは別の加点と割り切ってるタイプなので、趣味においてのそれは最強じゃんね~!などと思いました。

なんかその~、その習性がどうにかこう…良い方にどうにかなればええやねと思った…のが…実際良い方にどうにかなったので…
やたらふにゃふにゃした文章になってるけど、イエ~~~~~イ!!って気持ちです。気持ちを出すのが下手くそすぎんか?
良いことがあったんよ!!!花丸なの!!!
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ササミ
ササミ日記
2024/09/14 01:55[web全体で公開]
😶 あーこの4ヶ月間、楽しかった!!(金曜日卓も最終回)
クトゥルフの金曜日卓も最終回を迎えました!!

本当に楽しい4ヶ月間でした。
『またこのメンバーで遊びたい』って思える最高の卓でした。
毎回、募集ページが星4つになっていたので、PLとの相性が抜群に良かったのかな?

3時間卓を10回×週2回+予備卓1回=21回か~
ワンクールのアニメやドラマぐらいのボリュームになりました。
あーマジで毎週が楽しみでした!! また遊びましょう!!


コミュの皆さん、次は一緒に【SW2.5】をやりましょう。
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B
ナツル
ナツル日記
2024/09/13 21:05[web全体で公開]
😶 トンチキネームが好き
と言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・全て表示すると言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・ツゴローム
 ムツゴロウさんのアナグラム。趣深い名前ですね。
・モブーン
 モブであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ヤナカー・ネモチ
 嫌な金持ちであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ツコーニン
 単なる通行人であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ジョーシュ
 助手であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。

このほかにもいろんな方や作品でトンチキネームをつけられているキャラを見ると思わずいい笑顔を受けてしまいますね。
こういったトンチキネーム、三秒で考えた?と思ったりもしますがいざ付けよう、咄嗟に名前を聞かれたときにはなかなか出てこなかったりします。

これはもう精進あるのみですのでこれからもトンチキネーム出力筋を鍛えたりあるいはコツコツストックをためておくなどして対応していきたいと思います。
あと私はスカイノーツというファンタジーなシステムで遊ぶことが多いのでカタカナの名前に偏りがち…
もっとこう、金楢或造(かねなら・あるぞう)とか積極的に日本人名も付けられるようにしたい。
やらなくとも全く問題のない努力であるのは言うまでもありません。

なお、今回出したトンチキネームはフリーなのでもし使いたい名前がある場合は使っていただいて構いません。
PCに名前を聞かれたけど全然設定してなかったし下手に凝ったものを出して重要人物と勘違いされるのもな…そんな時にお使いください( ˘ω˘ )b

ついでにこんなトンチキネームとかつけてるよ!使っていいよ!などありましたら皆さんもどんどこ発表してみてはいかがでしょう?
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とまと
とまと日記
2024/09/13 20:29[web全体で公開]
😶 私がセッションお断りする時―
あまり、そんなことが無いのですが…、まれに発生することがあります。
なんとなく私の募集内容をみて頂いたら気付かれると思うのですが、
事前に合わない人を弾く為に、長ったらしい文面を書いていたりします。
そのぐらい人を選ぶシナリオばかり回していますから……ええ。ユルシテホシイ。
ただ、その上で断全て表示するあまり、そんなことが無いのですが…、まれに発生することがあります。
なんとなく私の募集内容をみて頂いたら気付かれると思うのですが、
事前に合わない人を弾く為に、長ったらしい文面を書いていたりします。
そのぐらい人を選ぶシナリオばかり回していますから……ええ。ユルシテホシイ。
ただ、その上で断る場合があります。

①初見さん、挨拶、レスポンスがない場合
初めましての方は、すみません。挨拶が欲しいな!!!!
別に知っている方なら、私のサーバーで声をかけちゃいますからね。気にはしないのですが…。
最初は大事。大事なんだ…分かってくれ(心の叫び)
ほら、第一印象が大切って…幼い頃から言われたりする…だろ…そうことだ。
まあ例え無くとも…私から声をかけるのですが…その際に返事がないなぁ…と、なった時は…
「あっ。これ間違えて応募しちゃったんだなぁ。」と、思って…個別にメッセージいれてから、
お断りの言葉を投げたりします。

