れみさんがいいね!した日記/コメント page.16
れみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/10/17 17:59[web全体で公開] |
| ねこ | |
| 2022/10/16 23:13[web全体で公開] |
😊 CP完走記念に顔絵を更新 オンセンさんではないのですが 8カ月間、タイタンフレイル1本でエピローグまで戦い抜いてくれたルカ君に顔絵を変えてみました。 シャドウで初期ステが19/20/18/17/16/15という、ダイスの出目平均5.1のつよつよLv13ファイター! 初めて顔絵というものを頼んだ思い入れの強いキャラですね全て表示するオンセンさんではないのですが 8カ月間、タイタンフレイル1本でエピローグまで戦い抜いてくれたルカ君に顔絵を変えてみました。 シャドウで初期ステが19/20/18/17/16/15という、ダイスの出目平均5.1のつよつよLv13ファイター! 初めて顔絵というものを頼んだ思い入れの強いキャラですね。 お疲れ様、ルカ君! 追記: ファイターでセッション数143回あって、穢れ0っていうだけで頑張ったと思うんですよ。 ↓こちらはLv2からの軌跡です https://charasheet.vampire-blood.net/4350978
| どうじょう | |
| 2022/10/14 07:09[web全体で公開] |
😶 飼い猫が ―――昨日行方不明になった。 仕事に行く前に声をかけたが返答がない。おかしいと思って家中探したがいない。 窓は閉めていたし、網戸は脱走防止のロックをかけている。 昨日は宅配も来てないから、開けた時に隙間を縫って脱走、もありえない。 どう考えても脱走経路がないのに猫はいない。 首をひねったも全て表示する―――昨日行方不明になった。 仕事に行く前に声をかけたが返答がない。おかしいと思って家中探したがいない。 窓は閉めていたし、網戸は脱走防止のロックをかけている。 昨日は宅配も来てないから、開けた時に隙間を縫って脱走、もありえない。 どう考えても脱走経路がないのに猫はいない。 首をひねったものの、仕事があるので捜索は中止。 まだ7歳とそこそこ若いので野良になっても死にゃしないだろうし、生まれて半日で道端に転がってたやつを拾って育てて、外の生活を一切しらんお嬢様だから遠方に逃げてもいないだろうとも思った。 「脱走されたらしゃーないか」と思う程度には自分はドライでもある。 でもなぁ。 ミルクから育てたのにちーとも懐かず(多分姉弟猫だと思われてる)腕中、奴の噛み跡だらけなんだが、それでも7年も一緒にいると猫なしの生活はねぇよなぁ。 とりあえず翌日保健所に連絡して、特徴のある猫を回収したら連絡してもらうか、と考えながら帰宅。 自宅周辺を一度見回すも戻ってきた形跡はなし。 やれやれと玄関の扉を開けると二階から「にゃん…」という遠くから聞えるような鳴き声がした。 慌てて二階に上がると探索したはずの部屋からのっそり現れてキやがる!!!!!! 「お前…爆睡してたな!!??」 猫は押入れの奥の奥に潜んでいて爆睡していた模様。 浅い眠りなら自分が呼べば返答するし、身をよじれば鈴の音がする(賛否あるかもしれんが自分は首輪に鈴をつける)。 何度呼んでも一切の反応がなかったから脱走したと思い込んだのになぁあああ!!!? とりあえず晩御飯は美味しく食べれました。
| ロウブリ | |
| 2022/10/10 23:03[web全体で公開] |
😶 マルガ=ハーリ 2.0の流派使えそうな卓見つけたから、試作として簡単に組んでみたけど色々とカツカツでつらい。(特技枠やら技能やら) 一番実用性高そうなのはやはりナイトメアかなあ。ブラジガン使うとしたら筋力そんなにいらんからエルフもよさそう。 両手利き、マルチアクション、二刀流と足さばきは必須だし、対雑魚対応全て表示する2.0の流派使えそうな卓見つけたから、試作として簡単に組んでみたけど色々とカツカツでつらい。(特技枠やら技能やら) 一番実用性高そうなのはやはりナイトメアかなあ。ブラジガン使うとしたら筋力そんなにいらんからエルフもよさそう。 両手利き、マルチアクション、二刀流と足さばきは必須だし、対雑魚対応のために汎用性高めたいから双撃も欲しいし、防御面が辛いから防具習熟かシャドウステップも欲しいし。秘伝とシャドウステップの両立には変幻自在も必須。 バトルダンサーの技能枠でシャドウステップ取れば特技は浮くけど今度はバトルダンサーの必要筋力が半減しないって特性が意味なくなるからなあ、その無駄を減らすためにも体が低いけど、技と心が高めの種族がよさそう。やはりエルフかアルヴがよさげかなあ。 だがそもそも探索ではヤク=タターズになるのが一番つらい(戦士技能2つに魔法使い技能1つなので……スカウトなどを取る余裕がない)
| リフレイン | |
| 2022/10/10 09:18[web全体で公開] |
😆 ソドワ卓だ!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワの卓に行ってきましたー! マップ見た瞬間の私「見たことあるーーー!!!」 いやあ、あのシナリオのオマージュをまさかソードワールドでお目にかかるとは思いませんでした! とりあえず学んだこと。 魔法職でMP18は…低すぎる!!! あっという間に削れて行きますはやーい!!! 知識21、生命20に負けてこのステータスにしましたが別のステータスの方が良かったかもです…MPの底が見えている…。 ルーンフォークですのでHP減らせば何とか…?HP26あるしいざとなれば…?
