雑草さんがいいね!した日記/コメント page.10

雑草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がらこ
がらこ日記
2021/02/04 22:14[web全体で公開]
😶 BGMの話
BGMのお話!!
諸君、私は、英雄伝説シリーズ……というか、零の軌跡と閃の軌跡ⅠのBGMがちょーーーーーーーーーーーーーー好きです!!(続編遊びたいんだけどハード的にきつい悲しみを背負っています
戦闘BGMがね、盛り上がるんですよぉ……! 全て表示するBGMのお話!!
諸君、私は、英雄伝説シリーズ……というか、零の軌跡と閃の軌跡ⅠのBGMがちょーーーーーーーーーーーーーー好きです!!(続編遊びたいんだけどハード的にきつい悲しみを背負っています
戦闘BGMがね、盛り上がるんですよぉ……! 好き。なので、使いたい!!
使いたいんですけどねぇ……。
私のよく遊ぶTRPGはソードワールドなのですが、過去(いや割とマジで過去)に閃の軌跡のBGMを使った際(身内卓)に
「かっこいいけどソドワの雰囲気じゃないよね」
という、今なら言える「ありがたくもなんともねえな」な感想をいただいたことがありまして

今だから言えるぞ!!!
BGMはGMが好みと雰囲気と好みと好みでそろえたんで!!!!
そこに、ケチを、つけるくらいなら!!!!(つけるのは勝手にしてどうぞだけど言わないでほしいなとは思います
自分のBGMをミュートにすればいいんだよ。あなたのパソコンだって各々にそういう設定できるでしょ。
で、好きな曲流しなさい。これで万事解決よ。
え、BGMの話されたら困るって? その時はお口チャックしてればいいんじゃないっすかね?

まぁ、「自分の中で雰囲気に合わないなー」とか、思うのはね、個々人の感覚ありますからね。
若干近代系のゲームのBGMだから致し方ない部分はあるのかなーとかはありますが、せっかく準備したのならそれにケチ付けたらだめだよね……とは思ったなどと(自分もやらかしたことはあるので自戒自戒

2.5の舞台は結構魔動機文明(メカぁ)な要素が多めにあるので、最近またサントラをDL購入し直してます。
日本Falcomさんのゲーム楽曲、フリーで使用可能なので、権利的な部分が気になるけどゲームBGM使いたい!って人におススメです。もしかするとソドワの世界観的にはY’sシリーズの方が合うのかな。私はRTA動画でしかまだ触れたことが無いので分からないんだわ……。
とりあえずiTunesからそのままユドナリウムに落とし込んで再生できるのが分かったから、今度卓向けの曲リストでも作って速攻で落とせるようにしようかなぁ。

フリーで使用可能になっているゲーム曲だと、ソシャゲですが「メギド72」も結構おススメです。オサレ。

追記
この日記書いてからちょっとネットの海に潜ったら、2021年夏にSwitch版『閃の軌跡Ⅰ&Ⅱ』発売決定したそうです!!
持ってるハードで遊べる!!!!!!!!!!!!
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ねこ
ねこ日記
2021/02/04 18:08[web全体で公開]
😶 ねこのねこによるねこのための闘い
SW2.5で、2.0のサプリ全部乗せの15cレギュ(キャップ15)とは言え
PC4人全員猫状態のミアキス(耳と首のアクセサリしか付けられない。武器防具も無し)で
ガチなエルダードラゴンに戦って勝つとは正直思いませんでした。

相手Lv25やで?うそやろ・・・って感じでした。

追記:キャラシをつけ忘れてたので登録しておきました
うちの子はマウリシオ・ルイジ・ヴァローネってキャラで参加しましたよー
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KAL666
KAL666日記
2021/02/04 15:58[web全体で公開]
😶 このシステム(ルール)のココがすごい!
あなたのイチオシシステム。
みんな聞いてくれ、ここがすごい楽しいんだよ!