②回すシナリオに対して地雷要素があった場合
参加者さんのプロフなり、あと地雷要素を確認したりするのですが……その際にピンポイントでヒットしていた、
又はどういったプレイを好むかを書かれていた際、あまりにもシナリオに合わない、または貴方の地雷を踏みぬきます!
と、いった場合は…お断りのメッセージをいれます。勿論、確認を取った後、「全然大丈夫だよ~」と言われたら
参加して頂いてOKOKと気軽に言えるのですが…これも返事がない場合、お断りの言葉を入れたりします。

③過去に私のNG行動を踏みぬいた方
実際、過去に回った際に私のして欲しくないものを踏みぬいた方は…基本的にNG。
そんなに多くはないのですが…卓中にPLがシナリオに対してやる気を失って死のうとしたり、
非協力的なPCじゃないのにPLのメタでわざと探索放棄したり、
卓中にてシナリオの悪態や、PLさんへの悪態、セクハラは本当無理。私の心が狭くてごめんなぁ。
どうしても、この辺りは許せるボーダーラインを飛び込んじゃっているんだ。

④明らかに概要や秘匿シナリオをやる上で秘匿を読んでない人
………よんでくれええええええええっ!!!!!!
そして秘匿も読んでくれえええええええっ!!!!


と、まあ私は…細かく決めたりしているのですが…他のKPさんやGMさんはどうなのだろう…と、思ったり、思ったり。
そして仮に卓中にて「あっ。これやべぇな…。俺の心が怒りでファイヤーしている」となった時、どう対処しているんだろう。
PL側でも、GM側でも……その辺りは聞いてみたい。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/13 20:12[web全体で公開]
😶 プレッシャーでダウン中
 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。
 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。
 シナリオを前に頭を抱えなが全て表示する 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。
 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。
 シナリオを前に頭を抱えながら残りの時間を過ごしている。セッションの日は間近に迫っている。もうこまごまとした修正を加えている時間すらない。

「失敗してはいけない」という観念が、けっきょく結果論でしかないのに私を追い詰める。つまらないシナリオだったら集まってくれる人たちに申し訳ないし、オフラインセッションなだけ私の今後の活動にも響いて来るのではないか、という心配が募る。要するに、ここで信用を勝ち取れなかったら、「つまらないGM」としてレッテルを貼られるのではないか……という。「かならず同卓者を楽しませるGM」という自信もないとはいえ。
 セオリーを守って、かつ楽しんでもらえるように……特殊ギミックを盛りに盛っていた時もあったが、ギリギリで消した。特殊ギミックはダメだ。私のやり方ではないし、楽しんでもらえる保証がない。それと時間がかかりすぎる。
 NPC大活躍の吟遊詩人GMじゃない、PCたちに華をもたせ、ヒロインは可愛く従順に、シナリオは短くエトセトラエトセトラ……

 そこまでやってみても、結局楽しんでもらえるシナリオかどうかなんて分からない。単純に趣味に合わないこともあるし、時の運、同卓者の相性、そんなもので、いたたまれない結果になることはある。セッションを楽しめるかどうかは、シナリオの出来に100%左右されるものでないことは分かっている。GMとしての対応の良し悪しだってある。その点は……がんばるつもりだが。シナリオがなければセッションは無いのと同じだ。自分から見て、何が悪いのかもごちゃごちゃしてきたこの“未完成”にしか見えないシナリオでいったいどこまでできるのか、分からない。
 だから、いくらシナリオをこねくり回しても、どうにもならない。私は私の出せるものを出して、出来る限りのことをやるしかないのだ。

