しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.117
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/11/28 09:56[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/27 23:33[web全体で公開] |
😶 心理的な問題だけど 自分主催で公式シナリオのセッションやるとき、 もともと4人用のシナリオでPLが3人しか集まらなくて1人NPCをPTに加えてプレイする、というのはよくやるけど、 もともと3人用のシナリオでPLが2人しか集まらなかったときに1人NPCをPTに加えてゲームするか、っていわれたら、自分にはちょっと無理ですごめんなさい、としか……。 微妙なんですけどね……。
| いさな | |
| 2022/11/27 22:42[web全体で公開] |
😶 はじめまして プロフィール画像の設定に悪戦苦闘すること数時間 ようやくなんかそれっぽいようななってないような画像を張り付けることに成功 機械おんちの新参者ですがよろしくおねがいします もし、一緒にあそぶ機会があれば、お手柔らかにおねがいします
| ミドリガニ | |
| 2022/11/27 16:19[web全体で公開] |
😊 【はじめての電子書籍】うにとゆうやけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍ながらとうとう『ユニバーサルガーディアン』(DX3サプリメント)を購入した。 DX3でも多くのPCが所属するであろう組織、UGN(ユニバーサルガーディアンズネットワーク)について詳しくなれる他、これでエンブレムやダブルハンドアウトのデータを使う卓にも参加できる。 そして、このところずっと気になっていた『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』(基本るるぶ)も購入。 こちらは物理書籍でフィルムコートもお願いした。 到着まで少し掛かるが待ち遠しい。 戦闘が基本的に想定されてないシステムに触れるのは初めてだが、近年殺伐とした『ニンジャスレイヤー』から(比較的)ほんわかな『本好きの下克上』へ急激に好みが変わったこともあるし、楽しめると良いなと思っている。 Thanks for reading!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/27 08:30[web全体で公開] |
😶 暫しの休日。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜日から昨日までフル残業。 特に昨日に至っては本来遅番である元上司が恒例になった当日欠勤をしてくれたせいでの残業である。 元々休みがちだったが、9月末でオキニが退職してから輪をかけて勤務状況が悪くなった。 自分が遅番の時に元上司が欠勤すると電話で呼び出しされる様になった。 おかげで若干着信恐怖症になりつつある。 今日は休日(予定)なので、朝からグリフォンロードを遊びながらココフォリアのルーム作成をしている。 このグリフォンロードは判り易く親切な作りなので、非常に回し易いサプリでお勧めだと思う。 今日の休日出勤担当が元上司なので、呼び出しが無い事を願う。 追記:今日は無事休日を迎えられそう。 しかし明日の遅番が怖い(;^_^A
| リフレイン | |
| 2022/11/27 07:51[web全体で公開] |
😆 長らく待ち侘びた!【sw2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワ分割卓最終日でした! いやあ、とりあえず学んだのはプリースト最強!!!! 全力攻撃と牽制は強い! 何か話すとネタバレになるので深くは言いませんが、プリーストってやっぱすごいナーと思いました…自分の持ちPCのプリーストファイター君もいつかああいう風になるのかな…(キラキラ) ちょっとRPで空回り気味?かなと自分では反省中。 ソドワのシナリオ集…ストーリーフラグメンツ買ったので、私もソドワGMやってみようかなぁ…? フラグメンツなら細かい指示あるし、基本ルルブしかないけど…何とかGMできないかなぁ…?