| 雪翼依依 | |
| 2022/10/08 21:49[web全体で公開] |
😶 立ち絵完成 最近ずっと固定卓しか参加してなくて、知らぬ間に低浮上になっていますね…… 40時間で立ち絵を描くのが久しぶりすぎ…… https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1578333385755590656ツイートを表示する最近ずっと固定卓しか参加してなくて、知らぬ間に低浮上になっていますね…… 40時間で立ち絵を描くのが久しぶりすぎ……
| どうじょう | |
| 2022/10/06 16:34[web全体で公開] |
😶 ファンタジーTRPGのタンクって ―――武装をイラストで完全再現すると彷徨う鎧になるしかないよね…。 顔出ししてるならまだマシだけど、ヘルム系アイテムを装備したら………… 「ウマシカには見えない魔法の鎧を着ています」 そう強弁する自分がいる。←ウマシカだから見えないネ!
| 若葉 | |
| 2022/10/06 14:22[web全体で公開] |
😟 おかしいな SW2.5のルルブ・サプリがいつのまにかほとんど揃っている... 今週OPBも届いてた。おかしい。 8月20日に初めてSWのルルブ手にしたはず...
| トパーズ | |
| 2022/10/06 02:40[web全体で公開] |
🤔 【シナリオの作り方:中盤編】伏線は露骨なくらいが丁度いい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ストーリー重視のシナリオだと、一度は やってみたくなるのが伏線回収というもの。 しかし、実はこれに気づいてくれるプレイヤーさんというのは案外少ない。いや、伏線だと気づかなかった、くらいならまだ良いんだけど、そもそも覚えて貰えて無いなんてこともザラ。 理由は簡単なもので、各プレイヤーさんたちは一口に「セッションに集中している」と言っても、次はどんな台詞を言おうか。この能力はいつ使おうか。この場面はどんな対応を取ろうか。といった感じで、シーン1つ切り取っても集中している内容が異なるから。 そんな訳で、伏線を張るなら多少露骨なぐらいじゃないと覚えて貰えないのです。長期セッションなら伏線回収の際に「あの時、こういうことがあったけど、覚えている?」みたいにPLさんたちに思い出して貰うキッカケを用意するのも1つの手。 ちなみに似たような理屈は、ダンジョンシナリオなどの探索を行うシナリオでも言える。 もし、仕掛けがある部屋や扉に対して露骨に怪しい描写をせずに罠を起動させてしまったとする。そうすると以降、PLたちはことあるごとに聞き耳したり目星したり足跡を調べたりと、セッションの時間が大幅に伸びてしまうことに繋がる。 理由は簡単。「このGMは不意打ちで罠を仕掛けてくるGMだ」とPLたちに思われてしまう、言ってしまえばある種の信用を失ってしまうから。 なので、GMとして調べて欲しい場所、罠が仕掛けられている場所というのは多少露骨に怪しいぐらいが丁度良いんじゃないかな?というのが、個人的な考え。 もちろん、露骨な描写や伏線というのはプレイヤーに先の展開を予想され易く、あれこれ予想を立てられていざ予想が当たると「おー、やっぱり」みたいな事を言われるし、人によってはそれを悔しく感じるGMさんもいると思う。 ただ、そういう人たちは、どうして悔しく感じるのかは、一度よく考えてみて欲しい。 そしてもし、「プレイヤーたちの裏をかけなかったから悔しい」と思うなら、そもそも殆どのTRPGの前提である「TRPGとはGM対PLではない」「GMの役割はガイド役と審判役である」というのは、一度思い出した方が良いと思う。 果たしてその「PLたちの裏をかこう」と思う気持ち、本当にPLさんたちを楽しませるために必要だった?むしろ「この伏線を覚えて貰えた、印象に残って貰えた!」と思う方が、前向きじゃないかな?
