たこさんがいいね!した日記/コメント page.136
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 新井くま | |
| 2025/01/20 22:04[web全体で公開] |
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/01/20 22:14[web全体で公開] |
😶 待ち遠しい...! 初めてtrpgするのでとても楽しみで...けど金曜日なのでまだまだ遠い... 早く、金曜日の夜になってくれ〜!(泣
| だーさん3 | |
| 2025/01/20 23:52[web全体で公開] |
😶 戦隊レッド 異世界で冒険者になるのアニメ あっはっは おもしろいな。 ちゃんとトクサツのお約束は踏んでるんだね。 なんとなくコミックス買ってますがラブコメも進んでて好き。 アニメのスタッフさんみたらトクサツ役者さんを声優に起用してたり挿入歌の歌手も大御所さんだったり素敵。 センスオブワンダーですね。 応援してます。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/01/20 17:50[web全体で公開] |
😶 NPCの台詞が無い時 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、来月やる予定のシナリオの改変と言うか、自分が読み易い様にと色々してたんだけど、台詞が無いなと。 もちろん、TRPGは、GMもRPするものだから、アドリブでやり易い様にって言うのも分かるし、『端的に言うとこんな様な事を言いたい。』的なのはあるから、そこからその場のアドリブでやっていけば良いんだけど、そんな才能は無い!(笑) ので、僕がやる時は、シナリオ上にセリフを書き込みます🖋 もちろん、想像していた通りの応えが返ってくるかは分からないし、その時はもちろんアドリブでやるけど、それでも全く何も無い状態よりはやり易いし、何より焦り難いんですよね。 まぁ焦る時は焦るし、書いたセリフと違う事言う事もあるけど(笑) それに、そうやってセリフを書いていると、僕の中でのNPC像が固まってきて、役に入り易い。多分!(笑) 全く書き込まないで出来る人は才能だと思います。もしいたらそれはマジで凄い。 まぁそんなこんなで、1時間位のシナリオのはずなのに、めちゃめちゃ編集に時間が掛かる事に気が付いて、少しずつ進めないと間に合わない可能性あるな???ってなりました(笑) でも、どんな感じでRPしてくれるのか楽しみなんだ✨️ 拙くたって良い! なんなら、このキャラは今こう言う気持ちで、こう言う事が言いたい。このキャラなら言うと思う。とかだって良い! RPしろよ!って言う人がいるかは分かりませんが、うちでは基本にキャラ設定さえ守ってくれれば、無理にセリフ調にしろとは思わないし、なんなら僕だって苦手だし(笑) セリフを読むのと、アドリブで考えて動かすのとじゃまた違うしね。 皆で楽しめれば良いのだ(*-ω-)ゥン そう言えば話は変わるけど、昨日の日記、どうやら『黄泉竈食(よもつへぐい)』と言うシナリオがあるらしく、ネタバレだと思われたのか、あんまり読まれて無かったのかな?と思ったり。 後で調べて気付いて、日記のタイトル変えました(笑) まぁもし良かったら、そう言う内容のシナリオを作りたいなって話を書いてるので、読んでくださると嬉しいです☺️ 書きたいものや描きたいものがいっぱいなんだ!!(笑)
| みずほ | |
| 2025/01/20 14:08[友達まで公開] |
🤔 自分から手を挙げたわけだから、何とか頑張ろうと思った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は「片鱗」というタイトルのシナリオに行きはじめました。 有名シナリオなのでしょう。タイトルだけは知っており。 ドはまりしている人々の発言が、Twitter(X)のTLにたくさん流れてきて。 「全人類行って」とまで言ってる人すらいたシナリオなので。 募集に載ってみたのですが……。 いや、うん。シナリオ説明で、いやぁな予感がしたのですが。 その予感が当たってしまっている模様。 未だ、多分導入部分なのですが……結構雰囲気が「いやん」な感じです。 有名なCoCシナリオなので、多分、エモ系なのでしょう。いとをかし、っていうあれです。 某有名な、エモシナリオ。いとをかしな「花冷え」と同じかほりの漂うこの作品。 どうしたモノかなーとは思いますが、KPさんとタイマンなのが救い……なのかもです。 公式を含むクラシック系メインのPLなので、ずれた動きをしそうな予感もするのですが… まあ、これも経験。生還できるように頑張る所存です……。