雑草さんがいいね!した日記/コメント page.12

雑草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がらこ
がらこ日記
2021/01/20 20:26[web全体で公開]
😶 今どきの学生さんの運動会
 え、組体操も障害物競走もないって何するの(極大偏見(適当に運動苦手でも土台になるだとか笑いの種になるだとかの誤魔化しの利く種目が無いと1日虚無だよやだやだ(そういう種目ではないかもしれないですが当時のあたし的には徒競走より楽ができる種目って認識でした。
 あたしが子供のころとは偉い違うんすなぁ。全て表示する え、組体操も障害物競走もないって何するの(極大偏見(適当に運動苦手でも土台になるだとか笑いの種になるだとかの誤魔化しの利く種目が無いと1日虚無だよやだやだ(そういう種目ではないかもしれないですが当時のあたし的には徒競走より楽ができる種目って認識でした。
 あたしが子供のころとは偉い違うんすなぁ。まぁウン十年前(歳がバレるバレる)の運動会と今の運動会比べるなって話なのかもしれない。でもそうすると応援合戦と徒競走くらいなのかな。
 セッションで使うネタとして質問したのですが、トラウマスイッチぽちーしてたら申し訳が無いやつだな。気を付けた方がいいのかも(危険な質問と言われて「え、あれ、やべえ」となったクソクソチキンメンタルマン

 あ。ちなみに質問主は日記の文章からお察しの通り運動オンチの極み(体育の成績なんて絶対評価制度においても5段階中下から数えた方が早い2だったよ!!)です。体育の授業とかお亡くなりになればいいと思ってました。体動かすのは嫌いじゃないけど体育的なことは嫌いです!
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Satoshi
Satoshi日記
2021/01/18 20:06[web全体で公開]
😶 しょうもない話
最初はただ好きで人よりTRPGの本を読んでいただけだった

結果人よりもTRPGの知識がついて褒められて

いつしか自分の中で「認められるための道具」になり

TRPGに関して誰かよりも劣ったりすることがめちゃめちゃ怖いと思うようになっていった。


身に沁みたわ。
好きな事が嫌いにならない為にね。
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冷ん房
冷ん房日記
2021/01/18 13:05[web全体で公開]
😶 【今明かされる】ジャンジャジャーン!【衝撃の真実ゥ!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パソコンが古すぎて、スマホの方が通信早いっぽい。



その割にスマホセッション苦手だし……パソコンは高いんよなぁ
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トパーズ
トパーズ日記
2021/01/18 02:29[web全体で公開]
😶 FS判定
ちょっと考えていることがあって、FEARのシステムで割と見かけるFS判定をSWにも流用できないものかな?と考えてます。
これでダンジョンアタックのシナリオを簡略化できないかな?ってことで、近日、テスト卓を立てる予定です。
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パスタ
パスタ日記
2021/01/17 14:30[web全体で公開]
😶 【sw2.5】15回目と16回目のオンセ。そして今回のキャラビルド
 15回目はココフォリア、16回目はユドナリウムリリィを使用してのセッションでした。
 ココフォリアとユドナリウムはこれまで何度か使わせてもらいましたが、ユドナリウムの改造版であるユドナリウムリリィは今回が初でした。ユドナリウムリリィはユドナリウムと使用感は似ていますが、バフを記録出来たり、立ち絵全て表示する 15回目はココフォリア、16回目はユドナリウムリリィを使用してのセッションでした。
 ココフォリアとユドナリウムはこれまで何度か使わせてもらいましたが、ユドナリウムの改造版であるユドナリウムリリィは今回が初でした。ユドナリウムリリィはユドナリウムと使用感は似ていますが、バフを記録出来たり、立ち絵を表示出来たり、HPやMPといった変数の増減を手軽にできたり、など色々な機能が追加されています。PLとしてはもちろん、GMとしても大分使いやすくなったとか。私もいつかGMとして使用してみたいな、と思いました。