| みつる | |
| 2022/10/02 02:44[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】CP始動予告に関する日記 タイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。 現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。 BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。 以下、各CP詳細に全て表示するタイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。 現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。 BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。 以下、各CP詳細について。今後変更点が出る可能性はおおいにありますが、少々特殊な部分もあるので興味がある方はご確認いただけますと幸いです。 ※すべてテキストセッションで行います。 ※レベル帯や募集人数などの詳細は考え中です。 ※GMはまだよちよち歩きの初心者でお手数おかけするかもしれませんが、参加者さんと一緒に楽しい時間を紡いでいけたら嬉しく思います ✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚ 【無天のアストレア(仮タイトル)】GM:あめふりさん&みつるの2人体制 (あめふりさん→https://trpgsession.com/player-detail.php?c=AmefuriRainy2) ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(ザグレウス・フォートレスとの兼ね合いにもよる) ◆希望確保日程第一候補:土曜夜間(応相談) ◆コンセプト:同盟関係にある2国《秤の国ランクス》と《剱の国エンシス》それぞれにPCを配置するリレーキャンペーン ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。ただし、特殊条件があります。参加PL(GM含む)はまずそれぞれの国に所属するPCを1人ずつ作成し、それぞれの担当国の回が回ってきたときにその国に所属するPCを動かします。もしかしたら2PC動かす条件の特殊セッションもあるかもしれません。 ◆難易度・テイスト:《年齢指定については未定》国ごとにテーマの方向性は異なる予定です。 (必ずしもPCのデザインに反映する必要はありませんが、イメージカラーはランクスが青、エンシスが赤の予定です) ◆構成:主に《秤の国ランクス》はあめふりさんがGM、《剱の国エンシス》ではみつるがGMとなります。 進行としてはそれぞれの国で1話ごとに進めていきます。例としてはランクスの1話が終わったらエンシスの1話、ランクスの2話が終わったらエンシスの2話……という形式の予定です。 ◆参加PL:固定を予定しています。ただし、長期になる可能性があるのでできるだけ(無理のない範囲で)日程が安定して確保できる方でお願いしたく思います。また、参加が厳しくなってしまった場合は欠員の募集もありえます。 ◆補足:CP全体を通してGMPCが登場します。各国担当のGMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。 ✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚ 【滅魔の要塞~ザグレウス・フォートレス~ 】GM:みつる ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(無天のアストレアとの兼ね合いにもよる) ◆希望確保日程第一候補:水曜夜間(応相談) ◆コンセプト:魔神討伐のために人族と蛮族が協力して運営する要塞都市 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM、バルバロスブック。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。バルバロスブック記載の蛮族PCとフィジカルマスターのみを採用可能とし、蛮族PCも使用可能にする予定です(ただし、GMは2.5環境から入ったため2.0については疎いです。なので、その点は皆さんの知恵をお借りしつつ実現できればと考えております) PCは魔神や魔域討伐を請け負う要塞都市「ザグレウス・フォートレス」の冒険者ギルドに所属する前提です。人蛮が所属するギルドである以上いくつかの特殊なルールが存在します。魔神討伐に積極的な人族や蛮族だとスムーズかもしれませんが、ほかの理由や偶然の結果によってここに所属することになったとしても構いません。放浪者についてはご相談ください。 ◆難易度・テイスト:《R15+》《R15G+》討伐対象の魔神にもよりますが、難易度は高めを想定、トーンはシリアス寄りかつ、ややダークな方向性の予定。 ◆構成:CP構成は「春」「夏」「秋」「冬」を象徴とする《四季の魔神》を討伐対象とし、それぞれの討伐対ごとに「幕」でセッションを区切りミニCPを行う形式となります。 ミニCP自体は全4幕、討伐対象ごとの話数は3話程度の構成の予定(もしかしたら幕や話数は増えるかもしれませんが)。四季以外の魔神を討伐対象としたセッションや単発セッションもあるかもしれません。1つの幕が終わるたびに次CP準備のためのおやすみ期間を設ける予定です。 ◆参加PL:現段階では、開催時期が不透明なこともあり討伐対象ごとにCPメンバーは都度選別の予定です。一応、前回のCPに参加していなくても問題はないように配慮しますが、もしかしたらメンバー固定になる可能性もあります。そこは今後の状況次第。 ◆補足:CP全体を通しデータ持ちのGMPCが複数人登場します。GMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。 ✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚ 以上、CP2本のざっくりとした構想と予告になります。 現時点で興味がある方、質問がある方、参加してみたいという方は気軽にご連絡ください。 お返事まで少々お時間いただく場合や返答を保留にする場合もあるかもしれませんが、可能な限り対応しますのでご了承ください。 ここまでお目通しくださりありがとうございました。 よろしくお願いいたします🐏
| Mch | |
| 2022/09/30 18:24[web全体で公開] |
😶 初心者対応卓の進め方 [DX3rd] 私がGMで初心者さんが居る卓を回す場合 以下のような感じで、ルール解説・世界観解説の文章を予め用意し それをチャットパレットで流しつつ進めています ----- [メイン] GMch : ○オープニング1 [メイン] GMch : PC3:( HO3 ) : [メイン] GMch 全て表示する私がGMで初心者さんが居る卓を回す場合 以下のような感じで、ルール解説・世界観解説の文章を予め用意し それをチャットパレットで流しつつ進めています ----- [メイン] GMch : ○オープニング1 [メイン] GMch : PC3:( HO3 ) : [メイン] GMch : [メイン] GMch : PC3が事務仕事をしていると、端末に音声通話が着信した [メイン] GMch : 相手は、近郊にある別の支部の支部長だ [メイン] GMch : [メイン] GMch : 登場ダイス ( 1d10を振って侵蝕率にプラスする ) & RPどうぞ_ [情報] GMch : ※ 「 登場ダイス 」 とは、1D10を振って その出目の分だけ、侵蝕率を上昇させることです [情報] GMch : ※ シーンに登場する際は 必ず、これを行わなければなりません [メイン] 支部長 : 「 まずは、この写真を見て下さい 」 と、1枚の画像データが送信される [メイン] 支部長 : 「 その男は FHエージェント 『 逸見 正人 ( いつみ・まさと ) 』 」 [メイン] 支部長 : 「 最近、私の管轄する地区で目撃があった者です 」_ [情報] GMch : ※ FH ( ファルスハーツ ) [情報] GMch : ※ UGNの敵対組織であるオーヴァード集団 [情報] GMch : ※ FHの理念では 衝動や欲望は悪いものではなく、解放するものであり [情報] GMch : ※ その達成のために、オーヴァードの力を躊躇無く使うことを推奨している [情報] GMch : ※ 結果として、レネゲイドによる犯罪やテロを引き起こす者が少なくない [情報] GMch : ※ UGNの理念からすると放置してはおけない存在である ----- 少しでも初心者さんが、ルールや世界観を理解する一助になったら良いなと思いつつ 毎週1回、決まった曜日の決まった時間帯・全6回くらいの開催予定での募集が多いです キャラ作成に関しても作成・相談用のディスコードを用意し 分からないところは気軽に質問できるような環境を整えて 1~2週間かけてキャラ作成をしてもらい キャラが揃ったところで実際のシナリオスタートという流れです コミュニティ運営しています もし良かったら覗いてみませんか? [DX3-COM] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162161117967
| エスターテイア | |
| 2022/09/29 19:30[web全体で公開] |
😟 誰か……! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…蛮族社会卓がやりたい、”PLとして” いやわかってんだよ…自分で卓開けって…でもそれじゃ駄目なんだよ!!! 私は!!PCがやりたいんだ!!! 武骨な武人バルカンもやりたいし人族と蛮族の間で苦しむラミアもやりたいし成り上がりドレイクもやりたいし… いや多すぎでしょ…(尚、これ以外にもある模様) 誰か卓立ててくれない??お願い
| よろず | |
| 2022/09/27 19:25[web全体で公開] |
