白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.114
白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| よろず | |
| 2021/11/22 22:47[web全体で公開] |
| わっか | |
| 2021/11/22 21:43[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]自作シナリオ「手紙」公開 https://talto.cc/projects/EraTCuEPpCPNy4MubY-ik 「TALTO」さんのオープンβテストが始まったとの事で、兼ねてより温めていた自作シナリオを思い切って公開してみました。めっちゃドキドキする。 こういうの公開するの初めてで、粗も多くて文章も稚拙なところもあると思うのですが、よければ見てくれると嬉しいです。
| Yanagi | |
| 2021/11/22 20:04[web全体で公開] |
🤔 セッション参加者募集中3(SW2.5) こんばんはです。 まだ前の開拓村がおわっていないのに懲りずに卓を立てています。 大丈夫。リメイクだから!せーふ。 今度こそは狙撃に沈んだ彼を大暴れさせてやろうと決意しております。 狙撃シューターを許すな!が標語です。(トラウマ) 流石に祝日なのでほかに卓が山ほどあり、卓に人が集まらんかもしれませんがその時は素直に流しますんで……。 お時間、ご趣味の合う方は是非お越しください、それでは!
| ナタ子 | |
| 2021/11/22 19:31[web全体で公開] |
😶 いろんなシステムに興味がわきました Twitterの方でふぉろわーが他のシステムの話してて色々調べているうちにめちゃめちゃ他のシステムでも遊びたくなりました。 あの、あの、ネクロニカめちゃめちゃ世界観好きです……私女の子大好きなんです、あと終末もかなり好きで……もう、好き(SUKI) あと気になってるのはインセインとキルデスビジネスですね。 PvP好きなので…… 秘匿とかめちゃめちゃ好きなので合ってるかな……ルール全くわからんのでルルブ買って勉強します!!!! 楽しみ!
| たぬき | |
| 2021/11/22 05:22[web全体で公開] |
🤔 SW2.0 エイジ・オブ・グリモワール 買ったどぉ。 どーしても魔法文明期の歴史を詳細に知りたくて買っちゃった。 構築中オリシのバックボーンとして必須な気がしたから。 ホント、サプリはお高い(汗)。 ついでに神紀文明期の歴史も知りたいねぇ。 オリシの内容が膨らむ。 脳内作業が先行して他の作業に手が付けられない。 思考担当と作業担当の自分が分裂して並行作業できたらどれほど効率的だろう。w
| 四季 | |
| 2021/11/21 12:09[web全体で公開] |
🤔 よし、探索イベントは書けた。 RP用部分は4話で商人に会うかどうか様変わりするからまだ書けないけど探索イベントは作り溜めを兼ねて書けた。ソコソコリソースも削れて事故らなければ問題なく3,4回の戦闘イベントで推奨報酬を回収できて「剣の迷宮」から「フィールドダンジョン」にまで使いまわせるようにしてPL1人でも遊べる様に書いた。 全て表示する RP用部分は4話で商人に会うかどうか様変わりするからまだ書けないけど探索イベントは作り溜めを兼ねて書けた。ソコソコリソースも削れて事故らなければ問題なく3,4回の戦闘イベントで推奨報酬を回収できて「剣の迷宮」から「フィールドダンジョン」にまで使いまわせるようにしてPL1人でも遊べる様に書いた。 しかし、複数回行う事を前提に書いた歩合制報酬用の戦闘イベントはDLのイベント戦闘まんまなんだよなコレ…。 独り言 実卓CPにPLとして参加したい…。開催できる日取りの取り決めとか、初めて1年経ってないユーザーのリレーCPに人が集まるかって疑問はあるけどやろうかな。
| 四季 | |
| 2021/11/20 22:55[web全体で公開] |
🤔 第5話の執筆中 DLのイベント戦闘と5x5のスクエアMAPを組み合わせる形で歩合制賞金稼ぎシナリオを執筆中。 マインスイーパー的な事をしたいけど上手くいくかな。 RP部分は遠征回で空の旅をしたいという話になったので飛行船を出せる商人を第4話で登場させて、第5話は護衛として十分な実力を持っているかの試験を兼全て表示する DLのイベント戦闘と5x5のスクエアMAPを組み合わせる形で歩合制賞金稼ぎシナリオを執筆中。 マインスイーパー的な事をしたいけど上手くいくかな。 RP部分は遠征回で空の旅をしたいという話になったので飛行船を出せる商人を第4話で登場させて、第5話は護衛として十分な実力を持っているかの試験を兼ねたレベリング回、第6話はその人の護衛で空の旅。つってもマギテックが居ないPTだと手伝える事が無くてついでにボス戦の事を考えると墜としてしまうとありきたりすぎるし、その頃にはAL4になっているだろうからお決まりのあの蛮族では役不足だろうしなぁ~。 あ、面白そうな動物がレベル5・・・。上位互換の蛮族もいるのか。 飛行船が想定より大きくなってしまいそうだけどパニック物路線で考えるか。 独り言 リレーCPどうしよう…。
