たこさんがいいね!した日記/コメント page.167

たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/15 08:52[web全体で公開]
🤔 【雑記】タイバニに学ぶTRPG哲学【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼するが、タイバニことTIGER & BUNNYをご存じだろうか?
世界にNEXT(ネクスト)と呼ばれる超人達が生まれる近未来で、活躍したりしなかったりする、職業ヒーローを描いた名作アニメーションだ。
2も作られ、ネトフリ限定で公開されていたりするが、それはさておき。
TIGER & BUNNYのタイトルは毎回、英語のことわざだ。
その中でもわたしが好きなのは

Confidence is a plant of slow growth. (信頼という木は大きくなるのが遅い木である)

である。
信頼は勝ち取るに難く、崩れるに容易いものだが、何れにしても蓄積なのだ。
TRPG に於いてはGMもプレイヤーも、等しく共に楽しむ仲間で、共同執筆者である。
その事を念頭に、これからも卓を楽しみたいと思う。
みなさまは如何だろうか?

最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/15 08:34[web全体で公開]
😆 【雑記】SDキャラに凝る【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
ややセンシティブな話題で恐縮だが、わたしは最近、AIにデフォルメキャラを描かせるのに凝っている。

セッションで使うバストアップ(上半身の絵)で気に入ったものができたら、そのままキーワードに『ちびキャラ』とか入れると割りと巧く描いてくれるのだ。
3頭身くらいの、所謂スーパーデフォルメというやつだ。
可愛らしいし、全身なのでアイコンとしても優秀だ。

何々、タビットとかはどうするんだって?
彼らはマスコット枠なので、逆にバストアップをリアルにするしかないですな。(ォィ)
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/11/14 23:29[web全体で公開]
😶 キズナバレット【ラッシュ・トゥ!】KIZについて
 今回は、ちくわぶGMのキズナバレット卓第2陣に特別に入らせていただいた。第1陣は残念ながら日程の関係で参加できなかったが、なんと第2陣をしていただけることになったのである。限られた時間を割いていただいたことは大変恐縮であるとともに、感謝に堪えない。
 2陣のほうはちくわぶさんの僅かな空き日程で予全て表示する 今回は、ちくわぶGMのキズナバレット卓第2陣に特別に入らせていただいた。第1陣は残念ながら日程の関係で参加できなかったが、なんと第2陣をしていただけることになったのである。限られた時間を割いていただいたことは大変恐縮であるとともに、感謝に堪えない。
 2陣のほうはちくわぶさんの僅かな空き日程で予定を合わせたため、2回で必ず終わらせるためにGMC(GMPC)を使ってタイマンでキズナバレットの体験卓を行った。
 ちくわぶさんはとても時間管理がお上手な方で、第1回目の4時間ですでにクライマックスのボスの辞世の句ターンまでおわっていたので、第2回目は22時半くらいで滞りなくセッションが終了した。総合して6時間半程度で雑談も含めて終わったということになる。
 時間は限られていたが、たくさんロールプレイをさせていただいたため、とても満足だ。

 さて、キズナバレットをたくさん堪能させていただいたので、まずはキズナバレットというシステムの感想から入っていこうと思う。

◆キズナバレットとは?
 マモノスクランブルやブラッドパスを手掛けるからすば晴さんの作品である。“キセキ使い”という異能力者の被害者死体からつくられた戦闘人形(キリング・ドール)、“ハウンド”と、その力の制御を担うパートナー“オーナー”のバディやトリオを形成し、戦うシステムだ。
 ダブルクロスのロイスのように、思い出や特定の人物やモノに対する感情“キズナ”というものが増えていき、そのたびにキャラクターが成長していくのだが、シナリオを終えるたびにその“キズナ”が必ず1つは破壊されていく。
 シナリオでロストする基準は破壊されたキズナの量次第なので、けっこう容赦なくキャラクターがロストに着々と近づいていくシステムである。
 しかし、その分いつか来る別れを理解しているバディものの悲哀を表現しやすい。