 さて、今回私が使用したビルドは、15回目のセッションが人間のキルヒア神官で、16回目がドワーフの神官戦士です。キルヒア神官の方は以前の日記で言及したPCで、今回のセッションでも使わせていただいた形になっております。なので今回こちらについての語りは割愛。
 16回目のセッションで使用した神官戦士は、仲間をかばう盾役と、回復と支援の魔法を使う役の二つを受け持っております。前線で仲間をかばうという立ち回りが要求される以上、初手でバフの魔法を飛ばせず、以降はダメージを被る可能性が極めて高いので、かばいつつ回復魔法をひたすら唱え続ける立ち回りになりがちです。その為、攻撃をする機会があまりないので、戦士系技能は、HPが増えるタフネスを取得できるレベルに留め、プリースト技能をメインに伸ばしました。
 以前の日記で、似たようなビルドとしてコンジャラー混合型タンクを紹介しました。コンジャラーとプリーストは支援系魔法が豊富にある、という共通点がありますが、プリーストの方が回復よりの性能を持っております。そして、実際の戦闘では、かばうことの出来ない範囲攻撃が繰り出されることが多々あるので、魔法拡大数も取得して、複数人を一度に回復できるようにしておきました。


今回も素晴らしいセッションを体験できました。GMとPLの皆様、ありがとうございました。
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ルーシー
ルーシー日記
2021/01/16 23:04[web全体で公開]
😶 7版キャラ作成楽しかった!!!
のんびりやってた卓が終わり、寂しいでござるなぁ(´・_・‘)
とか思ってたんですが、次のガスライト卓がちょっぱやで
お誘い来たので、めちゃくちゃ喜び勇んで他PLさんに
「7版のキャラシ、作成に慣れてないので皆で一緒につくりませんかー」とお誘いしました。
みんな快くOKしてくれたので、めちゃあ全て表示するのんびりやってた卓が終わり、寂しいでござるなぁ(´・_・‘)
とか思ってたんですが、次のガスライト卓がちょっぱやで
お誘い来たので、めちゃくちゃ喜び勇んで他PLさんに
「7版のキャラシ、作成に慣れてないので皆で一緒につくりませんかー」とお誘いしました。
みんな快くOKしてくれたので、めちゃありがたかった(´;ω;`)

というわけで、キャラ作成してきました。
大抵、シナリオの概要みて「こういうキャラつくりてぇな?」みたいなの
あるんですが、今回はあんまそういうのが無かったので、
他の方のやりたいキャラやら、ダイス結果やらみて決めようって感じでした。
んで、前の大正卓では、ポンコツで横柄な金持ちをやったんで、
今回はおとなしい気弱な少年やりたいな?となってそういう人にしました。

今回はチェスが関係するシナリオって事だったので、
没落貴族の息子で生活がギリギリ。少しでも生活の足しにできるよう、
賭けチェスでお金を稼いでいる気弱ボーイって設定にしました。
賭けじゃないチェスなら、相手を気遣って互角だったりわざと負けたりするけど、
賭けだと淡々とするみたいな感じ。

立ち絵もきまったし、いまから初回の卓が楽しみ。
また週に1回のペースでノンビリやります。ワクワクだよぉ(´▽`*
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リディ
リディ日記
2021/01/16 18:23[web全体で公開]
😶 全く気付かずにいたこと
割と毎週のようにここを利用させていただいて、
でも最低限しか使っていなかったので気付かなかったこと。

皆さん日記とか交流とか盛んだなーって思ってふとみたら
ここ『SNS』って付いてるんですね。。
オンセンオンセンとしか言ってなかったので、まったく気付きませんでした。
それは交流もするものだなぁって(以下略

…初めての日記がこれで、大丈夫ですか?私。(ダメです
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千架
千架日記
2021/01/16 16:21[web全体で公開]
😶 まんだらかばら
あけましておめでとうございます
昨年は大変お世話になりました
オンセンで野良行きたいけどあまり募集がないのが寂しい…
今年もよろしくお願いします

