しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.115
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| UNKNOWN | |
| 2022/12/04 18:14[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/04 16:40[web全体で公開] |
😶 一般生徒!一般生徒じゃないか! シャルロットさんは、たぶん夢の中のバイオサンマが忘れられず UGNの研究所で地道にバイオサンマを育てようとしたところ バイオニシキゴイに超進化させて、ネオジャパニースガーデンを 支部の空き地に作ろうとしてモルフェウスを駆使した結果 支部長に怒られて罰として謎のN市にでも派遣されたんじゃないか全て表示するシャルロットさんは、たぶん夢の中のバイオサンマが忘れられず UGNの研究所で地道にバイオサンマを育てようとしたところ バイオニシキゴイに超進化させて、ネオジャパニースガーデンを 支部の空き地に作ろうとしてモルフェウスを駆使した結果 支部長に怒られて罰として謎のN市にでも派遣されたんじゃないかな。 ヨハン君センサー(脱走するとヨハン君に見つかる)があるから もうそんなオチでもいい気がしてきたんだ、私。 モルフェウスは水道からコーラを出す能力者だから(偏見) 愛媛なんて数多の能力者が水道からみかんジュース出してるし 世の中は既にオーヴァードに支配されているんだよ。 なお、《ワーディング》は「一般人を無力化」させるだけなので プロレス時空に巻き込むのでも、テニス時空に巻き込むのでも ネオベン・トー世界に巻き込むのでも、可能である。 いとさんはドリフ時空に巻き込んで一般人は金盥で気絶するとか言った気がする。 自分なりのワーディングを考えるって言うのもいいですね いい話で終わらせてくれ…たのむ、昨日の狂気濃度は凄すぎたんだ……(’ω’)
| ササミ | |
| 2022/12/04 11:21[web全体で公開] |
😶 山だ! キャンプだ! スプレーだ!! 昨日、今日と山でぼっちキャンプです。 テントを張って、Amazonのセールで買った撥水スプレーをしました。 安物のテントですが、ひと手間加えると愛着が湧きます。 夜中寒かった~ まだ雪が積もってないから余裕だと思っていましたが、湯たんぽとウッドストーブ無かったら耐えられなかったで全て表示する昨日、今日と山でぼっちキャンプです。 テントを張って、Amazonのセールで買った撥水スプレーをしました。 安物のテントですが、ひと手間加えると愛着が湧きます。 夜中寒かった~ まだ雪が積もってないから余裕だと思っていましたが、湯たんぽとウッドストーブ無かったら耐えられなかったですね。 凍えながら火起こしして、コーンスープ飲んでましたwww 根性ないので今シーズンはここまでかなぁ…。 また春になったら、キャンプしながらTRPGします。 では、テントしまったので温泉行ってきます。
| リフレイン | |
| 2022/12/04 01:45[web全体で公開] |
🤔 オンセン登録して1年経ったそうです ここに来て1年が経ちました。 と言っても初セッションはもう少し後なんですが。 シナリオを書き、回し、語りました。 PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。 回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。 色々ありました。 いっぱい話しまし全て表示するここに来て1年が経ちました。 と言っても初セッションはもう少し後なんですが。 シナリオを書き、回し、語りました。 PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。 回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。 色々ありました。 いっぱい話しました。 いっぱい笑いました。 いっぱい悩みました。 いっぱい別れました。 …私のシナリオ、面白かったでしょうか? …私と同卓して楽しかったでしょうか? いつも気になっています。 いつも考えています。 もうちょっと技量のあるGM/PLになりたいものです。 もしも同卓することがあれば、改めまして、よろしくお願いします。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/12/03 23:40[web全体で公開] |