ってのを聞かせて。

これ、ボイスセッションでプレゼンしてもらう方が
みんな楽しめるのかなぁ。
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シリュウ
シリュウ日記
2021/02/04 14:11[web全体で公開]
😶 プロフィールとアイコンを更新しました
オンセンのプロフィールでプレイ傾向や、GM、PLの比率を設定できるようになっていたので、早速設定してきました。

…正直これについてはそこまで言うことがない( 
あくまで目安程度ですが、参加者のプレイ傾向が目安程度とはいえ分かるようになるので、嗜好が異なる故の事故を防ぐことができ全て表示するオンセンのプロフィールでプレイ傾向や、GM、PLの比率を設定できるようになっていたので、早速設定してきました。

…正直これについてはそこまで言うことがない( 
あくまで目安程度ですが、参加者のプレイ傾向が目安程度とはいえ分かるようになるので、嗜好が異なる故の事故を防ぐことができる・・・かもしれません。今後皆さんのを見ていくのも楽しみです。

ここからが本題。同時に今まで使ってきたプロフィールアイコンを変更。TwitterやDiscordも一緒に一新しました。
今まで使ってきた画像がシルエットとはいえ版権キャラのものなので(例によってゼノブレイド)、正直割とアウトだというのが1つ、もう1つは今までのシルエット画像、ココフォリアだとチャット画面に同化してほとんど見えなくなっちゃうんですよね。PLの時はPCの画像しか表示しないから全然意識していなかったのですが、今度GMをすることになって初めて気づきました。
しかしいざ変更しようとなっても、3年近く慣れ親しんできた画像に代わるものなので、正直かなり悩みました。結局、普段セッションで使用するモンスターの立ち絵をお借りしている【Rド】様のドット画像で、「シリュウ」の「リュウ」にちなんだドラゴンの画像を使用することにしました。レトロなドット絵の中でも、気高さと凛々しさがあっていいよね。
今後SKIMA等で正式に立ち絵をお願いするかもしれませんが、それまではこのドラゴンの画像でやっていこうと思います。

…というご報告でした。

最後に全く関係ない宣伝を1つ。
明後日6日(土)にSW2.5の卓を立てたので、よかったらぜひどうぞ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161241492449Shiryu6321
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/02/03 20:41[web全体で公開]
😶 酔っ払ったついでに
ストロングゼロを飲んで酔っ払っているついでに書く。

よく、「ハウスルール」というが、冷静になって考え直してほしいのだが、

「そのハウスルールはゲームを盛り上げるためにどんな役に立っているのか?」

これはハウスルールを導入する時点でよく考えるべき点だと思う。

たとえばCoCで精全て表示するストロングゼロを飲んで酔っ払っているついでに書く。

よく、「ハウスルール」というが、冷静になって考え直してほしいのだが、

「そのハウスルールはゲームを盛り上げるためにどんな役に立っているのか?」

これはハウスルールを導入する時点でよく考えるべき点だと思う。

たとえばCoCで精密射撃ルールを考えて、それがシミュレーションゲームとして妥当だったとする。

しかし銃撃戦が、「弱い相手を圧倒的射撃力で制圧する」もしくは「あまりにも強い神話生物に銃がまったく通用しない」というシチュエーションでしか成立していない場合、精密射撃ルールにどんな意味があるのか、だ。

また、同じくCoCで、キャラクターの恋愛感情について精密なルールを作ったとしても、CoCが「ホラー」ゲームである以上、それにどんな意味があるのか、とPLは問わずにおれないだろう。

いたずらにサイコロをたくさん振るだけがルールの意味でもなかろう。それに、たくさんサイコロを振れば振るほど、乱数は収束していき、結果として「当たり前の結果」しかもたらさないものである。

世の中には「無きに如くなし」というものも数多くある。シンプルさとわかりやすさが売りのゲームをいじるときほど、よくよく考えてみる必要がある、と、酔っ払った状態でわたしは愚考する。

もう寝よう。これ以上書いてると何を書くかわからん。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2021/02/03 20:01[web全体で公開]
😶 募集
私気づいたの!
ipadさん買ったんだから、平日昼なら車の中でリモワの妹に迷惑かけずにセッションできるんじゃないかって!

てことで、通信状況確認したいから、平日昼できる人!
CoCでソロかタイマン回すから付き合ってもらえませんか!

〘日程〙いずれか1日
2/10、2/15、もしくは全て表示する私気づいたの!
ipadさん買ったんだから、平日昼なら車の中でリモワの妹に迷惑かけずにセッションできるんじゃないかって!

てことで、通信状況確認したいから、平日昼できる人!
CoCでソロかタイマン回すから付き合ってもらえませんか!

〘日程〙いずれか1日
2/10、2/15、もしくは次回シフト分〜
〘活動可能時間〙
9:30〜16:00のうち必要時間分(昼食30分〜1時間休憩)

よろしくお願いします!!!