さて挨拶も終わりまして本題
タイトルのシナリオについて、皆様ご存知でしょうか?
私もつい先程Twitterで見かけまして、既に配布が終わっているシナリオですが気になったもので…
受け渡し型…??どういうことだってばよ…
なにか情報お持ちの方おられたら教えてください!
そしてあわよくば分けてください…!!
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ちろる
ちろる日記
2021/01/16 16:12[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございました。
年に一回書くか書かないかのペースになっている日記ですが、
旧年中は一杯遊んでくださいましてありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

サイフィク系で遊ぶことが増えて、回す卓もサイフィク系ばかりになってましたが
去年楽しいクトゥルフ卓に一杯参加させて頂いたので、今年はクトゥルフの全て表示する年に一回書くか書かないかのペースになっている日記ですが、
旧年中は一杯遊んでくださいましてありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

サイフィク系で遊ぶことが増えて、回す卓もサイフィク系ばかりになってましたが
去年楽しいクトゥルフ卓に一杯参加させて頂いたので、今年はクトゥルフのKPも久しぶりに
チャレンジさせて頂こうかなと思ってます。
3年ぶりくらいになるので、すごくガバると思いますが、どこかで募集してるのを見かけましたら
遊んでやってください。

後はー、今年こそ積みルルブになってるガーデンオーダーとかアマデウスを何とかしたい。
ブラッドパスやブラインドミトスももっと遊びたいなー…。
マギロギは、二年前くらいからやるやる言ってるキャンペーンシナリオを今年こそ完成させたい…です。
言うだけならタダなので言っておく…。
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もみじ
もみじ日記
2021/01/16 10:55[web全体で公開]
🤔 新年のご挨拶←遅い
明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします←遅い

いやいや!今年初めての日記だから合ってるヨ!?

繁忙期が続く中、興味ある卓が多く見られます♪
見えてはいるけど、開催時間と私の帰宅時間がマッチせず、ほぼ9割参加できないというジレンマ…w

自分がGMする分には開催時全て表示する明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします←遅い

いやいや!今年初めての日記だから合ってるヨ!?

繁忙期が続く中、興味ある卓が多く見られます♪
見えてはいるけど、開催時間と私の帰宅時間がマッチせず、ほぼ9割参加できないというジレンマ…w

自分がGMする分には開催時間とか決めれるので立つのですが…お陰でGM回数がモリモリPL回数を離していきます←

そんな訳で、なんとかTRPGライフは細々と続いてます♪
最近はうどんTRPG風を弄ったものや、募集で見かけた他システムとかにも興味を持つ次第…….

これを持ちまして、近況報告と挨拶を兼ねさせて頂きます。
今年の抱負は…そうですねぇ。
健康と新しい環境作り…でしょうか?!
皆さんも健康でありますように♪
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トパーズ
トパーズ日記
2021/01/15 18:25[web全体で公開]
😶 〈バスタードソード+1〉と〈フランベルジュ+1〉
《薙ぎ払い》を活用する2Hファイターって武器習熟がソードだと、この2つにはAやSを取った後も暫くはお世話になる機会が多いイメージがあるんだよね。
Aランク2Hソードのフランベルジュや、Sランク2Hソードのクレイモアが習熟取れるレベル帯では筋力が足りないケースが多いから。
事実、ルルブⅢの11レベル人間ファイターやナイトメア魔法戦士は、11レベルになっても怪力の腕輪で筋力を底上げしてるし。
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皆無先生
皆無先生日記
2021/01/15 08:37[web全体で公開]
😊 忙しくなってきた。
最近卓に参加させて貰える事が増えました。コミュニティ飛び出してやりたい気もあるのですが、やっぱり勇気が足りないですかね(笑)
かなり遅れながらあけましておめでとうございます。
そんな感じで今日もファイトだ〜!
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トパーズ
トパーズ日記
2021/01/15 07:48[web全体で公開]
🤔 よく考えてみたら
以前の卓の雑談でソードワールド2.5で、2.0時代にあった必筋+10ルールなるものが消滅した云々が話題に挙がったことがあったんだけど、消滅した理由って思いっきりアビス強化が理由な気がしてきた。
より良い武器や防具買いたいならアビス強化を活用しましょうって感じで。
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魁星
魁星日記
2021/01/14 21:40[web全体で公開]
😶 わぁい
新しいディスプレイ届いたー
めちゃ綺麗だしめちゃでけー