| こたつ | |
| 2022/11/27 01:37[web全体で公開] |
😶 【独り言】私はきっとウェポンホルダー改なのだろう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が同時に好きになれるコンテンツはせいぜい2つまでらしいです。 1つ目。最近は専らポケモンですね。ちゃんとポケモンやるのはBW以来。6世代以降のポケモン全然分からないけど楽しい。 とりあえずS200振りニンフィアは作った。金策ヨシ。次は何をしようか。 ちなみにもう一つの脳内ストレージは1年半前からずっとSW2.5で埋まってしまっているので、(SW2.5が外れないことを考えると)マイブームたるポケモンが終わるまでは他のことが出来ません。具体的に言うと他のゲームとかできないし、アニメも見れない、本も読めない。超長期的な意味でマルチタスクが苦手なんだろうなって思います。ソシャゲの掛け持ちすらできませんからね。 流行のコンテンツに遍く触れて消費していく、という一般オタクムーブは私には逆立ちしてもできそうにありません。 分からない話題が多すぎるのは不自由しますが……まあどうしようもないよなあ。Twitterくらいやるべきなのか……。 「インプットが疎かであればアウトプットが乏しくなる」という言説が真である場合、触れているコンテンツが少ない都合上、「私の書くシナリオが面白くない、もしくはワンパターン化してしまう」ということが起きるのがちょっと怖いですね。 だってもう既にナウシカ2回擦ってるからね。 久しぶりの日記なのに変なこと書きやがって…… こういうことこそTwitterで呟けって話ですな。 はい解散。おやすみなさい
| 木魚 | |
| 2022/11/27 00:59[web全体で公開] |
😢 不憫なメド子ちゃん…【SW2.5】魔域チャレンジ GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょいと余裕が出来たので(主に精神的) 久方ぶりに突発卓を立てて遊びました。 PCは以下の4名。 ぐららんの投げっぷらー、人間のフェンサー、アルヴのコンジャ、メアのキルヒア神官。 経験点5500のレギュだったけど、 コンジャラーに投げっプラーいるからいいかと メデューサを+1Lv調整+あるふぁ。 魔域までの導入をちょちょいと作ってアドリブ補強。 魔域内のギミック(判定)はキャンペからの流用。 最終戦のエネミーは挿げ替え。 しかしGMにとって最大の敵は、 ボスの出目であった!!!(ばばーん) 出目の乱高下が激しく、 どのキャラよりもダイスの女神さまに弄ばれておりました。 ①1R目。投げっプラーの攻撃を出目11で神回避するも、恩寵サポで当てられる。 ②カンタマバフ&転倒デバフで、悉く石化を抵抗される。 例外:初手バフデバフ前に動いてしまった神官さん ③3R目にして、回避・抵抗と出目が走り出したが時すでに遅し。 巻き込みスパーク&フォースのW半減ダメージにて堕つ…。 不憫…(´;ω;`) 不甲斐ないGMですまない、すまない。 どうか成仏しておくれ…(人) セッション開始30分前に描き上げたので晒してみるテスト↓
| 四季 | |
| 2022/11/27 00:11[web全体で公開] |
😆 デモンズラインCP平原踏破! デモンズラインCPは無事?平原を踏破する所まで進みました! ALは6、自分のPCヒュロスが騎獣に連れているダウレスはドンダウレスに打撃点が「2d6+12」の下手な蛮族よりも強い騎獣になりヒュロスの攻撃は固定値22で威力表がオマケ状態。 さてと、次の森林エリアの魔物データの調整をしないと。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/26 23:25[web全体で公開] |
😶 人間気づかんもので 参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。 本人としては目い全て表示する参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。 本人としては目いっぱいポジティブに振舞っているのが傍から見ればネガティブの塊にしか見えない、というのは結構恐ろしいことなのかもしれないな、と自戒を込めて。もうそのネガティブ性は努力とかそういうものではカバーしきれない個人的特性なのではなかろうか、ってまたネガティブになってるか。どうしようもない(^^;)
| タッツー | |
| 2022/11/26 22:17[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて ユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) 全て表示するユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) ただ準備が大変なのと(面倒なのと)しつこくなりそうだということでまだやってはないですが… 文字だけでは伝わりにくい場面転換 何かしら工夫はしたいですが、現状爆発とか獣の鳴き声ぐらいにしか使ったことはないですね… 皆様はどのような使い方をしていますか?
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/26 19:31[web全体で公開] |
