たこさんがいいね!した日記/コメント page.189

たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/08/26 08:16[web全体で公開]
😆 セッションの数よりも相手とのやり取り
あくまで個人的な意見ですが、
TRPGは相手がいてこそ成り立ちます。
別に客と店の関係でもなければ、
喧嘩を恐れて事なかれする必要もないです。

同居人や同じクラスの人に通じます。
無理に仲良くなる必要はないですが、
あえて雰囲気を悪くすることもないでしょう。

卓主催者が用意した全て表示するあくまで個人的な意見ですが、
TRPGは相手がいてこそ成り立ちます。
別に客と店の関係でもなければ、
喧嘩を恐れて事なかれする必要もないです。

同居人や同じクラスの人に通じます。
無理に仲良くなる必要はないですが、
あえて雰囲気を悪くすることもないでしょう。

卓主催者が用意したシチュエーションを
どう盛り上げるかの共同制作であり、
打ち負かすゲームではないのです。

自キャラをひたすら活躍させたいなら自作小説を書いたほうが早いです。

そうして磨かれた対人スキルや提供された知識を元にして
友人と呼べる相手を求めたり、セッションの二次作品の完成を目指している人は多いんじゃないでしょうか。

同卓した『人』と、向き合えてますか。
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秋山
秋山日記
2024/08/25 20:48[web全体で公開]
😊 新しいルルブを入手しました
「夜のあしあと」というシステムのルルブを入手しました。
PLが猫になって夜の街をお散歩するシステムです。
猫の歴史とかあって面白いです。
これから遊んでいきたいな~!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/08/25 19:29[web全体で公開]
😶 TRPGというのは共同作業ですからなあ…
一方だけが楽しくなっちゃいかんのです。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2024/08/25 17:02[web全体で公開]
😶 TRPGと自由 【長いので畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が思った事をそのまま文章にしただけの怪文書です。




TRPGの特徴として一番に挙げられるであろう言葉。それは「自由」だと私は思う。XでもNoteでもTRPGの紹介として「キャラを自由に動かして楽しめる!」といった文言もよく見かけるだろう。
しかし、本当に自由なのだろうか? 折角なので自由の意味をグーグル先生に聞いてみた。

Q自由とは
1 自分の意のままに振る舞うことができること。また、そのさま。
2 勝手気ままなこと。わがまま。
...ふむ。人によって自由の定義は変わるだろうが、先生が仰るには他人の事を気にせず自分本位に遊ぶ事が自由のようだ。

では、TRPGはこの「自由」に当てはまるのか?
私は当てはまらないと考える。その理由は単純明快。GMだろうとPLだろうと、「自分が良ければ」と思いながら遊ぶと大抵碌な結果にならないからだ。
この自由がまかり通るなら導入段階で依頼人を襲って金品奪って逃げたり、急に世界を終わらせる魔法を唱えて世界を滅亡させたり、なんなら参加申請を送って当日バックレもOKとなる。だって自分が良ければ良いのだから。
だがこんな自由はオンセでは忌むべき物であり、基本的にこの様な行動を取った場合は「地雷」とレッテルを貼られる。


さっきから何の話だと思う人もいるだろうし、結論を話す。TRPGにおいて、自由な行動には妥当性が無ければならないのだ。
妥当性?研究論文でも書いてるのかこいつ?
まぁ待って欲しい。私達TRPGプレイヤーの考える自由とは何だろうか?そんなシナリオ崩壊=自由の代名詞な訳ないだろう。...無いよね?

我々の自由とはルルブやハウスルール、そして道徳によって成り立っているのだ。ある種、法律の様な秩序がTRPGにはある。でなければTRPGは今頃地獄となっている。
セッション内のRPでも同じ事だ。急に他PCを攻撃したり、セクハラしたり、喧嘩売ってきたら普通に怖い。めっちゃ怖い。

だが、これらが許される場合もある。それは、RPの行動として妥当と思える場合だ。キャラの設定として、いかついヤンキーなら気に入らない人間が現れたらメンチ切ることもあるだろう。時代的にあれだが、おかまキャラならかっこいい男にセクハラ発言をするかもしれない。もちろんこれらが許されるのは、KPないし他PLへ事前に聞いておき許可が出た場合だけだ。



RPにしても何にしても、行動に対する明確な理由と許可は必要なのだ。というか理由より許可の方が大事だ。「このPCはこう考えるからシナリオに関わらない~」とか許可無くされたら私はピキってしまうかもしれない。

まぁどういう事なのかというと

「理由なき自由ほど、危ういものは無いぞ...ッ!」
ルールとマナーを守って楽しくTRPGしよー!