感情の起伏が激しい1日だなぁ……
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魁星
魁星日記
2021/01/14 19:32[web全体で公開]
💀 あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!
シンエヴァ公開延期あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!!



悲しい
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/01/13 01:22[web全体で公開]
😶 過去設定は二度と即興で作らない
突貫で作った過去設定のせいで前までの言動と矛盾するようになってしまった。
最低でも過去の設定はちゃんと決めて過去設定は生やすことのないようにすると心に誓った。
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えいぷりる
えいぷりる日記
2021/01/13 01:07[web全体で公開]
😶 TRPG初心者のセッション記録(2020年11月~2021年1月初旬)
高校生と大学生初期に仲の良い友人たちでハウスルールマシマシのセッションを数回やったきり、長い事TRPG自体から離れていたが、Youtubeで見たクトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画を見て再燃した一般男性のセッションの感想を忘れないうちに、覚えている範囲で心に残ったことを綴ろうと思います。ホントは一回全て表示する高校生と大学生初期に仲の良い友人たちでハウスルールマシマシのセッションを数回やったきり、長い事TRPG自体から離れていたが、Youtubeで見たクトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画を見て再燃した一般男性のセッションの感想を忘れないうちに、覚えている範囲で心に残ったことを綴ろうと思います。ホントは一回のセッションごとに感想つぶやくつもりだったんですけども忙しくて忘れてしまっていました。

12月編

・夢現駅
KP:Sean様
PL:みなも様 チョココロネ様 ALuZon様 新野様
PC:星見 真

久々で、しかもCoCというあまりやったことないシステムだったので、Sean様主催の初心者卓に参加させていただく事にしました。11月にオンセンに登録したのに参加は色々あって12月末になってしまいました。忙しかったからね。しょうがないね。

オンセをしたのはこの回が実は初めて。なのでめちゃくちゃ緊張してました。顔も名前も知らない人とやるの初めてでしたし、胸に不安9割と1割の期待を秘めての参加でした。自分のぎこちないRPとリアルINTのNASAを痛感しながらの探索。それでもやり遂げる事ができました。正直緊張しすぎてあんまり楽しめないかもと思ってたんですが、蓋を開けてみればそんなことは無く。同じPLの皆様に支えられながらではありますが楽しくできたかなと思います。主催してくださったKPとPLの皆様、ありがとうございました。

1月編

・るぱるぱ 
KP:kuri様
PL:おびしん様 と他3名のPL様(フレンド申請忘れてお名前を失念してしまいました、すみません!)
PC:古本 修

1回しかやってないのに「CoC、完全に”理解(わか)”ったわ」と調子に乗り、その勢いで参加させて頂いたセッション。都市伝説を題材にしたシナリオでした。予想もしていない展開も多々あり、PLの皆様とあーでもないこーでもないと言いながら情報を纏め上げていく過程には何とも言えない充足感がありました。なんだかんだ最初は緊張が抜けなくてあまりうまく喋れてなかったのですが、終わる頃には割と大盛り上がりだったような気がします(私の錯覚だったらごめんなさい)。めちゃくちゃ楽しかったです。終わった後でRPもうちょっとできるようになれればいいなぁ...と反省する余裕がでてきたのも良かったかもしれません。KPのkuriさん、PLの皆様方、ありがとうございました!