| ヒラーズフリート | |
| 2021/11/20 18:45[web全体で公開] |
😶 遂に届いたぁ! メイガスアーツが遂に届いたぞ! 長かった……早速読んで僅かでも魔法を把握せねば。 ……そう言えば、そろそろフリーキャンペーンのネタが尽きかけてきたな。 どうしよう。
| のあぼん | |
| 2021/11/20 16:33[web全体で公開] |
😊 立ち絵作成のおすすめツール 立ち絵で使える使い勝手がいいツールがあるのでご紹介します 「VRoid Studio」という無料の3Dキャラ作成ソフト https://vroid.com/studio ここで作成されたモデルを見れるのですが、 カスタマイズが超豊富で、やり方次第でいろんなキャラが作れます! htt全て表示する立ち絵で使える使い勝手がいいツールがあるのでご紹介します 「VRoid Studio」という無料の3Dキャラ作成ソフト https://vroid.com/studio ここで作成されたモデルを見れるのですが、 カスタマイズが超豊富で、やり方次第でいろんなキャラが作れます! https://hub.vroid.com/ ジョジョのジョリーンやスタンド、DBのフリーザ様なども再現できるのがすごい。 https://hub.vroid.com/tags/dragonball https://hub.vroid.com/users/74978751 https://hub.vroid.com/characters/9052395621145495560/models/8319743714336210170 3Dキャラ作成ソフトなので、2Dで使えないじゃんと思うかもしれないけど、 2Dで表示することができるので、立ち絵にも使えます。 これまでのWebのアバター作成ツールは、 思ったほど融通がきかないので、不便を感じていましたが、 その不満が解消できるので、オススメです!! これが無料でいいんですか?と感じると思います。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/11/19 21:07[web全体で公開] |
😶 雑記(主にSW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は振替休日。 明日がフル残業決定なので、銀行に出かけた以外は家でゴロゴロしている。 ・今更ながら、ようやくマギシュー始めてみた。 確かに魔法属性の弾丸は脅威だと実感する。 自分は人間で汎用性を持たせて作成しているので大した事は無いけど、種族と技能を特化したら恐ろしいと思う。 ・ウォーリーダーも前線指揮官型と後方指揮型で鼓咆と陣率の選択肢が変わって来て面白い。 いずれにせよ、目先の敵を倒す事より戦況を全体的な目線で捉える事が望ましいと思う。 ・ココフォリアも僅かずつではあるが、操作を覚えつつある。 あとは背景と戦闘ボードの切り替えがスムーズに出来たらGM復帰がてら簡単なシナリオで卓を立てたいと思う。 ブランクが10年(ソドワに至ってはGM未経験)でSW2.5で基本ルールⅠのみ、基本戦闘でのセッションになるが 需要があるのかw ・1stから始めてオンセンで復帰を目指していたアリアンロッドTRPGだったけど、20年目の節目で完全撤退した。 関連する全てのコミュニティからの退会とルルブ・サプリは全て処分が完了した。 無念・・・・。
| くうすい | |
| 2021/11/19 19:06[web全体で公開] |
😶 間に合わない 祝日の火曜日に回すのを目標にシナリオ書いていましたが、ほぼ間に合わないことが確定しました。こっから仮にシナリオが間に合っても部屋作りが間に合わんのじゃ…。ので、何度か回してるやつをやります。新作じゃなくても卓はしたいのです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163731617920kuusui10r 興味があればご参加ください。抽選なので、人数埋まっててもお気軽に申請どうぞ。
| ジンヤ | |
| 2021/11/17 21:11[web全体で公開] |
