がらこさんがいいね!した日記/コメント page.11
がらこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タッツー | |
| 2021/06/29 19:24[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2021/06/29 09:01[web全体で公開] |
🤔 立ち絵お絵かき「女性の胸を描く」 お尻スキーなので、胸を描くのが苦手。 なんとかならんもんかなーと、胸を描くのが上手い絵師さんの画像をじーっと観察。 で、気が付いた! 「胸って、お尻と同じ形じゃん!」(今更感) つまり、理想のお尻の形を胸部に引っ越しさせて描けばいいってことか! という発見をした今日この頃。w あ、言っときますが、真面目なイラスト作成考察の話ですよ? (;^ω^)
| KAL666 | |
| 2021/06/29 08:51[web全体で公開] |
😶 朝から申し訳ない気持ちになる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)朝からそんな気持ちになる。 自分には何かできたんじゃないかと。 あの女性を助けられたんじゃないかと。 たぶん、あの人は恥ずかしい思いをするんじゃないかと。 魅力が30%オフぐらいになったのかも。 値札ついてるよっていってあげられなかった。 妻以外の3次元の女性に大して興味がないだけに、 どうでもいい些末なことと考えてしまったのかも知れない。 困ってる人を助けるのは嫌いじゃない。 むしろ助けたい。道案内とかよくするし。 あぁ、途中で降りたあの人の値札が気になる。 気になる。 30%割引シールまでついていたから、余計に。 あぁ、もう少し、何かできたのではとも。
| もみじ | |
| 2021/06/29 01:53[web全体で公開] |
😊 最近の卓のうちの子 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人目はエルフ神官ライダーにして金属鎧のかばうタンクさん。 世話好きのお姉さん系RPで初心者PLにも優しく、頼れるタンクさんを演じました。 …………まぁボスがネームドの強化ミノちゃんで庇う余裕あまり無かった気もしますが… レベル6で防護17は頑張ったほうだと思いますw 2人目はアルヴのファイターライダーさん。 初期作成かつPL2名の為こんなビルドに…w 強がりで武人の冒険者モード、奥手で思慮深いプライベートモードを切り替えるRPを演じたつもりでしたが… シーンカットのタイミングと噛み合わず、失敗した気がします(( 初の冒険でゴブリン6体に囲まれ、ダウレスのテイルスイーブを外し、相方のグラップラーさんは2回攻撃命中からの2回連続でダメージロールピンゾロ、敵の猛攻でダウレス君ダウン、生死判定ピンゾロという波乱万丈の冒険でした。 そしてCP参加中のリカントさん。 強い弱いは関係なく、キャラの方向性が確立されていて 非常にRPしやすく非常にエモいです。 洗脳された脳筋を身をはって救ってくれる仲間達や、 脳筋故にシティアドを苦手とし、カバーしてくれるかけがえのない仲間に恵まれており、ログを見返すとニヤニヤがとまりません( いずれも楽しくRPさせてもらいました♪ もっと色んなキャラを演じたいし、この子たちの未来を演じてむいですね♪
| 肴 | |
| 2021/06/22 21:18[web全体で公開] |
😶 《露払い》の(sw2.5の話) 『命中判定の2dが「5」に固定される』ってどう考えてもこの効果だけでも劇強なメリットだと思うんですががが。 というかこの特技めちゃくちゃうちのクレアさん(狙撃弓シューター)にぴったりなんですが!? 普通にがっつり冒険者ランク取ってる(ハイペリオン級)からいまさら放浪者になるのはしんどい(フリー全て表示する『命中判定の2dが「5」に固定される』ってどう考えてもこの効果だけでも劇強なメリットだと思うんですががが。 というかこの特技めちゃくちゃうちのクレアさん(狙撃弓シューター)にぴったりなんですが!? 