・彼方からの君に捧ぐ
KP:毛糸様
PL:まる様 tomato様 ことのき様
PC:鳴野 白秋

あ!!Youtubeで動画見つけて気になってたやつだ!!!と見たが早いか募集に突撃したセッション。なんかエモいシナリオだということは知ってたので、かなり楽しみにしてました。何気に長いシナリオを体験したのは初めてかもしれません。序盤から驚きの展開の連続。SFチックなものが性癖だったのでとにかく刺さりまくりました。なんなら終盤ちょっと泣きそうになってました。しかし....!私の圧倒的RP力不足....っ!せっかくの神シナリオがもったいない...っ!
自分のRPを磨いて記憶を消去した上でもう一度やりたい、そんなシナリオでした。こんな私と一緒にセッションをやってくださった皆様、ありがとうございました!

・天秤の傾く先は
KP:ラッキー‪ஐ様
PL:メタルゴリラ様
PC:瀬戸内 雲雀

この日暇だな....そうだ、セッションの予定入れるか....というくらいにはドツボに嵌ってしまったわたくしはラッキー‪ஐ様の卓に参加させていただく事となりました。今までの卓は大体3人以上いる事が多かったので、PL2人でやるのは初めてでした。メタルゴリラ様のPCはなんとVtuber。APP高杉無?対して瀬戸内君のAPPは11。フツメン。美少女を前に眼を焼かれてそう。彼女いなさそうなPCだし。
かなり探索のし甲斐もあり、どういう行動を取るべきか一挙手一投足にかなり悩みました。それだけに無事生還できたのはとても嬉しかったです。シナリオ自体も結構ビターな感じで、良い意味での後味がありました。
それから、RPは今まで以上に意識しながらやっていたからか今までよりかはマシになってきたかな...?と思えたのも収穫でした。まだちょっと恥じらいがあるんですよね。さっさと切り捨てていきたいです(鋼の意志)
改めて、KPのラッキー‪ஐ様、一緒に遊んでくださったメタルゴリラ様に感謝申し上げます。


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魁星
魁星日記
2021/01/12 23:49[web全体で公開]
😶 わぁい
お年玉でポチったカルディアグレイスが届いたー
まだあんま目を通してないけどぱっと見結構面白そうな気配。

やったぜ
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二階
二階日記
2021/01/10 17:15[web全体で公開]
💀 怪談:天野さんの家
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、あけましておめでとうございます。
あれよあれよと過ごすうちにもう一週間が過ぎてしまいました。
皆さんは新たな一年をどのように過ごされましたか?

今回は新年最初の怪談を話そうと思います。
これから記す話は完全にフィクションです。
後、全国の天野さんごめんなさい。






































それでは話しましょう。
これは私が小学生の頃のお話です。
私の住んでいた町の外れには古びた屋敷が立っていました。
人の手から離れてかなり時がたっているようで、道から見える範囲でもひどい状態でした。
幼い時のことなのでよく覚えてないのですが、子供ながらにとても人が住めるような建物じゃないと感じたのが印象的です。

その屋敷は『天野さんの家』と呼ばれていました。
「天野さんの家には近寄るな。どうしても近づかないといけない時でも、絶対に中に入ってはいけない」
大人たちはみんなそのようなことを口をすっぱくして子供に諭していました。


少し話は変わりますが、私の家は『天野さんの家』に比較的に近くて、窓から見下ろせばあの屋敷に向かう人の姿を見ることが出来ました。
だからこそ私は月に一回くらい、夜遅くに大人たちが『天野さんの家』に行っているのを知っていました。

その時は幼かった私は一度好奇心でその大人たちがいつ帰ってくるのかを探ってみました。
しかし、結局母親から寝かしつけられるまで戻ってくることはありませんでした。


またある時、教室で『天野さんの家』に肝試しにいくという話が持ち上がりました。
ほとんどの子たちは大人が血相を変えて注意していたこともあって行こうとはしませんでした。
しかし、全ての子がいうことを聞く良い子というわけではありません。クラスの悪ガキ二人がいじめっ子を連れ添って『天野さんの家』に行くという話をしていました。