◆キズナバレットの良いところ
●武器は何でも好きなものが使える
 キズナバレットのキャラクターシートには、キャラクターの演出に使用する[ヒトガラ]というデータがある。これはキャラクターのロールプレイに活用するもので、特にそれそのものに決まったデータがあるわけではない。
 その中で、「おもな武器」という項目があり、これは戦闘になった時にキャラクターが使用する武器を記入するところだ。
 で、これはロケランを持っていようがアサルトライフルを持っていようが、ハンドガンを持っていようが、アクションゲームにありがちなネタ武器を持っていようが演出が変わるだけで特にこれといった効果はない。何を設定しても、何かが変わるわけではない。何なら、その時々に合わせて他の武器を使っても構わないらしい。
 ……つまり、逆に言えば、「何を設定しても構わない」わけだ。GMが良いと言ったなら、レイトウカジキマグロをぶん回してもいいし、盾でぶん殴ってもいい。身体強化された人造兵器のため、超能力的なモノはたぶん使えないくらいだ。
 おそらくキズナバレットのキャラクターたちは、たまに完全にネタだろそれ、みたいなシロモノを戦場に持ち込んでいるバディがいるのではないだろうか?

●リソース管理は頭を使う
 戦闘中、PCたちは“励起値”というポイントを使ってスキルを使用したり、行動することができる。この励起値は情報収集シーンで良い結果を出したり、テーマに沿ったロールプレイをしたりすることで得られる。
 励起値をなるべく上手く集め、戦闘でラウンドごとに上手く使い切っていくことが大切だ。リソース管理には頭を使う。
 初期作成のキャラクターでは取得スキルが少ないこともあって、キャラクター固有のスキルを使いこなすなどの変則的な戦略よりもむしろ、限られたリソースをどう使っていくかの戦略が必要になってくるので、これもまた楽しい要素となる。

●シナリオを終えるたび強くなる。強くなるたびロストが近づく。
 シナリオの中で、PCたちは“キズナ”と呼ばれる、思い出、人や物に対する感情を得る。しかし、戦いで力を使うたびに、そのキズナはひとつひとつ破壊されていく。
 シナリオが終了したら、バディであるどちらかのキャラクターのキズナは破壊される。あまりに多くのキズナが破壊されたキャラクターはロストが近づく。しかし、キズナが破壊されるたびにスキルを取得することができるため、だんだんと強くなっていくことも可能なのだ。
 私はたまにはこうして「いつか必ずロストする」システムでキャラクターを使い切っても良いよなあ、と思っているので、キズナバレットは無限にやりたい。
 バディは失うまでがバディなところがあると思っている。
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みそづけ
みそづけ日記
2024/11/14 21:08[web全体で公開]
😶 今の状況「この世(TRPG)のすべて」
キャラシート、ルールブック、時間(休日)、、
この世(TRPG)のすべてを手に入れた男 みそずけ、、
彼の眠り際に放った言葉が人々にはなんにも影響しなかった!!
「この世(TRPG)のすべて手に入れたとしても
一緒にセッションやる人いなきゃダメじゃん!!
休日セッション募集している人少ないしテキストセッションしかできないし、、
この世(TRPG)のすべてってもしかして、、、
仲間?、、、」
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がいどう
がいどう日記
2024/11/14 20:46[web全体で公開]
😊 アニメやゲームについて
トピックでおすすめの
アニメ・ゲームを相談しましたが
凄まじい量でした😊

おかげで、買おうか迷っていた
ゲームに手を付けられそうです。

とりあえず、おすすめのアニメは
アマプラにあるものを優先に
その後はdアニメ・アニメタイムズの物を見ようかな。
ゲームはセールにあるものを優先してプレイしていこう。
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パスタ
パスタ日記
2024/11/14 18:33[web全体で公開]
😆 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】
人に見せたら、腕が曲がり過ぎてることや全体のカラーバランスが悪い、などの意見を貰ったので、髪の毛の彩度を下げ、腕の曲がり具合を緩めてみました。