〘シナリオ〙ボイセ
「此の画布に永久を刻んで」4h程度
「ぼくたちたのしいさーかすだん!」2~4h程度
「硝子ノ胎ノ子守唄」簡易シティ、3h前後
「奇異なるコンサート・レディの結末」簡易シティ、3h~
「白染の檻」2~3h
「星へ至る棺」3.5h~
「失せ物探しの墓荒らし」3h程度
「家の中を歩いてみよう」2~4h
「桜狂わば胎の中」3~5h
「美味なるコルディセプス」シティ、3h
「月のくじらとジェリーフィッシュ」タイマン、2~3h
「月下に沈むは蛇喰みの華」タイマン、2h程度
「君待つ明日に僕はいない」青春、新規高校生、4.5h~
「美食家マモンの幸福な食卓」タイマン2~4h
「ノーザン・シタデル」タイマン、2h程

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パスタ
パスタ日記
2021/02/03 13:41[web全体で公開]
😶 【sw2.5】18回目のオンセ。そして、ふと思ったこと
18回目のオンセはユドナリウムでのセッションでした。
シナリオは用意されたカードを引いて、その内容に従うランダムイベント形式でした。
内容が毎回異なるので、同じ卓を経験したことがある人も楽しめる、という点が特徴的だな、と思いました。
自分もシナリオを作るときは、こういうランダム系のものも用意す全て表示する18回目のオンセはユドナリウムでのセッションでした。
シナリオは用意されたカードを引いて、その内容に従うランダムイベント形式でした。
内容が毎回異なるので、同じ卓を経験したことがある人も楽しめる、という点が特徴的だな、と思いました。
自分もシナリオを作るときは、こういうランダム系のものも用意すれば、いざというとき便利だろうな、と思いました。


 さて、ここからちょっとグチっぽい内容になります。
 それは、セッションで上手くロールできてないな、という話です。
 自分なりにセリフは考えるんですよ。でも、考えてる最中もセッションなわけで、いいセリフ思いついた!と思ったら、もう話が進んでた、なんてことがままあります。そんなこんなで、他のPCさんに相槌を打つだけっていうことが何度かありまして…。

 対策の結論としては、場数を踏んで、セリフの引き出しを増やす、これに尽きると思います。
 ただ、これだけだと日記としては面白くはないので、ロールが上手くいかない原因を3つに分類してみました。

1.気のせい
 これ、身も蓋もない話なんですけど、ロール下手だと思ってるのは自分だけ、というパターンです。自分の中でロールのハードルを上げ過ぎてしまい、そのハードルに届かなかった自分に自分で0点をつけてしまう…。そんなケースですね。つまりは、自分を客観視できてない。自分を基準にしている状態とも言えます。

2.自分でストッパーをかけてしまう
 セリフを思いついたけど、このPCには言わせられないな、とストッパーをかけてしまうパターンです。切れ者のPCロールをしたいから迂闊なことは言えないな、と黙っていたら相槌打つだけでセッション終わってしまった。みたいな感じです。要は、自分が演じたいキャラに合わせた発想力が足りてないんですよね。
 このパターンへの対策としては、自分の発想力にキャラを合わせる、というやり方があります。状況にふさわしくないセリフしか思い浮かばないならマイペースなキャラを作ればいい。作品世界の知識が乏しいのなら、専門バカなキャラを作ればいい。自分の力量を客観視して、「したいロール」ではなくて「出来るロール」にシフトする、というのが一つの解決策になります。

3.頭が回らない
 TRPGは処理するべき情報量が莫大です。一人で遊ぶ分なら自分のペースでやればいい話なのですが、複数人で遊ぶとなるとそうはいきません。自分のPCが今出来ることは何か?現在の目的はなんだったっけ?あのルールを確認しなきゃ…。等々考えながら片手間でロールをしなければなりません。
 慣れの問題、と言ってしまえばそれまでですが、これもパターン2の時と同様、「したいロール」ではなく「出来るロール」をすることが一つの解決策です。気にすることがたくさんあって満足にロールできないのなら、PCも、右も左も分からない新米キャラにしてみる。そうすれば、自分が分からないことをそのままセリフにして他のキャラに投げかける、というロールも可能です。

以上が、私の考える、上手くロールが出来ないパターンでした。
これはあくまで私が考えた分類なので、もっと他にパターンがあったりはするとは思います。
ただ、私が自信をもって言えるのは、「ロールはした分だけ経験値として身につく」ことです。
ロールが上手く行かなかった。あの時、こう言えばよかった。そんな後悔や失敗を重ねていくことで、その人なりのロールのコツが出来ていくと思います。