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/01/20 13:27[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【5卓目その1】 KPは私です。 古物研究家と古物商(古物研究家ベース)、放浪者とジャーナリスト、精神科医(医師ベース)の五名。 1日当たり2時間で細々と続ける予定でしたが、 長期間空くのは嫌だという意見が出たので、延長を了承したうえで続行しました。 結果、初日で4時間かけました。 古物研究家はハイ全て表示するKPは私です。 古物研究家と古物商(古物研究家ベース)、放浪者とジャーナリスト、精神科医(医師ベース)の五名。 1日当たり2時間で細々と続ける予定でしたが、 長期間空くのは嫌だという意見が出たので、延長を了承したうえで続行しました。 結果、初日で4時間かけました。 古物研究家はハイテンションだったりものおじしたりとちょっとRPに迷走してました。 お前が始めた物語だろう? 古物商は初手に自身にスポットライトを当てて自分語りという体でシーン0を採用してましたが、 その結果夜に独り言を叫びながらホテルに入場して、ちょっと笑いました。 放浪者は頼れる兄貴然でファンブルして出された暗黒物質を漢食いし好印象を得ていました。 対人技能をスキップする権利を得ましたが、気絶しました。 ジャーナリストは同業者とは初対面にもかかわらず積極的に情報を抜いてました。 後輩に敏腕記者として憧れられる一方で、本人は自由時間を捻出したいだけという。 精神科医はとても臨場感のあるRP’を心がけていました。 そのため一部技能スキップしました。 夜と起床時のシーンで意外と時間をかけてしまい、 まだ一日目の朝時点の進行度は通常より高いですが、 一方で強制終了END条件にも触れているので、 いい意味でも悪い意味でも最短エンドになりそうな予感がしてます。 次回1/29(水)予定。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/01/20 09:54[web全体で公開] |
😆 【CoC7】光バイトと失われた3日間【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173691214338/ 行く先々が既に行った場所、3日間の自分たちが好意的に取られていたり印象に残ってなかったり。 ジャーナリストは他探索者達に次行全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173691214338/ 行く先々が既に行った場所、3日間の自分たちが好意的に取られていたり印象に残ってなかったり。 ジャーナリストは他探索者達に次行く場所の確認を行い、 私立探偵は危険人物の前から即逃走、 忍者は状況整理で声が被り若干セッションが停滞、 警官は口をはさむタイミングがわからず文字起こししてました。 団体行動優先なので一枠消費する行動を一人が選ぶと結局一枠消費は変わらないので、 全員せざるを得ないのが微妙な感じです。 深夜行動を二人で行い朝に寝ると主張しても、 普通に寝た二人に合わせ徹夜行動させよう(ペナルティ付ダイスを振る)とする融通の利かなさに、 若干疲れました。 なんやかんやでタイムリミットがその日の1日後の夜ということが分かったので、 残行動3つだということがわかりましたが、 知りたい情報も残り3つくらい残ってるので、どういうエンドになるやら。 次回20日。
| もみじ | |
| 2025/01/20 10:03[web全体で公開] |
🤔 チラシの裏日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在ネリネリしている企画・・・。 ・ココフォリアでCPやってみよう。(普段はユドナ民) ・2パーティー募集して、クロスオーバーシナリオにしよう(2つのパーティーがそれぞれ冒険していて、同じエリアにいたら会話イベント(※後述)が起きる) ・どうせ1年単位にはなるから、セッションの合間合間にはディスコードにてRP部屋を設けて、キャラ感での交流をしてみよう(PLの好み選びそう)。※1 ・料理バフを採用しよう(前CPで作ったものの改良版)。割と壊れ性能だったから一新してみた。 ・調理人、給仕、家政婦辺りには調理合成で食材消費した調理判定を。狩人、猟師、農家辺りにはそれぞれ対応した食材をボーナスとして得られる。商人やツアーガイド辺りには食材、鉱石を安く買える等ボーナス。一般技能活用計画。(問題はサプリ前提であるという点、あと全部拾うのは1人の発想だと苦労しそうだね) ・ランダムエンカウントシステム、固定ボス含みココフォリア様に新しく一新しよう。(正直これが1〜2番目にしんどい) ・とりあえずテストプレイしよう(モチベーションの維持の為には、試行と改定の積み重ねさ。まずは1回何処かでやる) ・エックスでよくあがってたけど、シナリオタイトルをサムネにするやつやってみたいから自作に挑戦ちゅ さてはて、どこまで拾えるやら((( 設定とシステムは大方できたけど、素材が大変ですわね(;´Д`)