😶 遂に・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝、洗濯を済ませて朝食を摂っている最中の事だった。 突然、胸が締め付けられた。 呼吸も身体を動かす事も出来たものの、胸の締め付けが増すばかりで苦しかった。 救急車を呼ぼうか迷ったが、とりあえず布団に寝転んで目を閉じた。 横になっている内に胸の締め付けが徐々に穏やかになり、やがて楽になった。 時間にして15分程度で、起きてから朝食を済ませて出勤した。 職場では順調に仕事をこなせていたが、昼近くまで両腕に僅かながら痺れが残っていた。 この日記を書いている現時点では至って普通である。 身体が悲鳴を上げてしまったのかもしれないので、火曜日に病院へ行く予定である。 本当は直ぐに病院へ行くべきなのかも知れないが、欠員対応(今日も元上司が遅番+早退で帰って行った)でままならない。 万一の場合に備えて、ここに記録を残す。
| あみ | |
| 2022/12/03 19:44[web全体で公開] |
😶 やりたいことたくさん のんびりシノビガミやりたい(久々+初心者故にルールは遥か彼方) まったりマギロギやりたい(シノビガミよりさらに久(ry ゆっくり不知火もやりたい(この前ルールが何となーく分かったので復習しながら) モノミュはやるぞ〜(PLさん確保はしてるのだ() やりたいが重なりすぎてカレンダーが炎上してる。大丈夫。1月はまだまだ空いてる 追記 あ、DX3キャンペーンも立てねば 鵺鏡、獸の森あたりも捨て難い
| ミドリガニ | |
| 2022/12/03 17:41[web全体で公開] |
😆 【DX3】コンボの楽しさ【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、わたしはゲヘナ・アナスタシスを『まるで格闘ゲームのようなTRPG』と評したが、コンボといっても弱パンチ弱キック中キック強キック必殺技、あぁそこにカウンター……みたいな感じで、基本的には『ストリートファイターⅡ』や『ヴァンパイア』シリーズの様な読み合い・差し合い重視のように思う。 他方、ダブルクロス3rdが大ヒットした一因は、同じ様に格闘ゲームめいていても、『ザ・キング・オブ・ファイターズ97』や『ギルティギア』シリーズの様な『コンボ重視』のそのスタイルが広く受け入れられたのだと思っている。 コンボといっても連続攻撃ではないが、巧く噛み合うエフェクトを探り当てる感覚が、これもまた格闘ゲームによく似ていると感じるのだ。 そして、ダイスが走った際の大きな達成値と大ダメージは、『スーパーコンボ』や『超必殺技』、或いは『一撃必殺技』等と呼ばれるものを決めた時に通じる爽快感をもたらすのだ。 加えて、経験点としては一見中途半端にも見える初期作成130点という数値の絶妙さ。 このバランス感覚は、ダブルクロスシリーズを開発した”王子”こと矢野俊策氏の天才性を感じずにはいられない。 それと、カードゲームの話で恐縮だが、わたしの馴染むマジック・ザ・ギャザリングはアンタップ→アップキープ→ドロー→メイン(厳密には第一メイン→戦闘→第二メイン)→クリンナップ→エンドという手順を踏むのだが、ダブルクロスシリーズはセットアップ→イニシアティブ→マイナー→メジャー→(以下、行動値順にイニシアティブ以下を繰り返し)→クリンナップという手順を踏む。 近年、アリアンロッド2eやスタンダードRPGシステムの多く(新・天下繚乱やマージナルヒーローズ)にはムーブアクションも追加されたが、これがないことで却ってアクションの少ないシンプルさと、コンボ探究の愉しさを両立させているように思うのだ。 長々と書いたが、ダブルクロスはとても面白いので是非やろうという話でした。 Thanks for reading!