普通にがっつり冒険者ランク取ってる(ハイペリオン級)からいまさら放浪者になるのはしんどい(フリー名誉点で専用化してるものがほぼ吹っ飛ぶ)んだけど、 ①C8〈スナイパー〉を使ってるので出目7で回る狙撃ができる(命中下がるけど〈魔力(竜牙)の矢〉で擬似C7魔法ダメージも可) ②自力で狙撃時の命中基準値をシューターLv+12まで盛れるので出目5もあれば当たらないことがほぼない(今まで攻撃を外したのは自分の1ゾロか相手の6ゾロくらい)。 ③設定的にも「記憶喪失で放浪してて」「蛮族を排除するべきという使命だけ覚えてて」「右手の甲に紋章(剣痕ってことにできる)がある」的な意味でちょうどいい と、こう、「なんでこのサプリがもっと早く出なかった……!」って感情しかわかない……!! ドウシテ……ドウシテ…… 次《影矢》取る予定だったけど《露払い》取りたい……。なんならナーフされて『出目5固定』と『威力表+1』のどっちかだけの効果になってても取りたい。 冒険者ランクに費やした名誉点700点ドブに捨てるかぁ〜〜〜〜???(混乱)(流石に今まで冒険者でやってきたRPもあるのでやりたくない)(冒険者のまま放浪者特技取らせて)(放浪者特技めちゃ強いのばっかなのでダメです)
| 晶 | |
| 2021/06/21 22:31[web全体で公開] |
😶 ご無沙汰しております。 こんばんはこんばんは~!! 気付いたら1カ月以上日記を書いてないことに気付き、…いや少し前から書いてないなって思ってたんですが、ここまでくるともうどうしたらいいか分からず…… そのまま放置してしまっていたのですが、やっぱりちょっと、日記なんだかんだで書くの好きなので、やっぱり書かせていただこうと全て表示するこんばんはこんばんは~!! 気付いたら1カ月以上日記を書いてないことに気付き、…いや少し前から書いてないなって思ってたんですが、ここまでくるともうどうしたらいいか分からず…… そのまま放置してしまっていたのですが、やっぱりちょっと、日記なんだかんだで書くの好きなので、やっぱり書かせていただこうと…そんな感じで……ハイ…… まずこの1カ月半ほど何して過ごしていたのかと申しますと、なんとマダミス率が圧倒的に高い卓スケジュールで過ごさせてもらいました! GW開けから本日までですと、 マダミス8本 CoC3本(うち現在進行形1本) フタリソウサ1本 大分偏ってる!! マダミス始めるときの自己紹介でやっと5本を超えたぐらいです~とか言ってたのに普通に10本超えてるわ……いつのまに… ここからだまし合い殴り合いが始まっていた……??? まあCoCが少なくなってしまうのはね、どうしても…しょうがないんですよね。 一晩、一日で終わるシナリオではなく、どっちかというと何日間もに渡るシナリオの方が好きなので…。 そしてこのうち1本でロストしたという…あの、いや、めちゃめちゃ楽しかったんですけど、結構大切で好きなPCだったので、あああ…ってなってました…。 KPさんの御慈悲を頂いたにも関わらずあっさりとね……いや残念でした…。ほんとに…。 あとはそうですねえー! フタリソウサはなんと!!究極にわがままを言いまして、なんとKPさんのオリジナルシナリオで遊ばせていただけるという…まじで神……神様…… もう常日頃からかっこいいかっこいいと壊れたラジオみたいにかっこいいって言いまくってたKPC様がいらっしゃるんですが、そういうかっこよさを演出できるKPさんが…まじで…ほんと……神…… もうあの、いろんな意味で壊れてしまったので(私が)わりとガチで気持ち悪がられてるかな~と思ってます。はい。 KPC様とか言い出す時点でだいぶアウト感あるよなって。 そしてマダミス! マダミスどれもこれも楽しくて、しかもシナリオによって1時間半ぐらいで終わったり1時間で終わったりするものがあって、じゃあもう一本!みたいなこう、部活みたいな感じで連戦してたりしたのでそういう意味でも通過本数が増えたりしたんだろうなーと思っています。ありがたいことです。 こないだは記念すべき0点をたたき出したので、これにめげず精進していこうと…いやでもマダミスが上手になるっていうのが良くわからない…結局地頭勝負なんじゃないのかと… とまあ、そんな感じで過ごしておりました。 日記が長すぎる。 7月にはもしかしたら、初めてのエモクロアに挑戦できるかもしれないので、それも楽しみにしているのです。 あと5~6月は野良参加をあんまりしなかったので、初心に返って野良参加率を増やしたい! というわけで、皆さまこれからもよろしくお願い致します!! どこかでご一緒できましたら、怖くないどころかむしろコミュ症気味なのでどうぞお手柔らかに…