今回も楽しいセッションをすることが出来ました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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がらこ
がらこ日記
2021/02/03 12:34[web全体で公開]
😶 TRPGとは無関係の話 ようやく鬼滅の刃を読みましてよ
私もついに流行に乗りました。ネカフェで昨日セッション(キャラ作成)したのちに睡眠挟んで読破。
感想としては「どうしてリアルタイムに最終選別で読むの止めたのか(ジャンプを追うのがしんどくなったからですけど)」でした。いい漫画だった。

TwitterのTLで感想を垂れ流していたんですが、無限列車全て表示する私もついに流行に乗りました。ネカフェで昨日セッション(キャラ作成)したのちに睡眠挟んで読破。
感想としては「どうしてリアルタイムに最終選別で読むの止めたのか(ジャンプを追うのがしんどくなったからですけど)」でした。いい漫画だった。

TwitterのTLで感想を垂れ流していたんですが、無限列車の話が掲載されている巻数に気づいたときはあまりの驚きに背表紙を数回確認しました。えっ、君こんなはや……ねぇ待って、あの人の話ここなの? くっそ序盤じゃねーかふざけんなよってなりました。
とても良い漫画でした。いわゆる「俺TUEEEEE」ではなく、各々が各々の持つすべてを賭けて上位種族であろう鬼に挑むさまが……文字通り命を賭した戦いで……涙がたくさん出ました。
わがままを言えば、あの二人は最後にまた二人でご飯を食べてほしかったなぁって。最期にしっかり抱きよせている姿が、もう、しんどい、しんどい。
映画見ないとならんなーこれ。卓キチからいったん脱しないとまずいぞ。

ところで話は変わって(精神安定のために)、昨日は自分がGMとして動くCP卓のキャラ作成をみんなで集まってしたのですが、うちの子、持ち込み(高レベルレギュ作成+戦闘オンリー卓で且つやってみたい動きができなかったのでリサイクルしたかった子を能力値とビルド案だけ移行しました)で、経歴と成長だけ振りなおすことにしたんですが……

大惨事スーパーロボット大戦
SwordWorld2.5 : (1D6+2D6) → 5[5]+7[6,1] → 12 #1 → 守りの剣を持ったことがある
SwordWorld2.5 : (1D6+2D6) → 5[5]+9[3,6] → 14 #2 → 己に何らかの誓いを立てている
SwordWorld2.5 : (1D6+2D6) → 6[6]+9[5,4] → 15 #3 → 魔剣の迷宮で迷子になったことがある

じゃあ理由は
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[5,4] → 9 → 失われた家門を取り戻すため

王道だけどまた家門取り戻そうとしているようちの子。宿命か何か?
とりあえずMP増加ルール適用セッションでストラスフォード信仰しちゃうぞ! キュアウーンズがMP5点! 重い!!
でもストラスフォード推しPCはルルブでストラスフォードを見てからとジャイアントキリング卓で拝見したすげー人を見てからずーーーーっとやってみたかったので、楽しみ楽しみ。
卓は3月からなのでそれまでキャラシ練るぞ練るぞ~~~
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たぬき
たぬき日記
2021/02/03 03:03[web全体で公開]
😶 徒然日記(たまには自分語り)
私がGMやるのが好きなのは何故だろうと記憶を辿ってみたところ、「お人形遊び」に行きついた。
幼いころ、姉や近所の友達と、リカちゃん人形やミクロマンなどを持ち寄って、おままごとしたり、ブンドドしたり。
楽しかった思い出がある。
それの延長線が自分にとってのTRPGなんだろうな。
三つ子の魂百までとはよく言ったもの。
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ササミ
ササミ日記
2021/02/03 00:47[web全体で公開]
😶 たまには役に立つ話でも【パソコン環境編】
デュアルディスプレイでオンセしていますが、ココフォリアやユドナリウムを開きながらPL達のキャラシートを見たり、セッション中にシナリオを修正しながらGMできるので、かなり便利です。

PLとしてもココフォリアを開きながら、別画面で探索中のメモをしたり、次に話すことを下書きしたり。


ほとん全て表示するデュアルディスプレイでオンセしていますが、ココフォリアやユドナリウムを開きながらPL達のキャラシートを見たり、セッション中にシナリオを修正しながらGMできるので、かなり便利です。

PLとしてもココフォリアを開きながら、別画面で探索中のメモをしたり、次に話すことを下書きしたり。


ほとんどのノートパソコンは映像出力できるので、Windowの場合は『表示画面の拡張機能』を使うと激安ディスプレイとモニターアームで快適空間になります。予算は2万円ぐらい(追加ディスプレイ13,000円、モニターアーム5,000円、ケーブル800円)です。