![]() | A/M |
| 2022/12/03 16:48[web全体で公開] |
😶 久しぶりのパラサイトブラッド 久しぶりのパラサイトブラッドのセッションに参加する事ができた 初心に帰って楽しめた また機会があればいいなと思う こうして考えてみると昔のでも繋がりが出来れば遊べる可能性があるのはいい事だと感じる ただ、キャラクターをどうするかが気になる 一度使ったキャラクターはまた使いたくなる キャンペーンはやっぱり厳しいのだろうか…
| たぬき | |
| 2022/12/03 16:09[web全体で公開] |
🤔 SW2.5ダメ武器「スピア」 他の武器と比べて 命中:-1 CLT値:10 威力:やや高め 命中低いのが致命的なんだよね。 「当たらなければどうということもない」のが基本だし。 それでもスピアを愛してる。有効活用してるって人がいたら意見を聞きたい。
| ミドリガニ | |
| 2022/12/03 01:42[web全体で公開] |
🤔 甲殻類のTRPG右往左往【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしが初めて触ったTRPGシステムはセブン=フォートレスのclassicだったと記憶している。 忘れもしない、中学生の頃だ。 遊ぶゲームこそマジック・ザ・ギャザリングに変わってしまったが、それでも当時の友人達とは今に至るまで、長く親密な関係を築けていてとてもありがたく思っている。 話をTRPGに戻そう。 次に触れたのは大学時代で無印のソード・ワールドだ。 オリジナル・システムの作成にも着手したものの、あえなくそれは頓挫してしまった。 それから、社会人となり少しばかり間を空けたが、紆余曲折あって一番古巣のオンライン・セッションサイトにたどり着いた。 そこではアルシャード・ガイア/フォルティッシモやゲヘナ・アナスタシス、ダブルクロス2nd、(旧)天下繚乱、(初代)アリアンロッド、シニカル・ポップ・ダンジョン・シアター 迷宮キングダム、ピーカーブー、りゅうたま等を渡り歩いた。 名前もよく思い出せないが、どどんとふでロボットものもやった。 いずれ劣らぬ面白さであったが、特に始めに挙げた4つには感銘を受け、夢中になって遊んだ。 長くなるので2つ目の古巣以降は省くが、そんな半生を振り返りながら、ふと思うのは、わたしが経験してきたシステムの殆どが『戦闘』に基幹を置いているという点である。 そうでなかったのは恐らく、ピーカーブーとりゅうたま位だったろう。 ひょっとしてわたしは戦闘狂なのだろうか? しかしながら、好みというのは変わるもので、例えば小説の好みが近年、『ニンジャスレイヤー』や『ゴブリンスレイヤー』から比して遥かに穏やかな(いや、戦争や凄惨なシーンも無いわけではないが……)『本好きの下克上』へと変わったように、3つ目の古巣の面々からお勧めを受けてとうとう先日、『ゆうこや』こと『ゆうやけこやけ』に手を出した。 これもまた、戦闘に基幹を置かないばかりか、むしろ非推奨という珍しい部類のシステムだ。 いや、ナラティブの系譜をたまたまわたしが触れなかっただけで、今に置いてはそう珍しいものではないのかも知れないが。 兎も角、わたしとしてはとても思いきった決断だったのだ。 これが届いて、果たしてわたしという甲殻類にどんな変革をもたらすのか。 少しの恐さと、大きな期待をもって待ちわびつつも、ふとした衝動に駆られて狂ったようにダブルクロス3rdのビルドを重ねていた昨晩であった。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/02 20:55[web全体で公開] |
😶 TRPGのPCの性格づけに迷ったら 「実際にいたら喜んで自分の友達や仲間にする」ような性格にするとたいていは大過なくプレイできる。 性格破綻者や放火魔や品性下劣なやつを喜んで友達や仲間にしたいという人がいるか? と考えればわかると思う……。
| こげつ | |
| 2022/12/02 15:47[web全体で公開] |
😶 一度始めてしまうと 面倒な事でもやり続けてしまうもので SWのモンスターデータのデータ化終了したら ついでだからと 今度は戦闘特技のデータ化を始めてみた OCRとの付き合い方も慣れてきて当初データ化を始めた時と比べると随分と効率的になってきた https://twitter.com/Moon_Carbuncle/status/1598568731143450624ツイートを表示する面倒な事でもやり続けてしまうもので SWのモンスターデータのデータ化終了したら ついでだからと 今度は戦闘特技のデータ化を始めてみた OCRとの付き合い方も慣れてきて当初データ化を始めた時と比べると随分と効率的になってきた