| 肴 | |
| 2021/06/21 16:44[web全体で公開] |
😶 『愛と復讐のランバージャック』(sw2.5/GM:しゃんはいさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 超突発! 募集開始から卓まで2時間っ! 微妙に手持ちの子が合わなくて突貫で新規作成(そのくせに新種族のアルヴに手を出した人がいるらしいですよ)、データだけはギリギリ間に合ったものの、なにかとドタバタして開始がちょっと遅れたのは懺悔ですね、はい。ゴメンナサイ そういえばGMのしゃんはいさんとは半年ぶり近い再会で。だいぶんお久しぶりだったようですねぇ。だからどうということでもないのだけれど、またお会いできたのは喜ばしいことデス。 まぁ閑話休題(それはさておき)。 今回連れて行ったのは前述の通り新規作成のアルヴのグラップラー、イザベルさん! 設定がいいよねアルヴ。元ヴァンパイアな種族(諸説あり)で蛮族ライクな見た目の割にちゃんと分類は人族、他の人(蛮)族に頼らないと生きていけない苦労役満みたいな。まぁイザベルさんはそんな暮らしが嫌で飛び出したのでなんか関西弁の明るめな子にしたのだけど、それはそれ。 でもアルヴ、もうちょっと種族特徴がんばってくれてもよかったと思うんすよね。マナ吸収能力が射程も効果量もしょっぱめだし、対象の制限厳しいし、主動作だし、デメリット系の種族特徴まであるのにそこまでぶっとんだステータスしてるわけでもなく。同時掲載の他の種族が強力なのも相まって若干見劣りする……! え、じゃあなんでアルヴ選んだんだって? 完全新規種族はやっぱ遊びたいじゃないっすか!!(迫真) PTバランス的に必要な前衛適性も悪くはなかったしさっ! あとこの種族平均身長低めなわりとロリ種族なのdげふんげふん。肌白黒眼ロリはいいぞ……。OPBの種族身長イラストのとこのアルヴ超可愛いと思う。 まぁアルヴ談義は置いといて。いい加減感想戦行ってみよー! ・お久しぶりですセントリテラの街! ・早速ギルマスから依頼が。なんでもずっと大人しくしてた蛮族が最近活発らしい ・「ずっと世間の隅っこの方いるの寂しいやんな、うんうん」by迫害されがち種族 ・とか言ってたら普通に被害出てるらしいので討伐待ったなしでした、まる ・急いでキャラシ作ったので買い忘れてたスカウト用ツールとか保存食買って、現地へGO。この辺忘れがちですよね… ・突然アルヴ(隠してない)に話しかけられても動じない村人A。この村人……できる……! ・関西弁で喋り倒すイザベルさん、アウトロー(放浪者)の仲間と一緒に先生PCに失礼だよと怒られるの巻 ・まぁともかく話ができる村長さん宅へ ・話を聞いた結果→「つまりほぼ不明なので調査から開始ってわけやな!」 ・でも実際下手に蛮族のいる森に入るもんじゃない。そこはかしこい ・森の中に住んでる木こり一家に避難するようにと言伝を受けつつ、では森へ〜 ・道中見つけたゴブを駆逐したり、倒した蛮族を食用加工しようとしてる放浪者に若干引いたりしつつ森を行く ・とそこに金属がぶつかる音が! 誰かが戦闘中だぁ ・行ってみるとミノミノに交戦する帽子を被った女の子(大斧所持/魔法に弱い体質)が! ・ほーん(1回目) ・とりあえず話に聞いてた木こり一家の娘さんと判断。助太刀じゃーい→撃破 ・やっぱり娘さんだった ・家族と一緒に村に避難するよう伝えるも、父親の顔は知らないし母親はもう故人らしい ・ほーん(2回目) ・というかなんでもお母さんの仇であるミノの砦に向かうつもりらしい ・ほーん(3回目) ・お母さんは昔さらにそのお母さんの仇であるミノの砦に向かって帰ってこなかったらしい ・ほーん(n回目) ・つまりこれはもうそういうこと(R18)ですねぇ! ・とりあえずそういうことならと、いくつかの約束ののち同行 ・ちなみにイザベルさんは圧倒的復讐肯定派。自分が納得するって、大事やん? ・砦に行くと出迎えられる一行。おっと? ・中には大親分がお待ち。おぉっと? ・大親分「木こりの一族のお陰(意味深)で我が一族も大きくなった。最後にお前(娘)にも母親たちと同じように復讐のチャンスをやろう」(意訳) ・大親分、ダルクレム信者だけあって微妙に正々堂々 ・まさかの大親分一人(あとゴーレム)で娘さん(withPC)と決闘してくれるらしい。