カラーバランスはまだ調整しきってないと思うので、ちょくちょく変えていくかも。
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みさいる
みさいる日記
2024/11/14 18:29[web全体で公開]
😆 そして伝説へ…
こちらみさいる、黄色い星が光ってるぅ、なんだぁこれぇ(困惑)

いやほんとうに何なんでしょうね。
注目のプレイヤーらしいです、照れますね。
先日日記を書いたとか、いいねを貰ったからなのかなとか思いましたが、割と付いてない人も居るので良く分かりません。単純なGM回数とかPL回数でもなさそう?
全て表示するこちらみさいる、黄色い星が光ってるぅ、なんだぁこれぇ(困惑)

いやほんとうに何なんでしょうね。
注目のプレイヤーらしいです、照れますね。
先日日記を書いたとか、いいねを貰ったからなのかなとか思いましたが、割と付いてない人も居るので良く分かりません。単純なGM回数とかPL回数でもなさそう?
ぴこぴこしててかわいいですね。

それはともかく。
いよいよ、DQIIIのHD-2Dリメイク版が発売されますね。
昔攻略本見ながら頑張って遊んだ思い出が蘇ります。双六場とか割と楽しんでました。まあなんだかんだでデータ消しちゃって最後まで行けてないんですけど…
ボス手前まで行ったのに、なんで消したんだろう。Why Japanese people?(主語デカ)

私は、特にDQの攻略本が好きで、アイテム図鑑とかに乗ってるイラストとか見ながら、色々妄想したものです。
当時はそういう認識ではありませんでしたが、あの頃には既に自作TRPGシステムを作ってましたね。
紙上に、アイテムを作って、敵を作って。自分のステータスを用意してひたすらフィールドを探索して、ハックアンドスラッシュ。
戦闘は割と適当でしたが、敵を倒すとお金がもらえて、お金で武器を買って、強い武器を持ってれば強い敵が倒せる、みたいな感じ。
そのころから、TRPG好きになる素養は出来てたのかもしれません。

そんな思い出のゲームがもう一回やれるということで、楽しみにしています。
今作から魔物使いが使えるみたいですね。最近のDQは実はあまりやってないのですが、DQIIIの世界でどうなるか楽しみです。
今はEDFとかAC6とか、直近まで遊んだゲームの要素を混ぜ混ぜしまくったCPを作って大暴れしてるので、それが落ち着いたらDQIIIの卓も建ててみたいですねぇ。
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ナギ
ナギ日記
2024/11/14 09:12[web全体で公開]
😶 私にも★がついていた
名前の横の星ですが、気づけば私にもついていました
どんな基準なんでしょう

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kangetsu
kangetsu日記
2024/11/14 08:58[web全体で公開]
😶 ルルブ 購入→到着!
1ヶ月前くらいに注文した、パスファインダー2版のルールブックがやっと到着したー! というお話。

パスファインダーのルルブは、ハードカバー、PDF、ペーパーバック(Pocket Edition)の3種類があって、今回オーダーしたのはペーパーバック。
これが、出版元のPaizoではなぜか購入不可全て表示する1ヶ月前くらいに注文した、パスファインダー2版のルールブックがやっと到着したー! というお話。

パスファインダーのルルブは、ハードカバー、PDF、ペーパーバック(Pocket Edition)の3種類があって、今回オーダーしたのはペーパーバック。
これが、出版元のPaizoではなぜか購入不可となっていて、仕方なく他のサイトでまだ在庫があるところを探していたのです。

さいわい、Amazonで扱っているショップがあったのでそこで購入。どうやら海外のショップだけれど、まあ現地で在庫を手配して日本に送ってくるんだろうなーと思っていたのだ。
しかーし、購入後なかなか「発送済み」にならず。船便で送るとなると数週間かかるから、さっさと発送しないと間に合わないはず・・・
これは、注文を受けて在庫を探したけど見つからなかったってキャンセルパターンかな、と思っていたら! 今週になって発送通知が。しかも、日本国内から?