😆 エモクロア初ディーラーしました タイトル通りはじめてエモクロアのディーラー(DL他のシステムのGM)をしてきました。 ルールブックが無料公開されていて短時間でできるお手軽さから、今後のTRPG業界でも注目株のシステムのひとつです。 一度プレイヤーをやる事ができたので、セッション予定の狭間でディーラーに挑戦することにしました全て表示するタイトル通りはじめてエモクロアのディーラー(DL他のシステムのGM)をしてきました。 ルールブックが無料公開されていて短時間でできるお手軽さから、今後のTRPG業界でも注目株のシステムのひとつです。 一度プレイヤーをやる事ができたので、セッション予定の狭間でディーラーに挑戦することにしました。 いくつかシナリオをダウンロードして選んだのは「モンスター・パニック」。まんまモンスターパニック映画のような展開を楽しめるシナリオです。PC候補5名、モンスター可変可能という何度でも楽しめるシナリオです。 パニック映画好きながら別システムでは未だ満足いくシナリオを書きあげられていない身としては嫉妬も覚えますが、とにかく卓を立ててみることに。 参加者3名のテキストセッションながら、ロールプレイをしつつ二時間ちょっとで無事にエンディングまで到達できました。 プレイヤーのアイデアを採用しつつ充分らしい展開が楽しめました。 シナリオボリュームからの大体の時間目安がつけられたので、今後もひと晩でやる前提で開催してみようかと考えてます。 がっつりキャンペーンもいいですが、短時間でできるシステムも楽しいです。 生活事情に合わせてTRPGライフを楽しみましょう。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/11/16 19:54[web全体で公開] |
😶 あーっ!!!! セブンに、チーズいももちがある!!! いももちだいすき!!! いももち!!!!!! いももち3個ぐらいいける派なので嬉しい でも油…… ばーちゃんは、いももちは焼くものだし牛乳しるこに入れるものだったので 油で揚げてるいももちは、余所行きの服みたいな高級感がですね。 とにかく、いももちおいしい。 ジャガイモ万能すぎる。 焼き芋も美味しいんですけどね。 芋は世界を救うんだわ………。いもくおう。(’ω’)
| ミドリガニ | |
| 2021/11/16 08:55[web全体で公開] |
😊 愛犬ヨーヨー【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月の仔犬の話である。 未だ狂犬病ワクチンを打ってないので、散歩は専らお庭なのだが、一度リードが外れてしまった。 そこで新しいリードを買った。 伸縮自在で外れ止め付きの奴だ。 これがすこぶる良くて、愛犬が急に走り足してもお互いに安全だし、ストッパーも付いているので、これ以上不味いと思ったら途中で停めることも出来る。 便利なものができたと思う。 時々、だーっと駆けていって、紐が延びきった頃にまた戻ってくる様はまるでヨーヨーだ。 注射ももう直ぐなので、本当の『お外』を知るのが些か怖いし、楽しみでもある今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| Yanagi | |
| 2021/11/16 00:17[web全体で公開] |
😆 自分でGMした話4(一狩り行こうぜ!G) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そして、なぜか勢いで建ててしまったリメイク卓について。 リメイク故の時間予測もばっちり! かつ時間設定も長く作り準備万端や! 今回は延長なし!勝ったな、ガハハハ! すいませんでしたァ!orz(流れるような土下座) ばっちり延長しました。 前日の3rdほどじゃなかったんですが……申し訳なかったとです。 ちなみに3rdの延長の結果、GMは睡眠時間が削れ、 開始当初はあまり頭が回ってませんでした。ここにお詫びします。 誰だ、こんなスケジュールで卓立てたマヌケは!(自爆) 多少のシナリオ、システムの追加を行い、 ボスも少し調整しておきました。 今回も描写面を強化して……みましたが私の文章力で伝わっただろうか……。 それだけが気がかりですw そして、ボスも耐久面を調整した分、火力面を向上させて強くはなったはずなんですが……。 実質防護点20のアクティブドM爆誕。 今回も個性的なメンバーが集まっていただいたんですが、 個人的MVPは彼女ですね。 本当に強い。吸引力の変わらないダイ〇ンのように物理攻撃が吸い込まれていく……。 よりにもよってテイルスイープで彼女をタゲから外した結果、 ことごとくノーダメージで庇われて弾かれたときは笑いしか起こらなかったとですw ならばブレスだ!とすると、 毎回なぜか私の卓にいるタフパワー使いががっちり固め(イッタイナゼナンダー)、 抜かれた弱点をことごとくバフされた強力な前衛陣ボコボコにされて、回復すらさせずに撃沈。 いやぁ、完敗でした。お見事! 皆様、本当にお疲れさまでした。 アクティブドM様、味方のダイノジョーは受けたらあかんとです(何 真面目な神官戦士様、胃の方は大丈夫だったでしょうかw エセお嬢様、尊厳は無事でしたでしょうか。名誉点は下がらないのでご安心ください。 寡黙なシャドウ傭兵様、ジャーキー教への入信、おめでとうございます!ジャーキーをこれからもよろしく! 合法ロリ巫女ママフェアテ(属性過剰)様、立て続けの参加ありがとうございました。……ちゃんと寝てね? 2日連続GMという愚行でしたが、個人的に結構充実しておりました。 ……終わった後倒れて爆睡しましたがw ご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました。 またのセッションでお会いしましょうー
