たこさんがいいね!した日記/コメント page.187
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2024/09/06 23:25[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2024/09/06 01:00[web全体で公開] |
😶 久々の雑談卓 今日は、卓の準備・・・をするにも体力がなく、かと言って、何もしないってのも寂しい。 ゲームをする気分でもなかったので、久々に雑談卓を開いてみた。 セッションの種類には雑談という分野もあったけれど、個人的にはそろそろ始めたいなぁ〜と思い始めていたsw2.5についてお話しできたらいいなぁ〜と思っ全て表示する今日は、卓の準備・・・をするにも体力がなく、かと言って、何もしないってのも寂しい。 ゲームをする気分でもなかったので、久々に雑談卓を開いてみた。 セッションの種類には雑談という分野もあったけれど、個人的にはそろそろ始めたいなぁ〜と思い始めていたsw2.5についてお話しできたらいいなぁ〜と思ってsw2.5で雑談卓を開くことにした。 ほぼ、突発だったので、人が集まるかなぁ〜?と思っていたところ、知人や初めましての人も会話に参加していただけました! 久々にお話をすることができてよかったなぁ〜。 当雑談卓では、結構ゆるい会話が多く、sw2.5以外の話にも脱線しがちになることが多いが・・・、個人的にはそれぐらいのゆるさが、雑談卓ならではの会話だと思っているし、それ以外の話からシナリオのネタやギミックが生まれたりするので、好きな方である。 話す内容も、開催した時期や参加者さんによって異なることが普通にある。 ある時は、最新刊のサプリメントの内容の感想やら、新しい装備品と使ってのビルド構築を発表したりと話すことがある。 GM経験者が多く集まってきた時には、プチGMあるある話に花を咲かせたり、悩ましい場面を想定してこの場合はどのような裁定をするのか?について熱く議論をすることもある。意見の交換ととしては、めちゃくちゃ楽しいのである。 sw2.5初心者の方も参加されていた時もあり、その際は先輩たちが丁重にsw2.5について分からないところを丁重に教えていたり、その際に卓の約束を取り付けたりすることもある。(お互いに負担にならない程度の約束だけど) とにかく、RP以外の出会いの場面を見ることも多くあり、それを見るのが楽しいから、個人的には時々ではあるが、雑談卓を開くことが多い。 (・・・あと、ルールについてわかんないところがあったりとか、ビルドについて相談したいなぁ〜って思ったら開くことが多いw) トラブルとか起こらないの?と思われるが、こういう雑談卓で、問題になるほどの揉め事になることは・・・たぶん少ない。 (ないとは言い切れない。トラブルはいつだって予想外のところから起こるので) 今の所、特に困った〜という場面に遭遇したことはない。 これもひとえに、参加者様たちが礼儀正しい人であるからだ。この出会いには本当に感謝が絶えない。 久々に開いてみたけど、RPとは違った話を人とするのは楽しいですね。 (こんちゃGMの時は、いつも話す余裕がなくて会話に参加できることが少ないので、こうやって落ち着いた環境で話せるのはとても好き。・・・あ!GMも好きです!好きですからね!!) 今日(というか昨日になる)も、いろんなお話聞けれて楽しかった!! こうやって話すことで、PLとしても、GMとしても卓を参加するのが楽しみになっていく感じがワクワクして、いいなぁ〜って思います。雑談卓、楽しい(何回言うんだw)
| はるるん | |
| 2024/09/05 19:57[web全体で公開] |
😶 悩んだけど買っちゃった💦 7版は持ってたんだけど…こっちも買っちゃた💦 https://twitter.com/Harurun031215/status/1831646687242416163ツイートを表示する7版は持ってたんだけど…こっちも買っちゃた💦
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/05 02:19[web全体で公開] |
