がいどうさんがいいね!した日記/コメント page.6
がいどうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2024/12/07 19:01[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2024/12/07 18:27[web全体で公開] |
😶 レベルアップのあるキャラビルド 令和時代にウィザードリィ。 新規キャラクターを作っていきましょうということでボイセビルド説明会やりました。 レベル1から6まで成長させるので能力値の判定とレベルごとのHPチェック。 高レベルキャラクターの作り方なんてアイデアは基本ルールに載ってないので手作業で行っていきますよ。 能力値判定の全て表示する令和時代にウィザードリィ。 新規キャラクターを作っていきましょうということでボイセビルド説明会やりました。 レベル1から6まで成長させるので能力値の判定とレベルごとのHPチェック。 高レベルキャラクターの作り方なんてアイデアは基本ルールに載ってないので手作業で行っていきますよ。 能力値判定のダイス振りで1上がったり下がったりは楽しいですよ。 ボーナスが1違えば当然判定も変わります。 命中率算出、掛け算で基本値出すので1ポイントかわると世界がかわります。 成長を感じるとこですよ。 できたキャラクターでバトルトレーニング。 一芸特化タイプはやはり強い。 むかしのゲームは役割がはっきりしてる。 地味なゲームですが楽しいです。 真ウィザードリィ。 良いアドベンチャーを。
| みそづけ | |
| 2024/12/07 12:52[web全体で公開] |
😶 今の状況「かっこいい(盛りすぎた)RP」 健「よし!2回目のシナリオクリア!」 おつかれーケンちゃんどうだった? 健「まあ『ショゴスに喧嘩売った』こと以外はいい感じだったよ」 あれやっぱ無謀だったかなー 自分はRPできたから最高だったよ ほんとにGMさんとほかのPLさんに最高の感謝を!! 健「…んでよみそづけ…俺のロールプレイよ…けっこう属性盛ったな⁉」 あはは、、 健「・あらゆる人に対してさん付け・礼儀正しい言葉使い・悪を相手にすると上から目線の口調やため口になる …盛ったなあ⁉」 うーん、、盛ったわたしかに
| だーさん3 | |
| 2024/12/06 16:12[web全体で公開] |
😶 体力が持たなくなったもんですよ。 夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑) ベテランの下り坂ってそういうことですよ。 レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。 そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。 全て表示する夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑) ベテランの下り坂ってそういうことですよ。 レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。 そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。 持たなくなったら遊び方かえる。 ちょっと夜がんばりすぎたので工夫します。(笑) 事前の準備だねー。 小出しに刻んで長く遊べる卓にしてもいいかな。 遊んでくれたパーティさんありがとうございました。 おじさんの反省とお気持ち表明と感謝です。 ※お仕事も大事よ。👍
| はるるん | |
| 2024/12/05 10:43[web全体で公開] |
😍 感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! おっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから書いてほしい!🙏💖 ◆感想日記、書きづらいのはわかる! セッション後って疲れてるよね~。夜も遅いし、次の日の予定もあると早く寝なきゃだし…。 「何を書けばいいのかわからない」とか、「書いた感想が大丈夫か不安」って思うのも、めっちゃわかる! それに「感想なんて恥ずかしいし、トラブルになったらどうしよう…」ってなる気持ちもあるよね。 でもね、それでも感想をもらえると、GMは本当に心から嬉しいんだよ! ◆感想を書いてくれたら、みんなハッピー! →GMに与える影響 ・シナリオやNPCへの努力が届いたって思えると、泣くほど報われる!😭✨ ・「こんなに楽しんでくれたなら次も頑張ろう!」ってモチベ爆上がり!🔥 ・プレイヤーからの視点が新たな発見につながって、GMも成長できる! ・感想を書いてくれることで、「また一緒に遊びたい」と思える関係が作れる! →書いた人への影響 ・感想を書くことで、自分の気持ちや思い出を整理できる! ・感謝を伝えることで、書いた本人も幸せな気分になれる! ・GMから「また誘おう!」と思ってもらえるかも! ・他のGMやプレイヤーに「この人と遊んでみたい」と思われるきっかけになるかも! ◆何を書けばいいの? むずかしく考えなくていい!こんな感じで、短くても全然OK! 「あのシーン、最高だった!」 「〇〇のキャラが人間味あって好き!」 「ファンブル(クリティカル)が出て超笑った!」 「次もぜひ遊びたい!」 これだけで十分!一言でも、短くても、どんな形でもOK! 「楽しかった!」の一言が、GMのエネルギーになるんだよ! ◆さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! 感想日記ってね、GMにとって次のセッションをもっと面白くするための栄養剤なんだよ~! 「楽しかった」その一言だけで、GMは夜中にスマホを見ながらニヤニヤするから!📱✨🤭 だからね…たまにでいいから、みんなの気持ちが聞けたら本当に嬉しいな! 一緒にもっと楽しい時間を作ろうね!💖🔥 追伸: これ、僕が普段から思っていることをただ綴った日記だから、直近のPLさんに「書いて!」って言ってるわけじゃないからね!✨ 気楽に読んでくれたら嬉しいな~♪