| ササミ | |
| 2025/01/20 14:16[web全体で公開] |
😶 ダンジョン探索の日々が始まりました【Grim Dawn】 仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。 なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう) 今回は400円で買って全て表示する仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。 なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう) 今回は400円で買って放置していた【Grim Dawn】です。 ディアブロっぽいハスクラRPGですが『圧倒的好評』って言われているだけあって、かなり面白いです!! 2時間遊んだ所で日本語フォントを差し替えて、また探索開始です。 マスタリーという職業を選択するのですが、二刀流剣士の『ナイトブレイド』を選択。気持ちいいぐらいボコボコ殴ります。 レベル10になったらもう一つ選べるようになったので、ガッツリ脳筋にするために『ソルジャー(重戦士)』を選ぶと、職業名が『ブレイドマスター』になりました。これは攻略wikiが見たくなるッッ!! ちょっと古臭い感じがしますが(実際古いがw)、それでも十分面白いです。特に成長システムとゲームバランスが最高で、ちょっと遊ぶつもりが気がついたら4時間経っていますwww キャラクターの見た目は変更できませんが、洋ゲーの雰囲気が嫌いでなければオススメですね。 とりあえずバニラで遊び倒してから、MODを入れて遊びたくなります。 【Reign of Terror(恐怖の支配)】っていう見た目とシナリオをディアブロにするMODがあるようです。普通にディアブロやればいいじゃんってツッコミは野暮なんでしょうねwww (最高難易度でクリアしたら、このMODを入れてみます)
| めっと | |
| 2025/01/20 12:34[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのGMに挑戦しました(シナリオのネタバレ無) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、オンセン外ではございますが、フタリソウサのGMに挑戦いたしました! GMをしていてここが楽しかったな~!という部分や、もう少し上手になりたいな~!という部分を軽く記します。 【楽しかった部分】 ・キャラシ打ち合わせ PLさんの打ち合わせを拝見し、「え!?こんな最高のバディが来てくれるんですか……!?」と始まる前からワクワクできる。これだけでGMをして良かったと思えます。バディ大好きとして…… ・セッションそのもの 急に大味になってすみません。GMとして、PLさんと一緒にバディを見守っていける……とっても楽しかったです。 推理つよつよPLさん、感情の取り方がエモい(俗っぽくてすみません)PLさんなどなど、色んな方がいて、お誘いや募集をして良かった~!と思いました。異常な癖の活かし方など、なるほど!と勉強になることも。 ・NPCのロールプレイ 難しいけど楽しいところ。このバディとキーワードには、どんなNPCだと状況に合うかな?と考えています。 NPCに対してPL、PC問わず反応をいただけると嬉しいです。 少し外れますが、導入や描写をPCに合うように調整するのも楽しかったです。お褒めいただいた……うれしい…… 【難しかった部分】 ・事件発生フェイズ やることが……やることが多い……!PLさんとも協力しつつ、ひとつひとつの処理をこなしていきたいですね。 ・シチュエーション捜査 VS キーワード この状況でどう出すべきか……と迷うこともしばしば。NPCに言わせがちでしたが、状況に応じてキーワードを出せるようにしていきたい。 ・感情の獲得タイミング忘れがち、処理飛ばしがち 反省!ポイントです……初動捜査って助手→探偵あるっけ!?となったり、シーン終わりの処理を忘れたり…… これもメモを見ながらしっかりこなしていきます!次は処理忘れません! この場を借りて、参加してくださったPLさんにお礼申し上げます。ありがとうございました! フタリソウサ楽しい~!探偵と助手、最高~!バディ最高~!