😰 やっちまった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちまった… 1,時間管理ミスった そこそこ盛り上がってた(ような気がするのはGMだけかもしれない)けど、平日夜なのに大幅に時間超過してしまった。 2,シナリオ描写ミスった わけあって、もともとのシナリオ内の設定や描写から180度変更した感じなんだけど、やるべきじゃなかった…というかシナリオ選択ミスったかもしれん。いやもう全部後の祭りでしかないんだけど、地雷踏みぬきまくった予感しかしない。まずったかもしれない。あああああああああああああああああああああああああ 3,マスタリングミスった!! いやもうこれが一番致命的かもしれない。結構なスピードでログが流れて行ってたから見落としてしまった‥‥はGMやってると言い訳にしかならないし、何だったら言い訳にもならない。参加者さんたちがギスギスする原因作ってしまった私ほんと何やってるんだ…。せっかくセッション。せっかくの「予定を合わせてくださったPLさんたち」なのに、楽しませるどころかストレス溜めさせてしまった。だいぶヤバい、やらかした事実にお腹が痛い。 これ大丈夫かな……続けてく気力が消し飛んだような錯覚がある。シナリオ練ってたけど、これまずいような気がしてならない。凍結したくないけど、凍結したほうがいいかもしれない。傷が浅いうちに塞がないと、ほんとこういうの手遅れになってからじゃ遅いんだよなぁ。 とりあえず甘いものたべて、水分とって、お風呂に入って、明日考えよう。眠れる気がしないけど、きっと明日の自分が何とかしてくれるはず。もし無理だったら?‥‥その時は、参加者さんたちにゴメンナサイして中断かな。
| フカヒレ寿司 | |
| 2024/09/04 23:11[web全体で公開] |
😶 緊張のtrpg 本日9月4日...trpgオンセンにて2回目。正式に言えば1回目のTRPGをやらせていただきました.最初は不安ばかりで緊張もしましたが一緒にやらせていただいたPLの方々、そしてKPの方の対応が優しくTRPGの楽しさを久々に思い出せた気がします。 今度また同じKP様のシナリオに参加する予定ができましたのでその予定が楽しみです。
| パスタ | |
| 2024/09/03 23:24[web全体で公開] |
😊 ipad pro買いました! はい、タイトル通りです。といっても第5世代の中古ですが、最大容量の2TBで12.9インチの大画面です。 大奮発です。 なんで買ったのかといいますと、一番の理由は、リビングでの隙間時間で創作がしたかったからです。 自分の部屋に戻れば、パソコンで描けますが、食事時の前後や外出前等、自室に行全て表示するはい、タイトル通りです。といっても第5世代の中古ですが、最大容量の2TBで12.9インチの大画面です。 大奮発です。 なんで買ったのかといいますと、一番の理由は、リビングでの隙間時間で創作がしたかったからです。 自分の部屋に戻れば、パソコンで描けますが、食事時の前後や外出前等、自室に行きづらいタイミングがちょくちょくあります。今までそういう時は、手持無沙汰でtwitterのブラウジング等に時間を費やしてしまい、これが勿体ない!と感じておりました。 なので、思い切ってipad(しかもpro!)を購入して、QoLの底上げを図ったわけです。 それで、実際使ってみた感想は、今のところ、かなり満足してます! ipad購入を機に使っていたクリスタをサブスクにして、ipad版アプリで描いてみたのですが、一緒に買ったアップルペンシルでの描き心地に違和感はありませんでした。アップルペンシルは購入を決める前に店頭で試したので、その時の感覚が購入の一因になりましたね。流石に画面のレイアウトはパソコンのそれとは異なり、慣れるまでまだ時間はかかると思いますが、致命的に使いずらい、という感じではありません。 むしろ、スプリットビュー機能のおかげで、クリスタの簡易モードと、webサイトのposemaniacsや、電子書籍の資料集などを並べて、絵の練習がしやすかったりします。 創作ではありませんが、ネットサーフィンもやりやすかったです。 最初は、ウェブサイトがモバイル表示で、ipadの画面幅に無理くり広げたページ表示で使いづらかったのですが、ウェブブラウジングアプリの設定から、常時パソコン用のサイト表示にしたことで、いつものパソコン操作で眺めていたウェブサイトをipadからも閲覧できるようになりました。しかも、タッチ操作が出来るので、マウスよりも直感的に操作でき、いつものルーチンであるポイントサイト巡りやメールチェックがスムーズに行えました。 無論、ipadはパソコンではなくてモバイル端末なので、出来ることに限界はあると思いますが、思ったよりパソコン並みのポテンシャルを感じており、ちょっと感動すらしております。外付けのキーボードとマウスも買いたくなる勢いです。 というわけで、かなり高い買い物でしたが、それに見合うほどの満足感を感じている、という日記でした。人によって、諸々の条件や目的は異なりますし、中古とはいえ値段が値段なので、簡単にはおすすめできませんが、隙間時間を活用できるのは大変有意義に感じました。この日記が何かしらの参考になれば幸いです。
| たすく | |