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/02 15:41[web全体で公開] |
😶 土俵の上は魔物が住むの Q.何故「チンパンジー」といったの? A. 「話が通じると思ったのに…」って思ったことはありませんか? 「何度も説明したと思いますが…」といった言葉を言ったことも。 チンパンジーには、知性(知能)があります。 抵抗の手段(反論)を、暴力(自分のルール)でそぎ落とし そして、生きたまま捕食全て表示するQ.何故「チンパンジー」といったの? A. 「話が通じると思ったのに…」って思ったことはありませんか? 「何度も説明したと思いますが…」といった言葉を言ったことも。 チンパンジーには、知性(知能)があります。 抵抗の手段(反論)を、暴力(自分のルール)でそぎ落とし そして、生きたまま捕食(シナリオを崩壊)します。 人間を拷問をしたチンパンジーの話がたとえの大本ですが チンパンジーのブルーノ、未だ捕まってないようですね 怖いですね、チンパンジー。 ところで力士への熱いコメントがたくさんありましたね 救世主力士の掬い投げにつきましては シンドロームがウロボロスピュアなため 現在、都築京香之里と土俵と言う《ワーディング》の中で戦ってます。 全裸ではありません、今は女性も力士の時代ですからね。 まわしは装甲もある防具ですし、素手白兵の戦い ぶつかりあうレネゲイド、実にDXでした。 そんなシナリオがあったようななかったような…無いよ!!!!!(’ω’)(正気に戻った) 力士へのコメントありがとうございます!!!!!!
| ササミ | |
| 2022/12/01 23:59[web全体で公開] |
😆 夢のマシン、ドリームキャストを発掘しました 11月28日はドリームキャストの発売日ということで、倉庫から出してきました。 「こいつ…動くぞ!」 24年前のマシンが普通に動きました! ということで、今月はTRPGサボってレトロゲームを堪能しています。 今やっているゲーム(全てドリームキャストです) 【首都高バトル2全て表示する11月28日はドリームキャストの発売日ということで、倉庫から出してきました。 「こいつ…動くぞ!」 24年前のマシンが普通に動きました! ということで、今月はTRPGサボってレトロゲームを堪能しています。 今やっているゲーム(全てドリームキャストです) 【首都高バトル2】 夜の首都高を湾岸ミッドナイトするレースゲーです。 挙動が気持ちよく、走っているだけでも楽しくなります。 「楽しめるといいよナ… その少しずつの進みを…」(このゲームを楽しむためにマンガ喫茶で読み直してきました) 【クレイジータクシー2】 これぞセガ!!というバカゲーです。ジャンプできるタクシーがアメリカ西海岸を爆走します。 BGMがThe Offspringで最高です。ノリと操作性が最高の名作です。ちなみに持ちキャラはおじいちゃん&自転車です。 【デ・ラ・ジェットセットラジオ】 スプレー缶を片手にグラフィティするアクションゲームです。 これもBGMが最高。サタスペの音楽として使いたいけど、サントラが行方不明です。 【ファイヤープロレスリングD】 起動して歴史を感じました。NOAHが旗揚げ直後で、丸藤やKENTA、杉浦も居ません。 新日には棚橋や中邑も居ませんし、ドラゴンゲートがまだ闘龍門で、FMWが健在でハヤブサがエースでした。 総合格闘技の波が押し寄せてきた時期で、観戦していて何度も心が折れた頃でした( TдT) これからブックオフや駿河屋で買い込むので、ドリームキャストのオススメがあったら教えてください。 (シェンムー、サクラ大戦、ダイナマイト刑事2、デスクリムゾン2は持っています)
| Satoshi | |
| 2022/12/01 20:00[web全体で公開] |
😶 どうやらそうらしい。 GMと馬が合わず卓を降りようか迷う友人A。 すると友人Bが『え。卓降り一択だよ。悩む必要ないよ。カツアゲされてるのと同じじゃん』 A「お金はとられてないよ」 B『“心”と“時間”もお金と同じ価値のあるものだよ。理不尽に他人に奪われていいものじゃない』
| KAL666 | |
| 2022/12/01 16:36[web全体で公開] |
😶 どうちがうの? Kutulu クトゥルフ神話TRPG トレイル・オブ・クトゥルー え? どうちがうの? 同じ? ソードとスォードぐらい違うの? ぐぬぬ。やらないゲームだけど、なんか気になる。
| パスタ | |