| だーさん3 | |
| 2025/01/19 22:14[web全体で公開] |
😶 オフセッションたーのーしー! 地元でダンジョンアンドドラゴンズを集まって遊んでる方いないかなと探してみたらいた! なんと身近に! パーティ単位で!! 早速連絡して参加申込みしました!!! 会場にあつまって冒険者になってダイス振ったらオンラインとは違うベクトルの楽しさがあった。 リアルでダイス振るのってこんなにドキドキわ全て表示する地元でダンジョンアンドドラゴンズを集まって遊んでる方いないかなと探してみたらいた! なんと身近に! パーティ単位で!! 早速連絡して参加申込みしました!!! 会場にあつまって冒険者になってダイス振ったらオンラインとは違うベクトルの楽しさがあった。 リアルでダイス振るのってこんなにドキドキわくわくするもんだと再認識しました。 これはこれですごく楽しい!!!! お試しのショートバトルセッションでしたけど物語をつないでいけておもしろかった。 かなり前のめりなマッチョマンスタイルパーティでしたが皆さんそれぞれにロールとダイスが雄弁に語ってましたね。 ダンドラ特化サークル?って悩まなくていいからこのスタイル続けてほしいです。 面白いチームでした。 また遊びに行かせていただきたいです。 良い出会いのアドベンチャーでした。 ダンドラの書籍版コアルールは筋トレにも使えますよ。運動不足解消できますw 求めよ。されば開かれん。とはよくいったもんですな。
| みさいる | |
| 2025/01/19 23:36[web全体で公開] |
😭 通信不良で敢え無くセッション中断 本日GMでのセッションで、途中まで順調だったのですが… ボス戦に入った途端急にユドナリウムの調子が悪くなり、全員切断され続け、PLさんの一人は殆ど戻ってこれなくなってしまいました… これ以上は進行不可と判断して、日を改めることにした次第です。 昔からよくある事象でしたが、今回はchrome全て表示する本日GMでのセッションで、途中まで順調だったのですが… ボス戦に入った途端急にユドナリウムの調子が悪くなり、全員切断され続け、PLさんの一人は殆ど戻ってこれなくなってしまいました… これ以上は進行不可と判断して、日を改めることにした次第です。 昔からよくある事象でしたが、今回はchromeもFireFoxもダメで、とことん調子が悪かったです。 公式の部屋も、別鯖の部屋も、試してみましたが結局ダメでした。 原因も良く分からないので、部屋を軽くしたり色々しましたが効果を感じられず、本当に対処の仕様が無いんですよね… 本格戦闘はユドナリウムで積み木した部屋で遊びたいので、他のツールを使うという選択肢も取れず悩んでいます。 何とかならないかなあ…。
| りばーす。 | |
| 2025/01/19 08:16[web全体で公開] |
😶 TRPGやめた方が良いのか真剣に悩む 新しいコミュニティ(ここの固有名詞ではなく一般名詞のほう)に参加するとっかかりがない&野良卓に参加するのが怖いのと、メンヘラ発動しちゃって周りに迷惑かけてるなーと感じてるのとで「TRPGやめた方が良いのかな……」と割となってます 被害妄想なんだろうとは思うんですが、周りに私が必要とされてる感じがし全て表示する新しいコミュニティ(ここの固有名詞ではなく一般名詞のほう)に参加するとっかかりがない&野良卓に参加するのが怖いのと、メンヘラ発動しちゃって周りに迷惑かけてるなーと感じてるのとで「TRPGやめた方が良いのかな……」と割となってます 被害妄想なんだろうとは思うんですが、周りに私が必要とされてる感じがしないんですよね いないほうが良いとは思われてないんでしょうけど、いてもいなくても変わらないからいなくなってもあまり気にされないだろうと感じると言う それで迷惑かけてて、なおかつ上手くできなくてメンヘラ発動させちゃってるならやめた方が良いのかな……と これ書いてるときも「そんなことないよ」と言ってもらえるのを期待しちゃってるのを自覚して自己嫌悪してますし 卓を増やさないようにしながら数日考えてみて、それでやっぱり同じ結論に達するようならそのまま今参加してる卓を消化するのを最後にしてまた無期限休止、かな……
| だーさん3 | |