ちなみに私は、左右設置よりモニターアームを使った上下に設置派です。
下画面がメイン作業領域(ココフォリアやユドナリウムの画面)、上画面が拡張(キャラシートなど)です。
上下設置の場合は、視線の移動が少なく済みます。それに動画を見ながらシナリオ書いたりもできます。


重要な点はディスプレイの【VESA規格】です!!
これはモニターアームを取り付けるための背中の穴のことですが、最近の薄型ディスプレイは【VESA穴】が無いものが増えています。 ご注意ください。
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明日平
明日平日記
2021/02/02 23:49[web全体で公開]
😶 ロールプレイが下手な理由がわかったかも
もしかしてセッションの時、結論から言うとロールプレイしにくいのかな
明日平はPLの時、困ると結論からいう癖がある気がする

○○という結果が欲しいので
××という判定を使って
▲▲ってことでどうですか?

みたいなぶっちゃけ多用の喋りになってる気がする

例としては

みんなと全て表示するもしかしてセッションの時、結論から言うとロールプレイしにくいのかな
明日平はPLの時、困ると結論からいう癖がある気がする

○○という結果が欲しいので
××という判定を使って
▲▲ってことでどうですか?

みたいなぶっちゃけ多用の喋りになってる気がする

例としては

みんなと病院で合流したいので
攻撃判定で戦闘員を倒したけど
巻き込まれたヒロインがケガをしたので病院に連れて行きます
って感じにしたいんで攻撃判定していいですか?

みたいな感じ

うん、全然ロールプレイしてない気がする

同じことやるにしても

PL「戦闘員を倒すぞ、「トォー」」 コロコロとさいころ振る
GM「戦闘員は倒れたよ」
PL 突然「ヒロイン君、巻き込んですまなかった。や、足を怪我しているじゃないか」
GM(こいつ何言ってるだ)「いえいえ、かすり傷だから大丈夫・・・アイタ!」
PL「「やっぱり足を怪我してるじゃないか。女の子が傷物になっては大変だ」といっておんぶして病院に行ってみんなと合流します」
と結論を最後にするとロールプレイしてる感が出る気がする

GMやるほうが多いからか
「とりあえず結論を言って何がしたいかわかるようにしてくれ」
って意識が強すぎるのかな

もしかして、結論を言わないほうが掛け合いというかロールプレイは弾むのかな?
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/02/02 23:27[web全体で公開]
😟 侍コメントしてしまったで御座候
ここは就活応援サイトじゃねえんだよ!!!!!
もう就活終わってるでしょうが!!!!!

侍コメント・・・元は「侍メール」。自分がいた大学で4年生の時にクラスで大流行りした言葉。会社に送信するメール文が丁寧すぎる&へり下りすぎる文章になること。慎重にもほどがある文章になること。
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TK16
TK16日記
2021/02/02 19:11[web全体で公開]
😶 どどんとふにあったあの機能
マップマスクだったかペイントで黒く塗りつぶしているところを消しゴムで消せるアレ。

ダンジョンを作っていて、どうしてもPC達の動きに合わせてマップを公開したいとなった時に
最適な機能だったなあ…と。どうにかしてユドナとかでも近いものが再現できないだろうか…。
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がらこ
がらこ日記
2021/02/02 19:01[web全体で公開]
😶 環境ってすごいな…
明日有休を取り、鬼滅の刃を読破&卓に向けての作業効率をリフレッシュしようと思ってネカフェに来ているのですが……

わぁノートパソコンって画面せっまいんですねぇ!!!!!!
でもこんなでかい画面のパソコンとか家に置けないわ。テレビ撤去してデスクトップパソコン買いたくなってくるぐぬぬぬぬぬぬ
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ルーシー
ルーシー日記
2021/02/01 22:10[web全体で公開]
😶 セッション募集ページがー
新しくなってた!!!

テキストやボイスのアイコンが変更になってて、
見たことないアイコンが増えてたので、なんだろ?と
思ってセッション募集のページ開いたら色々新しくなっていて
ビックリしました!はえーすごいやでぇ(°□°*

見たことないアイコンは「テキスト+ボイス」のアイコンでした全て表示する新しくなってた!!!