海外から発送されるものと思い込んでいたけれど、実際には発送元は国内の書籍流通センターからだった。
たぶん、書籍の国際流通サービスにのせて日本まで運んできて、そこから国内の配達にしたのかな? しらんけど。

さておき。
そういう経緯で無事にルールブックが手元に届いて嬉しいー。
PDF版はすでに持っているのだけれど、やはり書籍で読むようにレイアウトされているので、実際に本を手にとって読むほうが圧倒的に読みやすいですね!
紙質が良くて、見た目よりも重い!
ハードカバー版は大きすぎ&重すぎなので、A6変形サイズのPocket Edition くらいが私にはちょうど良いです。

ということで、無事到着した安心感&嬉しさで長々と書いたのでした。


・・・なお、なかなか到着しなかったがために、別ショップにも同じルルブをオーダーしていたのですがw、そちらも未だ発送されず!
催促中ー。
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B
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/11/13 22:30[web全体で公開]
😟 遅くなったけど現状報告
皆様お久しぶりです、那珂川紫苑です。
以前に投稿して約2週間が経っております。
以前の現状報告では、「来週結果を報告する」というようにお伝えしておりまして
「なければ大変な事態になっている」としておりました。
こうして投稿ができているということについて、大事になっていないということではありま全て表示する皆様お久しぶりです、那珂川紫苑です。
以前に投稿して約2週間が経っております。
以前の現状報告では、「来週結果を報告する」というようにお伝えしておりまして
「なければ大変な事態になっている」としておりました。
こうして投稿ができているということについて、大事になっていないということではありませんが
まだ入院まで少し時間があったのでという感じに改めての報告になります。

以前投稿した際に腫瘍らしきものが発見されたということについて触れていまして
こちらの検査を先週に行ってきたわけですが、
結論から申し上げますと、腫瘍がはっきり確認され、
来月上旬に切除手術を行うこととなりました。
状態としては膀胱の出口付近に腫瘍らしきものが発見されまして
一度精密検査をしてみないと悪性かどうかわからないとのことで
とりあえず腫瘍を切除しようという感じです。
本日も本日でそのための準備にCTを撮りに行ったくらいです。
点滴も打たれていろいろと大変な状態になっていますが
今は無事に帰宅しておりまして、手術の前日までは自宅療養という感じですね。

こうした形で報告しているということについては
入院していなければ報告するとしておりましたので
今さらながら一応報告しておくべきだと思い報告させていただいております。

今後の卓については入院後から体調安定までは卓をしないつもりでいます。
ただそれ以前については気分次第で何かやりたいなとは思っています。
やらな過ぎてストレスになってもいけませんしね。
それに最近水曜どうでしょうのサイコロの旅を見て
クトゥルフでもやれないかなとネタシナリオを作成していますし、
それが出来たらやろうかなぁというようなことは考えています。
CP「記憶迷宮」については、まあ要望があれば回そうかなぁ程度です。
ぶっちゃけ仮初の侵食とシスター・テセウスを回すのが大変なので
あまり回したくないというのがあったり。
ただ、うちのシナリオの根底となっているので
やらないといけないなぁとは考えていたりはします。

そんな感じで適当にゆるりとやって行って
来月勝負をしてくるという感じなので
見かけたらお声掛けいただければと思います。
それではまたどこかで
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Satoshi
Satoshi日記
2024/11/13 21:25[web全体で公開]
😶 星が出たり消えたり。
意味不明です。

それはさておき、2年くらい全く連絡が無い人から連絡が来て今度遊ぶ。
ちゃんと誠実に対応して終われた後は、そういうご褒美があっても良いよね。
良い人になれば、良い結果が待ってる。
本当は偶然の幸運なんだけど、そう思いたい。
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つぎの
つぎの日記
2024/11/13 17:51[web全体で公開]
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】
この卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、全て表示するこの卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、
やっぱ初めて遊んだ卓って
システムの第一印象になる気がしていて

…といっても、
あくまでファーストコンタクトってだけで、
後々プレイすることで
上書きされていくモノだと思うんだけど

でもね、
折角興味を持ってくれたなら、
『コレ楽しい!またやりたい!』
って、思ってほしいんだよ〜〜…!!!