ガチ怪文書なので後で消すかもです。
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ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/08/25 12:54[web全体で公開]
😶 オンセンでは初
昨晩、オンセンでは初めてセッションを立卓しました。非公開解除したのけっこう遅い時間だったし、人来るかな……いつもお世話になってるあの人は興味あるって言ってたし来るかな……とか思ってたら。



当日……というか俺が寝るまでに定員オーバーまで集まっちゃったんですけど……。
待て、めちゃくちゃ嬉しい。泣きそう。
今日帰ったら募集締め切って選考(抽選)して、セッションの見直ししよう、頑張ろう
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タグピョン
タグピョン日記
2024/08/25 08:18[web全体で公開]
😶 やっとセッションの募集できました
部屋ができた後も、ずっと募集の文章を考えて悩んでいました。
しかし、とりあえず募集してみないと結果がわからないと思い、無駄に考えず募集することにしました。
D&D第5版でのDMは初めてなので緊張しています。

いい人が参加してくれるといいなと思い、この日記を書いています。
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もみじ
もみじ日記
2024/08/25 03:51[web全体で公開]
😟 リプレイ制作あれこれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニコニコ動画復活により、以前から使用したかった制作者さんの立ち絵イラストが手に入りました♪
イエーイ!
気分あげあげで、ダイス音やら何やら素材を集めて編集してっと作業してる過程は、TRPGで卓の準備をする際とほぼ同じですね。

16時に開始した作業が、気付けば深夜2時ですよ。
ヤベーっすよ!?
ご飯とお風呂入った記憶しかない···
そして、じゃあどの位出来たん?って話ですが、
なんとまだ再生時間にして5分弱・・・!
卓開始前のGMによるソドワと、TRPGについての軽い説明しか出来てないですよ奥さん。

こんなペースでやってたらいつ完成するのかも妖しいですにゃぁ。

好きなゲームのゆっくり実況動画、裏でこんな編集してるんかと思うと苦労が伝わるってものです。

だがやる・・・。
報酬が貰えなくても、
誰からも評価されなくても、
私が好きでやってるからやりてぇんだ。

作っちまえすれば、形が残る。
例え駄作でも、
やらなきゃスキルは身につかないんスよ!

よし!良いこと言ったな・・・
オン!ザ!お布団!!

ps.貴重な休みの1日が5分の為に消えたとか、言ったらあかん。

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B
パスタ
パスタ日記
2024/08/21 21:15[web全体で公開]
😆 【マイpc絵】ビフォーアフター【sw2.5】
https://x.com/Pasta84045756/status/1826227762509549870

前回の絵の出来が思いのほかよく、この調子なら過去のPCの立ち絵を良い感じに更新できるのでは?と思って、4年前に参加したグララン限定卓で使用したマイpcリリアンの絵をもう一度描いてみるこ全て表示する

前回の絵の出来が思いのほかよく、この調子なら過去のPCの立ち絵を良い感じに更新できるのでは?と思って、4年前に参加したグララン限定卓で使用したマイpcリリアンの絵をもう一度描いてみることにしました。

4年前の絵が間に合わせのやっつけ仕事だったことを差し引いても、着実に成長していると思います。

今回は前回よりさらに細い線で線画を作りましたが、あまり印象に違いはないように感じます。
服装はネットショップにあったワンピースを自分なりにアレンジしたものにしました。

描く前に、子どもの描き方を調べておけばよかったな、と思います。次にグラランや子どもの絵を描く時はそこら辺の下調べもしようと思いました。


他のpcの立ち絵も更新していきたいですね。キャラによって参考にしてる絵柄が違うので、どう描き直すかがポイントかもしれません。
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ササミ
ササミ日記
2024/08/21 18:19[web全体で公開]
😲 セリアでD30とD24ダイス
セリアで買い物をしていたら、TRPG用ダイスD30とD24が売っていました。

え!? D30とD24!?
こんなキワモノダイス、D&D以外で使うことあるの!?