か、かぁっこいー! ・じゃ、お言葉に甘えて数でボコりますねっ☆ ・ボス戦じゃー! ・なお大親分に対してPCのアタッカー3人が回った結果、娘さんが攻撃する前に倒しちゃった模様。てへっ ・結果、戦闘後に倒れた大親分に斧を振り下ろしトドメをさすバイオレンス娘さん爆誕 ・そしてエンディングでのエモめなRP ・ただ仲間が慰めたり諭したりする中、終始「やらずにはいられないならやるしかない」って1ミリたりとも止める気がなかったイザベルさん草なんだ ・PT内で多分一番快活だったと思うけど、多分こいつ結構危ないやつだよ……! ・なおやっぱり大親分も肉剥いで食用にしようとしてた放浪者。さすがに止められるの巻。 と、そんな感じで最後はみんなでギルドに帰っておしまい! まーた長々と書くんだから肴さんはさぁ。でも楽しかったのでっ! ではではこれにて日記も〆。同卓してくれたGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれた方々もありがとうございましたー! P.S. 急いで作ったせいもあって、いま改めてキャラシ見つつ将来の成長予定とかを考えたら結構やらかしが多くて悔しみ。 言語とか武器の銀製とかあとから変えられないから……! 実はちゃんと買ってたんだよしちゃダメかな。ダメ? そう……。
| 尸 | |
| 2021/06/19 12:24[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「蛮族撃退戦」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/5/22, 31 GM:四季さま こちらも下書きしたまま1か月経過… 久しぶりに参加できました単発セッションです。 四季さま初GMセッション「蛮族撃退戦」! そしてご一緒する方々も全員初対面…!かなり緊張しました。 頼れる兄貴ファイター、明るい女装男子フェンサー、冷静かつカリスマある庇う神官、ほんわかした癒し系バード。出目もいい感じにお互いにフォローしあう演出をし、若々しいこれからが楽しみな冒険者たち!という感じがしました(親目線) またされることもあるかと思いますので、募集文からわかる以外の詳細は割愛。 タワーディフェンス初体験でしたが面白かったです。自分もやってみたいですね。 また、シーンの描写がとても丁寧で、PCが自然に言葉を発することができる雰囲気がありました。 エネミーの描写もとても丁寧で臨場感がありましたね…。小憎たらしい(笑) GM四季さん、マスタリングお疲れさまでした!とても楽しかったです。 そしてPLの皆様、楽しい時間をご一緒させていただきありがとうございました。 皆様、またご一緒できました際にはどうぞよろしくお願いいたします!(๑´◡`๑)
| 尸 | |
| 2021/06/19 12:14[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第9話 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/21, 4/4 GM:朱朱さま こちらも下書きしたまま約3か月経ってしまっていた… 参加させていただいているリレCP第9話「ケモ耳と魔本」 第6話付近でちらりと案が出ていた『もふもふパラダイス』。楽しみにしておりました。 …もふもふパラダイスという朗らかなフレーズとは真逆の重々しい雰囲気から始まり、芯はなかなかにシリアスな内容。抵抗に失敗し侵蝕度が増し、メイドとお嬢様にはかわいらしい猫耳が生え、自PCには白熊の耳が生える(なぜ白熊…?)語尾までかわいらしく。クールな執事に語尾変化まで抵抗失敗してほしい!と願うも耳どまり。非常に残念でした。 「~にゃん!」なんて言えるか…!と自PCは発言しないために口を噤むもリカントメイドにぐいぐい絡まれ不本意ながらもかわいい末尾で発言してしまう。…しかしせっかくのイベント。こんなことがなければこのPCは生涯そんな口調で話すことはない。今を楽しんでなんぼだ、と思うのでした。絡んでいただき感謝です…! 以前ちらっと出てきたNPCがエネミーとして登場。 そしてまた一行の手元には魔本が。 初めての封印されていない魔本。さてその内容とは…? まさかの街が魔域の中に取り込まれている、というびっくり展開。とてもおもしろかったです! GM朱朱さん、ご一緒させていただいている皆さん。当回もありがとうございました!