| 2025/01/19 09:12[web全体で公開] |
😶 ♩まちをつつむー♩みっないほぉー♩ 寺沢武一先生のCOBURAサイコー! ネットミームにもなってるけどかっこいいんですよね。 コブラモチーフでロールしてくれた冒険者さん、おじさんも好きなんですけどショーワおじさんトークになるのも若者冒険者置いてけぼりになるので自制してるつもりですよ。 世代ネタってその時代を知ってないと楽しめない全て表示する寺沢武一先生のCOBURAサイコー! ネットミームにもなってるけどかっこいいんですよね。 コブラモチーフでロールしてくれた冒険者さん、おじさんも好きなんですけどショーワおじさんトークになるのも若者冒険者置いてけぼりになるので自制してるつもりですよ。 世代ネタってその時代を知ってないと楽しめないので気を使いますよね。 文化の分断って言葉ありますがその分野を噛んでないと知らないのが普通なんじゃないですかね? 知識不足で申し訳ないときありますが言った方に説明を申し込めば解決ですよ。 ネタの解説ってある意味羞恥プレイらしいですけども。(笑) コブラの美女のお尻はステキ。(笑)宇宙空間ビキニでアクションする女性たちに男性キャラは体にぴったりスーツ。 このセンス好き。 寺沢武一先生推しの話しでした。
| ぱむだ | |
| 2025/01/19 07:47[web全体で公開] |
😶 愛の形は人それぞれ。勇者の旅を描く「The Princess and The Dragon」 あなたは「勇者」です。勇ましく若い男性です。 あなたが冒険を経て名を挙げたことで、王様はその美しく賢い一人娘の「王女」をあなたの妻にすることを決めました。 しかし、実のところあなたは…… 人間の女なんて、全然好きじゃありません。 あなたは国のはずれに住む「ドラゴン」を愛しています。 全て表示するあなたは「勇者」です。勇ましく若い男性です。 あなたが冒険を経て名を挙げたことで、王様はその美しく賢い一人娘の「王女」をあなたの妻にすることを決めました。 しかし、実のところあなたは…… 人間の女なんて、全然好きじゃありません。 あなたは国のはずれに住む「ドラゴン」を愛しています。 そう、勇者はこの次の戦いでドラゴンに”敗北”し、姿を消すことになっていました。 そうして世間の目を逃れ、ドラゴンと共に愛の巣でひっそり暮らすはずだったのです。 王女は全てを見抜いていました。 そのうえで、勇者の間違った恋を「治療」してあげようと思っていたのです。 結婚式の夜が訪れた時、勇者は必ず人間の女を愛することができるようになる……王女には、その自信があるようでした。 あなたにとって、それは苦痛でしかないというのに。 王女は邪悪で強力な魔法使いでもありました。 王女は魔法でドラゴンを操り、王国の民衆の目の前で自らを「誘拐」させたのです! かくして勇者は、誰よりも愛しているドラゴンの討伐を王から命じられることになってしまいました。 どうにかして邪悪な魔法で操られているドラゴンを救い出し、王女の狡猾な唇を塞がなければなりません。 あるいは、自分の本当の気持ちに蓋をして、型にはまった「勇者」としての生をまっとうすべきなんでしょうか……? 「The Princess and The Dragon」は、1人用TRPGです。ストーリーとシステムが一体化している、ライトな内容になっています。1人、もしくはGM+1PLで遊ぶことができるでしょう。 導入だけ見ると最近多いLGBTQ系のTRPG……のようですが、これを叩き台に性別その他もろもろを変えて遊んでも公開してもいいよ、の但し書きがついています。その要素はあるけどメインはそこじゃないよ、程度に捉えておくのが良さそうですね。 このゲームは章立てで冒険が進行するので、宮殿を発つてから順を追ってドラゴンのねぐらに踏み込むまでの流れをとても丁寧に、着実に、かつサクサクと、冒険してる気持ちを保ったまま遊べるようになっています。仲間が加入したり、途中で民を苦しめる怪物を退治したりといったイベントが決まったタイミングで挟まるのもあり、短時間で濃度の濃い完成された冒険を楽しめます。 そう、実はこの導入を考えると意外なくらいに、「王道のファンタジー冒険もの」を最初から最後までしっかり楽しめる内容です。 もちろん、ソロもしくは1PLで楽しむゲームだからこそ、キャラクターの内面をたっぷり掘り下げて突き詰めるのも楽しみ方の一つだと思います。愛が主題のゲームなので、そういったロールプレイ(あるいはジャーナリング)もとても熱が入って楽しいと思います。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/372983/the-princess-and-the-dragon