まぁ、面白そうなので買ってしまいましたが…。


D&D以外でD30、D24を使うシステムって知ってますか?
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B
なんか
なんか日記
2024/08/20 02:17[web全体で公開]
😶 初KP
初めてKPして、KPって準備だけが大変じゃないんだと実感しました。今まで同卓していたKP様たちに改めて感謝と敬意を払います。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/08/20 02:15[web全体で公開]
😶 CoC独自職業について
私もCoCをはじめたばかりの時は芸大生という独自職業を作って、学生としてあり得るならというような技能取りをしていたことはありました。
その子はすでにNPC化して使える状態にはなくなったのでいいのですが、やはり職業はルルブに載っているものから選ぶ、または元として別職業として扱う(例:霊媒師ベースのイ全て表示する私もCoCをはじめたばかりの時は芸大生という独自職業を作って、学生としてあり得るならというような技能取りをしていたことはありました。
その子はすでにNPC化して使える状態にはなくなったのでいいのですが、やはり職業はルルブに載っているものから選ぶ、または元として別職業として扱う(例:霊媒師ベースのイタコや聖職者ベースの神父、エンターテイナーベースの役者など)ことが大切なんだなとKPをしてつくづく思うようになりました。
というのも、独自職業の場合、どうしてその技能を取れているかというのが共通認識として扱うのが難しいということです。
例えば「芸大生」だった場合、私としては文芸をたしなんでおり心理描写などを行う際に勉強をしたという設定で心理学を取得していたとしても、何も情報として書いていなければ、KPとしてはなんで芸大生が心理学をというようなことになりかねません。
もちろん講義などを行って心理学を学んだということであればいいのですが、そちらの場合どちらかと言えば興味ポイントで取得すればいいだろうとなると今の私は考えてしまいます。
なので独自職業を扱う場合はメモなどにどうしてその技能を取れたかを書いておかないと共通認識として成立しない場合が出てきてしまうような気がしています。
ルルブに載っているもの、またはサプリに載っている職業であれば公式がそうしているということで説明がなくともそういうものだとして扱うことができるのですごくスムーズになります。
そういった面でいえば、ちゃんとルルブに載っている職業をベースに作成するのが円滑に進むコツなのかなとも思ってしまうようになりました。

もちろん独自職業がダメという訳ではないです。TRPGなのでいろんな自分になれる遊びなのですから、そこを制限するのはお門違いですので。なので独自職業を扱う場合はベース職業を選び記載するか、どうしてその技能を職業ポイントで取ったのかの記載をしてほしいなと最近は思うようになりました。お互いに納得したうえでプレイしたいですからね。
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パスタ
パスタ日記
2024/08/19 22:30[web全体で公開]
😊 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】【いつもより上手く描けたかも】
https://x.com/Pasta84045756/status/1825518087451640096

いつも描いてるお嬢様とは違うお嬢様を描きました。

今作のテーマは、
1.服の情報量を上げる
2.線をいつもより細くする
でした。

1に関しては実際の衣装をネットで探し全て表示する

いつも描いてるお嬢様とは違うお嬢様を描きました。

今作のテーマは、
1.服の情報量を上げる
2.線をいつもより細くする
でした。

1に関しては実際の衣装をネットで探してそれを参考にして描く、ということで対処しました。
モチーフを見たこと&そのモチーフが細かい装飾があったことにより体の情報量はぐっと上がったと思います。
2は見ての通り、今までの作品よりも線を細目にすることを意識しました。正直言いましてこれまで線の太さをはっきり意識してはこなかったのですが、線を細くすることでキャラクターが以前の作品よりも、何だか「アニメっぽく」なった気がします。
情報量を上げたことと線を細くしたことが合わさって、キャラクターの印象が大きく変わったと思いました。

この前、この作品のラフを人に見せたら、服だけでなくアクセサリー等も含めてのトータルコーディネートの必要性を教えられました。
服だけ着させても、そのキャラの統一感は出せない、とのことでした(その為、このキャラには髪にリボンをつけ足して清書しました)。
キャラの統一感を出せるようになるためには、日ごろからファッションサイトなどでコーディネートを見て学ぶといい、と言われました。
一朝一夕でどうこうなる対策ではなく、普段の習慣づけの話だと私は思いました。