テキストやボイスのアイコンが変更になってて、
見たことないアイコンが増えてたので、なんだろ?と
思ってセッション募集のページ開いたら色々新しくなっていて
ビックリしました!はえーすごいやでぇ(°□°*

見たことないアイコンは「テキスト+ボイス」のアイコンでした。

そういえば、以前、テキスト+ボイスの募集をしたいのです。みたいな
日記を何件か見た事あったんですけど、それに対応されたのかなぁ。
テキスト+ボイスのセッション、何度かやったことあるんですが
テキセとボイセのええ感じの所をとった。みたいな感じだったので
募集方法が増えるのは良いなぁって思いました。

後は、レイティング指定って欄が増えていて
 ・指定なし
 ・R15+指定 が選択できるようになってました。

R15+??R-15じゃなくて?と思って気になったので、調べてみた所、
どうもR-15表記は古い表現らしく、現在はR15+やR18+表記のようです。
(映画のレイティングwikiを参照しました)

R18+は、まぁなんとなくわかるんですが、R15+は具体的にどんなのか
謎だったので、映画のレイティングwikiに書いてあったことを確認すると、
R15+の下にPG12があるのですが、PG12の内容にプラスした物がR15+のようです。

PG12
「煙草やホラー映画、暴力描写などの小学生が真似をする可能性のあるもの」

R15+
「PG12の内容に加えてより刺激が強いもの、いじめ描写、暴力団物
 偽造犯罪を題材としたものが対象」

になるそうです。なんとなーくでしか理解してなかったんですが、
言われてみれば「なるほどなー」みたいになりました。

あと、いまいち募集時の募集区分指定でわかってなかった
「身内のみ」の意味もヘルプをみて理解できましたー
身内のみは「友達やコミュニティーの人だけ」の場合に使うようです。
広く募集したい場合と、知り合い内だけで募集したい場合ありますもんね。

すごいなーめちゃ使いやすくなってる!
また折を見て募集しようかなぁと思いました(´▽`
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Satoshi
Satoshi日記
2021/01/31 21:46[web全体で公開]
😶 自分の流行の軸
シンプルなファンタジー物がしたい。
プレイヤーは二人
作成にも時間を確保して、二人で相談しながらキャラクターメイキング。
いざ冒険者に成ろうとして期待と興奮。それとちょっと不安を抱きながら羽根扉を開く・・・そんな感じから始まる冒険譚がしたい。

それとは別にちょっとビターエンド系の話も一つ行いたいものもある。
これは色々制限をかける形になるから、ロールプレイが好きな人がマッチしそう。

嗚呼、早く働き方改革来ないかなあ。
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B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/31 19:57[web全体で公開]
😍 テキセしたいけど時間がないという方
今あなたの脳内に直接語りかけています…
テキストセッションをしたいのに時間が無いというその思いを聞き届けました…
そんなあなたは掲示板セッションをするといいでしょう…
数分の隙間時間でのんびり進行…
まとまった時間が取れなくてもこつこつ進められて…
いいですよ…

でも卓が立たないとい全て表示する今あなたの脳内に直接語りかけています…
テキストセッションをしたいのに時間が無いというその思いを聞き届けました…
そんなあなたは掲示板セッションをするといいでしょう…
数分の隙間時間でのんびり進行…
まとまった時間が取れなくてもこつこつ進められて…
いいですよ…

でも卓が立たないという方も…GMをするといいでしょう…
大丈夫です…
ゆっくり進行がほとんどなので…
やりながら準備が進められます…
ルームはココフォリアを置いておけばダイスロールもできます…

やり方分からなければ…
朱朱の参加コミュニティから進行中の掲示板セッションを覗けます…
おすすめは完結間近のカナリアの歌…
それか一話が終了している天秤の島リレーCP…
お分かりいただけますか…キャンペーンもできますよ…

さぁ…
気軽にダークなシティアドSWキャンペーンでも…
激重ダブルクロスFHキャンペーンでも…
はじめてみるとよいでしょう…

意訳::私がテキセやりたいけど時間ないから、掲示板で開催して(はあと)
いいね! 48
ロウブリ
ロウブリ日記
2021/01/31 19:41[web全体で公開]
💀 ダークな都市のソドワCP
そういうオリジナル都市でのシティアドとかどないやろかと思ったり。(所属コミュで話題出しましたがこちらでも)

いや、ヴァイスシティも十分ダークやんけというのは置いといて。やるとしたら時短のためにボイセになるかなあ。

ハンドアウト……というか主目的かな?をPCごとに配布するのを検討中。

ブラッドボーンが好きなのでああいうのを演出したい。

暗い都市、夢の世界、歯車仕掛けの武器、そういうもろもろを詰め込みたい。
いいね! 24