『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』
って、思ってほしくないんだッッ…!!!

よく分からんけど楽しかったわ〜って
帰ってもらえたらなって。
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そち‎
そち‎日記
2024/11/13 17:36[web全体で公開]
😶 おんせん新規登録した
おんせん登録完了〜
TRPGができるって聞いたけれどできるかな
クトゥルフやりたいなクトゥルフ
たくさんできるといいなぁ
おんせんの使い方はよく分かってないから、理解するところからはじめるぞ〜
いいね! 27
がいどう
がいどう日記
2024/11/13 16:07[web全体で公開]
🤔 ここのSNSとシナリオ作成について
正直、ここのSNSを使う時
あまり意見もらえないかな~
と思ってました😅

というのも当時『X』を使って
ポストしてもリプライで声掛けしても
無反応でしたし
ここも同じだろうな・・・っと🤔

でも、実際使ってみたら
色々、アドバイスをいただいたり
テストプレイに参加してくれる人全て表示する正直、ここのSNSを使う時
あまり意見もらえないかな~
と思ってました😅

というのも当時『X』を使って
ポストしてもリプライで声掛けしても
無反応でしたし
ここも同じだろうな・・・っと🤔

でも、実際使ってみたら
色々、アドバイスをいただいたり
テストプレイに参加してくれる人もいたり
思いのほか充実しました😊

日々、コメントくれる皆さんに感謝と同時に
いつか、そんな人たちと一緒に
1からシナリオを作ってみたいな~
と思っています。

それと同時に、友人以外にも
自作のファンタジーのTRPGを
運用してみたくなりました。
もともとは友人だけに向けたTRPGだったため
粗が目立つかもですが
いつか、それを許容してくれる人が現れますように🙏
いいね! 22
がいどう
がいどう日記
2024/11/13 12:42[web全体で公開]
😊 オリジナルファンタジーTRPGの追加要素
自作ファンタジーTRPGの
オリジナル追加要素を考えていたけど
何とかまとまった~。

と言っても、日記にコメントしてくれたお方のご意見を
ほとんどをそのまま引用したのですが😅
ご意見くれた方には感謝しかないです。



【召喚システム】について

・概要
この世界には魂石全て表示する自作ファンタジーTRPGの
オリジナル追加要素を考えていたけど
何とかまとまった~。

と言っても、日記にコメントしてくれたお方のご意見を
ほとんどをそのまま引用したのですが😅
ご意見くれた方には感謝しかないです。



【召喚システム】について

・概要
この世界には魂石というものがある。
その石を他人に渡すことで、
他人は石に込められたパワーを使って分身体を召喚できる。
魂石職人が作り、高いのや安いのがある。

その石は老若男女持っており、
多くは誕生時や七五三時や成人時などにもらう。
石は、持ち主の想いや記憶や魔力などを長い年月をかけて集積していく。
一度持ち主と石の縁が確立していれば、
石が離れたところにあっても、パワーは補充され続ける。

持ち主が死んだ場合、石にはパワーは補充されなくなる。
代わりに周囲の穢れなどを徐々に吸い込んでしまう。
それは周囲によくない影響を与えたり、分身体が悪霊になってしまうこともある
さらに、持ち主は過去に縛られてしまうので
そのため、持ち主が死んだ場合は石を割って川に流して供養する。