| 2024/09/03 22:46[web全体で公開] |
😶 久しぶりにログイン・・・ と言っても数日ぶりなだけなのですが! 最近はひたすらXでのご縁でセッションすることが多くて、なかなかこちらに参加しておらず・・・。 異能警察は英雄じゃないが無事に終わり自陣に狂っていたり、バイサマや蹂躙に参加したり。 セッション後の雑談で、継続決まったりKP予定いただけたり。 素敵なご縁全て表示すると言っても数日ぶりなだけなのですが! 最近はひたすらXでのご縁でセッションすることが多くて、なかなかこちらに参加しておらず・・・。 異能警察は英雄じゃないが無事に終わり自陣に狂っていたり、バイサマや蹂躙に参加したり。 セッション後の雑談で、継続決まったりKP予定いただけたり。 素敵なご縁があってとても嬉しく思います!困ったこともちょこちょこありはしましたが。 こちらでご縁をいただいた方にもセッションお誘いいただいたり、始めたてのころに比べたら充実したセッション生活を送っております。 またここでもセッション参加したり募集かけたり、をしたいなと!したいなと思いつつ! なかなか手が回っていないのが現状だったりします。 数日ぶりに覗きに来て懐かしさを感じてしまったたすくでした。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/09/03 22:45[web全体で公開] |
😶 いよいよ今週 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心臓の手術を受ける為に今週の木曜日から入院する事になった。 書類や手続き、荷造りまで既に済ませている。 入院先は4人部屋で静かに入院生活を送る為に本を一冊持参する事にした。 タイトルは「ゴブリンスレイヤーTRPG」←ヲヒ 退院出来たら又日記を書きたいと思う。 追伸:入院中の食事制限は無いので、無事に退院出来たら蟹・・・・げふん、ご馳走を腹一杯食べたい。
| 明日平 | |
| 2024/09/03 21:26[web全体で公開] |
😶 なぜTRPGのシナリオは書けるのか(自分語り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々な創作物の中で明日平が唯一やっているのはTRPGのオリジナルシナリオ(以下オリシ)づくり 世間では絵や文章や漫画をかいたり、動画や立体物を作ったりしてる人がいるけど明日平はどれもできない 唯一続いてるのはオリシ作りだけ 大体月1本弱くらいのペースで数年は続けている なぜほかの制作物は作ることを続けられないのに、オリシ制作だけはできるの考えてみました ・発表の場がある ・発表したとき(一般的にポジティブな)反応がある この2つが大きいのかなと思います オリシは書いただけじゃ完成ではなく実際にセッションして完成といえるだから、必ずセッションという発表の場で人の目に触れる セッションすると(一般的に)PLは楽しんでくれるというポジティブな反応が得られるということです 結局のところオリシを回してPLに楽しんでもらえたという自己満足で自己肯定感が高まった気になるからオリシ作っているんだろうな 素人の下手の横好きナなオリシ作りなので自己満足できればそれでいいのではないかと思います 特にオチはない
| どうじょう | |
| 2024/09/03 02:32[web全体で公開] |
😶 イケメンのオタク ――――な立ち絵を懇意にしていただいてる絵師さんに制作してもらったぞ! 野暮ったい服と黒ぶち眼鏡、萌えTシャツにリュックにバッジと、テンプレオタクアイテムがとても素晴らしい!! 顔だけ見たらイケメンなのに、アイテムが全てを台無しにしてる感がとても良き……(*’▽’)=3 絵師さんってやっぱり凄いなぁ!! https://gyazo.com/97603d1f5b4c7915205ccbee4712ffd0 (時間経過で見えなくなるよ!)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/01 20:50[web全体で公開] |