| みそづけ | |
| 2024/12/06 09:19[web全体で公開] |
😶 今の状況「怪談白ちょいとやった」 怪談白やったぜ!! 健「おお!」 まあまだ3分の2だけどね 健「途中での感想は?」 GMさんすみません 健「怪談白ってGMけっこう忙しいんだったっけ」 そうそう、、あと魑魅魍魎の類がでてきたときはクッソわらったよ 健「なにそれ」 自分が生み出したその名も、、 携 帯 素 股 健「???????????????????」
| はるるん | |
| 2024/12/06 11:51[web全体で公開] |
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい? GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う? もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦 それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪ ◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん? だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~! GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。 PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。 PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね? だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。 この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪ ◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう 選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。 他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。 だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪ セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること ・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。 ・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。 ・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。 日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪ まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ! でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。 僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。 これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。 ◆選ぶのは自分次第! もちろん、どう振る舞うかは自分次第。 「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。 「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。 どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない? 「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」 もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも! セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。 その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも? 「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」 これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
| ノルー | |
| 2024/12/05 11:04[web全体で公開] |
😶 125日目オンセン 10:45 掲示板形式でホラー描写するの めちゃめちゃ楽しいじゃねぇか………。 思っていたよりもKP満足度が高いぞ。 たぁのしい。 CoC【実験卓「ここで長く生きて」】 https://trpgsession.com/community/commu173163809438 が探索パート全て表示する10:45 掲示板形式でホラー描写するの めちゃめちゃ楽しいじゃねぇか………。 思っていたよりもKP満足度が高いぞ。 たぁのしい。 CoC【実験卓「ここで長く生きて」】 https://trpgsession.com/community/commu173163809438 が探索パートに入って 初のSAN値チェックをするまでに 20日くらいかかってしまったんだが…。 うーん、なんか チャットルームでセッションするのと比べて かなり感触が違ったなあ。 オフセともやはり違う。 普段クトゥルフする時は、もっと、こう… こんなに真面目な描写なんかしないで 茶化した口調で喋ってしまうんだよなあ。 TRPG初心者の年下ばかり相手してるものだから 緊張をほぐしたいのもある。 あと、KPが長々と語って待たせるよりも プレイヤーにサイコロ振らせたい。 それが掲示板形式になると思う存分語れる…というか 逆に、語りまくって間を持たせたくなるみたいだ。 そうかー、こうなるのか。 面白い。 11:10 ほんとすごくいいな。 掲示板形式。 探索進めている裏でPCのバックストーリーの深堀りもできるわ、 見学者にもロールプレイ部屋を用意して そっちでも色々と遊べるわ…。 今のところ良い事ずくめだな。 悪い点は……、 連日掲示板の様子を見なくちゃいけないから プレイヤーの疲労を徐々に溜めてしまうこと、 モチベーションが保てなくなること、 日を跨ぐせいで緊張感が薄くなること、 あとは…、他にももっとありそうだな。 今は思いつかないが。
| はるるん | |
| 2024/12/04 20:47[web全体で公開] |
😆 ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨ おっはるか~♪🌈はるるんだよ~ん💖 オンセンでセッション募集とか見てると、クトゥルフ神話TRPG(CoC)がめっちゃ多いよね~!🌀✨ もう、TRPG界のトップアイドルって感じじゃない?💎💫 ◆CoCの魅力🌀🔍 まずはCoCの魅力を語らせて~!💖 「普通の人間」が絶望的な状況で希望を掴む全て表示するおっはるか~♪🌈はるるんだよ~ん💖 オンセンでセッション募集とか見てると、クトゥルフ神話TRPG(CoC)がめっちゃ多いよね~!🌀✨ もう、TRPG界のトップアイドルって感じじゃない?💎💫 ◆CoCの魅力🌀🔍 まずはCoCの魅力を語らせて~!💖 「普通の人間」が絶望的な状況で希望を掴む、そのギャップが最高なのよ!🌟 謎解きの達成感💡とか、日常が崩れる恐怖🌀とか、あの緊張感はマジで唯一無二! しかも、CoCってホラーだけじゃなくていろんなテーマが遊べるのが強い!✨ 感動ストーリーで泣くも良し😭、ギャグで爆笑するも良し🤣✨。 「このシナリオってTRPGでできるの?」→「できちゃうんだよね、CoCなら!」みたいな懐の広さがすごい! ゲームもシンプルで、基本的に1D100のサイコロだけ🎲✨。 そして、SAN値の削られるスリルがクセになるよね~!🧠💥 \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! 私もCoCのセッションで、キャラにガチ泣きするほど感情移入したり🥺💧、予想外の展開で爆笑したり🤣✨。 その「次はどうなる!?」ってワクワク感がたまらないのよ~! ◆SWの世界、知ってますか?🏰✨ でもさ~、ここでちょっと聞いてほしい!👂🌟 CoCも最高だけど、「ソード・ワールド(SW)」ってTRPGも超楽しいの!🔥 SWは剣と魔法🗡️✨のファンタジー世界で、冒険者たちが「新しい世界を切り拓く」物語!🌈 CoCの探索者が「生き延びるために」戦うのに対して、SWの冒険者たちは「成長して世界を広げる」のが大きな違いなの!💪✨ ◆SWの魅力その1 - キャラがどんどん成長!🌟 SWの魅力って、まず「キャラが成長していくのが楽しい」こと!✨ 冒険を重ねるごとにレベルアップして、新しいスキルや魔法を覚える!📜🔥 戦士が強力な必殺技を覚えたり⚔️💥、魔法使いが強力な呪文を使えるようになったり…。 「うちの子、めっちゃ成長してる~!」って感じで、どんどん愛着が湧いちゃうのよ!🥰✨ ◆SWの魅力その2 - 手に汗握るバトル!🔥⚔️ もう一つの魅力は、やっぱバトル!💥✨ CoCの戦闘もスリリングだけど、SWの戦闘は爽快感がすごい!🌟 たとえば、ダイスの出目次第で大逆転したり🎲💪、ボスをギリギリで倒したり…。 「この一撃で勝つか負けるか!」って場面では、みんなで大盛り上がり!🎉🔥 勝利した瞬間の達成感、マジで最高だよ~!✨ ◆お値段なんと990円(税込)!📚💰 でね、ここがマジで聞いてほしいポイントなんだけど… SWのルールブックIって、なんと990円(税込)なのよ!🤑✨ 文庫サイズだから持ち運びにも便利🎒✨。 初めての人でも超気軽に手が出せちゃう!💖 この価格で剣と魔法の冒険が楽しめるなんて、控えめに言って神コスパじゃない?🌈✨ ◆まとめ🎉 クトゥルフで恐怖や謎を味わい尽くしたみんな!🌀✨ たまには剣と魔法の世界でスカッと爽快な冒険してみない?🌟 未知への恐怖を超えたあなたなら、次は未知の冒険もきっと楽しめるはず!✨ SWで新しい物語を一緒に紡ごうよ~!💖🌈冒険者としての成長、超楽しいからさ!⚔️🔥