| 2022/12/01 11:53[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】67回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第9話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、サウリルとウルリサの母であるサヤリを救出した後からスタートとなります。 以前の日記で、サヤリと娘姉妹の確執を述べましたが、サヤリの口からそれは誤解だったことが判明します。サウリルは真相を受け入れましたがウルリサは納得できてない様子。ならばと魔法で確かめて、サヤリが嘘をついていないことを確信します。しかし、誤解が解けるまでの間、ウルリサは母であるサヤリを憎んでいました。真相を知っても真実と母を受け入れるのが上手くいかないようです。 そこで、サウリルはPC達に頼んで、サヤリと姉妹と共に狩猟祭用の肉を手に入れるためにバイソン狩りをすることになりました。戦闘です! バイソンは毎Rごとに現れ、合計10体を倒す必要があります。 しかし、敵は必ず敵方の後方エリアから現れる事、PC達にとっては格下な相手であることからPC全員で味方後方エリアで待ち構えることに。 結果、バイソンは毎回、味方後方エリアまで全力移動で来て、それを全員で総攻撃する、という形に持ち込むことが出来ました。 サリアも攻撃に加わり、結果的にバイソンに一回も攻撃させずに戦闘に勝利しました。 バイソン達を倒し、剥ぎ取りをしましたが、出目が振るわず、高級アイテムを取り損ねました。 はぎ取った肉でお祭りを開きます。 どうやらサヤリと娘たちは仲を取り戻した様子。一安心するPC達なのでした。 ここでセッションは終了、次回に持ち越しになります。 今回のセッションで、サリアに結構RPをさせることができたと思いました。 PC1のジェリドとサリアは同郷の同い年で、今回のセッション中にサリアはジェリドにミサンガを縫ってプレゼントするというロールをさせて頂きました。ジェリドのPLさんもロールに応えてくれて、なかなかにいい雰囲気に出来たと思います。 この手のロールは少し時間がかかりますが、個人的に盛り上がるシーンです。 今後も、こういう内容の濃いロールをしていけたらなーと思いました。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| KAL666 | |
| 2022/12/01 11:05[web全体で公開] |
😶 嫌いな言葉 これは私個人の主観ですのでそう思わない人もいるとは思います。 それを前提にしてね。 TRPGやっていて嫌いな言葉があります。 GMやってても、PLやってても、 だと思った。 (類義語:何となく分かってた、何となく知ってた) なんかすごく嫌な感じなんです全て表示するこれは私個人の主観ですのでそう思わない人もいるとは思います。 それを前提にしてね。 TRPGやっていて嫌いな言葉があります。 GMやってても、PLやってても、 だと思った。 (類義語:何となく分かってた、何となく知ってた) なんかすごく嫌な感じなんですよ。 これ、何気なく出てくるし、なんで?って思う人もいると思う。 演技にしろ、PL発言にしろ、その言葉がでた状況や条件があるとは思いますが、 わかってた、予測できた状況でそれを回避したり 防がずに、その状況になったときによく聞くんですよね。 なぜそれを回避しなかったのか、なぜそうなる前に止めなかったのか。 できる努力を怠ったようなイメージなんですよね。 もちろん、言った側にも考えがあるとは思いますが。 皆さんは何かそういうフレーズありますか?
| Mch | |
| 2022/12/01 08:18[web全体で公開] |
😶 そこに答えは BもCもDも、なんならZまであるのに A以外の答えがあることが見えてない人は □の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり するのだろうか それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても 他の答えの全て表示するBもCもDも、なんならZまであるのに A以外の答えがあることが見えてない人は □の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり するのだろうか それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても 他の答えの存在に我慢がならないのであれば カードゲームの1人回しのように あっち側のデッキも、こっち側のデッキも1人で準備して 対戦も1人2役で行って、そして満足して片付ける 延々とそれをやるしかないのでは? 想像して、ちょっとぞっとした TRPGって、やっぱ多様なキャラが一同に揃うから楽しいんだよなぁ