😶 扱いにくいキャラクターの扱い方 前の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だ全て表示する 前の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だったので、もう少し補足をすることにした。 結局前の日記でも、「扱いにくいキャラクターを使ってはいけないわけではないとは思う。あ、でも『個人的には』普通にNOに近いなあ」に結論が移動していったので、フワフワしている。 CoCをよくプレイしていた時、いわゆる「協調性や積極性に欠けたキャラクター」とやらのせいで散々辛酸を舐めてきたのもあって、私個人はトラウマ級に苦手な部類ではあるのだが……それでも、それは個人の話で、そういったキャラクターを扱うことを容認できる人もいることは知っているし、やってはいけないことではない。 だが、他のキャラクターと合流しにくかったり、シナリオの本筋に関わりにくいなど、プレイヤー側からの補助を必要としてくる場面が多くなりがちなので、確かに「扱いづらい」し、キャラクターの態度うんぬんで不毛な事故を起こさないためには、扱いに注意が必要となってくるのは事実だと思うのだ。 まず具体的に、私の言う「扱いにくいキャラクター」には主にどのようなキャラクターが居るのか……だが、これについては過去の日記でまとめたものをはてなブログに書き写している。 ↓協力型TRPGで非推奨のキャラクターたち https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/21/225146 箇条書きにすると、 ・無口 ・一般人(あるいはモブ) ・ツンデレ ・非協力的 ・ニヒリスト ・ルーニー が主に挙げられると思っていただきたい。それ以外にも、何がセッションに影響するかは分からない。要するに、「キャラクターシートの設定欄を見た時に、他キャラクターとの協調性や、シナリオへの積極的な参加が期待できない」キャラクターだと思っていただければだいたい大丈夫だ。 ところ構わずケンカを吹っ掛けるキャラクターやら、男性や女性など、特定の属性の人を蔑視、差別視しているなどの赤信号設定もある。もうケンカっ早いとか差別主義者とか、扱いづらいという括りを超えてプレイヤーが何を考えているのか非常に理解に苦しむのだが、そういうキャラクターを見たことや聞いたことはある。X(旧Twitter)は広いものだ。 で、今回は具体的に、「扱いにくいキャラクターを使用する際の『扱い方』」についての話に移っていこうと思う。 「どんなキャラクターだって“やっちゃいけないことはない”なら、いちいち『扱い方』を定めて縛る必要もないのでは?」という意見もあるだろう。こう言われると、私もちょっとなんと答えていいか迷うのだが……要するに、車を運転するにあたって事故を起こさないように、前もって雪の日はスタッドレスタイヤに変えるとか、交通規則をなるべく守って運転するということだと思っていただきたい。100%誰もがやっていることではないかもしれないが、私個人は持ち込むならやった方が良いと思う、程度の話だ。 それから。扱いづらいキャラクターをあえて使うなら、手綱はしっかりと握っておいていただきたい。他者への配慮は、いついかなるときでも、例えキャラクターが「扱いづらい」キャラクターでなかろうと忘れてはならない。 「このキャラクター、私の制御を超えて暴走しちゃうかも」なんていうのは、キャラクターの設定が重厚なわけでも、キャラクターに魂が宿っているわけでもなんでもなく「私は未熟なので、このキャラクターを扱いきれません」と自ら宣言しているだけにすぎない。そんなことが許されるのは、ひとりでプレイするソロシナリオの中か、自分が書く小説だけだ。 ◆ヴィジョンを明確にし、共有する。 ヴィジョンとは、「理想像、展望、見通し」という意味である。扱いづらいとされるキャラクターでなくても誰しも、「そのシナリオで、そのキャラクターを使う理由」というのがあるはずだ。なぜそのハンドアウト(事前のキャラクター設定に関わる部分)を選び、どうしてその年齢で、なにゆえそういう性格にするのか……。そして、そのキャラクターで「何を」したいのか。 幼気な子供たちから泣き縋られ、無償で依頼を受けるというハンドアウト(設定)を選び、ちょっと皮肉屋なジェ〇ソン・ス〇イサム系のキャラクターを作り、じゃあ何がしたいかと言うと、最初は酒のショットをあおりつつ冷たくあしらいながらも、泣き縋られて絆され、皮肉交じりに子供たちの要望を受け入れるクールな二枚目がやりたい。といったように。 自分が参加するシナリオで、あえてやりたいキャラクターとして選んだヴィジョンというのがあるはずだ。まずはそれを明確にする。そしてできるなら、それを同卓者と共有してしまうのが良い。 「私のキャラクターは、最初はつんけんした面が見られますが、一緒に行動するうちに心の奥底の孤独や不安感を見せ、最後には仲間と心を通わせて、背中を預けて戦いたいです」と言えば、大体の人は、そのキャラクターがそのシナリオであえて連れてこられた意義を理解するだろう。そのヴィジョンの実現に協力してくれるかもしれない。 ◆プレイヤーキャラクターは非協力的でも、プレイヤーは協力的に ……という言葉を発したのはどこの誰だったか覚えていないが、いわゆるツンデレ系キャラクターも、キャラクターはツンとしていても「実は照れている」とプレイヤーが説明を加えたり、一匹オオカミで馴れ合わないキャラクターも、プレイヤーが「後ほど合流し、通常通り情報を共有します」と宣言することで、マイルドに、かつ格段に扱いやすくすることができる。 ◆相談は密に行う どのようなキャラクターでも、セッションで何をしたいのか、どういう関わり方をしたいのかについては、同卓者と密に話し合うことが、思わぬ事故を起こさないためにも重要だ。 ◆「NO」は素直に受け入れる 私のように、どうしてもどんなキャラクターも受け入れるとは言い難い人間も中には居る。それは持ち込む人を虐めたいのではない。トラウマだったり、個人の主義に反していたり、断る理由はさまざまである。 「NO」と言われたら、素直に受け入れて欲しい。 これは自戒でもあるが、「NO」と言う方は、耐えられないと感じたらサッサと言ったほうがいい。キャラクターひとり作るのだって手間なのだ。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/01 19:06[web全体で公開] |
😢 運命の時は、辛くも過ぎ去り… 今日だけは頑張ってなんとか齧りつく‥‥ そう思って身構えていたセッションが、事情により流れてしまいました。 DMさんの私事による事情だったし、お大事に…という気持ちは本当なので、何事も無かったらいいな、と心からお祈り申し上げます。 ただ、私のほうは、そしたら半月後の翌開催日まで全て表示する今日だけは頑張ってなんとか齧りつく‥‥ そう思って身構えていたセッションが、事情により流れてしまいました。 DMさんの私事による事情だったし、お大事に…という気持ちは本当なので、何事も無かったらいいな、と心からお祈り申し上げます。 ただ、私のほうは、そしたら半月後の翌開催日まで待てるかというと、精神的に無理なので、こんなタイミングで申し訳ありません、と謝罪文も添えつつ、キャンペーンシナリオからの脱退を表明させて頂きました。 もしかしたら、DMさんが戻られたら寝耳に水でショック受けられるかもしれないけれど、仮に止められても思いは変えられそうにないので、本日をもって参加辞退とさせて頂きたく思います。 関係各所の皆様におかれましては、途中辞退とさせて頂き、ご迷惑おかけしました。 失礼いたします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/09/01 13:32[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】迷子を捜して【下部は新聞記事風の小説】 参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。 自主性が足りてなかったので、 話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。 開幕と探索3か所で2時間、 決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。 弾幕ごっこで4ターンか全て表示する参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。 自主性が足りてなかったので、 話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。 開幕と探索3か所で2時間、 決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。 弾幕ごっこで4ターンかかったせいか、1時間つかってました。 実は掲載キャラに種族:神様は未掲載なので、色々模索しながらのプレイでした。 タイトル:東方神秘録 異変内容:藤原妹紅に巻き込まれる。 報酬:《案内人》 stage1(妖怪の樹海):迷子の姿を探して(藤原 妹紅) stage2(地霊殿):迷子の声を探して(フランドール・スカーレット) 決戦(白玉楼):迷子の魂を探して(魂魄 妖夢) 終幕(人間の里):迷子の望みを探して(豊聡耳 神子) 以下、新聞記事風にしてみました。 --------------------------------------- 『藤原妹紅が地獄の女神を連れまわした小異変の謎に迫る』 先日、竹林の善意の案内人と名高い藤原妹紅が無縁の女神を連れ回しているのが発見された。 神を信じそうにもないリアリストな彼女をそうさせた理由とは一体、当記者は取材を敢行した。 当記者は真相を知るため、 当人に取材を敢行したが、「大したことじゃなかった。」とにべもない返事以外聞けず終わってしまう。 