😶 1日もう3時間ぐらい増やしたい(TRPG関係ないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)資格の試験が近いのですっかりTRPGから離れています。 バトルマスタリーのあれこれを試せるような卓に参加したいけど、安くない受験料を無駄にするわけにもいかず…。 あと数週間の我慢。 2.0のサプリも欲しくなってるけど我慢。
| 木魚 | |
| 2022/09/26 00:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】出来心でトピック立てて見た。 ゆるゆるオリエネ晒し場 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166410654282 オイラのオリエネこんな感じだけど、 皆さんのオリエネはどんな感じ? ってなノリで立てて見たよ。 物好きさん歓迎! オリエネのデータを肴にワイワイ雑談できたらいいな。
| どうじょう | |
| 2022/09/25 11:58[web全体で公開] |
😶 豆はいいぞ!豆は!!(卓感想その4) ―――たぬき卓第4回感想戦です。 日記だけ見るとまじでたぬきさん信奉者レベルで(いや間違ってねぇけど)たぬき卓にしか参加してませんが、身内卓が二つあるのでそう見えるだけですよ!? それに新規PCをあまり作れない自分の性癖を考えると、オンセンでは今後もたぬき卓一本になりそうな気がします(笑)。 全て表示する―――たぬき卓第4回感想戦です。 日記だけ見るとまじでたぬきさん信奉者レベルで(いや間違ってねぇけど)たぬき卓にしか参加してませんが、身内卓が二つあるのでそう見えるだけですよ!? それに新規PCをあまり作れない自分の性癖を考えると、オンセンでは今後もたぬき卓一本になりそうな気がします(笑)。 それは、さておき。 男チーム二人旅、第四回目にしてようやく戦闘に突入しました!! 投げっプラーと全力盾職という、相性は悪くないけどじり貧になりやすいこの構成、格下相手なら余裕でしたが、やはり同レベル帯(+↑)の敵が数体でてくるときつい!!! ホオズキくんの命中精度は素晴らしいの一言なんですが、店長さんの日記に書いてあるように、ホオくんは汎用性に特化させているため、本職グラより火力は控えめ、フォルにいたっては、ただでさえ命中精度がいまいちなのに、ナメクジ出目のためにほとんど当たらねぇという、防護力だけでしか仕事ができないダメ戦士…! たまに出てくれる回転も「回転無効」敵じゃどうにもならねー!! いや、まぁ筋力高いんだから、もっと威力と命中力補正のある武器持てよと、突っ込まれるのは至極当然なんですが!? それはそれとして(目そらし)。 途中ヒールをしてくれるマギシュが参戦してくれて、命がやばみ戦闘ではなくなりましたたがとにかく泥仕合。 血まみれでフォルがガーディアンしながら、ホオ君が敵をひたすらにボコりまくってもなかなか終わらない戦闘でしたなぁ…(遠い目)。 とはいえ、戦闘で勝てたのはマギシュちゃんがいたとしても、相性差があったればこそ!―――らしいです(←SWの戦闘はいまだに理解力が乏しい)。 実際前衛がラァラちゃん&ホオくんだったら、火力はあっても相手から一発食らうと大惨事、というデスゲームが始まると思うとちょっとコワイ! しかしRP派が集う戦闘は機械的にならないのでやっぱり楽しくもあり、最適解ビルド優先主義ではない自分でも「相棒の負担が減るようにもうちょっと強くなりたいなぁ」と思ってしまうのでありました。 そんでもって。 今回の冒険で活躍したのは豆ッッ!!(タイトル回収) ジャックの豆ですよ、皆さん!!! ジャックの豆は「100G」の魔法アイテムで、MP1を使用することで、使用者の思うままに自在に蔓が伸びて最終的には重量300キロを支えることが可能な巨大な蔓になります。 自分は前回の卓の時に「もしかしたら使うかもしれない」と想定して、店長さんは「前回の卓で苦労した経験をもとに」、バディ二人が一個づつ所持していました。 特別相談などしないでお揃いで入手してるあたり、やはり彼らはソウルブラザーズと言わざるえない……えもいね❤ ちゅーても今回この豆を活躍させたのはホオくんですが!! フォルは所持こそしていたものの、PLが存在を忘れていたため(おい)、急勾配の崖を見て「どうやって登ろうかな~」とぼへーと考えてところで、ホオくんがド〇えんもんのごとく「ジャックの豆~!」を取り出してくれたわけです。 MPはフォルに使わせてたけどな!!(フォルの方がMP多いので妥当) この豆は実際使い勝手がいい代物です。100Gで買えるのが破格だと自分は思う。 1MPで「使用者の自在に伸びる」というこの特徴は屋外探索のあらゆる場所で活躍できます。 崖下や水源に落ちた仲間を救う手段にもなりますし、登攀には言わずもがなで役立ちすぎ! 提案受け入れOK卓なら「追ってから敵をふさぐ」ための障害物にだってなるでしょう。 TRPGはPLの想像力で進行が変わるゲームだと自分は思っているので、そこにあるアイテムも可能な限り活用したい。 活用できるからこそ楽しみが増す。 同じ発想を持つ相棒とそれを受け入れてくれるGMが居る卓というのは最高に楽しい…!このコンボですよ!! もはやお約束になりつつありますが、次回が楽しみでしょーがない自分です。 というわけでお外で活動する冒険者はジャックの豆を常備しよう! あと可愛い女の子が大好きPLですが、男二人旅は別角度でエモくて最近なにかに目覚めそうです(ぇ)。