まだまだ課題はありますが、以前より上手くなった気がします。今後も楽しみながら創作に励んでいきたいと思います。
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マット
マット日記
2024/08/19 21:44[web全体で公開]
😶 【人族蛮族混成卓】「それはダメ」と言ってくれてありがとう。
ようやく暑さのピークを越えて、体調も少しずつ回復しているこの頃
先日はリハビリもかねて人族蛮族混成卓に参加してまいりました。

最終的には4人中1人生存、蛮族PCが全員ロスト、蛮族嫌いの人族の少女PCだけが色々と背負って
落ち延びるシナリオ的には最高に面白いエンドになりました。
蛮族PCら全て表示するようやく暑さのピークを越えて、体調も少しずつ回復しているこの頃
先日はリハビリもかねて人族蛮族混成卓に参加してまいりました。

最終的には4人中1人生存、蛮族PCが全員ロスト、蛮族嫌いの人族の少女PCだけが色々と背負って
落ち延びるシナリオ的には最高に面白いエンドになりました。
蛮族PCらしく好きに生きて好きに死に、自分の自由を謳歌するRPが出来て楽しいものでした。

さて、シナリオ内容もそうですが卓開催前であった事について
人族蛮族混合卓、さらに面白い舞台設定になじみのあるGMさんという事で
レギュレーション的には多分逸脱、ギリギリグレー?的なキャラクターでの参加を提案しました。
案の定却下され、別のPC(こちらも相当な色物)で参加したのですが、その際のやり取りで
「それは許可しません」と告げて頂けた事が、私としてはとてもありがたいと思っています。

オンライン上の付き合いでは、少しでも癇に障ることがあれば簡単にブロックされることも珍しくない中
面白そうな事を告げたり、少し我儘をお願いしたり、奇抜な行動を提案してみたり、少しふざけた提案をしてみたり
そういった「凡庸と違う事」をするのがとてもリスキーに感じます。

そのような環境で、「嫌な提案されたけど波風立てたくないので今は通して後でブロックしよう」ではなく
「それはダメ」「それはOK」ときっちり裁定してくれ、少し突飛な提案も気軽にできるような環境は
わたしにとって、すごく安心して遊べる環境だと感じました。

そういうわけで、今回蛮族卓という事で少しはしゃいだPLでしたが
はっきりと「それはダメ」「それは大丈夫」と言ってくれたGM、PLの皆様に感謝を




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Reiu
Reiu日記
2024/08/19 16:51[web全体で公開]
🤔 タイマン卓を回して思ったこと(ネガティブ発言有)
突発卓を回し終えました。
軽くRPしながら謎解きするシナリオって楽しいね~😊
出来るだけ可愛いKPCと立ち絵を用意しているので、たくさんイチャイチャしてKPCを好きになってほしいし、ギミックで悩みながらも必死に頑張るPCを私はみたいのだ!

勿論、複数シナリオも楽しい……けど、どうしても全員全て表示する突発卓を回し終えました。
軽くRPしながら謎解きするシナリオって楽しいね~😊
出来るだけ可愛いKPCと立ち絵を用意しているので、たくさんイチャイチャしてKPCを好きになってほしいし、ギミックで悩みながらも必死に頑張るPCを私はみたいのだ!

勿論、複数シナリオも楽しい……けど、どうしても全員平等にスポットライトを当てるのは難しいし自己主張が低いPCが居るとRPが行き詰まりやすい。
特に最近は、似た傾向のキャラが本当に多いと感じています。

これはちょっとしたグチだけど
探索宣言だけを行うキャラって、KPが作業するだけみたいで好きじゃないんだよね。
みんなが楽しめるTRPGだから最高のセッションになるんだと思う、KPは回す機械じゃない!!!

ということで、次からは自分が回した卓の感想を軽く書いて日記にしてみたいと思います~!🦊
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はるるん
はるるん日記
2024/08/18 20:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】全滅しちゃっても、大丈夫!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
ところでみんなはGMやってて、調整ミスとかで全滅させちゃうと「うわ、やっちゃった…」って落ち込むことあるよね。
でも、そんな時こそ「やってみなくちゃわからない!わからなかったらやってみよう!」だよ。
失敗することだってあるけど、それも含めて次に繋がる大事なステップじゃん?