| 尸 | |
| 2021/06/19 12:00[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第8話 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/7, 20 GM:ななせさま 下書きしたまま3か月も経ってしまっていた… 参加させていただいているリレCP第8話「友情の秘密基地」 事前にお嬢様が主役と聞いていたので、彼女の過去かな?とわくわく。 依頼人はあからさまに偽名を名乗る美女。なんだ、何者だ?悪い人ではなさそうだけども…。 のちにビッグ過ぎる人物であることが判明するのですが「まさかのーー!」の驚きコメントで埋まりました。 頼りになりすぎるけれども頼っていいのか…?(このあとのシナリオで頼りましたが) 依頼に従い遺跡を探索。自然と高度文明が融合化した遺跡ってファンタジー感あふれていいなあと改めて思いました。 メタ推理なのか、PCでも思いついた推測なのか…という発言をしてしまったのが反省。 必ずRPで発言し共有するようにしていますが、それでもメタ推理が強かったかな… もうちょっと納得のいく理由づけで共有できればよかったな~と。 遺跡では新たな魔本(当CPのフック)に加え、お嬢様にとって宝物ともいえそうなアイテムを入手。 何この素敵アイテム…。エンディングでスタッフロールと共に出てくるやつじゃないですか? その時の絵を思い描き、すこし切ない気持ちに。 いや~、本当に素敵なシナリオでした。 GMななせさん、ご一緒させていただいている皆さん。当回もありがとうございました!
| 伊吹 | |
| 2021/06/19 00:49[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第九話「はぐるまどらいぶ。」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMはルルさんです。 前回に張られた伏線であるマッドサイエンティスト?の話の続きですね。 かの御仁が残された遺跡を探索するシナリオでした。 SW2.5の奇襲は仕掛けた側が先制判定に勝ったものとして扱う、という処理を多く見ますが、今回は戦闘準備がなくなるという珍しい処理を見ました。 別に悪いことじゃないのですが、戦闘開始時の戦闘準備、そんなに重要でもないけど無いとそれはそれで、となりますね。 ボス戦後に半壊したボスと戦うイベント戦闘はなかなかエモい演出でした。 そしてやっぱり遺跡は崩壊するものですね。お約束、大事。 オリジナルの魔物と戦うことがコンセプトのキャンペーンなので、色々なオリジナル魔物を見ることになるのですが、……記述を『ML』などの公式の魔物のテキストと同じや近いようにする、という意識を持つとゆとシートの魔物ページをよりSW2.5に違和感なく馴染ませられるのでオススメです。 文末に句読点をつけるとか細かい部分も大事だと思うのです。
| トパーズ | |
| 2021/06/16 18:44[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ところでアルヴさんや キミらGMウォーロックではシーンに浄化された元ヴァンパイアと記述され、Twitterの見本ではハルーラに導かれたとあるけど、どっちなんじゃ? まあ多分、GMウォーロックの方が誤植なんだろうけど、ヴァンパイアって2.0の彷徨ノ塔でシーンとも深い縁があったりする種族なだけにシーンの方が正解だったり全て表示する キミらGMウォーロックではシーンに浄化された元ヴァンパイアと記述され、Twitterの見本ではハルーラに導かれたとあるけど、どっちなんじゃ? まあ多分、GMウォーロックの方が誤植なんだろうけど、ヴァンパイアって2.0の彷徨ノ塔でシーンとも深い縁があったりする種族なだけにシーンの方が正解だったりすると夢のある話なんだよなぁ…。そう、ヴァンパイアヴァイオレットオリジン。キミのことだよ。 余談だけど、まさか開祖だと考えられているメトセラフルールと始祖のヴァイオレットオリジンがどっちも26レベルだとは思わなかったよ。 つまり、同じ蛮王でもデュークたちを統括するロードが存在する(イグニスブレイズより)ドレイクと違って、同じメトセラである開祖と始祖の間にはそんなに大きな力の差がある訳じゃないのか。