目撃者達の情報を元に立ち寄った場所に聞きに回った。 命蓮寺の妖怪住職・聖白蓮氏はその日説法を行っていた。 藤原妹紅は終始落ち着かぬ様子で、はぐれた迷子探しを妖怪の樹海で行ったことを知り、 呑兵衛、もとい手の空いていた者たちに命じて探させたが、見つからなかったそうだ。 傍にいた珍妙ないでたちのものにも説法を解いたが、 興味はあっても探求心はない様子で響いてなさそうだったという。 妖怪の樹海の守り神・鍵山雛氏はいつも通り警告をしたそうだ。 夜は妖怪の時間、人間など格好の餌になるという。 訪れたのが神と蓬莱人だったため、引き留めはしなかったという。 地霊殿の主人・古明地さとり氏は彼女にしては重い口取りだった。 何でも地獄そのものの権利者が直接訪れたため、 立ち退きでも迫られるのかと戦々恐々だったという。 たまたま妹の古明地こいし氏といたフランドール・スカーレット氏と気が合い、 妹の部屋で共にくつろいでいたという。 白玉楼の庭師 兼 調理人 兼 剣術指南役 兼 門番の魂魄妖夢氏は事情を語ってくれた。 それによると彼女が追っていたのは霊魂だったのだという。 本来樹海の奥で地縛霊になりかけていた幽霊を藤原妹紅が入り口まで誘導したことで、 主人の西行寺幽々子氏が察知でき、魂魄妖夢氏が迎えに行くことができたのだという。 野良神に屈服させられ口を割らざるを得なかったのは屈辱ではあったが、 無名の子供の幽霊であり、時間がたてば忘れて解決が困難になってたのも事実であった。 藤原妹紅が勘違いしてお百度参りしてくる可能性を考えたら野良女神に感謝すべきかもしれない。 今回のことでわかったのは、妖怪と樹海を甘く見てはいけないということだ。 死後、消滅するまで魂が甚振られ続けられたくなければ人間は近寄ってはいけない。 《案内人》の勤労に感謝し、当記者は筆を置くことにする。 〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 葉月ノ31 号外〜 ---------------------------------------
| ちいた(37) | |
| 2024/09/01 12:43[web全体で公開] |
😶 卓についてのお気持ち【ちょっと更新:コメント感謝の意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気晴らしにゲームやってるうちにたくさんコメントをいただいて大変恐縮です……! お優しい言葉ばかりで感謝しかありません……。 オンセンあったけぇ……。 こんなの人が見る場で書くなよって話なんですが、なんというか、どうしようもない気持ちになったので。 多分落ち着いたら消す。 めっちゃぐちってる。 日記書いてるのが女さんなので(明らかな性差別)感情マシマシで散文書くよ。 こんなこと言ってる人がまともなわけないのでね。 もともと予定すり合わせの募集が8月頭にあってお盆が丸々空いてるからその辺でやりたいな~と思い応募。 ほかのメンバーはXの募集から応募された方(4PLシナリオ)。 事前の地雷シートやら予定の確認やらやってたんですが、なんか私以外全員返事しない人たちばかりで不安がよぎる。 そして伝助で予定を確認すると面白いくらい合わない。 私は比較的空いている日が多かったので他の方に合わせる感じだった。 お一人はお盆が全部だめ。 この辺りでなんだか雲行き怪しいな~と思い始め……。 (ここは蛇足):お一人テキセの民だったので半テキの提案が出る。 さすがにボイセ前半8時間、後半7時間をテキセにすると日程絶対決められないからボイセのままにしてほしいと懇願。 私だってボイセ初心者だから苦手意識は分かるけど、ボイセの募集に応募したんだからボイセしようよ。 KPが野良卓初めてだったそうで、一瞬流されそうになっていたので全力で止めた。 今の予定すり合ってなさでテキセなんてしたら1年かかる。 で、なんとか日程すり合わせて先週と今週に分けてやるってところまでこぎつけた。 秘匿HOが配られる。 一人抜ける。 この間、KPとやり取りがあったかもしれないけど、ディスコのグループにはほぼ反応なし。 まあ、理由があるなら仕方ないよな~。でも抜けるなら一言欲しかった。 その後代打の方が見つかる。 せめてこのメンバーでセッション出来たらいいな!!くらいの気持ちにはなってた。 また一人抜ける。 今度はセッション2日前。 いや、せめてグループに断り入れない?? 何も言わないの流行ってるんですか?? KPが急遽代打の方を見つけてくださる。 これ奇跡だよ……。代打の方、一日半でHOに目を通してキャラシ提出してくれたんだよ……。感謝しかない……。 セッション当日(だと思っていた)、KPからお部屋のURLが届かないので日付の把握間違えたのかと思ってチャットに質問を投げる。 