 いつも、「このシナリオは面白いぞ!」という熱量でなんとか誤魔化しているところはある。そういうことなのだろう。私はいつものように、出来上がっているこのシナリオを何とか愛して、好きになって、このシナリオの穴よりも、「情熱」を押し出していくしかない。
 日記に吐き出したところで、最後の修正に入ろうと思う。なるようになる。というか、自分のシナリオを愛せないGMが、面白いセッションができるわけがないので……なんとかギリギリで、自分のシナリオの魅力を削り出していければと思っている。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/13 19:55[web全体で公開]
😶 縁
人とちゃんと話し合いたい。
納得いくまで話し合いたい。
腹を割って話し合いたい。
でも難しい。

私からは取り合って貰えないように思えるけれど。

大いに自分にも原因がある。
発言を武装していないなんて言えない。
素直に認められない本心に自覚があるから。

そう思いながらも、過去の事として流すか、今からでももう一度挑戦してみるか、決められないでいる。
そんな関係がいくつもある。

自分で決めたくないな。
誰かや何かに決めて欲しい。

それこそダイスの神様とか。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/13 10:51[web全体で公開]
🤔 【雑記】ネガとポジ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(TRPGはあんまり関係ないので畳みます。)

『物事の受け取り方で、世界は大きく変わりうる』

というのはわたしが今朝、八百屋さんで新鮮ないちじくを買って得た感想である。
何故新鮮だと分かったか?
それは、パッケージ内に生きたアリが混入していたからである。
人によっては、”ばっちい”と捉える方もいらっしゃるだろうが、わたしの場合虫は友達なので、『アリが生きてるほど収穫間もない』『比較的農薬の少ない環境で育てられた』いちじくだと判断したわけだ。

そんなわけで、何事も受け取り方次第、というお話でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/13 08:07[web全体で公開]
😆 【SW2.5】渋オジこれくしょん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『渋いオジさんは、好きですか?』

(のっけからナニを言い出すのか)

昔のCMに、『綺麗なお姉さんは、好きですか?』というキャッチコピーのものがあったと記憶している。
今回はそのパロディである。

昨晩、お誘いを頂戴したので有り難く受けさせて頂いた。
あれこれ検討した結果、24歳のティエンスに。
但し、とても二十代には見えないオジさんキャラを目指してAI画伯に腕を振るって貰った。
中々良い案配に成ったので、とても嬉しい。

なお、没に成った絵は四十代は下らない感じだったが、いずれ劣らぬ渋オジこれくしょんであったと追記しておく。(要らん要らん)
最後までお読みいただきありがとうございました。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/12 21:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初めての絵の依頼【絵】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若い頃はPC絵を自力で描いていたわたしだが、この頃はピクルー様やAI絵を活用してPC絵は準備していた。
しかし、少し前にご一緒させて頂いたSW2.5卓では、何とわたし以外がみんな絵描きさんだったのだ!!
いずれ劣らぬ素晴らしい絵を披露して下さり、中でもとりわけ柔らかいタッチで光の当たり方をしっかりと考えてらっしゃるおひとかたの絵に惚れたので、大変恐縮ながら別の卓のPC絵をお仕事でお願いした。
急ぎではないのでのんびり出来上がりを待っておりますが、とても楽しみです。(´∀`*)

オチ?
オチはないッ!!’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
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つのかみ
つのかみ日記
2024/09/12 19:51[web全体で公開]
😊 オンセンでのPL回数が20回になりました
先週のことですが、オンセンでのPLとしての参加回数が20回になりました。

ここに登録した頃はクトゥルフばかり遊んでいましたが、ソード・ワールド2.5を始めたり、先月はマモノスクランブルの体験卓に参加したりしました。

どのセッションでも楽しい時間を過ごすことができ、卓を立ててくださったKPやGM、また一緒に卓を囲んだPLの方々には感謝ばかりです。

今後はPLとしてセッションに参加するだけでなく、KPやGMにも挑戦してみたいですね。
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