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/16 12:43[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ始めてみた。 先日入手したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」今週からプレイ始めてみた。 ソロプレイも可能なので、どうせならとキャラ4人分作成してパーティー組んでココフォリアを使って遊んでいる。 遊びながらの方がココフォリアの使い方が判る気がする。まだまだ使いこなしていない機能も多いけど、少し全て表示する先日入手したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」今週からプレイ始めてみた。 ソロプレイも可能なので、どうせならとキャラ4人分作成してパーティー組んでココフォリアを使って遊んでいる。 遊びながらの方がココフォリアの使い方が判る気がする。まだまだ使いこなしていない機能も多いけど、少しずつ覚えて活用したい。 ヴァイスシティで感じたのは、街中での宿泊費・食費・必要経費が意外とバカにならない事。 実入りもしっかりあるけど、調子に乗って高価なアイテムを買うと苦しくなるので気を付けたいと思った。
| 肴 | |
| 2021/06/14 21:59[web全体で公開] |
😶 『迷宮より出ずる』(sw2.5/GM:くまくじらさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! はい、ちゃんとマイルールである1週間以内に書きますとも卓日記。3日卓で最終日が先週火曜なので、まだギリギリセーフです。 ちなみになんで1週間かというと、単純にいくつかの理由であたしログ取らない派なので、これ以上間空けると忘れてきちゃうんですよネ。いや今回はそも開始から終了まで2週間あったので、珍しくログとって読み返してから書いてますケド。 基本ログ取らない分日記で思い出を残しておこう的な意味もあるので、卓日記は出来るだけ内容を忘れないうちに。あとは後々見直す時に『卓日から1週間以内に日記を書く』って徹底しとくと、過去の日記から探しやすいからってのも1週間の理由だったり。 だから肴さんPL時のGMさんは、卓日から1週間までで肴さんの日記探せば卓日記出てきますよ! たぶん! まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはエルフの狙撃シュータークレアさん! この子はうちの野良の子のなかで唯一の依頼立ち絵PC。いつ見ても何回見ても可愛い美人さんなので何度でも自慢できる……ありがとう絵師さん……。 なお当然連れて行く回数も多いのでなんと野良としては中々破格の11回シナリオ経験PCである。そっか、君2桁いってたのかー(自分でも今気づいた顔 ま、そもそも今回はお誘い枠で、レベル帯が合ったというかは合わせてもらったが正しいんですけど、それはそれ。今後も機会があればどんどこ連れて行って冒険しましょー。 そうそう、最近の肴さんは野良PL参加したら次の野良GM時にその時のGMさんの申請を優先承認するって決めているのだけれど、そもそも希望経験点帯とか教えてくれたらなんか立てる(思いつかなかったら戦闘卓)ので、そういうのはいつでもカモンなのよさ。 まぁ前置きはこんなもんにして。ではでは感想戦いってみよー!(オー! ・いつものギルドでの駄弁りRPからスタート ・依頼内容をド忘れするギルド員(妖精)。妖精なら仕方ない ・でも誰からの依頼かはわかってたのでえらいとおもう ・魔術師ギルドの場所を知らないモグリのコンジャラー ・今回の依頼『研究員が実験に使う魔剣パクって立て篭ったので取り返して』 ・既に交渉は決裂してるのであとは実力行使でヨロ。できれば生捕で ・生捕か〜※C8狙撃のクレアさんは打点が読めない ・まぁとりあえず委細承知。立て篭ってる遺跡(迷宮化)へGO! ・扉から顔(だけ)を出した犯人「(冒険者を雇って)実力行使にきたか!」※犯人は既に話し合いに来た依頼人に迷宮の魔物を消しかけた後です ・そしてPCたちにも魔物を消しかけてくる。