やるのは明日だよという回答。 ディスコのログ辿ったら今日って書いてたのに!? あれ、知らないの私だけ……? というか、多分初期メンバーさん日曜だめって伝助書いてない……? でもKPからの回答に反応ないってことは参加されるんですよね……? 不安が残るまま翌日セッション開始。 代打の方々とは上手くコミュニケーションを取りつつ探索も出来てこれからどうなるんだ……!?となっているところで初期メンバーさんが寝落ち。 合流された時からお疲れだったみたいだし仕方ないよねってことで次回のセッションはちょっと早めに開始しようとなって解散。 私は内心平日お仕事の方だと思うから深夜帯のセッションは辛かっただろうな……とは思っていた。 昨日、初期メンバーさんが寝落ちしたことに関しての謝罪と次のセッションに参加できない旨の連絡が届く。 都合が悪いのは仕方ないし、社会人でマメに連絡とるのは大変だってことも分かってる。 隙あらば自分語りしますが、大昔別界隈で20人くらいの集まりの主催をしたことがあって、開催日の一か月前くらいに計画の進捗聞かれて仕事終わったら返信しようとしたら(スマホ持ち込み禁止職場)「返事が遅いので信用できません、さようなら(かなりオブラート)」って言われてマジで意味分からないくらい混乱したしキレた。返事が遅いって言っても9時間だぞ。私より年上で社会経験あるんだったら察してくれよ。2~3日放置ならそれくらい言われても仕方ないけど、9時間ちょっとで信用無くすとかどういう思考回路してんだ??って感じでした。今だから言える話だけどね。昔は本気で傷ついて本気で鬱になった。 ↑これに対して「返事が遅くなるならちゃんと一言言っておけば?」って人いるかもしれないが、私が言いたいのは最低でも24時間返事なくても我慢してくれってことなんだよ。 緊急性のあるものなら仕事抜けてでも返事するだろうけど、ないじゃん緊急性。 本人は一か月前には知りたかった情報かも知れないけどさ。 だからね、自分は必要な連絡は24時間以内に返すよう気を付けている。 人に強要するつもりはないけど。 逆に相手からの返事は5日くらいまでは待てるようになった。 社会人大変だよね、落ち着いてから連絡してね。 でもセッションの前日・当日に連絡来ると怖いからちょっと早めが嬉しいかも。 KPさんは次の予定をすり合わせようとしてくれているものの、私はもう無理だろうなと思っている。 なんとなくね。 秘匿抱えて途中までやったセッションが流れるとどうしようもないなぁ。 最初から最後まで周りの予定に振り回された感じがしてもやもやしてるので今後予定すり合わせの卓は仲良くなった方以外とはやらないかも。 PLで参加して仕切るわけにもいかないから卓の根幹がひっくり返りそうなこと以外は最低限のことしか言ってないはずだけど、怖い人だと思われちゃったかなぁ。 改めて、反応も連絡もない人と同卓するのってコミュニケーション取れないから難しいなって思いました。 おわり。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/01 12:30[web全体で公開] |
😭 断捨離とはちょっと違うけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あきらめるのも大事。 決心するのも大事。 継続して参加してたかったセッションがあったけど、思い切ってスッパリ切った。 蕁麻疹が出るレベルでストレスフルな感じではあるんだけど、私はトラブル起こしたいわけじゃないんだ。 「わたしが参加申請してるから」という理由で、あてつけみたいに参加申請されないのめっちゃツライ。 なんか一番に興味を示してコミュにも参加したらしいのに、私が入ってきたから参加してこない。直接言ってくるわけでもない無言の圧力・・・・。そんな針の筵状態で参加続けるのも結構ツライ。 第二陣には参加しないことにしますね…とGMさんには伝えていたから、もっと別な感じで第二陣が出るのかと思ってたけど、卓参加者から選んで別日に移行する、みたいな話だったし、それって私が移動する可能性があったらまた参加できないって思われるやつだ‥‥と考えると、無理だった‥‥。まぁ、水曜日は私は自GMのセッションがあるからまず参加することないんだけども。でもそういう問題じゃない。 なので、だいぶつらい気持ちは強いけれど、スッパリあきらめることにしました。 楽しいセッションだったけれど、きっとまた出会いがあると祈って。 意識が朦朧とするし、蕁麻疹かヘルペスか出ててめっちゃ痒痛いし、気持ちがだいぶやばいけど、 だれかの参加を意図的に邪魔してまで、自分が遊びたいわけじゃないから、長期的に見れば、楽になるはず‥‥。