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2024/12/04 20:02[web全体で公開] |
😶 初めまして 昨日から始めました 超絶初心者のみかんジュースです 今日は腹痛のなか、既存キャラと新規キャラのキャラシを作りました 6版用です 卓に参加してたくさん経験を積みたいです 誰か初心者用の卓を用意してほしい(他力本願)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/12/04 19:51[web全体で公開] |
😶 作らねばという気持ちが湧かない 中途半端が積み上がって生きています。 中断中の制作物がいくらあろうが、 投稿できなければネット上の進捗はゼロ。 動画も定期的に広告を入れてもらえるくらいには腕は上がってるはずなのにこれは良くない。 どうして手が進まないか考えましたが、 折角の投稿物を失敗作として認識して続きを躊全て表示する中途半端が積み上がって生きています。 中断中の制作物がいくらあろうが、 投稿できなければネット上の進捗はゼロ。 動画も定期的に広告を入れてもらえるくらいには腕は上がってるはずなのにこれは良くない。 どうして手が進まないか考えましたが、 折角の投稿物を失敗作として認識して続きを躊躇している節があります。 X(旧Twitter)を例に挙げるなら、 1いいねでモチベが爆上がりできればいいのですが、隣のポストで数万いいねが見えて、水を差されます。 月間いいね数が同じ人のみが表示されるようになれば、競争心も芽生えてくるのでしょうか。 井の中の蛙、大海を知らず。 悪口として捉えられることも多いことわざですが、自信の付け方としては大事なマインドに見えてきました。 凄いと言われる限られた場所で有頂天になりたい。
| みそづけ | |
| 2024/12/03 23:42[web全体で公開] |
😶 今の状況「かんけーない」 よし!!ケンちゃん!自分が作った卓にお客さんきたよ!! 健「…よかったな」 ケンちゃん!セッション勇気だしておうぼしたら今日じゃなくて 来週の月曜日に回してくれるって!! 健「…いいじゃん」 なんか不機嫌だねケンちゃん? 健「…なんで深夜なのにピンピンしてんだよあんた…」 あ~ケンちゃんね全て表示するよし!!ケンちゃん!自分が作った卓にお客さんきたよ!! 健「…よかったな」 ケンちゃん!セッション勇気だしておうぼしたら今日じゃなくて 来週の月曜日に回してくれるって!! 健「…いいじゃん」 なんか不機嫌だねケンちゃん? 健「…なんで深夜なのにピンピンしてんだよあんた…」 あ~ケンちゃんねむいのか ピンピンしてる理由?えと~、、 セッション出来そうだからワクワクしてるのと 大音量でおジャ魔女カーニバル聴いてるからかな? 健「…ワクワクしてるのはわかるがおジャ魔女はわからん」 いーでしょイントロのギター最高 健「…あんたそんなんだから学校で友達出来ないんだよ」 ハハハ、、ガラスのハートだから勘弁して、、 健「…そういやさ」 うん 健「ここTRPG専用のやつなのになんであんまかんけーない話するのはちょっとどうかと」 、、、、、、それはそう
| あるるん | |
| 2024/12/04 15:11[web全体で公開] |
😶 久し振りに。 卓募集すると、精神削られる。 募集するだけで削られる。 余りにも内容読んでない人多すぎる。 内容の飛ばし読みダメ、絶対。 私の場合は色々と連絡事項があるので、参加決定から何日も挨拶さえない状態なのは無理です。 もし自分が反対の立場で、こういうの嫌だなって思ったことはしないでほしい。 GMやったことない人は分からないかもしれませんが、大変なんですよ!色々と。 段取りも準備もあるので。 GMも人間なんです、思いやりをもって参加してほしいなと切に願っています。
| べいろす | |
| 2024/12/03 19:51[web全体で公開] |
😶 チラシの裏 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔の自作世界設定を思い出したのでカキコ。 **ディヴィーカ 青き森の国。タヴェリア大陸に属し、人口と歴史、国土面積については大国の貫禄を持つ。 人類種のほか、多種多様な亜人種が居住し、公認され議会に議席を持つ種族だけでも22種存在する。 言語も公認されているものだけでも13種存在し、国家の統合の足かせとなっている。 労働力人口の3分の2が農業など一次産業に従事する。識字率は34%である。 ディヴィーカは現地語で「既知世界」という意味。 **十三種族 鼠人、牛人、虎人、兎人、龍人、蛇人、馬人、羊人、猿人、鶏人、犬人、豚人の十二の亜人種に人類種を加えた十三種族が主要種族と目されている。 公式的なものではないが、種族や血統、職業、出身地からなる複雑な身分制度が存在する。法的根拠はなく、身分を常に示す必要もないが、就職や結婚の際に大きく関わってくる。また猫人は被差別種族と目されている。 ディヴィーカの亜人種は自らを人類種の亜種であるとは見なしていない。亜人種ではなく「幻想種」と自称している。 **肉食 牛、羊、鶏などの家畜は存在し食肉として供されているが、対応する亜人種(牛人、羊人、鶏人等)がその肉を食することは宗教的戒律に触れる。ただし豚人は豚肉を食べても良いらしい。 そのため、レストラン等のメニューには使用肉の明記が義務付けられている。複数種族での会食では豚肉料理が重宝される。 **茶文化 甘く煮出したミルクティー。都市から田舎の農村まで広く普及しており、農作業での糖分と水分補給のために愛飲される。 地域によってはコーヒーの方が好まれる。 ディヴィーカは世界有数の喫茶店王国である。種族・氏族によって好みが細分化されており、しかもうるさいため、ファイニアには「視界内に必ず喫茶店がある」とも言われる。多くの喫茶店では朝に飲み物を注文するとトーストやゆで卵が無料で付いてくる。 ディヴィーカ人にとって茶やコーヒーに関する知識は教養として必須である。上級階級では出された茶やコーヒーの銘柄がわからないと恥をかく。 **バックギャモン ボードゲームの一種。すごろく。盤上に配置された双方12個の動物駒をどちらが先に全てゴールさせることができるかを競う。サイコロを使うが、運よりも数学的素養が必要とされる。十三種族広く一般に普及しており、茶文化と同様に教養の一部である。 **古代王朝の神話 数限りない幻想種が生まれた。魔龍は自らを王であり神であり主であると名乗り、自らのもとに召集した。 猫王は魔龍の招集日を忘れたために、鼠王に聞いた。鼠王はわざと一日遅れの日を教えた。 牛王は夜のうちから支度をし、まだ暗いのに出発した。これを見ていた鼠王は、牛王の背中に飛び乗り同行した。 魔龍の御殿に辿り着き門が開くと、とたんに牛王の背中から鼠王が飛び降り一番乗りを果たした。 牛王は二番、それから虎王、兎王、龍王、蛇王、馬王、羊王、猿王、鶏王、犬王、猪王の順で着いた。 かくして、幻想種の王たちは魔龍に版図を授かり、それぞれを治めることになった。 これが古代ディヴィーカ十二諸国の起源に関する神話である。
| ノルー | |
| 2024/12/03 14:33[web全体で公開] |
😶 124日目オンセン 14:17 うーん、時間が無い。 とりあえずぱっと食事しよう。 で………なにしようか。 何ができるか…。 また絵でも描こうかな。 ふーーむ、立ち絵とキャラクター作りの関係性かあ。 どうキャラクターを形作っていくかは 人によって様々なんだろうけど…。 この辺りを考えてみるのも 面白全て表示する14:17 うーん、時間が無い。 とりあえずぱっと食事しよう。 で………なにしようか。 何ができるか…。 また絵でも描こうかな。 ふーーむ、立ち絵とキャラクター作りの関係性かあ。 どうキャラクターを形作っていくかは 人によって様々なんだろうけど…。 この辺りを考えてみるのも 面白そうだな。 いや、時間がないんだが。 いつも急いでいる時に限って色々やりたくなる。 14:38 人に見せる見せない、セッションで使う使わないに関わらず キャラクターのイメージを固めるために 外見を描いてみるのは 有効な手段かなあと、普段思ってはいるが…。 あえて描かない方が良い場合ってあるんかなあ。 イメージを事前に決めない方が良いパターン…。 もしくは永遠にイメージを決めないパターン。 ん----…。 自分の作ったキャラクターの中で そのパターンはあっただろうか。 めんどくさいから描いてないとか 描きたいけどまだ描いてないパターンは多くあるな。 22:58 くー。夜中のパンうまい。 さて、キャラクターと絵について 寝るまでもうちょっと考えたいな。 0:58 うw 「よろしいでしょうか」が「よろいでしょうか」に 誤字っている。 そうか、このコメントは修正できないんだった…。
| りんりん丸 | |
| 2024/12/03 12:46[web全体で公開] |
🤔 ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… 最近、立ち絵制作の日記をよく見かけます。触発されて自分も描いてみたりするのですが…やはりセッションが決まってないとモチベがそこまで上がらない。 セッションに向けて立ち絵を作成する場合は時間がある程度かかるため、開催日を見て…間に合わないということもあるので難しいです。そこで断念することが多いで全て表示する最近、立ち絵制作の日記をよく見かけます。触発されて自分も描いてみたりするのですが…やはりセッションが決まってないとモチベがそこまで上がらない。 セッションに向けて立ち絵を作成する場合は時間がある程度かかるため、開催日を見て…間に合わないということもあるので難しいです。そこで断念することが多いです。立ち絵の良し悪しよりも間に合わせることのほうが大事なので致し方なし。 事前に用意するにしても、ステータスが決まってからイメージを膨らませて行くので、先にダイスを振ったりしなければ描けません。他者との兼ね合いもあるしシナリオに合ったキャラを作りたいです。なので、開催日までそれなりに余裕がないと難しい。キャラのストックから選べるときはいいのですが、なぜか希望のクラスが被ることが多いです。キャラの設定は立ち絵と共に考えていくのですが、提出期限はまだあるのに他のPLから早く出して欲しいと言われたこともあります。 「立ち絵なんてなんでもいいだろう?お前の自己満足だろ?」 はい、ごもっともです(~_~;) が、なんでもいいのであればそもそも立ち絵は必要なんだろうか? という考えが湧いてきたりして…やはり自作の立ち絵を使うと数倍セッションが楽しいんだよね。 興味がある体験卓の募集を見かけても、立ち絵を用意する必要があったりして、まだルールやステータスがわかってない状態で立ち絵を用意することはワシには不可能だったり… 体験なんだからステータスとイメージが合ってなくてもいいだろうというのもわかるのですが、描く以外で立ち絵の調達方法が分からず… 描くのであれば最低限の立ち絵になってなければ失礼かなぁと思ってみたり。 というちょっと面倒なPLになってきてます ( ´△`) あかんです。