次の日、二人の生徒が転校したと先生が言っていました。件の肝試しに行った悪ガキです。
いじめっ子は普通に登校していましたが、その日はずっと顔を青くしてうつむいたまま、ただ謝り続けていました。


これらが私の知る『天野さんの家』にまつわる話です。
中学生に上がるときに引っ越したので何処にいたのかを私は知りませんし、両親も話してくれません。

ただ『天野さんの家』がどこかにあること。そこは何かが存在することだけがわかっています。

もしも、廃墟を訪れることがあったら気を付けてください。
そこには『天野さん』がいるかもしれません。
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パスタ
パスタ日記
2021/01/10 16:46[web全体で公開]
😶 【sw2.5】14回目のオンセ。それと今回のキャラビルド
今回でオンラインセッションは14回目になりました。
今回使用したツールはココフォリアです。
色々なセッション、キャラクターをプレイしていると、演技のしやすいキャラとしにくいキャラが出てくる気がします。自分の場合は、明確な特徴(例えば、酒浸りだったり、皮肉屋だったり)があるキャラの方が、その特徴を全て表示する今回でオンラインセッションは14回目になりました。
今回使用したツールはココフォリアです。
色々なセッション、キャラクターをプレイしていると、演技のしやすいキャラとしにくいキャラが出てくる気がします。自分の場合は、明確な特徴(例えば、酒浸りだったり、皮肉屋だったり)があるキャラの方が、その特徴を軸にセリフを考えやすいと思うのです。ですが、そういった特徴にも頼らずに上手くセリフを、リアルタイムで思い付き、PCに言わせられればいいな、と最近思っています。


 さて、今回私が組んだビルドはナイトメアのタンクです。敵の攻撃を一手に引き受けるタンクといったらリルドラケンがまず候補として上がりますが、今回敏捷と知力が求められるスカウトも取りたかったので、能力値が全般的に高いナイトメアを採用することにしました。ナイトメアの特徴は、先ほども述べたように、能力が全般的に高めなこと、それと異貌化することで鎧の制限を受けず魔法を行使することができること、弱点があるということ、等です。
 人間を除く他の種族が能力にどこか偏りがある中で、ナイトメアは心技体いずれも高水準の数値を持っております。なので、本来なら求められる能力がかみ合わない技能同士の組み合わせや、複数の能力が求められる技能とも相性がいいのです。この万能性がナイトメアの強みではあるのですが、裏を返すと、多くの分野において、一芸に秀でた他種族に一歩劣る器用貧乏でもあります。後述する弱点も考慮すると、万能型のナイトメアとて、タンクビルドに最適な種族、とは言い切れないことが分かるでしょう。
 ソードワールド2.5の世界では、金属鎧、一定以上の筋力が求められる非金属鎧を装備すると魔法行使にペナルティがかかります。しかし、異貌状態のナイトメアはこのペナルティを無視することができるのです。この能力により、重装備でかつ魔法を使えるビルドを組むことが出来ます。なので、魔法と武器攻撃を両立させた魔法戦士や、射程が接触の魔法を撃つために前線に出る前衛魔法使い、といったことが可能なのです。
 ここまで、ナイトメアの長所を挙げてきましたが、他の種族にはない明確な弱みもあります。それが弱点です。ナイトメアは他の種族の親から突然変異で生まれた種族、というような位置づけなのですが、その親の種族によって決められた属性と、銀製の武器による攻撃を弱点として持っているのです。その弱点に即した攻撃を受けると、受けるダメージが上昇します。敵がどのくらいこの弱点を突いて攻撃してくるかは、生まれの種族とシナリオによりけりなのですが、他の種族以上にHPの管理に気を付ける必要がある、と思います。


 セッションに参加すると色々な人たちに出会います。ルールブックを読み込んで最適解を見つけようとする人、弁舌がたちロールの主導権を握る人、シナリオで提示された謎にいち早く答えを導ける人、などなど。自分もあんな風にいつかなれたらいいな、と思いながら、今日も試行錯誤を重ねる日々であります。
 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
いいね! 13