😶 私の趣味 好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが 基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。 いつも、ゴルバット期間が短くてな… すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。 ポケモン、進んでないのに新作出てる。 はい、これ。 私の手持ちなんですが全て表示する好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが 基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。 いつも、ゴルバット期間が短くてな… すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。 ポケモン、進んでないのに新作出てる。 はい、これ。 私の手持ちなんですがね 得点で…マナフィ貰ったんですよ(この時点でソフトがバレる) でもね、何も考えずにポッチャマ選んじゃって 父がですね、ギャラドスが欲しいって言うんですよ。 手 持 ち が 3 体 水 まてまてまてまて、勝てない。バランスを考えよう。 クロバットは飛行・毒…飛行もかぶってる!!!! なんでこうなった!なんでこうなった! ここからなんとか挽回しないと…!!! 頼れるのはもはやレントラーしかいないじゃないかこれ…! と、ウルトラサンのあたりではピカチュウとりたいがために徘徊を続けた私 あっちこっちでポケモンクリアできてません。 なお、一番やべえのはキュレムの前でハイパーボール10個しかないうえに 捕獲用ポケモンを持っていないのにセーブしちゃったデータ。 キュレム出現のフラグいつたってたんだよおおお!!!(’ω’) というわけで、ポケモンいいですよね。 《赤色の従者》でポケモンっぽいことできませんかね…。
| とまと | |
| 2022/11/26 18:35[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアV2 ココフォリアの試作段階のV2を、以前に少し触ってみたのですが(20分ぐらいだけど)…その場で直ぐに画面をクリックしたら画像変更出来ていたものが消えていて、うおおおおっ!面倒くさーーーい!と、叫んでいた私。あと駒の差分が消えていたことに遺憾の意である。くそーーっと、私は叫んでいましたが、音楽に関しては全て表示するココフォリアの試作段階のV2を、以前に少し触ってみたのですが(20分ぐらいだけど)…その場で直ぐに画面をクリックしたら画像変更出来ていたものが消えていて、うおおおおっ!面倒くさーーーい!と、叫んでいた私。あと駒の差分が消えていたことに遺憾の意である。くそーーっと、私は叫んでいましたが、音楽に関しては凄くありがたい面が…。プレイリストが作れる…だと。 もうね。今のココフォリアの面倒な点って音楽だと思っていたんですよね。いや、ほら…ね?区分分けをしていても増えていくと度忘れするんですよ。私は効果音、テーマソング、BGMの三つに分けて使用しています。なので、時折用途が分からなくて唸ることも多々…。 いや、前からシーンとして作り出している分は良いのですが、時折アドリブでする際に困ることがあったりするんですよね。 あれ。どの曲が良かった?みたいな感じです。 もっと整理しておけ?それはそう。 だけど私は整理整頓が苦手なのです!!!! あと良かった点はGM用とPL用に部屋へ入室できるようになったことですね。これを利用すればサブGMとお部屋を作れるわけです!いつか使用したいなーと、考えていたりいたり。 まだ完成していないようなので、ココフォリアV2が本格的にスタートしたら、部屋を移動させたいなーと考えていますが…量が莫大なんですよね。私って、基本的に回した人の部屋を消さない女なので…。複製して部屋自体を使いまわしもあれば、部屋を一新して同じシナリオを回すこともあって…折角作ったのなら残したいと思いませんか!!私はそんなタイプ。 まあ、取り敢えず…暫くは今使っているココフォリアを続けていくつもりです。ちょこちょこ新しいのにも馴れていかないと…うっ。7版。COC7版も覚えなきゃっ。処理が増えているから面倒臭いな…と、放り投げている場合じゃない。私は7版も回したいのよ!!! もし7版を回す日があったら、私のグダグダっぷりを笑って下さい。絶対に把握ミスしている可能性高いんですよね。
| 栗酢 | |
| 2022/11/26 17:47[web全体で公開] |
😶 初KP! 本日初KPに挑戦しました!予定では七時間でしたが大体四時間半くらいで終了しました。 とはいえ今回は参加して下さったPLの皆様がベテランの方でしたのでそれに助けられた感じです…!PLの皆様ありがとうございました<(_ _)> もっと精進しなくては! KP楽しい!けどドキドキする… 改めて自全て表示する本日初KPに挑戦しました!予定では七時間でしたが大体四時間半くらいで終了しました。 とはいえ今回は参加して下さったPLの皆様がベテランの方でしたのでそれに助けられた感じです…!PLの皆様ありがとうございました<(_ _)> もっと精進しなくては! KP楽しい!けどドキドキする… 改めて自分がいつもお世話になっているKPの皆様には尊敬と感謝を… それとKPはPLの皆さんが楽しめているかどうか分からないんですね。優しいPL方ばかりなのでもしつまらなくても「つまらねえ!」とは言わないので。 これは楽しめてるのかな?一人よがりになってないかな?と不安になってしまいます。 これまで参加させて頂いた卓はどれも非常に楽しく、記憶に残るものだったのでこれからはもっと積極的に楽しいと思ったらそれを伝えていこうと思いました! KPをして色々と勉強が出来ました。 一番勉強になったこと… KP「アライグマの檻へ向かいます」 画像表示 PC「レッサーパンダですね…」 KP「(゚Д゚)」 だって…「アライグマ画像」で調べてこれが出たんだもん…
| かき汰 | |
| 2022/11/26 14:52[web全体で公開] |
😶 余韻に浸る セッションが終わりふと冷静になるとRPの反省がでてきます。 あそこのRPは楽しかったな、あの行動は良くなかったかなあ・・・などなど 最近はキャラを作るときは、大まかな人となりと何かしらの選択を迫られたときに何に重きをおくかを 決めているのですが、キャラをこだわる故のルーニープレイの危うさも全て表示するセッションが終わりふと冷静になるとRPの反省がでてきます。 あそこのRPは楽しかったな、あの行動は良くなかったかなあ・・・などなど 最近はキャラを作るときは、大まかな人となりと何かしらの選択を迫られたときに何に重きをおくかを 決めているのですが、キャラをこだわる故のルーニープレイの危うさもあるなとも感じます。 独りよがりなプレイにならないように、もっと周りとのコミュニケーションにもなるRPが できるようになったらなあと思いつつセッションの余韻に浸るまでが楽しいクトゥルフ神話TRPG。