| Yanagi | |
| 2021/11/14 22:32[web全体で公開] |
🤔 自分でGMした話3(一狩り行こうぜ3rd) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も懲りずに卓を立てました。 相変わらずの方向性の卓ですが、それでもお集まりいただき感謝です。 ただ、今回も延長が多くかかりまして……。 結局、またご迷惑をおかけしました。 参加者の方、ありがとうございました、そして申し訳ありませんでした。 なんとか高難易度(笑)を解消しようと頑張った結果、 モンスター自体はかなり強力に作れ、 緊張感のあるバトルを提供できたかなと思いますが、 その分時間がかかったのが失敗かなと思います。 理不尽ではなかったかなとは思いますが、 私自身耐久面の調整がやや甘いような気がしましたね。 調整って本当に難しい……まだまだポンコツなGMですが今後もいろいろ考えていきたいですね。 そして、仕様に関する勘違い、 基本的な用語の間違いなど色々セッション内でもご指摘いただけました。 今回は大体私より経験の豊富な方が多くご参加いただいてたので(そもそも私が大したことないんですが;)、 色々参考になる話が聞けたと思います。 ありがとうございました。今後のセッションに活かしていきたいですね。 今回はシナリオ面を強化してみようとアレコレ画策しましたが、 結果的に後味が悪くなってしまったかなぁ……。と少し反省。 かえってボスを倒しにくくなった、という声もちょっと聞こえたような。 私的にはそれでも悩んでボスと対峙し、 打倒して今後の冒険の糧にしていく、そうなればいいなと思ったんですが……。 難しいですねぇ。 気持ちよく冒険してもらって楽しんでもらいたいところです。 最後残されたもの達が少しでもいい今後を歩んでくれることを祈るばかり。 描写の強化もしてみました。 自己流で適当に行動に描写をあててるだけなんですけどねw とくに何事もなければこれは今後もやっていこうかなと。 意外とPLが先述考えてる時間なら余裕あるんだなってわかったんで……w メンバーはかなりしっかりした方が多く、役割分担が適切でした。 グラップラーレンジャー、フェンサースカウトが前衛物理火力で押せ押せで、 回避力も含めた総合的なタフネスも高く、頼りになりました。 制御ソーサラーライダーの火力は常にメインを張れるほど。 アルケミフェアテはほかにない補助の回し方が優秀で、いざというときには攻撃にも回れる芸達者 プリースト+補助ウィザード、スカウトでのFAで一気にバフを積んでいくキャラは本当にパーティの生命線。 探索も野外であったこともあり、誰もかれもが特技を生かして活躍と……なんだこのPT・・・・・。 とてもいいPTであったと思います。 個人的には楽しくGMさせていただきましたが、皆さまはいかがだったでしょうか……。 長々と失礼しました。 PLの皆様、今後もセッションを立てることがあったら是非ご参加ください。 そのほかの方もご参加お待ちしております。 それでは、またいつか。
| Higerider | |
| 2021/11/14 21:48[web全体で公開] |
😶 皆もすなるGMといふものを 初めてオンセンでGMを、というか身内卓外でGMを、さらに言えばテキセでGMをしたので記念に日記を残すことにする。 率直に言うと、うーん、難しい!まずGM経験不足で本当に時間が読めなかった。時折同人シナリオで遊ばせてもらっているが、テキセがボイセの想定プレイ時間の二倍に設定されているのをよく全て表示する 初めてオンセンでGMを、というか身内卓外でGMを、さらに言えばテキセでGMをしたので記念に日記を残すことにする。 率直に言うと、うーん、難しい!まずGM経験不足で本当に時間が読めなかった。時折同人シナリオで遊ばせてもらっているが、テキセがボイセの想定プレイ時間の二倍に設定されているのをよく見る。セッションを始めるまでは盛り過ぎ謙信だと思っていたが、確かにこの通りなのである。6時間というかなり長丁場に時間を設定させてもらったにも関わらず、それを小一時間もオーバーするという蛮行、この場を借りて謝罪させていただきたい。 などと下書きをしていて、一日開けて読み直すと、自己否定的で生産性のない反省文、きっと読んでもいい気分はしないであろうただ長いだけのものができていたので、よかった点だけ書くことにする。 まず、立卓してちゃんと終えたこと。何をしても三日坊主の自分からするとこれだけで自分を褒めたい(笑)。つぎに、咄嗟のシナリオ短縮。それでもオーバーはしてしまったが、最終戦闘が終了してからリザルト計上まではなかなか早かったんじゃないかしら。最後に、参加者の方に恵まれたこと。稚拙なマスタリングに文句の一つもなく、最後まで積極的にRPなどセッションに参加していただけたこと。アフターケアもバッチリで本当に感謝してます。本当にありがとうございました。 以上