今回、さちGMの『【人蛮混合】キルクルストクの航海』に同船させてもらったんだよね?
蛮族が嫌いな女の子と蛮族3体のパーティーてことで、最初は喧嘩ばっかりしてたんだよねwww
でも最後は…蛮族が犠牲になって女の子を逃がすというエモシになったんだよ~ん♡

なんか~バランスが少し難しかったかもしれないけど、蛮族が犠牲になって女の子を逃がす展開とか、エモすぎてみんな楽しんでたし!
TRPGは失敗も含めての楽しみ方があるし、次回は調整してリベンジすればいいだけ。
やってみたからこそ分かったこともいっぱいあるはず!

だから、全滅させちゃったとしても、気にせず次に進もう。
これからも「やってみよう!」の精神で、みんなで楽しく冒険続けようよ!

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B
ショウタ
ショウタ日記
2024/08/18 19:22[web全体で公開]
😶 CoC6版「機械少女は笑わない」製作中!
探索者がアンドロイドの少女と出会い、様々なことに巻き込まれていくシナリオ。
感動、エモ系 ボーイミーツガール
PL人数:2人
プレイ時間:6時間くらい?

もすい。様執筆の「星の吸血鬼にさよならを」に影響を受けて作り始めたボーイミーツガールシナリオ。
作りたいんですけど…、最近忙しくて全全て表示する探索者がアンドロイドの少女と出会い、様々なことに巻き込まれていくシナリオ。
感動、エモ系 ボーイミーツガール
PL人数:2人
プレイ時間:6時間くらい?

もすい。様執筆の「星の吸血鬼にさよならを」に影響を受けて作り始めたボーイミーツガールシナリオ。
作りたいんですけど…、最近忙しくて全然製作が進まないっ!
宣伝と、みなさんが面白そうと思ってくださるかを確かめるために、日記を書かせていただきました。

面白そう、と思った方はいいねをお願いします!創作意欲にもつながりますので、どうか…!
あと、何かシナリオについて、アドバイスやご意見があれば、気軽にコメントしてください!

少しでも面白そうと思ってくださると嬉しいです!
最後まで読んでくださり、ありがとうございました!
いいね! 16
かもめ
かもめ日記
2024/08/18 14:25[web全体で公開]
😲 文字起こし
 ご存じの方も多いとは思いますが、Googleドライブには画像をOCR(光学文字認識)してGoogleドキュメント形式に変換する機能があります。
 要は画像に映っているを文章をテキストデータに直してくれる機能なのですが、これを書籍のシナリオの文字起こしに使えないかなーと思って試したところ、想像以上全て表示する ご存じの方も多いとは思いますが、Googleドライブには画像をOCR(光学文字認識)してGoogleドキュメント形式に変換する機能があります。
 要は画像に映っているを文章をテキストデータに直してくれる機能なのですが、これを書籍のシナリオの文字起こしに使えないかなーと思って試したところ、想像以上に精度が高くて感動してました。

 画像データはスマホで撮影して用意。手持ちのシナリオ集をパシャパシャ撮影して変換にかけてみました。
 使用したシナリオの文章は2段組みレイアウトで記載されていたので、レイアウトを認識できずに横に並んでいる文章をそのままつなげて出力するといった懸念があったのですが……。2段組みのレイアウトであることを認識し、順序立てて1段組みのレイアウトでドキュメントに再出力してくれました。

 スマホ撮影なので画質の心配もありましたが、小さい文字も特に問題なく認識し、誤字も殆どありません。たまに誤字があってもGoogleドキュメントの機能で1クリックで校正できます。フォントサイズのばらつきや無駄な空白、余分な文字も認識するといった仕様上致し方ない部分もありますが、それでも手打ちの何十倍も効率よく文章化出来ました。こんなん無料で出来て良いのだろうか……。

 書籍のシナリオ集をテキセで回す場合、円滑に進めるために必要なテキストを事前にPCに文字起こしする必要がある訳ですが、これは結構時間と労力が必要な作業でして。今後はこういった機能を活用して回せるようにしていきたいですね。
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