| ぺーさん | |
| 2025/01/18 17:24[web全体で公開] |
😶 はじめてのオンセdm (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日1/17に初めてのオンセDMを行いました。 シナリオは「ジャーナサンを救え!」つくもさん作のD&D映画テーマのシナリオです。 元々は脱獄に使われたジャーナサンを襲う野獣と闘うだけの1時間シナリオですが、レベルズ・エンド監獄に船で向かうシーンと道中でハーピーと闘うシーンを追加し、1時間半の構成にしました。 DMボイス&PLテキストの予定でしたが、当日は機材トラブルで完全テキストに。PL2名なのと、元々が短時間シナリオなのとで遅くなりすぎない時刻には終われるという判断でした。DMの描写をテキストで用意していなかったため殆ど手打ちで進めたこともあり、1時間ほど予定より伸びましたが、24時過ぎには無事セッション終了。 ボイス予定の時でも、長い描写や台詞などは台本も兼ねてメモ帳などに書き起こしておくのが良さそうだなという気付きが得られました。 オフラインで夏にやって以来、半年以上ぶりのDMでしたが、やはり PLの皆さんが楽しそうにRPしてくれると嬉しいものですね。ココフォリアの操作も思ったよりスムーズにできたかなと思います。 参加者の皆様、興味を持ってくださった皆様、ありがとうございました! 今後も予定が空いた時などにこちらでも卓募集しようと思います。よろしくお願いします。
| りばーす。 | |
| 2025/01/18 14:59[web全体で公開] |
😶 迷惑かけてて申し訳ないなあ いつも上手く行ってなくて、それが他の人のせいではなく、かと言って自分の判断ミスのせいとも言い切れず、突き詰めると「運(ダイス目と言う意味ではない)が悪い」になってしまうのがほんとうにつらい そのせいで毎回ヘラってて、それが迷惑をかけているなあと思っているから嫌われないか怖いし、それ以上に嫌な思いを全て表示するいつも上手く行ってなくて、それが他の人のせいではなく、かと言って自分の判断ミスのせいとも言い切れず、突き詰めると「運(ダイス目と言う意味ではない)が悪い」になってしまうのがほんとうにつらい そのせいで毎回ヘラってて、それが迷惑をかけているなあと思っているから嫌われないか怖いし、それ以上に嫌な思いをさせていないか怖い と言うか嫌われるほうに関しては、初対面の人に対してもうっすらと「わたしはろくでなしだから嫌われるだろうな」と思って生きているからそこで予防線を張って自分を守ってるみたいなところがある たぶん問題は「上手く行ってないと思ってること」があまり伝わってないのと「どうすれば上手く行くか」をちゃんと聞くことが私にできてない事なんだろうなあ 「キャラに恋愛要素的なことをさせたい」という想い、周りが思ってるよりかなり強いのよね ただなあ……プレイヤーに恋愛要素に話を持っていく才能が致命的にないんだろうなあ…… だとしても、ヒロインになれる相手に「運が悪くて会えない」のはどうしようもなくない……?とも思うし…… 良くも悪くも私がめんどくさいやつだと言うのが伝わってない感じがする 自己肯定感めちゃくちゃ低いし承認欲求めちゃくちゃ高い上に「お前はわがままで協調性がない」と抑圧されて育ったせいで承認欲求をストレートに表現するのがすごくヘタなのだ なので「察してちゃんになって周りに嫌な想いをさせたくないな」と言うのと「あんまり私が私がと要求すると嫌がられるかな」と言う想いがあって「察してもらえてないのにそこでヘラってるのをなるべく表に出さないよう我慢する」を繰り返してヘラを悪化させてると言う 運が悪すぎる&メンタル弱すぎてTRPG向いてないのかな……