現れたのは…… ・三 ツ 首 芋 虫 ・(幻獣)(ドラゴンの親戚)(でも名前はワーム) ・なん……ナニコレ? ・ブレスを吐き、魔法文明語を喋る知能人間並みの三ツ首芋虫:とは ・ま、まぁ殴れば死ぬんさ! ・しかしC8で回らない妖怪イチタリナイ ・クリレイAしてもイチタリナカッタ ・逆にC10で回りまくるクリティカルキャスト(自力) ・456賽使っているわけではなく ・これが……試行回数の差……! ・やっぱ時代は範囲攻撃っすよ!! ・なお他のアタッカーが両手グラと狙撃弓なので、実際範囲はボス戦でもめっちゃ役に立った ・ワームのジレンマ(味方を巻き込むパッシブスキル持ち) ・触れるもの皆傷つける……。三ツ首は独りが寂しかったから生えた説。 ・まぁともかくリソースは多少削れつつも撃破 ・じゃあ今度こそ迷宮突撃じゃー! ・今回はランダムマップ進行だよー。固定イベントの発生マス決めてね〜→入り口マスに配置 ・イベント発生。聞こえる悲鳴「ぐああああっ!」 ・入 り 口 マ ス で 倒 れ て い る 犯 人 ( 出 オ チ ☆ ・いくらなんでも早すぎるゾ☆ ・いやぁ。持ってますねぇ、この犯人…… ・言動も凄い残念臭漂う悪党……嫌いじゃないわっ ・案の定管理者権限的な意味を持つ魔剣を呼び出した魔神に奪われてた犯人 ・若干ギャグ臭もしたものの、聞けば魔神は厄介な能力持ちのやつ。気を取り直して魔剣取り返しにしゅっぱーつ ・以下道中ダイジェスト ・ゴミ山に埋もれてたグララン ・ソーシャルディスタンスを守って座ってた怨霊(ダメージ半減能力持ち) ・探索クリ→解除クリで罠部屋を素通りする名スカウト ・行き止まり時の救済イベ(出目9要求)もクリアしてノンストップゴール ・というわけで(道中戦増えた以外は)最速でボス戦へ! ・犯人がイジられつつ、現れたのは… ・石化&移動封印スキル持ちの魔神(見た目がまず立ち絵用意できないタイプ) ・動物並みの知能で弓を扱うタンク役のワニ(動物種ではない) ・妖精魔法を使う玉ねぎ(球根) ・んん、この迷宮おもしろ魔物呼び出しすぎでは? ・まぁとにもかくにもボス戦開始っ! ・相変わらず常時発動中のクリティカルキャスト ・そして確殺できる相手にピンゾロするうちの子。こないだも……見た……! ・まぁそも先制腐って狙撃出来てなかったのでよし(震え ・Lv11で《影矢》絶対とり〼 ・ちなみにボス戦でもう一回通常撃ちを今度はボスにクリされて外した ・命中基準値20(射手Lv10)なんだけど……! ・まぁでもそれ以外の出目はPT全体的にも高かったので許す ・カンタマは正義。拡大コンジャを崇めよ ・PL「土魔法、壁とか橋とか面白い魔法あるけど攻撃はそこまでなのよね」GM「あ、ランダムの行動パターンに壁貼り入れるの忘れてた」PL「余計なこと言ったなぁ!?」 ・「石化毒抵抗→2足りない!→魔符は+1のみ!→やべぇ!」からの「水晶の首飾りで+1で足りてた!」は強い ・アイテムってたまに凄い綺麗に活躍するよネ ・大活躍する上級以上の中衛職 ・PL曰く「CP時代より活躍してる」() ・しかし上級以上は位置取りとか部位数とかがほんと重要よね ・あれはこーでこれがあーで射程がこんだけだからetc.etc… ・つまり戦闘が濃くて時間がかかるってわけよ!(3日目はボス戦だけでほぼ時間使い切った) ・でも戦闘自体は6R(=1分)で終わってたので、やっぱり冒険者半端ないデース ・まぁそんなこんなでなんとか撃破。Sカードが飛び出す激戦だったぜ…… ・でもSカード。1枚使うとなんかハイになって一気に戦闘中の消耗品額気にしなくなるよね。なりません? ・あとは魔剣回収して犯人を引き渡してギルドでトロピカルカレー食べてエンド! んんっ、スゴイ=ナガイです。まぁ色々あった3日卓ならこの長さもやむなし。なんなら書いてない細かい掛け合いとか(主に犯人がイジ(メ)られるやつ)とかもいっぱいありましたし。 撃破後にエモいセリフを言おうとして他の人の「帰ろー」と被ってしまったPCさんがいたのもまた別の話。まぁちゃんと後でエモめの約束交わしてましたしっ。断られてたケド。なんのかんので一杯飲みに行くんでしょう。 まぁまぁともかく楽しかった3日間でした! このまま日記も〆にしつつ、同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々としたものをここまで読んでくれた方々もありがとうございました〜!