魂石は世界観的に
絶対に作らなければならない物ではないので
戦闘ができない人は持っていないことが多い。

魂石を盗んだり、悪用することは
タブーとされており重罰が科せられる。

最悪なことに、石を好物とする
モンスター【ソウルイーター】がおり、
最優先抹殺対象と認定されている。


・ゲームにおける魂石
魂石は各PCがキャラメイクの時に1個所持できる。
なので、渡せる対象は1人だけになる。
PCにしろNPCにしろ信頼・親愛のキャラに渡すと良いだろう。
勿論無理して渡さなくてもよい。
魂石は人生に1度しか作ることができないため
渡す相手は慎重に選びましょう。
NPCとのRP次第ですが
NPCから魂石を渡されることもある。

魂石による召喚は1シナリオに1度だけ
また、複数魂石を持っていても
1度だけしか使えない(魂石の個数分召喚できるわけではない)

召喚した分身は1ラウンドのみ戦闘に参加できる。
1ラウンド経つと分身は消滅する。
追加スキル次第でラウンドを伸ばすことができる。
また、同じセッション内のPCやNPCの分身は召喚できない。
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みそづけ
みそづけ日記
2024/11/13 10:52[web全体で公開]
😶 今の状況「みそずけは「新クトゥルフ神話TRPGルールブック」を手に入れた!」
午後4時
やttttたぜ!!!
やっと手に入れた!!
新クトゥルフ神話TRPGルールブックぅ!!
(パラッ)うわ~なが~~
うわ~へ~
午後11時
、、、、、は!
、、めっちゃ時間潰れたんだが
いいね! 10
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/13 01:43[web全体で公開]
😶 ココフォリアのデータについて
もうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ

・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている
・立ち絵が表示されていない
・追加したはずのスクリーンパネルが消失している

といった困った事態に!
幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたの全て表示するもうそろそろ開始間近な卓で、念のために会場を再確認したところ

・編集して保存したはずのシーン情報が旧版に戻っている
・立ち絵が表示されていない
・追加したはずのスクリーンパネルが消失している

といった困った事態に!
幸いまだ開始まで時間があったのと、オフラインにデータ保存していたので復旧作業は間に合いましたが、たまーにあるんですよねココフォリア……部屋をお持ちの方は、念のため前日にでも会場を確認しておいた方がいいですよ。せっかくのいいところで画像が表示されない、なんてことになったら手間暇かけて作った演出が無駄になってしまいますからね……。
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千変万化
千変万化日記
2024/11/12 21:42[web全体で公開]
😶 ただのひとりごと5
最近自分がTrpgやる時の参考にしようと思って「粋なゲーマー養成講座」という書籍を読んだ。

とても参考になったんだけど、少し気になった点がある。この本にはGMを始めるに当たって自信が持てない等あった場合、サブGMとして参加するのもありだと書いてあった。

サブGM,サブキーパーってなんなん全て表示する最近自分がTrpgやる時の参考にしようと思って「粋なゲーマー養成講座」という書籍を読んだ。

とても参考になったんだけど、少し気になった点がある。この本にはGMを始めるに当たって自信が持てない等あった場合、サブGMとして参加するのもありだと書いてあった。

サブGM,サブキーパーってなんなんだろう?

(勿論これは自分がGMとしてまだまだ未熟だからだとは思うけど)個人的にはGM処理は一人でやった方がやりやすい。描写等もシナリオに書いていないものは脳内補填する事が多いし、GMを手伝って貰おうにもこの脳内補填された分をあらかじめ説明しておける気がしないし、逆に他の事を覚えるのでいっぱいいっぱいの状態でさらに詳細な情報なんて覚えられるのだろうか?ちなみに僕は多分無理です。

そしてもし自分がサブGMとして入った場合、何をすればいいのだろう?場面の切り替えやシークレットダイス等を振ろうにもGMのタイミングでやった方がいいと思うし、流れについて行けずに結局のところお地蔵さんになりそうな気がするし、それで学べる物は少ないような気もする。

やった事ない人が最低限場の雰囲気に慣れる為のものなのかなぁ、それだったら失敗してももう一人いるって安心感とかちょっとありそうだしGMやる敷居はちょっと低くなるのかも
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