| 肴 | |
| 2021/06/14 16:15[web全体で公開] |
😶 オンセン5周年のハッピーバースデー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おめでたいことにどうやらオンセンさんが5周年を迎えられたようでして。ステイホームでオンセ人口が増えた(気がする)いま、便利で使いやすいこの場所がこれからも長く続いていくことを願う今日この頃。 周年といえば肴さん自身ももうすぐで登録3周年なわけですけど、オンセンが5周年ってことはついにその半分以上を共にしているわけで、そろそろ古参面できるのかしらとぼんやり思いつつ。まぁ古参面っていってもなにするわけでもなし。そもtrpg歴≒オンセン歴なので業界的にはまだまだニュービーの戯言なのであった、まる。 しかしなんやかんやでもう3年。毎度思っている気がするけれど、我ながらよくもまぁ続いているもので。 なんせ自分で言うのもアレだけど、あたしはわりと熱しにくく冷めやすい飽き性タイプ。ある日ふとした拍子に全部ほっぽって投げ出したくなる悪癖がある人間なので、3年続いてまだ特に飽きてないのはわりと奇跡なのである。 trpgに興味持った時にサンプルシナリオ回してくれたリアルの先輩、自分でも卓探せないかとネットを回って見つけた(実は運営まだ2年目だったらしい)オンセン、右も左もわからない頃に優しく沼に沈めてくれたGMPLの方々。 リレーCPも始めたおかげで常に『次の卓予定』をくれる仲間たち含め、なんというか、運がいいなと思う。 いやまぁもちろん良かったことだけじゃあないし、しばしばヤベー人だと思う相手にぶつかることもあったし、嫌われたことも嫌ったこともあるのだけれど。 それでもやっぱりいい人が多いから続けられているわけで、だからまぁ、これからものんびり続けられるといいなと思うのです。 あとついでに願わくば、あたし自身が誰かの沼のきっかけになれていれば最高ですねぇ。いやまぁ些か自惚れれば何人か叩き落とせたとはちょっと思ってはいるのだけれど、沼には何人引きずりこんでもいいってじっちゃんが言ってた。 まぁそれはともかく。 最後に一言、これからもオンセンとよきtrpgライフが続いていきますように。
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/06/14 14:47[web全体で公開] |
😊 おかげさまでTRPGオンセンは5周年 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます! TRPGオンセン(TRPGオンラインセッションSNS)は2016年6月14日から正式スタートし、 本日で5年を迎えることができました。 これも皆さまあってのことと思っております。 本当にありがとうございます! これからも開発・運営を続け、陰ながらTRPG界隈に貢献できればと思っております。 どうぞよろしくお願い致します。
| アーリング | |
| 2021/06/12 15:39[web全体で公開] |
😶 あんな卓、こんな卓、いっぱいあるけど。 久々の卓日記。 ★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん) 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参全て表示する 久々の卓日記。 ★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん) 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参加させていただいたりもしてるGMさんです。楽しみ! ただ、今回の卓は・・・その・・・・ぶっちゃけて言うと。ツラかった!(><) GMのナガネコさんはものすごく頑張ってくれたんですよ。シナリオの大半を削ってまで。俺、あそこまで根気よく対応してるGMさん見たことないよ!ってくらい。多分俺がGMだったらあそこまで丁寧かつ真摯に対応できてなかったと思う。恐らく途中で嫌になって全部投げだす可能性大です。 PLとしての俺も頑張ったし、他のPLさん方も頑張ってた。頑張ったんですよ。それで、ようやくどうにか胴体着陸、って感じのセッションでした。 今思い出しても大分辛かったので、この日記書くまでに1か月以上もかかってる。たはは・・・・。 GMさんの許可を得て、絵が可愛かった(セッション中一番見たいところは見れなかったけど)のを引用させていただき、この卓の話はここまで! かわいい。 ★5/8(土)SW2.5「1000本目の魔剣」【SW2.0/2.5総合コミュ1000人記念卓】(前編)(GM:俺) 5/22(土)同上(後編) コミュ参加者さん100人ごとに作ったオリジナル記念シナリオもこれで9本目。さすがにネタ切れになった感もあるので、今回で一区切りとし、1100人になったとしても今後は作らないつもりではいます。 それくらい、今回のシナリオは難産でした。できるだけ以前作ってるのとはかぶらないようにしたいし、「1000にからめるキーワード」が見つからない・・・。 色々資料を探してネットの海をさまようこと数週間。題材として選んだのは「武蔵坊弁慶が五条大橋で999本の刀を集めた」というエピソード(創作と言われてますけどね)。NPCの神官戦士ベイケンの誕生ですw そして、義経がらみのエピソードを色々モチーフにして、イベントやエネミーを選び、シナリオを組み立てていきました。 特に戦闘に関しては、エネミーをSW2.5のみならずSW2.0からも探しまくり、「こいつら相性抜群じゃん!」って組み合わせを見つけた時には嬉しくなりましたね。バランス的にもここ最近で上位に入るくらいだったと自負しております。 PLさん方も楽しんでくれたみたいでよかった!・・・のですが、やっぱりPLさんとの相性ってありますね。たはは。(;^_^A 色んなPLさんとご一緒するのは楽しいし、だからこそ身内卓だけでなくフリーの卓もよくするのですが。 「楽しんでくれてる」のならいいんですが、それでもNPCを小バカにされたりPCを捨て駒みたいな運用されると、モヤモヤするなぁって。 まあ、ここら辺は純粋に遊び方のスタイルや好みの違いかもしれません。 ともあれ、参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーー!